Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Ваше творчество Стихи, рассказы и прочее творчество, написанное вами.

Закрытая тема
 
Опции темы
Старый 20.01.2008, 22:23   #1
Новичок
 
Регистрация: 25.11.2007
Сообщений: 44
Репутация: 49 [+/-]
Art School

Единственный путь, ведущий к знанию,- это деятельность. (c) Б. Шоу



Клан Art Masters представляет вашему вниманию новый обучающий проект “Art School”. Проект направлен на тех, кто уже освоился в основах графических редакторов и уже имеет какой-то опыт в рисовании и дизайне. Обучение будет проходить по стандартной системе уроков. Также возможны уроки на заказ форумчан. Уроки на заказ - это главное отличие нашего проекта от других сайтов с уроками рисования. Учителями в данном проекте будут выступать художники нашего клана.



Цели проекта:

Скрытый текст:
  • Обучение техникам рисования в графических редакторах на полупрофессиональном уровне
  • Обучение создания изображений и тематических артов, в графических редакторах, с “нуля”
  • Ответы на любые вопросы, связанные с проблемами в рисовании
  • Объяснение графических терминов используемых при рисовании


Художники клана будут писать как авторские уроки, так и уроки на заказ учащихся. Те, кто хочет узнать подробнее об интересующем его моменте в создании арт-композиций, должны просто спросить об этом, и ожидать быстрого подробного ответа от одного из учителей, или целого урока написанного на тематику вопроса.


Руководитель проекта
Nimry

Учителя
Nimry
Nihil
BlackEssence


Учащиеся
Скрытый текст:
Dr. Lecter
Shift
Хаггинг
Sundаy
AXEL SONIC
Birbone
Monstradamus
Е-Горец
Fаvоrit
Nihil
-DeSTr0eR-
Уточко
Rackot
Golova
Mr.Dunkan
Альт@ир
Rotater
JekiZ
eviLAngeL
a6sin



Что нужно чтобы стать учащимся?
Чтобы вступить на обучение, вам нужно иметь хотя бы начальные художественные навыки. Желательно пройти подготовку в Photoshop School, чтобы иметь хотя бы поверхностное представление о работе в программе. Крайне желательно иметь графический планшет, но так же возможно выполнения уроков на бумаге. Результат не заставит себя ждать, если вы серьезно отнесетесь к выполнению домашних работ и к сторонней практике.

Как стать учащимся?
Скрытый текст:
Нужно подать заявление, заполненное по форме:
1) Ник
2) Имя
3) Ссылка на профиль
4) Номер ICQ
5) Почему вы хотите научиться рисовать?
6) Готовы ли вы учить уроки, составленные учителями?
7) Согласны ли вы выполнять домашнее задание по изученному уроку?
8) Готовы ли вы следовать Правилам учащихся?
9) Выложите лучший рисунок, на ваш взгляд


В учащиеся можно присоединиться в любой момент

Правила учищихся:
Учащийся обязан:

Скрытый текст:
1) Иметь установленный на компьютере графический редактор Adobe Photoshop (версия программы должна быть не ниже CS1)
2) Посещать данную тему и быть в курсе всех основных событий и изменений в проекте.
3) Изучать рисование, опираясь на уроки учителей и различные описания, высказываемые в этой теме.
4) Делать домашние задания и предъявлять их в этой теме, чтобы и учителя, и учащиеся могли убедиться, что урок был понят (на это будет даватся 3 недели).
5) Не стесняться задавать дополнительные вопросы, если что-то непонятно.



При удачном завершении обучающего курса, учащийся может получить ряд бонусов, включая и вступление в Члены клана Art Masters, в художественный отдел.

Готовые уроки:
Техника рисования волос (Автор: Nihil)
Манга. Рисование головы (Автор: Nimry)
Манга. Рисование волос. Теория (Автор: Nimry)
Манга. Рисование волос. (Автор: BlackEssence)
Вне зависимости от того, подадите ли вы заявку на обучение, вы сможете выполнять наши уроки.



И помните что главное – это постоянная практика. Умение придет потом.

Последний раз редактировалось Nimry; 15.02.2008 в 22:33.
Nimry вне форума  
Старый 08.02.2008, 20:03   #141
Foolosopher
 
Аватар для gагатуn
 
Регистрация: 14.03.2007
Сообщений: 3,845
Репутация: 725 [+/-]
Legion
Вообще нормально получилось, только если не считать что это перышко, а шерсть.
__________________
gагатуn вне форума  
Отправить сообщение для gагатуn с помощью ICQ Отправить сообщение для gагатуn с помощью Skype™
Старый 08.02.2008, 23:01   #142
Новичок
 
Регистрация: 25.11.2007
Сообщений: 44
Репутация: 49 [+/-]
Lightbulb Манга. Рисование волос.

Новый, дебьютный в нашей школе, урок от BlackEssence, поможет Вам более углублено разобраться с рисованием волос ваших персонажей.

Скрытый текст:
Мой дух отделился от моего бренного забаненного тела и вознесся было уже к солнцу, ан нет же! Не упокоится моя душа, пока не обретете вы светлого и спасительного умения рисовать!

Просматривая на досуге МАНИЮ СВЯТОЗАРНУЮ, наткнулась я на плач о том, что непонятно, куда на лысом манга-болванчике прицеплять волосы. И не могла не прийти на помощь. Признавайтесь, вы скучали? Собственно, лысая балда, на которую будем надевать парик – вот:

Скрытый текст:


Итак, глава первая.
В которой Винни-Пух идет в гости, а попадает в безвыходную ситуацию.
Определимся, какой же парик хотим натянуть на нашу безволосую тыкву. Я выбрала коротенькую стрижечку + челку. Наметим общие формы простыми тонкими линиями.



Глава вторая.
Сейчас мы имеем нечто бесформенное. Поэтому давайте сейчас прорисуем отдельные прядки. В основном у нас это будет заключаться в том, что мы сделаем пушистые, как бы расщепленные концы у волос.



Глава третья.
Чтобы показать идейно придание объема – сделаем так. Зальем/заштрихуем (в зависимости от способа рисования) всю площадь волос одним цветом (в солидарность с теми несчастными, кто рисует в карандаше, залью сереньким).



Далее более темным цветом пройдемся по концам волос.



Затем белым (альтернатива – стирательная резинка: бритвой отрежьте от большого куска тонкий острый кусочек, которым и будете делать блики) проведите и растушуйте несколько линий на челке, над ней и у концов волос.



Вуаля! =)
Nimry вне форума  
Старый 09.02.2008, 14:24   #143
Мастер
 
Аватар для Shift
 
Регистрация: 30.10.2006
Адрес: РК, Город Яблок
Сообщений: 644
Репутация: 486 [+/-]
Может сделать урок по рисованию граффити?
__________________
Вконтакте
Shift вне форума  
Отправить сообщение для Shift с помощью ICQ Отправить сообщение для Shift с помощью Skype™
Старый 10.02.2008, 18:13   #144
Крыса
 
Аватар для дoмино
 
Регистрация: 30.04.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 491
Репутация: 62 [+/-]
Скрытый текст:
Почему же вокруг такой хорошей идеи такой низкий ажиотаж?
__________________
Знаешь,а ведь вполне может быть,что ты–обыкновенный овощ и тебя давно сожрало какое-то травоядное чудовище,желудочный сок которого способен вызывать правдоподобные галлюцинации у перевариваемой пищи,и ты всего лишь наслаждаешься сокрушительной иллюзией своей замечательной,интересной жизни напоследок
дoмино вне форума  
Отправить сообщение для дoмино с помощью Skype™
Старый 10.02.2008, 20:53   #145
Новичок
 
Регистрация: 25.11.2007
Сообщений: 44
Репутация: 49 [+/-]
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от дoмино Посмотреть сообщение
Почему же вокруг такой хорошей идеи такой низкий ажиотаж?
Просто неукого времени сейчас на это нет, надеюсь что в будущем дела будут обстоять лучше.=)


2Shift
сделаем
Nimry вне форума  
Старый 10.02.2008, 23:19   #146
Заблокирован
 
Аватар для Ремо Симей
 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Культурная столица
Сообщений: 397
Репутация: 179 [+/-]
Народ, а вы можете сделать пару уроков по построению и рисованию глаз? Традиционных и в манге.
Спс!
Ремо Симей вне форума  
Отправить сообщение для Ремо Симей с помощью ICQ
Старый 14.02.2008, 19:37   #147
Новичок
 
Аватар для eviLAngeL
 
Регистрация: 14.12.2007
Адрес: Украина. А дальше - воры.
Сообщений: 50
Репутация: 28 [+/-]
Можно мне присоединиться?
1) Ник - eviLAngeL
2) Имя - Андрей
3) Ссылка на профиль - http://forum.igromania.ru/member.php?u=179752
4) Номер ICQ - 358-796-280
5) Почему вы хотите научиться рисовать? - Будущее хочу с этим связать. Да и просто для себя.
6) Готовы ли вы учить уроки, составленные учителями? - Конечно!
7) Согласны ли вы выполнять домашнее задание по изученному уроку? - Да!
8) Готовы ли вы следовать Правилам учащихся? - Да!
9) Выложите лучший рисунок, на ваш взгляд - Неверь в худо после этого.
__________________
Что бы лечить болезнь, нужно ее подхватить.
"Мы помним мертвых. Да. Но бъемся за живых." Hellgate London
ФЫГАС ДВА
http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=86

Последний раз редактировалось eviLAngeL; 15.02.2008 в 18:53.
eviLAngeL вне форума  
Отправить сообщение для eviLAngeL с помощью ICQ
Старый 14.02.2008, 22:23   #148
Добрый господин
 
Аватар для JеkiZ
 
Регистрация: 09.11.2006
Адрес: Königsberg
Сообщений: 420
Репутация: 260 [+/-]
eviLAngeL
Цитата:
Выложите лучший рисунок, на ваш взгляд - Извините, не знаю как выложить.
Залей на foto.radikal.ru
__________________
Сдохнут все! надо только подождать...
JеkiZ вне форума  
Отправить сообщение для JеkiZ с помощью ICQ
Старый 15.02.2008, 22:29   #149
Заблокирован
 
Регистрация: 20.08.2007
Адрес: Южный Урал
Сообщений: 102
Репутация: 86 [+/-]
Прошу принять, как ученика.
1)a6sin
2)Николай
3)http://forum.igromania.ru/member.php?u=152356
4)Нету
5)Необходимо развивать себя... (да просто интересно)
6)да
7)идентично
8)идентично
9)Нарисовал совсем недавно
Скрытый текст:
Ksotry вне форума  
Отправить сообщение для Ksotry с помощью ICQ
Старый 23.02.2008, 22:21   #150
Юзер
 
Аватар для ЭМИКккк!!!
 
Регистрация: 05.08.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 105
Репутация: 47 [+/-]
Волосы, знаю что не очень, но приколоца над другом можно!
Скрытый текст:
__________________
"Опыт - это название, которое каждый дает своим ошибкам." (Оскар Уайльд )
"Судьба - это не результат случайных обстоятельств, а результат выбора; ее надо не ждать, а создавать" (Уильям Брайан )
"640КБ оперативной памяти должно быть достаточно для каждого." (Билл Гейтс)
ЭМИКккк!!! вне форума  
Отправить сообщение для ЭМИКккк!!! с помощью ICQ
Старый 24.02.2008, 01:21   #151
baka
 
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Минск
Сообщений: 58
Репутация: 132 [+/-]
1) Круа-san
2) Никита
3) профиль
4) 433045324
5) мне это интересно
6) да
7) да
8) да
9) "Выложите лучший рисунок, на ваш взгляд"
bone вне форума  
Старый 24.02.2008, 03:48   #152
Forever the best
 
Аватар для be_iceman



 
Регистрация: 08.01.2007
Адрес: Мурманск
Сообщений: 1,822
Репутация: 539 [+/-]
эту школу также закроют?
__________________
be_iceman вне форума  
Отправить сообщение для be_iceman с помощью ICQ
Старый 24.02.2008, 12:31   #153
overdigger
 
Аватар для ВАСЕКС


 
Регистрация: 03.09.2006
Сообщений: 4,108
Репутация: 1033 [+/-]
полагаю, что да
ВАСЕКС вне форума  
Отправить сообщение для ВАСЕКС с помощью ICQ Отправить сообщение для ВАСЕКС с помощью Skype™
Старый 24.02.2008, 17:57   #154
Юзер
 
Аватар для DemiG
 
Регистрация: 22.08.2007
Адрес: Липецк.
Сообщений: 205
Репутация: 159 [+/-]
*Может лучше не надо закрывать? Ну хотя бы последние уроки про граффити, авто, трейсеров сделаете? Обещали, все же...
DemiG вне форума  
Отправить сообщение для DemiG с помощью ICQ
Старый 25.02.2008, 13:25   #155
Новичок
 
Аватар для Archy_One
 
Регистрация: 22.02.2008
Сообщений: 1
Репутация: 0 [+/-]
1) Archy
2) Аркадий
3) http://forum.igromania.ru/member.php?u=199985
4) 362740515
5) потому что хочу)
6) да
7) да
8) да
9) нету((
Archy_One вне форума  
Отправить сообщение для Archy_One с помощью ICQ Отправить сообщение для Archy_One с помощью Skype™
Старый 15.04.2009, 01:17   #156
Юзер
 
Аватар для AS_Avalon
 
Регистрация: 13.04.2009
Адрес: Edmonton, Canada
Сообщений: 321
Репутация: 76 [+/-]
Exclamation Как я создаю свои работы

Всем привет. С вами AS_Avalon.

Сегодня я постараюсь изложить вам, процесс того, как я работаю над своими концептами. Так же приведу вам наглядное изображение основных этапов в создани концепта. Те, кому это не интересно, дальше могут не читать. Чтож, приступим.

В оснвном я использую Corel Painter, тем более что начиная с 9 версии, есть все необходимые инструменты, которые позволяют обходится без Photoshop`а. Тем не мение я иногда использую Adobe, как правило для наложения некоторых эффектов. Для непосредственного творения я пользуюсь планшетом Wacom Intuos 3 A5 Wide-я считаю, что это лучшие планшеты в мире, для работы с графикой. Я помню времена, когда у меня не было планшета, и я творил с помощью мыши. Это реально, но очень сложно и долго-одним словом "Геморой".

1) -С чего начать ?

-Создание концепта, как правило идёт двумя путями:
а) с использованием предварительно созданного скеча(черно-белого рисунка);
б) без скеча. В таком случае сразу же отрисовывается объект, работа с тенями и полутенями. Я использую этот способ, когда нужно нарисовать что-то неопеделённое, когда нет определённой идеи. Например, отрисовка строений, заднего плана, общего фона.

2) -Сколько должно быть этапов?

-Я стараюсь разбивать работу на 5-6 основных этапов. При необходимости я всегда могу вернуться к нужному мне этапу и что-то переделать либо добавить. Кол-во сыйвов может быть и больше 6. У меня, как правило, 12-15 рабочих сыйвов.

3) -Какое разрешение использовать?

-Свои работы я создаю в разрешении 2000х3000 (3000х2000), с плотностью пиксела 200 или 300dpi. Я всегда могу расширить поле деятельности, при помощи добавления необходимого пространства на полотно. как правило, я всегда в конечном счёте прибегаю к добавлению или обрезанию рабочего поля.

4) -В каком приложении лучше работать Corel`e или Photoshop`e ?

-Я работаю, предпочтительно в Corel Painter X. Но многие CG-художники предпочитают Photoshop. Эти программы вообще очень похожи, а наборы инструментов в Corel`e, с каждой версией расширяются и расширяются. Поэтому я использую Adobе- всё реже и реже. Для обработки цифрового фото Adobe подходит лучше, что несомненно, но для CG-работ, может вполне хватить и Painter`a.
-Советую начинать именно с Painter`a, потому что, если вы освоите его, то с Photoshop`ом проблем не будет.

5) -Как вы создавали концепт "Дварв против снежных Варгов".

-Сперва была неопределённая идея того, как должен выглядеть концепт в целом. Этот этап всегда занимает много времени. На создание скеча уходит фактически половина всего, потраченного на концепт, времени. Уровни детализации концепта на этапе скеча, могут быть бесконечно долгими, но я стараюсь на этом не зацикливаться, и довожу скеч до приемлимого результата.



-Когда, визуально мне кажется что основные детали я наметил, то я прорабатываю их до приемлимого уровня.



-Затем я приступаю к построению композиции и добавляю необходимые цвета. Это базовые цвета, которые определят общую цветовую гамму работы. Здесь я использую, как правило 2-3 цвета, и кучу их оттенков.






-После этого я перехожу ко второй ответственной стадии- Атмосфера и фон. В эту стадию можно воплотить все свои фантазии. Можно например, средневекового рыцаря отправить на Луну; или Устроить захват Цитадели ордена Тамплиеров, киборгами. Да что угодно... Помните, только ваша фантазия определяет уровень невозможности ! ! !

-В концепте я сперва хотел отразить метель, так как не хотелось особо заморачиваться с фоном, но потом передумал и кое-что добавил. Слева я добавил какие-то руины, а потом справа, на склоне, добавлю крепость или что-то в этом роде.
Так же в эту стадию, я начинаю наносить некоторые текстуры. Например, на снег и броню Дварва.







-После этого этапа я приступаю к следущему, выпив чашечку кофе или чая.

-Посмотрев-повертев то, что уже получилось, я пришёл к выводу что в "средней зоне" есть "провал". Там как буд-то чего-то нехватало. Недолго думая, я дорисовал в левой зоне рюкзак с подстилкой и киркой. Это в конечном итоге сыграло мне на-руку, и вдохнуло в концепт динамику и жизнь.
Мол, вот-вот разразится битва, дварв отбросил авоську с "хабаром" и готовится прошибить бошки Варгам.




-Работа с объектами на открытой местности в разное время суток и в необычных условиях, всегда очень трудна. Особенно она осложняется, если много источников света. Лично я люблю добавлять не один и не два источников света. На моих работах, это как правило: один общий источник(солнце, луна,звёзды), и несколько добавочных (огонь, молния, световое отражение). Так же я уделяю много времени проработке неба и его атмосферы, в том случае, если это будет одной из главных деталей законченного концепта.

-Определившись с направлением света, я также дорабатываю текстуры.



-В концепте "Дварв против снежных Варгов" я добавил 3 предрасполагающих источника освещения: Солнечный, "холодное" отражение света от снега и "рунический"(тот что на рунах топоров).
-В итоге, наведя марафет и наладив освещение, я получил на выходе вот это:
AS_Avalon вне форума  
Отправить сообщение для AS_Avalon с помощью ICQ
Старый 27.05.2009, 18:42   #157
Юзер
 
Аватар для AS_Avalon
 
Регистрация: 13.04.2009
Адрес: Edmonton, Canada
Сообщений: 321
Репутация: 76 [+/-]
Exclamation

Всем привет.
Сегодня я хотел поговорить о том, как важен смысловой подтекст работы. Просто что-то нарисовать это конечно важно, НО увы-только пол-дела.
Если вы хотите что бы ваши работы вызывали в дальнейшем восхищение и удивление в сердцах и умах созерцающих, то вы должны сперва обдумать концепцию, продумать суть, идею, смысл...

Воистину, величайшим из достижений для вас будет являться способность передавать настроение персонажей, их дух. Обратите взоры на классиков, сколь многогранны их работы в понимании и осмыслении?!
Времена меняются, но принципы остаются.

Возможно вы не поверите, но даже в роботов и др.механизмы можно вдохнуть жизнь и душу. Художник может наделить такого персонажа характером, харизмой и прочими чертами присущими живым организмам.

Даже плохой персонаж может быть добрым, проявлять заботу и сострадание...Всё в руках художника.
Вот пример:



Это быстрый скетч, но сколько в нём смысла? Да, тут нет технического исполнения, но и не это я хотел вам показать. Я хотел передать настроение, атмосферу работы, привести пример того, что даже вампир-безжалостный воин, может быть очень заботливым и чутким к другим...
Описывать суть я не буду, вы сами можете построить логические цепочки этой работы.

Я лишь говорю вам, что содержание работы и способы его передачи - это то о чём вы(художники) не должны забывать никогда!

Удачи вам всем, "братья и сёстры-пера"
__________________
"No time to sleep".
AS_Avalon вне форума  
Отправить сообщение для AS_Avalon с помощью ICQ
Закрытая тема

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 11:10.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования