Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

"Пикник на обочине" Раздел по популярному проекту S.T.A.L.K.E.R.

Ответ
 
Опции темы
Старый 01.06.2008, 22:59   #1
Гейммастер
 
Аватар для LogruS
 
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Московская обл.
Сообщений: 6,395
Репутация: 661 [+/-]
Модификации для S.T.A.L.K.E.R.

Моды для игры S.T.A.L.K.E.R.



Описание глобальных модов для S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля
Скрытый текст:

Глобальные:
  1. АМК 1.4.1
  2. ABC Inferno
  3. Unofficial S.T.A.L.K.E.R. Patch v.0.50
  4. Zenobian Mod
  5. Old Good Stalker Mod v. 2.3 final
  6. The Priboi Story
  7. SIMBION Mod
  8. Зона поражения 2: Ответный удар
  9. Freeplay Start Mod
  10. S.T.A.L.K.E.R.: Обречённый Город
    Аддон 1
    Аддон 2
  11. Freeplay Start 0.974
  12. Восстановление старого сюжета
  13. Lost World - Requital
  14. OGSE
  15. Full Realism Mod STSoC by Wolkolak
  16. STALKER SHOC -=Krovosos mod=- 3.2
  17. New Level Changer 6
  18. Add-on_for_S.T.A.L.K.E.R.
  19. Genesis
  20. Тайные тропы 2
Отдельно стоит выписать такой мод, как Народная Солянка. Переписывать всё банально не хватит места, поскольку список изменений и список аддонов к ней огромен. Поэтому просто перейдите по данной ссылке. Здесь вы сможете скачать сам мод, его обновления, аддоны и узнать, как решается та или иная проблема.

Другие моды:
Здесь представлены моды, которые на игровой процесс не влияют, но делают его интереснее.
  1. AI Pack Final от xStream
  2. Winter Mod
  3. Arsenal Mod
  4. Фотореалистичная Зона
  5. X-Ray Extreme 1.0
  6. Arena Extension Mod ver. 0.3.1
  7. Черноречье
  8. AleX Mod
  9. New Sleep Mod
  10. Смена рук при смене костюма
Работы форумчан:
Творения обитателей форума Игромании.
  1. Сборка на основе OGSM + текстуры by МефРА.
  2. BRL MoD by PROGRAMMER X


Описание глобальных модов для S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо


Описание глобальных модов для S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти




P.S. Напомню, что там описаны только ГЛОБАЛЬНЫЕ или действительно интересные моды. Всякую мелочь, вроде корректного звука перезарядки обреза или замены внешнего вида ПДА вы можете найти на Сталкер-портале.
О всех косяках в описаниях, битых ссылках и отсутствующих в описании хороших модах просьба писать либо в этой теме, либо мне в личку.

Обязательно к прочтению:
  • Моды создавались для лицензионной версии игры и определённого патча, и тестировались на ней же. Корректная работа модов на других патчах и на пиратке не проверялась и не гарантирована.
  • Намеренно даны (по возможности) ссылки на сайты модов. Там вы можете почерпнуть уйму полезной информации, а также скачать обновления для модов.
  • Мод Priboy Story с диска "Игромании" работает, просто, по всей видимости, происходит ошибка при распаковке с диска. Поэтому залезаем на сам диск и ручками достаём мод. Должно работать. Ссылка на русификатор есть в Описании. На всякий случай вот где мод на диске лежит: Буква_диска:\ThemeDVD\STALKERPriboy
  • Мод АМК 1.4 с диска Игромании вылетает на Янтаре. Либо ищите патчи на мод, либо качайте последнюю версию с сайта АМК. Адрес сайта под спойлером.
  • Редактирование уже существующих и создание собственных модов обсуждается ЗДЕСЬ.


mini F.A.Q.
Q: Как завести автомобиль?
A: В файле user.ltx (в WinXP он лежит в папке C:\Documents and Settings\All Users\Документы\STALKER-SHOC) где-нибудь после строчки unbindall пишем: bind turn_engine kB. Теперь на кнопку "В" забинден запуск двигателя. Само собой, кнопку можно поставить ту, которая Вам удобнее.
Q: У меня такая-то трабла с модом Новая война. Чё делать?
A: Все претензии по поводу Новой войны, Скрытой аномалии и другого подобного пиратского хлама тут не обсуждаются. Поскольку как их лечить никому не известно.
Q: Поставил мод и игра стала вылетать. В чём дело?
A: Дело в моде. Если произошёл вылет, не ленитесь выкладывать лог ошибки. Телепатов, умеющих считывать с компьютеров данные на расстоянии, на форуме не предусмотрено
Q: Что такое лог ошибки (пресловутый "зелёный жук"):
A: Это текстовая информация, которую создаёт игра в Буфере обмена Windows. Чтобы вытащить её оттуда, сразу после вылета создаём текстовый документ и жмём Ctrl+V, либо Правка - Вставить. Полученные строчки копируем сюда.
Пример лога:
Скрытый текст:
FATAL ERROR

[error]Expression : fatal error
[error]Function : CInifile::r_string
[error]File : E:\priquel\sources\engine\xrCore\Xr_ini.cpp
[error]Line : 453
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : Can't find variable юяяя# in [red_bridge_cover_bridge]


stack trace:


[center]Посты о проблемах без логов не рассматриваются!

За вопросы, почему тот или иной мод не идёт на не поддерживаемом патче и "как исправить то-то", а также за те, ответы на которые есть в шапке выдаются поощрительные 4 балла нарушений.
__________________
В электронике одно из первых мест занимает кувалда.

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 09.03.2022 в 21:03. Причина: апдейт
LogruS вне форума  
Отправить сообщение для LogruS с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.10.2009, 07:53   #3481
kill the past
 
Аватар для Deep_wolf
 
Регистрация: 06.09.2008
Адрес: Stray Sheep
Сообщений: 8,645
Репутация: 2719 [+/-]
mc_hammer, Никак. Это Зона играй так
__________________
"Я могу понять зоофилов и некрофилов" (с) - Wolfsheim
Deep_wolf вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.10.2009, 12:43   #3482
Гейммастер
 
Аватар для LogruS
 
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Московская обл.
Сообщений: 6,395
Репутация: 661 [+/-]
mc_hammer
Посмотри на Сталкер-портале.
__________________
В электронике одно из первых мест занимает кувалда.
LogruS вне форума  
Отправить сообщение для LogruS с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.10.2009, 13:38   #3483
Юзер
 
Аватар для Analog
 
Регистрация: 23.02.2007
Сообщений: 102
Репутация: 43 [+/-]
Я вот первый раз играть в сталкера буду, решил в серию с первой части играть, ибо уже и патчей вышло достаточно, и модов наделали.

Читал этот топик, форум оф.сайта игры, думал на каком же моде остановится.
Решил на OGSM, но потом нашел его развитие сторонними ребятами - OGSE. Достоин ли OGSE внимания ?
Пока что получается у меня вот так:
Stalker 1.0005 + Ogse 0.6.9 + фиксы + addon for ogse 1.3 + фотореалистичная зона.
Итого почти на 1гб модов получается.

Мне главное чтобы как можно меньше багов из-за модов было, и расширение функционала игры без хардкора. Ну и графика разумеется чтобы обзавелась новыми примочками.
Нормальный вариант для ознакомления с серией ?
Analog вне форума  
Отправить сообщение для Analog с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.10.2009, 16:23   #3484
Игроман
 
Аватар для RazoR!
 
Регистрация: 01.11.2008
Адрес: Outer Heaven
Сообщений: 4,412
Репутация: 392 [+/-]
Analog, OGSE глобальный мод, много чего меняет/добавляет, если впервые играешь в Сталкера, то пройди без модов для ознакомления. А потом можешь ставить. Мод хороший, играл такой же сборкой, довольно стабильно работает.
__________________
A hero forever loyal to the flames of war, rests in outer heaven, 193X-1999
RazoR! вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.10.2009, 17:48   #3485
Опытный игрок
 
Аватар для WaltherSS
 
Регистрация: 12.03.2008
Адрес: Армейские склады
Сообщений: 1,579
Репутация: 263 [+/-]
OGSM на Зов Припяти не будет сто процентов. Без вариантов. DEXXX отошел от дел и больше не занимается программированием для Сталкера. Это факт. Тот билд который сейчас в производстве будет последним модом под индексом OGSM.

Если лично мне чтото захочется делать для Зова Припяти, а скорее всего захочется, то я буду выкладывать наработки под другим названием. OGSM это DEXXX и без него использовать распиаренное название считаю некорректным и халтурным. Никаких OGSM 2.0 или OGSM II не будет.

AlexRos.
__________________
10 флот ВКС Земного Альянса.
WaltherSS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.10.2009, 23:13   #3486
Юзер
 
Аватар для Analog
 
Регистрация: 23.02.2007
Сообщений: 102
Репутация: 43 [+/-]
отчего такое может быть ? небо не изменилось с наступлением вечера (в игре уже около 20ч), играть нереал.


Стоит 1.0005+OGSM2.3.1+OGSM Pollux Addon+OGSM Soundtrack mod+Фотозона+Панорамик+SkyGraphics.
Все это друг под друга адаптировано.
Analog вне форума  
Отправить сообщение для Analog с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.10.2009, 15:44   #3487
Игроман
 
Аватар для RazoR!
 
Регистрация: 01.11.2008
Адрес: Outer Heaven
Сообщений: 4,412
Репутация: 392 [+/-]
Analog, кажись в ТЧ это нормально. Облако вдали красноватое, значит закат.
__________________
A hero forever loyal to the flames of war, rests in outer heaven, 193X-1999
RazoR! вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.10.2009, 20:01   #3488
Юзер
 
Регистрация: 12.01.2009
Сообщений: 138
Репутация: 80 [+/-]
Ребят помогите скачал народоную солянку 14.06 по частям а там какойто неизвестный тип файлов, что дальше делать может архиватор какой то нужен?

Последний раз редактировалось M@D DOG; 08.10.2009 в 18:04.
M@D DOG вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.10.2009, 21:47   #3489
Игрок
 
Регистрация: 21.07.2009
Сообщений: 525
Репутация: 236 [+/-]
Скачал солянку. Списком включенных аддонов был повергнут в шок! Просто глаза разбежались, сколько всего нового. Помню, раньше проходил так AMK+NLC+Sound Remake, и уже был счастлив...а тут...эх, сколько времени я на нее угрохаю) но не сейчас, первым делом зов припяти!
VaultBoy13 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.10.2009, 21:53   #3490
Гейммастер
 
Аватар для LogruS
 
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Московская обл.
Сообщений: 6,395
Репутация: 661 [+/-]
M@D DOG
WinRAR. Качаешь все части, затем распаковываешь.
__________________
В электронике одно из первых мест занимает кувалда.
LogruS вне форума  
Отправить сообщение для LogruS с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 07.10.2009, 00:02   #3491
Игроман
 
Аватар для Yosh
 
Регистрация: 02.11.2008
Адрес: СПб
Сообщений: 2,268
Репутация: 591 [+/-]
M@D DOG, если файлы gamedata.db* где * цифра/буква то просто пихай в главный каталог игры
__________________
грусть. печаль. петербург.
Yosh вне форума  
Отправить сообщение для Yosh с помощью ICQ Отправить сообщение для Yosh с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.10.2009, 14:35   #3492
Юзер
 
Аватар для Jeka28051995
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Тверская об., п.Карачи
Сообщений: 359
Репутация: 124 [+/-]
Скачал Осознание мод вступил в Свободу. Вопрос - можно-ли где нибудь достать экоскелет Свободы? Всех торговцев в Зоне обошёл ни у кого нету.
__________________
"Лишь умный человек может понять, как много он не знает."
Crysis говно.
Jeka28051995 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.10.2009, 17:41   #3493
Опытный игрок
 
Аватар для WaltherSS
 
Регистрация: 12.03.2008
Адрес: Армейские склады
Сообщений: 1,579
Репутация: 263 [+/-]
С момента выхода Зова Припяти не прошло и недели,а мы уже рады сообщить вам очередную порцию информации.
Первое, самое главное. К ЗП удалось полноценно (с переходами и без необходимости что-либо перекомпилировать) прицепить новые локации. Не будем голословны:

http://radikal.ru/F/i008.radikal.ru/...8fe9c.jpg.html
http://radikal.ru/F/s15.radikal.ru/i...1cdb5.jpg.html


Во-вторых, был принят план по развитию АМК ЗП. Для скорейшего выхода решено выпустить первую версию мода. В ней не будет новых локаций или сюжета, зато она выйдет в относительно короткие сроки. Список нововведений будет анонсирован через некоторое время. Основное внимание уделим доработке того, что уже есть и внедрению скриптовых "фишек", без которых трудно представить АМК, как таковой. Эта версия станет основой, базой для дальнейшего развития АМК ЗП. Также она даст нашим мапперам достаточно времени для создания качественных, больших локаций, соответствующих уровню ЗП, квестовикам - для написания сюжета.
Пока все. Ждите дальнейших новостей.

P.S. Команда хочет поблагодарить всех членов комьюнити, здраво оценивших наше решение по смене платформы и поддержавших его.
__________________
10 флот ВКС Земного Альянса.
WaltherSS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.10.2009, 18:08   #3494
Юзер
 
Регистрация: 12.01.2009
Сообщений: 138
Репутация: 80 [+/-]
Yosh, LogruS WinRar у меня стоит но он не хочет разаархивировать его , там в типе файла написано "001" , "002" и так далее 001 соответствено в первой части солянки и т.д , и когда я нажимаю открыть он показывает окошко выбрать прогу вручную или поискать в интернете
M@D DOG вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.10.2009, 18:33   #3495
Гейммастер
 
Регистрация: 10.11.2008
Сообщений: 6,366
Репутация: 810 [+/-]
Рекомендую установить маленький мод на ЗП, в котором дальность видимости увеличена в три раза.
Скрины:
Скрытый текст:


На моей конфе на производительность не влияет вообще.
Скачать
Avalanche вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.10.2009, 16:59   #3496
Игроман
 
Аватар для Yosh
 
Регистрация: 02.11.2008
Адрес: СПб
Сообщений: 2,268
Репутация: 591 [+/-]
M@D DOG, если раровские архивы ищи файл с форматом .rar там должен быть.
Если нет то принудительно открой файл .000 или .001 ВинРаром!

На всякий случай повторяю!!!!
Цитата:
Сообщение от Yosh Посмотреть сообщение
M@D DOG, если файлы gamedata.db* где * цифра/буква то просто пихай в главный каталог игры
Avalanche, сам такое сделал правда... Но рез-ат тотже!
Все локации стали вяглядеть по другому!! В лучшую сторону!!!
Ток вот одна проблема(она в скринах выше видна) - как убрать эту чрезмерную фокусировку???
__________________
грусть. печаль. петербург.

Последний раз редактировалось Yosh; 09.10.2009 в 17:03. Причина: Добавлено сообщение
Yosh вне форума  
Отправить сообщение для Yosh с помощью ICQ Отправить сообщение для Yosh с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.10.2009, 17:52   #3497
Юзер
 
Аватар для Analog
 
Регистрация: 23.02.2007
Сообщений: 102
Репутация: 43 [+/-]
блин, меня застал выброс во время того как я собрался переходить с Кордона на следующую локацию.
Чево делать, как прятаться то ? неужели запорол игру ? бункеров поблизости никаких нет, а обычный дом от выброса не спасает
Analog вне форума  
Отправить сообщение для Analog с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.10.2009, 18:01   #3498
Игрок
 
Регистрация: 21.07.2009
Сообщений: 525
Репутация: 236 [+/-]
Analog, о какой именно игре речь, и с каким аддоном?
VaultBoy13 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.10.2009, 18:23   #3499
Игроман
 
Аватар для Yosh
 
Регистрация: 02.11.2008
Адрес: СПб
Сообщений: 2,268
Репутация: 591 [+/-]
Analog, на переходе с Кордона на Свалку поможет и домик КПП! В ТЧ я там кучу раз пережидал выброс. В ЧН хз...
__________________
грусть. печаль. петербург.
Yosh вне форума  
Отправить сообщение для Yosh с помощью ICQ Отправить сообщение для Yosh с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.10.2009, 20:06   #3500
Гейммастер
 
Регистрация: 10.11.2008
Сообщений: 6,366
Репутация: 810 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Yosh Посмотреть сообщение
Ток вот одна проблема(она в скринах выше видна) - как убрать эту чрезмерную фокусировку???
Блюр чтоли вдалеке?
Попробуй это прописть в user.ltx:
r2_dof_enable on
r2_dof_kernel 2.
Avalanche вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Метки
ogsm, sigerous, амк, модификации


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 00:24.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования