Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Dungeons and Dragons Обсуждение игр серии Dungeons and Dragons, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 28.10.2005, 01:55   #1
Forest spirit
 
Аватар для ChaoSKnight

 
Регистрация: 05.11.2005
Адрес: Fatherland
Сообщений: 13,016
Репутация: 749 [+/-]
Neverwinter Nights 2 - Обсуждение

Разработчик: Obsidian Entertainment
Издатель: Atari
Ролевая система: D&D редакции 3.5
Официальный сайт: http://www.atari.com/nwn2/
Фан-сайт:http://neverwinter.net.ru


___Барды воспевают героев прошлого, но еще никогда Забытые Королевства не испытывали такой нужды в защитнике. Много лет прошло со времен войны между Лусканом и Невервинтером, вполне достаточное время, чтобы залечить нанесенные войной раны. Но недолгий мир в Королевствах снова под угрозой. Нарастающее напряжение между могущественными городами-государствиями ведет к тому, что Побережье Меча снова находится на краю открытой войны. Еще большее зло незамеченным подкрадывается к Городу Умелых Рук. Без ведома обитателей Севера, далеко в Болотах Мертвецов, темные силы встали под знамена легедарного зла. Если никто не сможет бросить ему вызов, весь Север обречен пасть под его мощью.Но и в этот темный час остается надежда. Загадочный артефакт принесен в Neverwinter в руках героя-одиночки, и теперь тайны могут быть раскрыты, тайны, могущие решить судьбу всего Севера. Так начинается эпическое повествование о рушащихся союзах, благородных деяниях и темных делах, вписавших свою страницу в историю Царств.

___Долгожданное продолжение игры, живущей по законам Dungeons & Dragons в редакции 3.5. Сохранившая традиции своей великой предшественницы, Neverwinter Nights 2 предлагает игрокам еще более глубокую сюжетную линию, интересную систему развития персонажа, роскошную графику и блестяще реализованный многопользовательский режим. Странствуя по удивительному миру, герой приобретает опыт и развивает не только личные качества (силу, ловкость, магические способности и т.п.), но и постепенно набирает политический вес - со временем поднимаясь все выше по сословной лестнице мира Neverwinter. В городах фэнтези-вселенной кипит жизнь - на улочках играют дети, крестьяне ведут скот на пастбища, бесчисленные прохожие спешат куда-то по своим неведомым делам. А вернувшись однажды в знакомое поселение, герой обнаружит заметные перемены, произошедшие со времени его давнего визита.
___Кроме кампании игра так же содержит все необходимое для создания ваших собственных модулей. Стройте здания, создавайте локации, пишите скрипты и диалоги, придумывайте квесты и новые предметы. В редакторе есть все что вам нужно для создания вашего эпического приключения.

F.A.Q.


Файлы


Аспекты игры:
- __Навыки

Галереи:_____neverwinter.net.ru___crpg.ru

Кратко об особенностях игры:
Скрытый текст:
· В игре используется новый движок Electron;
· Игра не запустится без видеокарты с поддержкой шейдеров версии 2.0;
· Большое внимание уделяется системе освещения и теней;
· Игра основана на системе Dungeons & Dragons 3.5 edition;
· Действие игры происходит через 4 года после событий оригинальной кампании;
· Главный герой обычный крестьянин, который будет создавать свою репутацию с нуля;
· Главный герой будет выбирать между "добром" и "злом", "порядком" и "хаосом";
· Сюжет игры состоит из 3х глав;
· В игре появились новые подрассы, а также новые престиж классы. Кроме того в игре будет новый базовый класс Warlock.
· Отношение NPC к главному герою будет разным, в зависимости от рассы, которую выберет игрок;
· Некоторые квесты имеют альтернативные пути решения, как "мирных" так и не очень;
· В игре есть stealth миссии;
· Книги в игре игрют практическую роль. Из них можно будет узнавать ту или иную информацию о ключевых персонажах, и то, как с ними лучше разговаривать.
· Появилась карта мира с локациями наподобие Baldur's Gate, по которой можно будет свободно перемещаться. Кроме того присутствуют случайные локации (random encounters);
·Отныне партия может состоять из 4х человек;
·Каждый член партии имеет свою индивидуальность и реагирует на действия глав. героя;
·В игре присутствует система воздействия на компаньонов;
· Мы можем управлять инвентарем членов партии, а так же ими самими во время боев;
· NPC в игре более "живые";
· Радиальное меню заменено на контекстное;
· В интерфейсе мультиплеера присутствуют элементы MMORPG, таких как World Of Warcraft и Line Age II;
· Редактор игры стал более функциональным и более простым в использовании;
· Над игрой работают люди, принимавшие участие в разработке таких проектов как Baldur's Gate, Icewind Dale, Planescape: Torment, Fallout.

Рецензии:
Скрытый текст:
АГ.ru - оценка 82%
+ хороший сюжет и квесты, проработанные персонажи
- анимация, AI, также музыка (т.к. взята из первой части)

Русификатор:
Скрытый текст:

Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
Intel Pentium 4 2.0 GHz или эквивалетный процессор AMD.
512MB System RAM
128MB Direct3D совместимая с DirectX 9.0c видеокарта.
4.6GB free hard disk space
Microsoft .NET 2.0 Framework для работы с редактором.
Рекомендованные:
Intel Pentium 4 3.0 GHz или эквивалетный процессор AMD.
1GB RAM.
ATI Radeon X800 series, NVIDIA GeForce 6800 series или выше.

Последний раз редактировалось Irina; 15.02.2010 в 21:42.
ChaoSKnight вне форума  
Отправить сообщение для ChaoSKnight с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.09.2006, 17:59   #81
Заблокирован
 
Аватар для Delor-kun
 
Регистрация: 31.01.2006
Адрес: Град Обреченный
Сообщений: 2,762
Репутация: 409 [+/-]
Цитата:
В преддверии релиза, Obsidian Entertainment не перестаёт нас дразнить разнообразной информацией о Neverwinter Nights 2. Не так давно, разработчики, совместно с IGN, обнародовали небольшое описание трёх интересных персонажей, могущих составить вам компанию.

Каждый из ваших потенциальных сподвижников наделён уникальными чертами характера, определяющими его позицию во многих вопросах. Их реакция на происходящее в большинстве случаев всецело зависит от их характера, а в некоторых ситуациях даже игрок вряд ли сможет изменить их точку зрения.

Однако в большинстве случаев, влияние протагониста будет ощутимым и вполне таки конкретным. От значения параметра «Влияние» зависит то, насколько доверительно ваши спутники будут к вам относится. Кстати говоря, в одном из недавних интервью, представитель Obsidian сказал, что параметр Влияние не будет действовать на неприсоединяемых персонажей, что, согласитесь, немного удручает. Впрочем, вернёмся к нашей троице:








Клинковый голем
Клинковые големы, почти забвенные творения конструкторов древней империи Иллефарн, являлись костяком завоевательной армии этой некогда великой державы. Согласно летописцам, эти боевые машины своими лезвиями прорезались сквозь неприятельские ряды как горячий нож сквозь масло.

История умалчивает о нынешней судьбе этих големов, но очевидцы сообщают, что в окрестностях Невервинтера, по древним бранным полям и руинам бродят несколько клинковых големов, будто ищут чего-то.








Сэнд (эльфийский маг)
Сэнд — это маг эльфийских кровей, известный своим пытливым умом, и неспособностью эту пытливость сдерживать. Базируясь в своей обветшалой маго-алхимической лавке в портовом районе, он держит руку на городском пульсе, быстро разузнавая о том, чем дышит влиятельный люд Невервинтера. Он всегда знает, что происходит в политических кругах города, и у кого какие проблемы — и как на этом можно нажиться.

Сэнд не обременён учтивостью: комплиментов и искренней похвалы от него не дождёшься. Однако, объединившись с тем, кому доверяет, он сполна использует свою смекалку, политическую осведомлённость и чародейское мастерство ради общего дела.








Гробнар (гномий бард)
Жизнь Гробнара полна незабываемых приключений, хотя сам он едва ли вспомнит происшествие недельной давности. Этому гному каким-то магическим образом удаётся всегда выходить сухим из воды: как в случае с его неудачной попыткой создать щит с пружинным креплением у себя в промежности, так и в многократных эпизодах использования полиморфических заклинаний злых магов. Этот несомненно важный жизненный опыт служит ему незаменимым подспорьем в сочинении песен, которые пускай и являются продуктом весьма рассеянного разума, но всё же действуют весьма воодушевляюще на поле боя.

Говорят, что Гробнар — большой фанат кобольдских бардов, но когда об этом заходит разговор, сам чёрт не разбёрет его тирады.
http://www.crpg.ru/
Delor-kun вне форума  
Отправить сообщение для Delor-kun с помощью ICQ Отправить сообщение для Delor-kun с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 30.09.2006, 18:36   #82
Новичок
 
Аватар для Morfius
 
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737 [+/-]
QuiCly
Это уже всем давно извесно.
Neverwinter Nights была моей любимой РПГ (не считая готики). Надеюсь вторую часть сделают еще лучше. Прикальнула возможность приобретения развалюхи и последующего превращения ее в шикарный замок. Такого на моей памяти в рпг еще не было (ММОРПГ не в счет).
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится.

"Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться"
Morfius вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.09.2006, 19:11   #83
Юзер
 
Аватар для Timon
 
Регистрация: 03.08.2005
Сообщений: 256
Репутация: 60 [+/-]
На эту игру я возлагаю большие надежды. Поправьте меня, но это первая за очень долгое время игра по D&D, равно как и первая РПГ за последнее время в своем, ну, классическом что ли представлении. Она не может провалится, не должна провалится. Ну, а то что отложили, так это хорошо, отшлифуют зато.
__________________
Трясу надежды ветвь, но где желанный плод?
Как смертный нить судьбы в кромешной тьме найдёт?
Тесна мне бытия печальная темница, -
О, если б дверь найти, что к вечности ведёт!
Timon вне форума  
Отправить сообщение для Timon с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.09.2006, 20:20   #84
Forest spirit
 
Аватар для ChaoSKnight

 
Регистрация: 05.11.2005
Адрес: Fatherland
Сообщений: 13,016
Репутация: 749 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Timon Посмотреть сообщение
Поправьте меня, но это первая за очень долгое время игра по D&D
Ну Которы не так давно были...
ChaoSKnight вне форума  
Отправить сообщение для ChaoSKnight с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.09.2006, 20:34   #85
Ruby Gloom
 
Аватар для NANA
 
Регистрация: 03.09.2005
Адрес: Токио
Сообщений: 1,601
Репутация: 319 [+/-]
Первая часть была шикарная я ее с огромным удоввольствием прошел. Теперь очень жду вторую из PRG это моя любимая серия.

Цитата:
Ну Которы не так давно были...
Два года назад был последний котор
__________________
A woman without a man is like a fish without a bicycle. Therefore, a man without a woman is like a bicycle without a fish.
NANA вне форума  
Отправить сообщение для NANA с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.09.2006, 21:18   #86
Forest spirit
 
Аватар для ChaoSKnight

 
Регистрация: 05.11.2005
Адрес: Fatherland
Сообщений: 13,016
Репутация: 749 [+/-]
Цитата:
Сообщение от STRAIKER Посмотреть сообщение
Два года назад был последний котор
А это разве много? Если учесть то, что вообще ролёвок вышло всего несколько штук за это время...
ChaoSKnight вне форума  
Отправить сообщение для ChaoSKnight с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.09.2006, 23:03   #87
Юзер
 
Аватар для Timon
 
Регистрация: 03.08.2005
Сообщений: 256
Репутация: 60 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ChaoSKnight Посмотреть сообщение
А это разве много? Если учесть то, что вообще ролёвок вышло всего несколько штук за это время...
Ну, которы это отдельная песня. Далеко не идеальная игра(да простят меня фаны). А потом, сеттинг другой. Хочется фэнтази. Вот таких уж не выходило и вовсе за последние несколько лет. Более-менее современная РПГ - Вампиры, что сотворила тройка на последнем издыхании, а больше не было. Птому, фаны РПГ думаю очень обрадуются непросто продолжению замечательной игры, а как единствееной вменяемой на сегодня РПГ в данном стиле разумеется.
__________________
Трясу надежды ветвь, но где желанный плод?
Как смертный нить судьбы в кромешной тьме найдёт?
Тесна мне бытия печальная темница, -
О, если б дверь найти, что к вечности ведёт!
Timon вне форума  
Отправить сообщение для Timon с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.09.2006, 23:08   #88
Forest spirit
 
Аватар для ChaoSKnight

 
Регистрация: 05.11.2005
Адрес: Fatherland
Сообщений: 13,016
Репутация: 749 [+/-]
Timon
Ну мы говорим про систему ДнД, а не про достоинства тех или иных игр и их сеттинг.
ChaoSKnight вне форума  
Отправить сообщение для ChaoSKnight с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.10.2006, 10:23   #89
Новичок
 
Аватар для Knight_Sky
 
Регистрация: 30.09.2006
Адрес: а вот это секрет
Сообщений: 9
Репутация: 4 [+/-]
Главное чтобы были квесты приличны, как в 1 NN, а графа там, звук, музыка отходит на задний план. Видимо этому разаработчики Obliviona не уделили должного внимания и получилось все совсем наоборот. Звук и графа просто замечательные (хотя со звуком переборщил), сюжет обалдеть, а вот побочные квесты..... уууу, хуже чем в Neverwinter Nights 1
раз в 10 или даже 15 (извиняйте если кого то обидел данным фактом, но я говорю как есть). Так что пожалуй подождать можно и не важно будут они переносить или нет, но главное, чтобы игра хорошая получилась
__________________
Если кто то появится в вашей жизни, дайте ему руку, но если это будет враг, не предлагайте ему помощь.....
Knight_Sky вне форума  
Отправить сообщение для Knight_Sky с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.10.2006, 16:25   #90
Юзер
 
Аватар для Asellum
 
Регистрация: 17.08.2006
Адрес: Look for a way out
Сообщений: 311
Репутация: 64 [+/-]
Knight_Sky

По вашему посту становится ясно:в NwN звук,музыка и графа дерьмо,а квесты класс,а в Oblivion квесты просто ужасть,а звук и музыка класс.Знаете,вы только что сказали глупость.И это не только моё мнение...
__________________
"Now we'll see if the man can live up to the legend! "
Revolover Ocelot

"Six bullets.
More than enough to kill anything that moves. "
Revolover Ocelot

"I'm just a man who's good at what he does.
Killing. There's no winning or losing for a mercenary. "
Solid Snake
Asellum вне форума  
Отправить сообщение для Asellum с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.10.2006, 16:48   #91
Новичок
 
Аватар для Morfius
 
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737 [+/-]
Цитата:
Звук и графа просто замечательные (хотя со звуком переборщил), сюжет обалдеть, а вот побочные квесты
По-моему наоборот, побочные квесты в Обливионе очень даже хороши. А вот в НВН побочные квесты и вправду были кошмаром. Как и сюжет в целом (аддоны не считаются). Здается мне, что НВН 2 будет также как и НВН 1 лишь демонстрацией возможностей редактора.
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится.

"Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться"
Morfius вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.10.2006, 15:23   #92
Новичок
 
Аватар для Strok
 
Регистрация: 08.06.2005
Сообщений: 0
Репутация: 11 [+/-]
Первый НВН помню меня захватил своей атмосферой... да-да, атмосферой, созданной нашими добрыми пиратами. Фаргус перевел озвучку так, что она получилась лучше оригинальной!
А потом я увидел оригинал и понял, что собственно ничего хорошего в НВН нет.
Только редактор.
И основная компания для меня служила именно учебником по редактору.

Но я вообще не обижусь, если второй НВН окажется в плане сюжета и квестов такой же дрянью, как и первый...
Главное, что б редактор был хорош...

Ах, да.. ИМХО, конечно же.
Strok вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.10.2006, 05:04   #93
Guest
 
Сообщений: n/a
Блин. Там клевая озвучка была! Эмоционально и понятно все. И сюжет нормальный. Правда после убийства Арибет ниче не помню. Но ее история мне нравилась и я действительно с интересом играл.
 
Ответить с цитированием
Старый 04.10.2006, 20:24   #94
Опытный игрок
 
Аватар для Manaos
 
Регистрация: 10.06.2005
Сообщений: 1,401
Репутация: 478 [+/-]
Народ, а будет ли коллекционное издание или подарочное? ЧТо в нем будет? Где можно фотки посмотреть?
__________________
--
улыбайтесь чаще!
Manaos вне форума  
Отправить сообщение для Manaos с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.10.2006, 21:20   #95
Юзер
 
Аватар для Asellum
 
Регистрация: 17.08.2006
Адрес: Look for a way out
Сообщений: 311
Репутация: 64 [+/-]
Manaos

Atari объявила о выпуске в ограниченном тираже специального издания NWN 2. Это издание можно заказать за 59.99 $.

Бонусы:
• Фит под названием Blessed of Waukeen, дающий +1 к спасброскам;
• Два уникальных предмета;
• Уникальное оружие;
• Карта игрового мира;
• Книга с артом;
• Два стилизованных серебряных кольца: Good & Evil.

Источник:http://neverwinter.net.ru
__________________
"Now we'll see if the man can live up to the legend! "
Revolover Ocelot

"Six bullets.
More than enough to kill anything that moves. "
Revolover Ocelot

"I'm just a man who's good at what he does.
Killing. There's no winning or losing for a mercenary. "
Solid Snake
Asellum вне форума  
Отправить сообщение для Asellum с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.10.2006, 10:35   #96
Опытный игрок
 
Аватар для Manaos
 
Регистрация: 10.06.2005
Сообщений: 1,401
Репутация: 478 [+/-]
А изображения всего содержимого где-нибудь можно увидеть?
__________________
--
улыбайтесь чаще!
Manaos вне форума  
Отправить сообщение для Manaos с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.10.2006, 13:21   #97
Заблокирован
 
Аватар для Delor-kun
 
Регистрация: 31.01.2006
Адрес: Град Обреченный
Сообщений: 2,762
Репутация: 409 [+/-]
Neverwinter Nights 2: Злодеи

Цитата:
Описание трёх невервинтерских «авторитетов»


Создание ярких и запоминающихся злодеев — это искусство. В D&D RPG их присутствие особенно критично — вспомните тот же Baldur’s Gate 2, и насколько сильно влиял на восприятие игры её главный злодей. Писатели должны иметь целью пробудить в игроке сильные эмоции, не оставить равнодушным к его врагам — именно личным врагам, а не однотипным «боссам». Вот над этим и корпели дизайнеры из Obsidian Entertainment весь прошедший год-полтора. И вот сейчас, за несколько недель до выхода игры, с уверенностью и чувством выполненного долга, разработчики прямо таки заполоняют интернет вырезками из своих диздоков, не страшась ни спойлеров ни отсутствия внятного контекста (впрочем, можно сослаться на общую эрудированность протагониста — уж о таких ярких персонажах должна знать вся округа).

Напомню, что недавно уже было опубликовано описание некоторых из ваших будущих сподвижников. Продолжая этот спойлер-цикл, Obsidian Entertainment, в лице легендарного Криса Авеллона, совместно с IGN, представляет нам досье на трёх особо опасных лиходеев (разумеется, в игре их намного больше). Мы, в свою очередь, представляем вам перевод этого занятного материала.

Лорн
Обычно, люди лысеют от старости или от огромного количества стресса. Лорн Старлинг, лысый на всю голову верзила родом из Уэст Харбора, отнюдь не стар, да и стрессов у него не намного больше, чем у обычного человека. Есть две версии относительно его загадочного облысения. Во-первых, не исключена связь с его привычкой использовать голову в качестве оружия («Это ведь просто кость!» (с)З. Зидан), что может вызвать стягивание и стирание скальпа. Мы это называем фолликулярной эрозией.

Вторая версия связана с его природным свирепством и неистовостью. Есть мнение, что одной холодной ночью, волосы, обезумев от страха перед своим владельцем, спешно скрылись с места прорастания.

Лорн — это неистовый берсеркер, что есть DnD-шный эквивалент тасманского дьявола. Разозлившись (например, из-за остывшего обеда), он превращается в вихрь кулаков, пинков, оружия и совершенно нечленораздельных матюгов — по-научному, «Неистовство» — и прибывает в таком состоянии вплоть до уничтожения всех и каждого (врагов, друзей, людей, орущих «Может, поговорим об этом?!» и тд), или до собственного полного изнеможения. Его могучая способность «Бессмертное неистовство» позволяет ему оставаться в живых во время Неистовства, даже под гнётом слова Божьего и всего святого и доброго, что есть на свете. Достаточно только представить себе такую вакханалию, как вмиг лишишься всех волос, на всех приличных и неприличных частях тела. Вот Лорн и облысел от такого.

Торио
Женщина... наверно, многие прибавят: «роковая». Другие фыркнут, мол, «роковая — это так избито». Да ну? А как же ещё можно охарактеризовать Торио Клэйвен — властную соблазнительницу из Лускана, в совершенстве владеющую искусством словесного фехтования.

Есть злодеи, которых вы просто ненавидите; ещё есть те, которых вы любите ненавидеть. Торио — это одна из тех, кого вы по началу ненавидите любить, чуть позже вы начинаете её как-бы ненавидеть, но и не совсем любить, а под конец вы уже сдаётесь и начинаете любить её ненавидеть, но не особо увлекаясь — а то ведь так и до супружеских отношений рукой подать. Да, она что-то обидное сказала про вашу маму. Но чёрт возьми, КАК она это сказала! И как после этого можно не любить ненавидеть такую женщину?

Зиэйри
Зиэйри является высокопоставленной и особо фанатичной приспешницей Королевы Личей, ответственной за вторжение гитьянков в Забытые королевства, с целью найти нечто, что они называют «Калач-ча». Зиэйри — это могущественная и амбициозная чародейка, способная пойти на очень крайние меры для достижения поставленной цели.

Зиэйри не торопится самолично входить в Забытые Королевства. Её молодая внешность и иллюзорная энергичность скрывают под собой древнее существо, которое, оказавшись за пределами родной планарии, начнёт увядать буквально на глазах. Её магические силы, пусть и проистекающие от Королевы Личей, также исчезнут ступи она на земли Невервинтерские. Поэтому она открыла портал в Королевства, дабы управлять своими подчинёнными с безопасного расстояния.
(c)http://www.crpg.ru/
Вот так. Кто сомневался в хорошем сюжете?
И 3 новых скрина.

Последний раз редактировалось Delor-kun; 06.10.2006 в 15:43.
Delor-kun вне форума  
Отправить сообщение для Delor-kun с помощью ICQ Отправить сообщение для Delor-kun с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.10.2006, 07:33   #98
Заблокирован
 
Аватар для Snake_IT
 
Регистрация: 28.06.2005
Адрес: Shadow Moses
Сообщений: 760
Репутация: 430 [+/-]
Цитата:
побочные квесты в Обливионе очень даже хороши.
Я бы даже сказал - просто шикарны. Не часто побочные квесты бывают лучше сюжетной линии. У НВН вряд ли такое выйдет.
Цитата:
Как и сюжет в целом (аддоны не считаются).
Не согласен. Взять к примеру Shadows of Underdark - жесть, начинаеццо в подземье, а заканчиваеццо - адом и возможным концом света. По-моему довольно сильно, даже для ДнД.
Так что с сюжетом у НВН должно быть все отлично.
Snake_IT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.10.2006, 08:30   #99
Игрок
 
Аватар для Relax
 
Регистрация: 29.01.2006
Адрес: сильно засекречен
Сообщений: 582
Репутация: 212 [+/-]
Hordes of Underdark).И начинается она не в подземке,а в отеле.
__________________
http://myanimelist.net/profile/Agonist
Relax вне форума  
Отправить сообщение для Relax с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.10.2006, 17:37   #100
Заблокирован
 
Аватар для Snake_IT
 
Регистрация: 28.06.2005
Адрес: Shadow Moses
Сообщений: 760
Репутация: 430 [+/-]
Relax
Сумничал типа? С названием попутал, бывает. Это 1-ый аддон начинаеццо с "Shadow".
Цитата:
а в отеле.
Если уж на то пошло, то в таверне. Да и проводим мы там 5 минут в общей сложности.
Snake_IT вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 13:14.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования