17.10.2006, 16:18 | #1 | ||
Модератор
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 750
|
Disciples 3: Renaissance/Ressurection - обсуждение
Жанр: TBS Разработчик: .dat Издатель: Strategy First Издатель в России: Акелла Мультиплеер: только hotseat на данный момент Дата выхода: 11 декабря 2009 г. Полезные ссылки: Системные требования: Скрытый текст: Описание игры Продолжение легендарного проекта, по праву считающегося одним из лучших в жанре пошаговых стратегий. «Disciples III: Ренессанс» - красивый фэнтезийный мир, населенный ужасными монстрами и отважными героями. Не отступая от канонов пошаговых стратегий, игра привносит в жанр множество нововведений, дающих возможность почувствовать себя настоящими вождями магических армий. В «Disciples III: Ренессанс» будет три доступных игроку расы: Империя, Легионы проклятых и Эльфийский союз. У каждой из них есть свои собственные герои и персонажи, будь то воины или маги, а также оригинальное древо строений. Игра полностью трехмерна: вместо статичной картинки вас ждут детализованные 3D модели городов и воинов. Меню строительства также изменилось. При выборе здания показывается список его улучшений, определяющих путь развития соответствующего воина. Помимо всего этого игрокам будет представлена совершенно новая система боя. Собственный графический движок VirtualDream поддерживает все самые современные технологии: вертексные и пиксельные шейдеры, карты нормалей, скелетную, морфичную и процедурную анимацию, систему частиц, динамическое освещение и тени, технологию порталов, пост-обработку изображения и многое другое. Особенности игры
Предрелизное описание игры Скрытый текст: Расы Скрытый текст: Разработчик: .dat Издатель: Strategy First Издатель в России: Акелла Мультиплеер: только hotseat, видимо Дата выхода: 3 декабря 2010 г. Полезные ссылки:Системные требования: Скрытый текст: Описание игры Новая веха в истории Невендаара, где в главной роли выступит безжалостная и беспощадная раса – Орды Нежити. Это история самоотверженной любви и неувядающей славы, в которой лишённые жизни, но не лишившиеся способности чувствовать герои вершат страшную месть во имя богини смерти Мортис. Особенности игры
Дата выхода: 18 апреля 2012 г. Системные требования: Скрытый текст: Особенности игры
Скрытый текст: Последний раз редактировалось Emix; 22.04.2012 в 21:15. |
||
|
25.05.2007, 05:31 | #122 | ||
Юзер
Регистрация: 05.04.2007
Адрес: иркутск
Сообщений: 179
Репутация: 22
|
Iron Eye
ты чё ...мою идею загубил? я бы может разработчиком классным стал! а еси подумать мужским органом из двух букв, то скваир мог бы маленький кусочек от меча сына Имира отломать. всё равно он как пластмассовый смотриться (имееться в виду меч)
__________________
...но если ты строишь свой дом на камнях, бойся проси и верь(с) Последний раз редактировалось NANA; 26.05.2007 в 23:25. |
||
|
26.05.2007, 18:11 | #123 | ||
Юзер
Регистрация: 15.01.2007
Адрес: Больной Безумный мир
Сообщений: 430
Репутация: 93
|
Про терраформинг какие-нибудь слухи есть у кого-нибудь?
Что-то мне подсказывает, что либо его не будет, либо он будет совсем не таким, как в Disciples II. *Не по теме*
__________________
No!!! I am not Baka! <('-'<) (^'-'^) (>'-')> (^'-'^) <('-'<) (>'-'<) (^'-'<) - Kirby Dance!!!! Последний раз редактировалось NANA; 26.05.2007 в 23:27. |
||
|
27.05.2007, 10:44 | #124 | ||
Guest
Сообщений: n/a
|
Цитата:
Уберут юнитов "жезлотыков", вместо них будет дорогой артефакт, который смогут ставить все лидеры. Артефакт будет набирать силу со временем и что бы его разрушить, необходимо победить стражей. Таким образом, затыкать всю карту жезлами не получиться, т. к. они станут дорогими. Но и вытаскивать их кому попало не дано. Хм, еще известно, что для захвата посторек (а если кто не знал, то можете начинать брызгать слюной, т. к. в игру ввели два новых ресурса - дрова и руду! ) недостаточно будет просто "доползти" до них своей землей. Территория будет повреждать и ухудшать работу вражеских построек. И даже, возможно, сможет их разрушить. Но захватывать надо будет лидерами, скорее всего. Неясно будет ли территория давать какие-то бонусы и штрафы и влиять на глобальную магию. |
||
|
27.05.2007, 13:35 | #125 | ||
Юзер
Регистрация: 15.01.2007
Адрес: Больной Безумный мир
Сообщений: 430
Репутация: 93
|
Цитата:
Эта идейка разработчиков еще ничего, вполне нормально. В DII меня силно раздражало, когда специально приходилось нанимать отряды и заниматься отловом малолетнего мяса. Нет! Нет!! НЕЕЕЕЕЕЕЕТ!!!!!!!!!!!! О лидерах: какие они? Если знаете, конечно, и если не лень написать... И вообще, откуда вся иформация? STRAIKER - Превышнеие должностных полномочий. Ну почему не по теме, а? Это не флуд. Я просто задал между делом вопрос, на который мне хотелось-бы увидеть парочку ответов, и все. Ничего страшного бы не случилось. ----- //Ну ладно был оффтоп, я не настаиваю. Просто к теме он не как относится. //STRAIKER
__________________
No!!! I am not Baka! <('-'<) (^'-'^) (>'-')> (^'-'^) <('-'<) (>'-'<) (^'-'<) - Kirby Dance!!!! Последний раз редактировалось NANA; 27.05.2007 в 17:43. |
||
|
27.05.2007, 17:33 | #126 | ||
Guest
Сообщений: n/a
|
Да вроде, те же самые. Только вор теперь тоже лидер и может получать опыт и прокачивать навыки.
Вор тоже сможет таскать отряд, но если он один, то получает бонусы (вроде, будет нивидим и сможет воровать. это не достоверно, так что...) Цитата:
|
||
|
05.06.2007, 09:08 | #127 | ||
Юзер
Регистрация: 05.04.2007
Адрес: иркутск
Сообщений: 179
Репутация: 22
|
Leo
а есь исчо какая нить инфа интересная?
__________________
...но если ты строишь свой дом на камнях, бойся проси и верь(с) |
||
|
05.06.2007, 19:46 | #128 | ||
Guest
Сообщений: n/a
|
Я же ее не генерирую. Вроде что знал, то сказал.
Сейчас, кстати, разработчики попросили придумать несколько визуальных эффектов для заклов. http://www.disciples3.ru/forum/showthread.php?t=831 Возможно это только для того, что бы хоть чем то занять фанатов. |
||
|
10.06.2007, 17:54 | #129 | ||
Guest
Сообщений: n/a
|
На оффсайте Disciples 3, появилось 4 новых арта в разделе Магия.
Готишно. |
||
|
12.06.2007, 18:38 | #131 | ||
Юзер
Регистрация: 15.01.2007
Адрес: Больной Безумный мир
Сообщений: 430
Репутация: 93
|
Если ты про арты в разделе "Магия", то да, согласен. А если про арты существ - то они, я считаю, полный отстой.
Вообще, если посмотреть на всю игру вцелом, то явно виднеется стремление заткнуть за пояс HoMM 5. Цель вобщем-то благородная, но вот средства ее достижения.... Ясно одно - Disciples III ни в коем случае не заменят Disciples II на моем компе.
__________________
No!!! I am not Baka! <('-'<) (^'-'^) (>'-')> (^'-'^) <('-'<) (>'-'<) (^'-'<) - Kirby Dance!!!! |
||
|
14.06.2007, 13:52 | #132 | ||
Игроман
Регистрация: 03.11.2006
Адрес: In Soviet Russia
Сообщений: 2,089
Репутация: 393
|
Изминить полностью концепцию игры, то бишь плагиатить. Не называл бы её благородной
Цитата:
Про арты, от них я никогда не тащусь, но выглядят хорошо |
||
|
14.06.2007, 18:26 | #133 | ||
Юзер
Регистрация: 15.01.2007
Адрес: Больной Безумный мир
Сообщений: 430
Репутация: 93
|
Цитата:
Во вторых Disciples? Угу, там прикольные. В третьих Disciples Анри подготовил всем сюрприз. Сюрприз с сильным запахом и вьющимися вокруг мухами.
__________________
No!!! I am not Baka! <('-'<) (^'-'^) (>'-')> (^'-'^) <('-'<) (>'-'<) (^'-'<) - Kirby Dance!!!! |
||
|
14.06.2007, 19:38 | #134 | ||
Guest
Сообщений: n/a
|
Ох неужели и тут будет поливание артов помоями?
А как вам Ашкаэль? Если арт из прошлой части кому-то нравиться, то я многого не понимаю в это мире. Мизраэль тоже на порядок лучше того невнятного чуда. Арты стильные. Мне нравиться, что игра выдежана в своем мрачном, готическом стиле. И даже хорошо, что ушли от карикатурности второй части. ИМХО. |
||
|
15.06.2007, 04:42 | #136 | ||
Юзер
Регистрация: 15.01.2007
Адрес: Больной Безумный мир
Сообщений: 430
Репутация: 93
|
Есть там и хорошие арты. Есть и плохие.
Про Мизраэля: этот самый удачный и них получился. Про Ашкаэля: совсем мужик состарился, стоять на ногах уже не может. Сидит в своей инферальной инвалидной коляске. Если серьезно, то арт Ашкаэля мне тоже нравится. Но вот только он не подходит на роль стража столицы. Если бы он был правителем, то да, все отлично. Но он страж. Страж ни в коем случае не должен сидеть, я считаю. Есть тут есчо хорошие арты, в частности паук. Восемь лапок, черненький окрас, очаровательные жвалы, восемь больших, черных грустных глаз, смотрящик на тебя из темноты.... ну просто милашка! Есть тут и плохие арты. Тролль вот например. У него название неправильное. Это Тролль-Големофил. Ангел. Ужос! Уродство. Безликое, непонятно во что одетое, непонятно чем вооруженное, с непонятно какими крыльями создание... Это ангел-бомж. Горгулья. Взяли горгулью из DII смяли в комочек, раскатали в колбаску, и - Вуаля!!! Она чем-то мне напоминает сфинкса. Ну и так далее.. Насчет визуального стиля: Все трындят про мрачный готический стиль. Ну да, прикольно. Но вот только визуально игра стала напоминать HoMM 5, которых я так ненавижу. Это шаг назад. Огромный такой шажище, Огромнее некуда. Карикатурность? Где это?
__________________
No!!! I am not Baka! <('-'<) (^'-'^) (>'-')> (^'-'^) <('-'<) (>'-'<) (^'-'<) - Kirby Dance!!!! |
||
|
15.06.2007, 05:46 | #137 | ||
Игроман
Регистрация: 03.11.2006
Адрес: In Soviet Russia
Сообщений: 2,089
Репутация: 393
|
|||
|
15.06.2007, 12:38 | #138 | ||
Заблокирован
Регистрация: 14.12.2005
Адрес: СССР
Сообщений: 149
Репутация: 32
Предупреждения: 400
|
Я так не считаю.
Видите мои выводы также "отлично обоснованны" как и ваши И где же оно виднеется?в вашем сознании?может быть,но это ваши проблемы. Цитата:
Где вы плагиат узрели - загадка человечества. Самое главное что до жути дЭбильное жезлотыкание убрали. Какому "гиганту мысли" вобще пришло в голову это самое жезлотыканье придумать,ума не приложу. Интересно чем же? неуж то преходом в 3d? Да,забавные у вас придирки. |
||
|
15.06.2007, 12:42 | #139 | ||
Игроман
Регистрация: 03.11.2006
Адрес: In Soviet Russia
Сообщений: 2,089
Репутация: 393
|
|||
|
15.06.2007, 13:26 | #140 | |||||
Guest
Сообщений: n/a
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
|||||
|
|