Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 31.05.2006, 21:52   #1
Eternal Guard
 
Аватар для Feonor

 
Регистрация: 31.12.2005
Адрес: Там, где рай
Сообщений: 1,088
Репутация: 288 [+/-]
Thumbs up Серия "Космические Рейнджеры"

Космические рейнджеры

Разработчик: Elemental Games
Издатель: 1C
Дата выхода: 20 декабря 2002 года
Жанры: Adventure / Strategy / Arcade / RPG
Multiplayer: Отсутствует



Космические рейнджеры 2: Доминаторы


Разработчик: Elemental Games
Издатель: 1C
Статус: 26 ноября 2004 года
Жанры: Adventure / Strategy / Arcade / RPG
Multiplayer: Отсутствует

требования
Скрытый текст:

Операционная система: Windows 98/Me/NT/2000/XP
Процессор: Pentium2-450 MHz
Память: 128 Mb
Жесткий диск: 800 Mb
Видеокарта: 800*600, High Color (16 bit)

Сюжет
Скрытый текст:

Основные события второй части игры разворачиваются спустя 200 лет после окончания войны с клисанами - в 3300 году. Человечество поддерживает отношения с четырьмя другими развитыми цивилизациями нашей галактики: малоками, пеленгами, фэянами и гаальцами.
Новая, еще более опасная сила угрожает галактике. На одной из планет, ранее находившихся под властью клисан, заявляет о себе крайне опасная форма кибержизни - мощные боевые роботы, не просто способные выполнять чужие приказы, но и наделенные собственным интеллектом. Одержимые своими программами, военные машины выходят в космос и принимаются сеять ужас в обитаемых мирах.
С легкой руки людей этих роботов стали называть доминаторами. Цивилизованному миру приходится выдерживать натиск сразу трех видов доминаторов: блазероидов, келлероидов и терроноидов. Эти три ветви машинной эволюции враждуют и между собой, что только на руку войскам Коалиции.
Концепция свободного выбора, отличительная особенность оригинала, не только сохранилась, но и получила в "Космических рейнджерах 2" свое логическое развитие. Игра не ограничивает вас сюжетными рамками, а предоставляет возможность повлиять на ход событий. При этом игровой мир (размеры которого существенно увеличились по сравнению с первой частью) живет и развивается по своим законам, в нем постоянно происходят какие-то события: захватываются и освобождаются системы, пираты грабят суда, на планетах случаются государственные перевороты, а ученые делают новые открытия.
В "Космических рейнджерах 2" игрок также получит возможность доказать свое превосходство не только в космосе, но и на планетах. Бои на поверхности планет - это трехмерная стратегия в реальном времени. Используя огневую мощь боевых роботов, игроку предстоит противостоять доминаторам - разумным военным машинам, не знающим жалости.

особенности и новшества
Скрытый текст:

• "Космические Рейнджеры 2: Доминаторы" (далее - КР2) представляют собой совершенно уникальное сочетание множества самых различных жанров. Романтика космических странствий и приключений, тактика планетарных боев и стратегия освобождения захваченных врагом систем - все это есть в игре. Даже любителям аркадных битв и текстовых квестов найдется, на что посмотреть. Трудно представить себе более многогранную игру. Аналогов КР2 просто не существует!
• Во вселенной КР2 все взаимосвязано - это большой и невероятно интересный мир, который может жить и развиваться самостоятельно, без вашего участия! Это более 60 звездных систем, в сумме насчитывающих свыше 250 планет и станций, населенных разумными существами, а также множество других космических объектов, с которыми можно взаимодействовать в процессе игры.
• Помимо вас в мире КР2 живут своей жизнью сотни кораблей, управляемых компьютерными пилотами. Они совершают межзвездные перелеты, торгуют, сражаются, закупают себе новое оборудование и вооружение - в общем, занимаются своими делами и совершенно не зависят от игрока. Это мирные и военные суда, корабли пиратов и захватчиков-доминаторов, а также более 50 рейнджеров, которые являются прямыми вашими конкурентами в деле освобождения галактики от нависшей над ней угрозы.
• Вы можете выбрать, за какую из 5 различных рас, населяющих галактику, вы будете играть, и воспользоваться уникальными особенностями этой расы для достижения своих целей.
• В мире КР2 можно и просто жить! Вы свободны, и можете заниматься тем, чем вам нравится: выполнять квесты, торговать, участвовать в планетарных битвах, сражаться с доминаторами - или промышлять пиратством в системах Коалиции.
• Одним игрокам понравится система летных званий, присваиваемых за сбитые корабли, а другие увлекутся собиранием микромодулей и накоплением опыта, позволяющего игроку совершенствовать 6 навыков пилота.
• Имеется возможность завершить игру разными способами: можно уничтожать доминаторских боссов, а можно попробовать с ними договориться. Поэтому мир КР2 придется по вкусу и любителям жестких мер, и убежденным пацифистам.
• Реализована уникальная система диалогов. Все корабли общаются между собой: советуют выгодные торговые маршруты, требуют денег за проезд, просят о помощи, предлагают заключить военный альянс или просто торгуют между собой.
• Большое количество стандартных видов оборудования и артефактов с уникальными свойствами позволяет максимально разнообразить оснащение своего корабля.
• В игре имеется 15 видов вооружения, не считая модификаций, которые игрок может использовать в режиме тактической и аркадной битвы.
• Изюминкой КР2 по праву можно назвать текстовые квесты, которые игроку будут давать на разных планетах в течение всей игры. Целых 35 увлекательных текстовых квестов, от простых до самых головоломных, выполняя которые, игрок сможет получить не только ценные артефакты, микромодули и программы для борьбы с доминаторами, но и истинное удовольствие.

• Более 20 замечательных музыкальных тем позволяют с головой погрузиться в мир игры.
• И многое, многое другое есть в КР2, всего и не перечислить!..
Главные новшества по сравнению с предыдущей игрой:
• Полностью обновлена графика: панель навигации, меню, корабли, фоны незаселенных планет, оборудование.
• Планетарные бои в полном 3D! Целых 18 инопланетных карт со своей флорой и фауной.
• Исследование незаселенных планет с помощью зондов.
• Две новые космические станции: медицинская база, бизнес-центр.
• Возможность покупки любого корабля Коалиции: пиратского, мирного, военного.
• Каждый корпус, в зависимости от серии, оснащен своим количеством слотов для оборудования и поддержкой форсажа.
• Оружие разделено на виды: осколочное, энергетическое, ракетное.
• Гибкая система улучшения оборудования за счет микромодулей.
• 12 инопланетных болезней персонажа и 12 стимуляторов для временного улучшения навыков.
• Добавлена возможность финансирования строительства космических станций.
• Вместо очков в рейтинге рейнджеров новый показатель - опыт, который увеличивается за счет всех удачных действий игрока.
• Заказ военных операций и возможность принимать в них участие вместе с военной базой.
• Полностью модифицирован ангар. Добавлена возможность сканировать корабли, находящиеся вместе с игроком на планете.
• Изменена система навигации, используется общепринятое действие путем двойного щелчка.
• Возможность выбора портрета персонажа из более чем 90 вариантов.
• Прайсы на товары можно брать не совершая посадку на планету.
• На галактической карте добавилось 3 новых сектора.
• Динамичные видеоролики, создающие неповторимую атмосферу мира рейнджеров.
• Весь мир КР2 стал больше и удобнее для полноценной жизни в нем.



Космические рейнджеры 2: Доминаторы. Перезагрузка (DVD-BOX)

Особенности издания:
  • Эксклюзивные материалы по разработке игры, включая самые первые демо-версии "Рейнджеров" и планетарных битв.
  • Огромная коллекция арта, обоев и мини-игр от фанатов серии "Космических Рейнджеров".
  • Справочник с описанием всех возможностей игры, составленный поклонниками серии.
  • На диске также находятся "Космические Рейнджеры 1", "Космические Рейнджеры 2: Доминаторы" и все ранее вышедшие патчи.

Особенности игры:
Скрытый текст:

* 20 новых текстовых квестов.
* 27 новых карт для планетарных сражений.
* Новые правительственные задания.
* Новое оборудование и уникальные корпуса, включая три супер-корабля.
* Новые режимы игры: последовательное прохождение всех текстовых квестов и планетарных битв.
* Расширенный интерфейс трюма и информационного центра.
* 10 новых карт для боев в гипер-пространстве.

Комплект поставки включает:
Скрытый текст:

* Диск с игрой и дополнительными материалами.
* Подробное руководство пользователя.
* Регистрационную анкету.
* Специальный нагрудный знак рейнджера с уникальным номером.

скриншоты
Расы
Патчи
Инструментарий
__________________
Время и место каждого подвига определятся судьбой. Но если не придет герой - не будет и подвига.
В жизни всегда есть место подвигу, но лучше держаться от этих мест подальше

*мой моск взорвался...* %)

Последний раз редактировалось Leo; 18.07.2011 в 19:11.
Feonor вне форума  
Отправить сообщение для Feonor с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.02.2008, 00:13   #1021
Игроман
 
Аватар для Firmar


 
Регистрация: 30.04.2007
Адрес: Березники, Россия
Сообщений: 2,591
Репутация: 803 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Van Lock Посмотреть сообщение
Да вещь классная, но стоит дорого что нет слов,
На этой карте, одна база приносит 36 едениц каждого ресурса - переизбыток.
Цитата:
Сообщение от Van Lock Посмотреть сообщение
и контролить нужно иначе потярять легко(
Я обычно даю роботу с бомбой один огнемёт - штоб не обидно было.
Цитата:
Сообщение от Van Lock Посмотреть сообщение
Хотя эфективность кварковых - побаче будет)
Жаль што их в продаже открытой нет как оружия или у на ПБ/ЦР/ВБ за заслуги бы выдавали.
__________________
I'm sending transmission
Firmar вне форума  
Отправить сообщение для Firmar с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.02.2008, 00:21   #1022
Игрок
 
Аватар для Van Lock
 
Регистрация: 19.12.2007
Сообщений: 540
Репутация: 69 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Фирмар Посмотреть сообщение
у на ПБ/ЦР/ВБ за заслуги бы выдавали
боюсь спросить, что и за какие заслуги выдают на приратских базах)
Цитата:
Сообщение от Фирмар Посмотреть сообщение
Я обычно даю роботу с бомбой один огнемёт - штоб не обидно было.
А я их юзаю чисто по этическим соображениям и под конец бивтвы когда ресов ужо хватает.
Делаю этаких смертников с четырьмя лазерами/огнеметами и на антигравах для скорости. - такая "безобтдная" машинка редко не долетит до цели и не бахнет все в округе)
Van Lock вне форума  
Отправить сообщение для Van Lock с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.02.2008, 00:44   #1023
Игроман
 
Аватар для Firmar


 
Регистрация: 30.04.2007
Адрес: Березники, Россия
Сообщений: 2,591
Репутация: 803 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Van Lock Посмотреть сообщение
боюсь спросить, что и за какие заслуги выдают на пиратских базах)
Што-то вроде корсарских заслуг, по аналогии с воеными. Там програмы и оборудование дают - тут бомбы.
Цитата:
Сообщение от Van Lock Посмотреть сообщение
и на антигравах для скорости
Это без вариантов.
Цитата:
Сообщение от Van Lock Посмотреть сообщение
такая "безобтдная" машинка редко не долетит до цели и не бахнет все в округе)
Цитата:
Сообщение от Van Lock Посмотреть сообщение
под конец битвы когда ресов ужо хватает.
Кстати, часто бывает проще/дешевле разнести завод бомбой, чем его удерживать. %)
На этой карте было желание разнести заводы между зелёной и красной базами...
Но потом жалко место под турели стало.
__________________
I'm sending transmission
Firmar вне форума  
Отправить сообщение для Firmar с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.02.2008, 08:11   #1024
Игрок
 
Аватар для Argеntum
 
Регистрация: 21.11.2007
Адрес: Краснодар
Сообщений: 869
Репутация: 214 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Van Lock Посмотреть сообщение
под конец бивтвы когда ресов ужо хватает.
У меня под конец ваще проблем нет! Заводов дофига, ресурсов тоже! А вот в начале туго приходится, зато по конец построил пять банд по 9 человек, и всё, п****ц котёнку!
Argеntum вне форума  
Отправить сообщение для Argеntum с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.02.2008, 09:10   #1025
Некромант клана!
 
Аватар для M.S.-1

 
Регистрация: 31.10.2006
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 1,312
Репутация: 490 [+/-]
фулрест.4 ракеницы ,локатор,антиграв, миномет + ручное управление.
всем ханасразу или позже!
M.S.-1 вне форума  
Отправить сообщение для M.S.-1 с помощью ICQ Отправить сообщение для M.S.-1 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.02.2008, 10:05   #1026
Игрок
 
Аватар для Van Lock
 
Регистрация: 19.12.2007
Сообщений: 540
Репутация: 69 [+/-]
M.S.-1
не плазма и динамо рулят) и без минамета
А для защиты особ по началу очень хороши 2ракетницы+2пушки блокиратор и траки - дешиво и сердито)
штук пять таких молодцов + пара ремонтников - могут долго сдерживать вражь орды без ручного помощи, кроме тех случаев когда комп(собака) не доползет таки с ядреной бомбой.

Последний раз редактировалось Van Lock; 16.02.2008 в 10:10.
Van Lock вне форума  
Отправить сообщение для Van Lock с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.02.2008, 10:09   #1027
Некромант клана!
 
Аватар для M.S.-1

 
Регистрация: 31.10.2006
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 1,312
Репутация: 490 [+/-]
Van Lock
мое дорого , но мощно.
M.S.-1 вне форума  
Отправить сообщение для M.S.-1 с помощью ICQ Отправить сообщение для M.S.-1 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.02.2008, 11:36   #1028
Игроман
 
Аватар для Firmar


 
Регистрация: 30.04.2007
Адрес: Березники, Россия
Сообщений: 2,591
Репутация: 803 [+/-]
Боевые: ФАФ-112 (фулстек, антигравы, фаервол, 4 ракетницы, миномёт).
Ремонтники: ФАД-18 (фулстек, антигравы, динамо, 4 ремотника).
Это што-то вроде незыблемых канонов. ^_^
Раньше в качестве боевых юзал ФАД-132 (всё тоже самое, только с динамо), но в перезагрузке, врази стали чаще юзать разрядник - а смотреть на своих обездвиженых/умирающих роботов мне щастья не приносит.
Все эти хлопцы сами по себе, а вот для ручных диверсий, я юзаю экспериментальные образцы.
В зависимости от карты, ставлю огнемёты/лазеры/бластеры - всё остальное не меняю никогда.
PS. Часто пока стандартные держат заводы, на ручном с огнемётами палю вражеские турели...
__________________
I'm sending transmission
Firmar вне форума  
Отправить сообщение для Firmar с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.02.2008, 12:07   #1029
Игрок
 
Аватар для Argеntum
 
Регистрация: 21.11.2007
Адрес: Краснодар
Сообщений: 869
Репутация: 214 [+/-]
Колёса + 4 ракетницы + миномёт + динамо - больше ничё для счястья не надо! Максимум с третьего залпа дохнут, а если на ногах - то со второго! Такая конфа везде - и оборона и атака и ручное управление, и стоит умерено!
Argеntum вне форума  
Отправить сообщение для Argеntum с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.02.2008, 15:20   #1030
Игроман
 
Аватар для Firmar


 
Регистрация: 30.04.2007
Адрес: Березники, Россия
Сообщений: 2,591
Репутация: 803 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Argentum91 Посмотреть сообщение
Колёса
Бывают полезны. ^_^
Цитата:
Сообщение от Argentum91 Посмотреть сообщение
Такая конфа везде - и оборона и атака и ручное управление
А вот это зря.
На защите должны быть масивные шаси типа траков - двигаца много не надо, да и лишняя броня не помешает.
А вот в атаке/ручном должны быть больше мобильные, нежели защищёные - то бишь акроплан/антигравы.
Да, стоят дороже - но и выполнять в атаке приходица больше.
__________________
I'm sending transmission
Firmar вне форума  
Отправить сообщение для Firmar с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.02.2008, 15:48   #1031
Игрок
 
Аватар для Van Lock
 
Регистрация: 19.12.2007
Сообщений: 540
Репутация: 69 [+/-]
Что вы народ тут пишете? какая ракетница? тока плазма спасет отца русской демократиии)
Я тож по началу использовал ракеты, но плазма(хотя и требует большего контроля) гораздо эфективней.

какое динамо с ремонтниками? - они не перегриваются, и динамо им не нужно - скорость траков тоже.

Я еще представляю ракеты в сингл против 100-150% но на 200 уже совсем не актуальны.
А вы представте мультиплеер хотябы чисто по наземным батлам, от ракеты укланится проще париной репы+невозможно долгая перезарядка даже с динамо(
Van Lock вне форума  
Отправить сообщение для Van Lock с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.02.2008, 16:05   #1032
Игроман
 
Аватар для Firmar


 
Регистрация: 30.04.2007
Адрес: Березники, Россия
Сообщений: 2,591
Репутация: 803 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Van Lock Посмотреть сообщение
какая ракетница? тока плазма спасет отца русской демократиии)
Но плазма действует на меньшем радиусе.
Цитата:
Сообщение от Van Lock Посмотреть сообщение
какое динамо с ремонтниками? - они не перегриваются, и динамо им не нужно
Вспомни бонусы динамо: + 20% скорость шаси, + 20% к охлаждению оружия..., +20% урона. ^_^
Ремонтник щитаеца оружием - чинит 3 ХР за раз. Четыре ремонтника - 12 ХР -> 12+20% = 14,4. ^_^
Цитата:
Сообщение от Van Lock Посмотреть сообщение
от ракеты укланится проще париной репы+невозможно долгая перезарядка даже с динамо(
Уклоница не всегда, но выходит - это да.
Нащёт перезарядки - медленей чем у бластера, но огнемёт/лазер по сравнению с ним - микроволновки.
__________________
I'm sending transmission
Firmar вне форума  
Отправить сообщение для Firmar с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.02.2008, 16:10   #1033
Новичок
 
Аватар для X@vChik
 
Регистрация: 08.01.2008
Адрес: Владивосток
Сообщений: 64
Репутация: 36 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Van Lock Посмотреть сообщение
Что вы народ тут пишете? какая ракетница? тока плазма спасет отца русской демократиии)
Я тож по началу использовал ракеты, но плазма(хотя и требует большего контроля) гораздо эфективней.(
2 плазмы 2 ракетницы
__________________
П усть бегут неуклюже пешеходы по лужам
И вода по асфальту рекой
В едь неясно прохожим в этот день непогожий
О т чего я веселый такой!!!

Оценка виндой системы 7.3
X@vChik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.02.2008, 16:19   #1034
Игроман
 
Аватар для Firmar


 
Регистрация: 30.04.2007
Адрес: Березники, Россия
Сообщений: 2,591
Репутация: 803 [+/-]
Цитата:
Сообщение от xavchik_jeka Посмотреть сообщение
2 плазмы 2 ракетницы
Плазма только под ручное - на автомате они ей пользоваца не умеют.
__________________
I'm sending transmission
Firmar вне форума  
Отправить сообщение для Firmar с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.02.2008, 16:22   #1035
Игрок
 
Аватар для Van Lock
 
Регистрация: 19.12.2007
Сообщений: 540
Репутация: 69 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Фирмар Посмотреть сообщение
Нащёт перезарядки - медленей чем у бластера, но огнемёт/лазер по сравнению с ним - микроволновки.
За время своей очереди (между полной разрадки) плазма гарантированно убивает ЛЮБОГО робота, ракеты же делают это в 2 ато и 3 залпа, что гораздо дольше.

Цитата:
Сообщение от Фирмар Посмотреть сообщение
Плазма только под ручное
Еще бы.
В самом начале ставлю (как уже говорил) 4плазмы+гравы+динамо - убиваются почти все ресурсы но это основной залог победы. Редко когда теряю своего первого робота, а если и теряю то рестартюсь.
Не знаю как у других но у меня вся надежда на скорость и урон. иначе просто лень - выжидать и строить какуюто заумную тактику/стратегию.
Van Lock вне форума  
Отправить сообщение для Van Lock с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.02.2008, 16:27   #1036
Игроман
 
Аватар для Firmar


 
Регистрация: 30.04.2007
Адрес: Березники, Россия
Сообщений: 2,591
Репутация: 803 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Van Lock Посмотреть сообщение
плазма гарантированно убивает ЛЮБОГО робота
И опять посвторусь - радиус меньше.
Её эфективней всего с локатором юзать. ^_^
Цитата:
Сообщение от Van Lock Посмотреть сообщение
ракеты же делают это в 2 ато и 3 залпа, что гораздо дольше.
Дольше - зато дальше и точней.
PS. Многие не любят миномёт - и я их понемаю - в своих из него попасть - проще простово.
__________________
I'm sending transmission
Firmar вне форума  
Отправить сообщение для Firmar с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.02.2008, 16:34   #1037
Игрок
 
Аватар для Van Lock
 
Регистрация: 19.12.2007
Сообщений: 540
Репутация: 69 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Фирмар Посмотреть сообщение
Дольше - зато дальше и точней
да уж от тебя то я этого не ожидал.
Я не спорю ракеты одно из самых эфективных оружий в игре,
но при тонкой ручной работе плазма горазд эвективней
Van Lock вне форума  
Отправить сообщение для Van Lock с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.02.2008, 16:43   #1038
Игроман
 
Аватар для Firmar


 
Регистрация: 30.04.2007
Адрес: Березники, Россия
Сообщений: 2,591
Репутация: 803 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Van Lock Посмотреть сообщение
да уж от тебя то я этого не ожидал.
А што? Должен же я рокет лаунчеры как-то защищать. ^_^
Цитата:
Сообщение от Van Lock Посмотреть сообщение
Я не спорю ракеты одно из самых эфективных оружий в игре, но при тонкой ручной работе, плазма горазд эвективней
А цену ка напомни. ^_^
__________________
I'm sending transmission
Firmar вне форума  
Отправить сообщение для Firmar с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.02.2008, 17:42   #1039
Игрок
 
Аватар для Van Lock
 
Регистрация: 19.12.2007
Сообщений: 540
Репутация: 69 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Фирмар Посмотреть сообщение
А цену ка напомни. ^_^
А эфектимоть не сравнить)
Van Lock вне форума  
Отправить сообщение для Van Lock с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.02.2008, 18:29   #1040
Игроман
 
Аватар для Firmar


 
Регистрация: 30.04.2007
Адрес: Березники, Россия
Сообщений: 2,591
Репутация: 803 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Van Lock Посмотреть сообщение
А эфектимоть не сравнить)
Как я понял, главная твоя притензия к ракетнице - это скорость перезарядки. Так?
__________________
I'm sending transmission
Firmar вне форума  
Отправить сообщение для Firmar с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 16:04.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования