Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Dungeons and Dragons Обсуждение игр серии Dungeons and Dragons, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 02.08.2007, 16:13   #1
Игроман
 
Аватар для Sainor
 
Регистрация: 11.06.2005
Сообщений: 2,646
Репутация: 549 [+/-]
Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer

Разработчик: Obsidian Entertainment
Издатель: Atari
Дата выхода: 12 октября 2007
Галерея


После битвы с Королём Теней, вы просыпаетесь один, застрявший глубоко под землей. Тёмный голод растёт внутри вас, угрожая поглотить саму душу. Будете ли вы сражаться против этого голода внутри или примете его, радуясь обретённой силе?
Происходя в жестоком, полном духов Рашемене, недалеко от могущественной страны Тей, Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer даёт игроку 20-30+ часов новой кампании, со сложными выборами, проработанными персонажами и неожиданными результатами. Продолжайте приключения вашего персонажа из Neverwinter Nights 2 или создайте полностью нового эпического героя – вам не требуется проходить оригинальную кампанию. Сотни новых игровых возможностей, включая эпические уровни; умения, заклинания, расы и классы; мощные оружия, броня и возможности создания предметов; и. конечно же, орды разнообразных существ.

Особенности:
Скрытый текст:

-Действие будет происходит вскоре после нашей победы над Королём Теней и продолжит сюжетную линию оригинальной Neverwinter Nights 2.
-В самом начале игрок очутится глубоко под землёй.
-Основная часть событий развернётся в практически нетронутой девелоперами уголке Забытых Королевств - в северной стране Рашемен, прообразом которой часто называют Россию. Непроходимые леса, лютые стужи, варвары и избушко-подобные дома - примерно такой ассоциативный ряд всплывает в памяти при упоминании этого государства на северо-востоке Фэйруна. Население Рашемена относительно немногочисленно - около 650 тыс. человек. Официально главой страны значится Железной Лорд, но настоящая власть сосредоточена в руках Совета Ведьм. Кстати, Минск (один из самых харизматичных персонажей дилогии Baldur's Gate) был родом как раз из Рашемена.
-Разработчики обещают массу всего нового: в игру добавят эпические уровни, десятки новых заклинаний и фитов, новые расы, невиданные доселе базовые и престиж-классы, новых соратников, оружие, броню и дополнительные возможности по созданию предметов.
-Дальнейшее развитие получит и "система влияния".
-Редактор обретёт новые, куда более широкие, возможности.
-Девелоперы продолжают колдовать над оптимизацией движка и улучшением внешнего вида игры.
-Разработчики обещают привнести свежие элементы в игровой процесс. К примеру, теперь в игре появится понятие "течения времени" и, соответственно, многие события окажутся завязаны на этой особенности дополнения.
-Мы сможем перенести главного героя из NWN2 в аддон.
-Потолок уровней будет поднят до 30-ого включительно.
-Процедура создания предметов будет облегчена. В частности, для зачарования вещей больше не будет в обязательном порядке требоваться рабочий стол.
-В ходе прохождения, мы так и не встретим ни одного сопартийца из оригинальной игры, но, скорее всего, узнаем кое-что о судьбе некоторых из них.
-Количество потенциальных соратников, то бишь NPC, готовых присоединиться к вашей партии, серьёзно уменьшится по сравнению с NWN2.
-В то же время разработчики обещают более глубокую проработку характеров персонажей и увеличение их «влияния» на игровые события.
-Никакого подобия Крепости из NWN2 в дополнении не будет. Также появится порядка двух десятков новых монстров, включая Blue Dragon, Hags, Hagspawn и двухголовых Fell Troll. Стартовым уровнем будет восемнадцатый.
-Новые расы.
-Новые базовые и престиж классы.


О расах:
Скрытый текст:

Wild Elf (Дикий Эльф).
Half-drow (Полудроу)
Genasi:
Air Genasi (Воздушные дженази или дженази воздуха) - считают себя потомками и наследниками неба. Их кожа и волосы имеют голубой оттенок. Получают бонусы к Ловкости и Интеллекту и штрафы к Мудрости и Харизме.

Earth Genasi (Дженази земли) - спокойны, медлительны в принятии решений, они пугают окружающих чёрным цветом глаз и огромными бородищами. Получают бонус к Силе и Телосложению и штраф к Мудрости и Харизме.
Fire Genasi (Огненные джензаи) - соответственно, своей стихии огненные Дженази обладают взрывным характером, решительностью и гордостью. При приступах гнева глаза у них принимают красный цвет. Кожа имеет оттенок сгоревшего угля, а волосы почти всегда окрашены в ярко-красный пламенный оттенок. Получают бонус к Интеллекту и штраф к Харизме.
Water Genasi (Водные дженази) - спокойные и непредрасположенные к переменам, эти товарищи имеют сине-зелёный оттенок кожи и волос. Получают бонус к Телосложению и штраф к Харизме.
Стоит отметить, что помимо всего вышеперечисленного, все Дженази имеют способность видеть в темноте и при слабом освещении (Darkvision).
Как подсказывают эксперты, помимо вышеперечисленных плюсов и минусов, в оригинальной Dungeon & Dragons Дженази также получают +1 к ECL (effective character level), он же фактический уровень персонажа, т.е. поправка к номинальному уровню. Что по сути означает потерю уровня(ей), как у тифлингов, аасимаров и тёмных эльфов (драу). В своём заявлении разработчики не упомянули об этом моменте, но по логике вещей подобная расовая черта должна плавно перетечь в игру.


О классах:
Скрытый текст:

Разработчики планируют добавить в игру несколько базовых и несколько престиж-классов. Фергус Уркахрт не стал раскрывать все карты, но официально анонсировал один из новых базовых классов: им станет Spirit Shaman (Шаман Духов). По своим функциональным возможностям этот товарищ представляет собой нечто среднее между друидом и колдуном. Вообще, если суммировать всю имеющуюся на сегодняшний день информацию по классам, то получается примерно следующая картина:

Базовые классы:
Spirit Shaman (офиц. подтверждено).
Duskblade (на уровне слухов).
Favored Soul (на уровне слухов).

Престиж-классы:
Red Wizard (офиц. потверждено).
Sacred Fist (на уровне слухов).
Cavalier (слух - был в файлах оригинального NWN2).
Contemplative (слух - был в файлах оригинального NWN2).
Mystic Theurge (слух - был в файлах оригинального NWN2).
Arcane Scholar of Candlekeep (слух - якобы тот самый, специально разработанный для игры, престиж-класс).


Огромное спасибо за информацию хотелось бы выразить замечательному сайту CRPG.

Последний раз редактировалось Sainor; 09.01.2008 в 18:41.
Sainor вне форума  
Отправить сообщение для Sainor с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.08.2007, 19:39   #21
Игроман
 
Аватар для Sainor
 
Регистрация: 11.06.2005
Сообщений: 2,646
Репутация: 549 [+/-]
В HotU мы начинали 15 лвлом и все отлично было.
Sainor вне форума  
Отправить сообщение для Sainor с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.08.2007, 22:23   #22
Заблокирован
 
Аватар для Diantre
 
Регистрация: 05.07.2006
Адрес: межреальность
Сообщений: 188
Репутация: 8 [+/-]
и в аддоне к Sacred тоже, но вообще я думаю 90% будут играть своими старыми персонажами.
Diantre вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.08.2007, 20:33   #23
Юзер
 
Аватар для deathwing
 
Регистрация: 13.01.2007
Сообщений: 260
Репутация: 23 [+/-]
я думаю все кому понравился нвн2 будут или играть старыми персами ил начинать нового в оригенале!!
deathwing вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.08.2007, 20:50   #24
Заблокирован
 
Аватар для Diantre
 
Регистрация: 05.07.2006
Адрес: межреальность
Сообщений: 188
Репутация: 8 [+/-]
Цитата:
Сообщение от deathwing Посмотреть сообщение
я думаю все кому понравился нвн2 будут или играть старыми персами ил начинать нового в оригенале!!
я 5 чаров качнул до 20 лвл. а потом дропнулись сейвы=(((( так что я заного начинать не буду. в адд-оне создам нового чара
Diantre вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.08.2007, 21:24   #25
Юзер
 
Аватар для deathwing
 
Регистрация: 13.01.2007
Сообщений: 260
Репутация: 23 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Diantre Посмотреть сообщение
я 5 чаров качнул до 20 лвл. а потом дропнулись сейвы=(((( так что я заного начинать не буду. в адд-оне создам нового чара
ну это особый случай(
deathwing вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.08.2007, 22:06   #26
Новичок
 
Аватар для Morfius
 
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737 [+/-]
Я своего следопыта фехтовальщика сделаю еще мастеров орущия (сабли) и буду всех рвать
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится.

"Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться"
Morfius вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.08.2007, 18:02   #27
Новичок
 
Аватар для Doktor Ved'm
 
Регистрация: 14.08.2007
Сообщений: 7
Репутация: 3 [+/-]
Жду аддон. Главные ожидания возлогаю на "улучшенное" общение со спутниками. Так же Теургом хотелось бы погамать...
Цитата:
представьте себе что значит сразу получить 18 уровенЬ!! во первых если начить сразу, то нельзя стать 9 невервинтера!
Так и есть. Стоит воспринимать это как наказание за халявный опыт.=) Кроме того, ничто не мешает скачать из сети Тренировочный Модуль, и взять скилл "Девятко Невервинтеро." Ничего, кроме совести.
Цитата:
и вообще это как то по казуальному
Скорее по-манчкинскому.
__________________
Ad cogitandum et agendum homo natus est.
Для мысли и действия рожден человек.
Doktor Ved'm вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.08.2007, 19:05   #28
Новичок
 
Аватар для MiXir
 
Регистрация: 16.01.2007
Адрес: уральские леса
Сообщений: 61
Репутация: 5 [+/-]
Цитата:
Акелла опять наверно переведёт только текст.
Так будет лучше. А то нехорошо будет, если герои заговорят другими голосами.
Больше всего хочется увидеть тулсет на русском.
MiXir вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.08.2007, 20:48   #29
Юзер
 
Аватар для deathwing
 
Регистрация: 13.01.2007
Сообщений: 260
Репутация: 23 [+/-]
MiXir
Ну, старых героев будет немного, а если подберут нормальные голоса-будет неплохо
deathwing вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.08.2007, 22:19   #30
Заблокирован
 
Аватар для Diantre
 
Регистрация: 05.07.2006
Адрес: межреальность
Сообщений: 188
Репутация: 8 [+/-]
Цитата:
Сообщение от MiXir Посмотреть сообщение
Так будет лучше. А то нехорошо будет, если герои заговорят другими голосами.
Больше всего хочется увидеть тулсет на русском.
лучше другими но по русски! за что мы деньги платим?!
Diantre вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.08.2007, 23:17   #31
Игроман
 
Аватар для Sainor
 
Регистрация: 11.06.2005
Сообщений: 2,646
Репутация: 549 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Diantre Посмотреть сообщение
лучше другими но по русски!
Не дай Бог. Акелла никогда не сделает нормальной озвучки.
Цитата:
Сообщение от Diantre Посмотреть сообщение
за что мы деньги платим?!
За игру.
Sainor вне форума  
Отправить сообщение для Sainor с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.08.2007, 23:29   #32
Юзер
 
Аватар для deathwing
 
Регистрация: 13.01.2007
Сообщений: 260
Репутация: 23 [+/-]
Sainor
не факт
у меня было пара игр от акелы и озвучку вполне норм
халтурят они там где много текста и всю озвучку к нему нада переводить
deathwing вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.08.2007, 10:44   #33
Заблокирован
 
Аватар для Diantre
 
Регистрация: 05.07.2006
Адрес: межреальность
Сообщений: 188
Репутация: 8 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sainor Посмотреть сообщение
Не дай Бог. Акелла никогда не сделает нормальной озвучки.
принс персии, фаренгейт, готика 2 всё норм озвучка
Diantre вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.08.2007, 14:01   #34
Игроман
 
Аватар для Sainor
 
Регистрация: 11.06.2005
Сообщений: 2,646
Репутация: 549 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Diantre Посмотреть сообщение
принс персии, фаренгейт, готика 2 всё норм озвучка
И в каждой оригинальная озвучка лучше.
ЗЫ. Закрываем оффтоп про озвучки, а то получим %.
Sainor вне форума  
Отправить сообщение для Sainor с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.08.2007, 16:47   #35
Юзер
 
Аватар для Lasef
 
Регистрация: 27.03.2007
Сообщений: 471
Репутация: 85 [+/-]
ИМХО сделают как в TQ - если герой старый, то с момента окончания оригинала, если новый, то заново начинать
Lasef вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.08.2007, 18:01   #36
Игроман
 
Аватар для Sainor
 
Регистрация: 11.06.2005
Сообщений: 2,646
Репутация: 549 [+/-]
Lasef
Нет. сделают, как в НвН 1. Можно будет сразу начинать новыми расами и класами и в начале игры получать опыт до 18 лвл.
Sainor вне форума  
Отправить сообщение для Sainor с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.08.2007, 18:10   #37
Юзер
 
Аватар для Lasef
 
Регистрация: 27.03.2007
Сообщений: 471
Репутация: 85 [+/-]
Цитата:
Нет. сделают, как в НвН 1. Можно будет сразу начинать новыми расами и класами и в начале игры получать опыт до 18 лвл.
А, спасибо, я в НвН 1 не играл. А оригинальную кампанию можно будет с новыми расами пройти?
Lasef вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.08.2007, 20:27   #38
Игроман
 
Аватар для Sainor
 
Регистрация: 11.06.2005
Сообщений: 2,646
Репутация: 549 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Lasef Посмотреть сообщение
А оригинальную кампанию можно будет с новыми расами пройти?
Да.
Цитата:
Сообщение от Lasef Посмотреть сообщение
я в НвН 1 не играл.
А зря. Многим нравится больше, чем вторая.
Sainor вне форума  
Отправить сообщение для Sainor с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.08.2007, 08:29   #39
Заблокирован
 
Аватар для Diantre
 
Регистрация: 05.07.2006
Адрес: межреальность
Сообщений: 188
Репутация: 8 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sainor Посмотреть сообщение
А зря. Многим нравится больше, чем вторая.
я тогда ещё нубом был и в такие игры не играл(( надо наверстать упщенное
Diantre вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.08.2007, 22:29   #40
Юзер
 
Аватар для deathwing
 
Регистрация: 13.01.2007
Сообщений: 260
Репутация: 23 [+/-]
J: Мне кажется, я не ошибусь, если скажу, что вы добавили в игру множество новых предметов. Что же мы можем ожидать в таком случае? Сделали ли вы что-то выдающееся при их создании?

KS: Мы выбрали несколько другой подход в системе распределения лута в Маске. Так, предметы являются менее универсальными, но более запоминающимися и могущественными; многие из них являются эпическими. Большая часть предметов была создана нашими дизайнерами Анни Карлсон (Annie Carlson) и Оливьером (Olivier). Некоторые из предметов можно получить, только выполнив побочные квесты или же приняв какое-то ключевое решение по ходу игры.

Зачарование предметов стало более простым. Мы убрали посредников, и теперь вы сможете брать эссенции для зачарования прямо из убитых вами врагов. Рецепты для зачарования стали проще, и большая их часть не нуждается в разработке, но все же мы добавили несколько интереснейших сюрпризов для игроков, любящих поэкспериментировать. Сафийя (Safiya), ваш первый компаньон, имеет большинство из необходимых навыков для создания предметов, а вы сможете зачаровывать предметы без использования стола алхимика при помощи Сумки Зачарования, то есть, создавать их где угодно. Ни один из предметов не имеет ограничений по уровню для своего создания – это противоречит правилам D&D, но в то же время вам необходимо быть очень сильным магом, чтобы вложить некоторые заклинания в предметы.
\\\самое интересное про эпические предметы и крафтинг улучшенный
deathwing вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 03:44.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования