Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Ответ
 
Опции темы
Старый 02.05.2017, 19:45   #1
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,756
Репутация: 749 [+/-]
Arrow Darksiders III

Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и Правила форума


Жанр: Character Action / Adventure
Издатель: THQ Nordic
Разработчик: Gunfire Games
Похожесть: Cерия Darksiders, серия Devil May Cry, серия God of War
Официальный сайт: http://darksiders.com/
Steam: http://store.steampowered.com/app/60...arksiders_III/
Дата выхода: В разработке, 27 ноября 2018
Платформы: PC, PS4, XONE

В Darksiders III вам предстоит вернуться на Землю в роли ЯРОСТИ, которая намерена найти и уничтожить Семь смертных грехов.

Станьте ЯРОСТЬЮ — магом, который борется за восстановление равновесия сил на Земле с помощью чар и хлыста!
Осваивайте различные формы магии.
Исследуйте полный тайн мир.
Победите Семь смертных грехов и их слуг, среди которых встретятся как мистические существа, так и настоящие чудовища.
Вас ждет знакомый стиль Darksiders: постапокалиптическая Земля, вершины Небес и глубины Ада, разрушенные войной, тленом и поступью природы.

Системные требования:

Скрытый текст:
MINIMUM:

OS: Windows 7 / 8 / 10 64 bit
Processor: Intel Core i5-2400, AMD FX-6100, or better
Memory: 6 GB RAM
Graphics: Recent Shader Model 5 GPU with 2 GB VRAM
DirectX: Version 11
Storage: 15 GB available space
Additional Notes: These are preliminary system specs that can and will change!

Промо материалы:

Скрытый текст:
Скриншоты:

Скрытый текст:




Видео:

THQ Nordic Official Youtube Channel
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto

Последний раз редактировалось Agent4Seven; 10.07.2018 в 08:58. Причина: правила форума
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.11.2018, 10:42   #161
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,756
Репутация: 749 [+/-]
Цитата:
Сообщение от D-лемма Посмотреть сообщение
Я так понял, что большая часть тех.огрехов на консолях
И на PC их полно вкупе с багами и отсутствием оптимизации.

Цитата:
Сообщение от кук Посмотреть сообщение
Что с боевкой- не вижу добиваний
Огромный шаг назад по сравнению с первой частью и уж тем более со второй. Решили скопировать серию Souls и получилось как всегда - никчемно и стремно потому что никто из копипастеров не понимает, чем так хороши эти игры и почему так популярны.

Да вообще разработчики много чего из серии Souls позаимствовали и это пошло DSIII только во вред. Нет больше дизайна в духе Зэльды из первой части и лута из второй, нельзя исследовать локации на коне, сами локации большие и пустые, врагов мало, эксплоринга нет вообще, нет никаких спрятанных сундуков, environmental сторитэйлинга тоже нет. Ей-богу, игру делали явно не для поклонников первых двух игр, во всяком случае во всем что не касается сюжета и главного персонажа.

Цитата:
Сообщение от кук Посмотреть сообщение
Есть какие то постоновочные моменты отличающиеся от основного геймплея
Кат-сцены с диалогами словно из середины 2000-х, дерганые переходы, анимация и т.п. Не припомню такого в первых двух играх.

Цитата:
Сообщение от Rumit Посмотреть сообщение
Morfius, глав героиня плавать может? локации с водой есть?
Локации под водой есть, но совершенно нереалистичные в плане физики и плавать ты можешь, но вроде не везде, но зато по дну ходишь словно по обычным локациям. Звук разве что говорит о том что ты под водой находишься и пузырки там всякие... В общем, очень и очень средняя реализация подводного геймплэя.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto

Последний раз редактировалось Agent4Seven; 27.11.2018 в 10:49.
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.11.2018, 22:21   #162
Гейммастер
 
Аватар для fastBrandon
 
Регистрация: 13.10.2009
Адрес: Айсберг Лаунж
Сообщений: 5,797
Репутация: 406 [+/-]
Teamat, пф ну дык а какой еще годный смысл может быть в наличие плавания? таких локации с водой во многих играх есть и зачастую это просто небольшое усложнение не добовляющее чего-то нового в механике игры. фигня кароче.

Agent4Seven, в каком смысле это похоже на соулсы?
__________________
You're going down
fastBrandon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.11.2018, 22:25   #163
Новичок
 
Аватар для Morfius
 
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 4,991
Репутация: 682 [+/-]
Цитата:
Сообщение от кук Посмотреть сообщение
Что с боевкой- не вижу добиваний
Их нет
Цитата:
Сообщение от кук Посмотреть сообщение
есть возможность обезглавить противника одним ударом
Нет, только контр атака с повышенным уроном при идеальном уклонении
Цитата:
Сообщение от кук Посмотреть сообщение
Что с историей, уничтожить семь грехов и... все же не просто так как кажется?
К сожалению, в основной истории - это все. Но при этом неплохой бэкграунд у истории, линия с повелителем пустоты на фоне, больше деталей о самих всадниках.
Цитата:
Сообщение от кук Посмотреть сообщение
Есть какие то постоновочные моменты отличающиеся от основного геймплея, по типу полета на грифоне из первой игры?
Практически нет. Но есть приличная подводная локация, например, гден есколько иные правила игры.
Цитата:
Сообщение от Rumit Посмотреть сообщение
глав героиня плавать может? локации с водой есть?
Собсно, см выше - есть большая подводная локация, да. плавать можно, и одна из форм "утяжеляет" героиню - и можно бегать по дну.
Цитата:
Сообщение от Rumit Посмотреть сообщение
Есть возможность сменить броню/костюм?Если да, то большой ли выбор?
Если честно, не знаю В меню экипировки есть раздел под броню, но я так ни одной и не нашел. Подозреваю, что если найти всех людей, то Ультейн даст новую броню (за каждых 5 выживших он дает плюшку, всего 20 выживших вроде, я где-то 18 нашел)
Цитата:
Сообщение от fastBrandon Посмотреть сообщение
так то сиси и попец норм не?
фигурка ок но личико на любителя конечно))

Добавлено через 3 минуты
Цитата:
Сообщение от Agent4Seven Посмотреть сообщение
И на PC их полно вкупе с багами и отсутствием оптимизации.
Мб я счастливчик, но ни одного бага на ПК за 20+ часов прохождения.
с оптимизоном все ок. core i5 второго поколения, 8гб ддр3 памяти, r280х - очень так себе комплектация, на высоких-ультра настройках идеально гладко (замечу, что в 900р, так как древний небольшой монитор )
Цитата:
Сообщение от Agent4Seven Посмотреть сообщение
Огромный шаг назад по сравнению с первой частью и уж тем более со второй. Решили скопировать серию Souls
Нет тут никакой копии, хотя бы потому что тут нет стамины. ну а сусла - это далекоооо не первая игра, где боевая система завязана на таймингах, еси чо.
Цитата:
Сообщение от Agent4Seven Посмотреть сообщение
Нет больше дизайна в духе Зэльды из первой части
Ложь, все есть, новые формы дают новые способности, которые открывают новые пути. Загадки тоже на месте.
Цитата:
Сообщение от Agent4Seven Посмотреть сообщение
плавать ты можешь, но вроде не везде
Везде, где есть вода. В лаве и кислоте, конечно, не можешь
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится.

"Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться"

Последний раз редактировалось Morfius; 27.11.2018 в 22:29. Причина: Добавлено сообщение
Morfius вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.11.2018, 22:54   #164
Опытный игрок
 
Аватар для кук
 
Регистрация: 02.03.2008
Адрес: Ржев
Сообщений: 1,753
Репутация: 367 [+/-]
Цитата:
Их нет
Цитата:
Нет, только контр атака с повышенным уроном при идеальном уклонении
Цитата:
К сожалению, в основной истории - это все. Но при этом неплохой бэкграунд у истории, линия с повелителем пустоты на фоне, больше деталей о самих всадниках.
Цитата:
Практически нет. Но есть приличная подводная локация, например, гден есколько иные правила игры.
о, ужас- по ходу они убили все, за, что я любил эту игру. Кто вообще сказал, что этой игре нужна механика сусла? Эта игра была абсолютно не об этом- не сложный, пафосный слэшер, про ангелов и демонов , ей только не много не хватало зрелищности.
предварительно РАЗОЧАРОВАН, не этого я ждал.
__________________
Человек остался человеком даже после конца света. Он все также готов был грызть глотки своим собратьям из-за абстрактных идей…

метро 2033

Вас убило индикатором гранат ---- Call of Duty 2 перевод с палёной версии . ¯\_(ツ)_/¯

Последний раз редактировалось кук; 27.11.2018 в 23:38.
кук вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.11.2018, 10:10   #165
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,756
Репутация: 749 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Morfius Посмотреть сообщение
Нет тут никакой копии, хотя бы потому что тут нет стамины
Никакой разницы нет, есть стамина или нет ее, дизайн игры в целом и мнимая сложности игры явно позаимствована из всем известной серии потому что сейчас модно ее копировать так или иначе т.к. мы не знаем какую игру хотим создать, а скопировать чужие идеи (пускай и не на 100%), эт пожалста, при этом ничего своего и нового не предоставив. Gunfire Game точно не первые и уж точно не последние.

Цитата:
Сообщение от Morfius Посмотреть сообщение
Мб я счастливчик
Мб, что ровным счетом ни о чем не говорит ибо не у всех игра будет работать адекватно и т.к. у тебя.

Цитата:
Сообщение от Morfius Посмотреть сообщение
Ложь, все есть, новые формы дают новые способности, которые открывают новые пути.
Это ты тут по ушам людям пинаешь. Все что ты описал это дизайн серии Metroid где ты получаешь новые способности и открываешь новые ранее закрытые части локации или целые новые биомы. Ей-богу, если не знаешь, лучше не пиши. И в игры серии The Legend of Zelda ты явно не играл т.к. иначе просто не писал бы этот бред.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto

Последний раз редактировалось Agent4Seven; 28.11.2018 в 10:34.
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.11.2018, 10:17   #166
Игроман
 
Аватар для Teamat
 
Регистрация: 09.12.2008
Сообщений: 2,734
Репутация: 201 [+/-]
Agent4Seven, Создается ощущение, что ты заранее настроился против игры, и теперь упорно топишь в этом направлении. Нечто особенного по моему, никто и не ждал.
Teamat вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.11.2018, 10:31   #167
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,756
Репутация: 749 [+/-]
Teamat, я скорее изначально был настроен скептически т.к. ровным счетом ничего интересного и вдохновляющего за 2 года перед релизом не показали (только первые 25 минут или один час каждый раз в одной и той же локации по большей части). А боевка еще до релизы вызывала очень много вопросов, но была надежда на то что в полной версии все будет лучше и разнообразнее. Ну и так получилось что игра совершенно не похожа на Darksiders в плане дизайна и оказалась очередным клоном Dark Souls с крупицами метройдвании. Увы, радоваться тут реально нечему и не только я недоволен тем что сделали с этой игрой и что в итоге получилось, судя по многочисленным отзывам и обзорам профильной прессы которой не заплатили за 8-ки и 9-ки.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto

Последний раз редактировалось Agent4Seven; 28.11.2018 в 10:36.
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.11.2018, 11:50   #168
Игроман
 
Аватар для Rumit
 
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 4,641
Репутация: 814 [+/-]
Поиграл в игру около трех часов и у меня две претензии
Боевая система, зачем убрали блок/парирование я просто не понимаю( захват цели не удобный, в небольших помещениях ведет себя неадекватно, теряет и не фокусируется на противнике. При убийстве врага, захват цели не переключается на соседнего противника. Из за этого игра очень сложная, три-четыре моба могу навалять проще простого, бои рандомные( И нету добиваний как уже отметили выше.

Нету карты, опять таки не понимаю зачем было слепо копировать Дарк( Тут это вызывает только неудобства.В первой части была удобная карта мира и отдельных локаций

Вообщем если с отсутствие карты еще можно мириться, то боевая система в купе с камерой реально не продуманы. Эт пока сильно расстраивает, может в дальнейшем гг получит какие то новые способности типа тройного уворота, но пока если противников больше двух поединки радости совершенно не вызывают
__________________
I'll be back

Последний раз редактировалось Rumit; 28.11.2018 в 12:05. Причина: добавлено сообщение
Rumit вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.11.2018, 18:38   #169
Гейммастер
 
Аватар для fastBrandon
 
Регистрация: 13.10.2009
Адрес: Айсберг Лаунж
Сообщений: 5,797
Репутация: 406 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Agent4Seven Посмотреть сообщение
Это ты тут по ушам людям пинаешь. Все что ты описал это дизайн серии Metroid где ты получаешь новые способности и открываешь новые ранее закрытые части локации или целые новые биомы.
так а ты что имел ввиду когда упоминал зельду?
Цитата:
Сообщение от кук Посмотреть сообщение
о, ужас- по ходу они убили все, за, что я любил эту игру.
я пока хз чо там с боевкой, но емае АЛЕ, дарксайдерс всегда был дженериком. в первой игре был простой слешер ну вообщем-то нормального уровня для метроидвании, во второй упор на рогалик, пример которой кстати наглядно показывает размытую грань между простым слешером и хакэндслешем. то есть по сути уж лучше тогда рогалик-слешер со шмотом чем такой слешер.
мы видим что они постоянно перебирают боевку из основных актуальных жанров.

Добавлено через 8 минут
это пререндер?
__________________
You're going down

Последний раз редактировалось fastBrandon; 28.11.2018 в 18:47. Причина: Добавлено сообщение
fastBrandon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.11.2018, 19:49   #170
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,756
Репутация: 749 [+/-]
Цитата:
Сообщение от fastBrandon Посмотреть сообщение
так а ты что имел ввиду когда упоминал зельду?
Ну разумеется дизайн локаций, мира игры и геймплэя в целом, с кучей пазлов и т.п. элементов с которыми тебе приходится взаимодействовать постоянно чтобы пройти дальше, завалить врагов / босса, что-то найти и т.п., все это также и напрямую связано с исследованием мира игры, а так же с боевой системой и очень органично в нее встроено, включая так же различные возможности, гаджеты там различные и пр. Все это в полной мере было в первой игре и даже во второй, в третьей игре всего этого нет вообще и в принципе. Ведь никто же первые игры не ругал за то что они там много у игр серии Zelda позаимствовали, наоборот, а все потому что сделано это было качественно с умом и при этом разработчики пытались придумать что-то свое и уникальное и чего еще не было в играх данного жанра, ну и лично я считаю, что они с этим прекрасно справились.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto

Последний раз редактировалось Agent4Seven; 28.11.2018 в 19:54.
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.11.2018, 20:13   #171
Гейммастер
 
Аватар для fastBrandon
 
Регистрация: 13.10.2009
Адрес: Айсберг Лаунж
Сообщений: 5,797
Репутация: 406 [+/-]
Agent4Seven, ну и в чем Морфиус не праув?
Цитата:
Сообщение от Agent4Seven Посмотреть сообщение
в третьей игре всего этого нет вообще и в принципе.
всмысле? а что там есть то? телка, враги, арены и все шоли?
__________________
You're going down
fastBrandon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.11.2018, 21:32   #172
Игроман
 
Аватар для Rumit
 
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 4,641
Репутация: 814 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Morfius Посмотреть сообщение
Мб я счастливчик, но ни одного бага на ПК за 20+ часов прохождения.
Подтверждаю, ты счастливчик) на третьем-четвертом часу игры у меня она начала вылетать, и если не успел добежать до нового колодца/костра чтоб сработал чекпоинт, начинай все с начала и это люто утомляет(
Вообщем придется с игрой расстаться до лучших времен
Цитата:
Сообщение от fastBrandon Посмотреть сообщение
телка, враги, арены
Ну в принципе да) ток между аренами, много платформенных участков и головоломок
__________________
I'll be back
Rumit вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.11.2018, 21:38   #173
Новичок
 
Аватар для Morfius
 
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 4,991
Репутация: 682 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Agent4Seven Посмотреть сообщение
Ей-богу, если не знаешь, лучше не пиши. И в игры серии The Legend of Zelda ты явно не играл т.к. иначе просто не писал бы этот бред.
Изи-изи Да, Дарксайдерс 3 меньше, и паззлов там тоже меньше, но они все еще есть И в зельде тоже новые способности дают доступ в новые локации, к слову Но смотря про какую мы говорим (я в три штуки играл только, да)

Цитата:
Сообщение от Agent4Seven Посмотреть сообщение
Никакой разницы нет, есть стамина или нет ее, дизайн игры в целом и мнимая сложности игры явно позаимствована из всем известной серии потому что сейчас модно ее копировать так или иначе т.к. мы не знаем какую игру хотим создать, а скопировать чужие идеи (пускай и не на 100%), эт пожалста, при этом ничего своего и нового не предоставив. Gunfire Game точно не первые и уж точно не последние.
Таки есть большая разница между банальной тупо копией и вдохновением/заимствованием. Авторы и в разных интервью (и лично мне ) говорили, что да, вдохновляются суслами. И нет в этом ничего плохого. Но назвать это копией язык не поворачивается.

Цитата:
Сообщение от fastBrandon Посмотреть сообщение
всмысле? а что там есть то? телка, враги, арены и все шоли?
Я не знаю, что там агент ищет, может ДУХ Зельды. Дарксайдерс 3 - игра скромная в масштабах, и поэтому загадок и исследования мира тут меньше, чем было в 1-2 частях. Но общий подход все тот же.
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится.

"Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться"
Morfius вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.11.2018, 00:45   #174
Гейммастер
 
Аватар для fastBrandon
 
Регистрация: 13.10.2009
Адрес: Айсберг Лаунж
Сообщений: 5,797
Репутация: 406 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rumit Посмотреть сообщение
Ну в принципе да)


Morfius, на какой винде играл в нее?
и все таки не понятная картинка складывается. игра объективно уступает прошлым частями?
ок, пусть там пока есть баги, кривота и все такое что пока непоправили в боевке и т.д., но то что в нее заложено цепляет? я не знаю там челеджем, нужно подумать над тактикой, правильно скиллы раскидать...
__________________
You're going down

Последний раз редактировалось fastBrandon; 29.11.2018 в 00:49.
fastBrandon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.11.2018, 00:58   #175
Игроман
 
Аватар для Rumit
 
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 4,641
Репутация: 814 [+/-]
Цитата:
Сообщение от fastBrandon Посмотреть сообщение
но то что в нее заложено цепляет?
Если бы игра не начала вылетать, я бы продолжил играть, все же определенный интерес игра вызывает. Постапокалиптический сеттинг разрушенной Земли меня подкупает ну и телка)
Цитата:
Сообщение от fastBrandon Посмотреть сообщение
не знаю там челеджем, нужно подумать над тактикой
Выманивать врагов по одному) больше тактики против толпы нет
__________________
I'll be back
Rumit вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.11.2018, 08:46   #176
Забыл сделать шпоры
 
Аватар для D-лемма

 
Регистрация: 27.02.2008
Адрес: Берлин, Германия
Сообщений: 1,086
Репутация: 99 [+/-]
А управление на клаво-мыши норм? А то много в стиме жалоб на это.
__________________
http://compworks.ru - компьютерная помощь в Реутове
купить трикотажный дублерин - dublerin.com
D-лемма вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.11.2018, 10:25   #177
Игроман
 
Аватар для Teamat
 
Регистрация: 09.12.2008
Сообщений: 2,734
Репутация: 201 [+/-]
Цитата:
Сообщение от D-лемма Посмотреть сообщение
А управление на клаво-мыши норм?
Нет. надо на гейпаде играть. В дарке в 3-й и ремастере 1-й норм, а здесь нет. Можно наверное привыкнуть конечно, но на гейпаде удобнее.
Teamat вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.11.2018, 10:35   #178
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,756
Репутация: 749 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Morfius Посмотреть сообщение
Но смотря про какую мы говорим (я в три штуки играл только, да)
И в какие же?

Цитата:
Сообщение от Morfius Посмотреть сообщение
И в зельде тоже новые способности дают доступ в новые локации, к слову
Да там совсем другой дизайн overall. Тут один огромный мир как в Dark Souls, каждая локация в котором типа связана с другими и еще элементы метройда присобачили. В Зэльде (не в последней) как правило есть один большой хаб и несколько отдельных линейных локаций которые открываются строго по сюжету и между собой они никак вообще не связаны, нет там шорткатов никаких в другие локации и т.д. и т.п. и д.р. Последняя Zelda, к слову, максимально похожа на первую в плане открытого мира и именно первой игрой разработчики и вдохновлялись, в первой игре уже был огромный открытый мир, просто 8 битный и максимально возможный на то время.

Цитата:
Сообщение от Morfius Посмотреть сообщение
Таки есть большая разница между банальной тупо копией и вдохновением/заимствованием.
Разумеется есть, но тут дело в том, что игру кардинально изменили в сторону Dark Souls из-за чего пострадал дизайн игры в целом включая боевку, потому что игры эти изначально были похожи на сам знаешь какую игру и только выигрывали от этого, потому что... да я выше уже написал.

Цитата:
Сообщение от Morfius Посмотреть сообщение
Авторы и в разных интервью (и лично мне ) говорили, что да, вдохновляются суслами. И нет в этом ничего плохого. Но назвать это копией язык не поворачивается.
Кому это на фиг нужно было и кто просил вообще, чтобы игру превратили в Dark Souls? Сами виноваты, вот пускай и не обижаются теперь. Поклонникам серии нужен был максимально знакомый сиквел первых двух игр в плане геймплэя и дизайна, а получили очередной клон Dark Souls как не крути, поэтому недовольство игрой максимально оправдано.

И ладно бы качественный клон с тонной своих уникальных и интересных идей, с отличным геймплеем, знакомым по первым играм дизайном мира / локаций, интересным эксплорингом, кучей секретов / сундуков, интересным сюжетом / лором и лучше чем Lords of the Fallen и The Surge, но так ведь нет же
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto

Последний раз редактировалось Agent4Seven; 29.11.2018 в 10:41.
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.11.2018, 22:48   #179
Новичок
 
Аватар для Morfius
 
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 4,991
Репутация: 682 [+/-]
Цитата:
Сообщение от fastBrandon Посмотреть сообщение
на какой винде играл в нее?
10ка
Цитата:
Сообщение от fastBrandon Посмотреть сообщение
игра объективно уступает прошлым частями?
Не стоит искать объективность в оценке художественных произведений.
Дарксайдерс 3 меньше предшественников, тут всего меньше, боевка другая и больше про тайминги, соулз-элементы. Вот исходя из этого и танцуй
Цитата:
Сообщение от fastBrandon Посмотреть сообщение
я не знаю там челеджем, нужно подумать над тактикой, правильно скиллы раскидать...
Мне лично больше всего понравился сеттинг, мир и исследование. Он небольшой, но отлично спроекитрованный, с пачкой секретов и даже серией секретных боссов.
Боевка не про тактику, а про рефлексы и заучивание мувсетов врагов. Скиллы расикдывать не надо, тут их нет Боевка ок, но проблемы с камерой жутко бесят местами и возможностей маловато в ней
плюс я люблю серию за лор, и третья часть развивает его, что замечательно.
Цитата:
Сообщение от Agent4Seven Посмотреть сообщение
Кому это на фиг нужно было и кто просил вообще, чтобы игру превратили в Dark Souls?
Опять, игру в сусла не превращали, она ей вдохновлялась. Это не клон и не копия.
Ну и авторов никто ни о чем не просил. Это их серия, их творения, и они имеют полное право делать так, как считают нужным. Твое право это не покупать, конечно. Или остаться недовольным и сделать рефанд
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится.

"Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться"
Morfius вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.11.2018, 23:35   #180
Игроман
 
Аватар для *MS*
 
Регистрация: 08.04.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 3,324
Репутация: 291 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Agent4Seven Посмотреть сообщение
с отличным геймплеем, знакомым по первым играм дизайном мира / локаций
Вот уж что-что, а геймплей и дизайн у игры отличные. Есть много видов оружия, все красиво и контролируемо. По локациям все отлично, нам впервые дают столько времени бегать по разрешенной земле,что весьма неплохо. В игре много косяков, много недоделок, много послаблений по сравнению с предыдущими частями, но свою долю фана она вполне дарит.
*MS* вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 16:15.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования