Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Игры Обсуждение рядовой линейки консольного игростроения

Ответ
 
Опции темы
Старый 13.03.2008, 01:59   #1
"龍が如く 見参"
 
Аватар для SilentAs2



 
Регистрация: 08.08.2008
Адрес: Новокузнецк
Сообщений: 3,167
Репутация: 605 [+/-]
Final Fantasy XV

ファイナル ファンタジー XV


Жанр: RPG
Разработчик: Square Enix
Издатель: Square Enix
Платформа: PlayStation 4|Xbox one
Дата выхода: TBA

Офиц. сайт,


Единственный кристалл, оставшийся в мире, находится в Королевстве Люцис. Подписав мирный договор с расположенным на границе государством Нифлхейм, Люцис радуются тому, что наконец-то завершилась холодная война между ними. Их торжества, однако, преждевременны. Под маской дружбы Нифлхейм начинают полномасштабное вторжение в королевство. Мирные жизни наследного принца Ноктиса и его свиты пожирает пламя войны, но они борются, чтобы сопротивляться нападению..



Скрытый текст:

Noctis Lucis Caelum: Наследник престола Люцис, наделенный из-за ужасного проишествия в детстве мистическими силами, которые позволяют ему видеть небесный свет, предвещающий смерть других людей. Ноктис отвергает жестокие королевские обычаи и ведет себя как бунтарь, к разочарованию тех, кто присматривает за ним. И хотя “Нокт” может быть дерзким время от времени, он поступает так, чтобы защитить тех, кто предан ему.



Ignis Scientia: Никогда непоколебимый голос разума. Игнис получил отличное образование и возможно когда-нибудь он станет советником будущего короля, Ноктиса. Игнис применяет глубокое взаимное понимание и доверие, которое они построили за время своей дружбы, чтобы помочь сгладить резкость Ноктиса с другими людьми.



Prompto Argentum: Проказливый плейбой Промто стал другом Ноктиса в его школьные дни. Он носит чип на своем плече как человек, не входящий в королевский круг, но Промпто по-прежнему старается сделать все от него зависящее для общего дела.



Cor Leonis: Живая легенда Люциса, преданность Лорда-коммандира Кора Леониса к искусству войны уступает только его преданности к королю. Свита Ноктиса недолюбливает Кора, но честь все равно обязывает его присматривать за всей группой.



Gladiolus Amicitia: Как лорд знатного Дома Амицитиа, Гладиолус продолжает следовать присяге семьи, чтобы защищать корону. “Гладио” является другом Ноктиса и их дружба превосходит просто рождение и звание – его верность к вассалу рождена не из долга, а из братских отношений.


__________________
Мой основной акк psn: GinkoSun

Последний раз редактировалось The End; 06.07.2013 в 23:52.
SilentAs2 вне форума  
Отправить сообщение для SilentAs2 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.12.2016, 20:21   #1181
Опытный игрок
 
Аватар для pwned
 
Регистрация: 01.02.2011
Сообщений: 1,210
Репутация: 102 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Aluc4rd Посмотреть сообщение
Одноглазцу
Это так в русской версии бегемота с фермы чокобо обозвали? Ужас какой.
pwned вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.12.2016, 20:23   #1182
Navras
 
Аватар для LamaDrama


 
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: визави
Сообщений: 2,545
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ezio_12345 Посмотреть сообщение
А в 13шке надо было одну, прогресс)
Нет. Весь упомянутый мною список в 13-ке был. Парадигмы упрощали рпг систему, здесь она нахрен упразднена, а взамен - ДЦП слешер по поеданию банок.
__________________
LamaDrama вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.12.2016, 20:37   #1183
Игроман
 
Аватар для Aluc4rd
 
Регистрация: 17.03.2008
Адрес: Самара
Сообщений: 3,503
Репутация: 474 [+/-]
Цитата:
Сообщение от pwned Посмотреть сообщение
Это так в русской версии бегемота
К-хм, вообще-то это переводится как чудище, но да, в ру-версии решили не заморачиваться)))
__________________
Люди Местные!!! Сам Я Не Добрый!!!
Aluc4rd вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.12.2016, 21:33   #1184
Игроман
 
Аватар для Nebel
 
Регистрация: 29.11.2009
Сообщений: 3,970
Репутация: 390 [+/-]
Цитата:
Сообщение от LamaDrama Посмотреть сообщение
всегда так было ГДЕ?
везде?
выход или хотя бы трейлеры жрпг в которой геймплей полноценная часть игры сложно было бы не заметить
__________________
/watch?v=5ToxRG4isxk
Nebel вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.12.2016, 21:40   #1185
Navras
 
Аватар для LamaDrama


 
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: визави
Сообщений: 2,545
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Nebel Посмотреть сообщение
везде?
выход или хотя бы трейлеры жрпг в которой геймплей полноценная часть игры сложно было бы не заметить
Для аутизма на форуме спец. треды есть. Так что с такой риторикой либо в рб, либо в арию.
__________________
LamaDrama вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.12.2016, 22:28   #1186
Игроман
 
Аватар для FastFly
 
Регистрация: 12.01.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 4,979
Репутация: 571 [+/-]
Цитата:
всегда так было
Видимо мне привидились разные парадигмы в 13, несколько специализаций, несколько типов атак и баффы/дебаффы.
FastFly вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.12.2016, 23:30   #1187
Опытный игрок
 
Аватар для RuChy
 
Регистрация: 29.05.2015
Сообщений: 1,154
Репутация: 166 [+/-]
Видимо создатели этой демоверсии на 50 гб даже не запускали прошлые части серии,иначе почерпнули бы несколько хороших механик,например гамбиты из ff12,с помощью которых можно по-своему настроить поведение команды.
RuChy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.12.2016, 23:36   #1188
Игроман
 
Аватар для CityGhost
 
Регистрация: 19.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 3,983
Репутация: 483 [+/-]
По мне, так тактика и руководство пати не нужны. Бат датс джаст ми %)
__________________
They cannot stop us. They cannot stop the future.

PSN ID: CityGhostGamer
Mail: cityghost@yandex.ru
Telegram: @cityghost
MAL: CityGhost
CityGhost вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.12.2016, 01:51   #1189
Опытный игрок
 
Аватар для arachimaru
 
Регистрация: 01.02.2009
Сообщений: 1,926
Репутация: 144 [+/-]
Не смотря на то, что отдельным гражданам пора на эфтаназию, они в чем то правы: сделать выбор поведения сопартийцев можно было. Мне например этот цветник мешает фармить. На лоулевеле со свистком гладиолус чаще всего выносит 1-2 мобов перед тем, как доберусь я.
А вдруг патчем допилят. Тактического же режима не было в демках - дали только к релизу. Пишите петиции.
arachimaru вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.12.2016, 01:58   #1190
Navras
 
Аватар для LamaDrama


 
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: визави
Сообщений: 2,545
Репутация скрыта [+/-]
Да просто чтоб хилый придурок с огнестрельным оружием не вбегал в центр битвы, а гора с кучей ХП агрил на себя.
С другой стороны, хреном он на себя агрить будет, когда абилок нет.
Крч - здешний выпердышь нужно в корне перерабатывать

Так же угораю с деревьев прокачки: усилить стату, понизить расход мп, слот под бижу - чтоб она повысила стату.
То, что в приличной игре, идет небольшим из вариантов прокачки, тут размазано на пяток веток и являет собой всю возможность развития.

А уж этот варп для перезарядки - феерический кретинизм.
__________________

Последний раз редактировалось LamaDrama; 07.12.2016 в 02:11.
LamaDrama вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.12.2016, 02:25   #1191
Игроман
 
Аватар для Nebel
 
Регистрация: 29.11.2009
Сообщений: 3,970
Репутация: 390 [+/-]
Цитата:
Сообщение от LamaDrama Посмотреть сообщение
Для аутизма на форуме спец. треды есть. Так что с такой риторикой либо в рб, либо в арию.
а я что? я не виноват , сам возьмии посчитай
Скрытый текст:
не будем искать то чего нет и никогда не было, упростим расчет:
берем интересные жрпг (хотя бы тема есть), берем жрпг которые жизнеспособны без "аниме"
второе / первое *100% = "везде"
у меня все сходится
Цитата:
Сообщение от FastFly Посмотреть сообщение
Видимо мне привидились разные парадигмы в 13, несколько специализаций, несколько типов атак и баффы/дебаффы.
иногда за ленивых разработчиков фанаты додумывают сюжет, а иногда геймплей
в любом случае, писать что 15 хуже 13 могут только фанаты лайтнинг
__________________
/watch?v=5ToxRG4isxk
Nebel вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.12.2016, 02:38   #1192
Navras
 
Аватар для LamaDrama


 
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: визави
Сообщений: 2,545
Репутация скрыта [+/-]
Nebel, ты наркоман или шутник такой?
Это ты так в аналитику и конструктив что ли пытаешься?

Что нахрен за критерий "интересная жрпг"?
Интересная для кого? Почему? Чем?
Что нахрен за критерий жизнеспособны без "аниме"?
Жизнеспособна в каком плане?
Что значит 15 не может быть хуже 13, когда идет речь исключительно о боевке?
Зачем ты вообще начал телегу про геймплей в жрпг, когда я привел конкретные элементы которые раньше ВСЕГДА БЫЛИ, а теперь их нет?
Ты решил мир с своими рационализайми на тему жрпг чтоль познакомить под шумок моей критики?
__________________

Последний раз редактировалось LamaDrama; 07.12.2016 в 03:44.
LamaDrama вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.12.2016, 03:41   #1193
Кавайный Няшка
 
Аватар для MoorCATs
 
Регистрация: 21.03.2009
Адрес: Где-то под Красноярском
Сообщений: 11,263
Репутация: 494 [+/-]
LamaDrama, Так вот хрен пойми, кто нахваливает эту ФФ, кто опускает. А некоторые ещё пишут, что боёвка как в DmC. Охренеть, они там в нормальные слэшеры вообще играли? Боёвка тут очень... кхм... своеобразная. Это ещё по Платинум демке было понятно, а на японской я в этом окончательно убедился. Вот, вроде, и хочется взять, но... С другой стороны, я в исконные жрпг тоже никакой игрок, так что может мне и зайдёт.
__________________
Xbox One, Wii.
Xbox Live: MoorCATs K26

Профиль на stratege
Youtube канал

GOTY:
2013 - Dragon's Dogma: Dark Arisen
2014 - The Evil Within
2015 - Life is Strange
2016 - Gears of War 4
2017 - Cuphead
MoorCATs вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.12.2016, 04:04   #1194
Navras
 
Аватар для LamaDrama


 
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: визави
Сообщений: 2,545
Репутация скрыта [+/-]
MoorCATs, еслиб не FF в названии тайтла, и изначально лояльный интерес к нему, еслиб не открытый визуально миленький мир, еслиб не надежда (я сюжет пока не прохожу) на толковый сеттинг и историю в нем, еслиб не приятная картинка и общий уровень вложенного бабла, то яб здешним онанистическим геймплеем не занимался пожалуй.

Плюс и сама игра мне практически за копейки досталась. Так что разделить со мной ответственность покупать \ не покупать сложно.)
Куда скорее нет, чем да. Но если сеттинг и история норм, то наоборот.)
__________________

Последний раз редактировалось LamaDrama; 07.12.2016 в 04:09.
LamaDrama вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.12.2016, 06:09   #1195
What?
 
Аватар для RealSkif




 
Регистрация: 15.09.2009
Адрес: Алтайский край
Сообщений: 7,763
Репутация: 831 [+/-]
Цитата:
Сообщение от LamaDrama Посмотреть сообщение
Да просто чтоб хилый придурок с огнестрельным оружием не вбегал в центр битвы, а гора с кучей ХП агрил на себя.
Самое забавное в том, что у Промпто как раз есть абилка агрить на себя (: Вообще, я хз почему у тебя это проблему вызывает. Если противник серьезный, то партия и так по кд отлетает в независимости от изначального количества хп; если рядовые мобы, то враги не успевают что-либо сделать.
Цитата:
Сообщение от LamaDrama Посмотреть сообщение
Так же угораю с деревьев прокачки: усилить стату, понизить расход мп, слот под бижу - чтоб она повысила стату.
Опять же, бижутерия там разная есть, начиная от подборки персональных для каждого из партии и заканчивая абилками а-ля рюшечка, позволяющая линк-страйк издалека. Ну и в древе прокачки базовые статы, а аксессуары могут повысить определенные резисты, например.
Я не говорю, что тут прям все так комплексно и вообще торт, но и описанная тобой плоскота тоже крайность.
__________________
The grass was greener
The light was brighter
With friends surrounded
The nights of wonder
The dawn mist glowing
The water flowing
The endless river
Forever and ever
RealSkif вне форума  
Отправить сообщение для RealSkif с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 07.12.2016, 06:29   #1196
Опытный игрок
 
Аватар для arachimaru
 
Регистрация: 01.02.2009
Сообщений: 1,926
Репутация: 144 [+/-]
Цитата:
Сообщение от MoorCATs Посмотреть сообщение
Так вот хрен пойми, кто нахваливает эту ФФ, кто опускает
а кто просто берет и по 200 часов уже в ней торчит в радость. это как с покупкой прошки, если слушатьи читать замеры шума, производительности, шаманские бубны и петухов с youtube, можно так и просидеть в луже на фатке.

по сабжу. кто как отмораживается на фраме опыта, ОС?
пока знаю только несколько сопособов

Скрытый текст:
фарм ОС через тренировку с напарником 5 уровня.
фарм Ос через свисток

фарм опыта на кактусе без отдыха и сна, и потом в гостиницу на 2х опыта.
фарм опыта созданием магии с примесями монет, и потом в гостиницу
фарм опыта созданием магии с примесями монет на заведомо неубиваемых мобах, с отбеганием за границы боя, и повторением.
arachimaru вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.12.2016, 08:12   #1197
Игроман
 
Аватар для CityGhost
 
Регистрация: 19.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 3,983
Репутация: 483 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RealSkif Посмотреть сообщение
Самое забавное в том, что у Промпто как раз есть абилка агрить на себя (:
Я так понял, что он не на себя агрит, а в сторону сигнальной ракеты, которую он пускает. Хотя фиг знает, я особого эффекта от этой штуки не заметил, юзаю просто чтобы замаксить.

Цитата:
Сообщение от RealSkif Посмотреть сообщение
Вообще, я хз почему у тебя это проблему вызывает. Если противник серьезный, то партия и так по кд отлетает в независимости от изначального количества хп; если рядовые мобы, то враги не успевают что-либо сделать.
Поддерживаю. Я тоже не скажу, что боевка тут хорошая, но функцию свою она выполняет, плюс очень красиво выглядит. Лично мне большего и не надо.

Цитата:
Сообщение от arachimaru Посмотреть сообщение
по сабжу. кто как отмораживается на фраме опыта, ОС?
Никак. Один раз кинул в толпу высадившихся солдат тундару с 24 бонусом экспы, толпа моментально легла и залилось 7500. Постоял на месте минуту и сделал так еще 2 раза на следующих спавнах. Итого 22к с хвостом за минуту. Пошел залил. На этом все. Не вижу особого смысла фармить. Пока что экспы и абилити пойнтов более чем достаточно, чтобы не опускаться до такого скучного задротства.
__________________
They cannot stop us. They cannot stop the future.

PSN ID: CityGhostGamer
Mail: cityghost@yandex.ru
Telegram: @cityghost
MAL: CityGhost

Последний раз редактировалось CityGhost; 07.12.2016 в 08:20.
CityGhost вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.12.2016, 08:45   #1198
What?
 
Аватар для RealSkif




 
Регистрация: 15.09.2009
Адрес: Алтайский край
Сообщений: 7,763
Репутация: 831 [+/-]
Ага, я просто на сайдах и данжах уже 50лвл, по сюжету глава 7, вроде.
__________________
The grass was greener
The light was brighter
With friends surrounded
The nights of wonder
The dawn mist glowing
The water flowing
The endless river
Forever and ever
RealSkif вне форума  
Отправить сообщение для RealSkif с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 07.12.2016, 09:26   #1199
Опытный игрок
 
Аватар для pwned
 
Регистрация: 01.02.2011
Сообщений: 1,210
Репутация: 102 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RealSkif Посмотреть сообщение
Ага, я просто на сайдах и данжах уже 50лвл, по сюжету глава 7, вроде.
Аналогично, и это не есть хорошо, т.к. теперь от сюжетных битв челленджа не дождёшься.
pwned вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.12.2016, 11:08   #1200
Игроман
 
Аватар для Nebel
 
Регистрация: 29.11.2009
Сообщений: 3,970
Репутация: 390 [+/-]
Цитата:
Сообщение от LamaDrama Посмотреть сообщение
Что значит 15 не может быть хуже 13, когда идет речь исключительно о боевке?
в 13 и 15 бои - основа геймплея, вроде как финалки нельзя без боев проходить? или можно
если в 13 сделали "и так купят, финалка жи", то в 15 видно что пытилсь, реализация подкачала - но прогрес в сторону светлого будущего очевиден
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от LamaDrama Посмотреть сообщение
Что нахрен за критерий жизнеспособны без "аниме"?
Жизнеспособна в каком плане?
это когда игра качественная популярная успешная хотя бы окупилась
Цитата:
Сообщение от LamaDrama Посмотреть сообщение
Зачем ты вообще начал телегу про геймплей в жрпг, когда я привел конкретные элементы которые раньше ВСЕГДА БЫЛИ, а теперь их нет?
просто я играл только в популярные жрпг, которые у всех на слуху, и ничего такого почему-то не встречал
в 13 вообще ничего не встречал, т.е. совсем: "аниме" - коридор - бой (селект-конфирм-повторить) - коридор - "аниме" - ...
а в 15 во время боя двигатся можно, только за это уже многое можно простить
__________________
/watch?v=5ToxRG4isxk
Nebel вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 02:52.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования