Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Retro & Other Обсуждение игр с других платформ, эмуляция. И прочее, не вошедшее в основные разделы

Ответ
 
Опции темы
Старый 25.03.2007, 21:25   #1
Navras
 
Аватар для LamaDrama


 
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: визави
Сообщений: 2,545
Репутация скрыта [+/-]
Серия Metal Gear


Список номерных и сюжетно единых игр:
Скрытый текст:
Metal Gear



Платформы: MSX2, NES, PC MS-DOS, Commodore 64, Mobile Phone, GameCube, PlayStation 2, PlayStation 3
Разработчик: Konami JPN (KCEJ)
Жанр: Stealth action-adventure
Даты выхода: 1987 / 1990
Издатель: Konami


FAQ
Скрытый текст:
Как набрать большое количество н-ого в инвентарь?
Войдите в помещение где находились предметы (рацион, вооружение и т.д.), выйдите и снова войдите. Новая порция предметов будет перед вами. *Повторить необходимое количество раз.*

Коды есть?
DS 4 - Добавляет звезды (ранг)
INTRUDER - Максимальный боезапас для оружия (если оно экипировано)
ISOLATION - Максимум рационов (если они экипированы)
ANTA WA ERAI -Получить наивысший ранг
HIRAKE GOMA - Все ключ-карты

тема игры
__________________________________________


Metal Gear 2: Solid Snake


Платформы: MSX2+, Mobile Phone, GC, PlayStation 2, PlayStation 3
Разработчик: Konami JPN (KCEJ)
Жанр: Stealth action-adventure
Даты выхода: 1990
Издатель: Konami


FAQ
Скрытый текст:
Слышал, что можно прослушивать музыку в любой момент. Как?
Чтобы прослушать саундтрек из игры, в любой момент закурите сигарету и смените частоту на 140.07 и вы сможете услышать музыку играющую в игре. Чтобы сменить трек, просто наберите частоту еще раз нажав вверх.
тема игры
__________________________________________



Metal Gear Solid



Платформа: PlayStation, PC, PlayStation 3
Жанр: Tactical Espionage Action
Разработчик: Konami (KCEJ)
Дата выхода: 1998
Издатель: Konami

FAQ
Скрытый текст:
Частота Мерил?
140.15
Частота Отакона?
141.12
Как получить бандану?
Нужно не сдатся Оцелоту при пытке, пройти игру, сохранится и потом загрузить этот сэйв. Вы начнете новую игру, но уже с банданой.
Как получить стелс-камуфляж?
То же самое только Оцелоту при пытке нужно сдатся.


Что делать, когда джойстик перестает работать во время битвы с Психо Мантисом?
Необходимо переставить контроллер во второй порт для джойстиков.
тема игры
__________________________________________


Metal Gear Solid 2



Платформа: PC, PlayStation 2, XBOX, PlayStation 3, XBOX360
Разработчик: Konami (KCEJ), Kojima Productions
Жанр: Tactical Espionage Action
Дата выхода: 2001
Издатель: Konami

FAQ
Скрытый текст:
Как заполучить Дог тагс у врага?
Итак, допустим, у нас есть часовой. Он тихо-мирно стоит и никого не трогает. Если посмотреть на него внимательно спереди, то можно заметить у него поблескивание на груди. Если поблескивания нет - значит и Дог тагсов у него нет. Что делать дальше? Берем в руки оружие М9, USP без разницы. Хотя лучше второй вариант, потом скажу почему. Подбегаем к врагу поближе и зажимаем кнопку, ответственную за прицеливание. Напомню, враг не должен вас видеть! Если все сделано правильно, то ваш персонаж крикнет “Freeze!” и враг поднимет руки вверх. Теперь быстро нажимаем на кнопку смены оружия (ваш перс уберет оружие из рук), отпускаем кнопку прицеливания, снова нажимаем кнопку смены оружия чтобы вернуть наше оружие назад в руки. Поскольку враг не видит вас, то он не будет предпринимать никаких действий. Теперь быстро перебегаем так, чтобы быть с врагом лицом к лицу. Снова направляем пушку на него. Если этого не сделать, то враг постарается выхватить свое оружие и сбежать (на легком уровне сложности этого по-моему вообще не происходит никогда!). Теперь переходим в вид от первого лица. Целимся гаду в башку или в пах. От страха тот будет просить не убивать его и через некоторое время затрясется и… выбросит вам Дог таг!
Примечание:
Можно также направить на врага Стингер, тогда он точно отдаст вам все, что имеет!

Зачем они?
Собрав определенное количество Догов, вы получите специальные бонусы при последующем прохождении:
- бандана для Снейка. Соберите 30 Догов на уровне Танкер. Этот бонус дает Снейку неограниченный боезапас, когда экипирована бандана.
Причем это не значит, что вы должны собрать все это за один раз. После прохождения просто продолжите игру с вашей сохраненки, и полученные при новом прохождении Доги добавятся в вашу коллекцию.
- невидимый камуфляж для Снейка. Соберите 60 Догов на уровне Танкер. Советую - вещь прикольная!
- невидимость для Райдена. Соберите 120 Догов на уровне Завод.
- коричневый парик для Райдена. Соберите 50 Догов на уровне Завод. Этот бонус дает Райдену неограниченный боезапас, когда экипирован парик.
- оранжевый парик для Райдена. Соберите 150 Догов на уровне Завод. Этот бонус позволяет Райдену неограниченно висеть на перекладине (практически повышает ваш grip lev до 3). Играть надо только на тяжелом уровне сложности (или выше)
- синий парик для Райдена. Соберите все Доги на уровне Завод (всего 242) Позволяет неограниченно находиться под водой.
Примечание:
Чтобы получить вышеперечисленные бонусы необходимо хотя бы три раза пройти игру на разных уровнях сложности. Тоесть, если вы хотите получить камуфляж невидимости для Райдена, то пройдите эпизод Платформа три раза! Ну и Догсы соберите!
Первый бонус надо получить после прохождения первых трех уровней сложностей (Very Easy, Easy, Normal). Второй и третий (в Райденовском случае) после остальных трех уровней (Hard, Extreme, European Extreme)
Необходимо переставить контроллер во второй порт для джойстиков.
тема игры
__________________________________________


Metal Gear Solid 3



Разработчик: Konami JPN (KCEJ) (Snake Eater)
Kojima Productions (Subsistence)
Платформа: PlayStation 2, PlayStation 3
Жанр: Tactical Espionage Action
Дата выхода: 2004
Издатель: Konami

FAQ
Скрытый текст:
Как убить The Sorrow?
Чтобы убить Sorrow ужно либо дойти до конца реки, либо просто умереть (да, серьезно). Для этого можно либо натыкатся на призраков, либо использовать Fake Death Pill.
Краска для лица, дающая бесконечный боезапас?
Чтобы получить Infinite facepaint вам нужно поймать Tsuchinoko и донести его ЖИВЫМ до конца игры. Или пройти игру без единого убийства.
Стелс-камуфляж?
Чтобы получить Stealth Camo вам нужно застрелить 64 керотана. Или пройти всю игру без единой тревоги. Гайд по керотанам здесь.
EZ Gun?
Чтобы получить EZ Gun (он даёт ощутимый прирост к камуфляжу на любой местности) вам нужно сьесть все виды пищи в игре.
Внимание! Если вы нашли Тсучиноко и собираетесь подстрелить всех керотанов, сделайте выбор что вам нужнее, стелс или бесконечные патроны, ибо вам дадут только один предмет в конце игры (проверено на личном опыте %)
тема игры
__________________________________________


Metal Gear Solid: Portable Ops



Разработчик: Kojima Productions
Жанр: Tactical Espionage Action
Дата выхода: 2007
Издатель: Konami
Платформа: PSP

FAQ
Скрытый текст:
Кто такой Null?
Скрытый текст:
Frank Jaeger (Gray Fox)
тема игры
__________________________________________


Metal Gear Solid 4



Разработчик: Kojima Productions
Жанр: Tactical Espionage Action
Платформа: PlayStation 3
Дата выхода: 2008
Издатель: Konami

FAQ
Скрытый текст:
Как убить Вампа?
Перед началом битвы экипируем шприц, который дала Наоми. Достаём оружие помощнее и гасим босса до тех пор, пока он не свалится. После того, как он упал быстро подбегаем к нему сзади, когда он встанет применяем CQC (зажимаем кнопку R1) - Снейк заломает его. Теперь давим на треугольник и наслаждаемся роликом.

Как победить Screaming Mantis (босс на Аутер Хейване)?
Очень просто - достаём шприц, который дала Наоми и вкатываем себе, затем подбегаем к Мэрил и вкатываем ей тоже порцию. Теперь обратите внимание на босса - слева и справа от неё висят 2 карикатурные куклы - Психо Мантиса из MGS и Сорроу из MGS3. Начинаем стрелять по кукле Мантиса. После одного попадания по кукле Мэрил попытается убить Снейка - либо оглушите её, либо опять вкатите порцию из шприца (как вариант можно просто не обращать внимания). После второго попадания по кукле Мэрил попытается совершить самоубийство - оглушить/усыпить. Продолжаем стрелять по кукле Мантиса - в конце концов она отвалится, подбегайти и подберите куклу, экипируйте её как оружие и стреляйте в босса.
тема игры
__________________________________________


Metal Gear Solid: Peace Walker



Платформа: PSP, PlayStation 3, XBOX360
Разработчик: Kojima Productions
Жанр: Tactical Espionage Action
Дата выхода: 2010
Издатель: Konami

FAQ
Скрытый текст:
Как заполучить себе в команду самих разработчиков игрыl?
- Хидео Коджима, находим его в грузовике, в заставке после сюжетной миссии Infiltrate the Crater Base.

- POW в сюжетной миссии Travel to the Mine Base, на первой же крыше. ЧТобы до нее добраться, забираемся по желтой лестнице, сразу же налево, вешаемся на карниз, ползем на другую сторону крыши, подтягиваемся () и фултоним бедолагу. Смотрите не выкиньте ее из-за мелочных статов! Отличительная черта: Skill: Voice Actor.

- POW в сюжетной миссии Zadornov Search Mission, на локации Banana Fruta de Оro. Место обитания данного заключенного на этой локации рандомно. Смотрите не выкиньте его из-за мелочных статов! Отличительная черта: Skill: Voice Actor.

- POW в сюжетной миссии Zadornov Search Mission 6, в самом начале локации, перед грузовиком. Отличительная черта: Skill: Voice Actor


Внутри игровая хронология событий (Storyline):
Скрытый текст:


Видео "История серии Metal Gear"!
Скрытый текст:
История серии Metal Gear, часть 1 (Metal Gear / Metal Gear 2: Solid Snake)
История серии Metal Gear, часть 2 (Metal Gear Solid)
История серии Metal Gear, часть 3 (Metal Gear Solid 2)
История серии Metal Gear, часть 4 (Metal Gear Solid 3)
История серии Metal Gear, часть 5 (Metal Gear Solid 4: первая часть)
История серии Metal Gear, часть 6 (Metal Gear Solid 4: вторая часть)
История серии Metal Gear, часть 7 (Куча всего)
________________________________


Переводы основных игр + "Во тьме Шэдоу-Мозес: Неофициальная правда"!


Список всех MG игр в порядке выпуска:
Скрытый текст:
Metal Gear MSX2 [1987] / PlayStation 2 [2005]
Metal Gear 2: Solid Snake MSX2 [1990] / PlayStation 2 [2005]
Metal Gear Solid PlayStation [1998]
Metal Gear Solid VR Missions PlayStation [1999]
Metal Gear Solid: Ghost Babel GameBoy Color [2000] сайт
Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty PlayStation 2 [2001] сайт
The Documents of Metal Gear Solid 2 PlayStation 2 [2002] сайт
Metal Gear Solid 2: Substance PlayStation 2 [2002] сайт
Metal Gear Solid: The Twin Snakes Nintendo Game Cube [2004] сайт
Metal Gear AC!D PlayStation Portable [2005] сайт
Metal Gear Solid 3: Snake Eater PlayStation 2 [2004] сайт
Metal Gear AC!D 2 PlayStation Portable [March 2006] сайт
Metal Gear Solid 3: Subsistence PlayStation 2 [March 2006] сайт
Metal Gear Solid Digital Graphic Novel PlayStation Portable [Лето 2006] сайт
Metal Gear Solid Portable Ops PlayStation Portable [USA - 5 Декабря, 2006. Jap - 21 Декабря 2006. EU & UK - Март 2007]
Metal Gear Solid: Portable Ops+ [2007]
Metal Gear Solid: Digital Graphic Novel 2 [2007]
Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots PlayStation 3 [12 июня 2008]
Metal Gear Online [17 июля 2008]
Metal Gear Solid Touch [19 марта 2009]
Metal Gear Solid: Peace Walker [29 апреля 2010]
Metal Gear Solid HD Collection [8 ноября 2011]
Metal Gear Solid 3: 3DS [8 марта 2012]
Metal Gear Rising: Revengeance [21 Февраля 2013]



Требования для получения ранга "Big Boss" (Foxhound): Challenge PARADOX!
Скрытый текст:
Metal Gear Solid
  • Уровень сложности - Extreme
  • Пройти игру за менее чем 3 часа
  • Никаких продолжений(continues)
  • Использовать не больше одного рациона.
  • Убить 25 или менее раз
  • 4 тревоги(сюжетные)
  • Сохранятся менее 80 раз

Metal Gear Solid 2
  • Выбор эпизода: Tanker/Plant -полная игра
  • Уровень сложности: Extreme
  • Игровое время: быстрее 3-х часов
  • Нанесенные тебе повреждения: не больше 4,5 линеек здоровья
  • Выстрелов(из огнестрельного,транквилизаторного,поставленных мин и пр.): меньше 600
  • Alerts: не более 3х(сюжетные)
  • Сaution modes: 0(сюжетные)
  • Убийств противника(считается за убийство также,если враг упал за борт или сам нечаянно лишил себя жизни):0 Уничтоженных механических устройств(cyphers,metal gears rays): меньше 40 Continue(продолжений): 0
  • Rations: 0
  • Cохранений: не больше 8-и
  • режим "GAME OVER IS DISCOVERED" (не учитывается)
  • Радар: Off(выключен)
  • Special Items: (Bandana,Stealth)-Off(запрещено использовать)
  • Dog Tags: No Requirement (сбор не обязателен)

Metal Gear Solid 3
  • Не использовать специальные предметы(Infinite Facepaint, Stealth, EZ Gun)
  • 0 тревог.
  • 0 убийств.
  • Получить повреждений менее 10 полосок жизни.
  • Пройти игру менее чем за 5 часов.
  • Сохранятся менее 25 раз(Не видел людей которые так могут %).
  • Ни разу не применять Life medicine.
  • 0 продолжений(continues).
  • Уровень сложности игры -Extreme.

Metal Gear Solid 4
  • Пройдите игру на сложности Boss Extreme.
  • Без смертей.
  • Без тревог.
  • Без убийств.
  • Без восстанавливающих здоровье предметов.
  • Без "Stealth Suit".
  • Без "Bandanna".
  • Меньше чем за 5 часов.


Немного о создателе серии, Хидео Кодзиме.
Скрытый текст:
Цитата:
Хидео Кодзима – игровой дизайнер компании Konami. Родился в Токио 24 августа 1963 года, затем, в возрасте трёх лет, переехал в Кобэ(кстати, там происходит действие Snatcher) В прошлом вице-президент Konami Computer Entertainment Japan, cейчас — глава Kojima Productions. Создатель успешных игровых проектов, таких как cериал Metal Gear Solid, Snatcher, Policenauts. Также спродюсировал обе части Zone of the Enders и серию Boktai.

Когда Хидео был ребёнком, его любимой игрой были прятки. Он часто играл в них с друзьями и, вероятно, основываясь на детских переживаниях, он в будущем создал игровой жанр стелс экшн. С ранних лет его родители внушили ему любовь к кинематографу. Они заставляли его смотреть фильмы. Тогда он мало что понимал, но всё время ходил в кино. Именно поэтому детской мечтой Хидео Кодзимы было стать кино режиссёром. Сейчас он является главой конторы Kojima Productions. Кодзима автор сценария и режиссёр многих успешных игр, таких как серия Metal Gear, Snatcher, Policenauts. Так же он продюсер обоих частей Zone of the Enders и серии Boktai. Его игры можно узнать по своеобразному стилю, который заключается в передаче аспектов человеческой жизни в философской форме.
В наше время разработчики компьютерных игр, в основном, заинтересованы в коммерческом успехе игры. Они часто делают большую рекламу играм, на самом деле, не заслуживающим внимания. Геймеры часто поддаются на эту раскрутку и тратят большие деньги на “пустые” проекты. Есть ещё и другие разработчики, которые создают такие игры, которые долгое время ни на шаг не отпускают от себя геймеров. Таким образом, игроки само разрушаются. Но Хидео Кодзима совсем другой человек. Он создаёт игры не для себя, а, в первую очередь, для игроков. Он никогда не халтурит и никогда не обманывает геймеров. Его игры заставляют их задуматься над своей жизнью и над жизнью других людей. Каждая его игра – это, в своём роде, произведение искусства, не слишком продолжительное, не слишком сложное, и всегда оставляющее след в душе. В 2002 году журнал Newsweek вносит Хидео Кодзиму в список 10 людей изменивших мир, а в 2005 году по версии журнала Famitsu он занял четвёртое место в категории “Человек года”. И это не случайно.

Как уже говорилось выше, Кодзима всегда мечтал снимать кино. Но этому не суждено было сбыться. Вместо этого молодой человек сильно увлекся видеоиграми. Однажды одна игра изменила всю его жизнь. Судьбоносной стала игра Сигеру Миамото Super Mario Bross. Он решил, что возможно совместить кинематограф и видеоигры. Кодзима решил начать карьеру в индустрии видео игр. Учась на четвёртом курсе, он объявил об этом своим друзьям, коллегам и профессору. Все они отговаривали Хидео от этой идеи. Но, тем не менее, в 1986 году он присоединился к издательской конторе Конами, специализирующейся на играх для платформы MSX Yamaha. Сначала целеустремлённый сценарист никак не мог вписаться в коллектив. Раньше разработчики игр занимались всем процессом создания игры, а Хидео Кодзиму пригласили в качестве сценариста. До этого такой должности не было, и Кодзиме было сложно вписаться в коллектив. Его обвиняли в том, что у него нет никаких технологических навыков, что он не программист. Первой игрой, над которой он работал, была Penguin Adventure. Он был помощником режиссёра.

Первой игрой, которую Кодзима разрабатывал самостоятельно, была игра Lost Warld. Игра была в стиле Super Mario Bross. про девушку-бойца в маске рестлера. Конами дала Кодзиме план игры, он работал над ней полгода, но проблема заключалась в том, что он ничего не знал о программировании, не просчитывал, сколько игра должна длиться по времени, не следил за балансом. В итоге, Lost Warld была закрыта.

После этого дела пошли наперекосяк. Хидео Кодзима был единственным человеком в компании Конами, который не выпустил ни одной игры. Коллеги перестали даже здороваться с Хидео. Они говорили: “Сделай хотя бы одну игру, тогда и поговорим!” Кодзиме дали ещё один шанс. После того, как Lost Warld отменили, Хидео предложили создать “военную стрелялку”. Не смотря на то, что игра предполагалась, как шутер, Кодзима хотел сделать что-то в стиле фильма “Большой побег”, где основной задачей было не убивать врагов, а убегать и прятаться от них. Когда Хидео представил план, его начальники сказали: “Ты уже провалил один проект, а теперь пытаешься предложить странную концепцию другому”. К концу 1986 года, Кодзима понял, что такой проект слишком сложен для него, и он решил уйти из Конами. Он поговорил об этом с боссом, но тот отговорил Кодзиму и дал несколько советов. В итоге, после пары месяцев работы, игра сдвинулась с мёртвой точки.
Игровая система была готова: процесс проходил с видом сверху, и если тебя замечал противник, то над его головой появлялся восклицательный знак, и он нападал на тебя. Когда Кодзима показал своим коллегам демоверсию игры, они сказали: “Да! Это отличная игра!” После этого всё стало гораздо проще. Пройдя долгий путь, Хидео Кодзима создал свою первую игру Metal Gear. (c)FaNToM1




Последний раз редактировалось LamaDrama; 27.04.2013 в 02:44.
LamaDrama вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.12.2009, 20:55   #3241
Игрок
 
Аватар для kleric7
 
Регистрация: 08.03.2009
Сообщений: 794
Репутация: 236 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Bane Посмотреть сообщение
У частей МГС не может быть выдающегося и не выдающегося это одно целое
Чушь, давай тогда вспомним еще Metal Gear 1-2, еще Portable Ops на один уровень давай ставить будем.
Каждая часть чем то выделяется. 4 больше к самоцитированию предыдущих, в общем финал это понятно. Но столько сливных моментов, делают эту часть самой слабой.

Последний раз редактировалось kleric7; 16.12.2009 в 20:58.
kleric7 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.12.2009, 23:03   #3242
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1812 [+/-]
Цитата:
Сообщение от kleric7 Посмотреть сообщение
Начну по порядку, бабы - это вобще кто, когда увидел ролик в 1 акте, девушки монстры травмированные войной, из них сделали монстров, аж пробирало. В итоги разачорование, как персонажи полные 0,
А что тебе должны были показать? Девушки, которые в детстве перенесли очень тяжелые моральные и психологические травмы, из которых в последствии сделали машины для убийств. В какой из частей MGS Кодзима не делал подобные фантастические изыски с боссами? К примеру, взять того же Вампа, или Волгина - они тоже люди подверженные экспериментам. Проработка у отряда BATBC колоссальная - после победы над ними Дребин всегда раскажет историю каждой из девушек, и когда ты её узнаешь, то только тогда понимаешь весь смысл ихних истерик, и начинаешь понастоящему сочувствовать им.
Цитата:
Сообщение от kleric7 Посмотреть сообщение
Дребин, Санни, отряд Foxhaund, они здесь только так для виду, зачитать диалоги и все.
Без них не было бы и достойного эпилога. Новые персонажи очень удачно вписались в общую подоплёку большой сюжетки MGS.
Цитата:
Сообщение от kleric7 Посмотреть сообщение
Даже главный злодей вышел стремным, если раньше Ликвид и Оcelot, были выдающимся злодеями, этот же больше на клоуна смахивает, что его обьеденяет с ликвидом, это просто единая цель.
Опять же, где в нём клоунада? Без очередного психопата, который решил завладеть миром не обходилась ни одна из частей серии. Тем более ты до конца думаешь, что Оцелотом влечёт именно подсознание Ликвида, а не какие-то его собственные амбиции. Конец пусть и не такой трогательный, как в 1 части, но ставит хорошую жирную точку.
Цитата:
Сообщение от kleric7 Посмотреть сообщение
Vamp- вы мне хоть его мотив назовите.
Странное требование, как же ты в игру играл?
Цитата:
Сообщение от kleric7 Посмотреть сообщение
Снейк - некоторые моменты с ним приводят в смех, зачем он дал Дребину сделать себе укол, короче здесь он предстоит нам в роли тупоголого солдата, который выполнит любой ценой приказ. Вспомните 1 часть - человек потерявший всякий интерес к миру, со своим мирровозрением, понимая что его обманывают он нечего не мог поделать.
Снейк уже нитакой, как в 1 части - это было известно с самого анонса. Насчёт мировозрения, то как бы ты продолжал принимать реальность осознавая, что тебе осталось жить всего каких-то 3 месяца? Тут поневоле поникнешь и будешь только считать каждый прожитый день. Кодзима отлично передал все эти ощущения и метаморфозы со Снейком. Касательно Дребина, то по нему видно, что он раскалывал и не таких закоренелых вояк, и "обдурить" Снейка ему не составило особого труда - обычная игра слов и жестов.
Цитата:
Сообщение от kleric7 Посмотреть сообщение
Ладно дальше перечислять долго, но то что уровень упал это факт.
Действительно долго, но из всего вышеописанного я не увидел никакого падения - всё строится только на твоих сугубо личных ощущениях. Знаешь, есть отличная фраза: "Сколько людей, столько и мнений". Обьективно MGS4 - шикарнейший эпилог и завершение истории о Solid Snake, который направлен чисто на фанатов. Тебе же, советую переиграть в игру ещё раз, и вникнуть в сюжет куда лучше. Потому что сейчас, уж извини, ты создаёшь ощущение некоего фанатика, который прошел игру за пару часов, пропуская заставки и не понимая что вообще происходит, и пытаешься "хаять" игру возводя это в обьективность.
Цитата:
Сообщение от kleric7 Посмотреть сообщение
Но опять же те кто не играл ничего не поймут, и другое я сказал что он многих фанатов разочарует, в принципе неожиданных поворотов мало, сверху наголову ничего не переварачивается, просто ответы на вопросы в серии. Я ничего не говорю что игра плохая, просто не как не для всех, и не как не лучшая в серии.
Я тебе тоже самое написал о том, что игру поймут только её преданные фанаты - остальные могут проходить мимо. И вновь повторюсь, обьективно, игра почти не уступает своим братьям по накалу и интриге, а воспринимается иначе из-за того, что все сюжетные ветки - это, по сути, простые ответы на вопросы, элегатно скрытые за красивыми заставками.

Надеюсь спор исчерпан?
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.12.2009, 23:27   #3243
Юзер
 
Аватар для Snake_Eater
 
Регистрация: 13.12.2009
Адрес: Пенза)
Сообщений: 137
Репутация: 33 [+/-]
FaNToM1, красава, сделал парня. Но это было чисто его мнение. А на вкус и цвет фломастеры, как вы сами знаете разные.
Snake_Eater вне форума  
Отправить сообщение для Snake_Eater с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.12.2009, 23:42   #3244
Заблокирован
 
Регистрация: 10.09.2009
Адрес: Ваш дружелюбный сосед
Сообщений: 495
Репутация: 115 [+/-]

Предупреждения: 400
Snake_Eater, Фантом сказал насчет его мнения:
Цитата:
Действительно долго, но из всего вышеописанного я не увидел никакого падения - всё строится только на твоих сугубо личных ощущениях. Знаешь, есть отличная фраза: "Сколько людей, столько и мнений".
Хотя по мне, его мнение (не фантома, а клерика) ошибочно, но об этом уже сказал Фантом..)
Spider-Man вне форума  
Отправить сообщение для Spider-Man с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.12.2009, 14:17   #3245
Юзер
 
Аватар для Snake_Eater
 
Регистрация: 13.12.2009
Адрес: Пенза)
Сообщений: 137
Репутация: 33 [+/-]
тема понемногу умирает....неужели про такую игру забудут???
слушайте......я як сожаления пока что не имею PS3 и интересно, Metal Gear'ы в 4-ой части созданы из металла и живой материи?
Snake_Eater вне форума  
Отправить сообщение для Snake_Eater с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.12.2009, 16:57   #3246
Игрок
 
Аватар для kleric7
 
Регистрация: 08.03.2009
Сообщений: 794
Репутация: 236 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FaNToM1 Посмотреть сообщение
Проработка у отряда BATBC колоссальная - после победы над ними Дребин всегда раскажет историю каждой из девушек, и когда ты её узнаешь, то только тогда понимаешь весь смысл ихних истерик, и начинаешь понастоящему сочувствовать им.
Не могу понять зачем все вокруг жопы переворачивать, история и собственно сам персонаж это разные вещи, если бы они были так травмированы войной, у них был бы выроботан характер, своя озлобленность на мир, заколенность войной. Пример как надо делать таких женских персонажей Wolf, Что мы видим здесь, тупые бабы с ограниченным словарным запасом, мочим их, потом смотрим минут пять как они маются хренью ( ничего тупее не видел, самые тупые ролики в серии, я лучше порнуху посмотрю), и это ты называешь шикарная проработка ? полные нули как для сюжета, как и сами персонажи.
Цитата:
Сообщение от FaNToM1 Посмотреть сообщение
Без них не было бы и достойного эпилога. Новые персонажи очень удачно вписались в общую подоплёку большой сюжетки MGS.
Счиатй как хочешь, интересное с ними продолжение будет конечно.
Цитата:
Сообщение от FaNToM1 Посмотреть сообщение
Странное требование, как же ты в игру играл?
Т.е ты не знаешь и решил у меня спросить?
Я vamp и я плохой. Ахаха мда "отличный персонаж" значит.


Цитата:
Сообщение от FaNToM1 Посмотреть сообщение
Потому что сейчас, уж извини, ты создаёшь ощущение некоего фанатика, который прошел игру за пару часов, пропуская заставки и не понимая что вообще происходит, и пытаешься "хаять" игру возводя это в обьективность.
Я фанат серии, ждал 4 с нетерпением, но получил во многом разочарование. И не надо на меня гнать что я ничего не понял в сюжете, пропускал заставки.
Ты больше походишь на фанатика, тебе сказали что это шедевр, и ты повторяешь - да это шедевр. Я тебе сейчас укажу твой главный промах, ты говоришь что сюжет не уступает предыдущим частям, а на самом деле это главный фейл. Собственно еще давно известно что патриоты это зло,еще во 2 части мы пытаемся их остановить, у Ликвида цели тежи. И чем же мы занимаемся в 4? Мы мочим Ликвида который этих патриотов хочет остановить, Патриоты зло, но ничего поможем им. Снейк у нас получается не главный герой в серии, а главный злодей и идиот. Во 2 части его действия продуманны, собственно фиктивная легенда, после 1 части он многое осознал, все отлично, весь сюжет продуман до мелочей. Здесь же если не вникать в серию все отлично (как раз ты и не вникал), но уже после прохождения игры понимаешь что тебе дали просто во многом пустую оболочку с оглядкой на кино ( я плюю на эту пародию на пиратов и Мистер и Миссис Смит, это не достойно MGS). Короче 4 часть в сюжете это маразм.
Цитата:
Сообщение от FaNToM1 Посмотреть сообщение
Снейк уже нитакой, как в 1 части - это было известно с самого анонса. Насчёт мировозрения, то как бы ты продолжал принимать реальность осознавая, что тебе осталось жить всего каких-то 3 месяца? Тут поневоле поникнешь и будешь только считать каждый прожитый день. Кодзима отлично передал все эти ощущения и метаморфозы со Снейком. Касательно Дребина, то по нему видно, что он раскалывал и не таких закоренелых вояк, и "обдурить" Снейка ему не составило особого труда - обычная игра слов и жестов.
Да видно здесь ни мозгов ни опыта у него нету совсем. Дребин вколол ему новый Foxdie. После встречи с Наоми, Снейк - а ты мне случайно не новый вирус вколол, Дребин - не это не я, это тебе где то в больнице укол сделали. Маразм полный.

Последний раз редактировалось kleric7; 17.12.2009 в 17:08.
kleric7 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.12.2009, 17:22   #3247
Игрок
 
Аватар для kleric7
 
Регистрация: 08.03.2009
Сообщений: 794
Репутация: 236 [+/-]
Snake_Eater,
Зачем мне это? я просто оценил игру и указал на недостатки, почему это слив по сравнению с предыдущими частями. Да он во многом впереди многих игры, но и возвышать его не надо, как вы делаете.
kleric7 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.12.2009, 17:31   #3248
Заблокирован
 
Регистрация: 10.09.2009
Адрес: Ваш дружелюбный сосед
Сообщений: 495
Репутация: 115 [+/-]

Предупреждения: 400
kleric7, вот почитав твой ответ фокса я еще больше стал уверен в том, что ты ролики либо пропускал, либо отходил от телевизора на тот момент когда они начинались..)

Цитата:
Сообщение от kleric7 Посмотреть сообщение
Не могу понять зачем все вокруг жопы переворачивать, история и собственно сам персонаж это разные вещи, если бы они были так травмированы войной, у них был бы выроботан характер, своя озлобленность на мир, заколенность войной. Пример как надо делать таких женских персонажей Wolf, Что мы видим здесь, тупые бабы с ограниченным словарным запасом, мочим их, потом смотрим минут пять как они маются хренью ( ничего тупее не видел, самые тупые ролики в серии, я лучше порнуху посмотрю), и это ты называешь шикарная проработка ? полные нули как для сюжета, как и сами персонажи.
У них и была своя озлобленность на мир, просто наемники дали им оружие, и снарядили костюмами (без которых, как я понял, они и жить долго не могли). Они конечно слабее всех предыдущих боссов серии, ну никак не "нули"..


Цитата:
Сообщение от kleric7 Посмотреть сообщение
Т.е ты не знаешь и решил у меня спросить?
Я vamp и я плохой. Ахаха мда "отличный персонаж" значит.
Он не был плохим, он работал на Оцелота и ББ, которые пытались уничтожить патриотов..


Цитата:
Сообщение от kleric7 Посмотреть сообщение
Я фанат серии, ждал 4 с нетерпением, но получил во многом разочарование. И не надо на меня гнать что я ничего не понял в сюжете, пропускал заставки.
Ты больше походишь на фанатика, тебе сказали что это шедевр, и ты повторяешь - да это шедевр. Я тебе сейчас укажу твой главный промах, ты говоришь что сюжет не уступает предыдущим частям, а на самом деле это главный фейл. Собственно еще давно известно что патриоты это зло,еще во 2 части мы пытаемся их остановить, у Ликвида цели тежи. И чем же мы занимаемся в 4? Мы мочим Ликвида который этих патриотов хочет остановить, Патриоты зло, но ничего поможем им. Снейк у нас получается не главный герой в серии, а главный злодей и идиот. Во 2 части его действия продуманны, собственно фиктивная легенда, после 1 части он многое осознал, все отлично, весь сюжет продуман до мелочей. Здесь же если не вникать в серию все отлично (как раз ты и не вникал), но уже после прохождения игры понимаешь что тебе дали просто во многом пустую оболочку с оглядкой на кино ( я плюю на эту пародию на пиратов и Мистер и Миссис Смит, это не достойно MGS). Короче 4 часть в сюжете это маразм.
Даже если ему и сказали, что это шедевр (хотя я уверен в том, что он сам понял это).
В чем же в 4'ой части сюжет, как ты выразился, "фейл"? там отличный сюжет, с ответами на вопросы, которых так не хватало, да и к тому же, на все эти вопросы нам ответили просто великолепно (всмысле все поставлено очень хорошо, интересно).
Мы "мочим" Оцелота, потому, что нам дали такой приказ.. Снейка, еще начиная с Metal Gear, использовали как марионетку, но он всегда выходил победителем из всех ситуаций.. Ему сказали, что на Войне (следовательно - патриотах и PMC) держится вся мировая экономика, и что ни в коем случае нельзя с этим ничего с делать, вот он и не делал.. Патриоты на всем его пути старались помочь ему, через Дребина.. Но, Оцелот, Наоми (и остальные, кто участвовали в заговоре против патриотов), специально спланировали все так, чтобы Снейк уничтожил патриотов, хотя он до самого конца был уверен, что он пытается расправиться с Оцелотом.. И узнает все в самом конце, через ББ который уничтожает патриотов окончательно..


Цитата:
Сообщение от kleric7 Посмотреть сообщение
Да видно здесь ни мозгов ни опыта у него нету совсем. Дребин вколол ему новый Foxdie. После встречи с Наоми, Снейк - а ты мне случайно не новый вирус вколол, Дребин - не это не я, это тебе где то в больнице укол сделали. Маразм полный.
Ну, без новых Наномашин, снейк не смог бы использовать Оружие.. Не ходил бы он до конца с "Оператором" и ножом..
Spider-Man вне форума  
Отправить сообщение для Spider-Man с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.12.2009, 17:41   #3249
FoxHound
 
Аватар для Dark_Lord
 
Регистрация: 28.08.2005
Адрес: В горах на Востоке
Сообщений: 118
Репутация: 70 [+/-]
Цитата:
Т.е ты не знаешь и решил у меня спросить?
Я vamp и я плохой. Ахаха мда "отличный персонаж" значит.
А с чего вы взяли, что вамп плохой? Потому что с ним дратся надо? Тогда и Биг Босс плохой, и Грей Фокс, и Ольга и вообще все там плохие?

Цитата:
Не могу понять зачем все вокруг жопы переворачивать, история и собственно сам персонаж это разные вещи, если бы они были так травмированы войной, у них был бы выроботан характер, своя озлобленность на мир, заколенность войной. Пример как надо делать таких женских персонажей Wolf, Что мы видим здесь, тупые бабы с ограниченным словарным запасом, мочим их, потом смотрим минут пять как они маются хренью ( ничего тупее не видел, самые тупые ролики в серии, я лучше порнуху посмотрю), и это ты называешь шикарная проработка ? полные нули как для сюжета, как и сами персонажи.
Как отдельные персонажи они ни чем не хуже тожей Вульф. Фигура на месте. Занятная схватка - есть. Сопливая биография - и та имеется. Так чем они меньше проработаны? Да, конечно, для сюжета они не очень важны. Их линия споконо исключается из общего сценария без вреда. Но это не так плохо. Как человек любящий придумывать истории, я понимаю зачем Кодзима пошёл на такой спорный эксперемент.

Цитата:
Я фанат серии, ждал 4 с нетерпением, но получил во многом разочарование. И не надо на меня гнать что я ничего не понял в сюжете, пропускал заставки.
А в этом то и есть ваше фанатское горе. Вы ждёте. Смакуете крохи дорелизной информации. В результате подсознательно навыдумываете себе с три короба. Результат - разочарование. Совет: если хотите получить удовольствие, не ждите игру. Просто купите и поиграйте когда выйдет.

Цитата:
Ты больше походишь на фанатика, тебе сказали что это шедевр, и ты повторяешь - да это шедевр. Я тебе сейчас укажу твой главный промах, ты говоришь что сюжет не уступает предыдущим частям, а на самом деле это главный фейл. Собственно еще давно известно что патриоты это зло,еще во 2 части мы пытаемся их остановить, у Ликвида цели тежи. И чем же мы занимаемся в 4? Мы мочим Ликвида который этих патриотов хочет остановить, Патриоты зло, но ничего поможем им. Снейк у нас получается не главный герой в серии, а главный злодей и идиот. Во 2 части его действия продуманны, собственно фиктивная легенда, после 1 части он многое осознал, все отлично, весь сюжет продуман до мелочей. Здесь же если не вникать в серию все отлично (как раз ты и не вникал), но уже после прохождения игры понимаешь что тебе дали просто во многом пустую оболочку с оглядкой на кино ( я плюю на эту пародию на пиратов и Мистер и Миссис Смит, это не достойно MGS). Короче 4 часть в сюжете это маразм.
Ерунда какая-то. Патриоты плохие? Снейк злой? Где вы это в игре нашли. Суть то как раз в том, что нет правых и виноватых. Есть ДВЕ точки зрения. Так было в MGS3 (Восток и Запод), MGS (Ликвид и Солид), MGS2 (Свобода и Контроль) осталось и в MGS4. Как было сказано в игре: "Всё вокруг нас - результат холодной войны между двумя людьми". В MGS4 всё так же как и всегда. Оцелот плетёт свои интриги. Снейка используют все кому не лень. Мерил отчаяно пытается походить на военного. Все ведут себя ТОЧНО также как и раньше. Возможно вся серия маразм?

Цитата:
Да видно здесь ни мозгов ни опыта у него нету совсем. Дребин вколол ему новый Foxdie. После встречи с Наоми, Снейк - а ты мне случайно не новый вирус вколол, Дребин - не это не я, это тебе где то в больнице укол сделали. Маразм полный.
А чем вам тут не нравится? Снейк спросил, Дребин отмазался. Понятное дело, что Снейк ему не поверил. А что он должен был сделать? Обидится на Дребина и не брать у него патроны и прошитые пушки. Отличная игра бы получилась: Снейк с ножом против Геко из 4 акта (а кто б ему реалган прошил).
__________________
PSN ID: Old_Saladin

Мой Аниме профиль
---------------------------------------------
- http://myanimelist.net/profile/Ravan -
---------------------------------------------
Dark_Lord вне форума  
Отправить сообщение для Dark_Lord с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.12.2009, 18:13   #3250
Игрок
 
Аватар для kleric7
 
Регистрация: 08.03.2009
Сообщений: 794
Репутация: 236 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Spider-Man Посмотреть сообщение
У них и была своя озлобленность на мир, просто наемники дали им оружие, и снарядили костюмами (без которых, как я понял, они и жить долго не могли). Они конечно слабее всех предыдущих боссов серии, ну никак не "нули"..
Причем здесь они как боссы, я не про это говорю, как боссы некоторые просто отлично сделаны. Да и ты только что потвердил что как персонажи они полные нули.
Цитата:
Сообщение от Spider-Man Посмотреть сообщение
Он не был плохим, он работал на Оцелота и ББ, которые пытались уничтожить патриотов..
Ему какой смысл патриотом уничтожать? А оцелота он даже и не знал. Опять же твой ответ я не понял.
Цитата:
Сообщение от Spider-Man Посмотреть сообщение
Мы "мочим" Оцелота, потому, что нам дали такой приказ.. Снейка, еще начиная с Metal Gear, использовали как марионетку, но он всегда выходил победителем из всех ситуаций.. Ему сказали, что на Войне (следовательно - патриотах и PMC) держится вся мировая экономика, и что ни в коем случае нельзя с этим ничего с делать, вот он и не делал.. Патриоты на всем его пути старались помочь ему, через Дребина.. Но, Оцелот, Наоми (и остальные, кто участвовали в заговоре против патриотов), специально спланировали все так, чтобы Снейк уничтожил патриотов, хотя он до самого конца был уверен, что он пытается расправиться с Оцелотом.. И узнает все в самом конце, через ББ который уничтожает патриотов окончательно..
Вот именно, здесь снейк предстоит как простой солдат, это такая же камера как Half-Life, которая проста умеет разговаривать.
У Ocelota был GW, так зачем так моразматить, изображать из себя Ликвида, когда можно было пойти и спокойно загрузить самому этот вирус.
Цитата:
Сообщение от Spider-Man Посмотреть сообщение
Ну, без новых Наномашин, снейк не смог бы использовать Оружие.. Не ходил бы он до конца с "Оператором" и ножом..
Зато пусть лучше у меня будет новый Foxdie. При этом опять косяк, при первой встрече с оцелотом он почему то не здох.
Цитата:
Сообщение от Dark_Lord Посмотреть сообщение
А с чего вы взяли, что вамп плохой? Потому что с ним дратся надо? Тогда и Биг Босс плохой, и Грей Фокс, и Ольга и вообще все там плохие?
Вот именно он никто, просто персонаж остался со 2 части, вот и придумали что с ним сделать. Попрыгал, помер и все.

Цитата:
Сообщение от Dark_Lord Посмотреть сообщение
Как отдельные персонажи они ни чем не хуже тожей Вульф. Фигура на месте. Занятная схватка - есть. Сопливая биография - и та имеется.
Докатились, если ты сравниваешь тупых баб, с таким персонажем как Вульф то сочуствую.
Цитата:
Сообщение от Dark_Lord Посмотреть сообщение
А в этом то и есть ваше фанатское горе. Вы ждёте. Смакуете крохи дорелизной информации. В результате подсознательно навыдумываете себе с три короба. Результат - разочарование. Совет: если хотите получить удовольствие, не ждите игру. Просто купите и поиграйте когда выйдет.
Я Ждал хотя бы уровень предыдущих частей. Что уж говорить о чем то выше.
kleric7 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.12.2009, 18:17   #3251
Заблокирован
 
Регистрация: 10.09.2009
Адрес: Ваш дружелюбный сосед
Сообщений: 495
Репутация: 115 [+/-]

Предупреждения: 400
kleric7, я ничего не подтверждал.. Я как раз наоборот, сказал, что они далеко не "нули"..

Для начал Снейк ему нужен был для того, чтобы опробовать его ДНК в SOP.
Spider-Man вне форума  
Отправить сообщение для Spider-Man с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.12.2009, 19:09   #3252
Игрок
 
Аватар для kleric7
 
Регистрация: 08.03.2009
Сообщений: 794
Репутация: 236 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Spider-Man Посмотреть сообщение
я ничего не подтверждал.. Я как раз наоборот, сказал, что они далеко не "нули"..
И доказательств ты мне не привел, кроме того что они настрадались и мстят всему миру, проработка просто "высший пилотаж".
Цитата:
Сообщение от Spider-Man Посмотреть сообщение
Для начал Снейк ему нужен был для того, чтобы опробовать его ДНК в SOP.
А потом же его кораблем давил. А что мешало взять тело BB.
kleric7 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.12.2009, 19:29   #3253
Заблокирован
 
Регистрация: 10.09.2009
Адрес: Ваш дружелюбный сосед
Сообщений: 495
Репутация: 115 [+/-]

Предупреждения: 400
kleric7, тела ББ не было.. Это был Solidus..
А герои.. Возьмем тужу Вульф из 1'ой части.. Что в ней другого? Ее родителей убили на войне, она мстила и работала на ликвида.. Ужс большая разница..
Spider-Man вне форума  
Отправить сообщение для Spider-Man с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.12.2009, 19:37   #3254
Игрок
 
Аватар для kleric7
 
Регистрация: 08.03.2009
Сообщений: 794
Репутация: 236 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Spider-Man Посмотреть сообщение
тела ББ не было.. Это был Solidus..
А то что он в конце появился, это значит мы не знаем.
Цитата:
Сообщение от Spider-Man Посмотреть сообщение
А герои.. Возьмем тужу Вульф из 1'ой части.. Что в ней другого? Ее родителей убили на войне, она мстила и работала на ликвида.. Ужс большая разница..
Ты только на одну предысторию смотришь что ли? И это меня спросил человек который разбирается в MGS, и не видит разницы между куклами и персонажем.
kleric7 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.12.2009, 19:39   #3255
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1812 [+/-]
Цитата:
Сообщение от kleric7 Посмотреть сообщение
Не могу понять зачем все вокруг жопы переворачивать, история и собственно сам персонаж это разные вещи, если бы они были так травмированы войной, у них был бы выроботан характер, своя озлобленность на мир, заколенность войной.
Как тебе уже сказали, то Кодзима пошел на простой эксперимент. Он должен был сделать эпилог с огромным упором на фансервис. Боссы в MGS4, по сути, римейки боссов из 1 части. Тем самым, он убил сразу двух зайцев. Создание отряда полоумных девиц, которые живут только одной войной - отличное решение со стороны Хидео.
Цитата:
Сообщение от kleric7 Посмотреть сообщение
полные нули как для сюжета, как и сами персонажи.
Они промежуточные боссы - тебе это словосочетание о чём-нибудь говорит? В MGS боссов никогда не ставили во главу угла - простые побочные персонажи со своей трагической историей, которых ты уничтожаешь по пути к своей цели. Зачем в них пытаться искать какие-то изьяны вообще, не понимаю?
Цитата:
Сообщение от kleric7 Посмотреть сообщение
Т.е ты не знаешь и решил у меня спросить?
Я vamp и я плохой. Ахаха мда "отличный персонаж" значит.
Да, я спрашиваю у тебя, т.к. я знаю всю мотивацию Вампа, а ты, судя по такому ответу, опять ничего не понял.
Цитата:
Сообщение от kleric7 Посмотреть сообщение
Ты больше походишь на фанатика, тебе сказали что это шедевр, и ты повторяешь - да это шедевр. Я тебе сейчас укажу твой главный промах, ты говоришь что сюжет не уступает предыдущим частям, а на самом деле это главный фейл.
Не кипятись! Я просто пытаюсь до тебя донести одну простую истину - никогда не выдавай своё субьективное мнение, за обьективное мнение большинства. Я не кричал, что игра шедевр, просто написал, что она ничуть не хуже прошлых частей сериала - всё. А ты начал опять разводить демагогию. Тебе одному игра не понравилась, и чёрт с ним - никто бить тебя за это не будет. Просто не стоит с пеной у рта это доказывать, как ты это делаешь до сих пор.
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.12.2009, 21:02   #3256
Игрок
 
Аватар для kleric7
 
Регистрация: 08.03.2009
Сообщений: 794
Репутация: 236 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FaNToM1 Посмотреть сообщение
Как тебе уже сказали, то Кодзима пошел на простой эксперимент. Он должен был сделать эпилог с огромным упором на фансервис. Боссы в MGS4, по сути, римейки боссов из 1 части. Тем самым, он убил сразу двух зайцев. Создание отряда полоумных девиц, которые живут только одной войной - отличное решение со стороны Хидео.
Вот именно игра построенна на самоцитировании, не в этом нет ничего плохого если правильно исп., к примеру посещение Шадоу мозес наверно самое главное впечатление игры. Те кто проходил 1 часть найдут здесь много фансервиса. Потом после этого неплохой бой с боссом, и опять падают доспехи, вылезает даун со словами плачь, и слушаем полчаса слезливую историю от Дребина, с такой предысторией можно было сделать отличного персонажа, но его нет, текст отдельно. И бабы почти одни уродки кроме Осминожки, на что смотреть хотя бы непонятно. И как я говорил в проработке персонажей и сюжете MGS4 очень уступает предыдущим частям.
Цитата:
Сообщение от FaNToM1 Посмотреть сообщение
В MGS боссов никогда не ставили во главу угла - простые побочные персонажи со своей трагической историей, которых ты уничтожаешь по пути к своей цели. Зачем в них пытаться искать какие-то изьяны вообще, не понимаю?
Какие еще изьяны, пустота, понимаешь их просто нету.
Цитата:
Сообщение от FaNToM1 Посмотреть сообщение
Да, я спрашиваю у тебя, т.к. я знаю всю мотивацию Вампа, а ты, судя по такому ответу, опять ничего не понял.
Ну давай просвяти меня.

Последний раз редактировалось kleric7; 17.12.2009 в 21:09.
kleric7 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.12.2009, 23:00   #3257
Юзер
 
Аватар для Snake_Eater
 
Регистрация: 13.12.2009
Адрес: Пенза)
Сообщений: 137
Репутация: 33 [+/-]
kleric7,
Цитата:
И бабы почти одни уродки кроме Осминожки, на что смотреть хотя бы непонятно. И как я говорил в проработке персонажей и сюжете MGS4 очень уступает предыдущим частям.
Metal Gear Solid это не Dead or Alive. Главная опора не в красивых девушках и "крутых и умных" боссах, а в сюжете, который передан очень реалистично. Ты говоришь нам приходится слушать "слезливую историю Дребина". Если бы ты ее внимательней прочитал ты бы понял мотивацию перснажа и добавил бы часть к мозаике всей истории. Так же наверное и с Вампом.
__________________
"Твои дети в тебе, Снэйк" The Sorrow, MGS3.
Les Enfants Terribles......
Snake_Eater вне форума  
Отправить сообщение для Snake_Eater с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.12.2009, 23:04   #3258
Заблокирован
 
Регистрация: 10.09.2009
Адрес: Ваш дружелюбный сосед
Сообщений: 495
Репутация: 115 [+/-]

Предупреждения: 400
Snake_Eater, ну, я бы сказал, что каждый босс это отдельная мозаика, которая не так важна к общему сюжету, но собирать ее тоже интересно..
Spider-Man вне форума  
Отправить сообщение для Spider-Man с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.12.2009, 23:19   #3259
Юзер
 
Аватар для Snake_Eater
 
Регистрация: 13.12.2009
Адрес: Пенза)
Сообщений: 137
Репутация: 33 [+/-]
Spider-Man, да, согласен. Все в МГС удивительн о взаимосвязано. Некоторые цепочки своединяют сам Хидео (например то что Оцелот-сын Босс и Сорроу), а остальные оставляет нам ( я например думаю что Сорроу и Психо Мантис между собой как-то связаны..). Например фраза "Твои дети в тебе, Снэйк" сказанная Сорроу как бэ намекает на проект "Ужасные дети", то бишь Les Enfants Terribles.
У меня вопрос. В комиксе по событиям на Шадоу Мосес (Metal Gear Solid) в самом конце....Солид говорит что его настоящее имя Дэвид. Это на самом деле?!
__________________
"Твои дети в тебе, Снэйк" The Sorrow, MGS3.
Les Enfants Terribles......

Последний раз редактировалось Snake_Eater; 17.12.2009 в 23:48.
Snake_Eater вне форума  
Отправить сообщение для Snake_Eater с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.12.2009, 00:07   #3260
Игрок
 
Аватар для kleric7
 
Регистрация: 08.03.2009
Сообщений: 794
Репутация: 236 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Snake_Eater Посмотреть сообщение
Metal Gear Solid это не Dead or Alive. Главная опора не в красивых девушках и "крутых и умных" боссах, а в сюжете, который передан очень реалистично
Ты посты читать не умеешь, когда нам 10 минут в конце каждого босса показывают со всех ракурсов бабу ( и по вашему мнению здесь раскрывается ее характер, ахаха), это не Dead of Alive ?, как раз для привлечения большой аудитории это и сделано, плевать Кодзима хотел на фанатов, вот и все ?
Цитата:
Сообщение от Snake_Eater Посмотреть сообщение
Если бы ты ее внимательней прочитал ты бы понял мотивацию перснажа и добавил бы часть к мозаике всей истории. Так же наверное и с Вампом.
Ты походу то ли в игру не играл, или мозгами недорубаешь. Зачем я должен слушать получасовую историю когда персонаж ноль, они здесь чтобы показать задницу и сиськи, просто если на то пошло, то могли привлечь более красивых моделей, там даже смотреть нечего.

Добавлено через 2 минуты
Цитата:
Сообщение от Spider-Man Посмотреть сообщение
ну, я бы сказал, что каждый босс это отдельная мозаика, которая не так важна к общему сюжету, но собирать ее тоже интересно..
Мда, преданный фанат, ищет смысл где его нет. Ну я смотрю то что сюжет фейл ты согласился значит? неожиданно прям, я думал и дальше пойдем сочинять истории.

Добавлено через 4 минуты
Цитата:
Сообщение от Snake_Eater Посмотреть сообщение
У меня вопрос. В комиксе по событиям на Шадоу Мосес (Metal Gear Solid) в самом конце....Солид говорит что его настоящее имя Дэвид. Это на самом деле?!
А MGS1 мы значит не играли, это в конце игры сам снейк говорит. Вобще не лезь в разговор, если не одну часть даже не прошел.

Последний раз редактировалось kleric7; 18.12.2009 в 00:12. Причина: Добавлено сообщение
kleric7 вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 08:42.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования