Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Игры Обсуждение рядовой линейки консольного игростроения

Ответ
 
Опции темы
Старый 04.06.2012, 20:07   #1
Гейммастер
 
Аватар для CrazyYura
 
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 15,770
Репутация: 1032 [+/-]
Beyond: Two Souls



Жанр: Adventure
Издатель: SCEE
Разработчик: Quantic Dream
Платформа: PS3, PS4
Дата выхода: 9 октября 2013 (PS3), PS4 (24 ноября), PC (22 июля)


Официальный сайт

Цитата:
«За гранью: Две души» – новая игра от создателей блокбастера Heavy Rain – Дэвида Кейджа и студии Quantic Dream. Главные роли в этом интерактивном психологическом триллере исполняют звезды кинематографа Эллен Пейдж и Уиллем Дефо.

Джоди Холмс – девушка, обладающая паранормальными способностями, у нее есть ментальная связь с потусторонним. Вместе с Джоди вам предстоит пройти нелегкий путь и лично принять участие в истории о том, как робкий и застенчивый ребенок превращается в профессионального агента ЦРУ.

Приготовьтесь к захватывающему путешествию по различным уголкам планеты, где вас ждут не только физические, но и психологические испытания, доселе не представленные в видеоиграх.
Интервью с Дэвидом Кейджем
Скрытый текст:
PS Blog: После июньской выставки Е3 мы практически ничего не слышали об игре Beyond: Two Souls. Все ли нормально с процессом разработки?

- Разработка проходит очень хорошо. В самом деле. Было бы конечно здорово походить на все эти выставки, но нам же надо делать игру! Не так давно мы продвинулись далеко вперед в разработке и сейчас находимся в двух неделях от альфа-версии. Сейчас мы находимся как раз на том важном этапе разработки, когда все игровые данные собраны воедино, и мы можем увидеть завершенный вариант нашей игры. Зачастую такие версии не всегда являются играбельными, и очень скоро переходят в бета-стадию, которая отдаленно напоминает финальный вариант игры.

PS Blog: Насколько сильно отличается геймплей и пользовательский интерфейс Beyond: Two Souls от Heavy Rain?

- Beyond: Two Souls очень сильно отличается от Heavvy Rain, наверное даже больше, чем люди могут себе представить. Первая очевидная разница – это два персонажа – девушка Джоди и призрак Аиден, сверхъестественная природа которого позволила нам осуществить множество интересных вещей: полеты, хождение сквозь стену и взаимодействие с объектами и персонажами. То, что мы показали на Е3, было рабочей, но не завершенной версией, основанной на том же интерфейсе, что и Heavy Rain.

PS Blog: Первые элементы геймплея, которые вы показали, были основаны на экшене. Чего еще нам нужно ждать?

- Баланса, который будет немного отличаться от Heavy Rain, ведь в нашем прошлом проекте мы были нацелены на атмосферу психологического триллера. Само собой, в Beyond тоже будут все эти компоненты эмоционального воздействия, сильные сцены и продуманные персонажи, но в нем также найдется место эпику и драме.

Все это станет частью логического повествования, которое следует философии, что каждая сцена должна быть уникальной, и не похожей на любую другую. Для примера, возьмите эпизод с лесом. За всю игру будет только один такой момент, ведь в целом мы подготовили множество эпичных сцен, которые радикально отличаются друг от друга своими постановками и окружением.

Наша главная цель – это не просто выпустить игру, которая удовлетворит фанатов Heavy Rain, но еще и сможет удивить всех остальных игроков, показав им, что мы можем уйти далеко вперед от концепта Heavy Rain.

PS Blog: Отображают ли какие-то элементы Beyond: Two Souls вашу личную жизнь?

- Совершенно верно. Это тот же феномен, который я использовал при создании Heavy Rain, когда стал отцом и почувствовал ту уникальную связь между отцом и ребенком. Работая над Beyond, я отталкивался от другого жизненного опыта – менее приятного, ведь я потерял очень близкого мне человека. Именно желание узнать, что ждет нас после смерти, и пробудило во мне идеи для новой игры.

Beyond, конечно же, это игра про смерть. Но в то же время она и про более положительные вещи, такие, как взросление, и принятие себя такими, какие мы есть. Работая над Beyond, я действительно хотел создать сильную, эпичную и эмоциональную поездку, которую игроки запомнят надолго.

PS Blog: Есть ли у вас время следить за конкурентами? В какие игры вы играли за последнее время?

- Я люблю малоизвестные игры, которые выходят за рамки обычных пострелушек и могут при этом удивлять, поэтому я предпочитаю авторские проекты, через которые их создатель может выразить сам себя.

PS Blog: Задумывались ли вы когда-нибудь над созданием небольшой PSN-игры?

- У меня есть одна большая проблема – каждый раз, когда я начинаю писать, все превращается в невероятную историческую эпопею, что по настоящему угнетает мою команду. Я просто не в состоянии сделать маленькую PSN-игру, даже если бы захотел.

PS Blog: Хотели бы вы снять какой-то фильм?

- Признаться честно, я не чувствую, что способен на это. В игровом бизнесе я уже 15 лет, и на данный момент я полностью доволен своей работой. Проведя за видеоиграми так много времени, я до сих пор чувствую все наслаждение и страсть, присущую новичкам. Просыпаться, идти на работу, и находится с моей невероятно талантливой командой – вот это по-настоящему здорово.

PS Blog: Есть ли у вас какое-то послание для игроков, ждущих Beyond: Two Souls? Как им следует подготовиться к вашей игре?

- Я думаю, что не должно быть никаких приготовлений для Beyond: Two Souls. Вы должны просто засесть за игру, и постараться усвоить то, что мы пытаемся до вас донести.

Как и любой другой создатель, я бы хотел и вовсе не говорить или показывать Beyond, чтобы игроки начали игру, даже не представляя, что их ждет. К сожалению, это не возможно.

Для людей, которые доверяют нам и любят Heavy Rain, я могу сказать лишь одно – мы вас обязательно удивим и дадим то, что вы ожидаете, даже того не представляя. Я считаю, игроки получат реальный опыт, ведь именно ради этого мы работаем, не покладая рук. Глядя на Beyond: Two Souls, мы каждый день удивляемся, и надеемся, что такого же эффекта добьются сами игроки”.

Интервью с Эллен Пейдж
Скрытый текст:
— Итак, Эллен Пейдж, ты наконец-то с нами, тебя не было на E3, так что давай, рассказывай, почему ты решила поучаствовать в создании “Beyond: Two Souls”?

ЭП: Я захотела в этом участвовать, потому что Дэвид написал классный сценарий, потрясающую историю с этой невероятной главной героиней. Я очень благодарна ему за это. И к тому же, это возможность сделать что-то совершенно не похожее на то, что я делала до этого. И, в общем-то, это превзошло все мои ожидания.

— Одна из ключевых новостей с E3 была информация о том, что Дэвид писал персонажа специально для тебя и у него были твои фотографии, когда он писал о героине и… Жутковато, нет?

ЭП: Не-е-ет! Вообще, я думаю, что это мило. На самом деле мне было очень неловко, когда меня попросили принять участие во всем этом. Это совершенно новый способ подачи истории и мне, конечно, было очень неловко. Я, наверное, думала только о том, как бы не подвести всех.

— Дэвид, скажи, почему именно Эллен должна была стать Джоди?

ДК: Во-первых, она идеально подходила на роль главной героини. Она потрясающая актриса, невероятно талантливая и я действительно чувствовал, что у неё есть все качества, которые должны быть у Джоди. Например, она очень сильная девушка, но при этом довольно уязвима. По крайней мере, именно так я представлял Эллен, вот уж не знаю, на самом деле она такая или нет. Это просто моё мнение.

— Так ты на самом деле такая?

ЭП: Я думаю, может быть. Нет, я не знаю. Может быть совсем чуть-чуть…

— Скажи, ты привыкла к тому, что твоё имя везде, ты Эллен Пейдж, твоя работа сниматься в кино, и не казалось ли тебе, что участвовать в создании видеоигры будет странно с твоей стороны? Не думала ли ты, что видеоигры не твоё, и ты не будешь этим заниматься?

ЭП: Это действительно было странно, но только потому, что я не знала, как вообще проходит процесс создания видеоигры. И если бы мне пару лет назад сказали, что я буду участвовать в создании видеоигры, то я вряд ли даже была бы сбита с толку, потому что я просто не понимала, как проходит этот процесс. Я не понимала, чем занимается “Quantic Dream”. Но я была заинтригована. И когда я встретилась с Дэвидом, и он рассказал мне, чем он занимается, что он хочет сделать, и почему он вообще это делает. Он рассказал мне историю, кто такая Джуди и через что она проходит и всё это меня очень сильно впечатлило. И я хотела как можно скорее приступить к съемкам.

— Как актриса, ты же понимаешь, что те невидимые стены, что существовали между кинематографом, играми и сериалами постепенно рушатся? Для телевидения, например, нормальная ситуация, когда известные актеры приходят и уходят, и никто не считает это ненормальным. Но, здесь же совершенно уникальная ситуация, я знаю, что ты не в курсе, но немногие игры имеют постеры с одним именем, которое его украшает.

ЭП: Нет, я знаю, что это что-то новое. Я думаю, что это лишь начало того, что потом будет нормой. Так же было и с телевидением когда-то, а теперь ТВ и кино очень тесно пересекаются друг с другом. Я думаю, что то, что делает “Quantic Dream”, то, как они совмещают интерактивное и кинематографическое повествование, это действительно что-то новое и невероятное. А что касается меня, как актрисы, то для меня, конечно, это был большой вызов, и я получила потрясающий опыт. Я действительно не могу представить, что кто-то может отказаться от такого. Осталось лишь дождаться и посмотреть, что из этого получилось.


Cкрины.

Ролики.

Игра в PSN.
__________________
Все получится!

PSN - CrazyYura

Лучший сайт о Ведьмаке!

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 18.04.2022 в 23:19.
CrazyYura вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.10.2013, 21:24   #1061
Заблокирован
 
Регистрация: 28.09.2013
Сообщений: 53
Репутация: 7 [+/-]

Предупреждения: 400
fgs, тред полистай. Стоит ли вообще...
ivangamer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.10.2013, 21:43   #1062
Юзер
 
Регистрация: 03.04.2009
Сообщений: 311
Репутация: 26 [+/-]
да я третий день листаю, фаренгейт зацепил, ливень зацепил, за гранью ждал, а тут такое. да и в демку когда играл чувство смешанное какое-то. вот помню демка ливня, поиграл и понял беру, а тут что-то не так. брать не брать, вроде посмотреть и пощупать самому, а не на you tube, хочется. а с другой стороны да ну её на ..., надо определятся.
fgs вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.10.2013, 22:08   #1063
untitled
 
Аватар для Bleach
 
Регистрация: 23.03.2006
Адрес: galaxy x
Сообщений: 8,444
Репутация: 1052 [+/-]
fgs, youtube подешевле будет.
__________________
psn: healinwater
live: Cascade187

Больше илитарности.
__________________
Bleach вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.10.2013, 23:00   #1064
Заблокирован
 
Регистрация: 28.09.2013
Сообщений: 53
Репутация: 7 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от fgs Посмотреть сообщение
передумал брать. как вариант в PS Plus через годик полтора, если появиться.
Так решил же вроде, чего? Юрец, поклонник у нас, что посоветует поклонник? Естественно, да...
ivangamer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.10.2013, 23:10   #1065
Юзер
 
Регистрация: 03.04.2009
Сообщений: 311
Репутация: 26 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Bleach Посмотреть сообщение
fgs, youtube подешевле будет.
это точно, вот ГТА5 купил прошел получил удовольствие, ни каких вопросов . а тут цена за такое произведение тоже играет роль. кстати сейчас качнул -the walking dead-, сижу играю хорошая вроде игрушка. а -за гранью- решил что сейчас брать не буду, потом как-нибудь, а может и вообще не буду.

Добавлено через 7 минут
Цитата:
Сообщение от ivangamer Посмотреть сообщение
Так решил же вроде, чего? Юрец, поклонник у нас, что посоветует поклонник? Естественно, да...
да я сегодня вечером опять стал заморачиваться, а если в pluse не будет, то брать сейчас или не брать, спасибо за советы всем, решил что сейчас брать не буду. как нибудь в голодный год.

Последний раз редактировалось fgs; 10.10.2013 в 23:20. Причина: Добавлено сообщение
fgs вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.10.2013, 00:44   #1066
Гейммастер
 
Аватар для Zacky1991V
 
Регистрация: 28.11.2009
Адрес: City of Evil
Сообщений: 6,321
Репутация: 642 [+/-]
Вот и у главного патриарха всея руси пригорело так, что никакая охладительная установка не поможет.)
__________________
PSN, Xbox Live, Steam, Origin, Uplay - Zacky1991V -добавляйтесь. ( ͡° ͜ʖ ͡°)

www.playfire.com/Zacky1991V
________________
|PS5| |PS4 PRO| |PS3| |PS2| |PS1| |XBOX SERIES X| |XBox 360| |XBOX| |PS Vita| |PSP| |SWITCH|

|PC: i7-11700k, Asus TUF RTX3080, 32gb| |Ноут: MSI GL73 8SDK|
Zacky1991V вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.10.2013, 00:47   #1067
Гейммастер
 
Аватар для CrazyYura
 
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 15,770
Репутация: 1032 [+/-]
Zacky1991V, я уже писал ответ Антошки, он все же советует. Все мы его знаем.)))
__________________
Все получится!

PSN - CrazyYura

Лучший сайт о Ведьмаке!
CrazyYura вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.10.2013, 00:48   #1068
Гейммастер
 
Аватар для Zacky1991V
 
Регистрация: 28.11.2009
Адрес: City of Evil
Сообщений: 6,321
Репутация: 642 [+/-]
CrazyYura, Вы там с ним что, кхм... на короткой ноге?)
__________________
PSN, Xbox Live, Steam, Origin, Uplay - Zacky1991V -добавляйтесь. ( ͡° ͜ʖ ͡°)

www.playfire.com/Zacky1991V
________________
|PS5| |PS4 PRO| |PS3| |PS2| |PS1| |XBOX SERIES X| |XBox 360| |XBOX| |PS Vita| |PSP| |SWITCH|

|PC: i7-11700k, Asus TUF RTX3080, 32gb| |Ноут: MSI GL73 8SDK|
Zacky1991V вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.10.2013, 00:58   #1069
Гейммастер
 
Аватар для CrazyYura
 
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 15,770
Репутация: 1032 [+/-]
Zacky1991V, нет, я просто написал ему.))
__________________
Все получится!

PSN - CrazyYura

Лучший сайт о Ведьмаке!
CrazyYura вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.10.2013, 02:08   #1070
Игроман
 
Аватар для LightSaber
 
Регистрация: 24.05.2007
Адрес: One galaxy far far away..
Сообщений: 2,941
Репутация: 518 [+/-]
Логвинов писал, что Remember Me - отличная игра, а сейчас, что Beyond: Two Souls - разочарование года. То ли постарел, то ли просто не понял (видать ему ближе ололо попроще истории). В любом случае, доверия ему как обзорщику давно не испытываю.
__________________
LightSaber вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.10.2013, 02:24   #1071
Опытный игрок
 
Аватар для SoliD
 
Регистрация: 24.12.2007
Сообщений: 1,331
Репутация: 290 [+/-]
Remember Me меня хватило на 2 часа больше не смог играть.
Мнение Логвинова можно почитать/посмотреть после прохождения, но принимать его как за чистую монету не стоит.
__________________
PSN: UnDholly.
Twitter: UnDhollly
Only Thailand. : )
SoliD вне форума  
Отправить сообщение для SoliD с помощью ICQ Отправить сообщение для SoliD с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.10.2013, 02:24   #1072
Игроман
 
Аватар для LightSaber
 
Регистрация: 24.05.2007
Адрес: One galaxy far far away..
Сообщений: 2,941
Репутация: 518 [+/-]
Начал смотреть мнение Логвинова, не смог слушать этот бред. Нет, я понимаю, что мнение у всех свое. Его бомбит из-за разорванного повествования, а мне эта фишка понравилась чуть ли не больше всего остального. Он говорит "абсолютно без логики нас перекидывают из эпизода в эпизод". Как это без логики? Так и хочется спросить, Антон, ты чем вообще смотрел? Или выходил покурить во время кат сцен? В начале да, нас типа быстренько знакомят с будущими-прошлыми персонажами, а потом начинается собирание мозайки по частям. Смена эпизодов привязана к обстановке (маленькая Джоди в своей комнате -> Джоди подросток в комнате, я уже писал), персонажам или произошедшим событиям.
Короче в очередной раз убеждаюсь - хоть ты захлебнись слюной в спорах, самое верное мнение - свое мнение. Однако мне грустно, что из-за подобных обзоров и некоего "культа" вокруг Логвинова люди однозначно решат для себя, что игра слита, так и не попробовав и не испытав на собственном примере это. Как выяснилось, ощущения от прохождения могут быть совершенно другими.
__________________
LightSaber вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.10.2013, 02:32   #1073
Опытный игрок
 
Регистрация: 13.05.2011
Сообщений: 1,239
Репутация: 105 [+/-]
Цитата:
Сообщение от LightSaber Посмотреть сообщение
Логвинов писал, что Remember Me - отличная игра
Ремембер Ми отличная игра.
WectoR вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.10.2013, 02:33   #1074
Игроман
 
Аватар для LightSaber
 
Регистрация: 24.05.2007
Адрес: One galaxy far far away..
Сообщений: 2,941
Репутация: 518 [+/-]
Кстати, забыл вчера написать. Сабы к игре писали совершенно некомпетентные люди.
Проглатывают части фразы, переводят какие-то предложение полной отсебятиной, когда персонаж и близко подобное не говорил. Зачем так было делать? Если хотели "исправить диалоги", то пилили бы свою игру, а так только портят ощущение. Позор им.
И я понимаю, если в озвучке допускать подобные вольности, так как липсинг, все дела. Но в сабах... Уродство, просто уродство.

---

Цитата:
Сообщение от WectoR Посмотреть сообщение
Ремембер Ми отличная игра.
Скрытый текст:
Да, отличная, жаль только игру не завезли. Наискучнейший бит зем ап с идиотской и неполноценной системой комбинаций (30 раз проведи комбо по врагу и он упадет. КАК ЭТО ВЕСЕЛО). И главная фишка игры - воспоминания - за 8 часов игры встречается сколько? 4 раза? Супер. Мало того, что недокрутили, так еще и недовпихнули. А так отличная да, оставляю вас с вашим мнением =)
__________________

Последний раз редактировалось LightSaber; 11.10.2013 в 02:40.
LightSaber вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.10.2013, 05:07   #1075
Гейммастер
 
Регистрация: 05.03.2011
Сообщений: 14,869
Репутация: 520 [+/-]
Посмотрел таки обзор толстого и снов убедился в том, что ему давно пора уходить с этой профессии.
Всё же не буду смотреть на Ютабе, а подожду немного и куплю, хотя бы на графон посмотрю, а может игра меня даже удивит.
Vegeta вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.10.2013, 05:40   #1076
Игроман
 
Аватар для Enzyme
 
Регистрация: 20.11.2009
Сообщений: 2,904
Репутация: 537 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Vegeta Посмотреть сообщение
хотя бы на графон посмотрю
Без комментариев.

Последний раз редактировалось Enzyme; 11.10.2013 в 06:11.
Enzyme вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.10.2013, 05:45   #1077
Гейммастер
 
Регистрация: 05.03.2011
Сообщений: 14,869
Репутация: 520 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Enzyme Посмотреть сообщение
Без комментариев.
Докатились...
Писать "без комментариев", а после оставлять комментарий... Докатились!
А от чего у тебя бомбит, друже?
Vegeta вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.10.2013, 06:12   #1078
Игроман
 
Аватар для Enzyme
 
Регистрация: 20.11.2009
Сообщений: 2,904
Репутация: 537 [+/-]
Vegeta, последнее мысли вслух, не бери в голову.
Enzyme вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.10.2013, 06:28   #1079
Praise the Sun!
 
Аватар для UnfoRG1veN

 
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,213
Репутация: 459 [+/-]
Цитата:
Сообщение от LightSaber Посмотреть сообщение
Кстати, забыл вчера написать. Сабы к игре писали совершенно некомпетентные люди.
Абсолютно согласен, начал играть как англ. озвучка и сабы, даже с моим не с очень отличным знанием языка я вижу ляпы. Из последнего что помню, "Crap" = "Опа".

Поиграл вчера еще 1,5 часа и мое мнение поменялось, игра стала интересовать больше, это радует ).
__________________
"Нет Предназначения… Оно не существует. Единственное, что предназначено всем, - это смерть" - Геральт из Ривии, Ведьмак

"Ничто так не сжигает сердце, как пустота от потери чего-то или кого-то, когда вы еще не измерили величину этой потери" - Дзирт До' Урден

PSN: UnfoRGiveN2189
Steam: steamcommunity.com/id/unforgiven217

Последний раз редактировалось UnfoRG1veN; 11.10.2013 в 08:31.
UnfoRG1veN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.10.2013, 06:59   #1080
Гейммастер
 
Аватар для Snork.
 
Регистрация: 23.04.2010
Адрес: Сноу парк
Сообщений: 5,898
Репутация: 375 [+/-]
Можно кстати вообще без сабов играть, все в игре понятно мне было. Только иногда смотрел в сабы. Там не соответствия. По смыслу понятно, но блин, почему бы не перевести все дословно? Это не было бы "толчком чтобы открыться", просто вставить в перевод такие же слова, а не аналоичные по смыслу предложения.
__________________
Тренды:
2009-становление PS3 как игровой платформы
2010-то же
2011-подкаты
2012-игры с цифрой три
2013-луки
http://www.lastfm.ru/user/SnorkLive

PS3 Slim Owner
XBOX 360 Elite Owner
Snork. вне форума  
Отправить сообщение для Snork. с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 02:11.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования