Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

The Witcher Обсуждение игры The Witcher (Ведьмак), решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 05.02.2013, 10:07   #1
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 943 [+/-]
The Witcher 3 - Обсуждение

«Многих интересует, завершит ли The Witcher 3: Wild Hunt историю Геральта? Да, это последняя игра трилогии, которая поставит точку в истории. Однако это вовсе не означает, что на Witcher 3 завершится вся серия. Сегодняшние технологии позволяют нам рассказать историю, о которой мы давно мечтали. Это вовсе не значит, что у нас кончились идеи.
Просто мы хотим двигаться в других направлениях».



Жанр: Role-playing
Издатель: CD Projekt RED
Локализация: 1С-СофтКлаб
(полностью на русском языке)
Разработчик: CD Projekt RED
Движок: REDengine 3
Платформы: PC, XONE, PS4
Дата выхода: 19 мая 2015

Новое вторжение Нильфгаарда и погоня за Дикой Охотой, охватят заключительную часть трилогии о Ведьмаке – Геральте из Ривии. Благодаря своим навыкам и опыту, Гаральт отправится по обширному открытому миру в поисках своей возлюбленной и Дикой Охоты, с чего всё началось. Сможет ли он закончить то, что было начато давным-давно, и отыскать свою любовь.







Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
  • Процессор: Intel CPU Core i5-2500K 3.3GHz / AMD CPU Phenom II X4 940
  • RAM: 6 GB
  • Видеокарта: Nvidia GPU GeForce GTX 660 / AMD GPU Radeon HD 7870
  • Место на жестком диске: 35 GB

Рекомендуемые:
  • Процессор: Intel CPU Core i7 3770 3.4 GHz / AMD CPU AMD FX-8350 4 GHz
  • RAM: 8 GB
  • Видеокарта: Nvidia GPU GeForce GTX 770 / AMD GPU Radeon R9 290
  • Место на жестком диске: 35 GB



Общая информация об игре
Скрытый текст:
Стандартное издание:
Скрытый текст:

Коллекционное издание:
Скрытый текст:

Медиа-контент
Скрытый текст:
Скриншоты, арты и сканы:
Скрытый текст:

Трейлеры, интервью и геймплейные ролики:

Саундтрек и композиции из роликов:
Скрытый текст:

Перевод статьи с Gameinformer:
(спасибо KaerMorhen.ru)
  • Бесплатные DLC после релиза игры
  • Огромный открытый мир на 20% больше, чем в TESV: Skyrim
  • Вы можете прекратить ядовитые атаки вампира, повредив его железы с ядом или проткнув оба его сердца, используя специальный удар, что приведет к мгновенной смерти супостата.
  • Лут с монстров представляет собой различные элементы для алхимии и крафтинга, которые невозможно добыть иным способом. С их помощью можно создавать уникальные зелья и мутагены
  • Знак «Игни» получил новый эффект, похожий на огнемет. Древо развития позволяет получить вторичную форму для каждого знака. С помощью «Игни», например, можно устроить взрыв радиусом в 360 градусов.
  • «Ирден» — малую ловушку — можно модифицировать до большого поля, которое замедляет продвижение всех противников, попавших в область действия.
  • Измененная механика мутаций.
  • Разработчики осознают, что пользователи были разочарованы неудобным инвентарем. Они прикладывают все усилия, чтобы сделать его лучше.
  • С самого начала будут доступны услуги парикмахера. О покраске волос не может быть и речи!
  • Чтобы пересечь мир на лошади игроку потребуется 40 минут реального времени.
  • В игре также появятся корабли, лошадей и корабли можно будет улучшать
  • У Геральта 96 анимаций добивания
  • Чтобы избежать слишком долгих анимаций, разработчики внесли три основных изменения: каждая кнопка отвечает за один удар; каждое движение требует времени; и все движения могут быть прерваны для уклонения или блока.
  • Геральт больше не будет носиться в бою, но теперь наносит удары даже быстрее, а вместо перекатов – он вращается. ИИ врагов был полностью создан с нуля, и в игре не будет заскриптованных сцен. Хотя боссы будут иметь ряд особенностей. Среди них будет и ледяной гигант.
  • Для тех, кто предпочел бы избежать боя, Геральт теперь может использовать окружающую среду для отвлечения и уклонения. В качестве примера, он использует знак Аард, чтобы потревожить ос, которые нападут на охранников, после чего он использует Игни для того, чтобы напугать их.
  • Иногда задания будут требовать расследования и Геральт сможет находить подсказки в окружающей среде использую чувства Ведьмака
  • Разработчики обещают полностью переписать искусственный интеллект врагов и убрать скриптовые сражения с «боссами».
  • Ведьмак побывает на островах Скеллиг, в Новиграде и пустошах
  • Главный герой – Геральт, вернул себе всю память и в результате не особенно заинтересован в том, чтобы воевать за ту или иную фракцию. Вместо этого он путешествует по миру, убивает монстров и решает загадки – как в книгах.
  • Несмотря на не-линейный сеттинг, CDPR удвоила количество кат-сцен и сюжетного повествования, в итоге получилось более 100 часов скриптованных сцен.
  • Важным занятием для Геральта станет и изготовление собственного снаряжения. Мастерить все подряд не придется — в игре много способов получить оружие и броню. Однако свой гардероб можно улучшать — например, вставлять в доспехи пластинки чешуи чудовищ. Внешний вид брони от этого меняется. Авторы особенно гордятся новой технологией симуляции ткани. Но в погоне за красотой они не забывают и об удобстве: возиться с пожитками в вещмешке станет проще, а лишние предметы позволят хранить в тавернах или перевозить на лошади.
  • Чтобы успешно противостоять монстрам, потребуется серьезная подготовка. Получив информацию об их повадках от местных жителей и из книг, Геральт сможет лучше подготовиться — выпить определенные зелья, дождаться нужного времени суток и выполнить другие условия. Если все сделать правильно, можно защититься от их особых атак или самому чаще наносить критический урон. Сами сражения тоже станут интереснее.
  • История будет развиваться по трем направлениям. Первый путь – это квесты, которые игрок выбирает сам для себя, вроде охоты на монстров и крафтинга для повышения уровня и получения лучшего эквипа. Второй путь – это основной сюжет, который вращается вокруг вторжения Нильфгаард. Игрокам нет необходимости завершать основной сюжет в каждой области или принимать решения вообще, но не выполняя наборы квестов, игрока будут ждать те или иные последствия – к примеру зону могут забросить житлеи, или союзник не прийдет на помощь. Однако окружение не будет переживать значительные изменения, как это было в Witcher 2, а в некоторых моментах игроку все же необходимо делать выбор... Третий путь развития сюжета – это поиски Геральтом его потерянной любви и определенный конфликт с Дикой Охотой. Игра может быть завершена путем преследования одной из линий развития и игнорирования двух других. DCPR в новой же части хочет сосредоточится более на романтических отношениях, а не на сексе как это было в прошлый раз – так что не ждате тех сцен, что были в Witcher 2.
  • История, как и мир, не будет разбита на части или акты. Благодаря новой технологии стримига в REDengine 3, в игре вообще не будет загрузочных экранов, и игроки могут пользоваться быстрым перемещением между локациями.
  • 36 разных финальных состояний мира и 3 эпилога (каждый длительностью 1 час)
  • Импорт сохранений, оно не будет влиять на историю, но повлияет на персонажей
  • Вы можете купить лошадь или приручить дикую с помощью знака Акси
  • Геральт будет более подвижным. Теперь он сможет прыгать и залезать куда захочет.
  • Появятся дикие животные. Геральт может охотиться на них и собирать мех, клыки и т.д.
  • Продолжительность главной истории 50 часов
  • Люди будут звать стражу, если увидят, что Геральт крадет их вещи
  • Новая механика, похожая на VATS из Fallout 3. Вы можете целиться в определенные части монстров в замедленном времени
  • Никакого QTE
  • Максимальный уровень Геральта - 60
  • PC и консольные версии получат совершенно разный интерфейс
  • Квесты - опыт, охота - материалы и деньги
  • 2 новые мини-игры: метание топоров и карточные игры
  • Экономика зависит от места. В некоторых местах можно купить что-то дешевле, или продать дороже.
НЕ СПОЙЛЕРИМ

Последний раз редактировалось M.S.-1; 22.05.2015 в 14:48.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 07.06.2015, 22:10   #4301
Красный мак
 
Аватар для Enzо
 
Регистрация: 18.01.2008
Адрес: мск
Сообщений: 1,830
Репутация: 1031 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Neocronic Посмотреть сообщение
Нормально ли что в игре урон от падения никак не действует на врагов? Если свалить врага туда где Геральт с фулл столбом разбивается, враг просто получает около 1-2 единиц урона и встает идет дальше.
Так задумано, если бы от падения монстры получали такой же урон как Геральт, то всякие грифоны, гарпии и сирены помирали с одной стрелы, которая их сбила в полете, что тоже не ок.
Enzо вне форума  
Отправить сообщение для Enzо с помощью ICQ Отправить сообщение для Enzо с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 07.06.2015, 22:21   #4302
Гейммастер
 
Аватар для Neocronic
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,838
Репутация: 601 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Enzо Посмотреть сообщение
Так задумано, если бы от падения монстры получали такой же урон как Геральт, то всякие грифоны, гарпии и сирены помирали с одной стрелы, которая их сбила в полете, что тоже не ок.
Ну гарпиям можно было бы поблажку сделать, а вот всякие бандюки, переживают не только падение с высоты чуть ли не 5 этажного дома, но и стрел 20 в голову, настолько забавно смотрится на фоне остального, как будто в игре только ведьмак самый дохлый.
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!!
Neocronic вне форума  
Отправить сообщение для Neocronic с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 07.06.2015, 22:26   #4303
Розовый котик
 
Аватар для Rackot
 
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 3,494
Репутация: 775 [+/-]
Neocronic, самое смешное, что их лучники и арбалетчики ваншотят своих друзей стрелами в спину. А уж если аксием кого зачаровать... Они одним ударом друг друга убивают.
__________________
MS-DOS
Maleficarum Sumta - Diabolokite Occularis Singulorum
http://steamcommunity.com/id/rackot/
Rackot вне форума  
Отправить сообщение для Rackot с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 07.06.2015, 22:41   #4304
Опытный игрок
 
Аватар для Dingor
 
Регистрация: 31.05.2010
Сообщений: 1,733
Репутация: 230 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Neocronic Посмотреть сообщение
Нормально ли что в игре урон от падения никак не действует на врагов? Если свалить врага туда где Геральт с фулл столбом разбивается, враг просто получает около 1-2 единиц урона и встает идет дальше. Та самая ачивка с аардом, за все время ток 1 получилось столкнув убить, у него в этот момент полоска хп вообще нулевая была и я успел вместо добивания аард воткнуть. Остальных я быстрее ударами меча до добивания довожу, чем их хп подравниваю для скидывания. И то чтобы уронить, надо чтобы враг прямо на краю стоял, а они ж еще уходят сами от края. Приходится атаками вгонять, а он того гляди анимацию добивания запустит.

Еще странно если я сражаюсь с бандюками, а рядом волки или утопцы или даже гули, то до тех пор пока я не перебью или бандюков или монстров, я наблюдаю как они несмотря ни на что сражаются против меня бок о бок. Странная игровая логика.
У меня и сталкивались нормально и группа утопцев бандюков раскидала...
Dingor вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.06.2015, 23:23   #4305
Новичок
 
Регистрация: 06.06.2015
Сообщений: 29
Репутация: 5 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rackot Посмотреть сообщение
самое смешное, что их лучники и арбалетчики ваншотят своих друзей стрелами в спину. А уж если аксием кого зачаровать... Они одним ударом друг друга убивают.
это то как раз таки не удивительно.арбалет Геральта-легкий.
тобишь это карманная пукалка(ну был бы в игре огнестрел то Геральт бы ходил с дамским револьвером)
а у народа там все по взрослому.Арбалеты средне-тяжелые(на пробивание лат заточены) а человека так вобще на вылет может....хотя перезаряжать задолбаешься
LG545 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.06.2015, 23:26   #4306
Красный мак
 
Аватар для Enzо
 
Регистрация: 18.01.2008
Адрес: мск
Сообщений: 1,830
Репутация: 1031 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dingor Посмотреть сообщение
У меня и сталкивались нормально и группа утопцев бандюков раскидала...
Бандюков да, а вот стражники сильные, например первую стычку легко устроить было в белом саду, ночью недалеко от торговца, которого спасли от грифона, в ходе квеста кузнеца респаунятся утопцы, так я их натравил на стражников на посту и те без проблем утопцев вынесли.
Самый эпичный батл был в Оксенфурде недалеко от корабля Радовида, по ту сторону реки обитает 32-го лвл василиск, я его случайно зацепил на низком левеле, он почему то не скидывал агр так за мной и прилетел прямо в город, на побережье все стражники сагрились на этого василиска, притом что сложность стоит максимальная у всех куча хп и стражники тоже 30+левела, но василиск вынес штук 30 стражников прежде чем его убили с моей помощью, была мысля заскринить это побоище и горы трупов. В итоге не стал рисковать вдруг в той горе трупов были какие то важные нпс, загрузил ранний сейв, а васелиска того убил позже сам где то на 18-20-м левеле.

Добавлено через 4 минуты
Цитата:
Сообщение от LG545 Посмотреть сообщение
это то как раз таки не удивительно.арбалет Геральта-легкий.
тобишь это карманная пукалка(ну был бы в игре огнестрел то Геральт бы ходил с дамским револьвером)
Как не странно с арбелета срабатывают критические эффекты, например разрывные болты что с 19-го лвл имеют шанс поджога и мощного взрыва, там как то от процента хп работает, попадая в сильных по хп мобов от взрыва реально видел цифры урона в 2-3 тысячи (!) и потом ещё от поджога по 1,5-2 тысячи каждую секунду 3-4 тика, в итоге эта пукалка, как ты говоришь, с выстрела может снести по грубым подсчетам 8-10 тысяч урона, и это все на максимальной сложности. С кровотечением та же история, вот не знаю баг или фича.

Последний раз редактировалось Enzо; 07.06.2015 в 23:32. Причина: Добавлено сообщение
Enzо вне форума  
Отправить сообщение для Enzо с помощью ICQ Отправить сообщение для Enzо с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 07.06.2015, 23:34   #4307
Опытный игрок
 
Аватар для 666Holden999
 
Регистрация: 02.08.2008
Сообщений: 1,223
Репутация: 173 [+/-]
Enzо, важные неписи не помирают, если только по сюжету им не прописана такая судьба. Например, на болотах, когда бьёшься с бесом ведьм, могут и Анна упасть до конца схватки, и Барон. Но потом все живы здоровы. Так что надо было делать скрин
666Holden999 вне форума  
Отправить сообщение для 666Holden999 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 07.06.2015, 23:34   #4308
Новичок
 
Регистрация: 06.06.2015
Сообщений: 29
Репутация: 5 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Enzо Посмотреть сообщение
в итоге эта пукалка как ты говоришь с выстрела может снести по грубым подсчетам 8-10 тысяч урона, и это все на максимальной сложности. С кровотечением та же история, вот не знаю баг или фича.
ну давай поймем,что я как бэ абстрагировался от хитросделанных болтов и прочих финтов ушами
LG545 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.06.2015, 23:41   #4309
Красный мак
 
Аватар для Enzо
 
Регистрация: 18.01.2008
Адрес: мск
Сообщений: 1,830
Репутация: 1031 [+/-]
Цитата:
Сообщение от 666Holden999 Посмотреть сообщение
Enzо, важные неписи не помирают, если только по сюжету им не прописана такая судьба. Например, на болотах, когда бьёшься с бесом ведьм, могут и Анна упасть до конца схватки, и Барон. Но потом все живы здоровы. Так что надо было делать скрин
В том же белом саду торговец отъезжал с плюхи утопцев что бегают рядом, видел как волки убивали кузнецов, на именно квестовых неписях не проверял, но рисковать не хотелось)
А тот батл в принципе нетрудно повторить, единственное не уверен поправили ли василиску радиус агра в новых патчах, чтобы он в город прилетел, потому как было дело ещё на патче 1.02 или 1.03.
лучше сразу на видео, скайрим со своими драконами отдыхает по сравнению с этим.
Enzо вне форума  
Отправить сообщение для Enzо с помощью ICQ Отправить сообщение для Enzо с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 07.06.2015, 23:45   #4310
Опытный игрок
 
Аватар для spud
 
Регистрация: 08.08.2008
Сообщений: 1,240
Репутация: 99 [+/-]
Народ а вот собирать полностью доспехи одной из школ,за это бонус какойта?или смысла нет и можно одевать из разных школ в перемешку лишьбы броня помощнее?
__________________
PlayStation 5
spud вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.06.2015, 23:54   #4311
Красный мак
 
Аватар для Enzо
 
Регистрация: 18.01.2008
Адрес: мск
Сообщений: 1,830
Репутация: 1031 [+/-]
Цитата:
Сообщение от spud Посмотреть сообщение
Народ а вот собирать полностью доспехи одной из школ,за это бонус какойта?или смысла нет и можно одевать из разных школ в перемешку лишьбы броня помощнее?
Сетового бонуса нет, я лично комбинирую броню. перчатки убийцы (+10% шанс крита), торс ставлю из сета кота или медведя в зависимости от противника, ботинки и штаны из сета кота. есть бонус в самих общих умениях, в зависимости от того какой ты выбрал тип брони будут разные бонусы, так что носить лучше что то одно по типу брони, но не обязательно сетом.
Enzо вне форума  
Отправить сообщение для Enzо с помощью ICQ Отправить сообщение для Enzо с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.06.2015, 00:06   #4312
Опытный игрок
 
Аватар для spud
 
Регистрация: 08.08.2008
Сообщений: 1,240
Репутация: 99 [+/-]
Спасибо,примерно понял.Сет это когда полный комплект?
__________________
PlayStation 5
spud вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.06.2015, 00:16   #4313
mercenary
 
Аватар для HOLODILNIK
 
Регистрация: 02.12.2006
Адрес: Чернобыль
Сообщений: 2,002
Репутация: 248 [+/-]
где взять двемеритовую пластину? в крафте нету её, у торговцев тоже нет.
__________________
Ехали медведи на велосипеде.
HOLODILNIK вне форума  
Отправить сообщение для HOLODILNIK с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.06.2015, 00:18   #4314
Юзер
 
Регистрация: 30.11.2014
Сообщений: 253
Репутация: 94 [+/-]
Цитата:
Так задумано, если бы от падения монстры получали такой же урон как Геральт, то всякие грифоны, гарпии и сирены помирали с одной стрелы, которая их сбила в полете, что тоже не ок.
Это замечательно. Но вот CDPR уже 4-й патч никак не могут пофиксить позорный баг с летающими монстрами и сбиванием их в воду, при котором они моментально умирают.
zontik7 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.06.2015, 00:26   #4315
Гейммастер
 
Аватар для Neocronic
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,838
Репутация: 601 [+/-]
Зачищал кстати опустевшее селение от утопцев, убил часть, но не всех, а потом сразу ролик как люди вовзращаются в деревню, прямо посреди деревни стоит 2 утопца, ролик кончается и утопцы нападают на пришедших крестьян и всех убивают. Но опыт за спасение все равно дали)
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!!
Neocronic вне форума  
Отправить сообщение для Neocronic с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.06.2015, 00:44   #4316
Юзер
 
Регистрация: 30.11.2014
Сообщений: 253
Репутация: 94 [+/-]
Теперь в 1.05 новички врядли смогут пофармить коров и нажить стартовый капитал, а для прокачанных Геральтов похоже можно найти новое развлечение.

https://www.youtube.com/watch?t=52&v=I__N6foEE1E
zontik7 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.06.2015, 00:44   #4317
Игроман
 
Аватар для klop
 
Регистрация: 10.10.2006
Адрес: IS, FedCom, New Exford
Сообщений: 3,590
Репутация: 321 [+/-]
Цитата:
Сообщение от HOLODILNIK Посмотреть сообщение
где взять двемеритовую пластину? в крафте нету её, у торговцев тоже нет.
Найти-купить чертеж или найти случайно в луте

Вообще танцующая звезда какой то чит, а не бомба, тем более после улучшения, ну если не считать всяких големов, элементалей и гаргулий (коих довольно мало) с ней любой монстр, да же выше тебя по уровню выпиливается ну очень бодро.
klop вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.06.2015, 01:03   #4318
Игроман
 
Аватар для mr.AGRH
 
Регистрация: 14.09.2009
Сообщений: 2,563
Репутация: 163 [+/-]
Фак е.
Скрытый текст:

Думал, что долго провожусь, но оказалось легко без гайдов или особой дрочки проходится. Главное про торговцев, которых спасаешь от бандитов не забывать.
mr.AGRH вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.06.2015, 01:16   #4319
Гейммастер
 
Аватар для Neocronic
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,838
Репутация: 601 [+/-]
Цитата:
Сообщение от zontik7 Посмотреть сообщение
Теперь в 1.05 новички врядли смогут пофармить коров и нажить стартовый капитал, а для прокачанных Геральтов похоже можно найти новое развлечение.

https://www.youtube.com/watch?t=52&v=I__N6foEE1E
А че не так с коровами было? Не в курсе багоюзов если че.

Добавлено через 2 минуты
Цитата:
Сообщение от mr.AGRH Посмотреть сообщение
Фак е.
Скрытый текст:

Думал, что долго провожусь, но оказалось легко без гайдов или особой дрочки проходится. Главное про торговцев, которых спасаешь от бандитов не забывать.
На изи играл?
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!!

Последний раз редактировалось Neocronic; 08.06.2015 в 01:18. Причина: Добавлено сообщение
Neocronic вне форума  
Отправить сообщение для Neocronic с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.06.2015, 01:23   #4320
Игроман
 
Аватар для mr.AGRH
 
Регистрация: 14.09.2009
Сообщений: 2,563
Репутация: 163 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Neocronic Посмотреть сообщение
На изи играл?
Нет, я еще не прошел.
Начал с предпоследнего уровня сложности, но уже часа через 4 включил "На Смерть!". Ачивку, само собой, не получу, ну да пофиг. Как минимум еще один раз я точно буду проходить, тогда и выбью.
mr.AGRH вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 16:07.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования