Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Call of Duty Обсуждение игр серии Call of Duty, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 01.05.2013, 19:42   #1
Опытный игрок
 
Аватар для Marcus. F
 
Регистрация: 06.06.2011
Адрес: с. Сосновка
Сообщений: 1,629
Репутация: 243 [+/-]
Call of Duty: Ghosts


Цитата:
«Америка искалечена, наши военные силы разбиты, наше правительство разрознено. Игрокам предстоит сражаться с превосходящими силами противников в отряде элитных подразделений»
Жанр: Shooter
Разработчик: Infinity Ward
Издатель: Activision
Локализатор: Новый Диск
Платформа: PC, Xbox 360, PS3, Wii U, Xbox One, PS4
Дата выхода: 5.11.13


Официальный сайт

Детали игры:
Скрытый текст:
[*]Специально для Call of Duty: Ghosts разработчики из Infinity Ward наняли оскароносного сценариста Стивена Гейгана (Stephen Gaghan) и пообещали, что сюжетная составляющая новой игры будет просто переполнена эмоциональными сценами.[*]Когда под угрозой судьба всей Америки, а в армии царит полный беспорядок, то на помощь приходят солдаты из элитного подразделения Ghosts. Им будет помогать четвероногий друг — собака, которая будет защищать членов отряда, искать взрывчатку и многое другое.[*]Действие игры будет происходить в недалеком будущем, но с использованием так же и современного оружия/технологий, это как-то связано с сюжетом.[*]В одиночной игре будет более разрушаемая среда, хотя насколько динамическая – не сообщается.[*]Call of Duty: Ghosts разрабатывается на новом движке студией Infinity Ward. Движок создан ими же, однако будет включать технологии и других компаний.[*]Разработчики подчеркивают, что несмотря на все нововведения игра будет работать при стабильных 60 FPS. Хиршберг пообещал, что это будет лучшая и самая эмоциональная Call of Duty во всей серии.[*]Релиз состоится как на нынешнем поколении, так и на следующем.

О мультиплейре:
Скрытый текст:
[*]Мультиплеерные карты Call of Duty: Ghosts будут более интерактивными и включают ряд ловушек.[*]Изменения коснутся и многопользовательской составляющей. Карты станут динамичными. Это значит, что теперь во время игры в мультиплеере карту, например, может просто затопить. [*]Игроки смогут полностью настраивать своего персонажа в мультиплеере. Можно будет менять его одежду, броню, шлем и т.п.


Скриншоты:
Скрытый текст:
Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:


Видео:



Спасибо Morius.

Последний раз редактировалось Marcus. F; 31.07.2013 в 14:31. Причина: редактировал об игре
Marcus. F вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.06.2013, 20:46   #221
Игрок
 
Аватар для SimpleNyan
 
Регистрация: 26.09.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 700
Репутация: 79 [+/-]
volchonok, будем откровенными-текущим фанам КоДа нравятся либо война в настоящем времени,либо близлежащие будущее. Это основная причина почему им даже элементарно не сменить сеттинг.
__________________
I don't sleep, i just dream.
SimpleNyan вне форума  
Отправить сообщение для SimpleNyan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 22.06.2013, 20:54   #222
Игрок
 
Аватар для LewisNoire
 
Регистрация: 27.02.2013
Сообщений: 652
Репутация: 7 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SimpleNyan Посмотреть сообщение
volchonok, будем откровенными-текущим фанам КоДа нравятся либо война в настоящем времени,либо близлежащие будущее. Это основная причина почему им даже элементарно не сменить сеттинг.
Хотя бы анимацию стрельбы изменить могут? В геймплейном ролике М4А1 солдат держит как и в MW.
LewisNoire вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.06.2013, 21:04   #223
целуюсь в щечку
 
Аватар для volchonok
 
Регистрация: 13.05.2007
Адрес: Эстония
Сообщений: 2,308
Репутация: 353 [+/-]
SimpleNyan,
Даже не меняя сеттинг можно вводить изменения в механику игры, дорабатывать графику, физику, анимацию, озвучку. Почему ничего из этого в кодах не делается? Или делается, но в микроскопических дозах ?
__________________
ПК -MSI B150 gaming m3, i7 6700, GTX 1070 8gb, 16gb ddr4
Ноутбук - Lenovo y50
Смартфон - htc one
volchonok вне форума  
Отправить сообщение для volchonok с помощью MSN Ответить с цитированием
Старый 22.06.2013, 21:09   #224
Гейммастер
 
Аватар для -=Lost=-
 
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 834 [+/-]
Ну что же все на одного это конечно по-мужски....но ладно к бою готов...итак:

SimpleNyan
Цитата:
Лоооол,то есть ты не видишь разницу между Порталом или Л4Д? Без обид но это уже клиника.
клиника это не понимать о чем речь...мы говорим про развитие серии..
Л4Д как и портал один от другого недалеко ушли(специально для тупых - не между собой а между двумя ЧАСТЯМИ! понимаешь, не?). Та же механика, тот же сеттинг,тот же движок итд итп. Просто одни игры за это критикуют нещадно, другие же восхваляют...

volchonok
Цитата:
Когда выпустили код4, разница с код2 была таки видна. Улучшена графика, новый сеттинг (который действительно по новому ощущается), новые фишки в геймплее, более крутые сцены в сингле, переработанный мультиплеер.
графика улучшается, сеттинг какой только не был, разве что в космосе на световых мечах не сражаются...фишек в геймплее сейчас никто особо не предлагает, хотя Треярч старается и БО не похожа на MW, особенно последняя, но в милитари-шутерах это сложно сделать...чего-то кардинально нового никто давно уже не предлагал....Но вот несколько концовок в линейном-шутере,любопытный сюжет,и право выбора - это уже большой плюс и кое-какое движение вперед.


Цитата:
Советник-13
Сурс я считаю устаревшим(скрины привел), как и кодовский движок вот и все...на IWengine в принципе отличные игры выходили первый, второй код, Mw1-2 и только 3-я часть считается неудачной(только из-за движка и самоповторов), поэтому не стоит сгущать краски про конвеер и плохие игры...



Mr Ocelot
Цитата:
Ты просто ходячий фейспалм. Привёл в списке абсолютно разные игры и просишь примеры, лол.
еще один тугодумный, смотри самый верхний ответ и лолкай дальше с одноклассниками...или если ты выше этого, то исключай школный сленг из лексикона...

Цитата:
1) На протяжении долгих лет заниматься одной и той же серией - это не тру
Если это хорошо получается, то как раз наоборот. Не нужно делать квесты если у тебя получаются стратегии, не лезь в шутеры если ты делаешь гонки итд итп. Классик не должен становиться рэппером, водитель не должен быть менеджером по продажам итд итп.
Цитата:
Клепать её как конвейер, нисколько не развивая механику (специально для тебя выделяю), а затем получать за сеё убожество незаслуженные миллионы - это ещё хуже.
про механику я также отписывался выше-вкратце в серии БО незначительно механика меняется. Что-то сказать новое в милитари-шутере тяжело, никто прицнипиально нового ничего не предлагает, а ругают только код. А про заслуженность чужих денег не тебе говорить.
Плохой товар не продается миллионами.
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с)

Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с)


Судьба проказница, шалунья
Определила так сама:
Всем глупым счастье от безумья,
А умным — горе от ума.

Александр Грибоедов

PSN: Lost_1one
-=Lost=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.06.2013, 22:18   #225
Useless Cowboy
 
Аватар для Mr.Ocelot
 
Регистрация: 19.12.2009
Сообщений: 4,746
Репутация: 474 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Илья Зверь Посмотреть сообщение
Если это хорошо получается, то как раз наоборот.
Наоборот, да, только получается у них как раз-таки плохо.
Цитата:
Сообщение от Илья Зверь Посмотреть сообщение
портал один от другого недалеко ушли
Между порталом и порталом два разница огромна. Подкрутили графику, подкрутили сюжет, добавили отличных персонажей, задачки стали шире и интереснее. Это может называться сиквелом.
Цитата:
Сообщение от Илья Зверь Посмотреть сообщение
Просто одни игры за это критикуют нещадно, другие же восхваляют...
Потому что одни игры предоставляют гораздо большее, чем тупой тир с отстрелом вражин.
Цитата:
Сообщение от Илья Зверь Посмотреть сообщение
Не нужно делать квесты если у тебя получаются стратегии, не лезь в шутеры если ты делаешь гонки итд итп.
Я разве сказал что-то про жанр? Ты всё ту же палку гнешь.
Цитата:
Сообщение от Илья Зверь Посмотреть сообщение
Что-то сказать новое в милитари-шутере тяжело, никто прицнипиально нового ничего не предлагает, а ругают только код
Никто не просит предлагать что-то новое, достаточно просто развиваться в рамках серии, о чем я тебе опять же в который раз толкую.
А про БО - это отдельный разговор, треарч давно заслуживает большего нежели серии код.
Цитата:
Сообщение от Илья Зверь Посмотреть сообщение
Плохой товар не продается миллионами.
Когда плохой товар называют говном больше людей нежели он продаётся - это ли не признак?
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от Илья Зверь Посмотреть сообщение
еще один тугодумный, смотри самый верхний ответ и лолкай дальше с одноклассниками...или если ты выше этого, то исключай школный сленг из лексикона...
Промолчу про твои многоточия через каждую букву.

Я сам решу, кому мне лолкать, а с кем обращаться на вы. А мой лексикон - это не твоё дело, сэр.

Последний раз редактировалось Mr.Ocelot; 22.06.2013 в 22:25.
Mr.Ocelot вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.06.2013, 23:01   #226
Гейммастер
 
Аватар для -=Lost=-
 
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 834 [+/-]
Цитата:
Подкрутили графику, подкрутили сюжет, добавили отличных персонажей, задачки стали шире и интереснее
то же самое происходит как в коде, так и во многих сиквелах,триквелах,приквелах итд.

Цитата:
Потому что одни игры предоставляют гораздо большее, чем тупой тир с отстрелом вражин.
в любом случае одни игры лучше других, но и оценивать тогда нужно всех по одной шкале, а не по двойным стандартам


Цитата:
Я разве сказал что-то про жанр? Ты всё ту же палку гнешь.
пример, метафора в данном контексте, но вижу для вас это сложная форма диалога.

Цитата:
Никто не просит предлагать что-то новое, достаточно просто развиваться в рамках серии, о чем я тебе опять же в который раз толкую.
А про БО - это отдельный разговор, треарч давно заслуживает большего нежели серии код.
в рамках MW в принципе все сказано, поэтому создается новый подсиквел Ghosts. А что как про БО это др. разговор? ничего плохого в адрес не получается просто сказать?? вот развитие, вот какие-никакие нововведения.


Цитата:
Когда плохой товар называют говном больше людей нежели он продаётся - это ли не признак?
Больше? Да не смешите сударь. Это просто модно засирать код, чтобы в глазах др. форумчан показать свою осведомленность в игровой индустрии...

Советник-13,
Цитата:
Пока движок модифицируется, он фактически не может устареть.
ахахах)))) ну да, ну да....значит движок кода тоже не устарел получается)

Цитата:
А эти скрины (откуда они, кстати?) - пример плохой работы моделлёров и текстуровщиков, которые создали некрасивых персонажей.
это из Payday, студия overkill под чутким покровением valve. Ну а отмазки всегда найдутся. Игра кстати очень интересная.
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с)

Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с)


Судьба проказница, шалунья
Определила так сама:
Всем глупым счастье от безумья,
А умным — горе от ума.

Александр Грибоедов

PSN: Lost_1one
-=Lost=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.06.2013, 23:12   #227
Игроман
 
Аватар для Rozerlef
 
Регистрация: 13.03.2006
Адрес: Clark, Missouri
Сообщений: 2,806
Репутация: 284 [+/-]
Илья Зверь, Весь основной костяк гейм девелоперов это не программеры и моделеры, а дизайнеры, продюсеры и авторы идеи. На счет ухода не уверен кто там ушел, но думаю игра выйдет отменной.Советник-13, при чем тут текстурщики? Люди просто исполняют заказ, если дизайнера не устраивает, он отдает на переработку, если вся игра со слабым движком значит так задумано издателем.
Цитата:
Больше? Да не смешите сударь. Это просто модно засирать код, чтобы в глазах др. форумчан показать свою осведомленность в игровой индустрии...
Один знакомый играл только в МВ2 и обсирает все игры калофдути . На счет БО2 была хорошая идея с подменой, например если не выполнил задание спасти хлою и убить менендеса, то в след повествовании, что-то изменится, история слегка по другому пути пойдет, при том можно было спасти хлою и не убивать Менендеса... В общем вариаций масса. В результате мы что получаем? Все как в реальной жизни не выполнили задание, но жизнь то не кончается и не стартует с чекпоинта, все идет дальше. Вот если б в БФ3 та было, а то бесило там напарник откровенно уже говорит, что командир ушлепок, но выбора никакого не дают и считай забывают об этом, а ведь можно было дать варианты, рассказать, прижать наездом, убить и тд...

Последний раз редактировалось Rozerlef; 22.06.2013 в 23:23.
Rozerlef вне форума  
Отправить сообщение для Rozerlef с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 22.06.2013, 23:22   #228
Useless Cowboy
 
Аватар для Mr.Ocelot
 
Регистрация: 19.12.2009
Сообщений: 4,746
Репутация: 474 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Илья Зверь Посмотреть сообщение
пример, метафора в данном контексте, но вижу для вас это сложная форма диалога.
Пример, который никак не вяжется с тем, о чём идёт речь.
Цитата:
Сообщение от Илья Зверь Посмотреть сообщение
то же самое происходит как в коде
Смотря в каком. В БО - да, в MW - ни разу. Доверия к IW у меня нисколько не осталось. И в БО далеко не всё так хорошо.
Цитата:
Сообщение от Илья Зверь Посмотреть сообщение
А что как про БО это др. разговор?
Потому что BO создавался в умелых руках, которым мешает лишь время и нежелание Activision развивать серию. А в остальном треарч - это отличная команда, серьёзно.
Цитата:
Сообщение от Илья Зверь Посмотреть сообщение
Больше? Да не смешите сударь. Это просто модно засирать код, чтобы в глазах др. форумчан показать свою осведомленность в игровой индустрии...
Модно ещё плыть против течения, ну ты понял:
Цитата:
Сообщение от Илья Зверь Посмотреть сообщение
отмазки всегда найдутся.

Последний раз редактировалось Mr.Ocelot; 22.06.2013 в 23:47.
Mr.Ocelot вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.06.2013, 23:46   #229
Игрок
 
Аватар для SimpleNyan
 
Регистрация: 26.09.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 700
Репутация: 79 [+/-]
Илья Зверь,согласен,что сильных изменений там нет,но как видишь дальше 2-ых частей пока дело не пошло,а КоДа уже больше 10 и каждая новая игра выходит каждый год с минимальными изменениями,вот что именно мне не нравится в Коде. Она бы могли спокойно выпускать хотя бы одну часть за два года,в которой и сингл был дольше/лучше/разнообразнее,так и МП,но они выпускают каждый год новую часть практически без изменений. Они бы давно могли прикрутить нормальный графон и разрушаемость,сделать геймплей лучше/глубже,но они толи не хотят,толи боятся потерять деньги с продаж (с учетом того,что последние части продаются более 10 млн. копий). Да ладно там с графикой,но геймплей после БФ выглядит ужасно,отдачи у оружия нет,пули летят просто прямо с любого расстояния. Да даже карты тут просто декорации,когда в БФ с изменением карты,меняется геймплей.
__________________
I don't sleep, i just dream.
SimpleNyan вне форума  
Отправить сообщение для SimpleNyan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 22.06.2013, 23:49   #230
Гейммастер
 
Аватар для -=Lost=-
 
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 834 [+/-]
Советник-13,
посмотрел геймплей Титанфалл. Даже на самом деле не верится, что это сурс. Но игра га самом деле напомнила мультиплеер первых МВ, только добавили роботов и джетпаки) Но понравилось.


Цитата:
Насколько мне известно, "чуткое покровительство" Valve не включает контроль качества графики издаваемой игры.
Смотря в каком случае. Respawn купила права на использование движка и они будут делать с ним вообще что хотят:хоть тетрис,хоть квест. Так как валв не является их издателем и им никто не диктует условия.
С Пэйдей история другая. Там и финансовая помощь и надзор, то есть как дочерняя студия получается.

Добавлено через 10 минут
SimpleNyan,
Цитата:
Она бы могли спокойно выпускать хотя бы одну часть за два года,в которой и сингл был дольше/лучше/разнообразнее,так и МП,но они выпускают каждый год новую часть практически без изменений.
Так и получается 1 игра в два года. У них две команды разработчиков. MW и BO и они не похожи.

Цитата:
Они бы давно могли прикрутить нормальный графон и разрушаемость,сделать геймплей лучше/глубже,но они толи не хотят,толи боятся потерять деньги с продаж (с учетом того,что последние части продаются более 10 млн. копий).
Тут к сожалению все банально. Основная прибыль идет не с компа,а с консольных версий. А современные консольки не способны усвоить новый движок итд. Будем надеяться, что с новым поколением, визуально игра преобразится. Но это скорее всего произойдет только осенью 2014...

Цитата:
Да ладно там с графикой,но геймплей после БФ выглядит ужасно,отдачи у оружия нет,пули летят просто прямо с любого расстояния.
Мульт конечно слабее, но по синглу код сильнее. Кстати пули не с любого расстояния летят прямо, но согласен баллистику нужно подтягивать. Это ощущение еще идет от того, что бои в мульте происходят на ближней дистанции поэтому пулям в принципе особо некогда лететь не прямо) но в целом ты прав. Мульт нужно выводить на новую ступень.
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с)

Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с)


Судьба проказница, шалунья
Определила так сама:
Всем глупым счастье от безумья,
А умным — горе от ума.

Александр Грибоедов

PSN: Lost_1one

Последний раз редактировалось -=Lost=-; 22.06.2013 в 23:59. Причина: Добавлено сообщение
-=Lost=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.06.2013, 00:11   #231
Игрок
 
Аватар для SimpleNyan
 
Регистрация: 26.09.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 700
Репутация: 79 [+/-]
Илья Зверь,для многих нет разницы,т.к. в название карсуется "Call of Duty" и они машинально покупают ее,так что если даже они чередуют студии смысл от этого не меняется.
По поводу консолей-тут даже не столько графика важна,сколько разрушаемость,опять же в консольной версии БФ3 разрушаемость присутствует.
Ах да,размеры карт в КоДе так же отрицательно сказываются на геймплее ИМХО.
__________________
I don't sleep, i just dream.
SimpleNyan вне форума  
Отправить сообщение для SimpleNyan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 23.06.2013, 00:37   #232
целуюсь в щечку
 
Аватар для volchonok
 
Регистрация: 13.05.2007
Адрес: Эстония
Сообщений: 2,308
Репутация: 353 [+/-]
Цитата:
Будем надеяться, что с новым поколением, визуально игра преобразится.
Что мешало им подкрутить графику в код гоуст до уровня нектсгена? Тем более он как раз и выходит для нового поколения консолей. Другие разработчики подсуетились и выдали на гора игры с хорошей графикой для ps4 и xbox one.
Ну и вышеупомянутая разрушаемость. Доколе можно делать разрушаемыми максимум стёкла в окнах? Ну несерьёзно же, когда от рпг можно укрыться за хиленькой стенкой.
__________________
ПК -MSI B150 gaming m3, i7 6700, GTX 1070 8gb, 16gb ddr4
Ноутбук - Lenovo y50
Смартфон - htc one
volchonok вне форума  
Отправить сообщение для volchonok с помощью MSN Ответить с цитированием
Старый 23.06.2013, 00:56   #233
Юзер
 
Аватар для sasha0110
 
Регистрация: 16.11.2007
Адрес: НиНо152
Сообщений: 227
Репутация: -2 [+/-]
volchonok, ну куда там засунуть эту разрушаемость? Там карты пять на пять. Все возьмут по РПГ и через минуту будет чисто поле! Шнайперу даже некуда спрятаться будет
sasha0110 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.06.2013, 01:20   #234
Гейммастер
 
Аватар для -=Lost=-
 
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 834 [+/-]
SimpleNyan,
Цитата:
Ах да,размеры карт в КоДе так же отрицательно сказываются на геймплее ИМХО.
в смысле отрицательно? очень даже положительно. Динамика боев на высоте,постоянный контакт с противником. Так всегда было и будет. А карты размеров с Каспий тут не будут смотреться.

Цитата:
опять же в консольной версии БФ3 разрушаемость присутствует.
да какая там разрушаемость, когда максимальный размер 12 на 12, на консольках уныло это смотрится.

volchonok,
Цитата:
Что мешало им подкрутить графику в код гоуст до уровня нектсгена?
Ничего страшного в картинке я не увидел. Да и кстати она выходит и на нынешнем поколении. Да и картинку до релиза вполне можно дошлифовать.

Цитата:
Другие разработчики подсуетились и выдали на гора игры с хорошей графикой для ps4 и xbox one.
Во-первых неизвестно когда к ним попали девкиты. Судя по последним новостям финальных версий консолек у Активишн нет(новость про работу над ИИ для некстгена).
Да и кстати какие проекты вы имеете ввиду для некстгена?
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с)

Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с)


Судьба проказница, шалунья
Определила так сама:
Всем глупым счастье от безумья,
А умным — горе от ума.

Александр Грибоедов

PSN: Lost_1one
-=Lost=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.06.2013, 01:42   #235
целуюсь в щечку
 
Аватар для volchonok
 
Регистрация: 13.05.2007
Адрес: Эстония
Сообщений: 2,308
Репутация: 353 [+/-]
Цитата:
Во-первых неизвестно когда к ним попали девкиты. Судя по последним новостям финальных версий консолек у Активишн нет(новость про работу над ИИ для некстгена).
Странные оправдания для студии, которая зарабатывает сотни миллионов долларов на серии КоД.
Цитата:
Ничего страшного в картинке я не увидел.
Взрывы и вода просто ужасны, совсем не поменялись со времён код4. Текстуры и модели оружия и персонажей стали лучше, до терпимого уровня. Освещение - ну фейл со скриншотом где солнечные лучи падают совсем не оттуда, где находиться солнце видели уже наверно. Картинка не ужасна, но и ничего интересного в ней тоже нет.
Цитата:
ну куда там засунуть эту разрушаемость? Там карты пять на пять
Как минимум прикрутить её для мелких обьектов - обстановки зданий, стен и заборов.
__________________
ПК -MSI B150 gaming m3, i7 6700, GTX 1070 8gb, 16gb ddr4
Ноутбук - Lenovo y50
Смартфон - htc one
volchonok вне форума  
Отправить сообщение для volchonok с помощью MSN Ответить с цитированием
Старый 23.06.2013, 01:49   #236
Юзер
 
Аватар для sasha0110
 
Регистрация: 16.11.2007
Адрес: НиНо152
Сообщений: 227
Репутация: -2 [+/-]
Цитата:
Сообщение от volchonok Посмотреть сообщение
Освещение - ну фейл со скриншотом где солнечные лучи падают совсем не оттуда, где находиться солнце видели уже наверно.
Видели конечно, и [завуалированный мат] конечно. Даже не верится, что они так жёстко могли лохонуться в первом геймплейном ролике. Может всё же солнце сбоку, а яркий источник света в центре какая-нибудь вспышка от ядерного взрыва или там ещё что-то. Ну слишком уж грубый косяк!

Последний раз редактировалось DelaNo; 23.06.2013 в 08:13.
sasha0110 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.06.2013, 07:06   #237
Игрок
 
Аватар для LewisNoire
 
Регистрация: 27.02.2013
Сообщений: 652
Репутация: 7 [+/-]
Цитата:
Сообщение от sasha0110 Посмотреть сообщение
Видели конечно, и [завуалированный мат] конечно. Даже не верится, что они так жёстко могли лохонуться в первом геймплейном ролике. Может всё же солнце сбоку, а яркий источник света в центре какая-нибудь вспышка от ядерного взрыва или там ещё что-то. Ну слишком уж грубый косяк!
Нет, просто используется статичное освещение объектов. Дизайнер решил увеличить кол-во источники света, чтобы имитировать работу настоящего солнца, но один у него слегка плохо получилось.

Последний раз редактировалось DelaNo; 23.06.2013 в 08:15.
LewisNoire вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.07.2013, 17:47   #238
Новичок
 
Регистрация: 01.07.2013
Сообщений: 4
Репутация: -1 [+/-]
Скрытый текст:




У активов кончились идеи...
Источник
__________________
helpedplayer.ru - Новости игр
Ckumunok вне форума  
Отправить сообщение для Ckumunok с помощью Yahoo Отправить сообщение для Ckumunok с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 03.07.2013, 02:35   #239
Игроман
 
Аватар для Rozerlef
 
Регистрация: 13.03.2006
Адрес: Clark, Missouri
Сообщений: 2,806
Репутация: 284 [+/-]
Ckumunok, а могли бы корпспэинт Еуронимуса зафигачить...
Rozerlef вне форума  
Отправить сообщение для Rozerlef с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.07.2013, 09:14   #240
Опытный игрок
 
Аватар для MUH
 
Регистрация: 22.04.2009
Сообщений: 1,498
Репутация: 147 [+/-]
Не понимаю, как можно ЭТО защищать. Игра выглядет невероятно убого, как в свое время МВ3, творческая импотенция достигла своего пика (собаки вышибают двери! Покупайте!). Когда конкуренты добавляют большие разрушения в мультиплеер, делают шикарный графон и стараются менять геймплей, в колоде все еще узнается 4-а часть, и они хвастаются собаками и рыбками. Серия БО прокатила из-за сюжета, я и сам признаю, что это хорошие игры, но больше этот трюк не пройдет. Никакого калла, пока я не посмотрю на него и не скажу: это новая игра!
__________________
Nathan Got Back! http://www.youtube.com/watch?v=e1SpMII0DQs
MUH вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 03:36.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования