Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Heroes Of Might And Magic Обсуждение игр серии Heroes Of Might And Magic, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 31.10.2007, 14:28   #1
Опытный игрок
 
Регистрация: 16.08.2007
Сообщений: 1,330
Репутация: 166 [+/-]
Heroes of Might and Magic V: Повелители Орды: проблемы

Нeroes of Might and Magic V: Повелители Орды - проблемы

Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать правила раздела “GAMEZ BAZAR” и “Правила форума



Здесь только решение проблем с игрой, обсуждение в этой теме.


Жанр Походовая стратегия
Разработчик Nival Interactive
Издатель Nival Interactive //Бука
Издатель за рубежом Ubisoft
Дата выхода 19 октября 2007 года
Сайт игры: Нeroes of Might and Magic V: Повелители Орды



Системные требования:
Скрытый текст:
СИСТЕМА: Windows 2000/XP
Процессор: Pentium 4/Athlon 1500+ рекомендуется Core 2 Duo/Athlon 64 X2
ОЗУ: 1024 Мб, рекомендуется 2048 Мб
Видео: Видеокарта с 128 Мб памяти рекомендуется 256 Мб *см. Список поддерживаемых решений
DirectX: 9.0c (включен в дистрибутив)
HDD: 2 Гб,
DVD-ROM:
SOUND: DirectX 9.0c совместимая звуковая карта
УСТРОЙСТВА ВВОДА: Windows совместимая клавиатура и мышь
СЕТЬ: Широкополосный канал 128 кб/с


Поддерживаемые на момент релиза видеокарты: Nvidia GeForce 4/FX/6/7/8 серий, ATI Radeon 8500/9500/X1xx, AMD Radeon HD 2xxx серий, Matrox Parhelia


Корректное поведение игры на модификациях этих карт для ноутбуков не гарантируется


Ни на каких видеокартах кроме перечисленных корректная работа игры также не гарантируется


FAQ:
Q: Где можно взять информацию по игре?
A: В каталоге Диск:\Heroes of Might and Magic V - Tribes of the East\FanDocuments лежит руководство по игре Heroes5_Manual_3.0.pdf и колесо умений Skillwheel.exe.
Q: Орки. Третья глава, вторая компания.
Надо поговорить со всеми главами кланов, со всеми поговорил, остался последний, но никак не пойму как к нему попасть можно %)
Вокруг горы, в море одни скалы, телепортов нету.
A: В городе у моря нужно построить корабль.
Q: Как в 1-й миссии 2-й кампании через портал пройти? Где вторая половинка ключа?
A: Справа от входа в замок, в полхода героя. Нужно смотреть очень внимательно.
Q: Нужна ли оригинальная игра для установки аддона?
A: Нет не нужна.
Q: Подскажите плиз, что делать в последней мисии за некромантов, когда надо магические ворота открыть? Я все города захватил, героев в центр магических кругов поставил. Что дальше делать - поняти не имею...
A: В центре магических кругов должны стоять три некроманта и Орнелла, (кроме Арантира).
Q: Во время установки возникает ошибка: "Имя файла или его расширение имеет слишком большую длину".
A: Сделайте короче путь к папке в которую устанавливаете игру. Пример: c:/heroes/ вместо c:/games/heroes/

Файлы:
Версия игры от издательства Nival Interactive
Обновление игры Heroes of Might and Magic V: Повелители Орды до версии 3.1 - Патч 3.1 Размер 114 Мб. (Список изменений).
Версия игры от издательства Бука
Обновление игры Heroes of Might and Magic V: Повелители Орды до версии 3.1 - Патч 3.1 Размер 73780 кб
Прохождение:
Кампания №1 (орки):
Миссия №1

Последний раз редактировалось NEREWAR; 07.04.2010 в 15:26.
NEREWAR вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.08.2008, 14:32   #361
Игроман
 
Аватар для Mirax
 
Регистрация: 28.03.2006
Сообщений: 3,399
Репутация: 724 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Steklov Посмотреть сообщение
ну я на воине играл, было так, что стрелков они в замок вызывали, а тех кто в ближнем бою как правило к громовержцам
У меня они вызывают только коней и пещерных владык - все бегут в ближний бой. Но пещерных владык там отряда три - по-разному называются - так что сама по себе нехилая армия выходит. А ещё и около семисот демонесс...
Mirax вне форума  
Отправить сообщение для Mirax с помощью ICQ Отправить сообщение для Mirax с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 26.08.2008, 14:47   #362
Хитрые планы
 
Аватар для Steklov
 
Регистрация: 01.01.2007
Адрес: Северная столица мира!
Сообщений: 2,078
Репутация: 532 [+/-]
Mirax
ну вот, у демонес ставь рой, в остальном иди тупо напролом. у тебя около 100 каждых, должны же разнести.
__________________



Рассказываю про стритарт в Санкт-Петербурге
Ролики с рисованием стритарта

Колян знает тропинки волшебных полян. Колян носит кулончик инь-ян, делит нули к нулям.

Твой проводник в необычный Санкт-Петербург.
Steklov вне форума  
Отправить сообщение для Steklov с помощью ICQ Отправить сообщение для Steklov с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 26.08.2008, 15:16   #363
Хитрые планы
 
Аватар для Steklov
 
Регистрация: 01.01.2007
Адрес: Северная столица мира!
Сообщений: 2,078
Репутация: 532 [+/-]
Mirax
вот щас сыграл
вот какой у меня герой: (надеюсь у тебя безлимитка %))
Артефакты-
Вообщем-
и навыки -
и конец сражения.


было бы меньше потерь, если бы не баловался армагедоном%)
а так, поставил сразу рой у демонец, и те только за все сражение призвали подкрепление. Потом бил божественной местью(50 дьяволов, нехило да) фанотомом, и пару раз телепортом

если хочешь могу скинуть мой сейв, мб там будет полегче)
__________________



Рассказываю про стритарт в Санкт-Петербурге
Ролики с рисованием стритарта

Колян знает тропинки волшебных полян. Колян носит кулончик инь-ян, делит нули к нулям.

Твой проводник в необычный Санкт-Петербург.
Steklov вне форума  
Отправить сообщение для Steklov с помощью ICQ Отправить сообщение для Steklov с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 26.08.2008, 15:38   #364
Игроман
 
Аватар для Mirax
 
Регистрация: 28.03.2006
Сообщений: 3,399
Репутация: 724 [+/-]
Steklov
Во ты постарался, спасибо)
Щас буду разбирать.

Сразу скажу - юнитов у меня меньше. Драконов, циклопов и архангелов по 37 штук. Своих: 70 архимагов, 70 громовержцев и 300 големов (големы вообще нафиг не нужны).

Артефакты почти такие же и маны ~1200

И характеристики почти такие же, только колдовство поменьше, а знание побольше.
Mirax вне форума  
Отправить сообщение для Mirax с помощью ICQ Отправить сообщение для Mirax с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 26.08.2008, 15:41   #365
Хитрые планы
 
Аватар для Steklov
 
Регистрация: 01.01.2007
Адрес: Северная столица мира!
Сообщений: 2,078
Репутация: 532 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mirax Посмотреть сообщение
Драконов, циклопов и архангелов по 37 штук.
О_________О
это в 3.0 патче на самом легком уровне сложности? странно(
Цитата:
Сообщение от Mirax Посмотреть сообщение
70 архимагов
они для такого замка большой роли не играют.
__________________



Рассказываю про стритарт в Санкт-Петербурге
Ролики с рисованием стритарта

Колян знает тропинки волшебных полян. Колян носит кулончик инь-ян, делит нули к нулям.

Твой проводник в необычный Санкт-Петербург.
Steklov вне форума  
Отправить сообщение для Steklov с помощью ICQ Отправить сообщение для Steklov с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 26.08.2008, 15:44   #366
Игроман
 
Аватар для Mirax
 
Регистрация: 28.03.2006
Сообщений: 3,399
Репутация: 724 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Steklov Посмотреть сообщение
это в 3.0 патче на самом легком уровне сложности? странно(
Да. При этом игрового времени затрачено почти 6 месяцев. А у тебя сколько?

Хотя насчёт патча я не уверена... Он что меняет?
Mirax вне форума  
Отправить сообщение для Mirax с помощью ICQ Отправить сообщение для Mirax с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 26.08.2008, 15:49   #367
Хитрые планы
 
Аватар для Steklov
 
Регистрация: 01.01.2007
Адрес: Северная столица мира!
Сообщений: 2,078
Репутация: 532 [+/-]
Mirax
у меня сейв перед аттакой, 7 месяц, 2 недели, 2 день.
НО я подошел к замку и вернулся назад, стал собирать всякие удачи, и морали. т.к. мораль в такой армии была -4, -2, и.т.п.
мб из-за этого сработало?
вообщем если хочешь могу скинуть сейв перед атакой на замок
__________________



Рассказываю про стритарт в Санкт-Петербурге
Ролики с рисованием стритарта

Колян знает тропинки волшебных полян. Колян носит кулончик инь-ян, делит нули к нулям.

Твой проводник в необычный Санкт-Петербург.
Steklov вне форума  
Отправить сообщение для Steklov с помощью ICQ Отправить сообщение для Steklov с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 26.08.2008, 15:55   #368
Игроман
 
Аватар для Mirax
 
Регистрация: 28.03.2006
Сообщений: 3,399
Репутация: 724 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Steklov Посмотреть сообщение
вообщем если хочешь могу скинуть сейв перед атакой на замок
Пока не надо - потяну время, чтобы драконов было побольше и пособираю морали... И патч установлю. Если совсем отчаюсь, напишу.
Mirax вне форума  
Отправить сообщение для Mirax с помощью ICQ Отправить сообщение для Mirax с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 26.08.2008, 16:24   #369
Хитрые планы
 
Аватар для Steklov
 
Регистрация: 01.01.2007
Адрес: Северная столица мира!
Сообщений: 2,078
Репутация: 532 [+/-]
Mirax
кстати помнишь подобчный квест спасти владычиц теней от демонов?
короче убить 3 тыщи собак, 1.5 демониц 2 тыщи демонов(обычных) и около 200 владык прикольно я получил 480 владычиц
__________________



Рассказываю про стритарт в Санкт-Петербурге
Ролики с рисованием стритарта

Колян знает тропинки волшебных полян. Колян носит кулончик инь-ян, делит нули к нулям.

Твой проводник в необычный Санкт-Петербург.
Steklov вне форума  
Отправить сообщение для Steklov с помощью ICQ Отправить сообщение для Steklov с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 26.08.2008, 16:28   #370
Игроман
 
Аватар для Mirax
 
Регистрация: 28.03.2006
Сообщений: 3,399
Репутация: 724 [+/-]
Steklov
А я 30.
Mirax вне форума  
Отправить сообщение для Mirax с помощью ICQ Отправить сообщение для Mirax с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 27.08.2008, 15:44   #371
Опытный игрок
 
Регистрация: 16.08.2007
Сообщений: 1,330
Репутация: 166 [+/-]
Добавил в первый пост ссылку на патч 3.1

Список изменений:
Скрытый текст:
Heroes of Might & Magic V - Повелители Орды
Обновление до версии 3.1

Июнь 2008


Содержание
==========

1. Системные требования
2. Установка
3. Список изменений
4. Известные проблемы
5. Устранение неисправностей
6. Техническая поддержка
7. Юридическая информация

1. Системные требования
======================

Минимальные
-----------

- ОС: Windows 2000/XP, DirectX 9.0C
- Процессор: Pentium 4 / Athlon 1.5 ГГц или лучше
- Память: 1024 Мб или больше
- Видео-карта: 128 Мб AGP GeForce4 Ti4200 / RADEON 8500 или лучше
- DVD-ROM: 4x
- Звуковая карта: совместимая с DirectX 16-битная звуковая PCI карта


Рекомендуемые
-------------

- OS: Windows 2000/XP sp2/XP x64/Vista(*), DirectX 9.0C
- CPU: Core 2 Duo E6400 / Athlon 64 X2 5000+ или лучше
- RAM: 2048Мб или больше
- Video: 256 Мб PCE-E NVidia GeForce 7600 / ATI RADEON x1600 или лучше
- DVD-ROM: 4x
- Звуковая система Dolby Surround 5.1

(*) не 100% совместима с Windows Vista


2. Установка
===============

Пожалуйста, проверьте, что устанавливаете правильное обновление:

1. Убедитесь, что вы уже установили игру Heroes of Might and Magic V: Повелители орды (версия 3.0).

2. Перед установкой обновления закройте все остальные программы.

3. Запустите файл установки обновления до версии 3.1.

4. Следуйте дальнейшим указаниям программы установки.

После установки вы можете запустить игру из меню «Пуск» Windows («Пуск» -> «Программы» -> «Nival Interactive» -> «Heroes of Might and Magic V — Tribes of the East» -> «Начать игру») или используйте файл «H5_Game.exe» в папке установленной игры (по умолчанию игра устанавливается в папку «C:\Program Files\Nival Interactive\Heroes of Might and Magic V - Tribes of the East»).


3. Список изменений
===================

Вы увидите некоторые изменения в работе игры после установки обновления лишь при прохождении карты заново, а не при ее загрузке из сохранения.


Версия 3.1
-----------

Добавленные функции
*******************

- Поддержка оконного режима

- Поддержка широкоэкранных разрешений (включая разрешения HDTV) (*)

- Создание гномов для случайных карт

- Создание особых армий для случайных карт

- Создание водных зон для случайных карт


(*) диалоговые сцены, экраны загрузки и ролики на картах будут показываться с верным соотношением сторон, но не будет использовать 100% широкого экрана


Исправленные ошибки и сделанные исправления:
********************************************

Улучшение стабильности:

- игра больше не падает после того, как действие было отложено дважды

- игра больше не зависает, если ассасины вовлечены в сражение и побеждены не Арантиром, а другим героем

- исправлены возможные падения при многопоточной синхронизации после загрузке карты при воспроизведении закадрового брифинга

- исправлены возможные падения, когда для одного игрока запускалось сразу несколько сражений

- исправлено падение игры, когда игрок развеивает геройское проклятье на семь призраков

- исправлено возможное зависание игры после прохождение диалоговой сцены в конце миссии


Камера, графика, интерфейс:

- исправлено повторяющееся анонсирование усиленных заклинаний при взятии артефактов и новых умений при отсутствии навыка магии Хаоса

- исправлен показ денег, когда деньги игрока показываются вместо денег союзника при доступе к меню постройки города союзника через Обзор Королевства

- исправлено игнорирование выбранных улучшений при нажатии кнопки "Купить все" в караванах из другого города

- исправлен быстрый пропуск нескольких ходов по быстрому нажатию кнопки "Конец хода" в миссиях без компьютерных противников

- исправлено отсутствие звука в конюшнях на глобальной карте

- добавлена специальная функция, рисующая для призраков путь

- исправлена ошибка, из-за которой у мертвых отрядов вокруг циклопов на карте C2M2 возникали подсказки, и появлялась возможность их атаковать

- исправлена анимация Порчи магии, анонсирующая бонусы Кровавой ярости перед атакой

- исправлен и улучшен журнал сообщений, исправлено число существ, остающихся на поле боя после умерщвления их с помощью тайного кристалла

- исправлена величина полученного золота, показываемого в красных тонах в городском разделе продажи артефактов

- исправлена кнопка "Далее", переключающая на спящих героев

- исправлен подсчет выравнивания сетевого профиля

- исправлена доступность навыка "Дождь из стрел" в книге заклинаний, когда больше нет видимых заклятых врагов

- исправлен указатель, неверно показывающий дневной путь, при перемещении с судна на землю при наличии способности Мародёрство (Snatch)

- исправлены подсказки на жертвенных строениях в городах Инферно и Лиги Теней

- исправлено обновление счетчика шагов на экранах города, героя, информации о существах и информации о призраках (для одновременных ходов)

- исправлена неверное информирование о поступлениях, показываемое в первый день игры

- исправлено блокирование элементов интерфейса во время хода противника и проигрывания скриптовых сцен

- исправлено открытие интерфейса Хижины путешественника по горячей клавише ("клавиша Y") в городе Великой Орды, когда сооружение еще не построено

- исправлена ошибка, при которой сервер мог установить пароль только на одного персонажа и клиенты не могли подключиться к блокированному герою при блокировке интерфейса и во время хода противника

- добавлено лицо к подсказке о герое во время боя

- исправлен вывод информации о занятых слотах в фойе сетевой игры, когда создатель игры закрывает слоты и переключает их на ИИ

- исправлена ошибка, при которой игрок мог обнаруживать невидимых существ по форме указателя при использовании способности траппера

- исправлена неверная анимация Оглушающего удара после Слова Вождя

- исправлена ошибка, при которой защищающаяся армия без героя могла видеть элементы существ во время атаки героя, имеющего навык "Стихийное видение"


Игровая механика и баланс:

- в дуэли игрокам добавлен навык Стихийное видение

- исправлена ошибка, при которой Зехир призывал существ, несмотря на нехватку ресурсов

- убран повтор проигрывания ролика, когда пользователь дважды щелкает по ритуальному месту


Механика на глобальной карте и ИИ:

- убрана возможность строить сооружение для Слезы Асхи в городе Великой Орды, если уровень города ниже 15

- исправлена невозможность завершить подъем сетевого уровня после того, как миссия была выиграна

- теперь за несколько лунных недель существ дается бонус прироста численности

- исправлена ошибка, при которой герой входит в город, но не захватывает его, если атакует ворота, защищенные вражеским героем

- исправлена проверка возможности отступления для ИИ сражений так, чтобы она соответствовала используемой в сражениях

- модель корабля теперь показывается верно после быстрого пересечения водоворотов

- теперь доступна альтернативная ветвь улучшений существ в городах Ордена Порядка

- исправлено переключение множества кликабельных объектов (Хижина пророка, Древние Силанны и др.)

- Залы Великой Орды теперь полностью восполняют ману героя-варвара после хода

- Теперь после изменения недели с помощью башни астролога прирастают отряды существ и показываются анонсы лунных недель

- Теперь смена недели с помощью башни астролога оказывает влияние на количество существ в городах и строениях, бонусы и штрафы

- теперь специализация героя работает для улучшенных существ

- Теперь герои, управляемые компьютером, не зависают перед караванами

- теперь "Тайное преимущество" дает +100 маны только один раз

- теперь герои в городах Академии выучивают заклинания сразу после возведения библиотеки, а не на следующем ходе


Механика боя и ИИ:

- теперь навык "Тактика" работает верно, если в бою встречаются герои, каждый из которых обладает данным навыком

- боевой грифон больше не может приземляться на занятые клетки

- кочевой кентавр теперь правильно использует навык "Маневрирование"

- эффект "Страх" у кошмаров теперь снова работает

- теперь ответный удар при атаке дружественных отрядов под действием заклинаний Подчинение и Берсерк действует не только на дружественные отряды

- теперь при игре за орков ИИ использует вместо команды "Защита" команду "Ждать", что делает его армии уязвимее

- теперь после взрыва кристалла тайного открытые городские ворота не отображаются как закрытые

- кристалл тайного больше не наносит урона стенам, воротам и башням

- маска справедливости больше не дает удвоенных бонусов

- исправлена оценка покидания поля боя для уровней сложности Ветеран и Герой

- исправлены заклинания, работающие для варваров и боевые кличи, работающие для героев других классов, если они даются с помощью редактора

- исправлена ситуация, при которой существо, попавшее под Бурю, умирает, но тем не менее все равно атакует свою цель

- исправлена ошибка, при которой атакующий после своей смерти все равно продолжает атаку

- герой Лесного союза больше не может использовать навык Дождь из стрел против невидимых целей

- способность снижать урон с помощью Кровавой ярости больше не работает против Смертельного удара, Стрижающего меча и подобным им заклинаниям

- Сглаз больше не снимает защиту на второстепенных мишенях

- в дуэли 3 на 3 больше нет незаконных бонусов, даруемых призванным отрядам после переключения героев

- в дуэли 3 на 3 убрана возможность насылать Порчу магии на неактивного героя соперника

- в дуэли 3 на 3 эффекты от набора Хельмара больше не накладываются заново при каждом переключении

- исправлена ошибка в дуэли 3 на 3, из-за которой боевые машины уничтожались сразу у всех героев противника

- убраны неверные боевые бонусы в дуэли 3 на 3, а также Огненная стена больше не работает во время переключения героев

- исправлена ошибка, при которой фантомные существа становились реальными после применения к ним Вампиризма

- Ульи больше не могут атаковать невидимых существ

- укоренившиеся энты больше не могут убегать

- заклинания удачи не работают для усиленного Останавливающего холода

- ИИ больше не игнорирует призванных существ

- существа под действием заклинания "Подчинение" или "Соблазнение" теперь могут быть атакованы обеими армиями

- орочьи герои больше не могут иметь заклинания из артефактов

- Марш големов теперь влияет на инициативу обсидиановых големов

- старшие демоны больше не могут прыгать, если опутаны корнями

- ИИ использует заклинания активнее

- проведена тонкая настройка ИИ - прицеливания, включая избегания поражения собственных существ при уничтожении тайного кристалла


Генератор случайных карт:

- исправлена ошибка с заброшенной шахтой (ранее она поставляла только золото)

- исправлена ошибка со штрафом за передвижение по заснеженной дороге

- добавлены новые объекты: Обсерватория красного дерева, Воровское логово, Волшебный колодец

- исправлена редко встречающаяся ошибка с изолированными зонами игроков

- добавлены новые функции для внутриигрового ГСК, позволяющие управлять богатством собираемых ресурсов, сокровищ с опытом, расам игроков и позволяющие добавить слезу Асхи


Редактор карт:

- исправлено падение при попытке сделать скриншот, если режим AI-Geometry активен.

- теперь способности варваров могут иметь только герои варваров


Скрипты:

- скриптовый ИИ теперь способен найти путь к цели через район угрозы героя

- исправлена команда IsHeroInTown

- обратный вызов функции MessageBox теперь не может быть вызван после того, как окно сообщения автоматически закрылось по истечению времени или после переключения хода

- теперь поле объекта CaptureTrigger работает для постройки банка чудовищ; игра попытается вызывать скриптовую функцию, когда банк захвачен

- бонусы прироста не исчезают после того, как здание уничтожено через скрипт

- последнее существо не удаляется из стека, когда в армии чудовищ есть свободные стеки

- добавлены дополнительные параметры для нескольких скриптовых функций

- добавлены новые скриптовые функции


4. Известные проблемы
======================

Могут возникать проблемы с графикой, если используется ATI Crossfire под Windows Vista. Чтобы решить проблему, отключите Crossfire.

Heroes of Might and Magic V: Повелители орды не 100% совместимы с Vista.

Диалоговые сцены, экраны загрузки и ролики будут показываться с корректным соотношением сторон, но не на весь широкий экран.

Отключение опции «Вертикальная синхронизация» в настройках драйвера вашей видеокарты может стать причиной рывков в работе анимации в городах во время ручного вращения камеры.

При загрузке из сохранения, сделанного в другой языковой версии, возможна поломка шрифтов во всех меню и некорректный вывод текстовой информации.

Yahoo Messenger может конфликтовать с сетевой игрой, поэтому выключите его при игре на UBI.COM.

Изменения, сделанные в записи боя через Видеоредактор не присутствуют в сохранении, загружаемом через "Запись боя". Для просмотра отредактированных записей используйте Видеоредактор.

Некоторые карты, создаваемые в редакторе карт с помощью команды "Save as" из одиночных карт, будут иметь одинаковые имена в редакторе компаний и в сценариях, независимо от того, какие имена были введены при сохранении.
Для исправления подобной ошибки вам нужно изменить имена этих карт через редактор карт обычным образом (View menu -> Map Properties, закладка General Map Properties, поле Map Name).

Чтобы использовать новые горячие клавиши в редакторе фильмов, добавьте следующие строчки в файл input.cfg, находящийся в папке вашего профиля (My Documents\My Games\Heroes of Might and Magic V - Tribes of the East\Profiles).

bindsection replay_battle_screen
bind skip_scene 'ESC'
bind set_pause 'SPACE'
bind step_forward 'RIGHT'
bind step_backward 'LEFT'
bind step_to_start 'CTRL' + 'LEFT'
bind step_to_end 'CTRL' + 'RIGHT'
bind speed_up 'UP'
bind speed_down 'DOWN'

Если во время загрузки редактором пользовательской карты произойдет перезагрузка
или отключение питания компьютера, файл с картой может испортиться. Советуем
чаще делать резервные копии ваших карт.

Также, при отключении питания компьютера во время игры может испортиться последняя
сохраненная игра. Советуем чаще сохранять игру под разными именами.


5. Устранение неисправностей
============================

5.1 Устаревшие или некорректные драйвера видео-карты могут стать причиной возникновения проблем в работе игры. Прежде чем связываться со службой поддержки, пожалуйста, убедитесь, что на вашем компьютере установлены последние версии драйверов видео-карты и корректный пакет DirectX 9.0c. Последние версии драйверов вы можете найти по следующим адресам:

http://www.nvidia.com/content/drivers/drivers.asp for nVIDIA graphics cards
http://ati.amd.com/support/driver.html for ATI Technologies graphics cards

Пакет DirectX 9.0c находится на установочном диске игры.

5.2 Кроме того, до старта игры, убедитесь, что больше ни одна программа не запущена.

5.3 Игра не поддерживает работу через http-прокси. Игроку потребуется прямое (настоящий IP) или NAT (в большинстве локальных сетей) подключение к интернету. В случае сетевого экрана (firewall) игроку потребуется открыть некоторые порты:

6668 TCP (IRC-сервера (общение в фойе))
От 40000 до 42999 TCP (различные сервера Ubi.com)
44000 UDP (Сервера CDKey)
45000 UDP (Сервер NAT)
42500 UDP (Локальный порт CDKey, может быть установлен игроком в файлах конфигурации игры, "setvar net_ubi_cdkey_port = <желаемый порт>", по умолчанию 42500)
8888,8889 UDP UDP (Сама игра, может быть установлен игроком в файлах конфигурации игры, "setvar net_game_port = <желаемый порт>", по умолчанию 8888; "setvar net_lan_match_maker_port = <желаемый порт>", по умолчанию 8889)




6. Техническая поддержка
========================

Техническая поддержка игры осуществляется фирмой «1С», e-mail: hotline@1c.ru <mailto:hotline@1c.ru>. Зарегистрировав игру, вы можете пользоваться услугами хот-лайн системы фирмы «1С». Позвонив по телефону (095) 288-99-01 с 9.30 до 18.00 или написав на hotline@1c.ru <mailto:hotline@1c.ru>, вы всегда можете
рассчитывать на квалифицированный ответ по любому вопросу, связанному с игрой.


7. Юридическая информация
=========================

Heroes of Might & Magic® V © 2006 Ubisoft Entertainment. Heroes of Might & Magic V: Tribes of the East © 2007 Ubisoft Entertainment. Все права защищены. Heroes, Might and Magic, Heroes of Might and Magic, Heroes of Might & Magic V: Tribes of the East, Ubisoft и логотип Ubisoft являются товарными знаками Ubisoft Entertainment в США и/или других странах. Pentium, Microsoft Windows, Athlon, GeForce, Radeon, SoundBlaster, DirectX являются товарными знаками соответствующих владельцев. © 2007 Nival Interactive. «Нивал» является зарегистрированным товарным знаком Nival Interactive. Все права защищены. Исключительное право на распространение на территории России, стран СНГ и Балтии принадлежит ЗАО «1С».
NEREWAR вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.08.2008, 15:59   #372
Хитрые планы
 
Аватар для Steklov
 
Регистрация: 01.01.2007
Адрес: Северная столица мира!
Сообщений: 2,078
Репутация: 532 [+/-]
NEREWAR
сейвы конечно не работают с 3.0 ?
__________________



Рассказываю про стритарт в Санкт-Петербурге
Ролики с рисованием стритарта

Колян знает тропинки волшебных полян. Колян носит кулончик инь-ян, делит нули к нулям.

Твой проводник в необычный Санкт-Петербург.
Steklov вне форума  
Отправить сообщение для Steklov с помощью ICQ Отправить сообщение для Steklov с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 27.08.2008, 16:07   #373
Опытный игрок
 
Регистрация: 16.08.2007
Сообщений: 1,330
Репутация: 166 [+/-]
Steklov
Я даже не знаю. Я о патче только сегодня узнал (пусть будут прокляты мои ужасные интернеты ), скачать ещё не успел.
Но судя по этому:
Цитата:
Вы увидите некоторые изменения в работе игры после установки обновления лишь при прохождении карты заново, а не при ее загрузке из сохранения.
Старые сохранения запускаться будут, но изменений внесенных патчем в них не будет.
NEREWAR вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.09.2008, 20:46   #374
Новичок
 
Регистрация: 31.08.2008
Сообщений: 4
Репутация: 0 [+/-]
Доброе время суток! Возникла проблема: при запуске без всяких предупреждений игра вылетает,ничего не обьясняя. Играю довольно давно,но проблема появилась сегодня. Ничего не понимаю,с чего вдруг?
Brick_sXe вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.09.2008, 20:55   #375
Хитрые планы
 
Аватар для Steklov
 
Регистрация: 01.01.2007
Адрес: Северная столица мира!
Сообщений: 2,078
Репутация: 532 [+/-]
Brick_sXe
антивирус выключи, вирусы наверно или мб что-нибудь удалил случайно%)
у тебя лицка?
__________________



Рассказываю про стритарт в Санкт-Петербурге
Ролики с рисованием стритарта

Колян знает тропинки волшебных полян. Колян носит кулончик инь-ян, делит нули к нулям.

Твой проводник в необычный Санкт-Петербург.
Steklov вне форума  
Отправить сообщение для Steklov с помощью ICQ Отправить сообщение для Steklov с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.09.2008, 21:08   #376
Новичок
 
Регистрация: 31.08.2008
Сообщений: 4
Репутация: 0 [+/-]
не,не удалял,даже переустанавливал,не помогло,лицка.
Brick_sXe вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.10.2008, 23:10   #377
Юзер
 
Аватар для Tolyatty
 
Регистрация: 02.12.2007
Адрес: Тверь
Сообщений: 187
Репутация: 48 [+/-]
вот застрял на последней миссии...
там где Куджин должна захватить город- ну совсем она слабая, демоны её в 5 ходов у меня раскидывают. Пробовал Зехиром штурмовать Коготь- костяка не хватает. Можете посоветовать как атаковать замок?
И ещё- можно ли иметь больше одного подчиненного существа(заклинанием подчинение)?
__________________
Чтобы прУАвиЛьнНо задать вопрос, надо знать большую часть ответа
Генетическая комиссия фрейма "Tolyatty" подтверждает пригодность этого сообщения/поста/флуда.
Люблю повеселиться, особенно пожрать. Двумя-тремя батонами в зубах поковырять.
без окон, без дверей=no windows, no GATES

Последний раз редактировалось Tolyatty; 19.10.2008 в 23:35.
Tolyatty вне форума  
Отправить сообщение для Tolyatty с помощью MSN Ответить с цитированием
Старый 19.10.2008, 23:30   #378
Опытный игрок
 
Регистрация: 16.08.2007
Сообщений: 1,330
Репутация: 166 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Tolyatty Посмотреть сообщение
можно ли иметь больше одного подчиненного существа(заклинанием подчинение?
Подчинённое существо может быть только одно.
NEREWAR вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.10.2008, 00:09   #379
Опытный игрок
 
Аватар для Mustang GT
 
Регистрация: 04.11.2006
Адрес: Гараж
Сообщений: 1,075
Репутация: 356 [+/-]
Tolyatty
Почитай посты Steklov и Mirax вверху. Они на эту тему говорили.
Цитата:
Подчинённое существо может быть только одно.
Этого должно хватить. Сначала подчинить лучше адских жеребцов, они там самые сильные.
Mustang GT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.10.2008, 00:29   #380
Юзер
 
Аватар для Tolyatty
 
Регистрация: 02.12.2007
Адрес: Тверь
Сообщений: 187
Репутация: 48 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mustang GT Посмотреть сообщение
Сначала подчинить лучше адских жеребцов, они там самые сильные.
а может архидьяволов, ведь у них инициатива побольше?
__________________
Чтобы прУАвиЛьнНо задать вопрос, надо знать большую часть ответа
Генетическая комиссия фрейма "Tolyatty" подтверждает пригодность этого сообщения/поста/флуда.
Люблю повеселиться, особенно пожрать. Двумя-тремя батонами в зубах поковырять.
без окон, без дверей=no windows, no GATES
Tolyatty вне форума  
Отправить сообщение для Tolyatty с помощью MSN Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 10:18.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования