24.10.2005, 09:51 | #1 | ||
Игроман
Регистрация: 01.06.2006
Адрес: Вологда
Сообщений: 2,114
Репутация: 504
|
Xbox, PS2, GameCube - Обсуждение, Вопросы
PlayStation 2 (PS2) (яп. プレイステーション2 Пурэйсутэ:сён Цу:) — вторая игровая приставка, выпущенная компанией Sony, наследница PlayStation и предшественница PlayStation 3. О начале разработки было объявлено в марте 1999 г., продажа консоли в Японии началась 4 марта 2000 г., в Северной Америке — 26 октября 2000 г. и в Европе — 24 ноября 2000 года. PS2 — игровая приставка шестого поколения, ставшая наиболее быстро продаваемой и, возможно, самой популярной игровой консолью в истории компьютерных игр. На 2007 год в мире продано более 120 миллионов экземпляров PS2. Технические характеристики: Скрытый текст: Аппаратные редакции: Конструкция PS2 сменила несколько редакций, некоторые из них чисто внутренние, другие имели и внешние проявления. Среди хакеров эти редакции известны под названиями V0, V1 и т. д. до V15 [1]. Первоначальный дизайн. Три первых редакции PS2 (модели SCPH-10000, SCPH-15000 и SCPH-18000) продавались только в Японии и не имели порта расширения Dev9, который есть в текущих моделях PS2, вместо него стоял порт PCMCIA. Для этих моделей выпускался переходник PCMCIA в Dev9. SCPH-10000 и SCPH-15000 не имели встроенной программы-плеера для проигрывания DVD, вместо этого, зашифрованный плеер копировался в карту памяти с CD, входящего в комплект. V3 значительно отличался от предыдущих моделей своей внутренней структурой, в ней было несколько связанных между собой печатных плат. Начиная с V4 всё кроме блока питания было помещено на одну плату. В V5 были незначительные внутренние изменения. Единственным изменением в V6 (иногда её называют V5.1) было положение выводов, ведущих к кнопке включения/сброса — это было сделано для борьбы с использованием мод-чипов. V7 и V8 также были очень похожи. С версией V9 (SCPH-50000/SCPH-50001) сборка PS2 была перенесена в Китай, был добавлен инфракрасный порт для пульта дистанционного управления DVD, убран порт FireWire, добавлена возможность чтения DVD-RW- и +RW-дисков, добавлена прогрессивная развертка для DVD и поставлен менее шумный вентилятор. V10 и V11 имели небольшие изменения. Стандартный цвет консоли PlayStation 2 — матово-чёрный. В разных количествах в различных регионах мира выпускались модели других цветов, включая ярко-белый, светло-жёлтый, синий металлик (аква), серебряный металлик, голубой, прозрачно-синий, прозрачно-чёрный, жемчужно-белый, розовый (сакура), золотой, серебряный, снежно-белый, ярко-красный и прозрачный цвета морской волны. Тонкий дизайн В сентябре 2004 года Sony представила третью основную редакцию приставки (V12, модель SCPH-70000) — значительно меньшего размера, более тонкую, более тихую чем старая версия. Кроме того, в новой модели появился встроенный Ethernet-порт. В некоторых регионах модель также имела встроенный модем. Из-за малого размера, из новой модели был исключён слот расширения; тем самым, терялась совместимость с внутренним жёстким диском от предыдущей модели. Блок питания из внутреннего стал внешним. В продажу эта редакция поступила в ноябре 2004 года. Появление несовместимости с жёстким диском стало предметом критики, поскольку было несколько игр (таких как Final Fantasy XI), которые требовали наличия жёсткого диска; его наличия требовал также официальный пакет PS2 Linux. Расширение MultiTap для SCPH-70000 также претерпело изменения. В настоящее время Sony продаёт только новую модель MultiTap, что означает, что владельцы старых PS2, если они хотят играть вчетвером или ещё большей компанией — должны найти подержанный MultiTap или взять MultiTap другого производителя. Была возможность также приобрести переходники от сторонних производителей для подключения жёсткого диска, но возможность подключения к IDE была полностью убрана в редакции V14. В 2006 году Sony выпустила редакцию V15 (модели SPCH-77001a и SPCH-77001b), впервые они поступили в продажу в Японии 15 сентября 2006 года, затем в Северной Америке и в других частях света. С июля 2007 года Sony начала поставлять новую редакцию тонкой PS2 (SCPH-79000) весом в 600 грамм (по сравнению с 900 грамм в модели SCPH-77001); вес блока питания был также уменьшен до 250 грамм (350 гр в предыдущей редакции). Следующая редакция (SCPH-90000) была анонсирована к продаже в Японии с 22 ноября 2007 года, с пересмотренным внутренним дизайном, в который на этот раз включен блок питания, в результате чего общий вес консоли составил 720 грамм. Наиболее известные игры для PS2: Скрытый текст: Microsoft Xbox Xbox — игровая приставка, разработанная и производимая компанией Microsoft. Впервые она поступила в продажу 15 ноября 2001. Это первое самостоятельное выступление компании Microsoft на рынке игровых приставок после совместной с Sega разработки операционной системы Windows CE для игровой приставки Dreamcast. Xbox напрямую конкурировала с Sony PlayStation 2. Наследницей Xbox стала приставка Xbox 360. По всему миру было проданно около 24 млн. консолей. Технические характеристики: Скрытый текст: Аппаратная часть: Xbox содержала встроенный жёсткий диск, который использовался в основном для сохранения состояния игр и для контента, загруженного из сервиса Xbox Live. Это сделало ненужным использование карт памяти. Большинство игр также использовали диск для кеширования временных данных, для ускорения загрузки игры. Некоторые игры также поддерживают такую функцию как «пользовательские саундтреки» — пользователь может установить в игре проигрывание своих музыкальных файлов, лежащих на жёстком диске, вместо стандартных, встроенных в игру. Хотя Xbox основан на архитектуре PC и работает под управлением урезанной версии ядра Windows 2000, консоль имеет ряд отличий, в том числе оптимизацию под использование для игр, а также ограничения, внесённые для того чтобы пользователь не мог использовать приставку неразрешёнными способами. Подобная же схема (PC в качестве основы и урезанная Windows) была использована в развлекательной системе Tandy VIS. Наиболее известные и широко продаваемые игры для Xbox: Скрытый текст: Nintendo GameCube Nintendo GameCube [Нинтендо Гэйм Куб] (яп. ゲームキューブ; изначально во время разработки называлась Dolphin; официальная аббревиатура — GCN) четвёртая игровая приставка компании Nintendo, относящаяся к шестому поколению игровых систем. GameCube сама по себе была самой компактной и самой дешевой игровой приставкой в шестом поколении. GameCube был выпущен в продажу 14 сентября 2001 в Японии, 18 ноября 2001 в Северной Америке по цене $199.95[2]; 3 мая 2002 в Европе; и 17 мая 2002 в Австралии. GameCube впервые упоминалась в #145 выпуске журнала Nintendo Power. Luigi's Mansion была первой игрой (выпуск #150). GameCube является наследницей Nintendo 64 и предшественницей Wii, которая сохраняет обратную совместимость с играми, игровыми контроллерами и картами памяти GameCube. А также это игровая платформа имеет несколько хороших эксклюзивов, таких как Resident Evil Remake с полностью обработанной графикой, анимацией, озвучкой и 70% отличия от оригинала. Следующая игра Resident Evil Zero отличная игра, с хорошей графикой и озвучкой, а также сюжетом, который рассказывает нам за день, до событий игры первой части Resident Evil. И Metal Gear Solid: The Twin Snakes полностью под чистую переделанная версия игры Metal Gear Solid от PlayStation для Nintendo GameCube с самой необычной графикой, трюками в стиле матрицы и отличным саундтреком. Эти игры одни из самых лучших на этой игровой платформе. Технические характеристики: Скрытый текст: По материалам Википедии. Дополнительно: Тема по чиповке.
__________________
[SIGPIC][/SIGPIC] Последний раз редактировалось And; 06.07.2009 в 23:23. |
||
|
07.12.2005, 16:54 | #81 | ||
Юзер
Регистрация: 24.06.2005
Адрес: What you say !!
Сообщений: 447
Репутация: 46
|
ЗЫ: тут наткнулся на Трезоне (trezorshop.com) в описании Куба на фразу: Цитата:
|
||
|
07.12.2005, 17:06 | #82 | ||
Saw door, policeman!
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Экстаз
Сообщений: 1,617
Репутация: 472
|
К Паловскому - нет. Куб спалится без трансформатора, если он NTSC.
__________________
Военкомат - Everybody lies. Oh, борщ~! S.T.A.L.K.E.R. S.H.A.D.O.W. O.F. C.H.E.R.N.O.B.Y.L. б.л.и.н, з.а.ч.е.м. с.т.о.л.ь.к.о т.о.ч.е.к. в н.а.з.в.а.н.и.и?. . . . . . . . . А.а.а.а.а.а.а, я н.е м.о.г.у о.с.т.а.н.о.в.и.т.ь.с.я! . . . . . |
||
|
07.12.2005, 18:01 | #84 | ||
Юзер
Регистрация: 24.06.2005
Адрес: What you say !!
Сообщений: 447
Репутация: 46
|
Цитата:
Последний раз редактировалось RagHaR; 07.12.2005 в 18:08. |
||
|
07.12.2005, 18:39 | #85 | ||
Игрок
Регистрация: 12.06.2005
Сообщений: 703
Репутация: 87
|
Да уж, картинка не для слабонервных... Не понимаю я Нинтендо с ее политикой касательно объемов носителей информации.
|
||
|
07.12.2005, 18:51 | #86 | ||
Юзер
Регистрация: 24.06.2005
Адрес: What you say !!
Сообщений: 447
Репутация: 46
|
Джон, насколько я знаю можно самому писать миниДвД и ничего не снимать. Есть миниДвД одной какой то фирмы (щас не вспомню, читал на эмуляторном форуме. Там люди потратили дофига денег на тестирование разных миниДвД ) на которые можно писать игры. Но вот только это сплошная лотерея, игра может идти, а может и нет. Так что если хотите играть 100% - снимайте крышку
|
||
|
07.12.2005, 19:36 | #87 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 22.06.2005
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,864
Репутация: 248
|
Ой, это-же моя фотка, как она на тот сайт попала???
Ничего, нормально так игралось. Снял крышку, поиграл, одел обратно, зато проблем с зависанием поменьше, хотя, всё равно висли игры иногда. Про мини DVD я слышал, что они глючат жутко, не знаю, может именно на чипованных Кубах и не так, Куб, что на фотке не чипован, он взломан на прграммном уровне (т.е. перед запуском игры надо немного поколдовать). |
||
|
07.12.2005, 20:20 | #88 | ||
Юзер
Регистрация: 24.06.2005
Адрес: What you say !!
Сообщений: 447
Репутация: 46
|
Лекс, я так понимаю ты писал iso образы скачанные из торента. Вот я скачал Resident Evil 4 (NTSC), вот как архив выглядит ( http://img263.imageshack.us/img263/9741/re4scren3xu.jpg ). Все это распаковывается в 1 и 2 диск. Выглядит как winrar архив, но не распаковывается ( http://img470.imageshack.us/img470/3...4scren28vu.jpg ), зато через эмулятор запускается. У меня вопрос к тебе как к знающему человеку, как это на обычный DVD диск писать чтобы на GameCube играть? Т.е. мне просто на диск этот архив записать или как то по другому? Диск Freeloaded 1.06 у меня есть.
PS: и что это за файлы с типом SFV, их на диск писать надо? Последний раз редактировалось RagHaR; 07.12.2005 в 20:25. |
||
|
07.12.2005, 20:24 | #89 | ||
Saw door, policeman!
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Экстаз
Сообщений: 1,617
Репутация: 472
|
Лекс
Не понял? Такого не может быть, лазер же сгорит из-за окружающего света.
__________________
Военкомат - Everybody lies. Oh, борщ~! S.T.A.L.K.E.R. S.H.A.D.O.W. O.F. C.H.E.R.N.O.B.Y.L. б.л.и.н, з.а.ч.е.м. с.т.о.л.ь.к.о т.о.ч.е.к. в н.а.з.в.а.н.и.и?. . . . . . . . . А.а.а.а.а.а.а, я н.е м.о.г.у о.с.т.а.н.о.в.и.т.ь.с.я! . . . . . |
||
|
08.12.2005, 10:31 | #91 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 22.06.2005
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,864
Репутация: 248
|
Цитата:
Так, Raghar про твои файлы. Распаковав архивы ты получил файлы с раширением *.iso. Это образы дисков. Запускаешь Nero Burning ROM (именно его, не Nero Express), в окне "Новый проект" - отменить, затем в меню "Рекордер" выбери "Прожечь образ...", поставь галку "Финализировать", жги на скорости 4х (или 2х). Всё. Мой совет - поставь в Винде так, чтобы отображались расширения зарегистрированных файлов, так удобнее жить и запомни, что расширения iso, bin (cue) - это образы, а не архивы. |
||
|
08.12.2005, 14:10 | #92 | ||
Saw door, policeman!
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Экстаз
Сообщений: 1,617
Репутация: 472
|
Цитата:
__________________
Военкомат - Everybody lies. Oh, борщ~! S.T.A.L.K.E.R. S.H.A.D.O.W. O.F. C.H.E.R.N.O.B.Y.L. б.л.и.н, з.а.ч.е.м. с.т.о.л.ь.к.о т.о.ч.е.к. в н.а.з.в.а.н.и.и?. . . . . . . . . А.а.а.а.а.а.а, я н.е м.о.г.у о.с.т.а.н.о.в.и.т.ь.с.я! . . . . . |
||
|
08.12.2005, 16:50 | #93 | ||
Юзер
Регистрация: 24.06.2005
Адрес: What you say !!
Сообщений: 447
Репутация: 46
|
Лекс, спасибо, обязательно попробую. Куб мне привезли вчера, просто щас с телеком траблы, проверить приставку немогу. Ну я как попробую отпишусь как прошло в целом...
PS: а нужно ли при работе с самолично записанными iso играми использовать еще какие нибуть файлы на мемори карте, просто я что то такое слышал... Последний раз редактировалось RagHaR; 08.12.2005 в 20:55. |
||
|
09.12.2005, 03:10 | #94 | ||
Юзер
Регистрация: 24.06.2005
Адрес: What you say !!
Сообщений: 447
Репутация: 46
|
Короче там гемор какой то с этим делом. Надо на мемори карту пиратский софт заливать, а где достать такой х.з., причем говорят что есть какие то проблемы при переходе с 1 на 2 диск.
В общем меня это задрало, хочу в Resident Evil 4 поиграть нормально, ждал очень долго. Скажите, где можно купить лиц. версию (не очень дорого - желательно, ну 50 убитых енотов). И БЕЗ цензуры (Резидент без оторванных голов и моря крови не Резидент) естественно, а то хрен знает, продадут хрень из Германии и ппц, я в этом ничего непонимаю. |
||
|
09.12.2005, 03:23 | #95 | ||
Юзер
Регистрация: 10.06.2005
Адрес: Дерри
Сообщений: 236
Репутация: 55
|
Цитата:
__________________
This game has no name. It will never be the same. |
||
|
09.12.2005, 03:28 | #96 | ||
Saw door, policeman!
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Экстаз
Сообщений: 1,617
Репутация: 472
|
RagHaR
Вы поторопились с покупкой Куба, если так хотели Резидент. Купили бы PS2... В принципе, можем с вами на что-нибудь поменяться. Вы мне, скажем, Метройд, а я вам - Резидент 4. Наёмнички вроде у меня есть, крошева немеряно. Pennywise Ну, всяко может быть... Но с другой стороны, для приставки всё это будет очень вредно...
__________________
Военкомат - Everybody lies. Oh, борщ~! S.T.A.L.K.E.R. S.H.A.D.O.W. O.F. C.H.E.R.N.O.B.Y.L. б.л.и.н, з.а.ч.е.м. с.т.о.л.ь.к.о т.о.ч.е.к. в н.а.з.в.а.н.и.и?. . . . . . . . . А.а.а.а.а.а.а, я н.е м.о.г.у о.с.т.а.н.о.в.и.т.ь.с.я! . . . . . |
||
|
10.12.2005, 16:19 | #97 | ||
Новичок
Регистрация: 12.08.2005
Адрес: Москва,Outer-Heaven
Сообщений: 70
Репутация: 5
|
решил я себе приобрести PS2.Есть ряд вопросов на которые хотел бы получить ответы.
1.Где в МСК купить? 2.Я так понял есть slim и обычная версия консоли, ещё какай то параметр обозначается как 5000 и 7000. В чём отличия и что лучше? 3.То что чиповать надо знаю,хотелось б больше подробнстей, где, как, и сколько денег на это надо? 4.Для чего в ней жёсткий диск? 5.Погресс можно сохранять на флешку которая насколько я знаю подрубается к usb или же там memory card? 6.Каким образом она к ящику подрубается?к обычному монику её можно подсоединить? 7.Проблемы с нахождением пиратских cd есть? а то в последнее время по ящику мессаги о прикрытии лавочек проскакаивают
__________________
"A strong man doesn't need to read the future. He makes his own. " Solid Snake. Metal Gear Solid Последний раз редактировалось Saladin; 10.12.2005 в 16:25. |
||
|
10.12.2005, 16:26 | #98 | ||
Saw door, policeman!
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Экстаз
Сообщений: 1,617
Репутация: 472
|
Отвечать на эти вопросы не очень-то напряжно, но ОНИ УЖЕ ДЕСЯТЫЙ РАЗ ТУТ ЗАДАЮТСЯ.
1) На Савёловском можно купить сразу чипованную. 8000 рублей. 8800 с картой памяти. 2) 7000 - версия прошивки. Slim более совершенна, однако охлаждается хуже. 3) Лучше покупать сразу чипованную, забейте на это. 4) Чтобы переписывать туда игры и играть в них, не сажая лазер. Slim не поддерживает жестак, да и дорогой он... 5) Можно вроде бы на флешку сохранять.
__________________
Военкомат - Everybody lies. Oh, борщ~! S.T.A.L.K.E.R. S.H.A.D.O.W. O.F. C.H.E.R.N.O.B.Y.L. б.л.и.н, з.а.ч.е.м. с.т.о.л.ь.к.о т.о.ч.е.к. в н.а.з.в.а.н.и.и?. . . . . . . . . А.а.а.а.а.а.а, я н.е м.о.г.у о.с.т.а.н.о.в.и.т.ь.с.я! . . . . . |
||
|
10.12.2005, 16:47 | #99 | ||
Новичок
Регистрация: 12.08.2005
Адрес: Москва,Outer-Heaven
Сообщений: 70
Репутация: 5
|
спасибо.
звиняйте что поленился почитать что тут написано. зы:можно было бы Faq на первой странице сделать...
__________________
"A strong man doesn't need to read the future. He makes his own. " Solid Snake. Metal Gear Solid |
||
|
11.12.2005, 03:41 | #100 | |||
Юзер
Регистрация: 10.06.2005
Адрес: Дерри
Сообщений: 236
Репутация: 55
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
__________________
This game has no name. It will never be the same. |
|||
|
|