Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Игры Обсуждение рядовой линейки консольного игростроения

Ответ
 
Опции темы
Старый 11.12.2011, 04:47   #1
Гейммастер
 
Аватар для za1Nx


 
Регистрация: 16.11.2005
Сообщений: 6,899
Репутация: 977 [+/-]
The Last of Us


Жанр - Action
Платформа - PS3, PS4
Издатель - SCEA
Разработчик - Naughty Dog
Дата выхода - 14 Июня 2013 (PS3), 29 Июля 2014 (PS4)

Информация:
Цитата:
The Last of Us совмещает элементы экшена и survival, главными героями станут Джоэл (Joel) и Элли (Ellie), которым постоянно приходится заниматься «этой рутинной работой» по выживанию в мире, население которого было поражено неизвестной эпидемией.

«Мы рады наконец анонсировать The Last of Us - проект, над которым мы работаем в последнее время, - заявил один из руководителей компании Naughty Dog Эван Уэллс (Evan Wells). - Задача Naughty Dog - изменить то, как люди воспринимают видеоигры. Мы уверены, что The Last of Us совершит больший скачок вперед в кинематографических играх и повествовании, предложив вам опыт, которого вы раньше не получали».

Возглавляет разработку Брюс Стрэйли (Bruce Straley), а творческим директором является Нил Дракман (Neil Druckmann) - оба принимали непосредственное участие в создании первых двух частей серии Uncharted, а в ходе разработки Uncharted 3 они переключились на The Last of Us - да, в составе Naughty Dog теперь трудятся две команды. Стоит отметить, что Naughty Dog впервые анонсировала вторую крупную интеллектуальную собственность в пределах одного консольного цикла.

Нил Дракман на своей twitter-страничке сообщил, что главных героев играют Эшли Джонсон (Ashley Johnson) и Трой Бэйкер (Troy Baker) - последний также задействован в проекте BioShock: Infinite. Он пообещал, что в ближайшее время мы узнаем новые подробности о проекте, над котором он трудится последние два года - получается, что релиз вполне может состояться осенью 2012.

Также стало известно, что над игрой работает Марк Ричард Дэйвис (Mark Richard Davies), который был главным дизайнером Enslaved: Odyssey to the West - не зря некоторые сразу же сравнили мир The Last of Us с сеттингом Enslaved. После релиза этой игры в прошлом году он покинул Ninja Theory и влился в состав Naughty Dog.
Отзывы об игре:
Скрытый текст:
Ну а теперь все-таки отпишусь по игре в целом.

Честно говоря, если в момент анонса первой мыслью было, что НД опять выпустят однодневку для любителей попкорна, то уже за пару месяцев до релиза появилось чувство, что из игры может выйти толк. Ну и собственно, он вышел)

Это действительно однозначно лучший эксклюзив Сони, в который я когда-либо играл, по крайней мере, если брать ААА-проекты с высоким бюджетом. Сравнивать с чем-либо, кроме Анчартед, честно говоря, рука не поднимается, да и с ним любое сопоставление заранее носит очень условный характер. LoU - проект на голову выше во всем, кроме, пожалуй, графики, хоть и производит впечатление очень красивой игры. Но, как тут уже писали, основную роль в этом играет арт-дизайн, а не количество чего-то там (полигонов, что ли?).

Наличие в команде людей из Энслейвда, кстати, игре очень пошло на пользу в этом плане - уж насколько красивы были городские локации там, но с картиной здесь ни в какое сравнение не идет. Удивительно детализированные комнаты, хоть и неизбежно полные повторяющихся элементов, выглядят действительно великолепно. Атмосферность городских и сельских интерьеров не поражает воображение, а, что намного важнее, выглядит абсолютно правдоподобно - то есть, это действительно смотрится как покинутые людьми места обитания. Со стороны НД было весьма амбициозно воссоздать мир, лишившийся человека совсем недавно - пустые коробки бы тут никак не прокатили. И надо признать, что с этим они справились на ура.

Геймплейно игра разгоняется не сразу - самое начало выглядит слегка затянутым и не особо интересным именно в плане игры: мы идем, исследуем, немного стреляем, снова идем. В принципе, эта формула справедлива и для всех 15-20 часов игры в целом. По большому счету, весь путь состоит из отрезков: походили/пособирали - встретили людей/грибков - постреляли/постелсились - идем дальше. Паззлов очень мало, и они на самом деле слабенькие, но надо сказать, что с концепцией использования всего, что под руку попадется, здесь все обстоит вполне неплохо. Да и на самом деле, настоящими паззлами тут являются бои.

Полностью этот аспект раскрывается, впрочем, только когда у нас начинает появляться мало-мальски приличное снаряжение - до этого однообразные пострелушки с прятками пополам не особо дают простор для творчества, однако по мере оснащения новыми видами оружия, в том числе, собранными самостоятельно из "мусора", дело становится намного веселее. Рекомендую играть сразу на высокой сложности и с отключенным слухом - игра получается по-хорошему непростой, требуя собраться с мыслями при попадании в действительно критическую ситуацию. А некоторые эпизоды (особенно, один из близких к концу), построенные на "игре в прятки" и вовсе превращаются в настоящий триллер - честно говоря, в ряде таких моментов руки натурально тряслись от напряжения. Я уже писал в этой теме, что игра дает очень приятное чувство преодоления трудностей и удовлетворение от выхода из сложных ситуаций, при этом не ставя необходимостью доскональное изучение игровой механики (сами догадайтесь, на что кивок). Были моменты, когда хотелось запустить геймпадом в окно в полной уверенности, что прохождение зафэйлилось из-за недостаточно экономной траты припасов, однако на самом деле это не так. В конце концов, в некоторых моментах можно просто убежать Хоть и обязательные арены с выносом всего живого тоже присутствуют. Причем это преподносится и ощущается не как фановый отстрел агрессивной биомассы, а реальная борьба за жизнь, и наибольшую дозу эндорфинов получаешь, когда наступает полная тишина - можно отдышаться и осмотреть поле боя в поисках чего-либо полезного.

Без шероховатостей, конечно, не обошлось - двери враги открывать за героем не умеют (сбежал из локации - спасся), патронов, что неоднократно замечалось в этой теме, со стрелков набрать можно далеко не всегда, вариативность геймплея вся ушла в боевую систему (ну, есть пара приятных и, на самом деле, очень крутых вставок, нагло эксплуатирующих сразу два современных тренда в игрострое), да и окончание эксплоринга и маячащая впереди локация, где придется стрелять, практически всегда угадываются безошибочно, но в целом это картины не портит.

Про сюжет и персонажей сказано достаточно, так что ограничусь лишь парой комментариев: во-первых, НД наконец-то смогли в серьезных персонажей и уместные шутки, не выглядящие безыдейным петросянством. Во-вторых - игра вкупе с сюжетом оставляет впечатление крайне целостного, законченного произведения, которое действительно заставляет посидеть, задуматься и пропустить сквозь себя увиденное и пройденное. В недостатки лепят то, что сюжет развивается без нашего участия, но вообще говорить об этом странно - вариативность истории здесь абсолютно не к месту, не говоря уже о том, что в половине современных игр на подобные рельсы никто бы не обратил внимания (в другой половине от этих рельс пытаются избавиться с той или иной степенью топорности).

Саундтрек весьма неплох, нагнетая меланхолию и напряжение именно там, где они действительно нужны, и на этом препарирование составляющих (графика-сюжет-музыка-геймплей) лучше закончить.

Что касается культурной ценности (привет теме по другому эксклюзиву, вышедшему этой весной) и ценности для индустрии... Пожалуй, LoU вышла в нужный момент и, что немаловажно, от нужных разработчиков.
В последние годы уже наметилась тенденция к появлению серьезных, близких к более развитым формам творчества, сюжетов, однако практически всегда наделенные ими игры натыкались на недостаточное финансирование, слабенький геймплей, не всегда удачную техническую реализацию и т.п. Пусть даже сюжет LoU не блещет оригинальностью и многие повороты угадываются заранее - это сполна искупается реализацией. Не все сразу, в конце концов, история получилась хоть и не нова, но очень хороша.

И благодаря этому, мы имеем проект ААА-класса, созданный с душой и при этом гарантированно популярный среди публики (имя разрабов + пиар-кампания + эксклюзивность). Настоящий пример того, что можно вложить себя в продукт, поднять серьезные темы, обойтись при этом без дозы шизофрении и при этом не провалиться в продажах. А значит, есть вероятность, что и в дальнейшем доля таких проектов вырастет.

Спасибо вам за это, НД. (с) The_Shrike
Цитата:
Сообщение от Игрoмaния Посмотреть сообщение
Вобщем в игру можно начать играть не дожидаясь полной закачки, остальное скачается фоном, поэтому скачалось так мало. Начал играть, игра хорошая, качественная, конечно не игра года, но вполне сойдёт для стрелялки-бродилки. Из недостатков стоит отметить белыми нитками пришитые локации на которых подразумевается стычка с врагами - как правило это тупо плоские площадки с однообразно натыкаными прямогольными ящиками или бочками, которые бросаются в глаза своей неуместностью, и за которыми по замыслу разработчиков ты должен прятаться согласно механике игры, я думал так уже давно никто не делает, ан нет. В начале игры в проулках куда нельзя суваться поставили по одному зомби-двойнику, которые одинаково анимированы, тоже бросается в глаза. Когда я прошёл по луже крови натёкшей с трупа, то подумал, что сейчас должен увидеть красные отпечатки ботинок, но нет, отпечатков ног нет, тоже бросился такой момент. Ну графика так, где-то симпотичная, где-то не очень, нормальная вобщем, средняя, по ощущениям Унчартед на ПС Вита выдаёт картинку такого же уровня. Много интерактивных скриптовых сцен. Сильно играть не тянет, просто всё достаточно однообразно и монотонно, сюжетец так, не то чтобы прямо не отпускало и тянуло играть дальше, так, пойдёт убить вечерок. Тут кто-то говорит, что тем, у кого нет ПС3 игру стоит пройти хотя бы на Ютубе - не стоит, просто уснёте со скуки. Кто-то говорит что игра атмосферная - да не очень, самое атмосферное место в игре, это её начальный экран на котором играет какой-то эмбиент и показано окно с занавеской. А так всё достаточно проработано, но как некоторые могли поставить эту игру выше ГТА 5 для меня так и осталось загадкой. ГТА 5 просто на голову выше этой игры.



Последний раз редактировалось za1Nx; 10.06.2014 в 06:36.
za1Nx вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.04.2018, 09:41   #5441
Игроман
 
Аватар для MD87
 
Регистрация: 24.08.2009
Адрес: Где-то в пространстве...
Сообщений: 2,401
Репутация: 106 [+/-]
Когда будет Part II ? Прошка уже толстым слоем пыли покрылась.
__________________
So many Pedestrians, so little time © Max Damage.
Единственная церковь, которая несет свет - это та, что горит © Варг Викернес.

Проход в бездну http://forum.igromania.ru/showpost.php?p=11830117&postcount=4222

БОЛЬШЕ АДА.
MD87 вне форума  
Отправить сообщение для MD87 с помощью ICQ Отправить сообщение для MD87 с помощью AIM Отправить сообщение для MD87 с помощью MSN Отправить сообщение для MD87 с помощью Yahoo Отправить сообщение для MD87 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.04.2018, 10:46   #5442
Звезда гачимучи
 
Аватар для GreatKungLao

 
Регистрация: 03.05.2009
Адрес: Земное Царство
Сообщений: 9,480
Репутация: 557 [+/-]
MD87, купи God of War.
GreatKungLao вне форума  
Отправить сообщение для GreatKungLao с помощью ICQ Отправить сообщение для GreatKungLao с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.04.2018, 11:06   #5443
Опытный игрок
 
Аватар для Luit
 
Регистрация: 06.05.2012
Адрес: Челябинск
Сообщений: 1,123
Репутация: 282 [+/-]
Или салфетки. Или тряпочку, на худой конец.
Luit вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.04.2018, 22:39   #5444
Игроман
 
Аватар для CityGhost
 
Регистрация: 19.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 3,980
Репутация: 457 [+/-]
MD87, как будут новости о дате выхода - сюда сразу запостят, не переживай. Незачем тут флуд разводить.
__________________
They cannot stop us. They cannot stop the future.

PSN ID: CityGhostGamer
Mail: cityghost@yandex.ru
Telegram: @cityghost
MAL: CityGhost
CityGhost вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.04.2018, 22:50   #5445
Iceman
 
Аватар для $NeK


 
Регистрация: 04.01.2007
Сообщений: 15,455
Репутация: 1326 [+/-]
Или сюда.
__________________
So let it be written
So let it be done
I'm sent here by the chosen one
So let it be written
So let it be done
To kill the first born pharaoh son
I'm creeping death

$NeK вне форума  
Отправить сообщение для $NeK с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.06.2018, 22:43   #5446
Новичок
 
Регистрация: 12.06.2018
Сообщений: 2
Репутация: 0 [+/-]
Добрые вечер.
Возникла проблема при прохождении игры.
Без проблем прошла игру до локации Гаудеамус, без малейших намеков на баги, лаги, пропадание/недогруз тектур и тому подобное. Как только прогружается кат-сцена после Ранчо (куда ускакала Элли на украденной у Томми лошади), где все буквально ведёт к хэппи энду, мы оказываемся в новой локации на лошади. Сначала все нормально, без проявлений ”аномалий”, но буквально через метров 30-50, начинают пропадать текстуры. В последний раз Джоел и Элли просто стояли друг в друге на лошади с расставленными в стороны руками. С каждым разом это место все интереснее, но играть дальше все же хочется. Что с этим сделать - не знаю. С диском все нормально, лицензионный. Консоль PS3 Супер Слим 500гб, вроде как. Версия 4.82.
Сейвы удаляла, перепроходила заново до этого места и ничего не меняется. Все также лагает, текстуры пропадают, а персонажи плывут по ”небу” в никуда.
После последнего раза я попыталась сохраниться на всякий случай, после чего игра зависла и больше не загружается даже в меню. Так и мигает табличка «The Last Of Us».
И ещё такая проблема, что при установлении последнего доступного обновления, игра либо не загружается (висит все та же мигающая табличка внизу), либо выдаёт непонятные символы загрузки и на этом все.
Заранее спасибо.
deviiantt вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2018, 22:52   #5447
Гейммастер
 
Аватар для za1Nx


 
Регистрация: 16.11.2005
Сообщений: 6,899
Репутация: 977 [+/-]
deviiantt, А если переустановить игру, не качать патчи и отключить подключение к инету? Чисто на изначальной версии.
za1Nx вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2018, 22:55   #5448
Новичок
 
Регистрация: 12.06.2018
Сообщений: 2
Репутация: 0 [+/-]
za1Nx, игра запустится, но дальше Гаудеамуса не пройти.
deviiantt вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.06.2018, 18:54   #5449
Опытный игрок
 
Регистрация: 17.01.2008
Сообщений: 1,547
Репутация: 320 [+/-]
Есть вопрос - как-нибудь можно избежать скриптов появления дополнительных ботов, если локация пройдена в стелсе (особенно в городе - где проходим через книжный магазин и площадь сразу после отеля)?
almw вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.08.2018, 11:09   #5450
Новичок
 
Регистрация: 10.08.2018
Сообщений: 6
Репутация: 0 [+/-]
Добрый день!
Помогите, пожалуйста.
Я купил западную версию Last of us (на коробке английский и французский языки). Playstation у меня на русском. В игре нет русского языка и его нельзя скачать. Но это не главная проблема.
Не работает мультиплеер. В меню захожу в "Factions MP". Далее выходит "To connect to Factions you must doünload some FREE map content.Нажимаю ок, но store не грузится выходит сообщение уже на русском "Данные материалы не могут быть выбраны в настоящее время".
Я даже в русском стор скачал карты, но это тоже не помогло...
tanzimat14 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.08.2018, 14:08   #5451
Повелитель печенюшек
 
Аватар для [sir]koshara

 
Регистрация: 26.01.2008
Адрес: Где-то там
Сообщений: 4,383
Репутация: 725 [+/-]
tanzimat14, попробуй через американский стор зарегаться и с него играть
__________________
Я кость моей руки,
Наркотики моя кровь, а тело сплошной синяк,
Я сделал больше тысячи фэйспалмов
Презирая боль
Не думая о награде
Сквозь слезы пробивая фэйспалмы
Ожидая единственного адеквата
У меня нет цели, только один путь.
И, как я прошу! Бесконечный мир фэйспалмов!
[sir]koshara вне форума  
Отправить сообщение для [sir]koshara с помощью ICQ Отправить сообщение для [sir]koshara с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.08.2018, 14:12   #5452
Новичок
 
Регистрация: 10.08.2018
Сообщений: 6
Репутация: 0 [+/-]
Цитата:
Сообщение от [sir]koshara Посмотреть сообщение
tanzimat14, попробуй через американский стор зарегаться и с него играть
Я думал об этом, в настройках учетной записи не смог поменять стор.То есть новый аккаунт открывать? ну на нем же уже не будет подписки на PL PLus. Или для мультиплеера этой игры не нужна подписка?
tanzimat14 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.08.2018, 15:29   #5453
Опытный игрок
 
Аватар для -FlinT-
 
Регистрация: 28.07.2006
Адрес: Chasm of the Abyss
Сообщений: 1,501
Репутация: 231 [+/-]
tanzimat14, для начала тебе нужно точно определиться с регионом игры, а то "западная версия" - понятие растяжимое. Возрастное ограничение на коробке как обозначено? Если цифрами (в данном случае должно быть 18, как на фото в шапке) - то это европейка и дополнения для неё, по-идее, должны качаться без проблем с нашего RU стора. Если буквами (должна быть "M") - то это американка и да, она не совместима с допами из европейского региона. В этом случае тебе нужно будет завести 2-го юзера на консоле и создать из под него PSN учётку для US региона и попробовать завести мультиплеер там (твой Plus от RU учётки должен будет подхватиться автоматом) - если оно там скачает всё, что нужно и запустится, тогда просто переключайся в свою основную RU учётку и далее уже играй с неё.
__________________
PSN: scFlinT-us
-FlinT- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.08.2018, 16:05   #5454
Новичок
 
Регистрация: 10.08.2018
Сообщений: 6
Репутация: 0 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -FlinT- Посмотреть сообщение
tanzimat14, для начала тебе нужно точно определиться с регионом игры, а то "западная версия" - понятие растяжимое. Возрастное ограничение на коробке как обозначено? Если цифрами (в данном случае должно быть 18, как на фото в шапке) - то это европейка и дополнения для неё, по-идее, должны качаться без проблем с нашего RU стора. Если буквами (должна быть "M") - то это американка и да, она не совместима с допами из европейского региона. В этом случае тебе нужно будет завести 2-го юзера на консоле и создать из под него PSN учётку для US региона и попробовать завести мультиплеер там (твой Plus от RU учётки должен будет подхватиться автоматом) - если оно там скачает всё, что нужно и запустится, тогда просто переключайся в свою основную RU учётку и далее уже играй с неё.
Спасибо за советы. Приду домой попробую, а то друг мне говорил, что типа в мультиплеер ласт оф ас уже не играют, поэтому типа и не заходит. Но он кабан!)
tanzimat14 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.08.2018, 17:31   #5455
Игроман
 
Аватар для Ezio_12345
 
Регистрация: 17.07.2011
Сообщений: 3,289
Репутация: 465 [+/-]
Cудя по наличию французского и английского, это 99% американка.
__________________
14 миллиардов лет назад - рождение Вселенной
4.5 миллиарда лет назад - формирование Земли
3.8 миллиардов лет назад - зарождение Жизни
65 миллионов лет назад - вымирание динозавров
2001 год - Grand Theft Auto III вышла для PlayStation 2 :)
2013 год - GTA V.
Ezio_12345 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.08.2018, 18:25   #5456
Опытный игрок
 
Аватар для -FlinT-
 
Регистрация: 28.07.2006
Адрес: Chasm of the Abyss
Сообщений: 1,501
Репутация: 231 [+/-]
Ezio_12345, хз, ни разу таких американок не встречал (а у меня их 95% от всей коллеции ) - иногда попадались коробки, где был инглиш и испанский. Хотя, мож эта коробка откуда-нибудь с Канады..
__________________
PSN: scFlinT-us
-FlinT- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.08.2018, 12:25   #5457
Новичок
 
Регистрация: 10.08.2018
Сообщений: 6
Репутация: 0 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -FlinT- Посмотреть сообщение
Ezio_12345, хз, ни разу таких американок не встречал (а у меня их 95% от всей коллеции ) - иногда попадались коробки, где был инглиш и испанский. Хотя, мож эта коробка откуда-нибудь с Канады..
Все получилось! открыл новый профайл с американским стором и все получилось. Диск американка. Еще раз спасибо большое!
tanzimat14 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.08.2018, 22:55   #5458
Шоссе в никуда
 
Аватар для toymax

 
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: ఆల్
Сообщений: 8,884
Репутация: 996 [+/-]
Вот крутая вещь. Я ее смотрел в 36-часовом просмотре, в полном в общем. Теперь ее они хотят сделать взрослее. А разве нельзя так сделать, что все что произошло, на кого то попало, на кого то нет, и вот они всю жизнь не взрослея вновь и вновь вынуждены пробираться через это все. Ну почему на PC ты это не сделала, милая Сони
__________________
"ほとんどの子供たちは自分の運転免許証を得るために待つことができない"
モトラマ/ 5億ドルを狙え!(C)1991
<a href=http://www.radikal.ru target=_blank><a href=http://s43.radikal.ru/i099/1105/a2/03de6f151445.gif target=_blank>http://s43.radikal.ru/i099/1105/a2/03de6f151445.gif</a></a>
Расклешу я между
Кралечкам разрез
Я имел надежды
А теперь я без

Пиковая дама
Отшумит давно
Говорила мама
Не ходи в кино
toymax вне форума  
Отправить сообщение для toymax с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.08.2018, 06:17   #5459
Опытный игрок
 
Аватар для Sanliam
 
Регистрация: 01.08.2010
Сообщений: 1,011
Репутация: 131 [+/-]
Цитата:
Сообщение от toymax Посмотреть сообщение
Вот крутая вещь. Я ее смотрел в 36-часовом просмотре, в полном в общем. Теперь ее они хотят сделать взрослее. А разве нельзя так сделать, что все что произошло, на кого то попало, на кого то нет, и вот они всю жизнь не взрослея вновь и вновь вынуждены пробираться через это все. Ну почему на PC ты это не сделала, милая Сони
Хватит ныть насчёт версий для пк игр от Сони. Эксклюзивы хорошо продают консоли, хочешь играть - покупай оную, ты геймер в конце концов.
Sanliam вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.09.2018, 14:31   #5460
Новичок
 
Аватар для RaiN989
 
Регистрация: 29.10.2011
Сообщений: 91
Репутация: 23 [+/-]
Онлайн ещё живой в игре?
__________________
PSN ID: ll_Mys777erio_ll
RaiN989 вне форума  
Отправить сообщение для RaiN989 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 00:39.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования