07.06.2005, 16:07 | #1 | ||
Юзер
Регистрация: 07.06.2005
Сообщений: 479
Репутация: 318
|
Геймеры нового поколения. Письмо из "Мании" 03/2005
Здравствуйте уважаемая редакция Игромании, вот меня очень волнует такой вопрос — вот ведь щас развиваются компютерные технологие и практически у каждого третьего есть домашний компютер.
Появляются геймеры нового покаления. Они совершенно не уважают старые игры в которые мы с вами играли на протяжении нескольких лет, я говорю о Diablo, Fallout ну Silent Hill 1\2. Я не говорю что они должны им нравится или, они должны их любить — это сугубо личное дело, ну уж не надо их клеймить. Я помню, что на одном форуме какой-то ламер написал "Наконец то люди научились делать хорошие игры, вот я недавно поиграл в Fallout, такая ...! разработчикам этой ... надо ее в ... засунуть" ну как можно отнестись к такому человеку? Также я помню человека, который очень правильно сказал — "Мнение человека который кроме как "графика rulezzzzz" ничаго сказать не может, ничего не стоит". Уважаемая редакция, что вы думаете по этому поводу? Павел Михайлов (Pahan14@yandex.ru) АЛЕКСЕЙ МАКАРЕНКОВ Есть мнение и не только мое, что сколько бы человеку не твердили, что вот эта игра мега-супер, а вон та первостатейный отстой, играть он будет строго в то, во что ему играть нравится. И никакими хитрыми маневрами его в другие игры не заманишь. Ни пряником, ни кнутом по мягкой попе. Если геймерам нового поколения нравится играть в современные игры и не нравится в старые (хотя многим очень даже нравится), то и не надо с этим ничего делать. Проще понять молодежь, чем каленым железом вжигать в них любовь к раритетам. Они привыкли к совершенно иному уровню графики, к другой организации интерфейса и повышенной эргономике игрового пространства. А тут им кто-то говорит, что есть какой-то реликт, который без всех этих наворотов надо ни с того ни с сего превозносить. Разумеется, они баллон покатят. Я бы на их месте покатил. Если бы у меня не было теплых воспоминаний о том, какой революционным был, например, Fallout на момент выхода, и с каким упоением я в него резался дни и ночи напролет... Если бы у меня не было игрового опыта, позволяющего оценивать старые игры, учитывая момент их создания, если бы... Но у меня это все есть, и я все эти игры ценю — да, собственно, все мы тут их ценим. Николая, вон, от Diablo поди оторви, Олега Полянского от Quake, я раз в неделю в диетические Doom2-вады режусь! Но при этом мы не требуем, чтобы так же поступали другие. Единственно, за что лично я могу метко насовать в репу, так это если меня клеймить начнут, что мне, мол, "всякая ерунда нравится". Так что со многим высказанным в письме согласен — хиты прошлых лет многие уже не способны оценить по достоинству, но сами хиты от этого не становятся хуже, на то они и хиты. А обижаться на чужое мнение однозначно не стоит. Надо его учитывать и воспитывать мнение собственное — вот это выбор настоящего мачо! |
||
|
25.06.2011, 13:42 | #802 | ||
Новичок
Регистрация: 20.03.2008
Адрес: М.О.
Сообщений: 0
Репутация: 92
|
Вас же никто не заставляет в это играть, так что и грустить попусту нечего.
Цитата:
Нравится народу GTA и Medal of Honor, Patapon и Little Big Planet, так пусть играют пока не надоест и ловят от этого свой кайф по-своему.
__________________
Великая наука жить счастливо состоит в том, чтобы жить только в настоящем (Пифагор) Глубина-глубина, я не твой... Отпусти меня, глубина... Посеешь черствость сегодня, пожнешь бесчеловечность завтра. |
||
|
25.06.2011, 14:16 | #803 | ||
ужр
Регистрация: 18.04.2010
Сообщений: 1,808
Репутация: 529
|
И с этого момента
А ведь достаточно включить мозги. Правда зачем, современные игры этого не требуют, ты их главное купи, а уж развлекать они тебя будут. Никакого простора для творчества и главное, не тратится "драгоценная" энергия на использование Мозга по назначению.
__________________
Pulp Fiction |
||
|
25.06.2011, 15:16 | #804 | ||
Squirrel?
Регистрация: 21.04.2011
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 423
Репутация: 288
|
Когда вышел Tiberian Sun, немало людей плевали в его сторону, указывая на "тупо графон лучше" и "ничего нового по равнению с C&C". В принципе, они были правы. И даже сейчас на западных форумах нет-нет да и всплывёт тема а-ля "ТибСан -- УГ для школьников, труЪ-геймеры играют только в C&C".
А нынче нередко можно увидеть, как кто-нибудь по-всякому кроет TibWars, приговаривая, "вот раньше-то ТибСан был, вот это была игра, а тут -- только графика новая, и вообще игра отстой". По-моему, вполне показательно.
__________________
Flying, failing, not a squirrel. |
||
|
25.06.2011, 15:27 | #805 | ||
ужр
Регистрация: 18.04.2010
Сообщений: 1,808
Репутация: 529
|
А ещё показательнее то что стратегий то выходит по 3-4 штуки в год. И из них хорошо если одна приличная, да и та не продается.
__________________
Pulp Fiction |
||
|
25.06.2011, 20:36 | #806 | ||
Новичок
Регистрация: 20.03.2008
Адрес: М.О.
Сообщений: 0
Репутация: 92
|
biffshtecs,
Вот Вы мне ответьте на вопрос: Вам не во что поиграть или как? Существует достаточное кол-во умных и интересных проектов, как раз для тех, кто нехочет давать отдых своей голове даже во время игры. Из недавно вышедших: Magic The Gathering, Battle VS Chess, неплохой квест Gray Matter, Dragon Age 2, Mass Effect 2, Из тех что на подходе: Deus Ex 3, Mass Effect 3, новая часть Героев, Из неочень давнего: Disciples 3, StarCraft 2, Принцесса в доспехах, пятые Герои, дилогия Тургор, отличный квест Ускользающий мир. И т.д. и т.п. Кто ищет, тот всегда найдет. Цитата:
Ну застой у этого жанра сейчас, как несколько лет начавшийся и до сих пор продолжающийся застой жанра квест. Сейчас мода на командные FPS и TPS, а RTS и TBS пока пребывают в упадке, что поделать если геймеры сейчас предпочитают actionы а не стратегии.
__________________
Великая наука жить счастливо состоит в том, чтобы жить только в настоящем (Пифагор) Глубина-глубина, я не твой... Отпусти меня, глубина... Посеешь черствость сегодня, пожнешь бесчеловечность завтра. |
||
|
26.06.2011, 15:59 | #807 | ||
(покинул форум)
Регистрация: 27.07.2005
Адрес: sodiman@yandex.ru
Сообщений: 4,357
Репутация: 1326
|
Вообще-то геймеры играют в то, что им дают. Есть такой сайт хороший, metagames.ru называется. Заходим туда, вверху выбираем категорию "Все игры" и выбираем временной интервал. Например, с 2000 по 2003 год. Ну и для кучи выбираем категорию оценок "только хорошие". И видим очень интересную картинку: шутеры и стратегии в равной части доминируют среди прочих жанров, хотя и жанр гонок тоже попадается весьма часто.
А теперь выбираем интервал с 2008 по 2011. Картина кардинально меняется - экшены значительно сдают позиции, появляется чуть больше он-лайновых РПГ, появляются аркады, приключения, простые РПГ, а также куча всяких одиночных проектов вроде симуляторов, экономических стратегий и т.д. Налицо "усталость" народа от этих бесконечных стрелялок и "резиновых рамочек" (стратегий). Но почему же в России сейчас наблюдается засилье всяких Crysis 2 и т.п. проектов, не обременяющих наши мозги мыслительным процессом? Лично мне кажется, что ответ простой до безобразия: обозревать всякие стрелялки гораздо проще, нежели попытаться донести до читателей атмосферу и геймплей какого-нибудь квеста. Включить режим брони в Crysis 2, отодрать тяжёлый стационарный пулемёт и начать крошить противников - это легко объяснить, с этим любой человек справится, а поскольку в игры у нас играют люди М пола (в основном), то и жажда разрушений им куда ближе. Нежели решение каких-нибудь головоломок. Вот давайте вам начнут, брызгаясь слюнями, рассказывать о том, как клёво было бы потратить 2 часа своей жизни на то, чтобы найти ключик от дверки, а за дверкой надо будет собрать кубик Рубика, чтобы получить еще один ключик. Да вы на такого человека как на дебила посмотрите ведь |
||
|
26.06.2011, 16:27 | #808 | ||
Новичок
Регистрация: 20.03.2008
Адрес: М.О.
Сообщений: 0
Репутация: 92
|
Ну это смотря как он будет про это расказывать
Добавлено через 1 минуту А дают им то, что они лучше всего покупают, издатели ведь тоже далеко не идиоты.
__________________
Великая наука жить счастливо состоит в том, чтобы жить только в настоящем (Пифагор) Глубина-глубина, я не твой... Отпусти меня, глубина... Посеешь черствость сегодня, пожнешь бесчеловечность завтра. Последний раз редактировалось Alimaster; 26.06.2011 в 16:29. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
26.06.2011, 16:43 | #809 | ||
(покинул форум)
Регистрация: 27.07.2005
Адрес: sodiman@yandex.ru
Сообщений: 4,357
Репутация: 1326
|
Цитата:
Просто если уж из 100 шутеров дай бог 5-10 реально будут клёвыми, то что уж говорить про квесты эти несчастные? Там, по-моему, шанс выпуска удачного проекта вообще в отрицательных числах измеряется уже... |
||
|
26.06.2011, 16:56 | #810 | ||
ужр
Регистрация: 18.04.2010
Сообщений: 1,808
Репутация: 529
|
А в квестах все ожидаемо гораздо хуже. Их делают всего две компании - Telltale и ещё одна, не помню как называется, авторы нового The Next Big Thing - а по настоящему хорошие квесты сегодня получаются только у последней.
А он должен написать целую увлекательную новеллу про это? Также будет рассказывать как сегодня рассказывают про всякие шутеры типа КоДа, только вместо "захожу за угол, а там в меня БАММс из базуки" будет фраза "захожу за угол, а там в мусорном ведре ключик лежит, который мне на позапрошлой локации нужен был". Ну, это даже не смешно. Хоть бы первую часть привел в пример, а не этот позор Блин, сколько согласных буковок рядом Шибко думать то и не заставляет. Главное иногда смотреть в диалоги и щелкать на иконки настроения. А в остальное время - экшен от третьего лица, коих много. Только в НФ сеттинге, в коем их мало, да плюс ещё в проработанной вселенной.
__________________
Pulp Fiction |
||
|
26.06.2011, 17:09 | #811 | ||
Новичок
Регистрация: 20.03.2008
Адрес: М.О.
Сообщений: 0
Репутация: 92
|
Странник,
Ролик порадовал, спасибо. Игра похоже на пробу пера школьников-программистов из 6 класса. Может у кого из Акеллы, как раз нашелся паренёк этого возраста, и добрый папа решил поддержать талант юного дарования.... Если серьезно, то конечно бывает и такое, но в общем и целом издатели стараются выпускать именно те продукты, которые должны принести максимальные дивиденды. Для этого они просто таки обязаны изучать потребности рынка, а иначе их продукт просто никто не купит. Но, из каждого правила, как извесно, есть исключения. Добавлено через 7 минут Péndulo Studios, прикольное название. Цитата:
А не пойти ли Вам в секцию шахмат, шучу-шучу, игры, как мне видется, нужны не для того, чтобы устраивать запару своим и так уставшим за день мозгам, а для развлечения и расслабления, снятия стресса в конце концов. А специально для Вас есть Battle Vs Chess и Magic The Gathering.
__________________
Великая наука жить счастливо состоит в том, чтобы жить только в настоящем (Пифагор) Глубина-глубина, я не твой... Отпусти меня, глубина... Посеешь черствость сегодня, пожнешь бесчеловечность завтра. Последний раз редактировалось Alimaster; 26.06.2011 в 17:16. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
27.06.2011, 09:44 | #812 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 20.05.2010
Адрес: 127.0.0.1
Сообщений: 1,323
Репутация: 217
|
Цитата:
Дальше все не на деньги, а на совесть. Разработчики изо всех сил, стараются, отшлифовывают, перечитывают сюжет. Даже по-моему деньги не экономили. После выхода игры: далее идет все для игроков (патчи, бесплатные DLC) и получаются игры, практически легенды. Например: Left 4 Dead, Half-Life, Gears of War |
||
|
27.06.2011, 12:01 | #813 | ||
Squirrel?
Регистрация: 21.04.2011
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 423
Репутация: 288
|
ADONN, сейчас тоже есть игры, сделанные на совесть. Просто их абсолютное количество не то
Точно так же и в кино, и в литературе, и в музыке.
__________________
Flying, failing, not a squirrel. Последний раз редактировалось McStalins Jr; 27.06.2011 в 12:28. |
||
|
27.06.2011, 12:18 | #814 | ||
Игрок
Регистрация: 31.10.2010
Адрес: Тюмень / Leipzig
Сообщений: 745
Репутация: 65
|
Цитата:
В литературе всё окей. Есть ещё тонны стоящих произведений, ибо там шоу-бизнес не правит так, как в музыке и кино.
__________________
О, если б знал живущий на земле Любовь Христа, лишь ею дышат все, И если б Бог отнял любовь на миг, То этот мир давно б уже погиб. |
||
|
27.06.2011, 12:28 | #815 | ||
Squirrel?
Регистрация: 21.04.2011
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 423
Репутация: 288
|
Ок. Так сойдёт? :)
__________________
Flying, failing, not a squirrel. |
||
|
27.06.2011, 12:36 | #816 | ||
Игрок
Регистрация: 31.10.2010
Адрес: Тюмень / Leipzig
Сообщений: 745
Репутация: 65
|
Всё равно больно на это смотреть. Вот:
__________________
О, если б знал живущий на земле Любовь Христа, лишь ею дышат все, И если б Бог отнял любовь на миг, То этот мир давно б уже погиб. |
||
|
28.06.2011, 05:58 | #817 | ||
ужр
Регистрация: 18.04.2010
Сообщений: 1,808
Репутация: 529
|
Цитата:
И заметьте, игры называемые впоследствии шедеврами чаще всего выпускает контора именуемая "Valve"
__________________
Pulp Fiction |
||
|
28.06.2011, 10:15 | #818 | ||
(покинул форум)
Регистрация: 27.07.2005
Адрес: sodiman@yandex.ru
Сообщений: 4,357
Репутация: 1326
|
Цитата:
Просто корпорации наподобие Valve хорошо понимают, что отлично сделанная игра будет отличной всегда. Да, возможно, не все ее сразу оценят как надо, не у всех будут компы, чтобы поиграть в нее на максимуме - но все равно она будет оставаться в сердцах и умах народа очень-очень долго. Сколько мы будем помнить Half-Life первый? Вот уже как 13 лет прошло с момента его выпуска, а некоторые современные шутеры по-прежнему сравниваются с ним. Сколько мы будем помнить Half-Life второй? Думаю, еще где-то столько же. Ибо КАЧЕСТВО видно сразу. И запоминается оно надолго. Возможно, потому и кажутся нам такой фигней нынешние игрушки. |
||
|
28.06.2011, 20:52 | #819 | ||
Юзер
Регистрация: 21.04.2011
Адрес: Москва, 10-й этаж
Сообщений: 450
Репутация: 206
|
Цитата:
Кто-то из классиков (Дюма, кажется) сказал: "Хорошее всегда хорошо". Это и про проверенные временем игровые "хиты". А на неказистую старую графику перестаешь обращать внимание через 10 минут игрового времени, потому что игровой процесс затягивает и оторваться нет сил. Все потому, что "встречают по одежке, а провожают по уму".
__________________
Может быть нет, может быть да, На нашем месте в небе должна быть звезда, Ты чувствуешь сквозняк оттого, что это место свободно... группа Аквариум |
||
|
28.06.2011, 21:39 | #820 | ||
Игрок
Регистрация: 31.10.2010
Адрес: Тюмень / Leipzig
Сообщений: 745
Репутация: 65
|
А всё-таки хорошо, когда издатели и разработчики работают в одной большой компании под единым руководством. Благоприятно сказывается на качестве продукта.
__________________
О, если б знал живущий на земле Любовь Христа, лишь ею дышат все, И если б Бог отнял любовь на миг, То этот мир давно б уже погиб. |
||
|
|