Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

"Пикник на обочине" Раздел по популярному проекту S.T.A.L.K.E.R.

Ответ
 
Опции темы
Старый 15.04.2009, 10:53   #1
Гейммастер
 
Аватар для LogruS
 
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Московская обл.
Сообщений: 6,395
Репутация: 661 [+/-]
Правила раздела никто не отменял...

Том второй || Том первый

Комментарии к работам др. участников оставлять в теме

Полезные ссылки:
Скрытый текст:
  1. Как издаться в Сталкере?
  2. Советы от DarthStrelok (Хотите написать книгу, но не знаете с чего начать)
    Скрытый текст:
    Алгоритм действий для новичков:
    1. Создай свой блог на сайте http://www.livejournal.com и выкладывай туда книгу постепенно
    2. Тщательно продумай сюжетную линию книги
    3. Начинай писать по главе
    4. При написании главы, выложи ее либо здесь, либо отрывок в теме "Проба пера" на форуме "Эксмо". Здесь тебе подскажут твои ошибки, там тебе скажут стоит ли отсылать ее в издательство и нормальная ли книга вообще.
    5. Имей ввиду: грамотность - один из важных атрибутов. Безграмотно написанную книгу, с кучей ошибок, как пунктуационных, так и орфографических, никто читать не будет.
    6. В издательстве болит голова от количества произведений по сталкеру. Рассчитывай на жесткую конкуренцию.
    7. Если книга написана, то отправляй ее на какой-нибудь ПРОВЕРЕННЫЙ литературный конкурс. Победителям конкурса легче протолкнуть книгу в издательство. НИ В КОЕМ СЛУЧАЕ (!!!) не отправляй книгу на неизвестный, непроверенный временем литконкурс! Тебя могут просто развести, и если книга хорошая, то они просто авторские права у тебя стырят.
    Ах, да! Чуть не забыл! Если ты рассчитываешь на книгу в собственном твердом переплете, то для этого нужен не хилый объем. Чтобы твою книгу опубликовали, тебе нужно набить 10-15 авторских листов. Авторский лист = 40000 знаков с пробелами. По несложной арифметике, ты должен набить 400000-600000 знаков с пробелами. Чтобы узнать, сколько у тебя символов есть в произведении, ты должен нажать в Microsoft Word ("Сервис => Статистика => Количество знаков с пробелами")
  3. Без комментариев. Есть работы, которые не стоит обсуждать.

Список работ:
Скрытый текст:
666Can || Бойня в подземелье

}{u]\/[u]{ || Припять; Месть

anton45 || Потерянная власть

B-light || Краткое описание концепции игры

DarthStrelok || Прелюдия; Найти и уничтожить (I.1 - I.2)

DESERT EAGLE || Кувалда (... - IV); Малина

Dj SKIT || Иммунитет

FeDoR.exe || Смертельная дуга (... - III)

Fox007 || Шмель

Hunter Rost || Вася (Пролог - I - II - III - Флэшбек - IV - V - VI)

LogruS || ... (Пролог); ... (2)

megion || Неизвестный сталкер

Mosquito || Петля (... - XVIII.I - XVIII.II - Полная версия); Пассажиры отчуждения (I - II - III - IV - V - VI); Точка зрения

Ostapenko || Сердце страха

Payk || ... (I - II)

Protectors || Зона.ру

Rez@k || Заключение; Одни (I.1 - I.2); Колючая проволока; Курс молодого сталкера; Посиделки; Глухомань; Ворона; ...

S1ritkam || Предел стойкости (... - III - IV)

sanja || ...

Sayk-s || Операция "Монолит"

Sеraфиm || Змей (Пролог - I - II - III)

stalker4a || Дорога в ад (I.1 - I.2)

voldo || ... (I - II)

Борланд || Небо над Чернобылем (Пролог.1 - Пролог.2 - I.1 - I.2); Ликвидаторам

BoBkA || Время смерти

Игр@м@н || Начало конца

Невидемый || Возвращение в Зону

Санг || Адреналин (I.1 - I.2 -II - III - IV - V - VI - VII)

SPLASHSONiC || Саня Винторез

Текстоплёт || Кладовщик

Хозяин Древа || Лапоть

<R@Z{}R> || Сталкер

Cornereaux || Снайпер

Sayk-s || Одиночка

DarthStrelok || Свободовец

Rez@k || Родной город, Задний дворик, Аномалия, Аномалия-2, Кишка Зоны, Летающий вагон, Затон, Живое-мертвое дерево; Дом; Мертвые не потеют; Кровосос; Зона

TIMBeRland || Обоина; На посту; Сталкер и аномалия; Псевдогигант; Затон

CASPERX || Связанные Зоной; Монолит; Мост; Снайпер; Ученый в испуге, Дегтярев, Привал; Снорк

Mosquito || Забытые

Slavanski || Сталкер

ffffff || Метросталкер (карта московского метрополитена в адской смеси со вселенной рассказов Метро и серией игр Сталкер); Мозаика

Мефра || ЗП


PostalSH || S.T.A.L.K.E.R. evolution

Пластилиновое безобразие

Rez@k || Бой кровососа и сталкера; ***

Вне конкурса

Феномен сталкинга в современной культуре /реферат, автор: Mosquito/
Чернобыль встретил тишиной /стих, автор: Ю. Алтайцев/
Тема для рабочего стола /автор: МефРА/
Старые друзья /автор: один знакомый LogruS'а/
Dark reality /музыка, автор: Mosquito/


Свои работы не забываем прятать под знак

ЖЖ-ечки наших авторов:
Скрытый текст:

От автора:
Уважаемые пользователи, мне очень приятно, что Вы по достоинству оценили созданную тему. Приятно и то, что большинству нашлось место для публикации своих тематических работ, которые по достоинству могут быть оценены пользователями форума. Я, как автор темы, читаю каждую работу, просматриваю каждый рисунок, и чем дальше, тем мне становится все интереснее и интереснее, как видит Зону вселенной игры, каждый из Вас! Всем желаю творческих успехов, море вдохновения и капельку авторской удачи (это когда знаки препинания сами ставятся ). Удачи!

Благодарности:
Скрытый текст:
Итак, предлагаю обсудить тех кто оказал огромное влияние на развитие темы. Здесь будет своего рода доска почёта.
__________________
В электронике одно из первых мест занимает кувалда.

Последний раз редактировалось LogruS; 21.02.2012 в 09:05.
LogruS вне форума  
Отправить сообщение для LogruS с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.09.2009, 22:48   #581
Игрок
 
Аватар для FeDoR.exe
 
Регистрация: 08.09.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 948
Репутация: 132 [+/-]
В этой теме действительно пожалуй первый, но не вообще.
И всё же нормальный рассказик, если так рассуждать, то любой рассказ о сталкере - жуткий боян и вообще не стоит нифига писать. Исполнение конечно не идеальное, можно побольше поработать. Терпение, мой друг, терпение! )
__________________
"Металлисты - это самый развитой и передовой класс, и никто не может отрицать, что это и есть передовой отряд всего пролетариата" - В.И. Ленин, полное собрание сочинений, том 24
http://fedor006.blogspot.com

Последний раз редактировалось FeDoR.exe; 21.09.2009 в 22:52.
FeDoR.exe вне форума  
Отправить сообщение для FeDoR.exe с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 22.09.2009, 09:07   #582
Свобода
 
Аватар для Борланд
 
Регистрация: 26.01.2009
Адрес: Мой город в моем сердце
Сообщений: 1,385
Репутация: 336 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mosquito Посмотреть сообщение
Данил, не в обиду тебе : )
Я взбешен и в ярости
Цитата:
Сообщение от Mosquito Посмотреть сообщение
Федя - более или менее
И все же не сбрасывай меня со счетов
Rez@k, я так понимаю, общий вердикт - хорошо.
Цитата:
Сообщение от Mosquito Посмотреть сообщение
Даже в ЖЖ заливать не стану. Уныло - очень мягкое слово
Я чуть слезу не пустил. Правда.
__________________
"Идеи становятся силой, когда они овладевают массами" - Владимир Ильич Ленин

Последний раз редактировалось Борланд; 22.09.2009 в 09:12. Причина: Добавлено сообщение
Борланд вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.09.2009, 14:47   #583
Опытный игрок
 
Аватар для Mosquito
 
Регистрация: 04.04.2007
Адрес: I'm a solarcoaster
Сообщений: 1,209
Репутация: 142 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Борланд Посмотреть сообщение
И все же не сбрасывай меня со счетов
Ты все норовишь философию всюду разглядеть. Знаешь, как у Толстой - "внутрях ФЕЛОСОФИЯ засвербила".
Цитата:
Сообщение от Борланд Посмотреть сообщение
Я чуть слезу не пустил. Правда.
Ага, задумка именно такая была, написать трагического, хм, персонажа. Но я быстро это бросил, слишком уж вторичная идея : )
Цитата:
Сообщение от Rez@k Посмотреть сообщение
Что такое Т3?
На предыдущей странице.
__________________
С вероятностью, близкой к ста процентам, все вышеизложенное является моим личным мнением.
Mosquito вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.09.2009, 15:49   #584
Свобода
 
Аватар для Борланд
 
Регистрация: 26.01.2009
Адрес: Мой город в моем сердце
Сообщений: 1,385
Репутация: 336 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mosquito Посмотреть сообщение
Ты все норовишь философию всюду разглядеть
С чего ты взял? По-моему, у нас просто разные взгляды на искусство
__________________
"Идеи становятся силой, когда они овладевают массами" - Владимир Ильич Ленин
Борланд вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.09.2009, 23:54   #585
Опытный игрок
 
Аватар для WaltherSS
 
Регистрация: 12.03.2008
Адрес: Армейские склады
Сообщений: 1,579
Репутация: 263 [+/-]
Не так давно закончился третий литконкурс по мотивам игры "S.T.A.L.K.E.R.", и пришло время объявить результаты.

Скажем сразу, это был нелегкий выбор для жюри, ведь на их суд было выставлено около 700 работ, многие из которых очень высокого уровня, а нужно было выбрать всего нескольких победителей. Но выбор сделан.


Представляем вашему вниманию призеров третьего литконкурса:

Зона тебя любит, Звезда Полынь - Виталий Тримайлов;
Рапорт из прошлого - Денис Пачин;
Стихи о Зоне - Таня Bestia Суслова;
По ту сторону - Алексей Соколов;
Подруга - Екатерина Боровикова;
Охота на кровососа - marsuser;
Байки из Зоны - БАРМАЛЕЙ;
Стажер Чук - Иван Калюжин;
Нервишки, Завтрак - Юрий Osama Семендяев;
Снорк, Без срока годности - Сергей Соколюк;
Черт и младенец - Дмитрий Павлов;
Песенка - Валерий Гундоров;
Вета - Евдокимов Дмитрий;
Другое желание, Дважды полагаясь на себя - Вороненко Александр OPTIMISTO;
Два дня в аду - Алексей Силин;
Судьба трех - АНДРЕЙ ПРОКУДИН;
Пока он спит – Тимур Гончар;
Игры с доставкой на дом - Прижигатель Мозгов;
Вот такая сказка - Данила Демидов;
Попытка - Юрий Михайлов.
Кроме того, хотелось бы также выделить авторов, отмеченных отдельными членами жюри, но немного не дотянувших до победы:
Пепельная смерть - nort;
Я вернусь - любимая - Михаил Френкель;
Шанс, Иллюзия превосходства - Сергей Семенов;
Три товарища - Алексей К.;
Пантерыч. Рассказы сталкера - Павел Стрелков;
Память - Иван Plotnick Дышленко
Исход - Владимир Лебедев и Анатолий Москаленко;
Гундос и Мыша - Сергей S@S Смирнов;
Мы-болты - Антон Куземцов;
(Без названия)Хапренко - Вячеслав Хапренко;
Флейта - Андрей Плотников;
Мышь - Старик }{0TT@БЬ)Ч;
История Арены - Владимир Савчук;
Когда врага убить нельзя, (БОРА ( TYORKIN) ВАСИЛИЙ;
Леший - Никонова Ольга;
День рождения - Соколов Алексей;
Побочный эффект- Макс Панцырев;
Привал Контролера - Андрей Плотников;
Байки от Баррета - Александр Кострюков;
Воскрешение - Сергей Алексеев;
Последние сутки, Зоопарк - Дмитрий & Марина Зубрицкиие;
Новогодняя рассказка (Новогодняя история) - Д. КАПАЦЫН;
Фобия - Мария У.;
Темень - Леонид Сурженко;
Рыжая волчица - Степанов Виктор;
Ребенок Зоны - Сергей Сапса;
Последний мечтатель - Павел Бочковский;
Охота на Сапера, Накануне - Арсений Лайм;
Рейд - Гаррет Тень;
Сталкер - Александр Вискарев (Саня Кот);
Участь сталкера - Елизавета Сагирова;
Сталкерская сага - Аслан Масхадов;
Где детские грибочки - Генрих Болтов;
Небезызвестный сталкер - Arkey11;
Объект охраняется: Заложник - Виктор "SNiPER" Стрелков;
Предел мечтаний - Александр RealMan Зозуля;
Наемник - Евгений Бобков;
Память - Евгений Ткачев ака Лoki;
Новогодняя сказка - ike@;
Исповедь Зверя - Александр Тихонов;
Изгой - ХВАТОВ ВЯЧЕСЛАВ;
Сходить и вернуться - Владислав Семеренко.

Всем победителям будет отправлена новая игра S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти, а их имена войдут в титры проекта.

Еще раз благодарим всех, кто принял участие в нашем конкурсе, а победителей – поздравляем и просим прислать свои почтовые реквизиты на адрес max@gsc-game.kiev.ua
__________________
10 флот ВКС Земного Альянса.
WaltherSS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.09.2009, 00:01   #586
Om nom nom nom
 
Аватар для Man1AK

 
Регистрация: 10.05.2007
Адрес: Sesame Street
Сообщений: 2,089
Репутация: 679 [+/-]
В списке есть кто-нибудь из Игроманских? *побежал просить автографы*
__________________
Man1AK вне форума  
Отправить сообщение для Man1AK с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 24.09.2009, 01:09   #587
Опытный игрок
 
Аватар для Jesh
 
Регистрация: 19.08.2007
Сообщений: 1,050
Репутация: 145 [+/-]
S.V.A.L.K.E.R. Бесславные придурки:
http://www.youtube.com/watch?v=J2FgC...layer_embedded
__________________
"Чем больше нас, тем меньше их..."
Jesh вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.09.2009, 15:37   #588
Игрок
 
Аватар для FeDoR.exe
 
Регистрация: 08.09.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 948
Репутация: 132 [+/-]
Man1AK, шапкой займёшься? Уже очень много всего вышло с момента последнего обновления.
__________________
"Металлисты - это самый развитой и передовой класс, и никто не может отрицать, что это и есть передовой отряд всего пролетариата" - В.И. Ленин, полное собрание сочинений, том 24
http://fedor006.blogspot.com

Последний раз редактировалось So1idus; 06.10.2009 в 14:38.
FeDoR.exe вне форума  
Отправить сообщение для FeDoR.exe с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.09.2009, 11:58   #589
kill the past
 
Аватар для Deep_wolf
 
Регистрация: 06.09.2008
Адрес: Stray Sheep
Сообщений: 8,645
Репутация: 2719 [+/-]
Здесь можно найти мой незавершённый рассказ Кому понравиться буду писать продолжение.
__________________
"Я могу понять зоофилов и некрофилов" (с) - Wolfsheim
Deep_wolf вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.09.2009, 15:28   #590
Игрок
 
Регистрация: 22.03.2009
Сообщений: 828
Репутация: 555 [+/-]
Скрытый текст:
Представлю вам один стих :
Грустный сталкер молчаливо сидит,
Печально его играет гитара,
Где-то рядом костёр чуть трещит,
Кто-то пьёт рядом водяру.
Пьёт не для счастья, а для того, чтобы жить:
Радиацию никто не отменит на зоне,
Зону сталкеры не могут забыть,
Аномалия висит на дерева кроне.
Висит и вселяет большую тоску,
Не прошёл Чернобыль нам даром,
Хлеба отламливаю другу Куску,
Не раз ходили мы с ним за хабаром.
Находили медузу и грави,
Хорошие были деньки,
А сейчас сидим возле бара
И считаем в округе пеньки,
Что пугают своей больной красотою,
Немало в зоне кошмарных чудес,
Слепые собаки не идут к водопою,
Они всё смотрят на бездыханный лес,
Что безумно красив и знаком нам до боли,
Что рвётся где-то там, из груди,
Век не найти в зоне нам воли
И счастья нам здесь отнюдь не найти.
Но любим мы, её величество, Зону,
Нет, не ту, где зеки сидят,
А ту, где на Периметре наводят нам шмону,
А мутанты бессвязную речь тарахтят.
Да, мы видали и плоть, и собак,
Бывало, кровососа тела встречали,
Нас много, вот таких вот рубак,
Что сталкерами в народе прозвали.
Мы не играем и мы не живём,
Мы здесь каждый день выживаем,
Бывает под гитару песни поём,
А чаще мы просто страдаем.
Страдаем по родине, что так далеко,
Страдаем по дому, что уже в мыслях забыт,
Да, нам здесь совсем нелегко,
Но, эмоция изнутри нам кричит.
Кричит нам о том, что уважать надо зону,
Кричит, что наш мир – это здесь,
Мы понимаем, не поддаёмся мы стону,
Что слился в еле понятную смесь.
Не можем мы жить, как и все,
Не можем ходить мы спокойно,
Мы только сталкеры, что бродят во мгле,
Но для нас это выбор достойных.
Только достойный ходил на Янтарь,
Погибал такой в Тёмной Долине,
Такой, как мой братишка Сухарь,
Что сейчас лежит где-то в глине,
Лежит, но его помнит народ,
Помнит его походы на Север,
Помнит тот плохой поворот,
Поднял его аномальный тот ветер.
Да, аномалии – жуть, да какая,
Особенно любят они новичков,
Которые родные болты не кидая,
Попадают в тюрьму аномалий засов.
Тот засов затыкают, да резко,
У зоны есть свой ужасный хозяин,
Не успеешь сказать то слово, что веско,
Да, в зоне совсем ты не барин.
Ты – просто мясо, просто игрок,
Что подчиняется законам той зоны,
Чей образ так велик и высок,
Та, что вручает погоны.
Погоны за смелость, а есть за отвагу,
Зона свои правила ответственно чтёт:
Честных она посылает в атаку,
Мерзких к радиации она поднесёт.
Есть антидоты, чтобы радиацию к чёрту послать,
Есть и выпивка, чтобы голова вернулася в строй,
Но не сможем до конца мы убрать
Ту дозу облучения, что шагает вместе со мной,
Она, как зараза, не убивает навзничь,
Она долго будет мучить героя,
Таким был мой коллега Кузьмич,
Что захлебнулся от своего ужасного воя.
Да, нелегко нам и мы это знаем,
Нас не прославит народный фольклор,
Только головой мы устало мотаем
И ждём предсмертный наш приговор,
Кому-то сегодня, а кому никогда,
У каждого сталкера есть свой отрезок,
Ему он будет верен всегда,
Отважно пойдёт он в тот страшный залесок,
И примет ту судьбу, что даруется свыше,
Сталкер вершителя не ищет в себе,
Тихо дождь колотит по крыше,
Отзывается он громким эхом во мне.
Да, зона для нас – это много,
Она словно любимая родина нам,
Ей служим мы с верностью строго,
Отомстим за неё мы наглым ворам,
Что мародёры зовутся у нас в разговоре,
Что так любят красть у наших хабар,
Им бы сейчас сидеть за забором,
А они всё считают навар.
Да, мы в зоне не вместе живём,
У каждого есть своя группировка,
Но, если Долгу мы всё-таки руки пожмём,
То монолиту достанется лишь наша сноровка,
Что бьёт так всесильно,
Ведь мы за честных людей,
А монолит очень уж сильно
Напоминает мне диких зверей,
Таких, как излом, или даже химера,
Их, ведь людьми ты не назовёшь,
Их пасть так отвратно хрипела,
Когда разрубал их верный мой нож.
Нож, вот что символ у нас,
Сталкеры уважают этот предмет,
Всё сделает вечный приятель за вас,
А не только порежет котлет.
Да, помнишь, мой любимый товарищ,
Ходили вместе с тобой мы на Агропром,
Ту битву и сейчас толком не переваришь,
Хотя помогал объяснить родной мне мой дом,
Что произошло жуткой той ночью,
Когда я стал призраком Зоны,
Не узнан буду своею я дочью,
Я буду шлёпать братьям свои те погоны,
Что сталкеры мои примут за свою же судьбу,
А зря, ведь я им не всегда помогаю,
Всегда оцениваю производимую ими борьбу,
Удачи своей им позже распоряжаю.
Да, я лишь дух, что витает над Зоной,
Но знаете мне и так хорошо,
Ведь я занимаюсь сейчас обороной,
Хозяева Зоны мне дали добро.
Теперь я для сталкеров та надежда,
Что им в этой Зоне бесконечна нужна,
Также как своя же родная одежда,
Что сталкеру любому очень важна.
Теперь я летаю, смотрю наперёд,
Меня никто не может заметить,
Говорят, что Зона не врёт,
Ох, как бы хотелось в это мне верить….
4CE вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.09.2009, 15:32   #591
Заблокирован
 
Регистрация: 29.08.2009
Сообщений: 658
Репутация: 228 [+/-]

Предупреждения: 400
Serjo98, ты где такой стих нарыл ???
BIO$ вне форума  
Отправить сообщение для BIO$ с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 30.09.2009, 15:35   #592
Игрок
 
Регистрация: 22.03.2009
Сообщений: 828
Репутация: 555 [+/-]
не скажу, в инете, мне понравился, вот и показал вам
4CE вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.09.2009, 17:26   #593
Om nom nom nom
 
Аватар для Man1AK

 
Регистрация: 10.05.2007
Адрес: Sesame Street
Сообщений: 2,089
Репутация: 679 [+/-]
Обновил список работ. Закинул все за последние 3 месяца. Хотя мог что-нибудь упустить. Если таковое найдется, пусть автор или тот кто обнаружил пропажу напишет мне в личку.
__________________
Man1AK вне форума  
Отправить сообщение для Man1AK с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 03.10.2009, 01:31   #594
Юзер
 
Аватар для Ostapenko
 
Регистрация: 09.01.2009
Адрес: г.Припять
Сообщений: 335
Репутация: 89 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Serjo98 Посмотреть сообщение
не скажу, в инете, мне понравился, вот и показал вам
Что то в стихе ошибок многовато.... "деньки" добило...
__________________
:3 BOOM!
Ostapenko вне форума  
Отправить сообщение для Ostapenko с помощью ICQ Отправить сообщение для Ostapenko с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 03.10.2009, 09:39   #595
Игрок
 
Регистрация: 22.03.2009
Сообщений: 828
Репутация: 555 [+/-]
а что в слове деньки?
4CE вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.10.2009, 10:23   #596
Игрок
 
Регистрация: 22.03.2009
Сообщений: 828
Репутация: 555 [+/-]
Лучше "дни"?
4CE вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.10.2009, 23:47   #597
Юзер
 
Регистрация: 27.11.2008
Адрес: Диорх
Сообщений: 217
Репутация: -21 [+/-]
Lightbulb Вашему вниманию

Не сценарий, не сюжет – так, краткое описание возможной концепции игры по вселенной СТАЛКЕРА и на его же движке с упоминанием некоторых поворотов сюжета и геймплэйных фишек.
Начало такое.
Скрытый текст:
Главный герой – отставной офицер спецотряда. До больших званий выслужиться не дала совесть, но на пенсию к тридцати двум навоевал (ранения, контузии, награды) и ушел на покой капитаном. Но обычная жизнь не приняла его: проблемы с работой, глухарь в личной жизни, похоронил отца, друзья отдалились. Так к 35-ти его тоска одолела, что хоть в петлю лезь. Но однажды, копаясь в Нете, он натыкается на сайт одной организации, которая ищет уставших от жизни неудачников (вроде него) и предлагает все изменить. Наведя справки, он узнает, что сайт не сектантский, а принадлежит маленькому сталкерскому клану «Синие Птицы», а, узнав, отправляет резюме для вступления в клан. Через час приходит одобрение и список инструкций. ГГ предлагают сжечь за собой все мосты и ехать на Украину.
Бросив квартиру, не прощаясь ни с кем и выбросив телефон, ГГ с небольшой суммой денег отправляется по указанному адресу. Там его встречают суровые, битые-тертые жизнью люди и он снова чувствует себя «среди своих».
Вообще, Птицы – клан хоть и не старый пользуется авторитетом среди сталкеров и доверием ученых. Именно Птицы чаще всего становились первооткрывателями маршрутов и находили ценнейшие артефакты. Известно также, что они почти никогда не отдают хабар за деньги: только экипа, провизия, патроны. Кроме того, это самый закрытый клан: они принимают новичков только из внешнего мира и по очень странной схеме. Большую часть инфы по Птицам игрок узнает по ходу игры, в самом же начале его назначают отмычкой в клановый рейд. Это нерушимая традиция клана, его мистическая особенность: если отмычка «принадлежит» к клану, то обязательно вернется из рейда, пускай даже один, но с хабаром.
Собственно игра начинается с того, что в качестве отмычки, следуя советам соклановцев, нужно провести рейд через поля аномалий в труднодоступную точку зоны. У отмычки нет никакого оружия, кроме стеклянного ножа, потому, что Зона не любит металла. Благодаря этому игрок, не участвуя в перестрелках, изучает тактические особенности оружия и боеприпасов (отступает на задний план и наблюдает за боем, слушая комментарии бойцов). Весь путь у отряда занимает около сорока минут (игрового времени), а в конце партия спускается в бетонные подземелья, где сражается с мутантами и находит артефакты. В самой глубине катакомб Птицы находят доселе неизвестный артефакт, который сам прыгает в руки ГГ, и вызывает потерю сознания и каскад видений, странных и пугающих. В последнем своем видении ГГ спешит присоединиться к товарищам, но те в ужасе бегут от него и отстреливаются.
Очнувшись ото сна, ГГ обнаруживает себя на полу во мраке подземелья. Он истекает кровью от огнестрельных ран, но почему-то еще жив. Осмотревшись, он обнаруживает рядом с собой труп с размозженной головой, словно подсвеченный изнутри тревожным багровым светом (так в визуальном ряде отображается запах крови). Его тут же обуревает страшный голод (индикатор на экране) и в голове нарастает лихорадочный шепот: «Ешь, спасайся!» Но чуть дальше, за трупом, обнаруживается слабо светящийся артефакт, который тоненьким, но явно различимым писком скандирует: «Возьми меня, спасайся!» Таким образом, игроку предлагают выбор одного из двух способов спасения. Независимо от выбора ГГ впадает в целительный сон и просыпается в новой главе совершенно здоровым и полным сил.
Отсюда и почти до самого конца игры игроку придется оставаться в одиночестве. Общение с артефактом изменило его: хотя сам он этих изменений не видит, все люди видят в нем страшного монстра. Одни бросают оружие и в ужасе бросаются прочь, другие открывают шквальный огонь. В этих странных условиях ГГ приходится искать косвенные пути общения, попутно выживая и осваиваясь в Зоне.
Но метаморфозы оказали на него и положительное влияние. Теперь ГГ приобрел поразительную живучесть, способен регенерировать и вполне сносно видеть в темноте (не в подземельях: там нет никакого света и от кошачьего глаза мало пользы). Кроме того, он научился чувствовать аномалии и артефакты (в Пикнике Стругацких не было никакой техники для определения аномалий, и в игре не должно быть). Но природа новых способностей двойственна: одна их часть связана со странной мутацией организма и требует свежего мяса для подпитки, другая же происходит от вросшего в тело арта и требует поглощения (внимание!) аномалий.
Мутации и владение артефактами составляют две ветви развития персонажа: первая позволит усовершенствовать природную броню, регенерацию и подвижность, а также приобрести способности чудовищ Зоны (создание фантомов, стелс, телекинез). Вторая же разовьет чувство опасности, ментальный потенциал и дар предвидения (как перемотка времени в Двух Тронах ПП), а также научит управлять силами аномалий (поставить «трамплин» в центре вражеских порядков, разве не весело?). В общем, от того, какую ветку способностей развивать, зависит сюжет игры и ее концовка. Но не только от них.
Развитие сюжета напрямую связано со сталкерами. Если, услышав в КПК чей-то мэйдэй, вы помчитесь на выручку и поможете попавшим в беду, то сталкеры станут сочинять легенды и анекдоты о монстре-покровителе (их можно будет послушать, незаметно подкравшись к стоянке). Или же наоборот, можно охотиться на сталкеров и развешивать растерзанные трупы на деревьях, провоцируя появление ужастиков о Демоне Зоны, а также массированные охотничьи рейды военных и долговцев.
Для затравки, думаю, хватит. Добавлю лишь, что развитие сюжета и концовка игры заставят по-новому взглянуть на историю возникновения Зоны, раскрыть тайны проекта «О-Сознание» и узнать о судьбе Стрелка после известных событий.
__________________
"Земную жизнь пройдя до половины,я очутился в призрачном лесу."
Данте Алигьери
Самый страшный зверь - глупость и порождаемая ей серость: они вползут в ваш дом неслышно, заберут ваших детей, заберут ваш разум... и никто не поможет. original
B-light вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.10.2009, 23:57   #598
Игрок
 
Аватар для Rez@k
 
Регистрация: 06.04.2009
Адрес: A&R Storm
Сообщений: 750
Репутация: 285 [+/-]
B-light, Довольно интересно)) Это было бы весело, но получается просто)) Ты типа самый сильный и тебе по барабану, сколько народу на тебя идёт. Но это интересно, бесспорно!) +1
Rez@k вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.10.2009, 08:20   #599
Юзер
 
Регистрация: 27.11.2008
Адрес: Диорх
Сообщений: 217
Репутация: -21 [+/-]
Lightbulb

Цитата:
Сообщение от Rez@k Посмотреть сообщение
B-light, Довольно интересно)) Это было бы весело, но получается просто)) Ты типа самый сильный и тебе по барабану, сколько народу на тебя идёт. Но это интересно, бесспорно!) +1
Я нигде не сказал, что ГГ самый сильный, просто сюжет объясняет почему он может выдержать несколько прямых попаданий. Вы ведь никогда не задумывались: почему в играх герои ловят пули и не умирают? Просто так принято. А ведь в жизни все не так. Меня однажды проткнули ножом, в бицепс... но зацепили артерию и кровь стала выходить фонтаном. Тогда я чуть не помер, но даже теряя сознание я не видел нигде полоски лайфбара, которая подскажет - сколько мне жить осталось.
В общем выжить в Зоне непросто, даже имея столь внушительный арсенал суперспособностей. А все потому, что ГГ всегда один, а врагов всегда больше. Даже с одним кровососом биться на равных ГГ станет лишь подраскачавшись, и большую часть времени опасных мутантов придется обходить стороной.
__________________
"Земную жизнь пройдя до половины,я очутился в призрачном лесу."
Данте Алигьери
Самый страшный зверь - глупость и порождаемая ей серость: они вползут в ваш дом неслышно, заберут ваших детей, заберут ваш разум... и никто не поможет. original
B-light вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.10.2009, 09:34   #600
Игрок
 
Аватар для Rez@k
 
Регистрация: 06.04.2009
Адрес: A&R Storm
Сообщений: 750
Репутация: 285 [+/-]
B-light, Как никак получается, что он Хозяин Зоны)) И аномалию поставит, и прыгнет как снорк) Я не сказал, что это плохо. Не думай, что мы тут все помешались на играх и не понимаем, что в жизни нельзя сохраниться. Я сказал, что это интересно!) Но ты раскачаешь героя и он будет очень силён. В обычном Сталкере тебя даже в самой сильной защите могут снять выстрелом в голову..
Rez@k вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Метки
видео, рисунки, фантастика


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 08:50.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования