19.09.2014, 11:06 | #1 | ||
Praise the Sun!
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,213
Репутация: 459
|
Ori and the Blind Forest
Жанр: Platform adventure Разработчик: Moon Studios Издатель: Microsoft Studios Дата выпуска: XOne and PC - Fall 2014, X360 - early 2015 Сайт игры: Ori and the Blind Forest Описание: Это аркадный платформер с элементами приключенческой игры. Главному герою Ори предстоит разгадать тайну умирающего леса. Комментарии: Сами разработчики описывают жанр игры как «метроидвания» — смесь Castlevania: Symphony of the Night и классических игр серии Metroid. При этом в игре сплелись, кажется, все удачные находки двухмерных игр последних лет. Это и визуальная часть, которая не уступает Child of Light, потрясающее управление (это надо почувствовать, чтобы понять), как в классических играх про Марио, и система способностей как в Rayman, позволяющая с развитием персонажа забираться на новые части уровней. Видео Скрытый текст: Скриншоты Скрытый текст: |
||
|
30.04.2016, 14:20 | #82 | ||
Юзер
Регистрация: 13.10.2008
Адрес: Красноярск
Сообщений: 464
Репутация: 106
|
Kaystar, я работаю 6 дней в неделю по 12 часов, так что я не буду разбрасываться крохами времени и заново что-то проходить, а поиграю во что-то новое)
А игру взял, хотя бы просто чтобы отблагодарить разработчиков.
__________________
Knight Rider! Рыцарь дорог! Жду: Tiny Tina’s Wonderlands, Alan Wake 3, The Talos Principle 2 |
||
|
01.05.2016, 14:19 | #83 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 12.01.2011
Адрес: Набережные Челны
Сообщений: 1,751
Репутация: 743
|
В режиме "одна жизнь" никакие финты с сохранениями не проходят. Чую, испорчена моя статистика по игре. Ори хрупок, как лампочка. С одной жизнью я даже пытаться не буду.
Добавлено через 5 часов 44 минуты Смогла второй раз войти в дерево Гинзо! Собрала всё, что не успела поймать во время побега. Там всё по-прежнему, разве что мини-босс заново не вылазит и на задниках вода течёт. Но выход наверх закрыт, пришлось спускаться до колодца. Хорошо, что свободный вход сделали. Даже в таинственный лес можно войти, включив обратно туман.
__________________
Всех победю, был бы только путь для отступления. Последний раз редактировалось Lajnus; 05.05.2016 в 09:08. Причина: опечатка |
||
|
04.05.2016, 07:39 | #85 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 12.01.2011
Адрес: Набережные Челны
Сообщений: 1,751
Репутация: 743
|
Одно уточнение. Только что проверила. Нельзя жонглировать сейвами "Одной жизни" в главном меню игры - копируешь ячейку с сохраненной игрой, а она вместо этого вырезается. Но замена сохранений в папке на диске С срабатывает. Неудобно, но смерть удобной и не бывает.
Скрытый текст: Добавлено через 24 минуты Кстати, не понравилась добавленная история Нару. Мало и по сути повтор. Скрытый текст:
__________________
Всех победю, был бы только путь для отступления. Последний раз редактировалось Lajnus; 04.05.2016 в 08:04. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
04.05.2016, 17:31 | #87 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 12.01.2011
Адрес: Набережные Челны
Сообщений: 1,751
Репутация: 743
|
Скорее из-за удобства. Перемещение по карте через колодцы духов, возможность вернуться в локации, из которых надо сбегать. Даже фриплей добавили. После завершения игры можно спокойно, без спешки и резервных сохранений, со всеми взятыми навыками бегать по Нибелю, находить ненайденное и выбивать ачивы. Если б это сделали ещё в оригинальной игре, я бы даже подумала, тратить ли сотню на дополненную версию?
Добавлено через 7 минут Вторую после первой тоже не очень. Да, добавили кусочек истории и карты. Но 99% игры остались прежними. Если б знала, что добавленный кусок сюжета так мал, то посмотрела бы его на ю тубе.
__________________
Всех победю, был бы только путь для отступления. Последний раз редактировалось Lajnus; 04.05.2016 в 17:43. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
04.05.2016, 23:24 | #88 | ||
Гейммастер
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 5,745
Репутация: 1184
|
В старых локациях секреты порой расположены иначе и способ их получения благодаря новым способностям Ори тоже изменился. Способности эти кстати сделали геймплей еще более разнообразным
Ну и хорошей игры много не бывает) я был рад пройти игру второй раз с новыми плюшками
__________________
I'll be back |
||
|
04.05.2016, 23:26 | #89 | ||
Игроман
Регистрация: 18.09.2007
Сообщений: 4,700
Репутация: 994
|
Цитата:
впечатление не подпортит от сюжета? всеравно думаю оригинал лучше был, эту просто оказуалили под соответствующее комьюнити+добавку соплей подкинули |
||
|
05.05.2016, 08:01 | #90 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 12.01.2011
Адрес: Набережные Челны
Сообщений: 1,751
Репутация: 743
|
Этих способностей раз-два и обчёлся. Буквально. Были спрятаны пеньки, которые нужно было втаптывать, теперь - фонари, которые нужно зажигать световым всплеском. Разве это разнообразие? Тебе просто дали другой ключ для дверей, за которыми ты уже был. Эту мелочь я тоже приписала к тому 1% изменений в игре. Геймплей он особо не меняет, как средство убийства световой всплеск нехорош - энергия тратится, а урон мал даже после прокачки. Скоростной режим вообще необходим лишь в Норах меж черных корней, всюду в остальной игре можно обойтись без него. Как оружие я его тоже не оценила. Попробуй дотянуться пальцами одной руки до CTRL, зажимая W, и моя позиция станет яснее.
Цитата:
Добавлено через 11 минут 99% игры были и остались замечательными. О казуальщине я бы не говорила. Все трудности игры заключены не в боях, а выбор уровня сложности только на противников и влияет. А за добавку соплей я зла. Ожидала чего-то более оригинального. Но не могу знать, испортит ли эта добавка впечатления новичку?
__________________
Всех победю, был бы только путь для отступления. Последний раз редактировалось Lajnus; 05.05.2016 в 09:26. |
||
|
05.05.2016, 12:00 | #91 | ||
Гейммастер
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 5,745
Репутация: 1184
|
Lajnus, а я вот новые способности активно юзал, мне рывок очень понравился
Вот то что игра в стиме дублируется и ачивки приходиться выбивать по новой( эт да немного обидно А так игроку не знакомого с игрой советовал бы именно Definitive издание.Новая локация хоть и не большая но дополнительные 1,5 часа удовольствия лишними не будут)Плюс телепорт благодаря которому собирать пропущенные секреты стало не утомительно как раньше
__________________
I'll be back |
||
|
06.05.2016, 01:03 | #96 | ||
Игроман
Регистрация: 18.09.2007
Сообщений: 4,700
Репутация: 994
|
Цитата:
Может кому то оригинал больше понравится? В деус эксе похожая же ситуация. Зачем игру вообще выкидывать, если ее можно оставить как альтернативу. Тут они правильно сделали, потому что другие обычно от них избавляются. |
||
|
06.05.2016, 11:01 | #99 | ||
Гейммастер
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 5,745
Репутация: 1184
|
О как) ну норм, любители выбить 100% ачивок в харкорных игр одобрят+ карточки)
А так в принципе у оригинала нет преимуществ над Definitive Edition Kaystar, играй сразу DE
__________________
I'll be back |
||
|
17.02.2018, 12:53 | #100 | ||
Юзер
Регистрация: 06.12.2008
Адрес: Новокузнецк
Сообщений: 212
Репутация: 55
|
народ, подскажите плиз как пройти это место:
Как тут надо делать? я так понимаю, надо с помощью Удара пробить ветку вверху и продвинуться дальше. Или нет? Это древо Гинзо, если что.
__________________
Поражение - это основа победы, Которая следует за ним. И сперва потерпев его - Мы потом обязательно победим. |
||
|
|