28.06.2008, 18:08 | #1 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 18.01.2008
Сообщений: 1,158
Репутация: 818
|
Diablo III - обсуждение
Два десятка лет минуло с тех пор, когда Владыки демонов Диабло, Мефисто и Баал бродили по Санктуарии, наводняя мир жестокостью и ужасом, подчиняя смертных своей злой воле. Для тех, кто сражался с ними, воспоминания об этом угасают медленно. Когда Декард Кейн вернулся к руинам собора Тристрама, ища ключ к победе над новыми служителями зла, огненный предвестник рока падает с небес, ударяя прямо в то место, где Диабло когда-то вошел в этот мир. Этот небесный огонь пробуждает древнее зло и снова вызывает героев-защитников Санктуарии на бой с силами Преисподней. Жанр: Аction-RPG, Hack and slash Разработчик: Blizzard Entertainment Издатель: Activision Blizzard Локализатор: Blizzard Entertainment Локализатор у нас: 1С-СофтКлаб Режимы игры: Однопользовательский, многопользовательский (Battle.net) Дата выхода игры: : 15 мая 2012 г., : 7 июня 2012 г. Официальный сайт игры: www.diablo3.com Фан-сайты: diabloarea.net, www.diablomania.ru, horadric.ru Системные требования: Скрытый текст: Скрытый текст: Что нового в Diablo III? FAQ по Diablo III Скрытый текст: Медиа Скрытый текст: Никто не остановит Cмерть Единое Зло бьется в мрачных оковах черного камня души, взыскуя свободы и отмщения. Зловещий артефакт должен был быть спрятан навеки, но в мир смертных является ангел смерти Малтаэль, преследуя страшную цель — похитить черный камень души и подчинить его дьявольское могущество своей воле. Это начало конца всего сущего... Жанр: Аction-RPG, Hack and slash Разработчик: Blizzard Entertainment Издатель: Activision Blizzard Локализатор: Blizzard Entertainment Локализатор у нас: 1С-СофтКлаб Официальный сайт игры: www.diablo3.com/reaperofsouls Дата выхода: : 25 марта 2014г., : 15 апреля2014г. Требования: Для игры в это дополнение требуется полная версия Diablo III и соединение с Интернет. Владыка Ужаса Диабло повержен, и казалось, что теперь в Санктуарии настали спокойные времена. Однако эти упования не оправдались. В мир проникла некая могущественная темная сущность, и ее коварные замыслы еще не раскрыты. Reaper of Souls™, дополнение к легендарной игре в жанре action-RPG Diablo® III, откроет новую леденящую кровь главу в истории Санктуария. Падший архангел мудрости Малтаэль исчез в незапамятные времена. В дополнении Reaper of Souls он возвращается в мир людей как ангел смерти. Ему удалось захватить черный камень души, где заточены владыки Преисподней. Если заключенные в камне силы вырвутся наружу, последствия будут разрушительны!.. К счастью, Малтаэля готов остановить новый герой – крестоносец. Этот новый игровой класс облачен в непробиваемую броню, носит тяжелый щит, сражается с помощью поистине смертоносного оружия и к тому же владеет искусством боевой магии, которая позволяет ослаблять врагов, а союзников делать еще сильнее. Крестоносцы непобедимы на поле боя и незаменимы в борьбе со злом. Что нового в Diablo III RoS? FAQ Скрытый текст: В игре есть форумное сообщество: заходим в игру, в поиске сообществ вводим SanctuaryIM, вступаем. Если у вас проблемы технического характера - пишем в тему проблем, если хотите обсудить развитие персонажей - сюда. Последний раз редактировалось M.S.-1; 05.05.2014 в 15:26. |
||
|
22.05.2012, 12:18 | #2682 | ||
Юзер
Регистрация: 14.02.2007
Сообщений: 242
Репутация: 54
|
Господи насколько же здесь всё морально устарело. Этой игре не место в 2012 году. Если бы она вышла лет 7 назад, то могла бы стать хитом, но сейчас без слёз играть невозможно. Близарды совсем уже потерялись во времени от собственной важности. Особенно поражает наглость что за такой примитив (задрочи левую кнопку мыши) со статическими персонажами они дерут такие деньги. Думаю игру забудут ещё намного раньше чем SC2
|
||
|
22.05.2012, 12:21 | #2683 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта
|
Правильно, ибо на Кошмаре и далее при первом запуске игру невозможно будет пройти, будешь дохнуть с одного тычка. Нормал нужен, чтобы раскачать перса и подготовить к следующему уровню сложности. Так в Диабле было всегда. А то я смотрю атцы нашлись, которые сразу на Аду хотят играть, не понимая, что это попросту непроходимо.
__________________
PSN Profile Steam YouTube |
||
|
22.05.2012, 12:23 | #2684 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 28.02.2009
Сообщений: 1,007
Репутация: 228
|
Мне очень жаль тебя расстраивать, но она уже хит, прости...
__________________
PSN : FleG-Man |
||
|
22.05.2012, 12:24 | #2685 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: Каэр Морхен
Сообщений: 1,795
Репутация: 353
|
Зверокрыс, ты какой то уж слишком жирный тролль или пока маленький и глупенький? SC2 как был лучшей RTS, так и остается и на горизонте даже не намечаются конкуренты. С Д3 та же история будет, поправят баланс парой патчиков и опять на 10 лет лучшая игра в жанре
__________________
http://steamcommunity.com/id/Ubivashka_rus/ |
||
|
22.05.2012, 12:24 | #2686 | ||
Игрок
Регистрация: 21.03.2008
Адрес: Питер
Сообщений: 745
Репутация: 16
|
Цитата:
__________________
Мне нужен мир, желательно весь . . . Последний раз редактировалось Dronios; 19.10.2012 в 23:51. |
||
|
22.05.2012, 12:29 | #2687 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 28.02.2009
Сообщений: 1,007
Репутация: 228
|
Как хорошо, что у нас, "дурочков", есть такие отцы как ты, которые выведут нас из бездны примитива.
Про 3007 так и не слышно ничего в плане решения ?
__________________
PSN : FleG-Man |
||
|
22.05.2012, 12:31 | #2688 | ||
Юзер
Регистрация: 14.02.2007
Сообщений: 242
Репутация: 54
|
Цитата:
А про геймеров нынешний так говорить нечего - поколение COD отупело до неприличия. Добавлено через 3 минуты Да ради бога, я разве против? Играйте хоть до пенсии в диябло и CК Последний раз редактировалось Зверокрыс; 22.05.2012 в 12:36. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
22.05.2012, 12:52 | #2691 | ||
Юзер
Регистрация: 14.02.2007
Сообщений: 242
Репутация: 54
|
Уровни сложности там закрыты. И это есть самая дебильная попытка искусственно создать реиграбельность. У них веть не хватает мозгов сделать несколько сюжетов, НЕТ они лучше сделают заблокированный выбор режима сложности!
|
||
|
22.05.2012, 12:57 | #2692 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 09.02.2011
Сообщений: 1,411
Репутация: 239
|
Да, это неприятно, но я не могу понять: а что мешает один раз побыстрому пробежать игру, чтобы открыть уровни сложности, тем более, что это так просто, как вы говорите. "Нажмите левую кнопку мышки, чтобы открыть уровень сложности". Ей богу, все данные хранятся на серверах, вам это нужно сделать всего один раз в жизни. Кроме того, кое-кто выше уже сказал, что более высокие уровни сложности просто непроходимы без прокачанного героя.
|
||
|
22.05.2012, 13:02 | #2693 | ||
Pedobear
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 2,783
Репутация: 469
|
не кормите троллей =)
-- вчера несколько определился в том, что же мне не нравится в д3 и это - охота на лут. Точнее, ее отсутствие. вот бегаю на втором акте кошмара, и до сих пор ни одной легендарки или сэтового предмета не выпадало. Да, иногда попадаются неплохие рарники, которые и одеть можно. Но что вообще такое предмет в д3? В отличие от д2, где выбив кусок комплекта сигон где-то во втором акте, можно было его таскать хоть до конца нормала, тут же любой предмет устаревает, стоит лишь персонажу прокачать пару лвл. А уровни тут набиваются очень шустро. Вчера зашел в игру буквально на 10-15 минут, почистил 1 локу, и уже прокачал пол лвл до 44. Выходит, что ценность предмета ничтожна. Выбив его и порадовавшись ему, его можно уже смело выкидывать через часа полтора. Да и выбивать особо нечего, шанс получить годный рар очень мал, куда проще просто пойти на аук и купить за голду. В итоге весь итем хант в игре сводится к набору шмота на +голд файнд, зачистке лок и походу на аук раз в пару-тройку лвл. Нету того чувства, как в д2, когда выбиваешь сэтовую или легендарку и с восторженным нетерпением опознаешь шмотку прямо на месте. Тут просто ждешь набора полного инвентаря, приходишь к торговцу и сбрасываешь туда весь этот крап. При чем, в д2 рар хоть и мог быть лучше легендарки, но было это не очень частым явлением, от чего легендарки и сэты реально ценились, и когда в списке дропа мелькали зеленые или золотые буквочки, сердце начинало стучатся быстрей. А тут зайдя на аук я увидел, что легендарки... по большей части крап. Ну или просто посредственные. И есть тонны рара лучше них. От чего ситуация с крайне низким дропом легендарок становится мне и вовсе не понятной. Разрабы хотели внести в лут максимум рандома, что бы искать вещи было веселей, но для меня все это сработало наоборот. А то, что из босов актов валится по паре синих вещей это тоже фейл. Я конечно наслышан о том, что они хотели прикратить босс раны, но зачем было резать их лут на столько? К чему тогда все тяжбы по их убиению? На них выходит вообще нет смысла ходить. И вот нету больше того чувства как в д2, когда у баала остается капля хп и ты уже предвкушаешь горы лута. Тут у босса остается капля хп и ты не ожидаешь ничего, ибо из него все равно дропнет один крап. Со слов идея с зачисткой всех лок вместо босранов мне нравилась, но на практике для меня это сильно сгубило геймплей =\ Раньше была цель - добежать до боса и убить его, а теперь просто бесцельно бегаешь по локам, мочишь чампов/элитников, из которых все равно падает одно говно. Конечно на инферно, где шмотки достигнут потолка в уровне, и перестанут менятся каждые несколько часов, должно быть увлекательней, но все равно, система лута и шмота в д2 мне нравилась куда больше. |
||
|
22.05.2012, 13:04 | #2694 | ||
Юзер
Регистрация: 14.02.2007
Сообщений: 242
Репутация: 54
|
Цитата:
|
||
|
22.05.2012, 13:19 | #2696 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: Каэр Морхен
Сообщений: 1,795
Репутация: 353
|
Странно, но Д2 на нормале была в разы проще и легче, там думать вообще не надо было, нисколько. 2 недели назад пробежали джавазонка+тамплиер, так начиная с 3 акта не выпили ни 1 бутылки здоровья или маны. Просто бежали вперёд и сносили всё что движется, Диабло слег секунд за 30, Мефисто и Баал еще быстрее. Добежали до 2 акта найтмара, тоже проблем никаких не испытали (бедная Андариель успела только 1 раз ядом плюнуть и тут же отправилась в мир иной). Вся соль Д2 начинается именно на Хелле, в Д3 точно такая же ситуация + крутейший инферно
__________________
http://steamcommunity.com/id/Ubivashka_rus/ |
||
|
22.05.2012, 13:22 | #2697 | ||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
А ты не прикинул, сколько раз ты уже играл в Д2? Может вспомнишь своё самое первое прохождение всё таки?
__________________
|
||||||
|
22.05.2012, 13:23 | #2698 | ||
Pedobear
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 2,783
Репутация: 469
|
один раз на каждого персонажа
ну и пройдя нормал ты откроешь только найтмар, а не все сложности =) но люди кричащие о легкости нормала или не играли в д2, или забыли д2 там нормал был столь же легким, как и тут Добавлено через 3 минуты Цитата:
сейчас я во все игры лучше играю =) но в д3 на нормале все равно два раза откинулся - по разу на белиале и на диабло Последний раз редактировалось another Jade; 22.05.2012 в 13:27. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
22.05.2012, 13:34 | #2699 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: Каэр Морхен
Сообщений: 1,795
Репутация: 353
|
Цитата:
Сейчас же мой скилл значительно выше и за спиной такие игры как (D1, D2, Sacred 1, 2, Titan Quest + Immortal Throne, Torchlight 1) так что глупо сравнивать с первым прохождением D2
__________________
http://steamcommunity.com/id/Ubivashka_rus/ |
||
|
22.05.2012, 13:36 | #2700 | ||
Игрок
Регистрация: 21.03.2008
Адрес: Питер
Сообщений: 745
Репутация: 16
|
Цитата:
Добавлено через 3 минуты Цитата:
Великое достижение
__________________
Мне нужен мир, желательно весь . . . Последний раз редактировалось Dronios; 22.05.2012 в 13:43. |
||
|
|