| |||||||
The Elder Scrolls Обсуждение игр серии The Elder Scrolls, решение технических проблем |
|
Результаты опроса: Что больше нравится? | |||
Оригинальный Oblivion | 301 | 22.75% | |
Оригинальный Oblivion и Knights of The Nine | 59 | 4.46% | |
Оригинальный Oblivion и Shivering Isles | 215 | 16.25% | |
Оригинальный Oblivion, Knights of The Nine и Shivering Isles | 748 | 56.54% | |
Голосовавшие: 1323. Вы ещё не голосовали в этом опросе |
|
Опции темы |
26.03.2006, 14:53 | #1 | ||
Destroyer Of All
Регистрация: 03.03.2006
Сообщений: 2,045
Репутация: 751
|
The Elder Scrolls IV - Обсуждение игры
Разработчик: Bethesda Game Studios Издатель: 2K Games Издатель в России: 1C Дата выхода: 20 марта 2006 (23 июня 2006) Официальный сайт: http://www.elderscrolls.com/ Русскоязычные Фан-сайты: http://www.elderscrolls.net/, http://www.ghostmasters.ru/ Системные требования: 3 Ghz Intel Pentium 4, 1 GB System RAM, ATI X800 series, NVIDIA GeForce 6800 Действие в TESIV: Oblivion разварачивается под конце третьей эпохи империи Тамриэль, в центральной провинции Сиродиил. Смерть Императора Уриеля Септима ослабляет магические барьеры, препятствовавшие демонам из Обливиона, аналога ада, проникать в Тамриэль. Со смертью Императора по всей провинции начинают открываться врата в Обливион, позволяя самым ужасным тварям вырваться на свободу. Перед игроком стоит непростая задача в поисках того, кто сможет запереть врата Обливиона и спасти Тамриэль от разрушения. Создайте любого героя, которого только сможете вообразить - от благородного воителя до мрачного ассассина или мудрого волшебника. Герой сможет стать членом многочисленных фракций и гильдий, опасности и приключения поджидают персонажа на каждом шагу – сражения с различными монстрами и бандитами, дружба и предательство людей, хитрые смертельные ловушки чередуются с созданием магических предметов, смешиванием зелий и сотворением магических заклинаний. Полностью переработанная боевая и магическая система выводят ролевую игру от первого лица на новый уровень напряженности. Огромный мир открыт для игрока; подземелья, древние руины, бескрайние леса, удивляющие своей реалистичностью, горы, болота, джунгли, степи и города, населенные людьми, живущими своей виртуальной жизнью, весь этот мир можно исследовать не ограничиваясь во времени. Oblivion населен более чем тысячью NPC, которые с применением лицевой анимации, синхронными речи движениями губ и полным озвучиванием диалогов кажутся почти живыми. Они вступают в незаскриптованные беседы как между собой, так и с игроком. Инновационная система искусственного интеллекта под названием Radiant AI дает персонажам Oblivion полноценное 24/7 расписание и способность принимать самостоятельные решения, основанные на том, что творится вокруг. NPC едят, спят, совершают осознанные действия, преследуя собственные цели. The Elder Scrolls IV Knights of The Nine The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine - коллекция дополнений для Oblivion Павший Король вырвался из тьмы Обливиона чтобы отомстить изгнавшим его Богам. Только чистый сердцем воин в состоянии победить зло, что расползлось по всей земле. Внемли зову, верни утерянные реликвии Святого крестоносца, верни славу Девяти. Новые подземелья, герои, задания и тайны — ждут! Кроме того: новые владения (башня волшебника, логово пиратов), оружие (бритва Мехруна), броня для лошадей и тома заклинаний. The Elder Scrolls IV Shivering Isles Дверь открылась на острове неподалеку от Бравила. За ней — обитель Шигората, мир, где правят Мания и Деменция. Достанет ли тебе сил пережить испытания, покорить земли, полные отчаяния и страха, и примерить на себя роль бога? Узнай, сыграв в официальное дополнение к Oblivion, «игре года – 2006». Последний раз редактировалось DoctorWagner; 16.02.2023 в 21:27. |
||
|
19.08.2008, 20:04 | #8683 | ||
Заблокирован
Регистрация: 14.06.2007
Адрес: Барнаул
Сообщений: 869
Репутация: 231
Предупреждения: 120
|
Fastus
В гильдиях магов, в витринах, или можно их купить в Имперграде, у Калиндила в "Мистической лавке". |
||
|
19.08.2008, 23:42 | #8685 | ||
Новичок
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: Ростов
Сообщений: 56
Репутация: 16
|
Вопрос: а вообще существует какой-либо мод позволяющий играть в коперативе? Если таковой есть, то надеюсь реализован он не так как SA: MP(мод для иры по сети в San Andreas)?
Megalodon Не заметил Последний раз редактировалось KsaraX; 20.08.2008 в 00:01. |
||
|
19.08.2008, 23:58 | #8686 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 16.01.2008
Сообщений: 1,273
Репутация: 356
|
Multi TESIV. А вообще такие вопросы в тему модов.
|
||
|
21.08.2008, 19:36 | #8687 | ||
Новичок
Регистрация: 24.01.2008
Адрес: Unknown
Сообщений: 21
Репутация: 7
|
Немного не в тему, но все таки - Как называется продолжение "Обливиона"? Оно же делается с того момента, как выпустили TES4, а о нем не слуху не духу.
И еще вопрос - как "ускорить физику в игре"? А то она больно уж медлительна!
__________________
This is not my life, this is not my home, this is not me, I hate this! |
||
|
21.08.2008, 20:02 | #8688 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 12.12.2007
Адрес: Ukraine
Сообщений: 1,563
Репутация: 102
|
Цитата:
__________________
Пишу в твиттер | Слушаю инде |
||
|
22.08.2008, 08:03 | #8689 | ||
Заблокирован
Регистрация: 14.06.2007
Адрес: Барнаул
Сообщений: 869
Репутация: 231
Предупреждения: 120
|
SRZ
Потому, что Бесезде дороги жизни своих сотрудников, а фанаты Фоллаута поубивают всех, если игра плохая получится. Физику ускорить - существуют плагины для этого, иди в тему про плагины. |
||
|
22.08.2008, 15:16 | #8690 | ||
Новичок
Регистрация: 13.12.2007
Сообщений: 29
Репутация: 2
|
Народ скажите точно плиз, если сложить в какой-нидь ящик\сундук\стол и т.п. свои вещи они сто пудов там останутся?? Просто я один раз схоронил пару предметов в шкафчике в Кровавом зале Арены и потом их там не нашёл, но там по умолчанию лежат тяжёлые и лёгкие доспехи синей команды....думаю может из-за них....шкафчик получается...как бы..сюжетный...чтоли....
__________________
Лучший замысел - это тот, который скрыт от неприятеля, пока ты его не выполнил. -Никколо Макиавелли[Medieval II: Total WAR] |
||
|
22.08.2008, 15:19 | #8691 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 12.12.2007
Адрес: Ukraine
Сообщений: 1,563
Репутация: 102
|
[BM-13]
Скаладывай вещи только в своих домах. там они 100% останутся.
__________________
Пишу в твиттер | Слушаю инде |
||
|
22.08.2008, 15:20 | #8692 | ||
Om nom nom nom
Регистрация: 10.05.2007
Адрес: Sesame Street
Сообщений: 2,089
Репутация: 679
|
[BM-13]
Цитата:
|
||
|
22.08.2008, 15:29 | #8693 | ||
Новичок
Регистрация: 13.12.2007
Сообщений: 29
Репутация: 2
|
А личные покои Архимага? Допустим положу в сундук в комнате архимага(при том ,что я и есть архимаг), то оно тоже пропадёт?
__________________
Лучший замысел - это тот, который скрыт от неприятеля, пока ты его не выполнил. -Никколо Макиавелли[Medieval II: Total WAR] |
||
|
22.08.2008, 15:31 | #8694 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 12.12.2007
Адрес: Ukraine
Сообщений: 1,563
Репутация: 102
|
Цитата:
__________________
Пишу в твиттер | Слушаю инде |
||
|
22.08.2008, 15:37 | #8695 | ||
Игрок
Регистрация: 07.08.2008
Адрес: Северодвинск
Сообщений: 557
Репутация: 80
|
Я кстати не против такого подхода. А то никакого смысла покупать дом не было бы.
__________________
" Грехов нет. Грех - это то, что ум считает грехом, а ума тоже нет. " |
||
|
22.08.2008, 16:02 | #8697 | ||
Заблокирован
Регистрация: 14.06.2007
Адрес: Барнаул
Сообщений: 869
Репутация: 231
Предупреждения: 120
|
Aspir
Минусы - расположение неудобно, плюсы - волшебный сундук. Nu/metall-YO Ещё кровать в домах есть. |
||
|
23.08.2008, 04:32 | #8699 | ||
Вечный Искатель
Регистрация: 07.07.2007
Сообщений: 303
Репутация: 387
|
А ты подожди не неделю, а сутки и будет тебе счастье!
__________________
Я вижу, чего ты видеть не можешь — Видения, на глазное бельмо что похожи. Лишь повернешься - уйдет наваждение, Шептанием станет их тихое пение. Затем станешь видеть то, чего нет — Тени на месте, где должен быть свет. Незряч, обезумел, будь отныне готов, Век коротать свой в Зале Слепцов. |
||
|
|