08.07.2009, 22:13 | #1 | ||
Black Edition
Регистрация: 18.03.2007
Адрес: •Black Area•
Сообщений: 7,841
Репутация: 708
|
Command & Conquer 4: Tiberian Twilight - обсуждение
Command & Conquer 4 : Tiberian Twilight (официальная обложка) "Command & Conquer 4 : Tiberian Twilight станет заключительной игрой в серии Тибериума". Официальное название игры в России «Command & Conquer 4: Эпилог» Разработчик: EA Los Angeles. Издатель: Electronic Arts. Издатель в России: EA Russia Локализатор: EA Russia Платформа: PC. Дата выхода: 19 Марта 2010 Сайт игры: ссылка. Сюжет Сюжет Command & Conquer 4 повествует о событиях, случившихся после Command & Conquer 3: Tiberium Wars. На дворе 2062 год, и человечество стоит на грани исчезновения - всего шесть лет осталось до того, как кристаллы тиберия покроют всю поверхность планеты. В этих условиях когда-то непримиримые враги Global Defense Initiative (GDI) и Brotherhood of Nod обнаруживают, что борются, по сути, за одно и то же - за выживание человечества. Невероятно, но факт: таинственный лидер Brotherhood of Nod, Кейн, покидает убежище и направляется в штаб-квартиру GDI. Что он планирует предпринять в самом сердце еще недавно враждебной организации? Command & Conquer 4, заключительная серия саги, даст ответы на вопросы, так волнующие поклонников мира тиберия: что случится с GDI, Братством, Землей и каковы же, в конце концов, мотивы поступков самого Кейна?
особенности игры
Скриншоты Ролики
Factions GDI & Nod GDI MCV Mk VII | Nod MCV Mk VII GDI Hunter | Nod Flame Tank GDI Sandstorm | Nod Salamander GDI Mastodon | Nod Cyborg Commando Sandstorm MLRS | Stealth Tank
__________________
♥ Twisted Metal * "we don't really care about the people that don't understand why we have an Ice Cream truck on the stage" (c) David Jaffe * ♥ EA Victory Games - RIP ( * BF4 addicted 【ツ】Premium User ♥`~*•_-Trance4Life-_•*~`
♫★ ⒶⓌⒺⓈⓄⓂⒺ ⓉⓊⓊⓊⓊⓃⒺ Последний раз редактировалось 0rca; 14.03.2010 в 03:31. |
||
|
03.03.2010, 05:52 | #2081 | ||
Юзер
Регистрация: 17.02.2010
Адрес: С Урала мы
Сообщений: 421
Репутация: 25
|
Последний раз редактировалось WAR_RUSSIAN; 03.03.2010 в 07:51. Причина: грамматика |
||
|
03.03.2010, 09:20 | #2082 | ||
Юзер
Регистрация: 11.08.2009
Сообщений: 163
Репутация: 14
|
Цитата:
Есть некоторые юниты с нормальным дизайном, но в целом. |
||
|
03.03.2010, 12:35 | #2083 | |||||
Игроман
Регистрация: 13.03.2006
Адрес: Clark, Missouri
Сообщений: 2,806
Репутация: 284
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Последний раз редактировалось Rozerlef; 03.03.2010 в 13:18. |
|||||
|
03.03.2010, 13:29 | #2084 | ||
Юзер
Регистрация: 17.02.2010
Адрес: С Урала мы
Сообщений: 421
Репутация: 25
|
RozeleF кто будет в ТТ4 по одному юниту тыкать ?
Да и немного их там . сравниваем тт4 http://www.commandandconquer.com/med...dow-and-others TW3 http://images.google.ru/images?hl=ru...ed=0CCEQsAQwAw видно что в третем у GDI танки танками, верталеты верталетами , видно кто с чего стрелляет . в 4 части непонятно вообще ничего. щас в послдедний билд играл вроде подмандили графику но дизайн мелких юнитов убивает скорпион мало того что с обелиском дак у него еще клешни зачем то шивеляться . что большие что маленькие летающие юниты начинают на один движок храмать когда на грани смерти неужели нелзя додуматься до болие интересных вещей?. Смотрите только внимательно особнно на дизайн маманта в 4 части он какойто низкополигональный и квадратный . Так же в 3 части Орка видно что на реактивной тяге ,а в 4 видемо у скринов сперли технологию и они на гравипадушках так как нет тепловых следов итд. В целом я пожалуй готов признать что технически 4 часть болие потенциальна чем 3 тяя но дизайн все таки большой провал ЭТО МОЕ ЛИЧНОЕ МНЕНИЕ И МНЕНИЕ . Болие считаю на эту тему общаться не стоит так как каждый при своем мнении останеться . Релиз покажет PS конкретно мамонт в 3 части: http://games.softpedia.com/screensho...ars-Skin_1.jpg и 4 часть мамонт http://www.commandandconquer.com/med...ction-mammoths Последний раз редактировалось WAR_RUSSIAN; 03.03.2010 в 13:39. |
||
|
03.03.2010, 13:52 | #2085 | ||
Игроман
Регистрация: 13.03.2006
Адрес: Clark, Missouri
Сообщений: 2,806
Репутация: 284
|
Цитата:
Цитата:
Вот деталей бы некоторым юнитам немного повысить... ЗЫ: А ниче, что ты сравнил ЕАшные прирендереные скрины, окотые не вооруженным взглядом просто темноваты (некоторые бледноваты), но именно мрачных красок в игре небыло! И да выложите ктонибудь ему скрин красной зоны из СнС4 для сравнения. |
||
|
03.03.2010, 14:48 | #2086 | ||
Racoon
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316
|
Цитата:
Цитата:
__________________
Twit-ch |
||
|
03.03.2010, 15:18 | #2087 | ||
Игроман
Регистрация: 13.03.2006
Адрес: Clark, Missouri
Сообщений: 2,806
Репутация: 284
|
Цитата:
Я думал все игры типа Ground control стратегии, а варгеймы это гексогональные Типа Panzer General. |
||
|
03.03.2010, 15:34 | #2088 | ||
Юзер
Регистрация: 17.02.2010
Адрес: С Урала мы
Сообщений: 421
Репутация: 25
|
я еще хорошие скрины выложил как 4 так и 3 части сделай у себя скрины , а мы посмотрим в разы хуже выглядят оба в живую. Я выкладывал чтобы ты понял что в 3 части деиство походит на воину , а в 4 на цирк
к тому же в 4 части лучше когда потеменее , луче смотриться в темноте все эти феельверки. Последний раз редактировалось WAR_RUSSIAN; 03.03.2010 в 15:52. Причина: орфография |
||
|
03.03.2010, 16:11 | #2089 | ||
Юзер
Регистрация: 11.08.2009
Сообщений: 163
Репутация: 14
|
Мастодонты сильны? А мамонты, получается, сильнее аватаров?
|
||
|
03.03.2010, 16:20 | #2091 | ||
Игроман
Регистрация: 13.03.2006
Адрес: Clark, Missouri
Сообщений: 2,806
Репутация: 284
|
Цитата:
|
||
|
03.03.2010, 16:20 | #2092 | ||
Юзер
Регистрация: 17.02.2010
Адрес: С Урала мы
Сообщений: 421
Репутация: 25
|
да вообще непонятно кто кого сильнее , одно я понял у дизаинеров гигантомания и 4 часть это битва больших юнитов
|
||
|
03.03.2010, 19:38 | #2095 | ||
Black Edition
Регистрация: 18.03.2007
Адрес: •Black Area•
Сообщений: 7,841
Репутация: 708
|
Люди потеряны, те кто свято верит в Вику, викоманию не признаю, ибо ее пишут простые обыватели и она построена на предположениях, каждый раз там мочат\удаляют статьи ибо несусветный бред, так что не тыкай туда тут кого попало ок, а то нашли манию, как че и типа викой отмазался, теперь понятно откуда знания черпаем, это как в жизни, один сказал так, другой это перевел на свой лад и сказал так, третий тоже высказал все иначе и кинул за истину в викепедею. Спасибо Rя$Nick но вика не последняя инстанция.
Не лопнул от смеха? живой? ну и хорошо. Слово которое я выделил, ты вообще в жанр то такой играл? Ах я забыл тебе лет немного, Знаем такие игры как Warzone 2100? А знаешь ли ты такие игру под названием WarGame или игру с SEGA ГерЦек 2? Наверное не знаешь, и точно не играл и 100% не проходил, так вот Rя$Nick вместо чечас ржакать ознакомся с играми, это жанр Wargame, где тактика это наклепать или быстро наклепать потолще и погуще танков и сненсти своего оппонента в утитль, с минимальным развитием, это здания которое производит танки\пехоты(В нашем случае Crawler) и основной юнит\командир, в нашем случа тоже Crawler. В этих играх присутсвует апгрейды и суп. оружие, так что CNC4 TT это жанр больше к Wargame подходит нежели к RTS чистой воды. От Вествуда правдо осталось только одно название, ок. Еще раз перечитай, я тебе написал что верхушки\создатели Вествуда после распада Вествуда остались работать в ЕА а именно в ЕА LA, и Generals был идеей от Марк Скагс, а если не ошибаюсь то Бред Сперри покинул EA LA только в прошлом году.
__________________
♥ Twisted Metal * "we don't really care about the people that don't understand why we have an Ice Cream truck on the stage" (c) David Jaffe * ♥ EA Victory Games - RIP ( * BF4 addicted 【ツ】Premium User ♥`~*•_-Trance4Life-_•*~`
♫★ ⒶⓌⒺⓈⓄⓂⒺ ⓉⓊⓊⓊⓊⓃⒺ |
||
|
03.03.2010, 20:08 | #2096 | ||||
Racoon
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316
|
Цитата:
Да, и официальный сайт сообщает, что она Цитата:
Цитата:
Цитата:
АПД: Объясните кто-нибудь глупому Орке что такое варгейм, у меня сейчас истерика будет.
__________________
Twit-ch |
||||
|
03.03.2010, 20:17 | #2097 | ||
Black Edition
Регистрация: 18.03.2007
Адрес: •Black Area•
Сообщений: 7,841
Репутация: 708
|
Идеи их, с их подачи, я понимаю что делают разрабы а не вася пупкин.
fail номер два, RTS там и не пахнет, для тебя видимо все RTS. Цитата:
Себе доказывай, викоман, стадные мнения я не одобряю.
__________________
♥ Twisted Metal * "we don't really care about the people that don't understand why we have an Ice Cream truck on the stage" (c) David Jaffe * ♥ EA Victory Games - RIP ( * BF4 addicted 【ツ】Premium User ♥`~*•_-Trance4Life-_•*~`
♫★ ⒶⓌⒺⓈⓄⓂⒺ ⓉⓊⓊⓊⓊⓃⒺ |
||
|
03.03.2010, 20:20 | #2098 | ||
Юзер
Регистрация: 23.06.2009
Сообщений: 425
Репутация: 102
|
А чем нибудь отличается Real-time strategy от обычной стратегии?
|
||
|
03.03.2010, 20:27 | #2099 | ||
Racoon
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316
|
Дизайн юнита делает не один человек, а минимум художник (иногда и не один), аниматор и программисты. Сюжет пишет не глава компании, а несколько сценаристов. У C&C 4 таже ситуация, что с Hellgate: London. ПРИКИНЬ, там всё начальство было начальниками в Близзард и сделали в своё время Диабло 2!!!! Они ушли, создали Флагшип студиос, пафосно объявили, что они сделают адски крутой ещё один Диабло. И обосрались по-страшному, сделав не игру, а унылое говно.
У ЕА на сайте, представь себе, CNC4 называется RTS. А разработчики-то не знали, здесь сидит ОЧЧЕНЬ УМНЫЙ ОРКА, который знает, что они делают не RTS, а ВАРГЕЙМ! Да. И кто скажет, что не варгейм - тот идиот. Я открою тебе страшную тайну. Ты - самый умный на свете знаток. Все сайты, игрожурналисты, миллион людей, которые создают Википедию и весь Интернет - идиоты. Молодец, считай себя Уникальным дальше. Хотя я знаю почему ты не любишь Википедию - там всё написано без грамматических ошибок, а у тебя так получается с большим трудом.
__________________
Twit-ch |
||
|
03.03.2010, 20:39 | #2100 | ||
Юзер
Регистрация: 23.06.2009
Сообщений: 425
Репутация: 102
|
Лучше подвердит что Комбат Миссион(Линия фронта) варгейм зайти на сайт 1с.ru:http://games.1c.ru/?type=releases&ac...ch&genre_id=34
|
||
|
|