15.02.2012, 21:57 | #1 | ||
Records: [UNKNOWN]
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,013
Репутация: 1466
|
Assassin’s Creed III Remastered - обсуждение
ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ, РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА Gamez Bazar! И Правила форума В этой теме обсуждаются сама игра Платформы: PC, X360, PS3. Жанр: 3D Action Дата выхода: ~23 Ноября 2012 (PC), 30 Октября 2012 (X360, PS3) Разработчик: Ubisoft Montreal Издатель: Ubisoft Entertainment Официальный сайт игры Краткое описание: События Assassin's Creed 3 будут разворачиваться в период Американской революции, с 1753 года, во время войны колоний за независимость от британской империи. Молодой ассасин Коннор вступит в многовековую борьбу, которая развернётся на территории Северной Америки. Сводка информации об игре Скрытый текст: Различные превью и прочая информация Скрытый текст: Скриншоты и арты Скрытый текст: Заявленные коллекционные издания: Freedom Edition Скрытый текст: Join or Die Edition Скрытый текст: Тема создана при участии Tim@n, ShadowJack
Последний раз редактировалось Awolf; 20.11.2012 в 22:05. |
||
|
20.06.2012, 17:40 | #541 | ||
Черный рыцарь
Регистрация: 08.01.2011
Адрес: Где-то далеко-далеко
Сообщений: 1,758
Репутация: 253
|
__________________
Хороший план - сработавший план. Я в Steam - http://steamcommunity.com/id/Gamelet |
||
|
20.06.2012, 18:25 | #542 | ||
Игрок
Регистрация: 08.08.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 503
Репутация: 76
|
Matrosik, вообще-то это реальные проекты Леонардо, и идею реализовать их в компьютерной игре я считаю великолепной. Хоть и сильно приврали, я всегда мечтал покататься на знаменитом танке Леонардо. Действительно глупо смотрелся бы вертолёт Да Винчи. Разработчики знают меру.
По поводу боёвки - в Batman Arkham Asylum/City была идеальная система с контратаками. Вот почему бы не реализовать что-то подобное, местная система, при которой шанс получить урон равна нулю, меня не особо устраивает. Видимо все силы ушли на животных. Которые тоже встают в круг и ждут очереди убиться об контратаку.
__________________
пусть прольётся огненный дождь... _________ A hook blade has two parts: a hook and a blade. © |
||
|
20.06.2012, 21:18 | #543 | ||
Гейммастер
Регистрация: 09.10.2007
Сообщений: 5,287
Репутация: 962
|
Цитата:
Неплохая идея, кстати. Жаль только, что разрабы не улавливают этого.
__________________
Кинжал хорош для того, у кого он есть, и плохо тому, у кого его не окажется... в нужное время. My rifle is my friend I clean my rifle everyday That's why my rifle is my friend |
||
|
20.06.2012, 21:31 | #544 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 14.09.2009
Адрес: Wenatchee
Сообщений: 1,854
Репутация: 310
|
как указали выше, в том же ватмане реализовано мочилово толп противника куда продуманней. но в целом согласен, мы все-таки за ассассина играем, который вроде должен незаметно убивать, а не собирать по всему кварталу орду макаронников в латах.
__________________
надувной, мягкий, удобный. ________________ |
||
|
20.06.2012, 21:40 | #545 | ||
Новичок
Регистрация: 31.03.2012
Сообщений: 38
Репутация: 10
|
Не думаю, что кто-то всерьез будет и над боевкой работать, у них есть калька которая приносит прибыль уже не первый год, глупо вносить кардинальные изменения когда народ хавает и просит еще, надоест Коннор, поменяют героя, поменяют эпоху, надоест следующий, могут поменять сюжет, арсенал и одежду, но не концепцию, поскольку в этом плане разработчики не думают об отдельных индивидуумах которым подавай реализм и умную игру, им гораздо важнее, чтобы 90% купило игру из-за общей картины, и не будут работать сверх меры ради 10% которые купили бы игру потому, что главного героя может убить любой салага с мушкетом удачным выстрелом в тыковку, и можно сломать ногу неудачно упав с дерева и ковылять до ближайшего костоправа в Бостоне.
__________________
Часто приходится бывать в Облачном районе? Ох, что я такое несу - конечно же, нет. |
||
|
20.06.2012, 21:45 | #546 | ||
Игрок
Регистрация: 22.11.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 990
Репутация: 362
|
Flamewood, а после этого разработчики деградируют и начинают выпускать одно и тоже и рано или поздно лишь посмотрев трейлер новой игры начинают уже сразу говорить "Надоело, не куплю."
Эволюция должна быть всегда, иначе получишь КоД. Теперь перечитай с мыслью о КоДе первый абзац и ты поймёшь, куда эти долбанные 10% не хотят, чтобы катилась игра. |
||
|
20.06.2012, 22:25 | #548 | ||
Новичок
Регистрация: 31.03.2012
Сообщений: 38
Репутация: 10
|
Inchagasius, честно последнее время именно AC вызывает ассоциации с CoD, ну или что там еще насилуют сейчас, выпуская продукт с одной концепцией без изменений из года в год. С AC2 у меня было так: AC2 - круто! Флоренция, Венеция, Борджиа, Да Винчи, вай как вкусно! AC2:B - ого, быстро они с сиквелом, Рим, Борджиа... 3 новых доспеха, 3 новых едениц оружия, ну окей. AC2:R - ээээ опять, окей Эцио Аудиторе, Стамбул, 3 новых доспеха, 3 новых оружия... нож-крюк... блин задолбали уже доить бедолагу! А теперь вот циферка III появилась и что? Концепция та же, + стрельба из лука, мушкеты и дикие животные, новый герой и среда обитания, а по сути песочница та же, поэтому не удивлюсь если в октябре 2013 появится Assassin's Creed 3 - Retribution (или вставьте любой громкий эпитет), в Техасе или Сиэтле, с 5-ью новыми животными с анимацией старых животных из 3-ей части, парочкой новых пукалок, тыкалок ну и конечно с новыми катакомбами эксклюзивно для предзаказов, ну или за 5 баксов, за прохождение которого на выходе получишь новый томагавк. Хотя того и гляди пересядут на консоли нового поколения, но опять же концепцию не поменяют, пока игроки не задолбаются вконец играть в AC2 уже который год подряд.
Ну так новый движок же у них.
__________________
Часто приходится бывать в Облачном районе? Ох, что я такое несу - конечно же, нет. |
||
|
20.06.2012, 22:26 | #549 | ||
Pip-Boy 2000
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,526
Репутация: 2604
|
LagReTTo, Насколько помню скриншоты на стадии разработки игр с Эцио тоже бывали сочными, например мне понравился кадр с арлекином из "Братства". Постановочные кадры всегда сочные )
|
||
|
21.06.2012, 02:31 | #550 | ||
Smoking heals
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047
|
Flamewood,
Есть предложение - есть спрос. Банально, но работает. Новая концепция будет ровно тогда, когда потребуется. А пока можно играть в другое. И да, все ассасины были вполне увлекательными, пожалуй за исключением последнего. Цитата:
Кому нравится тот и играет, а на нет и суда нет. Цитата:
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели. Последний раз редактировалось $ith; 21.06.2012 в 02:58. |
||
|
21.06.2012, 07:51 | #551 | ||
Юзер
Регистрация: 05.06.2012
Сообщений: 168
Репутация: 17
|
-=DemidroL=-, единственный "реалистичный" аппарат - летательный. Вот уж танки и лодки с пушками в средневековье были лишними.
LagReTTo, там все вроде замыленные.
__________________
"Вставай, с первыми лучами вставай, и про меня не забывай! Вставай!" ________________________________________________________________ "Emm, I like working with people and I need a summer job..." |
||
|
21.06.2012, 12:45 | #552 | ||
Новичок
Регистрация: 31.03.2012
Сообщений: 38
Репутация: 10
|
$ith,
Цитата:
В том то и дело, что я описал тот момент, когда разработчикам лень дальше докручивать, как с боевкой так и с вашей песочницей, потому что деньги будут капать независимо от косметического ремонта, и так они и будут работать по накатанной схеме, и тут дело не в бестолковых потребителях, а в том, что у девелоперов есть схема - пока она продается, нечего и менять что-либо, слишком кардинально поменяют - народ вонять начнет, нифига не поменяют - ну рано или поздно это им аукнется. Цитата:
__________________
Часто приходится бывать в Облачном районе? Ох, что я такое несу - конечно же, нет. |
||
|
22.06.2012, 12:30 | #553 | ||
Игрок
Регистрация: 22.11.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 990
Репутация: 362
|
Цитата:
|
||
|
22.06.2012, 13:11 | #554 | ||
Soul Reaver
Регистрация: 27.01.2010
Адрес: Сыктывкар
Сообщений: 465
Репутация: 271
|
Аддоны это не 4 часть и я уверен, что они будут.
__________________
Steam ID: Fem1s PSN: DarkFemis |
||
|
22.06.2012, 13:15 | #555 | ||
Игрок
Регистрация: 22.11.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 990
Репутация: 362
|
Fem1s, хорошо. По-другому. Если историю собираются закончить в третьей части. О каких сюжетных аддонах идёт речь?
|
||
|
22.06.2012, 14:23 | #557 | ||
Юзер
Регистрация: 05.06.2012
Сообщений: 168
Репутация: 17
|
Frееze, так уж проще в АС3 точку поставить, а то Дезмонд уже надоел, нужен новый образ. Тем более Юбики сами сказали, что дополнений и аддонов с сюжетом вроде как не будет.
__________________
"Вставай, с первыми лучами вставай, и про меня не забывай! Вставай!" ________________________________________________________________ "Emm, I like working with people and I need a summer job..." |
||
|
22.06.2012, 15:49 | #558 | ||
Гейммастер
Регистрация: 06.05.2006
Сообщений: 7,191
Репутация: 785
|
Братство и откровения официально ни аддонами, ни дополнениями не считаются, а запилить что-то наподобии них, без участия Дезмонда им никто не мешает. Более того, они вроде как говорили что нечто подобное после третьей части и собираются делать. Третья часть точно должна поставить точку в истории Дезмонда и вроде как завершить текущую сюжетную линию настоящего, но вселенную развивать дальше будут.
|
||
|
22.06.2012, 17:19 | #559 | |||||
Опытный игрок
Регистрация: 09.02.2011
Сообщений: 1,411
Репутация: 239
|
В одном из трейлеров был момент, когда Коннор бежит сквозь строй солдат, убивая их даже не останавливаясь. Он бил их ножом в живот, пробегая мимо, пинал в брюшину и перекатывался через склонённый корпус, перерезая по пути горло и т. п..
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Добавлено через 31 минуту Цитата:
Итого: 1. Ассасинка должна была бы убивать исключительно тихо. 2. Если не получается, то очень быстро бегать. 3. В райнем случае, пистолет не требует много физической силы. Почему обязательно косить стражу мечом. Меня это со времён АС2 бесит! Последний раз редактировалось Амодеус; 22.06.2012 в 17:51. Причина: Добавлено сообщение |
|||||
|
22.06.2012, 18:11 | #560 | ||
Юзер
Регистрация: 05.06.2012
Сообщений: 168
Репутация: 17
|
Цитата:
Во-вторых - у игры такая концепция, в ней все завязано на Анимусе, основной геймплей приходится на Over300-500 лет назад, в то же время дают поиграться за Дезмонда. В-третьих - скрытный Дез в мегаполисе был попросту бы лишним - он не смог забраться на небоскреб или еще куда-то, короче выше 20-этажки. Да и авторам пришлось бы морочиться с разными особенностями. Релакс, бро - про меч я образно сказал, и девушка-убийца должна обладать такой харизмой, чтобы стать новым игровым секс-символом. У Эвелин со внешностью все в порядке.
__________________
"Вставай, с первыми лучами вставай, и про меня не забывай! Вставай!" ________________________________________________________________ "Emm, I like working with people and I need a summer job..." |
||
|
|