Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Автосимуляторы Обсуждение автосимуляторов, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 30.10.2005, 01:52   #1
Гейммастер
 
Аватар для SamAilward
 
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,961
Репутация: 847 [+/-]
RMWheel

Дальнобойщики 3. Покорение Америки / Большие гонки




Разработчик: SoftLab-NSK
Издатель:
Дата выхода: 27 ноября 2009
Жанры: Simulator, Racing
Похожие игры: 18 Wheels of Steel, Euro Truck Simulator
Multiplayer: Нет
Официальный сайт
Официальная социальная сеть
Фан-сайт игры


Системные требования:
• Windows 2000/XP/Vista/7;
• Intel Pentium IV 2,4 ГГц (Intel Core 2 Duo 3,0 ГГц рекомендовано);
• 1 Гб оперативной памяти (2 Гб рекомендовано);
• Видеокарта NVIDIA GeForce 5700 или ATI Radeon X800 128 Мб, совместимая с DirectX 9.0 (NVIDIA GeForce 8800 или Radeon HD 3870 256 Мб рекомендовано);
• Звуковая карта, совместимая с DirectX 9.0;
• 10 Гб свободного места на жестком диске;
• Клавиатура и мышь (Игровой руль и педали рекомендовано);
Соединение с Интернетом для активации игры.


Описание игры:

Вам предлагается испытать себя в роли российского водителя, который прибывает в Калифорнию в поисках удачи на ниве дальнобойных перевозок. Впереди вас ждут большие и малые города, жаркие пустыни и цветущие долины, побережье Тихого океана и заснеженные горы Сьерра-Невада, а главное мили и мили американских хайвеев. «Дальнобойщики 3: Покорение Америки» — это продолжение знаменитой игровой серии. Однако на этот раз игровой мир не придуман разработчиками, а срисован с мира реального. Игрок оставит под колесами своей мощной машины сотни миль калифорнийских дорог от Сан-Франциско до Рино, от Юрики до Сан-Диего.

Игроку предстоит завоевать уважение корпоративных клиентов, доказав, что он самый быстрый и надежный дальнобойщик Калифорнии, добиться признания в среде дальнобойщиков, участвуя в гонках и просто сталкиваясь с ними в различных ситуациях в повседневной жизни. В процессе игры игроку также придется подтвердить свои качества лидера могучей транспортной корпорации, претендующей на первенство в сфере дальнобойных перевозок штата. Кроме того игрок будет вовлечен в увлекательную историю с неожиданным финалом. Он найдет новых друзей и разберется со скрытыми и явными противниками, раскроет заговор, но это потребует от него всего имеющегося у него опыта и сил.

Официальное дополнение "Большие гонки":

Пришло время настоящих испытаний! Примите участие в невероятно сложных и опасных гонках на могучих тягачах по дорогам Калифорнии. Выиграйте все этапы чемпионата и станьте абсолютным победителем!
• Покоряйте дороги. Начните с простых трасс, проходящих по прямой, совершенствуйте мастерство вождения, и в финале вы сумеете преодолеть даже самый коварный серпантин. Дерзайте!
• Станьте лучшим. Постепенно набираясь опыта, вы научитесь безошибочно определять, в каких случаях для победы важна лишь скорость, в каких маневренность, в каких роль сыграет специальное оборудование машины. Не оставьте конкурентам ни единого шанса!
• Следуйте правилам. На разных этапах чемпионата перед участниками ставятся определенные условия. Гонки с грузом или порожняком, в плотном трафике или по пустой дороге и, конечно, при разной погоде — не упустите возможности отличиться в каждом соревновании!



Патчи:

Скрытый текст:
Патч 3.0.2: скачать.
Скрытый текст:
Оптимизация:
• На компьютерах, соответствующих системным требованиям игры, повышение производительности составило:
- порядка 30-35% для настроек по умолчанию;
- до 30% при максимальных настройках;
- до 55% при минимальных.

Подробности:
• Исправлена проблема с возможным снижением производительности после ареста полицией;
• Оптимизирована архитектура системы частиц;
• Ускорена загрузка файлов деформаций машин;
• Оптимизирован процесс загрузки машин;
• Улучшено определение конфигурации компьютера.
• Улучшение в звуковой подсистеме
• Исправлена ошибка пропадания звука в одном из каналов при использовании OpenAL звуковых устройств;
• Удалены возможные звуковые артефакты, возникающие при работе радио;
• Улучшена настройка громкости звуков;
• Исправлен звук при езде по гравию;
• Исправлена проблема с кнопкой <Cancel> в меню настроек звука;
• Исправлены возможные проблемы со звуком при загрузках сохранённых игр;
• Исправлены эффекты "заикания" звука меню, которые проявлялись на некоторых конфигурациях.

Прочее:
• Исправлены некоторые ошибки в поведении полиции;
• Улучшено поведение транспортного потока;
• Исправлены некоторые ошибки, связанные с увеличением капитала игрока за счет работы наемных водителей;
• Исправлен ряд ошибок в сценарии;
• Исправлен ряд ошибок в миссиях;
• Исправлен ряд ошибок, связанных с подбором посетителей бара;
• Разблокировано вращение камеры и переключение видов внутри кабины при работающем CB радио;
• Сигнал поворота теперь можно выключить повторным нажатием на клавиши "<" или ">";
• Улучшена физическая модель, используемая при прыжках через трамплин;
• Улучшен интерфейс клавиатурного ввода данных в меню (меню профиля, меню сохранения игр, меню мотеля и т.д.);
• Исправлены некоторые ошибки, связанные, с денежными операциями в офисе;
• Введена возможность включения дворников при неработающем двигателе;
• Исправлены ошибки при загрузке некоторых сохраненных игр;
• Внесены улучшения в систему деформаций и других повреждений машин;
• Улучшен ряд моделей и анимаций персонажей.

Патч 3.0.4: скачать.
Скрытый текст:
• Устраняет ошибку, приводившую к невозможности заправки автомобиля топливом при большом количестве денег у игрока;
• Исправляет ошибку, возникавшую при сохранении пользовательских настроек управления;
• Корректирует модель тягача Freightliner FLD120 Classic XL.

Патч 3.0.5: скачать.
Скрытый текст:
• Добавлена возможность использования пользовательских скинов автомобилей;
• Добавлен внутриигровой магазин;
• Доступны для покупки в магазине 13 скинов автомобилей;
• Исправлены ошибки отображения капель дождя на лобовом стекле;
• Исправлено некорректное поведение световых сигналов на некоторых полуприцепах;
• Улучшено поведение ИИ на дорогах.


Карты:

Скрытый текст:


F.A.Q.:

Скрытый текст:
Q: Как настроить наёмных водителей для получения максимальной прибыли?
А: 1. Заходим в управление штатом;
2. Ставим зарплату на "авто";
3. Двигаем ползунок типа заказа (гонка или доставка груза) и смотрим на изменение графы "изменено зарплат". Ищем такое значение, где цифра будет максимально положительной. Это не обязательно самый левый или правый край;
4. Двигаем ползунки хрупкости груза, и дальности точно также, в поисках все более максимального значения графы "изменено зарплат";
5. Жмем применить;
6. Убираем с зарплаты "авто" и увеличиваем ее, до получение лояльности водителя равной 40% (можно больше);
7. Жмем применить, и идем спать получая кучу денег.


Скриншоты / Видео



------------------------------!Внимание!--------------------------------

Цитата:
Наверняка некоторые уже получали сообщение такого вида:

> "Здравствуйте пользователь "..." Плогодарим за
> приобретенную продукцию фирмы 1С Дальнобойщики 3
> Мы рассмотрели ваш вопрос про ошибки игры
> дальнабойщики3. Просим вам детально описать ошибки
> ,где приобреталась игра, и ключ продукта. И
> отправить на почту техподдержки
> support-1C-ringroll3@pop3.ru С уважением
> техподдержка 1С"

Так вот. ЭТО ОБМАН! Тех поддержка НЕ будет интересоваться вашим
ключом, т.к. в решинии проблем это никак не поможет.

Если же вы обращались о проблемах с активациями, то подобные просьбы
(мол,сообщите ключ) должны быть именно ответом на Ваше письмо, да и
приходить с того адреса (указан в мануале), на который вы слали
заявку.
Убедительно прошу прочесть основные правила форума, а также правила подфорума "Gamez Bazar".

Последний раз редактировалось FaNToM1; 02.12.2011 в 23:53.
SamAilward вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.07.2010, 15:28   #9161
Юзер
 
Аватар для O6opMoTeHb
 
Регистрация: 29.04.2008
Адрес: где-то в пустоши
Сообщений: 126
Репутация: 25 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sergei VP Посмотреть сообщение
Будем тогда ждать обновлений, не согласны?
Ну так и напишите когда же они выйдут и что в них будет!
Цитата:
Сообщение от Sergei VP Посмотреть сообщение
Что проект не оправдал лично ваши ожидания, искренне сожалею.
Если внимательно читать форум, то выяснится что не только лично мои ожидания не оправдал проект.
__________________
You know we will be rockin cause it's f***in insane!
O6opMoTeHb вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.07.2010, 16:08   #9162
Новичок
 
Аватар для Agent K
 
Регистрация: 06.03.2010
Сообщений: 61
Репутация: 38 [+/-]
Решился на садомазахизм и попросил поиграть в эту "игру" у знакомого. <потирает лоб рукой>
Как это сказать то получше, наверно так.
Подробнее.
Даже после патчей, установленные через сквернословие великого и могучего как мне лично показалось багов не только стало меньше, а больше в разы. Постоянные сбрасывание настроек, зависоны и даже (хотите верьте хотите нет) но при смене дальности прорисовки у меня вылетел синий экран смерти... Как так надо было оптимизировать?! Вот один из моих вопросов. Попрошу заметить, что машина у моего друга по параметрам выше системных требований игры в разы. И всё (!) програмное обеспечение лицензионное. А с его паранойей по поводу вирусов и кол-во средств защиты мог бы поспорить компьютер Пентагона. Далее, графика просто убивала на каждом шагу...я не понимаю, КАК. Ладно, я думаю и так все понятно. Про скрипты, сюжет и прочее говорить не приходится, там просто facepalm приклеился до тех пор пока я не смог завершить игру нажав на кнопку выход.

Я ведь играл в прошлые игры, я был фанатом Дальнобойщиков 2, даже сейчас эта игра может уделать третью часть по стабильности работы и интересу, хотя она уже на пенсии.
В общем я был прав что послушал мнение остальных форумчан, я очень разочарование, не только Softlab-Nsk, но и всей 1С в целом, их локализации и проекты опустились до уровня ПРОМТА.

Всем спасибо, 1С потерял ещё одного верного покупателя его продукции.

P.S.К слову, локализация Биошок 2 и добила моё терпение.
Agent K вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.07.2010, 17:34   #9163
Гейммастер
 
Аватар для SamAilward
 
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,961
Репутация: 847 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Agent K Посмотреть сообщение
я был фанатом Дальнобойщиков 2, даже сейчас эта игра может уделать третью часть по стабильности работы
Действительно, почему бы не сравнить велосипед с мотоциклом.
__________________
SamAilward вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.07.2010, 17:47   #9164
Новичок
 
Аватар для Agent K
 
Регистрация: 06.03.2010
Сообщений: 61
Репутация: 38 [+/-]
Ну не знаю Papa Bear, я сказал как считаю. Может ты и прав на счет сравнения. Но с чем ещё сравнивать? С десятками других дальнобойщиков которые клепали один за другим? Можешь не отвечать, это риторический вопрос. Я спорить не буду, кто прав, а кто нет.
Agent K вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.07.2010, 18:00   #9165
Гейммастер
 
Аватар для SamAilward
 
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,961
Репутация: 847 [+/-]
Agent K, вторая часть в разы меньше, чем третья. Понятное дело, что и работает она в разы лучше (после патчей конечно).
__________________
SamAilward вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.07.2010, 18:54   #9166
Новичок
 
Аватар для Agent K
 
Регистрация: 06.03.2010
Сообщений: 61
Репутация: 38 [+/-]
Это да, тут согласен на 100% Она действительно значительно меньше чем третья.
Третью часть может быть ещё может спасти очень хороший патч который пофиксит хотя бы 75% известных багов, но я в это уже не особо верю.
А задумка была так хороша...чертовски хороша.
Agent K вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.07.2010, 22:20   #9167
Игроман
 
Аватар для Monstrila
 
Регистрация: 23.12.2006
Адрес: Старый ОсколЪ
Сообщений: 3,566
Репутация: 422 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Agent K Посмотреть сообщение
Всем спасибо, 1С потерял ещё одного верного покупателя его продукции.
нуууу, 1С тут в принципе ни причем... они только игру выпустили, они ж её не делали...
__________________
ECCE HOMO - INSANUS! Вот мужчина - безумный! (латынь)

Реальный мир?! КАКОЙ реальный мир?!

Если Ваша мама/сестра/подруга/девушка/жена мешают Вам *что-то делать*, то замените Вашу маму/сестру/подругу/девушку/жену
Monstrila вне форума  
Отправить сообщение для Monstrila с помощью ICQ Отправить сообщение для Monstrila с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.07.2010, 22:27   #9168
Гейммастер
 
Аватар для SamAilward
 
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,961
Репутация: 847 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Monstrila Посмотреть сообщение
нуууу, 1С тут в принципе ни причем... они только игру выпустили, они ж её не делали...
Тут впору вспомнить систему активации.
__________________
SamAilward вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.07.2010, 22:38   #9169
Новичок
 
Аватар для Agent K
 
Регистрация: 06.03.2010
Сообщений: 61
Репутация: 38 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Papa Bear Посмотреть сообщение
Тут впору вспомнить систему активации.
+1.

И ещё кучу фейлов в разных проектах по типу Fallout 3 (если кто забыл, все тот же ненавистный старфорс и невозможность установки (!) патчей) с их стороны, так что 1С имеет самое прямое отношение. Дальнобойщики далеко не первый из провал. Кроме того.

Цитата:
Сообщение от Википедия
Softlab-NSK — российская компания, занимающаяся разработкой систем виртуальной реальности и систем визуализации для тренажеров, компьютерных игр, а также оборудования и программного обеспечения для мультимедиа и телевещания.
Это конечно из разряда К.О. но все же.

Кто-то уже говорил что Софтклаб занимался этой игрой как хобби, в свободное время. Вот так и получается что игра была их хобби, к которому нет никаких требований и на которое можно забить сразу после релиза.
В добавок юзеры ещё и печеньки в виде своих кровных денег поднесли.
Софтклаб оказалась в плюсе если не считать ураганы негатива пролившихся на них. 1С...да тоже поимел свою выгоду я думаю, так или иначе.
Agent K вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.07.2010, 04:15   #9170
Новичок
 
Аватар для Regtaim
 
Регистрация: 13.06.2010
Адрес: "Bangkok"
Сообщений: 84
Репутация: -1 [+/-]
Sergei VP,

Сергей ! Вот еще пожелания, по карте, каторая изображается на маниторе, во время игры.
Карта во время игры, как правила, постоянно бывает включена и та белая оконтовка, по мимо той что уже имеется (прозрачной серой)
В общем та, белая нить, просто лишняя и как говорится, бъет между глаз и почему-бы её не убрать вообще.
Вполне достаточно было-бы прозрачной, серой оконтовки )
Просто действительно неудобно, с такими жырными рамками играть !
__________________
==&==

Последний раз редактировалось Regtaim; 22.07.2010 в 04:18.
Regtaim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.07.2010, 09:19   #9171
Юзер
 
Регистрация: 25.02.2010
Сообщений: 156
Репутация: 11 [+/-]
Я так понимаю привалила новая волна недавно купивших. А вы говорите провал..... Игра то покупается.
ZhukovAV вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.07.2010, 09:44   #9172
SoftLab-NSK
 
Аватар для Sergei VP
 
Регистрация: 28.07.2009
Сообщений: 492
Репутация: 0 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Regtaim Посмотреть сообщение
Sergei VP,

Сергей ! Вот еще пожелания, по карте, каторая изображается на маниторе, во время игры.
Карта во время игры, как правила, постоянно бывает включена и та белая оконтовка, по мимо той что уже имеется (прозрачной серой)
В общем та, белая нить, просто лишняя и как говорится, бъет между глаз и почему-бы её не убрать вообще.
Вполне достаточно было-бы прозрачной, серой оконтовки )
Просто действительно неудобно, с такими жырными рамками играть !
Окантовку оставили, чтобы наблюдать за конкурентами, но вообще суть предложения понял, мы как раз подумываем над этим.

Добавлено через 3 минуты
Цитата:
Сообщение от Agent K Посмотреть сообщение
+1.

Кто-то уже говорил что Софтклаб занимался этой игрой как хобби, в свободное время. Вот так и получается что игра была их хобби, к которому нет никаких требований и на которое можно забить сразу после релиза.
В добавок юзеры ещё и печеньки в виде своих кровных денег поднесли.
Софтклаб оказалась в плюсе если не считать ураганы негатива пролившихся на них. 1С...да тоже поимел свою выгоду я думаю, так или иначе.
Выводы очень забавные ... кому реально интересно, те знают, что в компании два независимых отдела. Направление одного из них и описано на википедии. К слову, проговаривалось это не один раз...

Экспрессия про тонны бабла и ураганы негатива тоже улыбнула. Друзья, ну золотое ж правило есть - "не знаете - не говорите". Ну или хотя бы спрашивайте

Последний раз редактировалось Sergei VP; 22.07.2010 в 09:47. Причина: Добавлено сообщение
Sergei VP вне форума  
Отправить сообщение для Sergei VP с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 22.07.2010, 13:06   #9173
Новичок
 
Аватар для Regtaim
 
Регистрация: 13.06.2010
Адрес: "Bangkok"
Сообщений: 84
Репутация: -1 [+/-]
Sergei VP,
Цитата:
Сообщение от Sergei VP Посмотреть сообщение
Окантовку оставили, чтобы наблюдать за конкурентами,
Это конечно так, но пусть останется только прозрачная, серая оконтовка. Ведь на много лучше будет и удобней играть )
__________________
==&==
Regtaim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.07.2010, 23:29   #9174
Новичок
 
Аватар для Agent K
 
Регистрация: 06.03.2010
Сообщений: 61
Репутация: 38 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sergei VP Посмотреть сообщение
Выводы очень забавные ... кому реально интересно, те знают, что в компании два независимых отдела. Направление одного из них и описано на википедии. К слову, проговаривалось это не один раз...

Экспрессия про тонны бабла и ураганы негатива тоже улыбнула. Друзья, ну золотое ж правило есть - "не знаете - не говорите". Ну или хотя бы спрашивайте
Значит вы не поняли что я хотел тихо и без шума до вас донести, ну ладно, нет так нет. Удачи на работе, она вам пригодится, я уверен.
Agent K вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.07.2010, 09:08   #9175
SoftLab-NSK
 
Аватар для Sergei VP
 
Регистрация: 28.07.2009
Сообщений: 492
Репутация: 0 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Agent K Посмотреть сообщение
Значит вы не поняли что я хотел тихо и без шума до вас донести, ну ладно, нет так нет. Удачи на работе, она вам пригодится, я уверен.
Я намеков не разглядел, увидел вольную интерпретацию полуофициальной информации и ответил... если намеки были, то можно продолжить в ЛС. Тут предлагаю закончить.
Sergei VP вне форума  
Отправить сообщение для Sergei VP с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.07.2010, 16:17   #9176
Юзер
 
Аватар для maks82
 
Регистрация: 24.09.2009
Адрес: г.Краснодар
Сообщений: 132
Репутация: 20 [+/-]
Цитата:
Сообщение от toymax Посмотреть сообщение
Зачем тогда с такой помпой принимать все эти вопросы, чтобы после уйти в глухой туман.
А никто в туман, не уходил, Сергей, отвечает на вопросы игроков, причём отвечает регулярно, как говориться-И да увидит-видящий и да услышит-слышащий, на сайте www.db-3.ru, Сергей Бабаев, отвечает на вопросы и жалоб о молчании, от игроков- пока не поступало, вот так вот.
__________________
Asus Sabertooth, Corei7 2600K (4Ghz),GeForce GTX 560Ti DCII TOP (1Gb),8Gb DDR3 (1600Hz), Windows7 (64bit).
maks82 вне форума  
Отправить сообщение для maks82 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.07.2010, 17:40   #9177
Юзер
 
Аватар для RASSOMAHA
 
Регистрация: 06.12.2009
Адрес: Ебург
Сообщений: 476
Репутация: 33 [+/-]
гы.. как тут весело..))).. а я коротаю время в ожидании аддона..

Скрытый текст:








поеду по калифорнии покатаюсь..)).. наберусь вдохновения.. следующий будет т600 титан эльдорадо.. компоненты уже в наличии.. теперь только собрать и окрасить.. к аддону наверное успею..)) ежели софт-лаб темп менять не будут))))))...
__________________
Через горы, реки и долины,
Сквозь дожди, туман и снегопад
Мы вели машины, проезжая мили,
По дорогам штата скоростным.

Эх, путь-дорожка, автобаны,
Не страшна "шторм-экспресс" нам любая.
А помирать нам рановато,
Есть у нас и в России дела.
RASSOMAHA вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.07.2010, 14:19   #9178
Юзер
 
Аватар для InteractiveM
 
Регистрация: 29.06.2010
Сообщений: 138
Репутация: 9 [+/-]
"Дальнобойщики 3" - полный отстой.
Ездить по низкополигональным ландшафтам и терпеть бесконечные глюки, зависания и подвисания глупо и скучно. Благо, что я скачал сие творение, а не тратил свои баблосы. Скачал, установил, поиграл 10 минут, удалил. Почему эта недоигра так долго разрабатывалась? Что все это время делали разработчики? Я реально не понимаю, что может нравиться в такой игре... Возить груз из точки A в B и иногда заправляться конечно очень интересно и здорово. Но любителям подобных игр я советую опробовать роль дальнобойщика в реальной жизни. И поверьте, она окажется куда интереснее.
К тому же никто не мешает угнать грузовик в игре GTA, где катание будет интереснее раз в 900.
__________________
Это проигрывать надо достойно, а выигрывать можно как угодно.
InteractiveM вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.07.2010, 14:31   #9179
Гейммастер
 
Аватар для SamAilward
 
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,961
Репутация: 847 [+/-]
Цитата:
Сообщение от InteractiveM Посмотреть сообщение
Возить груз из точки A в B и иногда заправляться конечно очень интересно и здорово. Но любителям подобных игр я советую опробовать роль дальнобойщика в реальной жизни. И поверьте, она окажется куда интереснее.
Не иначе, профессионал сюда пожаловал.

Цитата:
Сообщение от InteractiveM Посмотреть сообщение
К тому же никто не мешает угнать грузовик в игре GTA, где катание будет интереснее раз в 900.
Доказательства сему?
__________________
SamAilward вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.07.2010, 14:37   #9180
Юзер
 
Аватар для InteractiveM
 
Регистрация: 29.06.2010
Сообщений: 138
Репутация: 9 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Papa Bear Посмотреть сообщение
Не иначе, профессионал сюда пожаловал.
Я не дальнобойщик, но мне приходилось пару раз ездить на машине в очень далекие места.
Цитата:
Сообщение от Papa Bear Посмотреть сообщение
Доказательства сему?
Доказательства чему? Тому, что можно украсть грузовик в GTA?
__________________
Это проигрывать надо достойно, а выигрывать можно как угодно.
InteractiveM вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 07:11.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования