08.02.2011, 16:30 | #1 | ||
Kill With Skill
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 2,057
Репутация скрыта
|
The Darkness II - обсуждение
Жанр: First Person Shooter
Платформы: PC PS3, XBOX 360 Издатель: 2K Games Разработчик: Digital Extremes Дата выхода: 11 февраля 2012 года Сайт игры Об игре:
Цитата:
Скрытый текст: Видео Скрытый текст: Системные требования: Скрытый текст: Последний раз редактировалось Agsan; 25.01.2012 в 20:58. |
||
|
26.01.2012, 13:04 | #141 | ||
Игроман
Регистрация: 18.09.2007
Сообщений: 4,700
Репутация: 994
|
Цитата:
а вы первую вообще не трогайте, я тут только про вторую пишу |
||
|
26.01.2012, 13:08 | #142 | ||
Юзер
Регистрация: 29.05.2009
Сообщений: 264
Репутация: 97
|
Хм, заметил цветовую гамму изменили.
В E3 трейлере преобладал темно-зеленый оттенок. Скрытый текст: Скрытый текст:
__________________
PS1, PS2, PS3, PS4, PSP, Xbox, Xbox 360, Xbox One, PC, GameCube, Sega MD2, Dreamcast _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ http://madalex-days.livejournal.com/ |
||
|
26.01.2012, 13:47 | #143 | ||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Собственно мне уже вообще непонятно что и к чему ты пишешь.
Ну во первых первая тоже как бы не Ч/Б была. Ярче игра стала, я не спорю. Но учитывая, что была возможность её пощупать, я могу точно сказать, что игра осталась неплохой, и некоторые ощущения первой части остаются. Я то её в отличие от некоторых прошёл и сильно люблю.
__________________
|
||||||
|
26.01.2012, 14:08 | #144 | ||
Игроман
Регистрация: 18.09.2007
Сообщений: 4,700
Репутация: 994
|
Сам ответил на все вопросы. Я в первую не играл, а хотелось бы. Сейчас вижу яркую мясорубку с писующим карликом(или кто там он) и мне это не нравится. Че еще то обсуждать? Нравитится - покупайте и играйте. То что деньги за нее вернул ни чуть не жалею.
|
||
|
26.01.2012, 14:25 | #145 | ||
Новичок
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737
|
Цитата:
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится. "Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться" |
||
|
26.01.2012, 14:44 | #146 | ||
Игрок
Регистрация: 19.08.2005
Сообщений: 695
Репутация: 117
|
Ну вот здесь утверждать что то ещё рано. Расчленения и всё такое - это хорошо, зато в первой части Дарклинги явное тактическое преимущество, плюс сами было прямое управление щупальцами, на что тоже давало опять же тактическое преимущество и на чём завязывались разные задачки.
|
||
|
26.01.2012, 14:48 | #147 | ||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Дарклинги и в первой части вели себя как бесенята.
Прикрытие, перемещение предметов, швыряние дарклингом. Тоже всего хватает.
__________________
|
||||||
|
26.01.2012, 14:55 | #149 | ||
Игроман
Регистрация: 18.09.2007
Сообщений: 4,700
Репутация: 994
|
Цитата:
Не знаю как вас, но меня такое изобилие ярких красок слепит: http://www.youtube.com/watch?v=GB8O5y1Q1qk и в моем понимании мрачная игра должна быть не такой. Последний раз редактировалось sanmal; 26.01.2012 в 15:11. |
||
|
26.01.2012, 15:11 | #150 | ||
Игрок
Регистрация: 29.08.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 667
Репутация: 75
|
Поиграл в демку, но как-то не зацепило (может быть потомучто не фапаю на расчленёнку). Вроде и сюжет есть, катсцены на уровне, даже локализация полная. Но как-то уже поташнивает от шутеров с консольным уклоном и если уж Deus Ex: Human Revolution можно было простить его консольно-шутерную составляющую, так как она была не самым главным в игре, то тут как-то не айс.
Эффект "рассыпающейся" девушки напомнил мне F.E.A.R. |
||
|
26.01.2012, 18:23 | #151 | ||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Это немножко не то. Тут она правда призрак и мертва уже давно.
__________________
|
||||||
|
26.01.2012, 18:32 | #152 | ||
Новичок
Регистрация: 22.01.2012
Адрес: Украина, Сумы
Сообщений: 6
Репутация: 0
|
Поиграл в демо версию очень понравилась. Ждем полную версию.
Цитата:
|
||
|
26.01.2012, 18:35 | #153 | ||
Новичок
Регистрация: 06.06.2011
Сообщений: 99
Репутация: 8
|
Вот запустил игру. И крутиться фиолетовый спе...тазойд и так уже 5 минут. Долго ещё?
Добавлено через 18 минут Решил проверил целостность кеша Последний раз редактировалось Martin Van; 26.01.2012 в 18:54. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
26.01.2012, 19:26 | #154 | ||
Сомнительная репутация
Регистрация: 10.02.2011
Сообщений: 2,321
Репутация: 320
|
Прошел демо, короткий, но крутой зараза. Не знаю как там оригинал, но сиквел я полюбому куплю. Да и первую часть тоже наверно. В игре не понравилось лишь то что она не слишком серьезна, и то что в игре не чувствуется темнота (хотя надо будет попробовать яркость на минимум поставить). А целом классная игрушка. Графика и геймплей в норме, не скажу что фанат расчленения, но продырявить тело огромным червем (или что это такое) мне по вкусу.
|
||
|
27.01.2012, 00:56 | #156 | ||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Тогда первую вообще твёрдо рекомендую. Она мрачнее и серьёзнее.
__________________
|
||||||
|
27.01.2012, 04:01 | #157 | ||
Юзер
Регистрация: 17.10.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 339
Репутация: 175
|
1. Да, возможность ползать змеей упразднили, но в первой лично я ее в основном при поиске секреток использовал, так что ничего страшного по-моему
2. Дарклинги доставляют, как и раньше, веселые ребята Теперь вроде как всего один класс, зато универсальный. Управление отдали на откуп АИ, тоже верное решение, благо АИ на удивление вменяемый и дарклинг активно помогает в бою (в первой часто не слушались, стопорились, застревали и т.д.) 3. Управление демонической рукой, опять же на порядок лучше реализовано, наконец-то можно припечатать недруга к стене подвернувшимся дорожным знаком или располовинить какой-нибудь крышкой от мусорного бака 4. Далее, шупальца теперь рубят по восьми направлениям (кстати, на стике мне показалось удобнее), так что мы буквально своими руками расчленяем несчастных бандюганов, потрясающий эффект, ощущаешь себя монстром, как и должно быть изначально 5. Фаталити, судя по трейлеру сочные и брутальные, я щас не покривлю душой если скажу что в прошлогоднем Мортал Комбате совсем немного фаталити, сравнимых со здешними по зрелищности 6. Добавили несколько полезных возможностей и дерево навыков, например Рой (попробовал в демке - аналогичен биошоковскому) 7. Черные дыры теперь не получиться спамить постоянно, опять же верное решение ибо это был узаконенный чит. Хотя эффектно, не спорю 8. Что с обычными стволами: ощущения от стрельбы куда приятнее, экшен в разы быстрее и динамичнее. И вообще, на мой взгляд, в оригинале этот момент сильно провисал 9. И главное теперь есть ощущение что Тьма - это Сила, и теперь именно Тьма первая скрипка в оркестре. В игре Старбриз такое ощущение было разве что в скриптовых сценках последней миссии Что касается картинки то комиксовая стилистика по-моему смотрится выигрышней, красивые декорации (а какая луна на ночном небе!). Это во-первых, а во-вторых оригинал был СЛИШКОМ темным, приходилось постоянно вглядываться в темноту, что не есть хорошо. По этой же причине все локации там похожи одна на другую При всем при этом я тоже считаю первую игру прекрасным шутером, игрой штучной выделки. Там с несколько слоев густой мрачной атмосферы, и удивительная целостность игрового мира, свойственная играм Старбриз и много чего еще. Но! Повторюсь все что касается собственно шутера там далеко не безупречно. А вот сиквел как раз к этому очень близок. И при этом тоже довольно атмосферен P.s. Кто еще не знает - в лаунч трейлере саунд от Nine Inch Nails. В целом, ничего выдающегося, но приятно P.p.s. Вспомнил, чего она мне так напоминает. Стародавнюю Blood 2: The Chosen
__________________
I took a knife and a wheelchair Cause I won't be back home for a while Последний раз редактировалось TheScarecrow; 27.01.2012 в 04:46. |
||
|
27.01.2012, 09:10 | #158 | ||
Sadly mad
Регистрация: 07.11.2008
Адрес: Санкт-Петербург.
Сообщений: 5,668
Репутация: 1098
|
В игру хотел поиграть по релизу, но чтоб ждал - нет. Тут демка, намеренно заспойлерил ее на Ютубе, чтобы лишнее время не тратить, в итоге потратил в три раза больше времени. :3
Ютуб + 2 прохождения демки. В первую часть по очевидной причине не играл и знаю только, что вроде неплохой проект, достойный внимания, так что все сказанное воспринимать сугубо как мнение о шутере без оригинала и сравнения с оным. Жанр шутеров уже, имхо, застоялся сильно. Сама идея шутера не нова, и чем старше мы с вами становимся, тем сложнее удивить. Склепать простенький пиф-паф, поставить его на колеса и добавить три спецэффекта на пиксель - это можно. И в это можно будет даже играть. Но это будет просто шутер, а вот сделать что-то более выдающееся - это уже не так просто. Чисто вот для примера: из шутеров (TPS & FPS) прошлого года я сразу вспоминаю лишь Bulletstorm да Dead Space 2. Первый - система красивых убийств + довольно приличная оригинальность оных + джентельменский набор в виде трех спецэффектов на пиксель и общая динамика. Второй проект - система расчлененки как основа геймплея. Но я фанат DS, так что список всяких плюсов можно продолжать и дальше. :3 Вспомнить какие-то иные шутеры после этих уже довольно сложно. Я вот даже сейчас посидел и чего-то яркого в плане впечатлений не вспомнил. :3 Ну Баттла, да. Картинка, звук, мультиплеер бодрый. Разве что. Ну так вот, это я к тому, что, имхо, уже наступает время, когда надо бы для нас с вами (подрастающее поколение Вась и Петь 2000 года рождения идет мимо) делать что-то более оригинальное, нежели просто шутер. И Darkness II - первый претендент в этом году, который возложил на себя эту миссию. Конечно, судить по демке можно только о демке, но по ней всё смотрится отлично. Тут краем глаза в интернете цеплялся за мысли, что, дескать, картинка в селл-шейдинге, и атмосфера уже не та, что в суровой первой части, и всё не так, etc. Может быть, но, имхо, именно эта картинка и создает новый стиль, который уместен в сеттинге игры. Посмотреть на более достоверную расчлененку, чтоб аж как в жизни, я был бы не против, и, наверное, это было бы даже приоритетнее, нежели селл-шейдинг, однако имеющаяся картинка как бы говорит, что в центр зала ставится красота стиля и яркая, сочная визуализация, нежели гипотетическая достоверность. Эту самую достоверность можно запороть, сделав ее не такой достоверной, как представляют миллионы игроков, а когда ты делаешь внешний вид проекта преднамеренно ненастоящим, но красивым, то тут уж разговор другой. Лежащий в основе геймплей, которым, как я предполагаю, нас будут кормить всю оставшуюся игру, характеризуется мной лишь одним словом: сочный. Именно сочный. Разрывать на две половинки человека, бежать напролом и размахивать налево-направо правым щупальцем, разрубая неприятелей и по надобности передавать привет дробью в лицо, кушать сердца после боя - это смотрится за счет той самой стильной картинки, о которой выше, великолепно, и играется, само собой, также. А если приписать сюда развитие персонажа, что подразумевает новые способности и тактики (на сложности Don, которая, как подразумеваю, самая-самая, в открытый бой уже не сунешься без последствий), то вангую, что те 10 часов (или сколько там будет отдано на откуп), что потребуется для прохождения, не надоедят. При условии, что разработчики на чем-то крупно не сфейлятся. :3 Также радует озвучка Тьмы. Прям вот ради нее и стоит запускать демку в третий раз, ей-богу. :3 В целом впечатления о демке строго положительные. И хочется, чтобы в 2012 вот таких вот оригинальных (хотя бы на бумаге и в демке) игр было бы побольше, и не пришлось пять минут сидеть и вспоминать в конце года, какие же интересные и не избитые в идее и реализации шутеры, кроме Darkness II, вышли в свет. |
||
|
27.01.2012, 13:48 | #160 | ||
Юзер
Регистрация: 17.04.2008
Сообщений: 217
Репутация: 90
|
Вообще честно говоря непонятно, на что надеются разработчики...и непонятна их политика. У меня нет приставки, т.е я не могу поиграть в оригинал, а зачем мне 2 часть...сюжет, в которой я не пойму( Сама динамика игры уже не нова, не говоря уже о движке проекта. Шутер на два вечера...Жаль, ведь смотря ролики на ютубе о первой части...прям задушу берет, только лишь одна атмосфера проекта)
|
||
|
|