20.02.2007, 20:14 | #1 | ||
Chaotic Mad
Регистрация: 28.07.2005
Адрес: Ярославль
Сообщений: 8,412
Репутация: 1341
|
Будущее серии TES: мнения и ожидания
На создание темы сподвигли непрекращающиеся споры на многих форумах по поводу того, что же лучше: Дагер или Мор, Мор или Обливион.
После выхода третьей части многие геймеры были разочаровны упрощенной боевой системой и фиксированными географическими точками, после выхода Обливиона... ну это вы сами знаете ... Итак: что для вас серия TES? Что объединяет упомянутые три игры - ведь все они оцениваются чрезвычайно высоко? Что их разнит и каков ваш выбор? Чего вы ожидаете от TES-V, исходя из опыта предыдущих восторгов и разочарований по поводу предыдущих частей? И да будут новые срачи и холивары в этой теме, ибо теперь у нас есть еще и Скайрим! И конструктив тоже да будет.
__________________
Загляд и залаз в дупла с выкуром оттуда пчёл и pаспробом мёда в связи с отказом их от высоса нектаpа после выщипа цветов и выдеpга травы и последующим полным вымером строго запрещён и прекращён! А вот писатели-фантасты - они просто на голову больные или под воздействием каких-то препаратов пишут? © ✒ Fantlab ✎ Livejournal ★ Steam ♬ LastFM http://forum.igromania.ru/images/cus...es/aquitas.gif Скатертью, скатертью дифосген стелется и забивается в ухо, нос и глаз. Каждому, каждому в лучшее верится, но не у каждого есть противогаз! Последний раз редактировалось Irina; 28.11.2011 в 10:13. |
||
|
23.11.2011, 14:16 | #3261 | ||
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813
|
__________________
Ингибиторы обратного захвата Превращают человека в патриота: В голове его то сахарная вата, То о судьбах Родины забота (c) |
||
|
23.11.2011, 14:21 | #3262 | ||
Игрок
Регистрация: 28.10.2008
Адрес: www
Сообщений: 731
Репутация: 179
|
Объясни, не совсем понял.
__________________
Желающие поучавствовать в коллективной игре TES V: Skyrim, вам сюда http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=126818 |
||
|
23.11.2011, 16:11 | #3263 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 17.02.2008
Адрес: Elsewhere
Сообщений: 1,449
Репутация: 630
|
Цитата:
|
||
|
23.11.2011, 16:31 | #3264 | ||
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813
|
Каждая игра базируется вокруг основных событий определенного этапа исторического, в которых игрок прямым образом участвует. В каждой последующей игры есть те или иные отсылки к событиям предыдущей. Исторический процесс не имеет конечной точки до тех пор, пока она не будет поставлена при участии очевидцев. Грубо говоря, финальная игра серии должна быть о том, что мир таки погиб - только тогда она будет финальной, иначе это будет очередным элементом исторической хроники.
__________________
Ингибиторы обратного захвата Превращают человека в патриота: В голове его то сахарная вата, То о судьбах Родины забота (c) |
||
|
23.11.2011, 17:34 | #3265 | ||
Игрок
Регистрация: 28.10.2008
Адрес: www
Сообщений: 731
Репутация: 179
|
The_Shrike,
понятно. По ходу, не в ближайшем обозримом будующем. Ведь разработчики получается воссоздали весь Тамриэль, хоть и без контента. http://www.igromania.ru/news/163362/...u_Skairima.htm http://www.youtube.com/watch?v=PlbA2qiXsf0
__________________
Желающие поучавствовать в коллективной игре TES V: Skyrim, вам сюда http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=126818 |
||
|
23.11.2011, 17:37 | #3266 | ||
Юзер
Регистрация: 11.04.2008
Адрес: Горы
Сообщений: 407
Репутация: 171
|
KpokaDuJl, и в довершение сказаннаго Гафом и The_Shrikeом, возможно ты имел ввиду "у всякой истории есть конец". Ведь сеттинг древних свитков столь огромен, что можно создать огромное количество игр, котроые будут различатся не только провинцией и эпохой, но и жанром. Возможно мы когда-нибудь увидим симулятор погонщика силт страйдера =)
__________________
На вершину горы взбираются не для того, чтобы увидеть небо, а чтобы увидеть равнину. © Ясон Эвангелу |
||
|
23.11.2011, 17:41 | #3267 | ||
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813
|
Я бы не отказался от стратегии "по мотивам", только не в ущерб собственно серии.
__________________
Ингибиторы обратного захвата Превращают человека в патриота: В голове его то сахарная вата, То о судьбах Родины забота (c) |
||
|
23.11.2011, 17:56 | #3268 | ||
Просто еще один
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Воронеж
Сообщений: 2,671
Репутация: 675
|
Кстати, как показали ХоММы, и даже через эту оказию можно переступить и продолжить пиление новых серий)
__________________
Тян Are [Not] Нужны http://steamcommunity.com/id/SandroXXL/ |
||
|
24.11.2011, 17:48 | #3269 | ||
Юзер
Регистрация: 16.04.2010
Адрес: Байконур, космодром
Сообщений: 184
Репутация: 30
|
Мне кажеться, что следущая игра будет в Саммерсете, где главный герой будет разыскиваться Талмором, и по сути попытаться свергнуть эту организацию)
А все предыдущие части - это всё "тайные дела" Талмора, скрывающегося ранее в тени) А вместо Седобородых будут Псиджики))
__________________
Мой мир - Мои Правила |
||
|
24.11.2011, 18:32 | #3270 | ||
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813
|
Цитата:
Я вот не понимаю, Талмор вообще когда возник?
__________________
Ингибиторы обратного захвата Превращают человека в патриота: В голове его то сахарная вата, То о судьбах Родины забота (c) |
||
|
24.11.2011, 19:09 | #3271 | ||
Надежда Редорана
Регистрация: 28.06.2009
Адрес: Н-ск
Сообщений: 2,069
Репутация: 469
|
Цитата:
скорее просто тест движка
__________________
"Познание даёт любовь" "Во тьме, свет особенно красив" Что-то нашли, что-то потеряли... |
||
|
27.11.2011, 11:41 | #3272 | ||
Юзер
Регистрация: 02.06.2009
Сообщений: 363
Репутация: 522
|
Цитата:
__________________
http://forum.igromania.ru/showthread.php?p=11110990 - супергероика, сверхспособности, виджиланте, экранизации комиксов, обновляемый каталог. Последний раз редактировалось Dunkan; 27.11.2011 в 11:50. |
||
|
27.11.2011, 15:20 | #3273 | ||
Злобный ублюдок
Регистрация: 23.11.2009
Адрес: Краснодар
Сообщений: 1,318
Репутация: 177
|
Интересно будет поиграть в Саммерсете, где главным врагом будут Талморцы. Не просто же так Бесезда впихнула их в серию. И Псиждики мне кажется, не просто так появились.
А в идеале, хочу на Акавир.
__________________
ла-ла-ла |
||
|
29.11.2011, 17:01 | #3274 | ||
Eats. Shoots. Leaves
Регистрация: 21.06.2013
Адрес: Квартира с котом
Сообщений: 5,146
Репутация: 619
|
В данный момент из всего будущего серии TES самым интересным представляется тематика грядущих дополнений к Скайриму(никто же не сомневается в том, что они будут). Сохранит ли Бетезда традиции, выпустив одно не очень большое дополнение и одно масштабное? Какова будет тематика дополнений?
Наиболее возможными, на мой взгляд, кажутся тематика Талмора и Эльсвейра. Борьба Скайрима(или же Империи) против Талморского ига, разрыв конкордата белого золота, убийства правителя Талмора, как вариант. Эльсвейр же кажется мне вероятным из-за контраста. Снега скайрима сменятся жаркими пустынями Эльсвейра с песчанными бурями и дюнами. Возрождение Морровинда и восстановление великих домов могло бы стать очень интересной, но к тематике прошлых частей Бетезда напрямую возвращаться, вроде бы, не очень любит.
__________________
A panda walks into a café. He orders a sandwich, eats it, then draws a gun and proceeds to fire it at the other patrons. -Why? - asks the confused, surviving waiter amidst the carnage, as the panda makes towards the exit. The panda produces a badly punctuated wildlife manual and tosses it over his shoulder. -Well, I'm a panda, - he says, at the door. - Look it up. The waiter turns to the relevant entry in the manual and, sure enough, finds an explanation. 'Panda. Large black-and-white bear-like mammal, native to China. Eats, shoots and leaves.' |
||
|
29.11.2011, 18:32 | #3275 | ||
Юзер
Регистрация: 02.06.2009
Сообщений: 363
Репутация: 522
|
Цитата:
Хотелось бы больше анимаций для неписей. Почему всего две песни в тавернах заказать можно, сделали бы их ну хоть двадцать пять, что ли, всё бы было веселее. "Лихие" кабацкие драки реализованы для галочки. Почему нет никакой банковской системы в игре. Дома, которые можно купить, опять маленькие, блин - бегаешь, углы сносишь. Неужели нельзя было расщедриться на нормальный особнячок с прислугой и большим длинным залом-приёмной для гостей, где по обе стороны вдоль стен стояли бы многочисленные витрины и манекены, ну или хотя бы дали возможность купить сколько нужно этих самых витрин и манекенов и самому, как душе угодно, расставить. Вот тогда был бы стимул все виды доспехов собрать и украсить ими свой дом, что продлевало бы интерес к игре в разы. К Обливиону замечательный любительский плагин был, помнится - "Музей естественной истории" назывался. Находился он неподалёку от Имперского города, на том же острове. Так вот внутри, когда ты собирал и приносил в музей необходимые трофеи, например шкуры различных животных и т.п., на пьедесталах появлялись их чучела (по сути те же модели, только "неживые"). Прогуливаясь по залам можно было любоваться представителями бестиария игры, рядом с ними даже таблички с описанием размещались, а вокруг ходили посетители, создавая атмосферу. У торговцев на входе можно было купить уникальные маленькие фигурки, а потом расставить их "у себя дома". У меня тогда стоял ещё плагин с манекенами, так вот я их расставил, как описал выше, по обе стороны и "обмундировал" в разные виды брони. Эти манекены даже в стойки можно было ставить, но у меня все они стояли по стойке смирно) По сути, офигенная же идея. Бесезда бы не стеснялась, а могла б её повторить, и никто бы не осудил. Так нет же, придумывают нововведений, расширяющих интерактивность геймплея, по миллиграмму. Я, если честно, ожидал прорыва от Скайрима по этой части, а получилось, всего-навсего, просто чуть лучше, чем в Обливионе. За 5 лет ожидания, что игра была в разработке, этого как-то маловато. Неужели и в 2016 году, если к тому времени, например, выйдет шестая часть, в игру добавят всего лишь каких-нибудь кошек (одной породы, естественно), впридачу к собакам, чтобы последним было за кем гоняться, бурно имитируя всамделишную "экосистему", возможность ловить рыбу удочкой, рыгать (клавиша "W") и ещё чего-нибудь по мелочи... Хотя то, что добавили отображение всяких ремёсел, "подсмотрев" идею у Готики - молодцы. С этими лесопилками, мельницами, шахтами и прочим рабоче-крестьянским антуражем мир игры стал выглядеть пободрее. Помнится, в Обливионе из подобного "хозяйства" была только винодельня Братьев Сурили в окрестностях Скингарда. Ну ещё Тамика была. Кузни же находились внутри зданий. Вобщем лично я жду от серии расширения возможностей, интерактива (вспомните блэкджек и т.п. в Fallout: New Vegas - мелочь, а приятно), чтобы затягивало не по-детски, и уж явно не таких сомнительных нововведений, как однополые браки. Даже в плане программирования ничего нового тут не реализовано, всё это можно было с лёгкостью сделать с помощью мода давным-давно, хоть в Морровинде, было бы на то желание.
__________________
http://forum.igromania.ru/showthread.php?p=11110990 - супергероика, сверхспособности, виджиланте, экранизации комиксов, обновляемый каталог. |
||
|
29.11.2011, 19:00 | #3276 | ||
Юзер
Регистрация: 16.04.2010
Адрес: Байконур, космодром
Сообщений: 184
Репутация: 30
|
Думаю, одно из дополнений будет посвещенно захвату власти довакином и создание новой империи. Наверное, так)
__________________
Мой мир - Мои Правила |
||
|
29.11.2011, 20:03 | #3277 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 17.02.2008
Адрес: Elsewhere
Сообщений: 1,449
Репутация: 630
|
Dunkan,
Ты хочешь слишком много) это же неизлечимый геморрой для самолюбивой попы Беседки. Зачем усердствовать, если игру итак раскупят (при определенном усилии) и расхвалят (по крайней мере, гейм. издания). Даже недовольные игрой игроки, все равно будут играть, ибо другого такого мира как ТЕС не было и нет. Намного проще (и бюджетней) пройти уже нахоженной дорогой, чем бороздить новые просторы в поисках оригинальных и действенных улучшений. Мне в тесах всегда не хватает одной простой, вроде бы, для ролевых игр вещи - отыгрыша. В Скае с этим пунктом дело обстоит особенно ужасно - Архимагом Коллегии Винтерхолда может стать простой воришка, кое-как выучивший пару заклятий. В Коллегии бардов мы выполняем лишь рутинную работу обычного наемника аля найди барабан\флейту\лютню. В том же Морровинде, чтобы продвигаться на службе какой-либо фракции нужно было упорно тренироваться, то есть, подойдя к посту главы, допустим, того же Архимага, волей-неволей будешь владеть определенными знаниями. Я, в принципе, всегда отыгрываю одного персонажа, то есть он у меня и маг и вор и воин в одном лице но, естественно, в разное время. Развитие должно происходить постепенно и поступательно. Смысл в том, что в Морре была эта возможность постепенно развиваться и постоянно приобретать новые знания, повышая навыки. Прибавлю в минус вечно прыгающие по школам заклинания. Паралич в изменениях меня очень неприятно шокировал. В минус отыгрышу также упразднения Акробатики, что для вора - один из первых пунктов. Зато добавили совершенно "лишний" навык карманных краж, когда его с лихвой в предыдущих частях замещала Скрытность. Упразднения классов - тоже отдельная тема, теперь ролевая система стала значительно проще в обращении. Уровень растет как на дрожжах. Перки, конечно, интересное нововведение, но в реальности, по большей части, даже половины не наскрести полезных. Вообщем, все ожидаемо, но от этого не менее неприятно. С каждой игрой серия все больше упрощается, становясь не элитарной, но общедоступной, лишь удобство пользования интерфейсом растет с обратной пропорцией. Но играть буду в любом случае, тут Беседка не прогадала, ибо Скай остается частью, по-прежнему, уникальной в своем роде серии игр. Последний раз редактировалось Woo_oof; 29.11.2011 в 20:32. |
||
|
29.11.2011, 20:13 | #3278 | ||
Chaotic Mad
Регистрация: 28.07.2005
Адрес: Ярославль
Сообщений: 8,412
Репутация: 1341
|
Я бы вот попросила подобные вещи уровня "Мне было видение" оставлять при себе.
__________________
Загляд и залаз в дупла с выкуром оттуда пчёл и pаспробом мёда в связи с отказом их от высоса нектаpа после выщипа цветов и выдеpга травы и последующим полным вымером строго запрещён и прекращён! А вот писатели-фантасты - они просто на голову больные или под воздействием каких-то препаратов пишут? © ✒ Fantlab ✎ Livejournal ★ Steam ♬ LastFM http://forum.igromania.ru/images/cus...es/aquitas.gif Скатертью, скатертью дифосген стелется и забивается в ухо, нос и глаз. Каждому, каждому в лучшее верится, но не у каждого есть противогаз! |
||
|
29.11.2011, 21:59 | #3279 | ||
Lawful Neutral
Регистрация: 08.05.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 1,323
Репутация: 411
|
И все же, не теряю надежды вновь увидеть Солстхейм, который мы видели в Бладмуне. Только представьте, сколь благодатная почва для дополнения - нордский остров, оккупированный данмерами, спасавшимися от извержения Красной Горы. Тема данмеров и их участи в игре не раскрыта полностью, показаны лишь эпизодические моменты, географическая близость - позволяет включить остров в игровой мир напрямую, без различных телепортаций, или схожих приемов.
И это еще сильнее укрепило бы то чувство ностальгии по Морровинду, которое разработчики пытались разбудить (и таки у них получилось!) у игроков. Таки буду ждать каких-нибудь новостей. P.S. После того, как получу свой патч, да.
__________________
У меня есть семья, которая меня любит, близкие друзья и магазин "Сделай сам" поблизости. Так что меня мало заботит, что обо мне думают другие. Я делаю только то, что нравится мне самому. |
||
|
30.11.2011, 13:54 | #3280 | ||
tu-tu-ruu~
Регистрация: 23.12.2008
Сообщений: 2,759
Репутация: 839
|
Цитата:
Перенос действия в Талмор, только в форме отдельной части. Как аддон, я боюсь что они сделают мало. А Эльсвейр это же полноценная провинция и заслуживает отдельной части. |
||
|
|