Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 25.10.2005, 16:05   #1
Игрок
 
Аватар для Shel
 
Регистрация: 09.01.2008
Адрес: Московская область
Сообщений: 805
Репутация: 792 [+/-]
Прежде чем постить в теме рекомендуется почитать Правила раздела "GAMEZ BAZAR" и "Правила форума"



Разработчик: Headfirst Productions
Издатель: 2K Games, Bethesda Softworks
Издатель в России: 1С
Дата выхода на PC: март 2006 года (игра в продаже)
Дата выхода локализации:1 сентября 2006 года(ещё не вышла)
Официальный сайт: http://www.callofcthulhu.com

Минимальные ситсемные требования:
Процессор: Celeron 2.0
RAM: 256mb
Video: 128mb
(если верить сайту разработчиков, то пойдёт и на PIII, с карточкой на 32 mb %))

Рекомендуемые системные требования:
Процессор: Pentium 4 3.0
RAM: 512mb
Video: 256mb

"Игра Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth представляет собой хоррор с видом от первого лица, как в любом FPS, при этом она совмещает в себе интенсивные экшен и элементы adventure. От вас потребуется полное использование возможностей по исследованию, расследованию и бою при решении на первый взгляд практически невозможных заданий, связанных с борьбой против различных воплощений истинного Зла.
Кроме обычной боевой системы, Вы получите возможность свободно взаимодействовать с другими персонажами и игровым окружением. Для увеличения эффекта погружения в атмосферу игры, мы решили убрать с икрана какие-либо игровые индикаторы (т.н. HUD) во время обычного игрового процесса. Более того - при помощи простой наблюдательности Вы сможете легко определять состояние здоровья вашего персонажа, доступное снаряжение и прочую важную информацию. Бой, представленный в игре максимально прибилижен к реальности с зональной системой ранений и совершенно новой системой лечения - больше никаких "аПтечек" валяющихся там и сям в обычных шутерах.
Благодаря продвинутой системе AI, Вы сможете выработать свой уникальный стиль прохождения, под который и будет потсраиваться искуственный интеллект. Воины Ктулху смогут так же взаимодействовать с окружающим миром и друг с другом: открывать двери, охотиться на игрока как в одиночку, так и группами. Для того чтобы выжить не достаточно будет просто метко отстреливать врагов, кроме этого потребуется идти на различные хитрости.
Кроме физического здоровья, вам придётся учитывать и изменения в психическом состоянии персонажа, которому могут повредить шокирующие картины реальных Мифов о Ктулху. Вам придётся бороться с врагами используя все возможности игрового окружения, используя могущественные древние артефакты, Внеземные технологии либо применяя оружее, которое полностью соответсвует реальным образцам того времени.
(...)
Использование современных технологий позволило компании разработчиков воспроизвести наиболее точно игровой мир в соответствии с выбранной эпохой, то же самое можно сказать и об игровом звуке - правдоподобное соответсвие атмосфере Новой Англии 20-х годов. Широкое использование скриптовых сцен и современных эффектов позволило наиболее точно поддержать общий уровень реализма и при этом досконально передать психологическую картину психической деградации.

Основные игровые особенности фичи:
- Разнообразные локации, начиная от старомодных городов и заканчивая невероятными локациями в инопланетном стиле, включая Deep One City.
- Динамическая система Рассудка, приводящая к галлюцинациям, панике, атакам, головокружению, параное и многому другому.
- Невероятно детализованная графика с "атмосферным" освещением и динамическими тенями.
- Интеллектуальные паззлы, призванные разнообразить боевую часть и простое исследование игрового мира.
- Оружие и техника прямиком из 20-х годов, сочетающаяся с древними артефактами и внеземными технологиями.
- Монстры и локации, описанные самим мастером Лавкрафтом."
- Достаточно вольный перевод содержания оф. сайта.

Со скриншотами можно ознакомиться здесь: http://www.callofcthulhu.com/art/coc_pcscreens.html

FAQ:

Скрытый текст:
Q: Что это за система 'Рассудка'?
А: Система 'Рассудка' - это показатель состояния нервной ситемы Джека (главного героя) в нашей игре. Она может пострадать (выйти из равновеия) за счёт того, что Джек видит, слышит или что читает во время своего пребывания в Иннсмуте. Её восстановление происходит за счёт пребывания в особых убежищах (безопасных местах) либо же за счёт убийства злых существ игрового мира. Потеря рассудка может носить несколько форм проявления, таких как таинственные голоса, галлюцинации и нарушения зрения (двоение в глазах, невозможность сфокусировать взгляд).

Q: Что такого особенного в системе здоровья в игре?
А: Система здоровья призвана в точности соответсвовать физическому состоянию Джека Уолтерса. Система более сложна, но и более реалистична, чем стандартный "процентный измеритель здоровья". Джек страдает от рана, что соответсвующим образом отразиться на геймплее. Сломайте ногу [не буквально, в игре, разумеется %)] и Джек начнёт сильно хромать при ходьбе, вздрагивая при каждом шаге. Перелом руки сделает стрельбу невероятно сложным занятием в силу низкой точности. Яд будет истощать выносливость (стамину), а кровоточащие раны должны перевязываться, иначе Джек просто умрёт от кровопотери. Даже просто если Джек намокнет и останется в холодном месте, то через некоторое время от начнёт трястись от переохлождения (гипотермии). К счастью в 20-х годах можно было найти предостаточно различного медицинского оборудования и каждое из этих устройств будет иметь вполне реальную функцию и в нашей игре, так что благодаря этому Джек сможет заживлять большую часть ран [а часть будет нельзя? о_0].

Q: Какое оружие представлено в игре?
А: Это широкий выбор от самых привычных нам образцов до малопонятных и магических предметов. Огнестрельное оружие 20-х годов широко представлено в нашей игре, так что Джек сможет использовать такие модели, как револьвер Colt, Mauser и Springfield m1903. Кроме этого в игре можно найти мистическое оружие, но оно находится в тёмных и опасных местах, так что мы решили оставить это для игроков.

Q: Каких созданий можно увидеть в игре?
А: Call Of Cthulhu включает широкое разнообразие существ, причём как враждебных, так и вполне дружелюбных. Создания варьируются от мутировавших Гибридов и уродливо изменившихся людей, до зловещих Deep Ones [это сами переводите %)]. Джек повстречается с таинственными Yithian'ами, будет биться с ордами Культистов и сможет поработать совместно с отрядом бравых морских пехотинцев. Создания и персонажи взяты из т.н. Мифов Ктулху.

Q: Сколько всего уровней в Call Of Cthulhu?
А: Всего будет 12 уровней для смешанного экшен-эдвенчер прохождения, на прохождение даже одного такого уровня потребуется несколько часов напряжённой игры. Уровни очень сильно разняться между собой, начиная с таинственного дома на вершине Массачуссетского утёса, до секретного города Иннсмута [МБ секретного города в самом Иннсмуте] или даже до пугающего города самих Deep Ones. Финальная грандиозная битва будет разворачиваться прямо в море.

Q: Что заставит сыграть нас в Call Of Cthulhu больше одного раза?
А: Во время прохождения игроки смогут получать т.н. Мифические Очки [Mythos Points - я не знаю как иначе перевести %)]. Они будет отражаться на том уровне знаний, которые получит Джек и за счёт них можно получить доступ к различным бонусам: дополнительной информации и предметам. Игрок ьудет играть до посинения, дабы получит все возможны Мифические Очки, а затем с помощью них открыть ВСЮ правду таинственной истории о Ктулху.

Q: Что выделяет Call Of Cthulhu из стана обычных FPS?
А: Игровое окружение в Call Of Cthulhu столь подробно и досконально воссоздано, что игрок сможет пройти игру в одном ему присущем стиле. Можно пробиваться сквозь полчища монстров, с огнестрельным оружием наперевес [да, как в обычном FPS], либо можно использовать скрытное перемещение и хитрость. [Про "современный движок" у меня рука не поднимается писать]

Всё это достаточно вольный перевод содержания оф. сайта, в квадратных скобках - [...] - мои личные комментарии

Коды к сейфам в игре:
Скрытый текст:
Variety Store safe
The clue is in the Waite residence attic. Combination is 2-6-1-2.

Church Basement safe
Clue is to use postcard on number tablet. Combination is 3-1-5-7.

Precinct safe
Clue is in cell next to Brian's cell. Combination is 1-8-4-6.

Masonic Hall safe
Clue is in second floor study. Combination is 1-8-7-8.

Последний раз редактировалось So1idus; 27.03.2009 в 16:52.
Shel вне форума  
Отправить сообщение для Shel с помощью ICQ Отправить сообщение для Shel с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 04.08.2007, 15:37   #821
Юзер
 
Аватар для d_korotkov67
 
Регистрация: 28.03.2007
Адрес: летом в стогу сена
Сообщений: 121
Репутация: 27 [+/-]
игра супер давайте помолимся за обанкротившихся разрабов чтоб они не спились с горя а "выстрелили" гденибудь еще с подобным шедевром
d_korotkov67 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.08.2007, 15:47   #822
Опытный игрок
 
Аватар для Тот_Самый
 
Регистрация: 12.06.2007
Сообщений: 1,400
Репутация: 256 [+/-]
Думаю, эти люди ещё заявят о себе
__________________
Всё лучшее - детям, всё худшее - взрослым.

PSN - negoziant
Xbox Live - NegoziantNB
Тот_Самый вне форума  
Отправить сообщение для Тот_Самый с помощью ICQ Отправить сообщение для Тот_Самый с помощью AIM Ответить с цитированием
Старый 04.08.2007, 21:25   #823
Жестокей Х(
 
Аватар для Corey_XP
 
Регистрация: 15.03.2006
Адрес: Краснодар
Сообщений: 781
Репутация: 1221 [+/-]
Цитата:
Сообщение от d_korotkov67 Посмотреть сообщение
чтоб они не спились с горя а "выстрелили" гденибудь еще с подобным шедевром
Наверное от них уже врядли мы что-то увидим. Многие порасходились по разным компаниям.
__________________

Corey_XP вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.08.2007, 15:11   #824
Игрок
 
Аватар для Ragobam
 
Регистрация: 24.02.2007
Адрес: Ижевск
Сообщений: 570
Репутация: 423 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Corey_XP Посмотреть сообщение
Многие порасходились по разным компаниям.
Очень жаль. А то было бы интересно посмотреть на их следующий проект.
Ragobam вне форума  
Отправить сообщение для Ragobam с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.08.2007, 18:41   #825
Новичок
 
Аватар для h1tstas2
 
Регистрация: 02.11.2006
Сообщений: 24
Репутация: 5 [+/-]
Игра понтовая, книга понтоваяперечитывал 2 раза. Надеюсь что будет продолжение.
h1tstas2 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.08.2007, 19:16   #826
Киноман
 
Аватар для Nickolas

 
Регистрация: 30.12.2006
Адрес: Сент-Люсия
Сообщений: 385
Репутация: 478 [+/-]
h1tstas2
Вселенные книг Лавкрафта не должны оставить на произвол судьбы. Ктулху в играх определенно еще появится. Такой персонаж не заслуживает забвения. Других игр, похожих на Call of Chtulhu, сам жду с нетерпением...Советую пока что скоротать время за игрой Sherlock Holmes: The Awakened ,которая как раз схожа атмосферой и сюжетом.
__________________

Watch yourself
Nickolas вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.08.2007, 23:04   #827
Заблокирован
 
Регистрация: 19.07.2006
Сообщений: 976
Репутация: 144 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от h1tstas2 Посмотреть сообщение
Надеюсь что будет продолжение.
мне кажется что продолжение мы не скоро увидем, да и вообще увидем мы его, недавно узнал о другом проекте по Ктулху игра была даже нечего, но увы команда разрабов обанкротилась недоделая свой проект,хотя оставалось совсем немного, две команды которые делали игры по Ктулху обанкротились и вправду говорят о проклятии Ктулху
Vitaly вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.08.2007, 23:33   #828
Киноман
 
Аватар для Nickolas

 
Регистрация: 30.12.2006
Адрес: Сент-Люсия
Сообщений: 385
Репутация: 478 [+/-]
Vitaly
Я точно не помню названия, но новые игры о Ктулху будут и активно разрабатываются. Даже писали об одной недавно в новостях на www.igromania.ru. Никуда подводный царь не денется...
__________________

Watch yourself
Nickolas вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.08.2007, 23:46   #829
Заблокирован
 
Регистрация: 19.07.2006
Сообщений: 976
Репутация: 144 [+/-]

Предупреждения: 400
Nickolas
ты может имееш про того Ктулху, о котором я говорил выше, где разрабы перед реализом абонкротились и кстати это случилось совсем недавно
Vitaly вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.08.2007, 00:10   #830
Киноман
 
Аватар для Nickolas

 
Регистрация: 30.12.2006
Адрес: Сент-Люсия
Сообщений: 385
Репутация: 478 [+/-]
Vitaly
Нет, компания, которая разработала Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth, параллельно работала над еще одной игрой по Ктулху, причём с некстген-графикой. Но последнюю пришлось закрыть, да и сама студия прекратила существование...Проекты, которые я говорил, разрабатывают совсем другие люди. Если надыбаю инфу,которую я читал, - закину сюда...
__________________

Watch yourself
Nickolas вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.08.2007, 00:13   #831
Безликий клятвопреступник
 
Аватар для DanKri
 
Регистрация: 04.05.2007
Сообщений: 882
Репутация: 338 [+/-]
да прикольная игрушка.Жалко не будет продолжения
__________________
KyneP (19:58:27 2/08/2010)
понимаете, сегодня я слушаю бг, а завтра вполне возможно послушаю блек метал, хоть вчера и котировал джаз
DanKri вне форума  
Отправить сообщение для DanKri с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.08.2007, 00:14   #832
Новичок
 
Аватар для Виртуоз
 
Регистрация: 10.08.2007
Сообщений: 17
Репутация: 1 [+/-]
Обидно, что такую игру постигла такая судьба. Видно игрокам пришлись не по душе головоломки и гнетущая атмосфера. С каким упоением я её проходил, на 88% остановился и таки не завершил свой путь в мир Ктулху. Видно все необычные проекты настигает такая участь.
Виртуоз вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.08.2007, 00:32   #833
Заблокирован
 
Регистрация: 19.07.2006
Сообщений: 976
Репутация: 144 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от Виртуоз Посмотреть сообщение
Обидно, что такую игру постигла такая судьба. Видно игрокам пришлись не по душе головоломки и гнетущая атмосфера. С каким упоением я её проходил, на 88% остановился и таки не завершил свой путь в мир Ктулху. Видно все необычные проекты настигает такая участь.
это ты путаеш, может быть игра и продовалась то неплохо, но мне кажется что разрабы на последнем дыхании выпустили игру на РС, а потом и закрылись, денег то надо много чтобы существовать
Vitaly вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.08.2007, 06:36   #834
Жестокей Х(
 
Аватар для Corey_XP
 
Регистрация: 15.03.2006
Адрес: Краснодар
Сообщений: 781
Репутация: 1221 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DANKRI Посмотреть сообщение
Жалко не будет продолжения
может через год какой-нибудь Ubisoft или EA перекупят права на тайтл и мы увидим продолжение.
__________________

Corey_XP вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.08.2007, 10:01   #835
Игрок
 
Аватар для Ragobam
 
Регистрация: 24.02.2007
Адрес: Ижевск
Сообщений: 570
Репутация: 423 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Corey_XP Посмотреть сообщение
может через год какой-нибудь Ubisoft или EA перекупят права на тайтл и мы увидим продолжение
Да, на это стоит надеяться. Не каджый год выходят игры такого качества и с такой великолепной атмосферой.
ЗЫ Тем кому хочется поиграть в похожую игру советую взять Penumbra.

Последний раз редактировалось Ragobam; 11.08.2007 в 10:19. Причина: Случайно не ту букву в слове Penumbra поставил
Ragobam вне форума  
Отправить сообщение для Ragobam с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.08.2007, 10:15   #836
Жестокей Х(
 
Аватар для Corey_XP
 
Регистрация: 15.03.2006
Адрес: Краснодар
Сообщений: 781
Репутация: 1221 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ragobam Посмотреть сообщение
советую взять PenuMbra
Цитата:
Сообщение от Ragobam Посмотреть сообщение
Не кадый год выходят игры такого качества и с такой великолепной атмосферой
Чтобы создать такую атмомверу необходим талант, думаю что фирмы гиганты с их промвшленными масштабами продаж на это мало способны, хотя х/з
__________________

Corey_XP вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.08.2007, 18:15   #837
Новичок
 
Аватар для Ronim
 
Регистрация: 18.09.2006
Сообщений: 44
Репутация: 6 [+/-]
Скажите, пожалуйста, стоит ли играть в локализованную версию.
Ronim вне форума  
Отправить сообщение для Ronim с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.08.2007, 18:27   #838
Игрок
 
Аватар для Ragobam
 
Регистрация: 24.02.2007
Адрес: Ижевск
Сообщений: 570
Репутация: 423 [+/-]
Ronim
Стоит. Перевод и озвучка на высоте, исправлены баги (если ты до этого в пиратку играл, то поймешь) да и атмосфера осталась такая-же ИМХО
Ragobam вне форума  
Отправить сообщение для Ragobam с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.08.2007, 13:59   #839
Юзер
 
Аватар для bloodninja
 
Регистрация: 23.11.2006
Адрес: бал Люцифера
Сообщений: 470
Репутация: 134 [+/-]
Да, с русской озвучкой совсем по-другому играется. Если понравилась игра, рекомендую фильм "Дагон".
bloodninja вне форума  
Отправить сообщение для bloodninja с помощью ICQ Отправить сообщение для bloodninja с помощью AIM Отправить сообщение для bloodninja с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 16.08.2007, 20:09   #840
Заблокирован
 
Регистрация: 19.07.2006
Сообщений: 976
Репутация: 144 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от DaVID`a Посмотреть сообщение
. Если понравилась игра, рекомендую фильм "Дагон".
всего-же 3 фильма по Ктулху игромания писала о них в рецензии по Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth
Vitaly вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 09:12.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования