Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Ответ
 
Опции темы
Старый 20.10.2021, 22:32   #1
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,072
Репутация: 1612 [+/-]
God of War






Разработчик: SIE Santa Monica Studio
Издатель: Sony Interactive Entertainment
Жанр: Аction
Дата выхода на РС: 14 января 2022
Платформы:
EGS, Steam, PS4


Цитата:
Четвертая часть популярной серии God of War представляет собой своеобразный перезапуск и сиквел одновременно. Камера изменилась на фиксированную от третьего лица, боевая система была полностью переработана, а за основу в этот раз взята скандинавская мифология. Также отличительной особенностью новой игры является наличие сына Кратоса по имени Атрей, который по ходу игры будет развиваться вместе с вами и станет полезным союзником главного героя в его приключениях.

God of War – PC Announce Trailer
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me

Статистика Steam 2022
Статистика Steam 2023

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 08.06.2022 в 23:03.
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.02.2022, 00:08   #81
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047 [+/-]
-=Lost=-,
Цитата:
И собственно на отзвуках того хайпа, игра продалась и в стиме.
Ну, видишь ты сам написал про отзвуки. А это уже не есть хайп. Ну, мы что будем сравнивать истерики перед релизом на сони три года назад и теперь в стиме? Это даже не интересно. Все уже. Выветрилось. Я на игру вообще случайно наткнулся там. Я походу даже ее анонс на ПК проворонил.
Цитата:
да и с 18 года прошло не так уж и много.
Ну как не много...Я за это время вообще забыл что такая игра существует
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.02.2022, 02:43   #82
Опытный игрок
 
Аватар для Alvaro
 
Регистрация: 30.11.2007
Адрес: Львов
Сообщений: 1,322
Репутация: 139 [+/-]
Смотреть в ютубе сюжет было интересно. Когда был эксклюзив. Теперь когда сюжет знаю, играть абсолютно не интресно. Сам геймплей просто ужасный. Как слешер кошмар просто. Будто бюджет ушел на постановку сюжета. Два с половиной добивания просто не смешно. Мобов будто ватной палкой лупишь и т.п. Головолмкии вообще для меня боль. Все очевидно сразу , но это просто НАДО сделать чтобы чтото открыть, набор тупых простых действий. Зачем госпади. Это просто ужас. Если бы сюжет не знал уже, то играл бы толлько раде красивейшей постановки. Игра абсолютно не похожа на ГоВ3 где именно кайфово было врагов размалывать в труху а сюжет и прочее шло просто бонусом.
__________________
Ryzen 5 1600(3.6) / GTX 1066 / DDR4 16GB
Alvaro вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.02.2022, 08:52   #83
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,072
Репутация: 1612 [+/-]
Мне тоже геймплейная концепция прошлых частей как-то больше нравилась, а тут ещё и Рагнарок будет такой же.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me

Статистика Steam 2022
Статистика Steam 2023
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.02.2022, 01:18   #84
Гейммастер
 
Аватар для Mad-Dan
 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: unknow
Сообщений: 9,072
Репутация: 634 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -=Lost=- Посмотреть сообщение
Еще бы они признали, что их новая политика это провал.
Продажи по данным steamspy 1-1.5 млн. Ну так себе успех для ааа-игры.
Дэйз Ган с 7млн продаж признали провалом, если кто забыл.
Так это порт достаточно старой игры. Плюс попытка убедить людей купить PS5
__________________
Бывший Dart Luke

Мечтаю быть модером и всех банить.... Но ведь не дадут (((((

"cъел еретика-спас дерево,"- оголодавший космодесант
Mad-Dan вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.02.2022, 18:54   #85
Опытный игрок
 
Аватар для Alvaro
 
Регистрация: 30.11.2007
Адрес: Львов
Сообщений: 1,322
Репутация: 139 [+/-]
Я чегото вообще разочарован экзами сони. Вроде когда они были экзами так свирбело погонять их и слюни пускал прям. Особенно хорайзен помню и сабж хотел тоже. А когда это все началось вываливаться на пк, Ридус, Хорайзен, сабж, детроид хюман, я вообще себя не могу заставить даже пару часов наиграть. Тут конечно играет роль несомненно то что я ранее не думая о таких перспективах, что будут выкатывать из когда либо на пк, а играть в 30 фпс на консоли я не стану ни во что, я смотрел сюжетки гов, хорайзена и детроида на ютубе. И прям вот оторваться не мог было интересно. Иначе бы конечно если знал что есть шанс выхода на пк, то не спойлерил себе. Но вот когда знаешь уже все сюжетки их, сам геймплей уже просто никакой. Вообще не тянет играть. Выходит у этих игр только сюжетки привлекали . А сам геймплей почемуто не заходит. В хорайзене вообще побочные квесты атас такой что просто испанский стыд какойто. РИдус быстро надоедает. ГоВ вообще не то по геймплею как третья часть которую я прям помню залип давно на приставке. Не смотря на богомерзкий фреймрейт.

Еще вот хочеться инфеймос, и спидермена. Но после вот выше перечисленных игр чтото сомнительно тоже уже они выглядят. вроде кжеться что классно. А как на деле будет, наверно тоже пару часов туда сюда дабросить. Хотя игры типа прототипа для меня просто топ
__________________
Ryzen 5 1600(3.6) / GTX 1066 / DDR4 16GB
Alvaro вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.02.2022, 20:38   #86
Супермодератор
 
Аватар для Leo

 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,088
Репутация: 1276 [+/-]
Alvaro, у меня к сюжете хорайзена гораздо больше вопросов. Но зато к гейплею меньше.
Игры ценны тем, что это штучный продукт, а не двенадцатая часть серии. Подобные ААА - редкость. И пиарят их со всей дури, ведь это ещё и реклама консоли.
Leo вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.02.2022, 21:23   #87
Опытный игрок
 
Аватар для Alvaro
 
Регистрация: 30.11.2007
Адрес: Львов
Сообщений: 1,322
Репутация: 139 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
Игры ценны тем, что это штучный продукт, а не двенадцатая часть серии
Да вот я параллельно играл вальгалу и примерно в одно время с хорайзеном , так ту же вальгалу я смог всю пройти, наиграл часов 130. Да она нудная копипаста там пусто и ммного еще притензий, особенно жалко потенциал, но а хорайзен часов 20 наиграл и все. Сюжетку знаю, больше всего меня именно лор привлекал, и основная сюжетка, но я как сказал ее уже на ютубе себе заспойлерил. Но думал что прошло пару лет, все подзабыл, будет геймплей побочные задания штучные, которые я не смотрел, и т.п. щяс как засяду... и нифига... по прежнему самое интересное это лор с сюжетом основным , хоть я уже и все заню, геймплей оказался довольно быстро надоедающий, хоть и уникальный, но изза может того что мало ближнего боя нормального, а вот побочные задания просто атас. В вальгале даже эти ни на что не претендующие забавные двухминутные саги, просто шедевры по сравнению с этим ужасом . Как они такие кошмарные квесты напихали ради квестов будто это ммо какоето гриндовое.

А ГоВ думал тоже, люблю файтинги слешеры всякие дмс предыдущий гов ордер и подобное, щяс не сомтря на спойлер сюжета как засяду за крутую боевку, думал она такая только на видео казалась скучная, а на самом деле крутота , как в обзорах говорили, мол типа не смотрите как оно выглядит, ощущается совсем иначе на кончиках пальцев... и.... вообще никак. Какоето избивание ватной палкой жирное плюшевое полено, и миллион раз одинаковых анимаций добивания ... както так оно ощущаеться. Ну чтобы уже добивания не сделать разные , это весь бюджет ушел чтоли на сюжетку и постановку босс файта... непонимаю.
__________________
Ryzen 5 1600(3.6) / GTX 1066 / DDR4 16GB
Alvaro вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.02.2022, 22:10   #88
Супермодератор
 
Аватар для Leo

 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,088
Репутация: 1276 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Alvaro Посмотреть сообщение
так ту же вальгалу я смог всю пройти, наиграл часов 130
Ты ужасен.
Leo вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.02.2022, 22:23   #89
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,072
Репутация: 1612 [+/-]
Alvaro, да просто все эти игры обычный оверхайп, не принято подобным эксклюзивам Сони ставить средние оценки, почти все журналюги поголовно ставят самые высокие оценки, но как только ты начинаешь играть в эти игры, ты понимаешь, что они даже на старте практически неспособны зацепить, лишь за редким исключением. Тебе приходится продираться через это начало, а лично я это ужасно не люблю делать, мне просто становится дико скучно. Вот сейчас второй части "Хорайзена" все поголовно ставят высокие оценки, а на деле, это будет точно такой же проходняк, как и первая часть, то есть вроде как пройти то и можно, да только вот получишь ли удовольствие от игры, ну тут уж строго индивидуально. Лично я не смог его получить, хотя честно старался на протяжении наверно десятка часов в первой части.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me

Статистика Steam 2022
Статистика Steam 2023
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.02.2022, 23:50   #90
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047 [+/-]
Leo,
Цитата:
*у меня к сюжете хорайзена гораздо больше вопросов. Но зато к гейплею
Там игра пытается в сюжет только первый час вроде. Потом выпскают в открытый мир, по которому сюжет размазан ну очень жиденько. Чем игра развлекает какое-то время так это монстрами. Собсна это самое классное в игре. А в общем схема того же асасина/фаркрая. Ток у юбиков карты поинтереснее нарисованы их можно во многом обвинять, но миры они строят красивые. Хорайзен в этом плане зевота за небольшим исключением. Мне дополнение к нему больше понравилось чем сама игра.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.02.2022, 00:11   #91
Опытный игрок
 
Аватар для Alvaro
 
Регистрация: 30.11.2007
Адрес: Львов
Сообщений: 1,322
Репутация: 139 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
Ты ужасен.
Да и одиссею еще прошел и ориджен. Зачем я это делал непонимаю сам. Вроде и не хочется , но запускаешь и зачемто жуешь этот кактус. Поражают виды, реализация поселений, городков, некоторые пейзажи просто отвал башки, в ориджине просто ходил по городу и смотрел на быт, ктото на базаре чтото продает ктото месит какуюто глину и т.п. есть распорядок дня у всех, можно в дома заходить без всяких загрузок, по пирамидам пошариться , масштабы поражают и т.п и т.д. Боевка стала пробовать быть чемто с вызовом хоть какимто. Хотя по впечатлениям после третей части, все еще считаю лучше жать одну кнопку и смотреть самое крутое кинцо с добиваниями которое я видел только, чем то что сделали в одиссее например, в вальгале получше уже и мяса чуток, но всеравно какойто кукольный театр и по кайфу все же больше смотреть как Конор эффектно и брутально нарезал толпы солдат в секунду нажатием одной кнопки чем бить моба 50 раз по голове как в одиссее . Что собсно мне и люто не понравилось в этом ГоВ. Не говоря про само ощущение сражений ватное и прочие проблемы. В основном в последних частях ассассинов жалеешь о просраном потенциале. Им бы когото кто хорошо боевку мог бы поставить и сценаристов хороших и не ставить задачу растягивать игру ради того чтобы растягивать просто, получилось бы просто конфета имхо. Но вот 4 часть , я запустил пол года назад гдето помоему, и очнулся только после того как прошел ее всю. Незнаю что не так и чем она так меня затянула. Дозы Корсаров чтоли в крови нехватает.


DoctorWagner, да в целом, в них все же есть крутые штуки. Боевка в хорайзене для опен ворлда и правда уникальная и крутая. Это нельзя отрицать. Просто может не мое. Хочется чуть больше в слешер уклон. Прокачка сделана не ради прокачки , как в одиссее например, что можно мозгами сойти меняя лут будто в диабло играешь, никаких гринд стен нет, все оружия и прокачка , кроме увеличения вместительности, на чтото напрямую влияют и меняют. Не дают по большей части просто какойто +2% к урону как в вальгале, а дают либо сразу солидный прирост, либо, в большей части, добавляют чтото новое в геймплей как и оружия добавляют новые механики и тактики. Сам мир невероятно красив один из красивейших опен ворлдов. Сюжетка на мой вкус тоже отличная. Т.е. я от ютуба оторваться просто не мог когда на релизе смотрел. И если бы не смотрел тогда, сейчас бы как минимум ради сюжета прошел. А если бы еще боевка мне зашла было бы вообще отлично. Проблема самая большая пока по сути там в побочных квестах. Это атас конечно. ГоВ по сути я бы тоже наверно прошел если бы не посмотрел уже сюжетку аналогично и не видел самые крутые босс файты. А они тут просто шикарны . Первый же бой челюсть просто отвисает от постановки. Но дальше почемуто большую часть игры заставлют смотреть на одинаковые анимации добиваний разноцветных врагов , лупить уныло всяких трех метровых тролей в ногу по сто раз, решать какието примитивные простые и нудные задачки для детей лет 5 наверно, и заниматься прочей фигней.
__________________
Ryzen 5 1600(3.6) / GTX 1066 / DDR4 16GB
Alvaro вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.02.2022, 15:40   #92
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047 [+/-]
А игра будет еще подкидывать каких-то других боссов? Пока что я встретил два основных типа: големы и огры. Ну они одинаковые просто раскрашены по всякому Даже добивалки одинаковые. Странное впечатление создается из-за этого... Т.е. видно что бабла много там на но что-то то ли не хватили то ли не знахотели)) Люблю когда игры более однородные. Как дарксайдерс к примеру. Игра средняя и там все задизайнено на среднем уровне. Все понятно. А тут игра сумашедшая с бюджетом как у каких-нибудь трансформеров, а потом случается какая-то вещь: "эт шо?"
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.02.2022, 22:57   #93
Игроман
 
Аватар для *MS*
 
Регистрация: 08.04.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 4,329
Репутация: 453 [+/-]
$ith,
С боссами тут да, беда в целом, но все что есть очень эпичные, ну кроме упомянутых огров. А однородные добивания это бич этой части, которую вроде как должны исправить во 2, совершенно непонятно почему они так схалтурили в этой области.
*MS* вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.02.2022, 03:58   #94
Опытный игрок
 
Аватар для Tarikk
 
Регистрация: 09.08.2008
Сообщений: 1,050
Репутация: 292 [+/-]
Сони выпустила очередной эксклюзив на ПК. С франшизой GoW знакомлюсь впервые, т.к. не играю на консолях со времен первой PS.

Игра представляет из себя экшен, который пытается быть похожим на РПГ в сеттинге скандинавской мифологии. История начинается с момента, как протагонист Кратос с сыном Атреем собираются в дорогу развеять прах погибшей жены Кратоса на самой высокой горе. По сути это будет центральным заданием всей игры. На пути к финалу нас ожидает много событий и приключений.

Боевая система мне показалась сначала довольно примитивной, хотя в части анимаций боевка так и остается ограниченной. Со временем у Кратоса развиваются новые навыки и приемы. ГГ экипируется броней, каждый сет состоит трех частей: нагрудная броня, броня для рук и бедер. Конечно, можно надевать сборную солянку из разных сетов в зависимости от того, какие характеристики персонажа хочешь прокачать. На каждую часть брони можно наносить до 3 чар, которые повышают какие то пассивные абилки. Еще Кратос может носить талисманы, тоже добавляют буст характеристикам. Выбор оружия весьма скудный. Сначала можно орудовать только топором с ледяным эффектом, ближе к концу игры добавляются еще огненные клинки. Кастомизация тоже не впечатляет, можно менять только рукоять клинков и топора. Помимо обычных атак и приемов в бою применяются рунические атаки 2 видов: легкая и тяжелая. Они тоже улучшаются по два раза за ХР.

Атрей будет сопровождать Кратоса всю игру. Большую часть сюжета он подбешивает, везде лезет куда отец его не просит)) Интересно показаны отношения отца и сына. Под конец всех событий Атрей становится взрослее и мудрее, начинает больше понимать своего отца. Сын Кратоса не является игровым персонажем, в бою ему можно отдавать приказы только на запуск стрел, в остальном им управляет ИИ. Атрею также можно менять броню, но сразу весь комплект. Также у него есть своя ветка навыков и усилений. Лук и колчан Атрея улучшаются у кузнеца. Стрелы бывают 2 видов: магические и шоковые. С ними связаны многие пазлы в игре помимо применения в бою.

Игровой мир небольшой, представляет собой центральный хаб Мидгард, где будет развиваться большинство событий и несколько более мелких и коридорных уровней. Мидгард и другие миры сделаны по принципу метроидвании. Пока не раскроются по сюжету все возможности героев, нельзя забрать 100% предметов на уровнях. По несколько раз придется возвращаться в знакомые места. Мир игры хоть и небольшой, но насыщен многими секретами. Эксплоринг кстати интересный. Пропылесосил и собрал 99% всех коллекционок, выбил все вороны одина.

Графика на максималках просто хорошая, ничего сверхъестественного если говорить про технологии. Арт дизайн локаций порадовал. По техническим моментам. Играл уже с патчем 1.0.4 Если были утечки памяти то в пределах нормы. Производительность внезапно не снижалась, как об этом многие писали на лонче. ОЗУ потребляется до 12 Гб, видепамяти до 7 Гб. Удивило, что игра не имеет поддержки полноэкранногор режима. Только оконный режим и без рамок. ФПС иногда просаживается до 40 если играть без FSR на максималках.

В целом игра безусловно сделана на высоком уровне, но я бы не назвал ее шедевральной 10 из 10, как тот же Death Stranding. Ну 8 балов заслуживает. Не раз убеждался, сони экзы сильно оверхайпнуты. Если сравнить с Assassin's Creed Valhalla в этом же сеттинге, то Ассассин по многим моментам понравился больше. Сюжет и атмосфера более масштабные и эпические, боевая система интереснее, в разы больше персонажей. GoW ощущается как камерная игра. Хотя по кат сценам АС Valhalla явно проигрывает.

God of War - GTX 1080Ti Ultra settings 2560x1440
Tarikk вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.02.2022, 18:47   #95
Игроман
 
Аватар для *MS*
 
Регистрация: 08.04.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 4,329
Репутация: 453 [+/-]
Tarikk,
Ну если вы так решили, то тут конечно проект переоценен и т.д. Я вообще в шоке с людей, которые считают свое мнение каким-то высоко образующем. Весь мир, как пресса так и игроки, единым порывом признали ГоВ ахринительной игрой, и если кому-то она не понравилась, это исключительно ваши проблемы, а не игра оверхайпнута.

Последний раз редактировалось *MS*; 21.02.2022 в 18:51.
*MS* вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.02.2022, 19:05   #96
Супермодератор
 
Аватар для Leo

 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,088
Репутация: 1276 [+/-]
*MS*, вот бы жрать всё, что хвалит большинство. Идеальный потребитель.
Leo вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.02.2022, 19:08   #97
Игроман
 
Аватар для *MS*
 
Регистрация: 08.04.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 4,329
Репутация: 453 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
*MS*, вот бы жрать всё, что хвалит большинство.
Ага, при этом я не играл в Ведьмака, Скайрим, Киберпанк, Ассасинов, РДР и еще кучу всего всеми нахваленное.
*MS* вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.02.2022, 20:38   #98
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047 [+/-]
*MS*,
Цитата:
С боссами тут да, беда в целом, но все что есть очень эпичные, ну кроме упомянутых огров. А однородные добивания это бич этой части, которую вроде как должны исправить во 2, совершенно непонятно почему они так схалтурили в этой области.
Угу. Причем, может это мой внутренний клинический перфекционист придирается, но я бы даже может и не против был такого количества одинаковых добиваний, если бы они были правильно задизайнины. Т.е. скажем добивание было бы таким, что я бы поверил в такой эффективный способ расправы, который Кратос повторяет вновь и вновь. А так он со всякими ограми выделывает там какие-то чудесные пируэты и просто фееричным образом в воздухе цепляет эти бревна и роняет им их на голову. Всегда с ювелирной точностью. Не верю!
Валкирия прикольная. Но если выясниться, что и этих эндгейм врагов он убивает одинаково...
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 22.02.2022, 21:04   #99
Супермодератор
 
Аватар для Leo

 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,088
Репутация: 1276 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Tarikk Посмотреть сообщение
Игра представляет из себя экшен, который пытается быть похожим на РПГ в сеттинге скандинавской мифологии.
Это рассогласование или так задумано? Или таки правильно было бы вот так: "Игра представляет из себя экшен в сеттинге скандинавской мифологии, который пытается быть похожим на РПГ"?

И я вообще в текст не вьехал. Он написан в стилистике обзоров игр из нулевых, при этом идет поверхностный пересказ сюжета, описание геймплея, что тут и так все знают.
И ближе к финалу ты уходишь в открытую субъективщину. Вызывает диссонанс.
Цитата:
Выбор оружия весьма скудный.
В обзорах не стоит использовать пустые прилагательные. Что значит скудный? Два оружия там. Или три, учитывая кулаки и целый пласт механик на них завязанный.
"Скудный", значит тебе показалось мало и хотелось бы больше? Не понятно, что это значит. Фраза за которой ничего нет.
Цитата:
Сообщение от Tarikk Посмотреть сообщение
Лук и колчан Атрея улучшаются у кузнеца.
Всё улучшается у кузнеца.
Цитата:
Сообщение от Tarikk Посмотреть сообщение
Если сравнить с Assassin's Creed Valhalla в этом же сеттинге, то Ассассин по многим моментам понравился больше. Сюжет и атмосфера более масштабные и эпические, боевая система интереснее, в разы больше персонажей.
Не, ну это война, чел.
Leo вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.02.2022, 20:56   #100
Гейммастер
 
Аватар для -=Lost=-
 
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 834 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Tarikk Посмотреть сообщение
Если сравнить с Assassin's Creed Valhalla в этом же сеттинге, то Ассассин по многим моментам понравился больше. Сюжет и атмосфера более масштабные и эпические, боевая система интереснее, в разы больше персонажей. GoW ощущается как камерная игра. Хотя по кат сценам АС Valhalla явно проигрывает.
Да все верно написал.
Это еще если опустить несотыковки с мифологией, внезапный телепорт Кратоса из Олимпа в Мидгард.
Также стоит упомянуть крайне малый набор врагов, 3.5 приблизительно, которые отличаются раскрасками.
Но на 7.5.-8 баллов потянет.
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с)

Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с)


Судьба проказница, шалунья
Определила так сама:
Всем глупым счастье от безумья,
А умным — горе от ума.

Александр Грибоедов

PSN: Lost_1one
-=Lost=- вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Метки
god of war

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 01:11.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования