Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Repúblika Banana La comedia è finita

Ответ
 
Опции темы
Старый 01.04.2017, 02:03   #1
Цепной дельфин пррта
 
Аватар для Майлз


 
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 2,370
Репутация: 752 [+/-]
Game Cafe "T.A.3"





Крутые пацаны и Гейпарад от 27.08.17
Скрытый текст:





добавляем вот этот аккаунт в друзья, дабы список крутых пацанов и гейпарада стал актуальнее.
Группа бананы, олдбоя и мулеза

Правила поведения в треде:
Соответствуют правилам раздела.


Темы ближайших недель:

Эксклюзивы Галенкин-стора из 2010
Бладборн 2 дарксолсчетыре Секира!




Официальный чатик игромании
«ЗАБЫТЫЙ ФОНД»
2004-2014.

Последний раз редактировалось Майлз; 10.06.2019 в 16:26.
Майлз вне форума  
Отправить сообщение для Майлз с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.04.2018, 23:06   #4261
Шоссе в никуда
 
Аватар для toymax

 
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: ఆల్
Сообщений: 9,563
Репутация: 1216 [+/-]
Там у Майлза верхний рисунок похож на момент, когда Хайзенберг стоит над еще первоклашкой Джесси, и он то уже знает, а Джесси до этого расти и расти
__________________
"ほとんどの子供たちは自分の運転免許証を得るために待つことができない"
モトラマ/ 5億ドルを狙え!(C)1991
<a href=http://www.radikal.ru target=_blank><a href=http://s43.radikal.ru/i099/1105/a2/03de6f151445.gif target=_blank>http://s43.radikal.ru/i099/1105/a2/03de6f151445.gif</a></a>
Юбку новую порвали и подбили левый глаз, не ругай меня маманя, я ...
toymax вне форума  
Отправить сообщение для toymax с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.05.2018, 09:14   #4262
UN†TY PRY FOLLOW
 
Аватар для Пonyraй


 
Регистрация: 12.05.2003
Адрес: НИИ Цитологии
Сообщений: 5,075
Репутация: 568 [+/-]
toymax, я только отсылку к King of the Hill увидел.
__________________
Tex: This is a long-range weapon, okay? I need distance to use it effectively.
Tucker: Where were you planning on shooting him from, the fucking moon? If you'd have backed up any further you'd have had to mail him the bullets!

Squigly: Who's a good widdle dragon monster? Oh, yes, you are! Yes, you are!


Виюшка : А попугай - он вообще какого пола? в аське женский, на форуме мужской. а?
J-West: он гей
Пonyraй на форуме  
Отправить сообщение для Пonyraй с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.05.2018, 10:20   #4263
Желтый абутилон
 
Аватар для Льюс Терин
 
Регистрация: 22.12.2006
Адрес: интернеты
Сообщений: 7,433
Репутация: 564 [+/-]
Поиграл в GoW, пока вопросы только к боевке есть, все остальное на достаточно высоком уровне.
Хотя эта тенденция приведения игр к общему знаменателю уже начинает напрягать, я имею ввиду открытый мир, сайдквесты, сбор хлама.
__________________
Подпись.
Льюс Терин вне форума  
Отправить сообщение для Льюс Терин с помощью ICQ Отправить сообщение для Льюс Терин с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 01.05.2018, 11:35   #4264
UN†TY PRY FOLLOW
 
Аватар для Пonyraй


 
Регистрация: 12.05.2003
Адрес: НИИ Цитологии
Сообщений: 5,075
Репутация: 568 [+/-]
Поиграл на максимальной и высокой сложности, и у меня ещё пара вопросов.
Зачем было делать кратоса до апгрейда у кузнеца таким ватным. 10-15 трехударных комбо из двух тяжелых ударов и одного легкого на самого обычного трешмоба в первом файте, это литерали секунд 20-30+ скучного жонглирования(L2,L2,L1,L2,L2,L1... или L2,L1,L1,L2,L1,L1), без перерыва, одним противником в воздухе, до его смерти.
Какой-то отчаянный контраст с дракой у домика, когда дерешься с чужаком.

Если ты начинаешь игру на боге войны, то ещё не умея играть, уже во второй драке ты оказываешься в бою с 4-5 противниками одновременно, что превращает бой в превозмогание. При этом, лучше всего фокусить одного врага иначе у побитого включиться "девил тригер", появится бесконченый пойз, и ты ещё сильнее будешь прокисать в бою со скучным противником, владельцем 1,5 атак, которого теперь бить ещё дольше.
Зачем? И при этом хайлевел Кротос нарезает на масло более серьёзных противников за пару секунд.
__________________
Tex: This is a long-range weapon, okay? I need distance to use it effectively.
Tucker: Where were you planning on shooting him from, the fucking moon? If you'd have backed up any further you'd have had to mail him the bullets!

Squigly: Who's a good widdle dragon monster? Oh, yes, you are! Yes, you are!


Виюшка : А попугай - он вообще какого пола? в аське женский, на форуме мужской. а?
J-West: он гей

Последний раз редактировалось Пonyraй; 01.05.2018 в 11:41.
Пonyraй на форуме  
Отправить сообщение для Пonyraй с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.05.2018, 14:15   #4265
╮(︶︿︶)╭
 
Аватар для Natelian


 
Регистрация: 09.11.2007
Адрес: Frostsong forest
Сообщений: 3,981
Репутация: 629 [+/-]
Поигрался пару дней в батлтех. Первое время даже интересно, но со временем однообразие начинает навевать скуку - все миссии сводятся к банальному "сломай все красное".
Коротко по типам миссий:
Скрытый текст:
Местный эскорт - худшая реализация подобных квестов эвар: союзный транспорт, который надо сопроводить из точки а в точку б ползет очень медленно, на большинстве миссий он лишний ход стоит на границе зоны эвакуации/скипает свои ходы что бы постоять. На моменте, где в боях уже появляются хеви мехи эти машинки становятся ваншотными, а т.к. последняя волна вражеских мехов спавнится рядом с зоной эвакуации - 99% что миссия будет провалена. Единственным способом это не допустить является повторное прохождение мисии и посыл 3 своих мехов караулить респавн вражеских, что бы сразу связать их боем. Тогда есть шанс что 1 ходом они жахнут не по транспорту, а по тебе.
Бейс дефенс - продержаться 10 раундов не дав сломать постройки. Вроде бы легко, но на 7 ходу появляется 2 ланс с противоположной стороны базы и сразу начинает заливать постройки. Опять же, на этапе с появлением хеви есть шанс на изи факап - 2 ланс спавнится с лрм лодками и на 1 же ходу выносит 1-2 здания, на 2 уже "мишон фейлед". А, еще словил забавную ситуацию на такой миссии - какого то пениса у меня заспавнилось не 2 ланса (ланс - дроп из 4 мехов у ИС), а 2 стара (клановский формат дропа по 5 мехов). Это при том что кланов в игре (возможно пока) нет. Да и дефить 3 здания при помощи 4 мехов против 10, которые нападают с 3 сторон - такое себе, очень такое себе.
Все остальные режимы сводятся к "убей все живое", но тоже бывают приключения: некоторые карты имеют кривые точки респавна, что приводит к бою 4вс8 с самого начала. Попытки пройти такие миссии без потерь могут затянуться на много часов.

В целом это все равно довольно интересно играется ввиду сложности, которая иногда переходит рамки разумного и игра откровенно пытается тебя поиметь. Мехов более-менее в достатке (возможно будут контент-патчи или длц с новыми, т.к. разрабы суд по делу о копипасте выиграли), набор карт приемлем, за 16 часов попал на 1 карту дважды всего раз.
Алсо, эта игра любит греть железо (970 раскаляет до 70-80 градусов, прям как какой ни будь ведьмак третий), неистово жрет оперативку (забирает всю свободную память в свое распоряжение. зачем? что бы было видимо.) и долго грузит бои (иногда 2-3 минуты, на слабых пека говорят и по 5-10 может). 1 проблему вроде как решили обновлением драйверов для видеокарт, 2-3 решаются переодическим перезапуском игры. Ну и небольшие подлагивания/просадки фпс во время боев. Благо игра пошаговая и это не критично.
__________________
Для не знающих,- сиськи можно сколько хочешь выкладывать, флудить ими, даблапостить и офтопить. Никакие правила не запретят сиськи. (с) ( • )( • )ԅ(‾⌣‾ԅ)
http://myanimelist.net/profile/Natelian
http://www.lastfm.ru/user/Natelian

Последний раз редактировалось ShadowJack; 01.05.2018 в 17:06.
Natelian вне форума  
Отправить сообщение для Natelian с помощью ICQ Отправить сообщение для Natelian с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 01.05.2018, 17:18   #4266
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 17,197
Репутация: 1213 [+/-]
Natelian,в принципе согласен, большинство миссий, кстати, с большим кол-вом вражеских мехов проходится сенсор-локом и дальнобойными пушками (PPC или автопушки 5-10), постепенно отступая назад. В случае уничтожения баз, миссий по устранению, и даже на защите баз работает, тупо фокусишь одного меха издали и он с одного хода отъезжает, главное выбивать важные элементы, например бочину где много ракет и боеприпасов, например, особо тяжелых так вообще сносишь ноги и добиваешь. Сама игра да, подлагивает во время боя, в основном когда переход хода или когда мех завершает ход, но это сама неоптимизированность виновата. в остальном на SSD довольно быстро все работает. Так напрягает отсутствие гаусов и ультраавтопушек с имульсными лазерами(
__________________
Прекрасное далеко...
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.05.2018, 17:56   #4267
Игроман
 
Аватар для klop
 
Регистрация: 10.10.2006
Адрес: IS, FedCom, New Exford
Сообщений: 3,631
Репутация: 317 [+/-]
McDragon, хотя если не дошел до этого лучше не читай, т.к. спойлер
Скрытый текст:
в смысле отсутствие гауса, он там есть, лосттеч в виде HGN-732B чем по твоему вооружен

теоретически часть этих пушек (гаусы, LBX,) могут добавить в патчах-допах, так как действие происходит на переферии, пульсы должны быть (так же как и то что в спойлере), непонятно почему их нет в игре

Последний раз редактировалось klop; 01.05.2018 в 18:09.
klop вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.05.2018, 18:32   #4268
╮(︶︿︶)╭
 
Аватар для Natelian


 
Регистрация: 09.11.2007
Адрес: Frostsong forest
Сообщений: 3,981
Репутация: 629 [+/-]
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
Так напрягает отсутствие гаусов и ультраавтопушек с имульсными лазерами
Гусь точно есть, ларж пульсы вроде как есть (смолов и медов нет точно), лбх не завезли.
__________________
Для не знающих,- сиськи можно сколько хочешь выкладывать, флудить ими, даблапостить и офтопить. Никакие правила не запретят сиськи. (с) ( • )( • )ԅ(‾⌣‾ԅ)
http://myanimelist.net/profile/Natelian
http://www.lastfm.ru/user/Natelian
Natelian вне форума  
Отправить сообщение для Natelian с помощью ICQ Отправить сообщение для Natelian с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 01.05.2018, 18:46   #4269
Игроман
 
Аватар для klop
 
Регистрация: 10.10.2006
Адрес: IS, FedCom, New Exford
Сообщений: 3,631
Репутация: 317 [+/-]
вроде там только ER, пульсов нет, хотя пульсы могут быть, а вот средние и малые ER в и игре по временным рамкам быть не могут, с другой стороны и такого государства в периферии и нет в лоре, за которое мы играем
klop вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.05.2018, 19:51   #4270
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 17,197
Репутация: 1213 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Natelian Посмотреть сообщение
Гусь точно есть
Ну это определенно радует, люблю снайперские сборки мехов. Но я пока только стандартный набор оборудки и ++ находил, больше что-то ничего, ну и всякие моды на кокпиты, руки и ноги.
До гусей я значится пока не добрался, у меня макс сложность пока три бошки выполняю, выше не получается, нужны мехи получше и потяжелее.
Цитата:
Сообщение от klop Посмотреть сообщение
такого государства в периферии и нет в лоре, за которое мы играем
Теперь можно считать что есть)
__________________
Прекрасное далеко...

Последний раз редактировалось McDragon; 01.05.2018 в 19:55.
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.05.2018, 20:29   #4271
UN†TY PRY FOLLOW
 
Аватар для Пonyraй


 
Регистрация: 12.05.2003
Адрес: НИИ Цитологии
Сообщений: 5,075
Репутация: 568 [+/-]
Natelian, игора нужна чтоб в ней скирмиши играть, компания для детей со стороны.
__________________
Tex: This is a long-range weapon, okay? I need distance to use it effectively.
Tucker: Where were you planning on shooting him from, the fucking moon? If you'd have backed up any further you'd have had to mail him the bullets!

Squigly: Who's a good widdle dragon monster? Oh, yes, you are! Yes, you are!


Виюшка : А попугай - он вообще какого пола? в аське женский, на форуме мужской. а?
J-West: он гей
Пonyraй на форуме  
Отправить сообщение для Пonyraй с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.05.2018, 20:59   #4272
Игроман
 
Аватар для klop
 
Регистрация: 10.10.2006
Адрес: IS, FedCom, New Exford
Сообщений: 3,631
Репутация: 317 [+/-]
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
Теперь можно считать что есть)
Ну так то да, вроде хотят "узаконить", там все равно ничего не было, да и переферию для подобного и делали, не говоря уже о более дальних метсах
klop вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.05.2018, 21:23   #4273
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 17,197
Репутация: 1213 [+/-]
klop, там фишка в том что к авторству игры примазался автор книг, собственно поэтому можно считать каноном + то что ты выше написал, не вижу причин почему нет.
Цитата:
Сообщение от Пonyraй Посмотреть сообщение
компания для детей со стороны.
Одно другому не мешает, чего ты в крайности кидаешься.
__________________
Прекрасное далеко...
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.05.2018, 22:05   #4274
новоформатный киник
 
Аватар для PrivateJoker


 
Регистрация: 05.06.2008
Адрес: тьма радости
Сообщений: 20,127
Репутация: 488 [+/-]
Продолжил перепрохождение всей серии Брокен Сворд. Первая была хороша, вторая же своим тленом и убогостью больше напоминала очень слабую пятую часть.

Теперь переход к третьей и блин. То, что во время выхода не могло бросаться в глаза по хронологическим причинам, теперь очень явно выплывает. Кейдж с Квантиками явно подсмотрел одну из ключевых идей Фаренгейта у третьего Брокен Сворда. Постоянный КТЕ, который перемежает сюжетные ролики и более классические квестовые моменты, а не квестовые моменты периодически давит хронометр, нужно успеть в отведенное время. А как сделано само управление и КТЕ? Конечно, оно заточено под два четырехпозиционных пульта, так сказать. Ничего не напоминает? В Фаренгейте просто это свели до полного уподобления мини-игре, когда КТЕ-сцены крайне длительны, но сама идея и реализация управления как будто перенесены вчистую.
А в остальном, без взгляда на вклад в квестовый жанр, то как-то стоит отметить, что разработчики поленились(или на захотели) добавлять в игру какие-то чисто квестовые загадки. Это еще не был Волкинг Дед, но уже в эту сторону простого совмещения двух доступных предметов уже приходило. Ящиков не так много пока, как было по воспоминаниям, но они явно добавлялись тупо для расширения времени прохождения. Потому что сложности они не представляют и не могут, это всегда просто рутина.
__________________
Я - Другой.
Придется смириться и потакать желаниям.
PrivateJoker вне форума  
Отправить сообщение для PrivateJoker с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.05.2018, 23:07   #4275
Neutral Evil
 
Аватар для Ewig Custos


 
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: Вне времени
Сообщений: 1,642
Репутация: 841 [+/-]
Проходил первые три части в 14-м году, но хоть убей, не помню там QTE кроме уползания в нужную сторону от главгада с револьвером в конце. В первой мне ярче всего запомнился первый шифр, который ты должен просто взять и расшифровать - без подсказок, без объяснения общего принципа, без указаний на то, что тебе это нужно сделать сейчас, что ключ потом ты к нему не найдёшь. Сам шифр был очень простым, но сама ситуация меня впечатлила, сейчас такое встретить невозможно.
__________________
Со смертью встречаться – наш вечный удел.
Один из немногих, ты будешь с ней смел.
Ты веришь, ты знаешь, что был недалёк
Светивший в ночи золотой огонёк.
Ewig Custos вне форума  
Отправить сообщение для Ewig Custos с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 01.05.2018, 23:10   #4276
новоформатный киник
 
Аватар для PrivateJoker


 
Регистрация: 05.06.2008
Адрес: тьма радости
Сообщений: 20,127
Репутация: 488 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ewig Custos Посмотреть сообщение
В первой мне ярче всего запомнился первый шифр, который ты должен просто взять и расшифровать - без подсказок, без объяснения общего принципа, без указаний на то, что тебе это нужно сделать сейчас, что ключ потом ты к нему не найдёшь. Сам шифр был очень простым, но сама ситуация меня впечатлила, сейчас такое встретить невозможно.
Это был отличный пазл, тоже запомнился и писал тут про него.
Цитата:
Сообщение от Ewig Custos Посмотреть сообщение
но хоть убей, не помню там QTE кроме уползания в нужную сторону от главгада с револьвером в конце.
Ну, это однокнопочное КТЕ, однако все-таки КТЕ. Иногда приходится быстро нажать одну из восьми кнопок, которые есть в управлении. Отпрыгнуть от тачки, ударить кого-то по башке вазой, увернутся от пули и так далее. Это не пятиминутное КТЕ из Фаренгейта, но все еще КТЕ и если ты заваливаешь его, то тебя убивают.
__________________
Я - Другой.
Придется смириться и потакать желаниям.
PrivateJoker вне форума  
Отправить сообщение для PrivateJoker с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.05.2018, 00:45   #4277
Schlaukopf
 
Регистрация: 03.11.2008
Адрес: г.Кенигсберг
Сообщений: 596
Репутация: 511 [+/-]
А как в Battletech c сюжетом? Текстов чиать много надо? Лор выдержан? В настолку не играл, но в свое время все доступные книги из библеотеки прочитал.

Цитата:
Сообщение от PrivateJoker Посмотреть сообщение
Теперь переход к третьей и блин.
Посмотрел ее полностью на ютюбе. Интересных головоломок не заметил, зато ящики, ящики, ящики. Главные персонажи и их подколки друг друга единственное что понравилось. Нико няшка)
__________________
600-ый Pentium, малиновый монитоp и мышь с pастопыpенными пальцами!

B ответ из дисковода лишь отрыжка...

CPU cooler - it makes your CPU cool!

Последний раз редактировалось classik; 02.05.2018 в 00:50.
classik вне форума  
Отправить сообщение для classik с помощью ICQ Отправить сообщение для classik с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.05.2018, 01:23   #4278
Игроман
 
Аватар для klop
 
Регистрация: 10.10.2006
Адрес: IS, FedCom, New Exford
Сообщений: 3,631
Репутация: 317 [+/-]
если TRO, филд мануалы и эра репорты не читал, то какая разница выдержан ли лор или нет (почти выдержан, книги и их магниевые пистолеты такой себе источник лора), сюжет в BT... ну такой, нормальный, обычный я бы да же сказал
klop вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.05.2018, 02:46   #4279
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,739
Репутация: 912 [+/-]
Че скажете?

http://www.rpgcodex.net/forums/index...8#post-5590121
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.05.2018, 03:44   #4280
╮(︶︿︶)╭
 
Аватар для Natelian


 
Регистрация: 09.11.2007
Адрес: Frostsong forest
Сообщений: 3,981
Репутация: 629 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Natelian Посмотреть сообщение
Гусь точно есть, ларж пульсы вроде как есть (смолов и медов нет точно), лбх не завезли.
Дополняю: из того что встретилось - гусь, ер пипцы, ер ларджи. пульс ларджи/меды.

Добавлено через 2 минуты
Цитата:
Сообщение от Пonyraй Посмотреть сообщение
скирмиши играть
унылый там скирмишь.
Цитата:
Сообщение от classik Посмотреть сообщение
Текстов чиать много надо?
9 сюжетных миссий с средним кол-вом текста. сюжет уровня "враги сожгли родную хату", вариативности или чего-то подобного естественно нет.
Касательно лора - ну... учитывая что дело происходит на отшибе галактики, то придираться к новому дому смысла особо нет, а расхождения таймлайна с техом обыграли сюжетно.
__________________
Для не знающих,- сиськи можно сколько хочешь выкладывать, флудить ими, даблапостить и офтопить. Никакие правила не запретят сиськи. (с) ( • )( • )ԅ(‾⌣‾ԅ)
http://myanimelist.net/profile/Natelian
http://www.lastfm.ru/user/Natelian

Последний раз редактировалось Natelian; 02.05.2018 в 03:50. Причина: Добавлено сообщение
Natelian вне форума  
Отправить сообщение для Natelian с помощью ICQ Отправить сообщение для Natelian с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 19:35.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования