Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Игры Обсуждение рядовой линейки консольного игростроения

Ответ
 
Опции темы
Старый 09.06.2014, 23:12   #1
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,014
Репутация: 1466 [+/-]
Mass Effect: Andromeda



Дата выхода 23 марта 2017 года

Mass Effect: Andromeda - это самостоятельная игра во вселенной Mass Effect, действие которой разворачивается во время событий оригинальной трилогии в совершенно другом конце галактики. Игроков ждут полностью новая команда, корабль и новые возможности.



Подробности Mass Effect: Andromeda из нового номера GameInformer.
Скрытый текст:

— Мир игры.
В 2185 году, во время событий Mass Effect 2, несколько рас готовились к запуску инициативы «Андромеда» для исследования систем за пределами галактики Млечный Путь. Их флот состоял из нескольких основных кораблей: каждый представлял из себя отдельный «город», построенный с особенностями конкретного вида, у каждого из которых есть свой руководитель — «Первопроходец». Все живые существа на ковчеге находятся в криосне, поэтому что случилось в родной галактике (а именно события Mass Effect 3 cо вторжением Жнецов) они не знают.

Мы берём на себя роль одного из детей «Первопроходца» человечества Алека Райдера, выбирая между Скоттом и Сарой Райдер. Сюжет стартует с перехода должности к ребенку Алека, но, в отличие от Капитана Шепарда, мы до сих пор «зеленые» и неопытные. В этот же момент к нам переходит командование корабля «Гипериона» — пристанища человечества, потерявшего курс следования и связь с флотом и «Нексусом» — командным центром операции на котором собраны представители всех участвующих рас.
Правда, не стоит ожидать от истории Mass Effect: Andromeda фокуса на семье Райдер — игра более масштабная и отходит от стандартной схемы BioWare по героическому спасению всех окружающих. Помимо настройки внешности выбранного главного героя, вам будет доступна и кастомизация отца и сестры/брата, но не столь широкая.

Основным противником же станет раса Кетт. Авторы хотели сделать антогонистов чем-то новым и неизвестным для поклонников, чтобы эту расу изучали исходя из их действий в самой игре, а не анализируя события из прошлых частей серии. При этом BioWare не хочет, чтобы мы видели в них беспощадных врагов, скорее существ, защищающих свои интересы.

— Боевая система.
• Откат всех способностей заменен индивидуальным таймером для каждой из них;
• Способности теперь назначены на отдельные кнопки, вместо включения меню быстрого доступа с замедлением игры;
• В игре теперь динамическая система укрытий (подобная была в The Last of Us);
• Боевая система не изменила концепцию — это все еще позиционный экшен;
• Джетпак позволяет быстро перемещаться между позициями, а также имеет функцию наведения на противников в рамках открытой местности;
• Меньше линейных локаций, которые по своему строению вам уже будут намекать на надвигающееся сражение;
• Тактическая часть никуда не делась: вы все еще можете задавать очередь для атак, выстраивать комбо и раздавать приказы отряду;

— Прокачка.
• Система классов исчезла — вы можете прокачивать все, что душе угодно, комбинируя умения биотика, солдата и техника. Цель такого подхода — дать игрокам попробовать разные стили игры, не ограничивая их выбором в самом начале. Но, разблокировав определенное количество умений в одной категории, вы разблокируете бонусы, которые будут полезными для выбранного стиля. Попытавшись поспеть за всеми специальностями, вы получите бонус «Исследователь». Специализации просто видоизменили;
• У игроков будет возможность перераспределять очки и это обосновано сценарием;
• Не бойтесь призраков Mass Effect 2 — вы сможете кастомизировать шлем, броню на теле, плечах, руках и ногах. Больше опций, чем в прошлых частях;
• Много знакомого оружия вернется, но будет и новое для рукопашного боя, в том числе мечи и кувалды;

— Открытый мир.
• Открытый мир не создан таким образом, что на одной планете в разных её точках находятся одинаковые объекты (например, форпосты противников). Разнообразие — одно из ключевых слов в разработке Mass Effect: Andromeda, поэтому не стоит ожидать пустых огромных локацией из Dragon Age: Инквизиция. Исследуя планету, игрок может попасть на сложного босса, загадку, необязательное задание или нечто совершенно иное.
• Первоначальная информация может быть неточной. Например, поверхность планеты «Элааден», отмеченной как «пригодная для колонии», на деле оказывается опасной: там нет воды и экстремально жарко. Иногда другие участники экспедиции могут попросить вас исследовать планету, сбрасывая на поверхность груз для начала постройки колонии. Найдя этот груз и использовав его, вы открываете точку для быстрого перемещения, место для отдыха и смены вооружения;
• Планеты могут быть опасными: от серьезных противников до сложных погодных условий и просто опасной среды, таких как кислотный дождь. На большинстве планет есть хотя бы одна база противников;
• Андромеда — это совершенно новая галактика, поэтому исследование находящейся там жизни (растения, среда и тому подобное) поможет в прокачке героев. Именно так игроки будут получать доступ к новым чертежами, позволяющим создавать оружие и броню для себя;
• Созданием физической модели нового Мако, который теперь носит гордое имя Номад, занимались авторы Need for Speed. Это транспортное средство быстрое и выносливое, но полностью безобидное для врагов — у него нет оружия.

— Корабль
• Никаких экранов загрузки во время перемещения по кораблю или при приземлении на планету;
• По карте галактики не будет летать мини-корабль, как это было в Mass Effect 2 и 3. Теперь, выбрав вселенную, вы отправляетесь туда прямиком на вашем корабле, после чего вы можете дальше изучать планеты внутри выбранной галактики;
• Кораблём нельзя управлять вручную, но когда вы оказываетесь на орбите планеты — её можно увидеть в окне с мостика;

— Персонажи.
• В новой игре обещают больше разновидностей взаимоотношений с персонажами, чем в любой другой работе BioWare. Сопартийцы с меньшим числом диалогов в Andromeda все равно имеют больше строк, чем самые болтливые сопартийцы Mass Effect 3;
• Ваш брат/сестра не будет полноценным соратником, но с ним/ней можно строить взаимоотношения и взаимодействовать;
• Секс теперь не будет кульминацией отношений героев. Некоторые персонажи хотят минутных развлечений, другие заинтересованы в долгосрочных отношениях, другим вовсе по барабану на вас и ваш интерес к ним. BioWare хочет больше моментов, вроде стрельбы по бутылкам на Цитадели с Гаррусом.

— Диалоги
• Система «Парагон/Ренегат» упразднена и отдана на откуп самому игроку. В диалогах появится больше нюансов и возможности высказать свою точку зрения, но игрок теперь не будет ограничен «добрым» и «злым» ответом во время спора с кем-то. Согласившись или противоречив оппоненту, вы не будете наказаны изменением репутации. Сами ситуации не будет иметь «правильного» и «неправильного» выхода, везде есть свои плюсы и минусы, поэтому вам придется делать выбор и узнавать его последствия позже. Напоминает «Ведьмака».
• Контекстные действия вернутся, но, как и сами диалоги, они не будут подсвечены цветом (синий – хорошо, красный – плохо).


__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться


Последний раз редактировалось Awolf; 27.03.2017 в 17:37.
Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.10.2015, 18:20   #261
Кавайный Няшка
 
Аватар для MoorCATs
 
Регистрация: 21.03.2009
Адрес: Где-то под Красноярском
Сообщений: 11,263
Репутация: 494 [+/-]
CrazyYura, я вот ничего не говорю. потому что ничего и не показали, считай.
__________________
Xbox One, Wii.
Xbox Live: MoorCATs K26

Профиль на stratege
Youtube канал

GOTY:
2013 - Dragon's Dogma: Dark Arisen
2014 - The Evil Within
2015 - Life is Strange
2016 - Gears of War 4
2017 - Cuphead
MoorCATs вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.10.2015, 19:16   #262
Гейммастер
 
Аватар для CrazyYura
 
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 15,770
Репутация: 1032 [+/-]
MoorCATs, о том же.
__________________
Все получится!

PSN - CrazyYura

Лучший сайт о Ведьмаке!
CrazyYura вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.10.2015, 08:13   #263
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,215
Репутация: 1627 [+/-]
А ведь реально, по игре нихрена не показали.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me

Статистика Steam 2022
Статистика Steam 2023
DoctorWagner на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 27.10.2015, 09:01   #264
Опытный игрок
 
Аватар для Darth_MYlus
 
Регистрация: 01.03.2009
Сообщений: 1,931
Репутация: 404 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rywer Посмотреть сообщение
Учитывая бешеную стартовую и долговременную непопулярность мульта третьей части
Э? Там до сих пор находятся компашки игроков, причем еще в первом раунде и на всех сложностях. МП был и остается весьма популярным. Не код, но 1-2 тысячи игроков на каждой из платформ стабильно имеется. Для игры почти 4 летней давности.
Darth_MYlus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.10.2015, 13:45   #265
Новичок
 
Регистрация: 16.09.2015
Сообщений: 2
Репутация: 0 [+/-]
Помню бету в феврале, за месяц до выхода мэ3, как в одну карту и один режим мы с друзьями рубились безвылазно, что уж говорить что мэ3 был полностью куплен всеми и подарил нам 3-4 месяца прекрасного мультиплеера, в который и сейчас иногда возвращаюсь. Кстати а кампанию я так и недопрошла. Эх, сделали бы и тут что-то подобное.
naika-niko вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.10.2015, 06:46   #266
Игроман
 
Аватар для Enzyme
 
Регистрация: 20.11.2009
Сообщений: 2,904
Репутация: 537 [+/-]
Цитата:
Сообщение от naika-niko Посмотреть сообщение
Эх, сделали бы и тут что-то подобное.
Подобное, это недооконченая одиночная игра и качественный мультиплеер?
Нет уж, пусть соизволят сделать и то, и то другое на уровне.
Я к тому, что забеги в мультиплеере запомнились мне куда больше(Включая постоянные дополнения в нем), чем невыразительная часть сюжета.
А ведь игра совсем не про то была.
Это так, к слову : (.
Enzyme вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.11.2015, 17:31   #267
Опытный игрок
 
Аватар для Darth_MYlus
 
Регистрация: 01.03.2009
Сообщений: 1,931
Репутация: 404 [+/-]
Утек трейлер ко дню N7. Ну или тизер трейлера.

Пафосная речь женщины-Шепарда, куча старой НАСАвской хроники из 60-70х и... один новый кадр из собственно Андромеды.

Кокпит какого-то корыта, врядли преемницы Нормандии
Скрытый текст:

Цитадель? Ковчего-подобное судно?
Скрытый текст:

Последний раз редактировалось Darth_MYlus; 07.11.2015 в 17:36.
Darth_MYlus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.11.2015, 17:40   #268
Опытный игрок
 
Аватар для Sanliam
 
Регистрация: 01.08.2010
Сообщений: 1,021
Репутация: 85 [+/-]
ВСЕ СЛЫШАЛИ???? Она в конце говорит "Это командир Шепард. Конец связи."
??????????
Сестра?
Sanliam вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.11.2015, 17:49   #269
Опытный игрок
 
Аватар для Darth_MYlus
 
Регистрация: 01.03.2009
Сообщений: 1,931
Репутация: 404 [+/-]
Sanliam, почему сестра? Это говорит сама Шепард. Нет, она никуда не улетает, она напутственную речь улетающему говорит.

Из этого ролика можно сделать вывод, что экспедиция в другую галактику была послана после МЕ1 минимум.
Darth_MYlus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.11.2015, 18:05   #270
Гейммастер
 
Аватар для Труп
 
Регистрация: 15.11.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 5,031
Репутация: 649 [+/-]
Ролик удален, так как слили раньше времени.
Видимо, когда появится официально будет две версии - с голосом Хейл (как сейчас) и голосом Мира.
Вангую Шепард ИИ, либо, как выше написали, экспедиция была отправлена после событий первой или второй части.

Вот только тема с экспедицией все-таки провал: это все в стиле DAI. Именно на такой платформе проще всего построить "изучение открытых арен, сбор 10 кусков говна кроганов и втыкание бесконечных флажков в землю за строчки из кодекса". А нынешние Биовары, как известно, трудных путей не ищут.
__________________
I always tell the truth. Even when I lie.
PSN ID: Grindders
Труп вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.11.2015, 18:07   #271
Игроман
 
Аватар для XXX-3
 
Регистрация: 19.04.2009
Адрес: РГ
Сообщений: 3,562
Репутация: 358 [+/-]
но ведь Шепард парень. ролик хорош. хоть что-то делают
__________________
Doki Doki !
Времени на раскачку нет.
XXX-3 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.11.2015, 18:10   #272
Игроман
 
Аватар для Ezio_12345
 
Регистрация: 17.07.2011
Сообщений: 3,354
Репутация: 575 [+/-]
Цитата:
Сообщение от XXX-3 Посмотреть сообщение
хоть что-то делают
Что, например? Ковыряются в хрониках видео прошлого века?
__________________
PS One | PS2 Slim | PS3 Slim | PS4 Slim
Nintendo New 2DS XL | Switch v.2
Ezio_12345 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.11.2015, 18:40   #273
Опытный игрок
 
Аватар для Darth_MYlus
 
Регистрация: 01.03.2009
Сообщений: 1,931
Репутация: 404 [+/-]
Маленькая деталь. ГГ зовут Райдер. так звали первую американскую женщину космонавта

Darth_MYlus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.11.2015, 23:13   #274
Гейммастер
 
Аватар для SLowRider
 
Регистрация: 12.03.2009
Сообщений: 9,365
Репутация: 881 [+/-]
опять что-то непонятное, вроде сказали Шепарда в игре не будет, теперь голосом Шепарда, причем женского читают текст. И в конце показывают Цитадель улетающую в другую галактику.
Мда, путешествовать между галактиками во вселенной пока никто кроме жнецов не умел, да даже по Млечному Пути могут только с помощью ретрансляторов перемещаться, которые неизвестно кто создал. И эта Цитадель, как? Какими технологиями ее построили? Опять плевали на кодекс и канон.
SLowRider вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.11.2015, 23:35   #275
Опытный игрок
 
Аватар для ВаняTS
 
Регистрация: 03.10.2010
Сообщений: 1,389
Репутация: 211 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SLowRider Посмотреть сообщение
Опять плевали на кодекс и канон.
С чего бы? Мы же не знаем, как они это объяснят.
ВаняTS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.11.2015, 23:40   #276
Гейммастер
 
Аватар для SLowRider
 
Регистрация: 12.03.2009
Сообщений: 9,365
Репутация: 881 [+/-]
ВаняTS, как?
SLowRider вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.11.2015, 04:00   #277
Игроман
 
Аватар для Enzyme
 
Регистрация: 20.11.2009
Сообщений: 2,904
Репутация: 537 [+/-]
Может они летели туда овер 150 лет и прилетели в итоге дети тех, кто был отправлен с галактике, живя в корабле как Кварианцы. : D.
А если события после МЕ2, то это идеальные клоны.
Enzyme вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.11.2015, 04:24   #278
Игроман
 
Аватар для Origin



 
Регистрация: 02.02.2008
Адрес: Route 666
Сообщений: 4,138
Репутация: 480 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SLowRider Посмотреть сообщение
с помощью ретрансляторов перемещаться, которые неизвестно кто создал.
Почитай что ли
Цитата:
Сообщение от SLowRider Посмотреть сообщение
кодекс и канон.
Origin вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.11.2015, 11:13   #279
Игроман
 
Аватар для G21K
 
Регистрация: 09.02.2010
Адрес: Dimension X
Сообщений: 2,907
Репутация: 142 [+/-]
Чем плохо то. Новая галактика новые планеты неизведанные миры . поход туда куда не ступала нога Шепорда XD. Тут наверное хотят воссоздать атмосферу 1 масс эффект. Когда все было в новинку и планеты и оружие и другие формы жизни. Как вариант ретранслятор мог рандомно закинуть . я не спец по мас эффекту обожаю 2 часть вроде там что то такое говорилось что тебя могут запилить далеко, далеко.
__________________
PSN ID:Heros4legacy
G21K вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.11.2015, 13:03   #280
◘ Til Valhall ◘
 
Аватар для Firiam

 
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 8,088
Репутация: 742 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SLowRider Посмотреть сообщение
И в конце показывают Цитадель улетающую в другую галактику. Мда, путешествовать между галактиками во вселенной пока никто кроме жнецов не умел, да даже по Млечному Пути могут только с помощью ретрансляторов перемещаться
Я может немного выпал из новостной колыбели по ME, но временной промежуток утверждён не был. Сегодня с утра освежал память просмотром светофора по трилогии. В целом, самой годной считается зелёная, вершина эволюции. Есть мнение - могли взять за канон её и с помощью Жнецов освоить технологию межгалактического перелёта, построив новую Цитадель. Соответственно - сиквел, но это не точно. С другой стороны построение ролика(хроника космонавтики 60-70-х/удаление от Земли) намекает на пролог освоения космоса и начало пути. Покамест банально недостаточно информации.
__________________
Бог всегда обходил стороной эту планету, другого объяснения существования человечества я не нашел. © SlowRider

Я собственно за то, чтобы новые проекты только на некст-ген делали, но понимаю владельцев старых консолей. #PS4 #PS3 © CrazyYura
Wolves asleep amidst the trees
Bats all aswayin' in the breeze
But one soul lies anxious wide awake
Fearing all manner of ghouls, hags and wraiths

Birds are silent for the night
Cows turned in as daylight dies
But one soul lies anxious wide awake
For the Witcher, brave and bold
Paid in coin of gold
He’ll chop and slice you
Cut and dice you
Eat. You. Up. Whole.
Eat. You. Whole.
Firiam вне форума  
Отправить сообщение для Firiam с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 11:03.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования