Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 03.05.2009, 20:02   #1
Dis is one half
 
Аватар для OneHalf
 
Регистрация: 19.10.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,460
Репутация: 304 [+/-]
Left 4 Dead


Жанр: 3D Action Shooter (Мультиплеер или игра с ботами)
Платформа: PC, Хвох-360
Мультиплеер: Интернет, локальная сеть
Статус: В продаже
Дата выхода: 18 ноября 2008 г.
Разработчик: Turtle Rock Studios и Valve Software
Издатель: Valve Software
Издатель в России: Акелла
Модель распространения: розничная продажа
Офф. сайт: http://www.l4d.com/

Об игре:


Скрытый текст:
Четверо живых

Проект получил название Left 4 Dead. Уже по интервью и заявлениям разработчиков можно выделить несколько необычных особенностей готовящейся игры. «Фишка» номер раз: не смотря на то, что проект разрабатывается с прицелом на совместный геймплей, немало внимания Turtle Rock (теперь уже часть Valve) уделила и одиночному режиму. Правда выражается это только в интеллекте ботов, а одиночная игра - по-сути тот же мультиплеер, только с компьютеными союзниками/противниками. Если вдруг вам не удалось найти напарников, то их с легкостью заменит компьютер, а благодаря продвинутому искусственному интеллекту, сделает он это умело. Боты используют различную тактику, координируют действия и не застревают в стенах. Они также адекватно реагируют на препятствия и самостоятельно карабкаются по лестницам, разве что кидать бомбы и коктейли молотова их не научили.

«Фишка» номер два — сюжет. Если вы смотрели классические фильмы про восставших мертвецов (в простонародье также известных как зомби), то сможете легко себе представить все происходящее. Неназваный американский городок в один далеко не прекрасный день вдруг охватывает эпидемия неизвестной болезни, от которой люди мрут, словно мухи, а затем превращаются в свирепых зомби. Далее, следуя канонам жанра, обнаруживаются чудом уцелевшие жители в количестве четырех штук. Чтобы выжить, им придется объединиться в борьбе против ходячих трупов. К слову сказать, все это остается за кадром, а в самой игре сюжета как такового нет, поэтому "фишка" это весьма условная.

Четверка выживших и составляет команду в Left 4 Dead. Персонажи подобрались колоритные: молчаливый байкер Френсис, ветеран войны во Вьетнаме Билл, темнокожий менеджер Льиюс и дочка местного богача Зои. Каждый герой запросто управляется с любым оружием, ловко кидает бомбы и т.д. Средств уничтожения зомби предостаточно: различные автоматы, ружья, штурмовые винтовки и пистолеты. Особняком стоят бомбы и любимец публики – коктейль Молотова, за десяток секунд превращающий среднего размера стаю шатающейся мертвечины в аккуратную кучку пепла. Впрочем, не смотря на такой богатый выбор, не надейтесь получить к каждой из моделей по мешку патронов – их количество строго ограничено и если зададитесь целью уложить всех зомби в городке, магазины опустеют раньше, чем вы сократите популяцию нежити хотя бы на четверть. Вместо лихорадочной стрельбы придется полагаться и на продуманную тактику, и на ближний бой – гадов можно бить руками и прикладами.

Чтобы сбежать из опасного города, необходимо добраться до точки эвакуации. Весь процесс разбит на четыре кампаний, доступных изначально, но после выхода игры будут добавляться новые. Правда, все карты линейны — Turtle Rock Studios принесла свободу в жертву зрелищности. Не раз и не два вы попадете в жаркий бой, где счет идет на секунды, а малейшая оплошность фатальна. Приходится полагаться на соратников, готовых прикрыть спину или в последний момент остановить уже раскрывшего пасть зомбяка – именно поэтому только слаженная командная работа дает шанс на победу. Дабы несколько ее облегчить, силуэты игроков видны сквозь стены, благодаря этому игроки смогут всегда знать, где находится их товарищ, и вовремя придти на помощь в случае ранения.

В Left 4 Dead старуха с косой приходит не сразу, у каждого из получивших смертельную травму есть в запасе некоторое время, за которое братья по оружию должны его спасти. Если же вернуть приятеля к жизни не удалось, то события, в зависимости от пройденного командой пути, будут развиваться одним из двух способов. Погибший либо становится бестелесным наблюдателем и терпеливо ждет развязки (в режиме сражения), либо возрождается в каком-нибудь закоулке (закрытая комнатушка, тесный шкафчик или даже туалет в режиме кампании), откуда выбраться самостоятельно не может. Далее его находят и выпускают товарищи.

Четверо мертвых

Стоит только бегло осмотреть город, как вы убедитесь, что зомби заполонили чуть ли не каждый свободный метр. Впрочем, даже не они самые опасные представители враждебной фауны: ходячие трупы умирают буквально от пары выстрелов и серьезную угрозу представляют лишь в больших «стаях». Опасаться стоит боссов. Именно за них будет играть вторая команда в режиме "Сражение" или боты в режиме кампании.

Всего запланировано четыре персонажа с уникальными «спецприемами». Внушительного и одновременно отвратительного вида Бумер довольно медлителен, но может в буквальном смысле выпускать наружу содержимое своего кишечника. Облитый этой субстанцией человек немедленно привлекает внимание всех окрестных зомби, и они начинают рвать его на части. После смерти Бумер с оглушительных звуков взрывается, нанося урон всем стоящим рядом. По примеру собрата идет и Курильщик, только делает он это в более эффектной манере. Стоит его уничтожить, как он выпускает в воздух облако дыма (отсюда и название), в котором видимость снижается до нуля. Вторая примечательная особенность Курильщика – пятнадцатиметровый язык, с помощью которого он может сбивать с ног людей или вытаскивать их наружу из укрытий. Охотник наиболее ловкий из всей компании, он легко карабкается по стенам, быстро бегает и к тому же становится невидимым. Однако и ему, и предыдущим двум боссам далеко до четвертого – Танка. Это чудовище получило свое название за многотонную тушу. Танк играючи поднимает машины, бетонные плиты, огромные камни и бросает их в выживших. Еще он, не напрягаясь, проламывает стены и обладает богатырским здоровьем. Пятым боссом станет Ведьма: играть за нее нельзя совсем. Она убивает всего несколькими ударами.

Выступать на стороне зомби сложно. Рядовому боссу хватает пары-тройки выстрелов. Придется работать на опережение, поскольку все живые показаны на карте игроков, вступивших в лагерь мертвецов. Используя это, можно устраивать засады – для скорейшего перемещения созданы специальные короткие пути на зараженных территориях, куда выжившим ход заказан. К плюсам боссов можно отнести и практически неиссякаемый поток зомби, которые сгодятся и в качестве «мяса», и в роли живого щита.


Четверо прытких


Left 4 Dead создан на последней версии движка Source. Это, конечно, не гарантирует самой современной графики (тот же Unreal Engine 3 более продвинут), но обеспечивает реалистичную анимацию, красивые спецэффекты и умеренные системные требования.


Ссылки



Survival Pack
Список изменений
Достижения


Steam-профили форумчан
Left 4 Dead - ваши работы

Вопросы касательно технических проблем - здесь


Обсуждение политики Valve платное, +15%


Последний раз редактировалось OneHalf; 03.10.2009 в 10:58.
OneHalf вне форума  
Отправить сообщение для OneHalf с помощью ICQ Отправить сообщение для OneHalf с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 04.09.2009, 04:11   #1681
Игрок
 
Аватар для kiev1984
 
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: Украина, Киев
Сообщений: 847
Репутация: 114 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SekTEL Посмотреть сообщение
Да, раньше было играть намного интереснее. Все боялись ведьмы, танка, орд зомби, старались не стрелять по машинам с сигналкой. А сейчас все не так: танк - мясо, ведьма - мясо, все просто бегают и стреляют, а атмосферы - никакой.
Ну не знаю, я вот сколько играю (в основном на мастере) на разных серверах, так никто не пытаетается трогать ведьму, а если появляется танк, то все стараются как можно грамотнее играть (если команда подобралась хорошая), чтобы выйти без потерей в сражении с танком. Так что для меня атмсофера пока никуда не делась.

Добавлено через 35 секунд
Цитата:
Сообщение от Dima47 Посмотреть сообщение
Надеюсь валв не забыли про "Meet the...",а то уже 2ю часть с новыми персонажами ведь выпускают.
А что это такое? Новый ДСЛ?
__________________
Изучи темную сторону силы и ты станешь могущественным ситхом.
Новый Томб Райдер просто улет.
Командер Шепард ты всех останешься в наших сердцах!

Последний раз редактировалось kiev1984; 04.09.2009 в 04:12. Причина: Добавлено сообщение
kiev1984 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.09.2009, 08:00   #1682
Игроман
 
Аватар для Feanor62rus


 
Регистрация: 31.07.2006
Адрес: loltraktorville
Сообщений: 2,780
Репутация: 786 [+/-]
Цитата:
Сообщение от kiev1984 Посмотреть сообщение
А что это такое? Новый ДСЛ?
Нет, это небольшие ролики, рассказывающие истории о разных персонажах. Типа как в тф2.
__________________
Люди — идиоты. Они сделали кучу глупостей: придумали костюмы для собак, должность рекламного менеджера и штуки вроде айфона, не получив взамен ничего, кроме кислого послевкусия. А вот если бы мы развивали науку, осваивали Луну, Марс, Венеру… Кто знает, каким был бы мир тогда? Человечеству дали возможность бороздить космос, но оно хочет заниматься потреблением — пить пиво и смотреть сериалы.
Рей Бредбери.



Feanor62rus вне форума  
Отправить сообщение для Feanor62rus с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 04.09.2009, 09:12   #1683
Semiautomagic
 
Аватар для Crazy_Pickle

 
Регистрация: 02.09.2008
Сообщений: 2,159
Репутация: 489 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dima47 Посмотреть сообщение
Надеюсь валв не забыли про "Meet the...",а то уже 2ю часть с новыми персонажами ведь выпускают.
Да ну, вот и л4д, позже первого ролика meet выходила, но про персонажей не было, думаю они не станут их делать, не вписываются они в атмосферу.
__________________
Nationality? - Russian.
Occupation? - No, no, just visiting.
Crazy_Pickle вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.09.2009, 11:20   #1684
11
 
Аватар для SekTEL
 
Регистрация: 21.02.2008
Сообщений: 1,247
Репутация: 1561 [+/-]
Dima47
По моему их не станут делать. Новые персонажи ничем таким не отличаются друг от друга(только по виду). А вот в ТФ2 они вписывались идеально.
__________________


20:08 - xxx: ну скажи, разве не хочется облизать ей сапоги? :33 http://img39.imageshack.us/img39/660...6520sample.jpg


SekTEL вне форума  
Отправить сообщение для SekTEL с помощью ICQ Отправить сообщение для SekTEL с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 04.09.2009, 16:46   #1685
Опытный игрок
 
Аватар для АLPHA
 
Регистрация: 30.01.2007
Сообщений: 1,535
Репутация: 362 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mr. Sinister Посмотреть сообщение
Сейчас многие просто несутся напролом, расстреливая все подряд. Изучены кучи альтернативных мест, где можно гораздо легче пересидеть наплыв, пусть даже и без патронов под рукой. Только последний этап еще как-то придает атмосферы, хотя и там уже не все гладко.
Это да... Вот недавно прошел наконец с друзьями No Mercy на эксперте. До этого ни разу не получалось - доходили до конца и на последней карте застревали. Предпринимали несколько попыток пройти, по 40 раз переигрывали финал - ни разу никто не доходил до вертолета (максимум что получалось - я дошел до него, но в прыжке внутрь меня убило камнем). Сидели везде - на лестнице, в чулане, у пулемета, на вентиляции, юзая баг между стен, за стеной у лестницы, на прожекторе, в убежище, в шахте лифта, в коридоре к убежищу, на крыше, на боеприпасах, у коробок с гранатами, под лестницей - так и не смогли пройти. А сейчас - все уровни с первого раза без особых хлопот. Вторая часть просто необходима из-за нововведений, а то кампания обречена на забвение.
АLPHA вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.09.2009, 22:17   #1686
Заблокирован
 
Регистрация: 20.01.2009
Сообщений: 350
Репутация: 101 [+/-]

Предупреждения: 400
Ну, кому как. Мне тоже было на экспе не проити - всегда танк вылезал и изрядн трепал нашу команду. Ну а дальше до верта доходил максимум один человек - тот, кто быстрее всех соображал и пулял коктейли молотова!
Big Smoker вне форума  
Отправить сообщение для Big Smoker с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.09.2009, 01:48   #1687
Гейммастер
 
Аватар для Mr J0ker
 
Регистрация: 25.11.2007
Адрес: СПб
Сообщений: 5,222
Репутация: 513 [+/-]
Цитата:
Сообщение от АLPHA Посмотреть сообщение
До этого ни разу не получалось - доходили до конца и на последней карте застревали. Предпринимали несколько попыток пройти, по 40 раз переигрывали финал - ни разу никто не доходил до вертолета (максимум что получалось - я дошел до него, но в прыжке внутрь меня убило камнем). Сидели везде - на лестнице, в чулане, у пулемета, на вентиляции, юзая баг между стен, за стеной у лестницы, на прожекторе, в убежище, в шахте лифта, в коридоре к убежищу, на крыше, на боеприпасах, у коробок с гранатами, под лестницей - так и не смогли пройти. А сейчас - все уровни с первого раза без особых хлопот. Вторая часть просто необходима из-за нововведений, а то кампания обречена на забвение.
Просто если люди за 40 раз перепрохождения настолько приноровились к игре, то естественно им будет уже легко проходить тот же эксперт. А когда уже эксперт опустился до уровня нормала - то и играть уже не так увлекательно.
__________________
Ютуб: https://www.youtube.com/user/MrrJ0ker23

Твич: https://www.twitch.tv/mr_joker__/profile
Mr J0ker вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.09.2009, 03:25   #1688
Романтичный Зефирчик
 
Регистрация: 20.07.2007
Сообщений: 348
Репутация: 175 [+/-]

Предупреждения: 2
Цитата:
Сообщение от Mr. Sinister Посмотреть сообщение
Просто если люди за 40 раз перепрохождения настолько приноровились к игре, то естественно им будет уже легко проходить тот же эксперт. А когда уже эксперт опустился до уровня нормала - то и играть уже не так увлекательно.
Один из выходов - сделать перерыв, даже не играв дней 5 будет интересней играть снова.
Uniform64 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.09.2009, 09:08   #1689
Sandman
 
Аватар для Dima47
 
Регистрация: 08.02.2008
Адрес: дома
Сообщений: 3,168
Репутация: 600 [+/-]
я щас в основном в "быструю игру" играю.Так интереснее ибо тимы всегда разные.
__________________
Попав под дождь, ты можешь извлечь из этого полезный урок. Если дождь начинается неожиданно, ты не хочешь намокнуть и поэтому бежишь по улице к своему дому. Но, добежав до дома, ты замечаешь, что все равно промок. Если же ты с самого начала решишь не ускорять шаг, ты промокнешь, но зато не будешь суетиться. Так же нужно действовать в других схожих обстоятельствах.
Dima47 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.09.2009, 12:50   #1690
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dima47 Посмотреть сообщение
я щас в основном в "быструю игру" играю.Так интереснее ибо тимы всегда разные.
Но в этом есть и недостаток - мне например доводилось видеть разных людей за 500+ прохождений. Рандомы это и хорошо, но и одновременно плохо. Хорошо тем, что игра всегда разная, а плохо - попадаются нубы, которые после отправки в клозет сразу выходят из игры, или вообще новички, которые даже не знают, как поднять раненного (вчера такого видел - стоял возле меня и не знал, что делать, пришлось кикать), или вообще PK - ненавижу, особенно на последней карте с вызовом эвакуации - подключается такой "asshole" и давай палить по команде, при этом спамить какую-нибудь фразу, типа "Pills here" - к счастью, таких по никам определить можно, ну и всегда стоять наготове с дробовиком и следить за новоприбывшим.
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.09.2009, 14:23   #1691
Dis is one half
 
Аватар для OneHalf
 
Регистрация: 19.10.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,460
Репутация: 304 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
стоял возле меня и не знал, что делать
Помнится, в первые дни выхода игры чувствовалось эхо сталкера - напарники вставали рядом, и говорили, мол извини, у меня нет аптечки :)
OneHalf вне форума  
Отправить сообщение для OneHalf с помощью ICQ Отправить сообщение для OneHalf с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 05.09.2009, 16:46   #1692
Юзер
 
Аватар для }NorD(
 
Регистрация: 08.04.2009
Сообщений: 163
Репутация: 41 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mr. Sinister Посмотреть сообщение
когда уже эксперт опустился до уровня нормала - то и играть уже не так увлекательно
Если эксперт опустился до уровня нормала - значит, вы готовы к сражению.

Занятная история вчера произошла. Играли с двумя френдами и пабликом на жатве. Перед пятой картой трое из вражеской команды вышли, и зашли некто англоговорящие. За сурвов первыми играли мы. До дома дошли на удивление спокойно, так как соперники аккуратно сливались по одному. И вот - картина маслом: танк бегает по кругу за зелёным сурвом, а в это время остальные трое спокойно расстреливают его почти в упор. Естественно, танк жил примерно полминуты, после чего оппоненты написали буквально следующее: "Опять русские читерят!", "Как этот чел бегал быстрее танка? Это чит!", "Русские никак не могут играть честно!11" Всю следующую волну я (и остальные тоже) отбивали, валяясь под столом. Второй танк был слит точно так же. Затем соперники добили нас фразой "Лучше б вы свою страну исправляли, чем в игры рубились", и синхронно вышли. Занавес. Конечно, меня иногда называли читером новички, но таких "экспертов" по читам и по России заодно я встретил впервые.
__________________
Glock fan
http://steamcommunity.com/profiles/76561198000164959/
}NorD( вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.09.2009, 16:47   #1693
Гейммастер
 
Аватар для Mr J0ker
 
Регистрация: 25.11.2007
Адрес: СПб
Сообщений: 5,222
Репутация: 513 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
новички, которые даже не знают, как поднять раненного
Я после вчерашней игры стал бояться их больше, чем зомби - на эксперте такие кадры скорее тебя подстрелят и сами на автоматную очередь выбегут. Перец с ником 007 очевидно настолько считал себя Бондом, что когда мы с друзьями сидели и отстреливались от толпы, он рвал на себе последние тряпки и бежал вперед бить зомби прикладом. Если брал пушку - то подстреливал нас в самый неподходящий момент или же, когда мы спасали его, валяющегося на полу.

Добавлено через 15 минут
Цитата:
Сообщение от }NorD( Посмотреть сообщение
Если эксперт опустился до уровня нормала - значит, вы готовы к сражению.
Просто в версусе ситуация всегда неоднозначная. Игроки, наплывы, лакерство, разные карты. Мы за зомбаков сливали 3 этапа на смерти в воздухе. На 4-м буквально в самом начале завалили их вообще быстро. А взять вот аэропорт, где сурвы могут выйти на открытое пространство, где до них только во время наплыва, да и то сложно добраться, то вообще без перспектив.
__________________
Ютуб: https://www.youtube.com/user/MrrJ0ker23

Твич: https://www.twitch.tv/mr_joker__/profile

Последний раз редактировалось Mr J0ker; 05.09.2009 в 17:03. Причина: Добавлено сообщение
Mr J0ker вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.09.2009, 17:17   #1694
Sandman
 
Аватар для Dima47
 
Регистрация: 08.02.2008
Адрес: дома
Сообщений: 3,168
Репутация: 600 [+/-]
Цитата:
Но в этом есть и недостаток - мне например доводилось видеть разных людей за 500+ прохождений. Рандомы это и хорошо, но и одновременно плохо. Хорошо тем, что игра всегда разная, а плохо - попадаются нубы, которые после отправки в клозет сразу выходят из игры, или вообще новички, которые даже не знают, как поднять раненного (вчера такого видел - стоял возле меня и не знал, что делать, пришлось кикать), или вообще PK - ненавижу, особенно на последней карте с вызовом эвакуации - подключается такой "asshole" и давай палить по команде, при этом спамить какую-нибудь фразу, типа "Pills here" - к счастью, таких по никам определить можно, ну и всегда стоять наготове с дробовиком и следить за новоприбывшим.
просто ведь обычно из нубской тимы выходят (или из просирающей 2000 с лишним очков),а когда юзаешь быструю игру тебя кинет именно к ним.Что грустно.
Цитата:
, или вообще новички, которые даже не знают, как поднять раненного
мне чаще попадаются люди не знающие как играть хантом (просто бегают и когтями друт).И вобще бесят люди,которые вместо того чтобы набивать опыт в одиночке,сразу лезут в онлайн думая что если они умеют стрелять,то знают всё.
__________________
Попав под дождь, ты можешь извлечь из этого полезный урок. Если дождь начинается неожиданно, ты не хочешь намокнуть и поэтому бежишь по улице к своему дому. Но, добежав до дома, ты замечаешь, что все равно промок. Если же ты с самого начала решишь не ускорять шаг, ты промокнешь, но зато не будешь суетиться. Так же нужно действовать в других схожих обстоятельствах.
Dima47 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.09.2009, 15:43   #1695
Юзер
 
Регистрация: 02.10.2007
Адрес: Воронеж
Сообщений: 213
Репутация: 114 [+/-]
Цитата:
Valve через свой Twitter объявили, что новая кампания Left 4 Dead, Crash Course, выйдет в этот четверг, 10 сентября.
Ура!
Взято с l4d-inside.ru
__________________
Жизнь злая штука...
Br0cK вне форума  
Отправить сообщение для Br0cK с помощью ICQ Отправить сообщение для Br0cK с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.09.2009, 16:04   #1696
Юзер
 
Аватар для Starok
 
Регистрация: 30.07.2007
Сообщений: 195
Репутация: 86 [+/-]

Предупреждения: 2
Br0cK Хорошая новость, хочется опробывать новую компанию. =)
Starok вне форума  
Отправить сообщение для Starok с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.09.2009, 17:22   #1697
Юзер
 
Аватар для ForzeJkeee
 
Регистрация: 18.11.2008
Адрес: <<
Сообщений: 118
Репутация: 89 [+/-]
Действительно , скорее бы уж) а то если честно даже малось поднадоели стандартные компании.
__________________
Steam_ID : STEAM_0:1:16528145
Nick : exiii ; r4geout
Games :
CS 1.6
CS:Source
Half life (all)
ForzeJkeee вне форума  
Отправить сообщение для ForzeJkeee с помощью ICQ Отправить сообщение для ForzeJkeee с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.09.2009, 20:19   #1698
Опытный игрок
 
Аватар для Сургеон

 
Регистрация: 25.12.2007
Сообщений: 1,138
Репутация: 72 [+/-]
Пять дней до релиза. Посмотрим, насколько это будет хорошо.
__________________
>Просыпайся, Нео.
>Матрица поимела тебя.
Сургеон вне форума  
Отправить сообщение для Сургеон с помощью ICQ Отправить сообщение для Сургеон с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.09.2009, 20:23   #1699
Новичок
 
Аватар для <-FROST->
 
Регистрация: 25.10.2007
Сообщений: 32
Репутация: 3 [+/-]
Ой жду так сильно, что руки уже сейчас чешутся
<-FROST-> вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.09.2009, 23:00   #1700
Ancient of Lore
 
Аватар для Sam_71
 
Регистрация: 02.08.2008
Адрес: Тула
Сообщений: 2,007
Репутация: 358 [+/-]
А достижения по поводу новой кампании они добавлять будут?
__________________
PSN: TheSameRus

Killj: -ДЬЯБЛА ОТАКЕ -МЫ ДОЛЖНЫ ОСТАНОВИТЬ ДЬЯБЛУ -НО КАК? -ШИНКОВАТЬ МИЛИАРДЫ МОБОВ КАК В ЛИНЯГЕ
Sam_71 вне форума  
Отправить сообщение для Sam_71 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 22:01.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования