18.02.2010, 21:04 | #1 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 17.05.2009
Адрес: Тайфон
Сообщений: 1,797
Репутация: 221
|
Civilization 5 - обсуждение и проблемы
Разработчик: Firaxis Games Дистрибьютор: 1C Локализация: 1C Дата выхода: 21 сентября 2010 года Дата выхода в России: 22 октября 2010 года Официальный сайт: http://www.civilization5.com/ Описание Следующий эпизод венценосной серии создается на совершенно новом движке и делает шаг назад к истокам – игровое поле в Civilization 5 вновь делится на шестигранники. Такое решение, по словам разработчиков, обеспечивает более глубокую стратегию, однако нововведения на этом не заканчиваются. Авторы расширили возможности дипломатического взаимодействия и сделали политические сношения более зрелищными. Теперь полностью анимированные лидеры других государств обращаются к игроку в полноэкранных сценах и говорят при этом на своем родном языке. Если же договориться не удается, в ход идет ружье и дубина. Firaxis готовит новую боевую систему и среди прочих изменений обещает добавить дальнобойную артиллерию, которая сможет осыпать врага снарядами из-за линии фронта. Наконец, все перечисленное подкрепляется обширным набором возможностей для общения и мультиплеерного взаимодействия, а также для модифицирования игры. Скриншоты: Скрытый текст: Видео: Скрытый текст: FAQ Скрытый текст:
__________________
[2:22:58 AM] Burger_shot: ЭТО КРУЧЕ ХЕЙЛО [2:23:02 AM] Burger_shot: ХЕЙЛО ПРОСТО ВСОСАЛ [2:23:04 AM] Burger_shot: В ПОПУ ХЕЙЛО Последний раз редактировалось Emix; 05.10.2010 в 22:14. Причина: дата выхода |
||
|
25.01.2012, 23:20 | #1261 | ||
Игрок
Регистрация: 18.07.2009
Сообщений: 504
Репутация: 39
|
Вот изучили экономику, у него +40 денег прет, у меня -50. Из за этого почти всю игру из за золота я не могу исследовать новые технологии, можно сказать живем только на технологиях отца, но это очень долго, почти все наши противники конкретно нас опережают по технологиям (играем на 5-м уровне сложности, против нас 3 команды по 2 игрока и 2 по 1-му)! |
||
|
26.01.2012, 05:56 | #1263 | ||
Игрок
Регистрация: 22.11.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 990
Репутация: 362
|
5p74, давай тогда разбираться таким образом. Можешь сделать скриншоты? Как распределены люди, что построено, исследовано. Будем искать, где у тебя ошибка. Или лучше сохранение скинь.
|
||
|
26.01.2012, 07:23 | #1264 | ||
Заблокирован
Регистрация: 12.11.2011
Адрес: Нижневартовский р.
Сообщений: 129
Репутация: 17
Предупреждения: 400
|
Может, немного странный вопрос, но играть я начал совсем недавно, точнее я только познакомился с этой серией. Можно ли здесь установить диктаторские режимы, тиранию, коммунистический, империю, демократию и т.п.?
|
||
|
26.01.2012, 08:50 | #1265 | ||
What a handsome devil!
Регистрация: 07.07.2007
Адрес: Замок на холме
Сообщений: 728
Репутация: 270
|
5p74,
Кстати да лучше выложи скин недавно, решил вспомнить игру и без особых телодвижений, ну разве что одну фракцию покорил, после открытия экономики стабильно +200, поэтому непонимаю как можно в -50 уйти. Цитата:
|
||
|
26.01.2012, 09:31 | #1267 | ||
What a handsome devil!
Регистрация: 07.07.2007
Адрес: Замок на холме
Сообщений: 728
Репутация: 270
|
Цитата:
Небольшой мини faq для Скрытый текст: Если все так то выкладывай скины, будем более подробно смотреть. |
||
|
26.01.2012, 10:51 | #1268 | ||
Игрок
Регистрация: 18.07.2009
Сообщений: 504
Репутация: 39
|
Ну почти все так, про реки забыл(не знал).
Кстати вопрос: что если торгуешь мрамором и т.д. с другими державами. Что при этом у тебя уменьшается, если я, например, на 30 ходов отдам им мрамор, а взамен они мне денег? И вообще, как правильно торговать что бы без ущерба себе? Добавлено через 40 минут Делюсь скриншотами. Сначала поступления золота и города отца: Скрытый текст: И мои поступления и города: Скрытый текст: Я заметил что у него в городах больше жителей и у меня места какие-то без золота! Последний раз редактировалось 5p74; 26.01.2012 в 11:35. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
26.01.2012, 12:04 | #1269 | ||
What a handsome devil!
Регистрация: 07.07.2007
Адрес: Замок на холме
Сообщений: 728
Репутация: 270
|
Цитата:
Цитата:
+ не строй научные\культурные и т.д здания если обслуживание будет тянуть в - |
||
|
26.01.2012, 12:29 | #1270 | ||
Игрок
Регистрация: 18.07.2009
Сообщений: 504
Репутация: 39
|
Цитата:
А вообще, партия провалена, т.к. слева такая армия поперла ( и я круто отстал в развитии по технологиям). Хотя долго держался неплохо, умудрялся бить морды двум сильным державам, но случилась одна промашка, я дал передых одной державе (которая сверху) (т.к. нужны были деньги), она накопила силы и теперь опять на меня поперла в троекратном размере! |
||
|
26.01.2012, 13:09 | #1271 | ||
What a handsome devil!
Регистрация: 07.07.2007
Адрес: Замок на холме
Сообщений: 728
Репутация: 270
|
Цитата:
Цитата:
Скрытый текст: Последний раз редактировалось Neilog; 26.01.2012 в 18:53. |
||
|
26.01.2012, 23:53 | #1272 | ||
Игрок
Регистрация: 17.12.2009
Сообщений: 946
Репутация: 86
|
Вот чего никак не пойму...
Как заводить дружбу с государствами? Третья партия, и ну никак на дружбу ни один болванчик не соглашается. Даже при плюсе "желает завести дружбу". Как поддерживать союзы и вести положительную политику понятно, на поздних стадиях. А вот как заводить-тэ? Достало грызться со всем миром.
__________________
Пошли вы, пошёл я |
||
|
27.01.2012, 09:23 | #1273 | ||
What a handsome devil!
Регистрация: 07.07.2007
Адрес: Замок на холме
Сообщений: 728
Репутация: 270
|
Ирагорн,
Вообще по моему опыту, еще в античности, кто хочет "завести дружбу" тот предлагает сам, но если хочеш с кем то конкретным то осуди того же лидера, что и будуший друг. Кстати назрел вопрос за что дают +1 "недавно торговали"? понятно что за торговлю но как то рандомно, заключал большии сделки и в убыток себе - нет эффекта, то есть эффект? Последний раз редактировалось Neilog; 27.01.2012 в 10:43. |
||
|
28.01.2012, 18:30 | #1274 | ||
Заблокирован
Регистрация: 12.11.2011
Адрес: Нижневартовский р.
Сообщений: 129
Репутация: 17
Предупреждения: 400
|
Вот это лолз полнейший!! Я конечно знал, что ИИ у компьютера тупой, но не настолько ж! Итак, на 246 ходу, без описания причин, мне объявляет войну какой-то там Рамгустхангатн, а за ним еще около 15 стран!!! Вот я ржал, аж сфоткать хотел, как мне объявления войны все сыплют! Но вел войну я молодцом, отбил все атаки ближайшего государства, да и к тому же смог зайти к нему на территорию. Но потом прогтив меня начали города-государства, я ваще в кайфе, подумал, что ща всем им бада-бум будет, и ВДРУГ, в самый ответственный момент, это чудо вылетает с ошибкой. Радоваться или нет?
|
||
|
29.01.2012, 11:59 | #1276 | ||
Юзер
Регистрация: 07.01.2008
Адрес: Магнитогорск
Сообщений: 491
Репутация: 110
|
У меня вопрос по скорости игры: Если поставить самую большую скорость игры, то все технологии изучаются за несколько ходов, то отряды и здания также строятся очень быстро. Но если я ставлю долгую игру (или очень долгую) то просто увеличивается число ходов на строительство и изучение? Т.е. не получится, что строится всё в нормальном темпе, но технологии изучаются дольше? Мы просто хотим в каждой эре дольше поиграть, но при этом не ждать 50 ходов пока построится самые обычные здания.
__________________
Дуракам закон не писан. Если писан, то не читан. Если читан, то не понят. Если понят, то не так! |
||
|
29.01.2012, 17:15 | #1278 | ||
Юзер
Регистрация: 07.01.2008
Адрес: Магнитогорск
Сообщений: 491
Репутация: 110
|
Т.е. всё тоже самое что и в быстром темпе только растянуто и придётся больше раз щелкать пропустить ход... Печально.
__________________
Дуракам закон не писан. Если писан, то не читан. Если читан, то не понят. Если понят, то не так! |
||
|
29.01.2012, 22:42 | #1280 | ||
Юзер
Регистрация: 07.01.2008
Адрес: Магнитогорск
Сообщений: 491
Репутация: 110
|
Цитата:
На каком расстоянии лучше строить города от своих собственных городов (что бы и в начале было комфортно и современной / будущей эре)??? Я что-то гайды не могу найти по игре...
__________________
Дуракам закон не писан. Если писан, то не читан. Если читан, то не понят. Если понят, то не так! |
||
|
|