30.05.2012, 21:18 | #1 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist - обсуждение
Жанр: Action / Stealth Разработчик: Ubisoft Toronto Издатель: Ubisoft Издатель в России: Не известно Платформы: PC, PS3, X360, Wii U Дата выхода: 20 августа 2013г Официальный сайт Описание игры: Скрытый текст: Концепт арт/Рендеры/Скриншоты: Скрытый текст: Видео: Скрытый текст: Прочее: Скрытый текст:
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto Последний раз редактировалось Agent4Seven; 28.08.2013 в 12:26. Причина: Обновил баннер |
||
|
20.01.2013, 17:37 | #101 | ||
100й лох
Регистрация: 13.10.2008
Сообщений: 2,685
Репутация: 788
|
|||
|
28.01.2013, 11:08 | #102 | ||
◘ Til Valhall ◘
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 8,088
Репутация: 742
|
PC-версия Splinter Cell Blacklist выйдет вместе с консольными
Цитата:
__________________
Бог всегда обходил стороной эту планету, другого объяснения существования человечества я не нашел. © SlowRider Я собственно за то, чтобы новые проекты только на некст-ген делали, но понимаю владельцев старых консолей. #PS4 #PS3 © CrazyYura Wolves asleep amidst the trees
Bats all aswayin' in the breeze But one soul lies anxious wide awake Fearing all manner of ghouls, hags and wraiths Birds are silent for the night Cows turned in as daylight dies But one soul lies anxious wide awake For the Witcher, brave and bold Paid in coin of gold He’ll chop and slice you Cut and dice you Eat. You. Up. Whole. Eat. You. Whole. |
||
|
31.01.2013, 00:25 | #103 | ||
Игроман
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 2,861
Репутация: 434
|
__________________
Скорость света выше,чем скорость звука. Поэтому некоторые люди кажутся нам яркими, пока мы не услышим, что они говорят... |
||
|
31.01.2013, 15:59 | #104 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
http://gmbox.ru/articles/preview/tom...cell-blacklist
Чет у меня даже надежда какая-то появилась после прочтения статьи. Надеюсь всю игру можно будет в стэлсе пройти и вообще никого не убивать.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto |
||
|
31.01.2013, 19:47 | #105 | ||
Гейммастер
Регистрация: 06.05.2006
Сообщений: 7,191
Репутация: 785
|
Я конечно фанат серии и стелс в ней тоже очень любил, но вот это вот до меня никогда не доходило. Зачем лишать себя фана? Ради пафосной циферки 100% в графе рейтинг? Я вас умоляю...
Зы. Сообщение адресовано не автору цитаты, а всем кто мыслит в сим направлении. |
||
|
31.01.2013, 21:51 | #106 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
Лично мне на все эти циферки, статистику и писькамерство положить большой и толстый. Жанр стэлс игр один из моих наиболее любимых, и если игра предоставляет возможность пройти себя именно так и максимально скрытно, значит я первым делом так и сделаю, ну а после этого, если геймплей в игре достаточно разнообразный, если у ГГ есть куча различных гаджетов и приемов, если шутерная механика достойная и у врагов достаточно умный AI, сам бог велел пройти игру миксуя стэлс и экшн - именно так я перепроходил Conviction в свое время
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto Последний раз редактировалось Agent4Seven; 31.01.2013 в 21:54. |
||
|
31.01.2013, 22:29 | #107 | ||
Гейммастер
Регистрация: 06.05.2006
Сообщений: 7,191
Репутация: 785
|
Именно так я проходил все части, включаю теорию хаоса. Просто не пониманию упоротых людей, которые лишают себя некоторых удовольствий ради 100% рейтинга, типа это так по труфански. Я вот например не понимаю как можно лишить себя удовольствия скинуть перуанского терориста с верхушки маяка. Ну и далее в таком роде. Конечно поднимать тревогу и устраивать стрельбу в стелс-экшене это не камильфо, согласен. Но вот принципиально всех глушить и использовать условности игры, чтоб пройти мимо охранников принципиально не прикасаясь к ним... Ну неинтересно же всю игру просто ползать на корточках и никого не трогать.
|
||
|
02.02.2013, 11:44 | #108 | ||
Dreamer
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,595
Репутация: 2101
|
Добавлено через 2 минуты
Цитата:
Но так же интересно проходить и фаново. Ничего плохого в этом не вижу, если геймплей позволяет проходить именно так. И лучше признаться, что до конвикшн, в предыдущих частях сам экшн был исполнен не на очень высоком уровне, поэтому интереснее было работать скрытно, с ножиком, с оглушкой, с допросами и т.д. Последний раз редактировалось Sam & Leon; 02.02.2013 в 11:47. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
02.02.2013, 22:12 | #109 | ||
Игроман
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 2,861
Репутация: 434
|
Splinter Cell: Blacklist - All New Gameplay - Action, Stealth and More!
P.S. что-то не кто не прокомментировал прошлое видео от Eurogamer
__________________
Скорость света выше,чем скорость звука. Поэтому некоторые люди кажутся нам яркими, пока мы не услышим, что они говорят... |
||
|
02.02.2013, 22:14 | #110 | ||
Гейммастер
Регистрация: 06.05.2006
Сообщений: 7,191
Репутация: 785
|
Sam & Leon, Ты не понял. Я про экшен не говорю. Я согласен что он там не нужен. Я критикую тех кто считает что по трушному это вообще никого не трогать и тех кто возводит цифру 100 в рейтинге в абсолют. Я тоже не устраивая перестрелок, но не скинуть врага с маяка в угоду циферкам или не
чикнуть ножом 5-6 злодеев за всю игру,только чтоб получить циферки... Ну этого я не понимаю. Главное скрытность и стелс, а не рейтинг в конце. |
||
|
03.02.2013, 07:31 | #111 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
Цитата:
В общем, мы тут к общему знаменателю с тобой вряд ли придем, потому что каждый из нас играет в стэлс игры по своему, ценит в них совсем разные вещи и менять свой стиль прохождения вряд ли будет.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto Последний раз редактировалось Agent4Seven; 03.02.2013 в 07:39. |
||
|
22.03.2013, 00:11 | #112 | ||
Игроман
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 2,861
Репутация: 434
|
Новая демонстрация геймплея от IGN
__________________
Скорость света выше,чем скорость звука. Поэтому некоторые люди кажутся нам яркими, пока мы не услышим, что они говорят... |
||
|
22.03.2013, 20:10 | #113 | ||
Dreamer
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,595
Репутация: 2101
|
|||
|
22.03.2013, 20:14 | #114 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
Deus Ex: Human Revolution, Dishonored и новый Thief смотрят на тебя с недоумением (я уже молчу про проекты калибром поменьше).
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto |
||
|
22.03.2013, 20:29 | #115 | ||
Dreamer
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,595
Репутация: 2101
|
|||
|
24.03.2013, 00:24 | #116 | ||
Игрок
Регистрация: 15.11.2010
Сообщений: 878
Репутация: 143
|
Посмотрел 30 секунд и выключил. Этот движок конвикшена и гост рекон фьючер солджерс? Ну тогда понятно, что стелса первый частей не будет. Не понимаю, что тут можно обсуждать и о чем спорить.
|
||
|
10.04.2013, 18:09 | #117 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
Подтверждена разработка игры для Wii U. Релиза запланирован на 20 августа на Западе и на 22 августа в Европе.
Скрытый текст:
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto |
||
|
15.04.2013, 12:19 | #118 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 09.02.2011
Сообщений: 1,411
Репутация: 239
|
Цитата:
Подписываюсь под каждым словом. |
||
|
15.04.2013, 13:31 | #119 | ||
Игроман
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 2,861
Репутация: 434
|
__________________
Скорость света выше,чем скорость звука. Поэтому некоторые люди кажутся нам яркими, пока мы не услышим, что они говорят... |
||
|
15.04.2013, 15:14 | #120 | ||
Заблокирован
Регистрация: 16.11.2012
Сообщений: 4
Репутация: -3
Предупреждения: 400
|
Да будет стэлс, и в дневное время тоже!
Посмотрите на видео Там в квадратиках показана альтернатива прохождения! Друзья, а никто не в курсе, что значит презентация игры в России? Мероприятие? Если да, то где оно будет? А то являюсь поклонником довольно давно, сходил бы И еще вопрос, никто ничего не слышал, игра будет с "прилипшей какашкой" в виде Стима? Последний раз редактировалось shoreman; 15.04.2013 в 15:23. |
||
|
|