01.06.2009, 15:19 | #1 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 08.01.2008
Адрес: Омск
Сообщений: 1,001
Репутация: 319
|
[Архив] Сюжет и его значение в играх
Сюжет. Насколько большое значение он имеет для кинематографа. А игры, которые в последнее время так стараются уподобиться ему? Разумеется, сценарий тоже играет в них немаловажную роль. Но почему заимствования из кино нынче доходят до абсурда вроде полного копирования сцен и ситуаций? Почему количество штампов и клише даже в самых именитых блокбастерах от мира игр переваливает за все мыслимые рамки? Неужели так сложно придумать что-нибудь оригинальное? И вообще, важен ли, по-вашему, сюжет в играх вообще?
Над этими вопросами предлагаю поразмышлять вместе. |
||
|
01.06.2009, 17:54 | #41 | ||
Kill With Skill
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 2,057
Репутация скрыта
|
|
||
|
01.06.2009, 18:09 | #42 | ||
Юзер
Регистрация: 29.08.2008
Адрес: Нижневартовск
Сообщений: 426
Репутация: 92
|
Сюжет всегда нужен,даже если он умещается в паре строк(ведь и в первон думе сюжет-то был).Некоторые игры обладают деиствительно хорошим сюжетом(Макс Пейн,Метал Гиар Солид,хотя тут я бы поспорил,серия Наследие Кайна,Биошок) но только таких игр очень мало
__________________
Fear Is The Mindkiller |
||
|
01.06.2009, 18:29 | #43 | ||
Игрок
Регистрация: 18.03.2009
Сообщений: 694
Репутация: 312
|
Ну, учитывая, что большую часть информации мы получаем всё таки через зрение, логично предположить, что графика в нынешних играх как раз-таки очень важна. Это в самом начале развития компьютерных игр интересный сюжет, в сущности, был единственным способом привлечь игроков, если отбросить всякие простенькие платформеры и аркадки. Да, это была эпоха квестов, но даже в боевиках сюжет мог похвастаться серьёзной проработкой, он, банально, там был. Если взять, кстати, какую-нибудь старую игрушку и прочитать на обороте маленький абзац с сюжетной затравкой, можно долго дивиться богатой, а иногда и извращённой фантазии сценариста. Сейчас, когда наконец-таки мы получили графику как в роликах, упор сделался именно на шлифовку и улучшение того, что проще всего воспринимается. Непонятно, правда, почему это может сказываться на работе сценариста игры, но факт остаётся фактом: за основу сюжета в последнее время берётся некая матрица, от которой потом расходятся сценарные развилки. Все дыры такой истории доверху заполняются концентрированным пафосом, который призван своим смрадом скрыть тухлый запашок скончавшегося сюжета.
|
||
|
01.06.2009, 18:45 | #44 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 08.01.2008
Адрес: Омск
Сообщений: 1,001
Репутация: 319
|
Важная проблема, кстати. Но без подобного пафоса игра мало кого завлечет. И надо же, в конце концов, на выставках что-то показывать. А все богатство сценария на них никак не подать, поэтому на помощь приходит пафос.
|
||
|
01.06.2009, 18:51 | #45 | ||
Игрок
Регистрация: 22.02.2008
Адрес: Курск
Сообщений: 596
Репутация: 84
|
Да, это действительно проблема. Помнится на всех презентациях последней серии похождений Сэма Фишера разработчики просто в захлёб расхваливали то, что в их игре есть моральный выбор. И что? Весь этот выбор вылился в парочку пафосных сцен.
__________________
Зорании исфиняюзь за орфографичекии ошыбки и апичадкы. |
||
|
01.06.2009, 19:12 | #46 | ||
Заблокирован
Регистрация: 02.10.2008
Адрес: г. Воркута
Сообщений: 1,092
Репутация: 305
Предупреждения: 400
|
Игре нужен либо сюжет, либо герой. Serios Sam, например. Сюжета никакого, но герой есть. Раньше ведь так и было. Был герой и задумка. Начальный сюжет. Не спорю, сюжет, конечно, прослеживался, но такой, что если ты не знаешь его,хуже не становится. Сегодня нити сюжета начинают вставлять куда только могут.
|
||
|
01.06.2009, 19:16 | #47 | ||
Игрок
Регистрация: 22.02.2008
Адрес: Курск
Сообщений: 596
Репутация: 84
|
CalmMan, сегодня игры все ближе к крупным фильмам. А фильмов, где есть только сюжетная завязка и пара красивых героев не наблюдается.
__________________
Зорании исфиняюзь за орфографичекии ошыбки и апичадкы. |
||
|
01.06.2009, 19:21 | #48 | ||
Новичок
Регистрация: 28.02.2009
Сообщений: 17
Репутация: 1
|
Цитата:
Что касается роли сюжета... Он важен в играх. Мне приятно играть в игры где сюжет играет главную роль, и абсолютно не интересно в тупые, бессмысленные "стрелялки". На Фаренгейт не грешите, там очень хороший сюжет, в сто раз лучше чем в том-же Crysis (Я видел несколько людей которые серьезно считали что там сюжет достойный книги ). Те-же Beyond Good and Evil, Devil May Cry, Prince of Perrsia. Мне лично в них гораздо приятнее играть чем в Unrea, Serious Sam и Painkiller. |
||
|
01.06.2009, 19:24 | #49 | ||
Игрок
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 656
Репутация: 131
|
Сюжет имеет определяющее значение для игр. Если в игре нет хоть какого-нибудь, пускай и насквозь проштампованного, сюжета, то она обречена на провал. Конечно, это не относится к спортивным симуляторам или различным ММО, но они построены по совершенно иному принципу, и целевой аудитории таких проектов сюжет как правило не нужен. Если взять одиночные игры, то практически все они держатся на сеттинге и сценарии, или его оригинальной подаче. Dreamfall, Fahrenheit, MGS, Half-Life, Mafia - примеры можно приводить бесконечно. Многие разработчики, конечно, могут с этим не согласиться и игнорировать сюжет, но... услышит ли про них хоть кто-нибудь?
|
||
|
01.06.2009, 19:25 | #50 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 08.01.2008
Адрес: Омск
Сообщений: 1,001
Репутация: 319
|
Но сценаристы, как бы, этого не скрывают. Они наоборот, над выбранными фильмами в некотором роде стебутся и подтрунивают. ну ты сравнил конечно. Ещё попробуй сравнить графику того же Кризиса с Сапером.
|
||
|
01.06.2009, 19:27 | #51 | ||
Новичок
Регистрация: 28.02.2009
Сообщений: 17
Репутация: 1
|
Просто видел на одном форуме пост, в теме "Лучший сюжет" где фор поставил на первое место Crysis.
|
||
|
01.06.2009, 19:32 | #52 | ||
Юзер
Регистрация: 07.11.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 139
Репутация: 58
|
Как бы то ни было, играть в игру без сюжета не собираюсь вообще. ИМХО, это бред, когда понимаешь, что игра требует только нажатия 6 клавиш... Сюжет может быть и заимствованным и новым, простым и запутанным, однако его подача в конце концов решает все. Именно поэтому Фаренгейт, японские игры типа FF, тот же TLR (да простят меня здешние обитатели, однако я отнюдь не согласен с автором рецензии в Игромании) завлекают своим сюжетом. Даже в ММО его пытаются внести.
Абсолютно согласен. Crysis до конца так и не выдержал. Красивое мочилово, только и всего.
__________________
"Вы пренебрег предостережением входите в дверь а там...." (c) pAK76.ru - последние новости, хорошие обзоры, прохождения |
||
|
01.06.2009, 19:36 | #53 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 08.01.2008
Адрес: Омск
Сообщений: 1,001
Репутация: 319
|
Цитата:
|
||
|
01.06.2009, 19:37 | #54 | ||
Игрок
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 656
Репутация: 131
|
Цитата:
Про кино можно сказать практически то же самое - сначало оно копировало книги, а сейчас занимается самокопированием. Но лучшие представители жанра - как в кино, так и в играх - этим недостатком почти не страдают. |
||
|
01.06.2009, 19:39 | #55 | ||
Юзер
Регистрация: 07.11.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 139
Репутация: 58
|
Цитата:
__________________
"Вы пренебрег предостережением входите в дверь а там...." (c) pAK76.ru - последние новости, хорошие обзоры, прохождения |
||
|
01.06.2009, 19:45 | #56 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 08.01.2008
Адрес: Омск
Сообщений: 1,001
Репутация: 319
|
Цитата:
Цитата:
|
||
|
01.06.2009, 19:50 | #57 | ||
Юзер
Регистрация: 07.11.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 139
Репутация: 58
|
Цитата:
__________________
"Вы пренебрег предостережением входите в дверь а там...." (c) pAK76.ru - последние новости, хорошие обзоры, прохождения |
||
|
01.06.2009, 19:55 | #58 | ||
Игрок
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 656
Репутация: 131
|
Цитата:
Я имел именно кино с сюжетом. А он как раз зачастую заимствовался из книг. Вот поэтому количество заимствованных из кино штампов в играх так велико. |
||
|
01.06.2009, 19:56 | #59 | ||
Новичок
Регистрация: 28.02.2009
Сообщений: 17
Репутация: 1
|
В COD4 сюжет кое-какой есть, но не очень-то хороший, согласен. BioShock поиграй, там сюжет довольно сильная сторона, правда я играл в него всего несколько часов.
|
||
|
01.06.2009, 19:58 | #60 | ||
Elaine D'yaebl
Регистрация: 31.03.2009
Адрес: Россия
Сообщений: 2,168
Репутация: 444
|
В основном играю в РПГ, там почти везде сюжет интересный. Думаю любой согласен, что РПГ без сюжета как-то не очень (смотрится) играется. Остальные игры также должны нести хоть минимальную сюжетную нагрузку. К сожалению разработчикам то ли лень, то ли жадность мешает нанять хорошего сценариста, поэтому в недавних играх сюжеты так себе.
Ролики могут и не надоедать, но вот отсутствие смысловой нагрузки очень мешает играть. Приведу пример: Фар Край 2: графика есть, сюжет вроде есть(но его мало заметно), геймплей есть, смысловой нагрузки ну очень мало. Ща мне скажут, что в шутерах сюжет не главное. Не факт, потому что шутер с нормальным сюжетом играется лучше, чем без оного. Девил Мей Край: без сюжета я бы вряд ли купила ее. Сначала прошла третью часть, потом стало интересно какой сюжет у остальных. Хороший сценарий и постановка важны для любой игры.
__________________
Самая классная смс-ка - стрела с письмом, чуть промазал и адресат помер :D |
||
|
|