17.11.2006, 12:44 | #1 | ||
Destroyer Of All
Регистрация: 03.03.2006
Сообщений: 2,045
Репутация: 751
|
The Elder Scrolls IV - Прохождение
The Elder Scrolls IV Oblivion Разработчик: Bethesda Game Studios Издатель: 2K Games Издатель в России: 1C Дата выхода: 20 марта 2006 Дата выхода локализации: 23 июня 2006 (переведён только текст, озвучка английская) Золотое издание: 28 декабря 2007 года (полностью на русском языке) Официальный сайт: http://www.elderscrolls.com/ Русскоязычные Фан-сайты: http://www.elderscrolls.net/, http://www.ghostmasters.ru/ Системные требования Минимальные Windows XP 512MB System RAM 2 Ghz Intel Pentium 4 or equivalent processor 128MB Direct3D compatible video card and DirectX 9.0 compatible driver; 8x DVD-ROM drive 4.6 GB free hard disk space DirectX 9.0c (included) DirectX 8.1 compatible sound card Keyboard, Mouse Рекомендуемые 3 Ghz Intel Pentium 4 or equivalent processor 1 GB System RAM ATI X800 series, NVIDIA GeForce 6800 series, or higher video card Действие в TESIV: Oblivion разворачивается под конце третьей эпохи империи Тамриэль, в центральной провинции Сиродиил. Смерть Императора Уриеля Септима ослабляет магические барьеры, препятствовавшие демонам из Обливиона, аналога ада, проникать в Тамриэль. Со смертью Императора по всей провинции начинают открываться врата в Обливион, позволяя самым ужасным тварям вырваться на свободу. Перед игроком стоит непростая задача в поисках того, кто сможет запереть врата Обливиона и спасти Тамриэль от разрушения. Создайте любого героя, которого только сможете вообразить - от благородного воителя до мрачного ассассина или мудрого волшебника. Герой сможет стать членом многочисленных фракций и гильдий, опасности и приключения поджидают персонажа на каждом шагу – сражения с различными монстрами и бандитами, дружба и предательство людей, хитрые смертельные ловушки чередуются с созданием магических предметов, смешиванием зелий и сотворением магических заклинаний. Полностью переработанная боевая и магическая система выводят ролевую игру от первого лица на новый уровень напряженности. Огромный мир открыт для игрока; подземелья, древние руины, бескрайние леса, удивляющие своей реалистичностью, горы, болота, джунгли, степи и города, населенные людьми, живущими своей виртуальной жизнью, весь этот мир можно исследовать не ограничиваясь во времени. Oblivion населен более чем тысячью NPC, которые с применением лицевой анимации, синхронными речи движениями губ и полным озвучиванием диалогов кажутся почти живыми. Они вступают в незаскриптованные беседы как между собой, так и с игроком. Инновационная система искусственного интеллекта под названием Radiant AI дает персонажам Oblivion полноценное 24/7 расписание и способность принимать самостоятельные решения, основанные на том, что творится вокруг. NPC едят, спят, совершают осознанные действия, преследуя собственные цели. Вы окунетесь в настоящий, дышащий мир, оживший благодаря новейшим технологиям, использующимся в создании игр завтрашнего дня. Современная высоко-детализованная графика лишь увеличивает эффект реальности фэнтезийного окружения, а продвинутые технологии Construction Set облегчают труд дизайнеров и модмейкеров и позволяют не ограничивать полет фантазии. The Elder Scrolls IV Knights of The Nine The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine - коллекция дополнений для Oblivion Павший Король вырвался из тьмы Обливиона чтобы отомстить изгнавшим его Богам. Только чистый сердцем воин в состоянии победить зло, что расползлось по всей земле. Внемли зову, верни утерянные реликвии Святого крестоносца, верни славу Девяти. Новые подземелья, герои, задания и тайны — ждут! Кроме того, игроков ждут: новые владения (башня волшебника, логово пиратов), оружие (бритва Мехруна), броня для лошадей и тома заклинаний. The Elder Scrolls IV Shivering Isles Дверь открылась на острове неподалеку от Бравила. За ней — обитель Шигората, мир, где правят Мания и Деменция. Достанет ли тебе сил пережить испытания, покорить земли, полные отчаяния и страха, и примерить на себя роль бога? Узнай, сыграв в официальное дополнение к Oblivion, «игре года – 2006».
__________________
There is a lake way up in the sky
It's where the ancient spirits go to die It's shores serene, its waters calm It's silence surreal, the astral graveyard. Последний раз редактировалось Gwath; 11.01.2010 в 21:14. |
||
|
15.01.2011, 23:42 | #9841 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 14.01.2009
Адрес: Middle-earth
Сообщений: 1,521
Репутация: 285
|
__________________
"Говорю тебе, Леонард, все эти видеоавтоматы, бесплатная выпивка, которую приносит большегрудая официантка, и столько креветок, сколько ты хоть сможешь съесть за 3.95... Дисней ленд, викуси!"© Rebellion rising - 18%... да, да. Еще занимаюсь ей. |
||
|
16.01.2011, 00:44 | #9842 | ||
Юзер
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Омск
Сообщений: 221
Репутация: 17
|
|||
|
16.01.2011, 01:16 | #9843 | ||
Игрок
Регистрация: 01.12.2007
Сообщений: 502
Репутация: 90
|
Где то давно читал, что если закрыть все врата Обливиона, то завершится какой-то квест... на деле врятли да и никому не пожелаю такой участи, закрывать их все вручную... дизайн у них раздражающий.
|
||
|
16.01.2011, 01:42 | #9844 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 14.01.2009
Адрес: Middle-earth
Сообщений: 1,521
Репутация: 285
|
Нужно дописать: повторяющийся, скучный, надоедливый) Я пока Бруме подмогу собирал, каждый вид обливиона раза по два встретил, с малыми поправками
__________________
"Говорю тебе, Леонард, все эти видеоавтоматы, бесплатная выпивка, которую приносит большегрудая официантка, и столько креветок, сколько ты хоть сможешь съесть за 3.95... Дисней ленд, викуси!"© Rebellion rising - 18%... да, да. Еще занимаюсь ей. |
||
|
16.01.2011, 01:56 | #9846 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 14.01.2009
Адрес: Middle-earth
Сообщений: 1,521
Репутация: 285
|
Да они хоть бы сами миры разнообразили. Единственная беда Обливиона - жуткое однообразие всех иных локаций. Пещеры - все одинаковые, руины - все одинаковые, форты - все одинаковые, обливионы - то же самое.
Наверное все из-за того, что все эти локации прикручивали не основная группа разработчиков, а какая-нибудь поменьше. Им дали Тес констракшен сет и сказали: - Ребята, надо 100500 Обливионов, столько же подземелий, руин и фортов. Все нужное есть в редакторе. То есть все собиралось как по конструктору((( хотя наверное такую тучу подземелий не сделаешь особо разными, но хотя бы три-четыре типа можно было сделать... Не понимаю, на кой вообще надо лезть в эти катакомбы? Смысла то особого нет
__________________
"Говорю тебе, Леонард, все эти видеоавтоматы, бесплатная выпивка, которую приносит большегрудая официантка, и столько креветок, сколько ты хоть сможешь съесть за 3.95... Дисней ленд, викуси!"© Rebellion rising - 18%... да, да. Еще занимаюсь ей. Последний раз редактировалось Thiefyes; 16.01.2011 в 01:59. |
||
|
16.01.2011, 02:19 | #9847 | ||
Надежда Редорана
Регистрация: 28.06.2009
Адрес: Н-ск
Сообщений: 2,069
Репутация: 469
|
Thiefyes, как ты мог заметить все пещеры, и не только, состоят из частей, уровень собирается как пазл. этих самых частей много конечно, но не достаточно. Если бы они были какие-нибудь рандомногенерирующиеся... все подземелья были бы разными
P.S. а на вратах халтура как мне кажется))) P.S.S. все части для пещер делал один человек между прочим да кстати, в морровинде в подземелье немало артефактов пряталось, а в обле мрак и уныние... по крайней мере после того как прокачаешься более менее и накопится капитал
__________________
"Познание даёт любовь" "Во тьме, свет особенно красив" Что-то нашли, что-то потеряли... Последний раз редактировалось lYXl; 16.01.2011 в 02:23. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
16.01.2011, 03:05 | #9849 | ||
Юзер
Регистрация: 31.10.2010
Адрес: Тамриэль
Сообщений: 120
Репутация: 14
|
Слишком темно и однотипно... Да и классных вещей толком нет.
__________________
Я не играю что бы жить, Я живу что бы играть. Игроман - это не приговор, а стиль жизни. R.I.P. Стив Джобс "Sic parvis magna" - "Великое начинается с малого" 29-е января, 1596 года - Ф. Д. |
||
|
16.01.2011, 04:02 | #9851 | ||
Racoon
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316
|
Форты и особенно айлейдские руины люблю, там можно поскидывать скелетов, медведей или бандитов в ямы с кольями, давилки и прочие прелести. А пещеры да, плюс там музыка такая гнетущая, аж жуть.
__________________
Twit-ch |
||
|
16.01.2011, 09:29 | #9852 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 14.01.2009
Адрес: Middle-earth
Сообщений: 1,521
Репутация: 285
|
Я бы с радостью полазил по всем этим "инстам", если бы там хоть что-то было. И не только хороший шмот. Ну например, как-то я залез в развалины храма. Уже не помню где, и что, но помню что я там ничего толкового не нашел, кроме дневника какого-то приключенца. Достал я его с трупа, видимо этого самого "героя". Так вот там было достаточно интересно все это читать, и это был один раз, когда я не пожалел, что залез в эти не квестовые развалены.
В остальном: бесконечные туннели и повороты. При этом всегда там темно, а без света играть хоть и можно, но крайне не приятно. Кстати, во все эти пещеры можно было положить очень редкие книги, которые нигде больше не встретишь. А книги типа раскрывают историю мира, все дела. Я бы тогда все катакомбы за ними бы облазил.
__________________
"Говорю тебе, Леонард, все эти видеоавтоматы, бесплатная выпивка, которую приносит большегрудая официантка, и столько креветок, сколько ты хоть сможешь съесть за 3.95... Дисней ленд, викуси!"© Rebellion rising - 18%... да, да. Еще занимаюсь ей. |
||
|
16.01.2011, 10:05 | #9853 | ||
Юзер
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Омск
Сообщений: 221
Репутация: 17
|
Имхо, главная проблема неквестовых инстов в Обле - автолевел, думаю тут всё понятно: мобы твоего уровня => лут твоего уровня.
И ах да, когда лезешь в 150 раз в практически ничем не отличающееся от предыдущих подземелье, становится грустно. |
||
|
16.01.2011, 10:57 | #9854 | ||
Юзер
Регистрация: 29.06.2008
Адрес: Челябинск
Сообщений: 287
Репутация: 70
|
Да там даже и квестовые Форты и Руины все практически на одно лицо.
Так же как ворота Обливиона... Я под конец когда их закрывал, просто заходил и сразу бежал в башню, не тратя время на убиство дэйдра и т.д.
__________________
Знание есть сила, сила есть знание. (с) |
||
|
16.01.2011, 11:17 | #9855 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 14.01.2009
Адрес: Middle-earth
Сообщений: 1,521
Репутация: 285
|
+1. Я то же под конец уже просто пробегал на верх, хватал камень и все. Утомляло немного эта канитель
__________________
"Говорю тебе, Леонард, все эти видеоавтоматы, бесплатная выпивка, которую приносит большегрудая официантка, и столько креветок, сколько ты хоть сможешь съесть за 3.95... Дисней ленд, викуси!"© Rebellion rising - 18%... да, да. Еще занимаюсь ей. |
||
|
16.01.2011, 11:21 | #9856 | ||
Игрок
Регистрация: 18.02.2009
Адрес: Пустота
Сообщений: 844
Репутация: 133
|
Что до дизайна плана Облы, то меня как минимум трижды как раз во время сбора Брумской армии серьезно и удивили, и доканали.
Первое - это открытие 5 или 6 ворот по кругу. Второе - это скала, внутри которой по ходам и нужно пробраться до вершины, а там уже и в башню. Прикол в том, что ясно видимый вход ВООБЩЕ не ведет к этой скале, а в какую-то малоинтересную пещерку. Так... Развели тут, понимаете... Для подобных рассуждений есть тема рядом.
__________________
~~~~~~~~~~~Дело нередко кажутся погаными. Но по моему личному опыту, обычно все гораздо хуже.~~~~~~~~~~~ |
||
|
16.01.2011, 11:30 | #9857 | ||
Игроман
Регистрация: 19.01.2008
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,159
Репутация: 318
|
Все эти подземелья сделаны безобразно. Одно посетил- посетил их все.
Неужели этого не понимали разрабы? Ну вот книг (томов заклинаний) накидали в плагине во всех этих пещерах, фортах. Интересно они сразу "нарисовались" в тех местах или генерируются "по ходу" ?
__________________
На всякую глупость, баги и нелепости в игре - можно сказать: "Это просто такой прикол разработчиков!" |
||
|
16.01.2011, 12:43 | #9858 | ||
Юзер
Регистрация: 31.10.2010
Адрес: Тамриэль
Сообщений: 120
Репутация: 14
|
Кто сколько времени уже играет? Я например как в 2007 купил, ставлю, месяц побегаю, стираю. А через пол года/год опять ставлю.
__________________
Я не играю что бы жить, Я живу что бы играть. Игроман - это не приговор, а стиль жизни. R.I.P. Стив Джобс "Sic parvis magna" - "Великое начинается с малого" 29-е января, 1596 года - Ф. Д. |
||
|
16.01.2011, 12:57 | #9859 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 14.01.2009
Адрес: Middle-earth
Сообщений: 1,521
Репутация: 285
|
Я примерно так же.
Скрытый текст: Народ, в статистике есть пункт "Инвестиции в магазины". Сколько играю, всегда у меня на нуле. Что это? Где это делается вообще?
__________________
"Говорю тебе, Леонард, все эти видеоавтоматы, бесплатная выпивка, которую приносит большегрудая официантка, и столько креветок, сколько ты хоть сможешь съесть за 3.95... Дисней ленд, викуси!"© Rebellion rising - 18%... да, да. Еще занимаюсь ей. |
||
|
16.01.2011, 13:07 | #9860 | ||
Юзер
Регистрация: 29.06.2008
Адрес: Челябинск
Сообщений: 287
Репутация: 70
|
Цитата:
Скрытый текст:
__________________
Знание есть сила, сила есть знание. (с) |
||
|
|