07.01.2014, 19:56 | #1 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 24.10.2006
Адрес: Carcosa
Сообщений: 1,892
Репутация: 246
|
Alien: Isolation
Дата выхода: 7 октября 2014
Жанр: Survival horror Разработчик: The Creative Assembly Издатель: SEGA Платформы: PS4, X1, PS3, X360, PC Описание: Скрытый текст: DLC: Скрытый текст: Видео: Скрытый текст: Скриншоты: Скрытый текст: Отзывы форумчан: Скрытый текст: Последний раз редактировалось RealSkif; 23.10.2014 в 05:15. |
||
|
14.10.2014, 00:16 | #282 | ||
"Strict but Fair..."
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1812
|
А можно поинтересоваться, куда уж шире? Итак сделали всё возможное, чтобы Чужой полностью использовал окружение реагируя на каждый звук, при этом не тыкаясь постоянно рожей в углы и не запинаясь об интерьер. Столь реальное и, в свою очередь, бесперебойно гладкое перемещение вполне можно назвать прорывом. Но вообще каждому своё, да.
__________________
|
||
|
14.10.2014, 01:21 | #283 | ||
Игрок
Регистрация: 17.12.2009
Сообщений: 946
Репутация: 86
|
Геймплей уже к середине игры становится если не однообразным, то довольно одноцветным, что ли. Арсенал у героини большой, но я вот на харде использую только световую (чтобы мимо людей в паре мест пробежать, для ачивки "не убий"), огнемёт раза два, стан батон против андроидов. Остальное (имп, дымовая, нойзмекер (только прикола ради), файеры, дробовик, револьвер, молотов, осколочная бомба) малополезно.
Да, разумеется, всё это можно использовать, но чтобы просто разобраться с врагами как-то поинтереснее, усложнить себе задачу, а не облегчить её. В итоге арсенал богатый - применения ему мало. Далее, системы rewire, коробки, которые на стене висят. Идея опять отличная. Типа, врубаешь сигнализацию, Чужой (андроиды/люди) бежит туда, ты в этом время проходишь к цели. Но при этом реального применения ей нет. Пока ты пялишься в стенку, разбираясь в этой коробке, гораздо больше шансов, что Чужой тебя заметит и пронзит своей конечностью, нежели что результат манипуляций с коробкой окажется хоть сколь полезен. Идея нормальная - применения нет. *мне кажется, надо было эти коробки портативными сделать, в угоду геймплею, как в сторожевых пёсиках* Я не геймдизайнер и в деталях "строительства" ИИ мало смыслю, но если бы можно было сделать так, чтобы Чужой "учился" у игрока, допустим, считал время, которые мы проводим в шкафах, и начинал бы чаще рандомно чекать их, вынуждая игрока искать другое укрытие (под столами, в шахтах, к примеру), было бы здорово. И наоборот. По итогу я лично (кто-то быстрее, понятно, кто-то медленнее) примерно в 9й-10й главе приблизительно понял механику поведения Чужого, он перестал пугать и начал казаться скорее неким препятствием, обстоятельством на уровне, мимо которого надо протиснуться к цели, нежели врагом. Игра всё равно интересная, красивая, тут спору нет, тем более разработчики нормально так разбавляют Чужого андроидами и "мирными" локациями, понимая, что один Чужой надоедает... И всё же. Можно лучше, мне кажется. Сделать Чужого мутирующим по игре в более опасные формы, приобретающим новые способности (да , это типа не канонично, но какая к чёрту разница - всё в угоду геймплею), к примеру. Нормальный задел на сиквел. Там можно допилить много всего. P.S. Игра хорошая, я не вайню, давайте без срачей. Плз ок да. ХОРОШАЯ
__________________
Пошли вы, пошёл я |
||
|
14.10.2014, 05:09 | #284 | ||
Игроман
Регистрация: 11.09.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 2,811
Репутация: 442
|
Цитата:
Цитата:
__________________
Count Orlok is my hero, no jokes. |
||
|
14.10.2014, 06:25 | #285 | ||
Praise the Sun!
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,213
Репутация: 459
|
Если взять какие-нибудь светошумовые, то после пару штук он перестал реагировать у меня на них.
__________________
"Нет Предназначения… Оно не существует. Единственное, что предназначено всем, - это смерть" - Геральт из Ривии, Ведьмак "Ничто так не сжигает сердце, как пустота от потери чего-то или кого-то, когда вы еще не измерили величину этой потери" - Дзирт До' Урден PSN: UnfoRGiveN2189 Steam: steamcommunity.com/id/unforgiven217 |
||
|
14.10.2014, 12:46 | #287 | ||
Заблокирован
Регистрация: 06.05.2013
Адрес: дворщ
Сообщений: 3,896
Репутация: 234
Предупреждения: 400
|
пролистал тему, почитал про "прорывной ии". ответьте только на один вопрос: чем друг от друга отличаются уровни сложности?
Добавлено через 7 минут полночи вчера трахался с игрой. запускаю - она на весь экран не разворачивается, если жму альт энтер, сначала разворачивается на весь экран, потом обратно сворачивается. искал конфиги, чтобы прописать виндовед мод - не нашел, пытался найти кряк другой (хотя кряк получился даже без замены .ехе, соответственно маловероятно, что он чем-то отличается от оригинальной игры) не нашел. сегодня пошел гуглить, а оказывается это из-за тимвьювера, его типа достаточно просто отключить и всё норм станет. ну ок, вечером потещу. Добавлено через 14 минут бтв, насколько быстрый старт игра имеет? в плане того, сколько времени нужно, чтобы реально оценить суть геймплея и зацепиться за идею проекта? не очень люблю сурвайвл хорроры из-за чрезмерной неспешности действия, и если в первые 2 часа игра не "взлетит", то я её второй раз просто не буду запускать. Последний раз редактировалось Inform; 14.10.2014 в 13:01. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
14.10.2014, 13:33 | #288 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 15.11.2008
Сообщений: 1,786
Репутация: 193
|
Цитата:
Если фанат вселенной и первого фильма - втянешься еще с меню. А так, на вкус и цвет.
__________________
Steam ID: http://steamcommunity.com/id/Demascus PSN ID: PandemoniumSoul Последний раз редактировалось Demascus; 14.10.2014 в 13:36. |
||
|
14.10.2014, 14:13 | #289 | ||
Заблокирован
Регистрация: 06.05.2013
Адрес: дворщ
Сообщений: 3,896
Репутация: 234
Предупреждения: 400
|
|||
|
14.10.2014, 19:07 | #291 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 15.11.2008
Сообщений: 1,786
Репутация: 193
|
Цитата:
К теме об "обучаемости" чужого. У кого-нибудь было так, чтобы он просто взял и решил проверить шкафчик, даже если ты сидел тихо и не высовывал моушнтрекер?
__________________
Steam ID: http://steamcommunity.com/id/Demascus PSN ID: PandemoniumSoul |
||
|
14.10.2014, 19:32 | #292 | ||
"Strict but Fair..."
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1812
|
Да, если ты не отклоняешь стик назад, то он может услышать твоё дыхание...
__________________
|
||
|
14.10.2014, 20:06 | #293 | ||
Кавайный Няшка
Регистрация: 21.03.2009
Адрес: Где-то под Красноярском
Сообщений: 11,263
Репутация: 494
|
На ящике никто не пробовал играть с включёнными функциями кинекта? Т.е. чужой будет слышать шум, который будет издавать игрок (:
__________________
Xbox One, Wii. Xbox Live: MoorCATs K26 Профиль на stratege Youtube канал GOTY: 2013 - Dragon's Dogma: Dark Arisen 2014 - The Evil Within 2015 - Life is Strange 2016 - Gears of War 4 2017 - Cuphead |
||
|
14.10.2014, 20:39 | #294 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 15.11.2008
Сообщений: 1,786
Репутация: 193
|
На камере PS4 тоже самое. Тут же задумался о ее приобретении после обнаружения данной опции.
__________________
Steam ID: http://steamcommunity.com/id/Demascus PSN ID: PandemoniumSoul |
||
|
14.10.2014, 21:02 | #295 | ||
"Strict but Fair..."
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1812
|
Он будет слышать абсолютно любой шум в комнате, отчего о какой-то комфортной игре можно забыть.
__________________
|
||
|
14.10.2014, 23:12 | #296 | ||
Игрок
Регистрация: 18.11.2010
Адрес: Lordran
Сообщений: 985
Репутация: 251
|
Прошел 5 миссию на "прячься.беги.выживай")) такого адреналина я давно от игр не испытывал)
__________________
Keep Calm and Praise the Sun \[T]/ PS5 / PS4 / PS3 - PSN ID AltairFlame Xbox Series X / One X - Xbox Live ID SunBroFlame Nintendo Switch - ID Sunbro (SW-0822-7559-8591) 🏆 2020: The Last of Us Part II 🏌 🏆 2021: Guardians of the Galaxy 🪐 🏆 2022: God of War Ragnarok ❄ |
||
|
15.10.2014, 05:44 | #297 | ||
Игрок
Регистрация: 17.12.2009
Сообщений: 946
Репутация: 86
|
Чужой появляется по истечении второго часа. Полноценно оценить геймплей можно, лишь когда выдают огнемёт. Примерно середина игры. 10 глава, кажется.
Не фанаты жанра или алиена сразу проходят мимо.
__________________
Пошли вы, пошёл я |
||
|
15.10.2014, 07:53 | #298 | ||
Кавайный Няшка
Регистрация: 21.03.2009
Адрес: Где-то под Красноярском
Сообщений: 11,263
Репутация: 494
|
Мне интересно просто, пробовал кто или нет. На сколько он чувствителен к громкости звуков? Ну и я не в курсе, с кинектом на 360м это тоже работает?
__________________
Xbox One, Wii. Xbox Live: MoorCATs K26 Профиль на stratege Youtube канал GOTY: 2013 - Dragon's Dogma: Dark Arisen 2014 - The Evil Within 2015 - Life is Strange 2016 - Gears of War 4 2017 - Cuphead |
||
|
15.10.2014, 07:55 | #299 | ||
Заблокирован
Регистрация: 06.05.2013
Адрес: дворщ
Сообщений: 3,896
Репутация: 234
Предупреждения: 400
|
|||
|
15.10.2014, 08:13 | #300 | ||
Игроман
Регистрация: 28.09.2006
Адрес: Saturn satellite Titan
Сообщений: 2,937
Репутация: 497
|
__________________
iMac m1 2020: 16GB LPDDR4X 256GB Flash Storage - PSP e1008 8 GB - XBOX 360 500 GB - XBOX ONE X + Kinect - XBOX Series X – Halo Infinite Limited Edition + 8TB HDD - XBOX Original 1 TB Youtube http://www.youtube.com/user/abugray |
||
|
|