13.08.2014, 10:50 | #1 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 06.06.2011
Адрес: с. Сосновка
Сообщений: 1,629
Репутация: 243
|
Life is Strange
Жанр: Приключения | Разработчик: DONTNOD Entertainment | Издатель: Square Enix Платформы: PC, PS3, X360, PS4, XOne Дата выхода:30 января 2015 Об игре: Цитата:
Скриншоты и Арты: Скрытый текст: Видео: Скрытый текст: FAQ Скрытый текст: Последний раз редактировалось DoctorWagner; 11.08.2021 в 22:39. |
||
|
01.07.2015, 00:52 | #221 | ||
Игроман
Регистрация: 08.01.2009
Адрес: Киров - Кировская область
Сообщений: 3,004
Репутация: 756
|
Добавлено через 2 минуты Может затем шкипер, что она Скрытый текст:
__________________
"Любое подчинение происходит хотя бы по одной из пяти причин: уважения, боязни, долга, выгоды и любви." - Гарун Агацарский Make Love, Not War © John Lennon Make Love, Not Warcraft © South Park Make Love, Make War in games © Me http://ask.fm/timan_gear Последний раз редактировалось Tim@n; 01.07.2015 в 00:54. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
04.07.2015, 12:39 | #222 | ||
Новичок
Регистрация: 01.07.2015
Сообщений: 1
Репутация: 0
|
Не впечатлили меня сыгранные 3 эпизода. Осталась равнодушна. Настолько люблю тематику необычных способностей человека и настолько я была разочарована и со временем совсем заскучала. Разве что концовка 3-его эпизода заставила оживиться. Вообще, какая-то пустая для меня игра. Вся эта студенческая жизнь, сленг, наркотики, граффити на каждом углу абсолютно показались неинтересными. Под конец общение героев вообще начало раздражать: настолько все примитивным показалось, нераскрытым. Постоянная ругань и маты в сторону отчима, размусоливание темы о видео Кейт, диалоги на тему что бы еще такого сотворить, что бы взломать, куда бы залезть, и так по кругу *DONT_KNOW* Поиск бутылок, плавание в бассейне, сидение в комнате Хлои, вопрос Хлои "поцелуешь-не поцелуешь"-бессмыслица какая-то. Ощущение, что игра рассчитана для аудитории до 20 лет. И то в 18 мне бы все равно было не интересно. В общем, будь я разработчиком, сюжет игры был бы совсем в другом русле.
Разнесла я игру в пух и прах, конечно, но когда выйдут последние 2 эпизода, все-таки их "пройду", так как люблю игры с выбором. Да, и все-таки хочется узнать в чем суть и откуда такие способности у Макс. Хочется более научного подхода, философии какой-то, переплетающейся с реалиями жизни, |
||
|
06.07.2015, 01:13 | #223 | ||
Игроман
Регистрация: 28.07.2010
Сообщений: 2,807
Репутация: 169
|
в общем заценил демку на соньке и решил скачать игру на пк. графика на компе кстати получше смотрится. прошел первый эпизод. так хорошая адвенчурка, не хэви рейн, но и не теллтейл. получилось нечто своебразное. саунтрек отличный. визуальная часть местами шикарна (обычно в зданиях), а местами вообще ужасна (на улице). эпиды длинные, по крайней мере первый, наверное почти в 2 раза длиннее эпизодов от теллтейл
Добавлено через 14 часов 45 минут начал играть второй эпизод. игра все так же крута)) кстати сдесь как я понял в отличие от теллтейла игра дейсвительно не линенйна и выбор влияет на будущее? вопрос, что то я провтыкал где в первом эпизоде Скрытый текст: Скрытый текст:
__________________
FAV games: Max Payne 1-2, GTA 4-5, Mafia, Fahrenheit, God of War, Metro 2033, Limbo, BF3, Deadlight, Heavy Rain, The Walking Dead, Uncharted, Life is Strange Последний раз редактировалось Ole~G; 06.07.2015 в 15:59. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
07.07.2015, 13:19 | #224 | ||
Игроман
Регистрация: 28.07.2010
Сообщений: 2,807
Репутация: 169
|
ух закончил второй эпизод, все также шикарно
Цитата:
Скрытый текст:
__________________
FAV games: Max Payne 1-2, GTA 4-5, Mafia, Fahrenheit, God of War, Metro 2033, Limbo, BF3, Deadlight, Heavy Rain, The Walking Dead, Uncharted, Life is Strange Последний раз редактировалось Ole~G; 07.07.2015 в 13:24. |
||
|
07.07.2015, 14:26 | #225 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,746
Репутация: 1516
|
Ole~G, там мелочи ещё оказывают влияние, но вообще странно. Вроде сделал всё максимально правильно Оо
|
||
|
10.07.2015, 10:03 | #227 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,190
Репутация: 1621
|
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 |
||
|
11.07.2015, 11:08 | #228 | ||
Игроман
Регистрация: 08.01.2009
Адрес: Киров - Кировская область
Сообщений: 3,004
Репутация: 756
|
Игра не обязана тебе чем-то. Её сделали и сделали хорошо. И если бы ты была разработчиком, ты бы сделала именно такую игру, так как ты часть команды.
__________________
"Любое подчинение происходит хотя бы по одной из пяти причин: уважения, боязни, долга, выгоды и любви." - Гарун Агацарский Make Love, Not War © John Lennon Make Love, Not Warcraft © South Park Make Love, Make War in games © Me http://ask.fm/timan_gear |
||
|
11.07.2015, 12:21 | #229 | ||
новоформатный киник
Регистрация: 05.06.2008
Адрес: тьма радости
Сообщений: 20,112
Репутация: 509
|
Цитата:
а что подразумевается под "сделали хорошо"? С вниманием к деталям и игровому окружению? С более-менее оригинальной геймплейной фичей? Ну а так, игра обычно обязана быть игрой. В этом плане Лайф из стренж, конечно, сильнее какого-нибудь нубского волкинг деда. Но раз уже взялись ставить во главу угла не геймплей, а историю и сеттинг, то, кхм, с чего бы не ругать выбор и действия разработчиков? Впаривают подросткам, и оным умом, десексуализированные образы условной жизни Адель, которую наверняка тут уже припоминали.
__________________
Я - Другой. Придется смириться и потакать желаниям. |
||
|
12.07.2015, 15:14 | #230 | ||
Новичок
Регистрация: 12.07.2015
Сообщений: 80
Репутация: 25
|
Прошёл все 3 эпизода, сегодня ночью закончил. Впечатления от игры такие будто это произошло именно с тобой. В игру буквально погружаешься. Для меня главное в играх это не графика и даже не геймплей, главное - атмосфера. Которая достигается визуальным оформлением (это не совсем графика) музыкой, местом действия, персонажами и главным героем.
Dontnod это удалось как мало кому ещё удавалось. Светлая грусть разлитая в воздухе, окружение, исполненное в ненавязчивых, пастельных тонах, меланхоличные гитарные переборы, великолепный и берущий за душу саундтрек инди исполнителей, тишина и оцепенение ранней осени. Это всё оболочка. А содержание.. Вот с ней-то разработчики попали в самую точку. Ощущения новичка в начале семестра, маленький захолустный городок (такие места по закону жанра просто обязаны хранить свои тёмные тайны и скелеты в шкафу) у западного побережья с его солнечными закатами; закат усиливает печаль и романтику, маяк, этот вечный символ одиночества, живописная природа, колледж с общежитием, где вместе живут студенты, взаимоотношения между полами, пропавшая девушка, которая не так давно там училась, подростковая (хотя строго говоря они уже не подростки) жестокость, травля и издевательства, внутригрупповое деление на "крутых" качков-спортсменов + их подруг - стерв с одной стороны и интровертов, тихих и ранимых - с другой, интриги, множество подозреваемых, ощущение грядущей беды. Безошибочное сочетание. В начале третьего эпизода, когда Макс и Хлоя бродили ночью по учебному корпусу в поисках улик, я сказал себе - "Вот, ну наконец-то! То, что я давно искал." Молодые друзья, одни в тёмном здании расследуют таинственное исчезновение студентки, загадочная музыка, слабый свет телефонного фонарика, настороженная тишина. Вспомните, как в детских лагерях отдыха мы специально придумывали всякие страшные истории (как мистические, так и маньяческо-криминальные) а потом "расследовали" их, сбегая по ночам из корпусов и следя за "подозреваемыми": как правило за кем-то из взрослых. Именно в Life is Strange эта "лагерная" приключенческая атмосфера передана как нельзя лучше. Порадовало, что затронута актуальная для учебных заведений США и Канады тема буллинга (англ. bullying), который с расцветом интернета и соцсетей обрёл ещё большую силу. Спасение и защита от травли Кейт, не меньшая по значимости задача, чем выяснение судьбы Рейчел. На мой взгляд у разработчиков получилось сделать это приключение таким личностным благодаря практически полному отсутствию экшена. В играх где он есть и не просто есть, а доминирует, невозможно добиться такого ощущения присутствия. Такие игры представляют из себя забеги от одной точки к другой с набором фрагов, хэдшотов, с небольшими сценками в конце. Подобный геймплей не способствует сопереживанию и проникновению в ткань игры. Ты воспринимаешь это как нечто сродни спортивному состязанию и не более того. Вместо этого разработчики Life is Strange предлагают исследовать игроку буквально каждый квадратный метр локации, читать постеры, записки, письма, изучать странички в соцсетях, общаться с каждым, кого встретишь. Без информации полученной на основе этого изучения играть в дальнейшем проблематично, и таким образом ты волей-неволей вникаешь в игровой мир и пропитываешься атмосферой. Пробежать игру как марафон не получиться. Ещё один ключевой элемент - постоянное бремя выбора, которое непосредственно влияет на дальнейшие события. Это тоже оставляет ощущение причастности к происходящему. Моя оценка - как минимум 9 из 10. Шедевр. Оставила след в душЕ, похоже что я ещё долго буду ходить под впечатлением. Даже не вериться что Life is Strange была когда-то побочным проектом на фоне Remember Me. Жаль, что эпизодов всего 5, хотелось бы 10. С нетерпением жду продолжения. Последний раз редактировалось pensive; 14.07.2015 в 19:56. |
||
|
14.07.2015, 06:53 | #232 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 12.11.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 1,397
Репутация: 282
|
Эпизоды в среднем проходятся за два часа (у многих с подробным осмотром локаций все три занимало), так что ~10-15 часов для современной адвенчуры - вполне себе достойная продолжительность.
__________________
Случайностей не существует - есть причины и следствия - Читал в каком-то анекдоте, что современная Россия похожа на Fallout! - К сожалению, она по жизни на Fallout похожа. (с) |
||
|
14.07.2015, 07:18 | #233 | ||
Игроман
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 427
|
у меня 13 часов ушло на три эпизода. хотя в последнее время вообще достаточно медленно всё прохожу.. старею наверн xD
Цитата:
главное концовку сабжа не зафейлить.
__________________
proto#2835 |
||
|
14.07.2015, 13:18 | #234 | ||||
Новичок
Регистрация: 12.07.2015
Сообщений: 80
Репутация: 25
|
Цитата:
И дело ведь не только в хронометраже но ещё и в пропорциональности. В первом, да и во втором сюжетах мы только осматриваемся вокруг и знакомимся с обстоятельствами. По настоящему расследование начинается лишь в третьем. Наверное создатели поступят так: сюжет с исчезновением Рейчел и её поисками завершат в первом сезоне, а остальные непонятные вещи в Аркадии Бэй мы будем изучать уже во втором. Другими главными героями. В противном случае концовка будет сжатой, скомканной. Добавлено через 10 минут Цитата:
Цитата:
Цитата:
Последний раз редактировалось pensive; 14.07.2015 в 13:28. Причина: Добавлено сообщение |
||||
|
18.07.2015, 23:50 | #235 | ||
Игроман
Регистрация: 08.01.2009
Адрес: Киров - Кировская область
Сообщений: 3,004
Репутация: 756
|
Цитата:
То, что её не сделали плохо. =Р
__________________
"Любое подчинение происходит хотя бы по одной из пяти причин: уважения, боязни, долга, выгоды и любви." - Гарун Агацарский Make Love, Not War © John Lennon Make Love, Not Warcraft © South Park Make Love, Make War in games © Me http://ask.fm/timan_gear |
||
|
19.07.2015, 00:24 | #236 | ||||||
Новичок
Регистрация: 12.07.2015
Сообщений: 80
Репутация: 25
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
А смысл показывать другую локацию в рамках старой же игры? Это же не ГТА, здесь смысл в другом. В драматургии есть такое понятие - место действия. От него зависит очень многое, в том числе атмосфера произведения. Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
||||||
|
19.07.2015, 01:55 | #237 | ||
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813
|
особенно если учесть, что любой человек со способностью к логическому мышлению это свяжет с событиями первого сезона %)
__________________
Ингибиторы обратного захвата Превращают человека в патриота: В голове его то сахарная вата, То о судьбах Родины забота (c) |
||
|
23.07.2015, 17:07 | #238 | ||
Юзер
Регистрация: 11.10.2010
Сообщений: 418
Репутация: 141
|
|||
|
23.07.2015, 18:01 | #239 | ||
Новичок
Регистрация: 12.07.2015
Сообщений: 80
Репутация: 25
|
Цитата:
Добавлено через 14 минут Скрытый текст: Скрытый текст: Последний раз редактировалось pensive; 23.07.2015 в 18:15. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
23.07.2015, 20:15 | #240 | ||
Юзер
Регистрация: 09.02.2011
Адрес: Toronto, ON
Сообщений: 227
Репутация: 51
|
Я трейлер второго эпизода посмотрел до игры... Больше такую ошибку не повторю.
__________________
Twitter: @juno87core Xbox Live: JunoBoo History begins with a wish. |
||
|
|