17.07.2008, 14:47 | #1 | ||
Игроман
Регистрация: 08.01.2009
Адрес: Киров - Кировская область
Сообщений: 3,004
Репутация: 756
|
Singularity - обсуждение
ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума. Singularity
Скриншоты: Скрытый текст: Видео: Скрытый текст:
__________________
"Любое подчинение происходит хотя бы по одной из пяти причин: уважения, боязни, долга, выгоды и любви." - Гарун Агацарский Make Love, Not War © John Lennon Make Love, Not Warcraft © South Park Make Love, Make War in games © Me http://ask.fm/timan_gear Последний раз редактировалось So1idus; 12.08.2010 в 15:24. |
||
|
27.06.2010, 12:57 | #661 | ||
kill the past
Регистрация: 06.09.2008
Адрес: Stray Sheep
Сообщений: 8,645
Репутация: 2719
|
Общая оценка: хорошо.
__________________
"Я могу понять зоофилов и некрофилов" (с) - Wolfsheim |
||
|
27.06.2010, 14:10 | #662 | ||
Игрок
Регистрация: 07.08.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 715
Репутация: 391
|
Прошёл за вечер. Ну что, сделали в Raven свой Bioshock с пионерками и бюстами Сталина/Ленина везде. А зачем? Коридорно-линейный шутер, заросли оранжевой клюквы на каждом шагу. Видимо, мозг американского солдата между делом подключился к советскому эгрегору, который щедро добавил кириллических букв в английские слова. Неинтересно-вялые мутанты, тупой, как пробка, IQ, неинтересный сюжет и завафлённая идея с переходом во времени. Потыкал перчаточкой на лестницу — ой, волшебство-волшебство, она снова целая!11 Головоломки уровня Half-Life 2, и часто похожие на неё же декорации, изредка сменяемые облагороженной копией You Are Empty. Играть стоит ради главной вундервафли Seeker и тех двух эпизодов, в которых её дают. Третий раз, когда её можно пощупать, профейлен целиком и полностью. А, ещё ради гигантского омара (Крабе!11) в роли босса, но уж явно не идиотской концовки ради, которая подчистую слизана с первой Half-Life и ещё немного S.T.A.L.K.E.R. Barisov — ну прямо-таки родственник биошоковского Атласа и халфлайфдвашного Элая. А Кэтрин — прямо Аликс. Короче, копипаст рулит и педалит, хотя судя по артам, которые по рэйвеновской традиции показывают в титрах, игра могла быть куда глубже и шире, нежели сейчас. Да и идеи всплывают то там, то сям, оставаясь, правда, нереализованными — например, своеобразное раздвоение личности в голове у главного героя, и его мальчишеско-мистические царапки на стенах и прочая, прочая, прочая. Хороший боевик класса «В», но «фьюча» не оказалось.
|
||
|
27.06.2010, 14:12 | #663 | ||
Юзер
Регистрация: 01.10.2007
Сообщений: 284
Репутация: 87
|
Застил игру, блин честно а мне нравится. Я ток играть начал но первый момент в перестрелки против исчезающих монстров очень понравился.
жаль время ни очень мало... Скрытый текст: да чёрт бы с ним! похожи и напоминают все время что-то, на сегодняшний день сделать что-то радикальное очень тяжело, будь реалистом и согласись, с тем что бюджет этой игры своего качества достиг. Что же касается биошока, то из этих двух игр я бы проголосовал за эту. Только потому что стиль биошока и того времяни мне отвратителен. А тут СССР и всё такое
__________________
можешь более человеческими ругательствами пользоваться? (с) все, почему то... -__- зы МЯФ писал(а): "если ЛИЧНО вас захотят взломать специалисты - вам ниче не поможет :-D " С таким заявлением спорить бессмысленно.(с) ya! Последний раз редактировалось yan!k; 27.06.2010 в 14:17. |
||
|
27.06.2010, 14:30 | #664 | ||
Новичок
Регистрация: 15.12.2008
Сообщений: 69
Репутация: -8
|
Графика слабовата, видно игра в первую очередь ориентировалась НЕ на PC. Русские как всегда у них злодеи. Потом показывают "нашу" жизнь своим манером, так что непохоже у них получилось, это моё мнение, не нравится *вот здесь рукав пришивается. У нас не когда не было одноместный парт, а таких столовых даже в Москве до сих пор нет, и откуда на секретной базе в 1950 году Desert Eagle, притом модифицированный, который был разработан в 1983 году в США, если уж выдумывать альтернативную реальность, так уже получше это делать.
Перевирают историю, хотя не СССР, не Россия - агрессором некогда не была, у нас уже тогда было ядерное оружие. "Когда не можешь справится, остаётся об этом только фантазировать" (для особо "умных", америкосы фантазируют о том как они с русскими справляются), что собственно и делают разработчики этой игры.
__________________
Я смею всё что можно человеку, кто смеет больше - тот не человек. Последний раз редактировалось Философ RUS; 27.06.2010 в 23:20. Причина: Особо "умным" приходится разьяснять... |
||
|
27.06.2010, 14:38 | #665 | ||
Sadly mad
Регистрация: 07.11.2008
Адрес: Санкт-Петербург.
Сообщений: 5,668
Репутация: 1098
|
А ничего, что в игре как бы альтернативный сюжет, а не подлинно исторический? Тогда почему ты не удивляешься, что вообще открыли какой-то Е99 и построили всякие базы на Каторге-12? И откуда всякие Демичевы во главе партии?
А нужно было, чтобы было похоже? На Западе все равно многие не знают, как оно тут, у нас. Так что вталкивать можно было все, что угодно. |
||
|
27.06.2010, 14:45 | #666 | ||
kill the past
Регистрация: 06.09.2008
Адрес: Stray Sheep
Сообщений: 8,645
Репутация: 2719
|
На Командорских островах не было КатОрги-12 ага? Тут-то и оно.
__________________
"Я могу понять зоофилов и некрофилов" (с) - Wolfsheim |
||
|
27.06.2010, 15:12 | #667 | ||
Kyuketsuki punch!
Регистрация: 21.06.2009
Адрес: Abyss
Сообщений: 3,028
Репутация: 583
|
Поиграл. Прошёл до
Скрытый текст: Пока что нравится, но как-то проходить особо не тянет. Вот сейчас вышел, а обратно и не хочется. Убило отсутствие субтитров(любых), поэтому на сюжет забил болт и особо не парюсь на счёт того что здесь происходит. Я вот что-то как-то за игрой не особо следил и меня очень удивили различные варианты гулей и какие насекомые-камикадзе. Ожидал по больше именно перестрелок. Фишки с TMD занятные, почаще бы они применялись бы ещё и вообще сказка. Нафига много вариантов оружие тож не понятно, использую автомат и не напрягаюсь, дохнут все. Игра на мой взгляд представляет собой эдакий wolfenstein 2010, играть не во что, вот и играем в это. Напрягает то что E99, патроны и аптечки не подбираются автоматически когда прохожу мимо, точнее поднимаются, но по праздникам. |
||
|
27.06.2010, 15:20 | #669 | ||
kill the past
Регистрация: 06.09.2008
Адрес: Stray Sheep
Сообщений: 8,645
Репутация: 2719
|
Я за час пробежал до конца игры, можно и неделю проходить собственно
__________________
"Я могу понять зоофилов и некрофилов" (с) - Wolfsheim |
||
|
27.06.2010, 15:59 | #670 | ||
Игрок
Регистрация: 07.08.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 715
Репутация: 391
|
Цитата:
Я не припомню, чтобы разработчики изначально позиционировали игру как true soviet FPS, так что воспринимать КАТОЯGA-12 и Заветлен здесь нужно как Rapture в Bioshock — антураж, утопическое «завтра», которое never come и всё такое. Клюква, разумеется, имеет место, ну так без неё играть неинтересно западному пользователю. А для вытирания ностальгических соплей в СНГ есть S.T.A.L.K.E.R. и Метро-2033. Последний раз редактировалось fenryr; 27.06.2010 в 16:16. |
||
|
27.06.2010, 16:09 | #671 | ||
Игрок
Регистрация: 27.11.2008
Сообщений: 942
Репутация: 269
|
Дошёл то того момента где находишь дробаш.Вопрос-Что лучше взять автомат или собственно сабж?
__________________
What if I say I'm not like the others? What if I say I'm not just another one of your plays You're the pretender What if I say that I'll never surrender? |
||
|
27.06.2010, 16:09 | #672 | ||
Новичок
Регистрация: 08.06.2005
Адрес: 127.0.0.1
Сообщений: 23
Репутация: 76
|
Невероятно крепко сбитая игра получилась, Raven никогда не делали отстоя, но, увы везде преследует привкус того, что где то я уже это видел. Тем не менее я бы покупать такое не стал ибо на один раз.
Добавлено через 45 секунд Сам то как думаешь? В шутеры играл? А вообще автомат более универсален в игре.
__________________
http://www.livestream.com/yvgc МЫ ИГРАЕМ В ИГРЫ ЗА ВАС! Группа вконтакте: http://vkontakte.ru/club18596193 Последний раз редактировалось Shavo; 27.06.2010 в 16:10. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
27.06.2010, 16:17 | #673 | ||
Kyuketsuki punch!
Регистрация: 21.06.2009
Адрес: Abyss
Сообщений: 3,028
Репутация: 583
|
бабайбабаеч, выкинь пистолет и возьми дробаш, а вообще автомат чуть ли не лучшее в игре.
|
||
|
27.06.2010, 17:05 | #674 | ||
Заблокирован
Регистрация: 26.02.2008
Сообщений: 105
Репутация: 83
Предупреждения: 400
|
Цитата:
|
||
|
27.06.2010, 18:29 | #675 | ||
Новичок
Регистрация: 14.06.2010
Сообщений: 24
Репутация: 10
|
Прошел игру. Понравилось, сюжет интересный, концовки классные. Про перемещения во времени мало игр. Клюквы почти нет. Медведей с балалайками не заметил. Фишки с МВП прикольные. Много интересных моментов, в отличие от унылого биошока, на которого все тут пальцами тычат. Не понимаю, какой смысл ругать игру в плагиате, если тут умелое заимствование идей, в отличие от Bad Company 2, где почти каждую сцену неумело скопировали из других игр. Это все равно, что ругать каждую новую игру за то что там можно стрелять из автомата, это ж плагиат. Лично у меня за прохождение ни разу не было мысли "да тут опять всё потырено, эта игра полное говно". Я удовольствие получал, а не вспоминал, в "какой там игре патроны подсвечивались и оружие улучшалось".
Моя оценка игре 8,5/10. |
||
|
27.06.2010, 18:44 | #677 | ||
Dominator80lvl
Регистрация: 13.10.2009
Адрес: Айсберг Лаунж
Сообщений: 7,055
Репутация: 1410
|
|||
|
27.06.2010, 19:09 | #679 | ||
Игрок
Регистрация: 08.08.2008
Адрес: Земля
Сообщений: 914
Репутация: 234
|
No1iK, три концовки.
Кто не прошёл игру, под спойлер не смотреть! Скрытый текст:
__________________
Grand Theft Auto series fan. Я буду верить, что Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City выйдит на PC © - мечта сбылась. Разработчикам понадобились месяцы для создания защиты. Русскому хакеру понадобился бутерброд и чашка чая для её взлома. |
||
|
|