09.03.2008, 19:12 | #1 | ||
Navras
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: визави
Сообщений: 2,545
Репутация скрыта
|
Платформа: PC, PlayStation 2, XBOX, PlayStation 3, XBOX360 ---------------------------------------------------------- Разработчик: Konami (KCEJ), Kojima Productions ---------------------------------------------- Жанр: Tactical Espionage Action ------------------------------- Дата выхода: 2001 ----------------- Издатель: Konami ---------------- Скрытый текст: Трейлеры: Скрытый текст: Секреты: Скрытый текст: Перевод Metal Gear Solid 2 Перевод Metal Gear Solid 2 (Snake tales) Последний раз редактировалось LamaDrama; 28.06.2013 в 18:11. |
||
|
23.06.2008, 12:27 | #141 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта
|
|
||
|
27.06.2008, 21:35 | #142 | ||
Foolosopher
Регистрация: 14.03.2007
Сообщений: 3,845
Репутация: 728
|
У меня тут вопрос, я так и не понял кто или что такое "Патриоты", это ИИ или настоящие люди, к концу игры с Райденом говорит Кемпбелл и Роуз(они втуливают ему про фильтрацию информации и полный контроль над человеческими мыслями), в тот момент они олицетворяли собой тех самых Патриотов или ещё что то??
Честно сказать сюжет 2 части просто давит мой мозг >__< |
||
|
28.06.2008, 15:21 | #146 | ||
Игроман
Регистрация: 30.10.2007
Адрес: Paradise City
Сообщений: 3,414
Репутация: 416
|
NeveC,респект тебе огромный за это.
Теперь всё стало понятно. Ты это сам писал?) |
||
|
28.06.2008, 18:46 | #148 | ||
Новичок
Регистрация: 19.04.2008
Сообщений: 54
Репутация: 16
|
Вопрос по сюжету
Скрытый текст: |
||
|
29.06.2008, 08:18 | #152 | ||
Новичок
Регистрация: 19.04.2008
Сообщений: 54
Репутация: 16
|
NeveC, спасибо.
Скрытый текст: |
||
|
30.06.2008, 23:08 | #154 | ||
Игрок
Регистрация: 25.02.2008
Адрес: Boletaria
Сообщений: 634
Репутация: 172
|
Недавно прошел MGS4 за 4 дня без проблем, и решил для закрепления сюжета пройти MGS2, думал все будет гладко, но не тут то было, танкер прошел по быстрому но как началась часть про Райдена начал дигаться черепашими шагами, сотни тревог и континиумов, еле еле дошел до фэтмана. С остальными частями проблем небыло, а во второй части прямо уберхардор попер, незнаю хватит ли у меня терпения дойти до конца. Вообщем как мне кажется MGS2 самая хардкорная из всех частей, по сравнению с ней MGS4 это обычный шутер от третьего лица.
P.S. Даже не представляю как ее проходить на Extreme))
__________________
| This is harsh. Evaluate me | |
||
|
01.07.2008, 13:00 | #158 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта
|
2steppazz
MGS2 заслуженно называется самой сложной частью серии. На Normal ты не ощутишь того хардкора, который предлагает к примеру Евро Экстрим. Normal это вообще лажа - боссы рубают в полсилы, врагов на мапе мало, сложность заданий ниже. Вот запусти ЕЕ - это хардор, когда усыплённый солдат (транк в голову между прочим) просыпается в течение 30 секунд, когда обычные солдаты валят с 3 попаданий, когда тот же солдат имеет большой радиус обзора (на Нормал они слепые, а на ЕЕ с другого конца зала увидят), когда Фатман, поставив 4 бомбы! даёт 20 секунд на обезвреживание (6 бомб - 34 секунды), когда под пыткой нужно держаться 60 секунд и много чего ещё. Так что настоящего хардкора ты получается ещё и не видел (кстати, Экстрим тоже лажа, по сравнению с Европой). Это фуфло. Скрытый текст: |
||
|
01.07.2008, 13:58 | #159 | ||
Игрок
Регистрация: 25.02.2008
Адрес: Boletaria
Сообщений: 634
Репутация: 172
|
So1idus
Цитата:
__________________
| This is harsh. Evaluate me | |
||
|
01.07.2008, 16:36 | #160 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта
|
Цитата:
Это не "ананизм", а то самый хардкор, про который ты упомянул. Потому что с радаром легко - видно, где катается Фатман, видно, в какую сторону улетел Харриер и т.д. Просто ощущение от игры на Норме и Европе совершенно разные - впервые ты чуствуешь себя слабым на поле боя, ты действительно один и помогать некому и если вступишь в открытую - долго не протянешь. Игра настоящий вызов бросает. Опять же, это не выпенрёж. Я не хардкорщик и MGS2 сам до сих пор боюсь запускать на ЕЕ (разве что в очередной раз сразиться с Вампом или Харриером - 2 самых безопасных и в то же время лучших босса второй части), потому что ты не представляешь, что это такое - воевать с Тенгусами без рационов (а их нужно завалить 200 солдат), потом ещё 25 роботов Metal Gear Ray, потом пытка Солидуса на протяжении 60 секунд и финальный бой с ним. Просто нужно понимать разницу между средней сложностью и хардкором, а то ты прям сразу заявил - "уберхардкор попёр". Начинать нужно с малого (с того же Liquid Easy/Very Easy) и постепенно подбираться к Boss Extreme/European Extreme, не пропускать остальные уровни сложности. Так я играл в MGS2, так начинаю играть в MGS4. Последний раз редактировалось So1idus; 01.07.2008 в 19:27. |
||
|
|