03.04.2006, 16:22 | #1741 | ||
Юзер
Регистрация: 06.01.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 222
Репутация: 31
|
Цитата:
Сравнивать экранизацию LOTR и Джона Ву можно. Хотя бы потому, что первое - полнейший трэш. А вот сравнивать джексоновскую поделку с TES4 - это уже совсем другое дело. Полная фигня. Насчёт попкорн-блокбастера. Мы как раз и говорим о том, что это попкорн-блокбастер, а не откровение с небес. Это посредственная поделка с нормальной графикой, никаким сюжетом и раздутыми обещаниями. Собственно автор письма (которое мы и обсуждаем вообще-то) об этом и говорит. 7 баллов игре, никак не больше. Я бы советовал таки ознакомиться с тем, что было сказано до вас и, в частности, что было сказано тем, с кого начались разборы полётов, после чего, если у тебя ещё останутся аргументы в пользу гениальности этой игры, которые ещё не звучали - мы их почитаем. До этих пор общение с тобой представляется затруднительным из-за твоей малой ознакомленности с темой. Напоследок: в игре полно изъянов и без детального изучения, так что говорить о том, что я прошарил с лупой всю игру не следует. Это не так.
__________________
Его жилы, дружно хохоча, хрустнули под ударом стальной дубины, и кровь толстым потоком затопила Долину Смерти... (c) Аркаша |
||
|
03.04.2006, 16:32 | #1742 | ||
Игрок
Регистрация: 11.02.2006
Сообщений: 502
Репутация: 48
|
2 Fatty
Атмосфера живет вместе с игрой - и создавать нужно, соответственно, игру, а не атмосферу. Это как хороший и плохой писатели - последний хоть сто лет будет писать книгу, хоть как прорабатывать мир, но атмосферы в нем не получит.
__________________
"It’s only after you’ve lost everything, that you're free to do anything." C.Palahniuk, Fight Club "Where do you except us to go when the bombs fall?" System of a Down, Tentative |
||
|
03.04.2006, 17:14 | #1743 | |||
Игрок
Регистрация: 20.02.2006
Сообщений: 571
Репутация: 139
|
Цитата:
Цитата:
Но суть остаётся прежней. Сравнивать HL2 и TES4 - бред полнейший. Ваш бред. Цитата:
|
|||
|
03.04.2006, 19:59 | #1744 | ||
Новичок
Регистрация: 20.02.2006
Адрес: Украина,мать
Сообщений: 65
Репутация: -10
|
Цитата:
2.Угу.Напугал ежа голограммой.Когда ждёшь по 2 две минуты lOADIN a потом GRaphic rebuilding out of date хочется дать по мозгам и ньюэллу и его программистам 3.Худшей атмосферы я не видел.Тока музыка в правильной ситуации включается,а так ХЛ 2 проигрывает даже 2-ому Думу 4.См.предыдущий пост 5.Физика no coments но в СТРАХЕ круче ЗЫ. плз назови мне эти 1000 вещей и я тогда назову ХЛ 2 крутой игрой,если ты меня убедишь
__________________
So what if i sweat Put it in your report Bill Evil evil boy. My PIP-BOY is now turned on... |
||
|
03.04.2006, 20:01 | #1745 | ||
Игрок
Регистрация: 09.02.2006
Адрес: Архангельск
Сообщений: 602
Репутация: 30
|
2ArterSR13
Ну ты даёшь, твои "мысли" улыбают, как обычно впрочем...Не знаешь как опустить игру, дак правильно, давай сравнивать её с другим жанром, в путь... Вот только, если ты не понял ещё разница между этими играми существенная, да, да и сроки выхода разные, знаешь ли...Да и не такой великий этот Элдер Скроллс 4, анимация кривовата у животных в лесу, да... ЗЫ Прежде чем называть других выскочками, задумайся о себе, да...Данную тему никак нельзя сопоставить с твоими сравнениями. Насчёт HL2 и её "попсовости" и "попкорности"...это смотря как понимать, да... Если попкорный блокбастер=хорошая игра, от которой нельзя оторваться, то это да, про HL2... Если же это означает нечто другое, игру на вечер и т.д., то к рассматриваемой игре это не относится. Как первая, так и вторая часть способны были заинтересовать игрока, причём довольно таки сильно заинтересовать,и сделать так, чтоб он ждал продолжения. Цитата:
|
||
|
03.04.2006, 20:04 | #1746 | ||
Новичок
Регистрация: 20.02.2006
Адрес: Украина,мать
Сообщений: 65
Репутация: -10
|
Цитата:
По -моему 4 балла игре можно поставить тока за физику(и то не они её делали)и лицевую анимацию
__________________
So what if i sweat Put it in your report Bill Evil evil boy. My PIP-BOY is now turned on... |
||
|
03.04.2006, 20:45 | #1747 | ||
Юзер
Регистрация: 19.09.2005
Сообщений: 263
Репутация: 25
|
Ну решили ребята отдохнуть от игр, все таки халфу первую сделали. Может еще ее с морровиндом сравним , а ?
2VEKTOR1987 халфа 2 типичный попкорн-блокбастер? возможно ты и прав, но Обливион ТОЖЕ конфетка для глаз. Где былая мощь сериала? Bethesda даже поленилась писать интересный сюжет (хоть не из тюряги бы второй раз выходил)да квесты за темное братство рулят, но не более. Споры на эти темы бесполезны. С нас просто хотят содрать побольше денег!!!!! за примерами ходить далеко не нужно: DOOM3,BattleForMiddleEarth2,PoP, и уж извините меня sc.... Да !! как это не печально, разрабы. не хотят придумывать ничего нового, играя в новые экшены, rpg, стратегии... чувствуешь что это все уже было... Это не может не огорчать, остаеться верить что нас ждет светлое будущее!! =)
__________________
I'm sitting in my room with a needle in my hand ....(SoAd) |
||
|
03.04.2006, 22:26 | #1748 | ||||
Игрок
Регистрация: 20.02.2006
Сообщений: 571
Репутация: 139
|
Цитата:
Цитата:
А насчёт TES, то, имхо, и в Морровинде сюжет был отнюдь не стержнем геймплея. Главное в Морровинде - свобода делать чё хош. Цитата:
Цитата:
|
||||
|
03.04.2006, 23:10 | #1749 | ||
Guest
Сообщений: n/a
|
Охренеть, ну и флуд...
Я согласен, что и ХЛ2 и ДУМ3 и ТЕС4 и все остальное срывание бабла, но блин, все познается в сравнении, а на нынешнем тотальном безрыбье нормальных шутеров, которое только ща начинает немного отходить, ХЛ2 мне до сих пор нравится больше всего) И не волнует чего там кто гвоорит. И вообще, некоторым нравится просто побегать с пулеметом и раскрошить в мясо монстрюков, некоторым нравится подумать над тем что делать дальше, некоторые любят чтобы было и то и то... Я считаю, что в ХЛ2 есть и первое и второе, пусть всякие думающие места и не претендуют на конкуренты Миста, но все равно они есть, в отличае от дума. Также там есть и мясо, когда жучков мочить надо... ЗЫ: Фар Край тоже я считаю отличной игрой, в которой есть и то и то, но все таки хл мне лично понравилась больше. ЗЗЫ: о вкусах не спорят и я ваще ен вижу смысла в этой теме- только если поссорить и без того рассоренных форумчан. |
||
|
03.04.2006, 23:29 | #1750 | ||||
(покинул форум)
Регистрация: 27.07.2005
Адрес: sodiman@yandex.ru
Сообщений: 4,357
Репутация: 1326
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
||||
|
04.04.2006, 05:36 | #1751 | ||
Юзер
Регистрация: 06.01.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 222
Репутация: 31
|
Цитата:
Не успели сделать качественно.... Хм.. Значит с бюджетом в 40 миллионов и сроком в 6 лет они не успели?! Я так понимаю, что по-вашему если обещали шедевр, то это будет шедевр? Ни фига. Мы уже сошлись на моменте, что Халфа - попса, не так ли? Следовательно основная мысль доказана. P0rn0|MAN Ты сравниваешь стиль изложения или жанр? Стилистика обоих фильмов - на грани трэша. Жанр - не важен. Мы вообще жанр не обсуждаем. Потому я не понимаю ваш экзальтированный ажиотаж. TES4 и HL2 используют одни и те же технологии (в TES они мальца поновее), но в общем основной рендер картинки, lod, физика и прочие радости - всё это технология. Решаем простейшую логическую задачу. Компания V заявила 100% обещаний с использованием N технологий. Компания B заявила 100% обещаний с использованием M технологий. В результате: Компания V тратит 6 лет на реализацию своих обещаний и выдаёт 40% обещаний с использованием 1/2 N технологических возможностей. Компания В тратит 4 года на реализацию своих обещаний и выдаёт 95% обещаний с использованием 4/5 M технологических возможностей. Вопрос - какая компания выполнила свои обещания больше?
__________________
Его жилы, дружно хохоча, хрустнули под ударом стальной дубины, и кровь толстым потоком затопила Долину Смерти... (c) Аркаша |
||
|
07.04.2006, 01:01 | #1752 | ||
Новичок
Регистрация: 05.04.2006
Сообщений: 12
Репутация: -1
|
Привет я в коллективе чел новый. Значится так-Халф2 мне особо не понравился. Как упомянул автор непопавший на страницы журнала разработчики обещяли чутьли не то чтобы по всем параметром оценки журнала вышли твёрдые десятки а получи лось на 3 с + по 5-бальной шкале. DOOM 3 и FarCry в десятки раз лучше ХАЛФА2.
|
||
|
07.04.2006, 01:52 | #1753 | ||
Юзер
Регистрация: 25.09.2005
Адрес: Latvia
Сообщений: 114
Репутация: 14
|
О! Какая прикольная реакция! Сразу ясно, кто поставил -1 ((reki))...
Сами не могли объясниться, затаились - так кинулись на того, кто просто сказал своё мнение, видя, что здесь "властвуют" те, кто понимает, что халва2 - не шедевр... На счёт пространств - по мне пространство большое в игре - это не когда без загрузки игрок может бегать по уровню, а когда игроку даётся это пространство, и он может по нему бродить, как хошь. Иначе смысл в величине локаций? - так можно и коротенькими покромсать - как в Бессмертный Клива Баркера. Прохожу Оппозинг Форс на харде - играешь, вроде всё так простенько сделано... Но атмосфера - во! Разруха, стрёмно (особенно в канализациях со здоровыми такими тварями), сложно с черножопыми оперативниками (ну, костюмы чёрные, да и дамочки-невидимки в чёрном латексе...), монстры - ужос, были бы такие в оригинальном халф-лайф - Гордон бы поседел гораздо быстрее... И идей - дофигища. Я то удивлялся - чего такой посредственный аддон сделали с Барни? Так это сюжетный аддон, под прямым контролем Валве! Ужос! ГеарБокс, где Вы? Сделайте аддон для Халвы2 с Шепардом, плз!!!
__________________
Думаю, что говорю, и говорю, что думаю. По крайней мере, стараюсь... :) Человеку свойственно заблуждаться, поэтому мнение о том или ином может меняться. |
||
|
07.04.2006, 07:11 | #1754 | ||
Игрок
Регистрация: 11.02.2006
Сообщений: 502
Репутация: 48
|
T@xIsT
Странно, "говорить что дум круче (да еще в десятки раз!!!!) халфы только из за того что он тебе больше понравился - глупо", а говорить, что Дум 3, Фар Край и проч. шутеры сливают ХЛ2 (патамучта ХЛ2 больше нравится) - нормально. Насчет масштабов и разнообразия... Много - не значит хорошо. В том же Думе 3 в рамках одной марсианской базы сделали максимально возможное разнообразие, но оно не выходило за пределы разумного, никто не отправлял морпеха к точке назначения через ж. только для того, чтобы игрок мог оценить разнообразие и масштаб. В ХЛ2 нагородили офигенное множество всего, не потрудившись это как-то логически объяснить. Painkiller - вот тебе и масштабы (см. бои с боссами), и разнообразие (см. подряд все уровни, в каждом - свой дизайн). Однако People Can Fly даже не пытается делать серьезное лицо и говорить о лихом и продуманном сюжете и т.п. чушь. А теперь все дружно развернулись и посмотрели в сторону Valve... Не лучше ли было детально проработать, скажем, только City 17 и сделать всю игру в его рамках, чем нахватать всего и сразу, в результате имея то, что имеем?
__________________
"It’s only after you’ve lost everything, that you're free to do anything." C.Palahniuk, Fight Club "Where do you except us to go when the bombs fall?" System of a Down, Tentative |
||
|
07.04.2006, 16:16 | #1755 | ||
Игрок
Регистрация: 15.12.2005
Сообщений: 673
Репутация: 95
|
AmDDRed
На мой взгляд Оппозинг форсе по всем параметрам в разы лучше оригинальной Халфы. Добавили такое кол-ао свежих идей в игру(именно тут придумали командный геймплей, развили идею инопланетного оружия, пушка-телепорт и т.д. и т.п.), что Валв и не снилось(они и половину этого не сделали в Халфе2)
__________________
Вселенная и время бесконечны,значит любое событие возможно. |
||
|
07.04.2006, 20:09 | #1756 | ||
Юзер
Регистрация: 25.09.2005
Адрес: Latvia
Сообщений: 114
Репутация: 14
|
Фух, прошёл ОппФорс... Такой боевик... Нет у Шепарда скафандра - но он берёт в свои мозолистые руки пулемёт (натягивает перед этим, правда, супер-броньку), зажигательными речами представляет свой авторитет среди военных - и зажигательными очередями подкрепляет его. Что обрадовало - в вентиляциях больше не водятся "зайчики"! Монстры оригинальной Халфы воспринимаются как мальчики для битья - определённо, Шепард стоит того, чтобы вернуться из того места, куда определил его Жмэн - "там где Вы не сможете никому причинить вреда, и никто Вас не сможет потревожить". Кстати, я аж обалдел - я последнего монстра не прошёл в 1ый раз, поэтому не слышал финальной речи Жмэна. И что же я слышу??? Фактически тоже самое, что я описал в своём рассказике! Вплоть до некоторых мелочей - "некоторые спаслись, несмотря на все странности, окружавшие их. Должен сказать, что мне это напоминает себя"... Правда, у него интересная фраза: "Мои работодатели не так благонадёжны, как..." - то ли Шепард, то ли вообще, все спасшиеся.
Халф-лайф 1 вышел и показал зарисовку потерпевшей офигенное ЧП секретной лаборатории - ОппФорс сгустил краски, обнажил атмосферу неимоверной трудности выживания, показал часть мира халф-лайф во всей красе. После него и аддон "Блю Шифт" и Халва2 показались розовыми соплями на заданную тему (про оригинал - не буду говорить, таки оригинал: и дольше и есть доля гениальности в нём, причём не маленькая). Резюме одно: Гордон облажался. Верните Шепарда. Прекратите коммерцию. Делайте одно большое и цельное произведение. ЗЫ: Запустил мультиплеер - один бегал - и увидел мины... Помните такие лазерные? Воооот... Именно они делали халву хорошей игрой - умной, потому что присутствовала тактика партизанской войны - заманить противника в ловушку, а для этого не только хорошо стрелять нужно... А есть ли в Халве2 мины? Если я захочу хорошо пострелять - то я сыграю лучше игры серии Ку... ЗЗЫ: Интересно, а как гравицапа ловит энергетические заряды? ЗЗЗЫ: Добавка к резюме: Уберите Аликс - женщина на корабле, как известно... А их там целых две. Главногероинных...
__________________
Думаю, что говорю, и говорю, что думаю. По крайней мере, стараюсь... :) Человеку свойственно заблуждаться, поэтому мнение о том или ином может меняться. Последний раз редактировалось AmDDRed; 07.04.2006 в 21:07. |
||
|
07.04.2006, 20:49 | #1757 | ||
Новичок
Регистрация: 04.04.2006
Сообщений: 61
Репутация: 11
|
Мне кажется, вы немного ушли от вопроса. Вопрос не в том, что лучше - doom 3 или ХЛ2 а почему Игромания про HL2 все уши прожужжала, а doom`у занизила оценку и место в лучших играх года.
Мое личное, субъективное мнение - что doom обладает лучшей атмосферой, которая позволяет уйти в игру в полном смысле этого слова, HL2 в свое время произвел схожий эффект, НО атмосфера HL - мыльный пузырь, который лопнул и о котором забыли, а о том, как "круто и страшно было играть в дум 3" забудут точно не скоро |
||
|
08.04.2006, 12:43 | #1758 | ||
Новичок
Регистрация: 08.04.2006
Сообщений: 42
Репутация: -19
|
Дум3 в топку. Имхо это игра сделана как демонстрация возможностей движка. А вот Халфа - это руль. Может у неё есть какие-нибудь недостатки, но на момент выхода она была лучшей (сравнится с ХЛ2 мог тока фарик). Особенно порадовала оптимизация: когда на старом компе дум еле выжимал 2 фпс, Халфа спокойно шла с 30.
|
||
|
08.04.2006, 14:21 | #1759 | ||
Юзер
Регистрация: 25.09.2005
Адрес: Latvia
Сообщений: 114
Репутация: 14
|
Забудем про Дум3, как говорил модератор. Есть другие игры...
Честно говоря, вид халвы навевал на размышление о том, что новый движок игры больше похож на апгрейд старого... В "Поднимая фомку" был описан эпизод, когда разрабы игры хотели отказаться от бамп-мэппинга... А теперь вспомним Хроники Риддика: Побег из Мясницкой Гавани - никакой демонстрацией движка там и не пахло, там именно все навороты были к месту: игре по кино - кинематографичную графику. Что касается старых машин... Уже сейчас - машина, на которой шустро бегает Дум3 при приличных настройках, - считается нормой. А на старых машинах можно поиграть в "старые" игры, которые гораздо лучше Халвы2 по геймплею...
__________________
Думаю, что говорю, и говорю, что думаю. По крайней мере, стараюсь... :) Человеку свойственно заблуждаться, поэтому мнение о том или ином может меняться. |
||
|
08.04.2006, 16:19 | #1760 | |||||
Игрок
Регистрация: 20.02.2006
Сообщений: 571
Репутация: 139
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
В Doom 3 наоборот: каждая мелочь, каждая текстурка несёт в себе часть целостной концепции. Да, общая сюжетная канва не несёт в себе ничего оригинального. Но в деталях - гениально. Имхо, не зря говорят, что всё гениальное - просто. Простая концепция Doom 3 исполнена усилиями Id Software с невероятной тщательностью и любовью. Кстати, в "Мании" представляли Джона Кармака дизайнером Doom 3. Ну, там ещё была всякая инфа типа "как скучал Джон Кармак при разработке Doom 3". Так вот - не верьте. В титрах Кармак числится как технический директор. Кстати, ArterSR13, не знаешь, в чём заключается сея должность? А то мне интересно. Цитата:
Цитата:
Последний раз редактировалось Vektor1987; 08.04.2006 в 16:37. |
|||||
|
|