Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

The Elder Scrolls Обсуждение игр серии The Elder Scrolls, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 20.02.2007, 20:14   #1
Chaotic Mad
 
Аватар для Irina
 
Регистрация: 28.07.2005
Адрес: Ярославль
Сообщений: 8,412
Репутация: 1341 [+/-]
Будущее серии TES: мнения и ожидания

На создание темы сподвигли непрекращающиеся споры на многих форумах по поводу того, что же лучше: Дагер или Мор, Мор или Обливион.
После выхода третьей части многие геймеры были разочаровны упрощенной боевой системой и фиксированными географическими точками, после выхода Обливиона... ну это вы сами знаете
...
Итак: что для вас серия TES?
Что объединяет упомянутые три игры - ведь все они оцениваются чрезвычайно высоко?
Что их разнит и каков ваш выбор?
Чего вы ожидаете от TES-V, исходя из опыта предыдущих восторгов и разочарований по поводу предыдущих частей?

И да будут новые срачи и холивары в этой теме, ибо теперь у нас есть еще и Скайрим!
И конструктив тоже да будет.
__________________
Загляд и залаз в дупла с выкуром оттуда пчёл и pаспробом мёда в связи с отказом их от высоса нектаpа после выщипа цветов и выдеpга травы и последующим полным вымером строго запрещён и прекращён!

А вот писатели-фантасты - они просто на голову больные или под воздействием каких-то препаратов пишут? ©
Fantlab


Livejournal Steam LastFM

http://forum.igromania.ru/images/cus...es/aquitas.gif

Скатертью, скатертью дифосген стелется и забивается в ухо, нос и глаз. Каждому, каждому в лучшее верится, но не у каждого есть противогаз!

Последний раз редактировалось Irina; 28.11.2011 в 10:13.
Irina вне форума  
Отправить сообщение для Irina с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 23.11.2011, 14:16   #3261
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813 [+/-]
Цитата:
Сообщение от KpokaDuJl Посмотреть сообщение
Просто чтобы завершить повествование. В принципе, у каждого сеттинга должен быть свой логический конец.
Нууу, это же по сути интерактивный учебник по всемирной истории. Тем более, там помимо Тамриэля хватает, куда податься.
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.11.2011, 14:21   #3262
Игрок
 
Аватар для KpokaDuJl
 
Регистрация: 28.10.2008
Адрес: www
Сообщений: 731
Репутация: 179 [+/-]
Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
Нууу, это же по сути интерактивный учебник по всемирной истории.
Объясни, не совсем понял.
__________________
Желающие поучавствовать в коллективной игре TES V: Skyrim, вам сюда http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=126818
KpokaDuJl вне форума  
Отправить сообщение для KpokaDuJl с помощью ICQ Отправить сообщение для KpokaDuJl с помощью Yahoo Отправить сообщение для KpokaDuJl с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 23.11.2011, 16:11   #3263
Опытный игрок
 
Аватар для Woo_oof
 
Регистрация: 17.02.2008
Адрес: Elsewhere
Сообщений: 1,449
Репутация: 630 [+/-]
Цитата:
Сообщение от KpokaDuJl Посмотреть сообщение
Просто чтобы завершить повествование. В принципе, у каждого сеттинга должен быть свой логический конец.
Что-то далеко замахнулся. Еще кучка неизведанных провинций осталась, не говоря уже о том, что
Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
помимо Тамриэля хватает, куда податься.
Woo_oof вне форума  
Отправить сообщение для Woo_oof с помощью ICQ Отправить сообщение для Woo_oof с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 23.11.2011, 16:31   #3264
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813 [+/-]
Цитата:
Сообщение от KpokaDuJl Посмотреть сообщение
Объясни, не совсем понял.
Каждая игра базируется вокруг основных событий определенного этапа исторического, в которых игрок прямым образом участвует. В каждой последующей игры есть те или иные отсылки к событиям предыдущей. Исторический процесс не имеет конечной точки до тех пор, пока она не будет поставлена при участии очевидцев. Грубо говоря, финальная игра серии должна быть о том, что мир таки погиб - только тогда она будет финальной, иначе это будет очередным элементом исторической хроники.
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.11.2011, 17:34   #3265
Игрок
 
Аватар для KpokaDuJl
 
Регистрация: 28.10.2008
Адрес: www
Сообщений: 731
Репутация: 179 [+/-]
The_Shrike,
понятно.
Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
там помимо Тамриэля хватает, куда податься.
По ходу, не в ближайшем обозримом будующем. Ведь разработчики получается воссоздали весь Тамриэль, хоть и без контента.
http://www.igromania.ru/news/163362/...u_Skairima.htm
http://www.youtube.com/watch?v=PlbA2qiXsf0
__________________
Желающие поучавствовать в коллективной игре TES V: Skyrim, вам сюда http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=126818
KpokaDuJl вне форума  
Отправить сообщение для KpokaDuJl с помощью ICQ Отправить сообщение для KpokaDuJl с помощью Yahoo Отправить сообщение для KpokaDuJl с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 23.11.2011, 17:37   #3266
Юзер
 
Аватар для Vipanzer
 
Регистрация: 11.04.2008
Адрес: Горы
Сообщений: 407
Репутация: 171 [+/-]
KpokaDuJl, и в довершение сказаннаго Гафом и The_Shrikeом, возможно ты имел ввиду "у всякой истории есть конец". Ведь сеттинг древних свитков столь огромен, что можно создать огромное количество игр, котроые будут различатся не только провинцией и эпохой, но и жанром. Возможно мы когда-нибудь увидим симулятор погонщика силт страйдера =)
__________________
На вершину горы взбираются не для того, чтобы увидеть небо, а чтобы увидеть равнину. © Ясон Эвангелу
Vipanzer вне форума  
Отправить сообщение для Vipanzer с помощью ICQ Отправить сообщение для Vipanzer с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 23.11.2011, 17:41   #3267
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Vipanzer Посмотреть сообщение
Возможно мы когда-нибудь увидим симулятор погонщика силт страйдера =)
Я бы не отказался от стратегии "по мотивам", только не в ущерб собственно серии.
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.11.2011, 17:56   #3268
Просто еще один
 
Аватар для SandroXXL
 
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Воронеж
Сообщений: 2,671
Репутация: 675 [+/-]
Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
...Грубо говоря, финальная игра серии должна быть о том, что мир таки погиб - только тогда она будет финальной, иначе это будет очередным элементом исторической хроники.
Кстати, как показали ХоММы, и даже через эту оказию можно переступить и продолжить пиление новых серий)
__________________
Тян Are [Not] Нужны
http://steamcommunity.com/id/SandroXXL/
SandroXXL вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.11.2011, 17:48   #3269
Юзер
 
Аватар для Teos Megalio
 
Регистрация: 16.04.2010
Адрес: Байконур, космодром
Сообщений: 184
Репутация: 30 [+/-]
Мне кажеться, что следущая игра будет в Саммерсете, где главный герой будет разыскиваться Талмором, и по сути попытаться свергнуть эту организацию)
А все предыдущие части - это всё "тайные дела" Талмора, скрывающегося ранее в тени)
А вместо Седобородых будут Псиджики))
__________________
Мой мир - Мои Правила
Teos Megalio вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.11.2011, 18:32   #3270
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Teos Megalio Посмотреть сообщение
А все предыдущие части - это всё "тайные дела" Талмора, скрывающегося ранее в тени)
особенно вторжение Мехруныча и пробуждение Дагот Ура.

Я вот не понимаю, Талмор вообще когда возник?
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.11.2011, 19:09   #3271
Надежда Редорана
 
Аватар для lYXl
 
Регистрация: 28.06.2009
Адрес: Н-ск
Сообщений: 2,069
Репутация: 469 [+/-]
Цитата:
Сообщение от KpokaDuJl Посмотреть сообщение
По ходу, не в ближайшем обозримом будующем. Ведь разработчики получается воссоздали весь Тамриэль, хоть и без контента.
http://www.igromania.ru/news/163362/...u_Skairima.htm
http://www.youtube.com/watch?v=PlbA2qiXsf0
обычная генерация ландшафта по карте высот
скорее просто тест движка
__________________
"Познание даёт любовь"
"Во тьме, свет особенно красив"
Что-то нашли, что-то потеряли...
lYXl вне форума  
Отправить сообщение для lYXl с помощью ICQ Отправить сообщение для lYXl с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 27.11.2011, 11:41   #3272
Юзер
 
Аватар для Dunkan
 
Регистрация: 02.06.2009
Сообщений: 363
Репутация: 522 [+/-]
Цитата:
Сообщение от KpokaDuJl Посмотреть сообщение
По ходу, не в ближайшем обозримом будующем. Ведь разработчики получается воссоздали весь Тамриэль, хоть и без контента.
http://www.igromania.ru/news/163362/...u_Skairima.htm
http://www.youtube.com/watch?v=PlbA2qiXsf0
Когда увидел Имперский город - всплакнул даже. Бесезда не понимает, что The Elder Scrolls уже не просто её личный прибыльный франчайз, с каждой новой частью которого можно просто отыграть стандартную программу и успокоиться, состригая с фанатов бобосы липовыми дополнениями, а уже мировое культурное достояние! Мне кажется, Тодду Ховарду нужно наконец взять себя в руки, протрезветь, выгнать шлюх и начать упорную работу по воссозданию всех провинций Тамриэля, как того жаждут фанаты! Для начала можно нанять миллион китайцев для создания 3D моделей и отрисовки красивейших текстур, как минимум 4048х4048, ещё столько же для создания квестов, а на оставшиеся деньги завербовать население какой-нибудь небольшой провинции для тестирования и ловли багов. Всем прекрасно известно, насколько дешёвая рабочая сила в этой стране.
__________________
http://forum.igromania.ru/showthread.php?p=11110990 - супергероика, сверхспособности, виджиланте, экранизации комиксов, обновляемый каталог.

Последний раз редактировалось Dunkan; 27.11.2011 в 11:50.
Dunkan вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.11.2011, 15:20   #3273
Злобный ублюдок
 
Аватар для SaDolG
 
Регистрация: 23.11.2009
Адрес: Краснодар
Сообщений: 1,318
Репутация: 177 [+/-]
Интересно будет поиграть в Саммерсете, где главным врагом будут Талморцы. Не просто же так Бесезда впихнула их в серию. И Псиждики мне кажется, не просто так появились.
А в идеале, хочу на Акавир.
__________________
ла-ла-ла
SaDolG вне форума  
Отправить сообщение для SaDolG с помощью ICQ Отправить сообщение для SaDolG с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 29.11.2011, 17:01   #3274
Eats. Shoots. Leaves
 
Аватар для Mr. Wideside

 
Регистрация: 21.06.2013
Адрес: Квартира с котом
Сообщений: 5,146
Репутация: 619 [+/-]
В данный момент из всего будущего серии TES самым интересным представляется тематика грядущих дополнений к Скайриму(никто же не сомневается в том, что они будут). Сохранит ли Бетезда традиции, выпустив одно не очень большое дополнение и одно масштабное? Какова будет тематика дополнений?
Наиболее возможными, на мой взгляд, кажутся тематика Талмора и Эльсвейра. Борьба Скайрима(или же Империи) против Талморского ига, разрыв конкордата белого золота, убийства правителя Талмора, как вариант. Эльсвейр же кажется мне вероятным из-за контраста. Снега скайрима сменятся жаркими пустынями Эльсвейра с песчанными бурями и дюнами.
Возрождение Морровинда и восстановление великих домов могло бы стать очень интересной, но к тематике прошлых частей Бетезда напрямую возвращаться, вроде бы, не очень любит.
__________________
A panda walks into a café. He orders a sandwich, eats it, then draws a gun and proceeds to fire it at the other patrons.
-Why? - asks the confused, surviving waiter amidst the carnage, as the panda makes towards the exit. The panda produces a badly punctuated wildlife manual and tosses it over his shoulder.
-Well, I'm a panda, - he says, at the door. - Look it up.
The waiter turns to the relevant entry in the manual and, sure enough, finds an explanation. 'Panda. Large black-and-white bear-like mammal, native to China. Eats, shoots and leaves.'
Mr. Wideside вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.11.2011, 18:32   #3275
Юзер
 
Аватар для Dunkan
 
Регистрация: 02.06.2009
Сообщений: 363
Репутация: 522 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mr. Wideside Посмотреть сообщение
Сохранит ли Бетезда традиции, выпустив одно не очень большое дополнение и одно масштабное? Какова будет тематика дополнений?
По мне, так лучше бы "живости" игровому миру с помощью нового контента и новых игровых возможностей постепенно добавляли. А то вон что дети, что собаки - все на одно лицо, да и женщины многие в общих чертах схожи, кстати. Неправильно это. Боюсь, что грядущие аддоны Бесезды будут, как обычно, в виде дополнительных территорий (по типу Дрожащих островов в дополнении к Обливиону или Питтсбурга и части штата Мэриленд (Point Lookout) в Фоллаут 3), причём были бы они гармонично "присоседены" к основной территории - вопросов бы не было. А так - из локации в локацию мотаешься и всё ощущение целостности и масштабности пропадает, хотя можно было просто увеличить имеющуюся карту, сделав всё ещё круче. В ММОРПГ не играю, но, насколько я знаю, в World of Warcraft тамошнюю карту именно таким макаром, с помощью аддонов, со временем расширяли, добавляя к основной массе земель новые континенты и острова, а не способом "садись на дирижабль, закрой глаза, загрузка, и... вуаля!"

Хотелось бы больше анимаций для неписей. Почему всего две песни в тавернах заказать можно, сделали бы их ну хоть двадцать пять, что ли, всё бы было веселее. "Лихие" кабацкие драки реализованы для галочки. Почему нет никакой банковской системы в игре. Дома, которые можно купить, опять маленькие, блин - бегаешь, углы сносишь. Неужели нельзя было расщедриться на нормальный особнячок с прислугой и большим длинным залом-приёмной для гостей, где по обе стороны вдоль стен стояли бы многочисленные витрины и манекены, ну или хотя бы дали возможность купить сколько нужно этих самых витрин и манекенов и самому, как душе угодно, расставить. Вот тогда был бы стимул все виды доспехов собрать и украсить ими свой дом, что продлевало бы интерес к игре в разы.

К Обливиону замечательный любительский плагин был, помнится - "Музей естественной истории" назывался. Находился он неподалёку от Имперского города, на том же острове. Так вот внутри, когда ты собирал и приносил в музей необходимые трофеи, например шкуры различных животных и т.п., на пьедесталах появлялись их чучела (по сути те же модели, только "неживые"). Прогуливаясь по залам можно было любоваться представителями бестиария игры, рядом с ними даже таблички с описанием размещались, а вокруг ходили посетители, создавая атмосферу. У торговцев на входе можно было купить уникальные маленькие фигурки, а потом расставить их "у себя дома". У меня тогда стоял ещё плагин с манекенами, так вот я их расставил, как описал выше, по обе стороны и "обмундировал" в разные виды брони. Эти манекены даже в стойки можно было ставить, но у меня все они стояли по стойке смирно)

По сути, офигенная же идея. Бесезда бы не стеснялась, а могла б её повторить, и никто бы не осудил. Так нет же, придумывают нововведений, расширяющих интерактивность геймплея, по миллиграмму. Я, если честно, ожидал прорыва от Скайрима по этой части, а получилось, всего-навсего, просто чуть лучше, чем в Обливионе. За 5 лет ожидания, что игра была в разработке, этого как-то маловато. Неужели и в 2016 году, если к тому времени, например, выйдет шестая часть, в игру добавят всего лишь каких-нибудь кошек (одной породы, естественно), впридачу к собакам, чтобы последним было за кем гоняться, бурно имитируя всамделишную "экосистему", возможность ловить рыбу удочкой, рыгать (клавиша "W") и ещё чего-нибудь по мелочи...

Хотя то, что добавили отображение всяких ремёсел, "подсмотрев" идею у Готики - молодцы. С этими лесопилками, мельницами, шахтами и прочим рабоче-крестьянским антуражем мир игры стал выглядеть пободрее. Помнится, в Обливионе из подобного "хозяйства" была только винодельня Братьев Сурили в окрестностях Скингарда. Ну ещё Тамика была. Кузни же находились внутри зданий.

Вобщем лично я жду от серии расширения возможностей, интерактива (вспомните блэкджек и т.п. в Fallout: New Vegas - мелочь, а приятно), чтобы затягивало не по-детски, и уж явно не таких сомнительных нововведений, как однополые браки. Даже в плане программирования ничего нового тут не реализовано, всё это можно было с лёгкостью сделать с помощью мода давным-давно, хоть в Морровинде, было бы на то желание.
__________________
http://forum.igromania.ru/showthread.php?p=11110990 - супергероика, сверхспособности, виджиланте, экранизации комиксов, обновляемый каталог.
Dunkan вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.11.2011, 19:00   #3276
Юзер
 
Аватар для Teos Megalio
 
Регистрация: 16.04.2010
Адрес: Байконур, космодром
Сообщений: 184
Репутация: 30 [+/-]
Думаю, одно из дополнений будет посвещенно захвату власти довакином и создание новой империи. Наверное, так)
__________________
Мой мир - Мои Правила
Teos Megalio вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.11.2011, 20:03   #3277
Опытный игрок
 
Аватар для Woo_oof
 
Регистрация: 17.02.2008
Адрес: Elsewhere
Сообщений: 1,449
Репутация: 630 [+/-]
Dunkan,
Ты хочешь слишком много) это же неизлечимый геморрой для самолюбивой попы Беседки. Зачем усердствовать, если игру итак раскупят (при определенном усилии) и расхвалят (по крайней мере, гейм. издания). Даже недовольные игрой игроки, все равно будут играть, ибо другого такого мира как ТЕС не было и нет. Намного проще (и бюджетней) пройти уже нахоженной дорогой, чем бороздить новые просторы в поисках оригинальных и действенных улучшений.

Мне в тесах всегда не хватает одной простой, вроде бы, для ролевых игр вещи - отыгрыша. В Скае с этим пунктом дело обстоит особенно ужасно - Архимагом Коллегии Винтерхолда может стать простой воришка, кое-как выучивший пару заклятий. В Коллегии бардов мы выполняем лишь рутинную работу обычного наемника аля найди барабан\флейту\лютню. В том же Морровинде, чтобы продвигаться на службе какой-либо фракции нужно было упорно тренироваться, то есть, подойдя к посту главы, допустим, того же Архимага, волей-неволей будешь владеть определенными знаниями. Я, в принципе, всегда отыгрываю одного персонажа, то есть он у меня и маг и вор и воин в одном лице но, естественно, в разное время. Развитие должно происходить постепенно и поступательно. Смысл в том, что в Морре была эта возможность постепенно развиваться и постоянно приобретать новые знания, повышая навыки. Прибавлю в минус вечно прыгающие по школам заклинания. Паралич в изменениях меня очень неприятно шокировал. В минус отыгрышу также упразднения Акробатики, что для вора - один из первых пунктов. Зато добавили совершенно "лишний" навык карманных краж, когда его с лихвой в предыдущих частях замещала Скрытность. Упразднения классов - тоже отдельная тема, теперь ролевая система стала значительно проще в обращении. Уровень растет как на дрожжах. Перки, конечно, интересное нововведение, но в реальности, по большей части, даже половины не наскрести полезных.

Вообщем, все ожидаемо, но от этого не менее неприятно. С каждой игрой серия все больше упрощается, становясь не элитарной, но общедоступной, лишь удобство пользования интерфейсом растет с обратной пропорцией. Но играть буду в любом случае, тут Беседка не прогадала, ибо Скай остается частью, по-прежнему, уникальной в своем роде серии игр.

Последний раз редактировалось Woo_oof; 29.11.2011 в 20:32.
Woo_oof вне форума  
Отправить сообщение для Woo_oof с помощью ICQ Отправить сообщение для Woo_oof с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 29.11.2011, 20:13   #3278
Chaotic Mad
 
Аватар для Irina
 
Регистрация: 28.07.2005
Адрес: Ярославль
Сообщений: 8,412
Репутация: 1341 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Teos Megalio Посмотреть сообщение
Думаю, одно из дополнений будет посвещенно захвату власти довакином и создание новой империи. Наверное, так)
Я бы вот попросила подобные вещи уровня "Мне было видение" оставлять при себе.
__________________
Загляд и залаз в дупла с выкуром оттуда пчёл и pаспробом мёда в связи с отказом их от высоса нектаpа после выщипа цветов и выдеpга травы и последующим полным вымером строго запрещён и прекращён!

А вот писатели-фантасты - они просто на голову больные или под воздействием каких-то препаратов пишут? ©
Fantlab


Livejournal Steam LastFM

http://forum.igromania.ru/images/cus...es/aquitas.gif

Скатертью, скатертью дифосген стелется и забивается в ухо, нос и глаз. Каждому, каждому в лучшее верится, но не у каждого есть противогаз!
Irina вне форума  
Отправить сообщение для Irina с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 29.11.2011, 21:59   #3279
Lawful Neutral
 
Аватар для Sibrand
 
Регистрация: 08.05.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 1,323
Репутация: 411 [+/-]
И все же, не теряю надежды вновь увидеть Солстхейм, который мы видели в Бладмуне. Только представьте, сколь благодатная почва для дополнения - нордский остров, оккупированный данмерами, спасавшимися от извержения Красной Горы. Тема данмеров и их участи в игре не раскрыта полностью, показаны лишь эпизодические моменты, географическая близость - позволяет включить остров в игровой мир напрямую, без различных телепортаций, или схожих приемов.

И это еще сильнее укрепило бы то чувство ностальгии по Морровинду, которое разработчики пытались разбудить (и таки у них получилось!) у игроков.

Таки буду ждать каких-нибудь новостей.

P.S.
После того, как получу свой патч, да.
__________________
У меня есть семья, которая меня любит, близкие друзья и магазин "Сделай сам" поблизости. Так что меня мало заботит, что обо мне думают другие. Я делаю только то, что нравится мне самому.
Sibrand вне форума  
Отправить сообщение для Sibrand с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 30.11.2011, 13:54   #3280
tu-tu-ruu~
 
Аватар для rasinger


 
Регистрация: 23.12.2008
Сообщений: 2,759
Репутация: 839 [+/-]
Цитата:
И все же, не теряю надежды вновь увидеть Солстхейм, который мы видели в Бладмуне.
Я не хочу опять увидеть ръеклингов, они мне почти также надоели как и наездники. Только хуже. Хотя опять прийти в Тирск, или посмотреть как развилась Воронья Скала было бы недурно. Но Беседка не любит возвращаться к прошлому материалу, так что скорее всего - нет.

Перенос действия в Талмор, только в форме отдельной части. Как аддон, я боюсь что они сделают мало. А Эльсвейр это же полноценная провинция и заслуживает отдельной части.
rasinger вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 17:01.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования