Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Игры Обсуждение рядовой линейки консольного игростроения

Ответ
 
Опции темы
Старый 10.06.2014, 06:32   #1
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813 [+/-]

Жанр: Action/Adventure/RPG
Разработчик: From Software/SCE Japan Studio
Издатель: SCEA
Издатель в России: всем наплевать
Платформы: PS4
Дата выхода: 25 марта 2015г

Официальный сайт

Описание игры:

Скрытый текст:
Действие игры, выполненной в стилистике темного фэнтези, происходит в вымышленном городе Yharnam, охваченном таинственной эпидемией. В прошлом Yharnam славился как место исцеления от болезней, и туда стекались паломники. Главный герой игры - охотник на чудовищ, вооруженный дробовиком и огромной косой; под управлением игрока он обследует мир игры и раскрывает различные секреты.

Bloodborne заимствует некоторые элементы из предыдущих игр From Software, в частности, серии Souls, сохраняя высокую сложность и стратегический подход к боям, но предлагая новую боевую механику, основанную не на пассивной обороне и блокировании вражеских атак, а на активном нападении.

Концепт арт/Рендеры/Скриншоты:

Скрытый текст:
Концепт арт:

Скрытый текст:
.......

Рендеры:

Скрытый текст:
.......

Скриншоты:
Скрытый текст:






Gamescom 2014:

Скрытый текст:


















Видео:


Прочее:

Скрытый текст:
E3 2014:

Скрытый текст:
Привет, фанаты PlayStation, это Masaaki Yamagiwa из Japan Studio

Я здесь, чтобы поговорить о нашей новой Action/RPG игре - Bloodborne, которая выйдет в 2015 году эксклюзивно для PS4. Bloodborne - наш новый проект, разрабатываемый FromSoftware совместно с SCE Japan Studio. Bloodborne отправит игрока в темный, готичный мир, который полон опасностей и ужасных созданий.

События игры разворачиваются в древнем, забытом городе Yharnam, в который на протяжении уже многих лет в поисках помощи и лекарства приходят страждущие и безнадежные. Главный герой является одним из таких людей. По прибытию вы обнаруживаете, что все в Yharnam больны ужасной эпидемией. Ваша задача - выжить на улицах этого опасного города, попутно отбиваясь от орд всевозможных тварей и зараженных людей. Встретьтесь лицом к лицу со своим страхом и познайте тайны этого темного мира, где опасность, смерть и разрушение скрываются за каждым уголком.

В Bloodborne боевая система основана на интенсивном ведении боя. Один из способов, перекочевавший прямиком из Demon's Souls, это страх за свою жизнь, который заставляет более обдуманно подходить к следующему шагу и, если это необходимо, переходить с пассивного ведения боя (блок-атака-блок) к более аггрессивному с близким контактом и применением холодного и огнестрельного оружия.

Bloodborne имеет чрезвычайно богатый и детализированный мир - от красивой и мрачной архитектуры зданий до обломков на улице. Все это благодаря мощи PlayStation 4. Также, благодаря новым световым эффектам, игра станет более атмосферной и напряженной, а огромные боссы станут более устращающими.

Я надеюсь, что смогу поделиться с вами новыми особенностями online-составляющей в этом году, а пока могу сказать лишь то, что у нас есть кое-что новенькое для вас.

И еще немного инфы
Перевод превью из 269 номера EDGE
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)

Последний раз редактировалось The_Shrike; 05.04.2016 в 03:01.
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.07.2016, 17:30   #5181
Riddler's Apprentice
 
Аватар для Zakumi
 
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 728 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Aferus Посмотреть сообщение
В твоем понимании нормальный босс - это тот, которого можно зачизить, это уже все поняли. Он должен тебя два раза убить, потом ты должен найти слепую точку и убить его меньше, чем за минуту.
Это всего лишь твои додумки. Давай посчитаем боссов, которых я грохнул, используя раскрутку? (: Гаскойн, Тени, Живые Фейлы, Мария (и то только на первых двух фазах), Ведьмы. Всё. А теперь давай перечислим боссов, с которыми я дрался без перехватов, ну может один-два раза раскрутку использовал: все остальные. А знаешь почему? Потому что раскрутка либо приводит к неравному размену жизнью, либо вообще не работает против них. В итоге к каждому врагу я подбирал отдельную тактику: какого-то осыпал градом легких ударов сложенного топора, какого-то бил точно выверенными выпадами разложенной секиры, от каких-то постоянно уклонялся и выжидал удобного момента, чтобы влезть. Это явно не называется "чизить", это называется "включить голову".

Цитата:
Сообщение от Aferus Посмотреть сообщение
Германа ты не убил, пойдешь сегодня, скорее всего, он тебя ничем не удивит.
Без комментариев. Дальше прочитать было не дано?

Цитата:
Сообщение от Aferus Посмотреть сообщение
Базовые атаки тебя никак не остановят.
Лол. Мужики с мешками: слабый удар перебивает начавшуюся раскрутку. Огромные мужики с топорами (на перекрестке, например): базовый удар перебивает раскрутку. Беломордые мужики в соборном округе: взмахи посохом перебивают раскрутку. Огромные белые мужики там же: взмахи всем перебивают расрутку или приводят к размену. Это я еще боссов не трогал. Дальше продолжать?
Zakumi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.07.2016, 17:31   #5182
Опытный игрок
 
Аватар для serguntchik
 
Регистрация: 31.01.2012
Адрес: Москва
Сообщений: 1,168
Репутация: 200 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Aferus Посмотреть сообщение
Ну, я Коса пытался парировать. Иногда получалось. Но ошибки были слишком карающими. Поэтому в основном дрался простыми ударами. К тому же, в отличие от того же обычного Германа, у Коса нет сильной уязвимости к рипостам.
У Коса я легко парировал только одну атаку, когда он делает чардж и потом круговой удар. Остальные да, тоже пробовал и в итоге плюнул.
serguntchik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.07.2016, 17:35   #5183
I believe in panties!
 
Аватар для Aferus


 
Регистрация: 08.06.2006
Адрес: Близко к Центру
Сообщений: 4,019
Репутация: 1285 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Zakumi Посмотреть сообщение
Это всего лишь твои додумки. Давай посчитаем боссов, которых я грохнул, используя раскрутку?
Я не только про раскрутку, а про любые способы легкого убийства. Я к тому, что если босс не имеет способа прохождения на расслабоне - он нудный и поломанный. Ты именно это выше писал. Но нет, это не так. Фантомы к твоим услугам.
Цитата:
Сообщение от Zakumi Посмотреть сообщение
А знаешь почему? Потому что раскрутка либо приводит к неравному размену жизнью, либо вообще не работает против них.
К слову, Паарл - идеальный босс под раскрутку. Снова ты легко сдался.
Цитата:
Сообщение от Zakumi Посмотреть сообщение
Лол. Мужики с мешками: слабый удар перебивает начавшуюся раскрутку. Огромные мужики с топорами (на перекрестке, например): базовый удар перебивает раскрутку. Беломордые мужики в соборном округе: взмахи посохом перебивают раскрутку. Огромные белые мужики там же: взмахи всем перебивают расрутку или приводят к размену. Это я еще боссов не трогал. Дальше продолжать?
Я с секирой простых мобов только в начале бил: горожане, огры, оборотни, палач. Никто не прерывал. Тем более, она и мобов, и многих боссов станит своей серией. Главное, чтобы в момент замаха не ударили. Если у тебя серьезные проблемы с таймингами, здесь есть свинцовый эликсир. Ты можешь его выпить и вообще стоять базовой атакой босса бить. Это своего рода эликсир пойза.
__________________
( ̄^ ̄)


MAL: LuxaxaN
PSN: Aferus
Aferus вне форума  
Отправить сообщение для Aferus с помощью ICQ Отправить сообщение для Aferus с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 25.07.2016, 17:41   #5184
Riddler's Apprentice
 
Аватар для Zakumi
 
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 728 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Aferus Посмотреть сообщение
Я не только про раскрутку, а про любые способы легкого убийства. Я к тому, что если босс не имеет способа прохождения на расслабоне - он нудный и поломанный.
Нет. Поломанных боссов я особо не встретил, но боссы, с которыми разбираешься 40 минут реального времени - это реально скучно.

Цитата:
Сообщение от Aferus Посмотреть сообщение
К слову, Паарл - идеальный босс под раскрутку. Снова ты легко сдался.
Раскрутка по нему попадает может быть один раз из трех. Будешь крутиться - отъедешь в одни ворота.

Цитата:
Сообщение от Aferus Посмотреть сообщение
Я с секирой простых мобов только в начале бил: горожане, огры, оборотни, палач. Никто не прерывал. Тем более, она и мобов, и многих боссов станит своей серией. Главное, чтобы в момент замаха не ударили. Если у тебя серьезные проблемы с таймингами, здесь есть свинцовый эликсир. Ты можешь его выпить и вообще стоять базовой атакой босса бить. Это своего рода эликсир пойза.
Если не секрет, ты там всех этой секирой ногебал до патчей, или после них? (:

Если все еще не смог опустить глаза в том посте и прочесть две строчки снизу, скажу: Германа я убил. Самое любопытное, это полная невозможность использования раскрутки в этом бою. Если начать заряжаться, когда он с косой, он тут же притягивает быстрым выпадом и наносит удар на 3/4 жизни. Если заряжаться, когда он с мечом, он тут же делает пистолетный выстрел с последующим добиванием. В третьей фазе его вообще нельзя выбить из равновесия. В итоге я просто уворачивался от всего, провоцировал его на атаку и наносил два удара.
Zakumi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.07.2016, 17:48   #5185
I believe in panties!
 
Аватар для Aferus


 
Регистрация: 08.06.2006
Адрес: Близко к Центру
Сообщений: 4,019
Репутация: 1285 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Zakumi Посмотреть сообщение
Нет. Поломанных боссов я особо не встретил, но боссы, с которыми разбираешься 40 минут реального времени - это реально скучно.
Не понимаю, как можно называть скучными боссов, которые своим примером показывают эталон челленджа в игре про челлендж и адаптацию. Если ты начинаешь гореть/уставать/тупить - надо просто отдохнуть.
Цитата:
Сообщение от Zakumi Посмотреть сообщение
Раскрутка по нему попадает может быть один раз из трех. Будешь крутиться - отъедешь в одни ворота.
Ты можешь отключить лок и бить в передние лапы.
Цитата:
Сообщение от Zakumi Посмотреть сообщение
Если не секрет, ты там всех этой секирой ногебал до патчей, или после них? (:
Я не помню. В любом случае, тебе нужен только момент для зарядки. А потом, если встречку не поймал, то тебя и не ударят. А если опрокинул, то легко можешь забежать за спину, переключить в одноручный хват и сделать бекстеб.
Цитата:
Сообщение от Zakumi Посмотреть сообщение
Если все еще не смог опустить глаза в том посте и прочесть две строчки снизу, скажу: Германа я убил. Самое любопытное, это полная невозможность использования раскрутки в этом бою. Если начать заряжаться, когда он с косой, он тут же притягивает быстрым выпадом и наносит удар на 3/4 жизни. Если заряжаться, когда он с мечом, он тут же делает пистолетный выстрел с последующим добиванием. В третьей фазе его вообще нельзя выбить из равновесия. В итоге я просто уворачивался от всего, провоцировал его на атаку и наносил два удара.
Видишь, как клево. Я Германа всегда большей частью через парирование убивал. В этом плане он куда круче и интересней того же Гвина. Он быстрый и наказывающий за ошибки. Луну убил уже?
__________________
( ̄^ ̄)


MAL: LuxaxaN
PSN: Aferus
Aferus вне форума  
Отправить сообщение для Aferus с помощью ICQ Отправить сообщение для Aferus с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 25.07.2016, 17:56   #5186
Riddler's Apprentice
 
Аватар для Zakumi
 
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 728 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Aferus Посмотреть сообщение
Не понимаю, как можно называть скучными боссов, которые своим примером показывают эталон челленджа в игре про челлендж и адаптацию. Если ты начинаешь гореть/уставать/тупить - надо просто отдохнуть.
А, пустое. От ударов перечисленных боссов уйти элементарно. А нанести им серьезный урон - совсем не просто даже с прокачанным оружием. В итоге бой тупо затягивается. Представь, что играешь в первый DS, только у самого первого пухлого дракончика 800000 жизни. В итоге он тебя ударить не можешь, а ты ковыряешь его и ковыряешь, ковыряешь и ковыряешь, ковыяешь и ковыряешь, и каждые десять серий твоих ударов у него, наконец-то, будет сниматься по 1% жизни. Хотя для тебя, наверное, это будет эталоном челленджа, лол. Это как тот самый секретный викарий из DLC: во второй фазе он тебя физически ударить не может, но и ты успеваешь сделать ему один безопасный удар и отбежать. Эталон челленджа, ч0.

Цитата:
Сообщение от Aferus Посмотреть сообщение
Ты можешь отключить лок и бить в передние лапы.
Могу. А он может начать заряжать взрыв. Сразу говорю, не перебьет.

Цитата:
Сообщение от Aferus Посмотреть сообщение
А потом, если встречку не поймал, то тебя и не ударят.
Если бы так, я бы обожал это оружие.

Цитата:
Сообщение от Aferus Посмотреть сообщение
Луну убил уже?
Нет. Это третья концовка, для нее чего-то там надо было делать, о чем я понятия не имел.
Zakumi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.07.2016, 17:57   #5187
Игроман
 
Аватар для XXX-3
 
Регистрация: 19.04.2009
Адрес: РГ
Сообщений: 3,562
Репутация: 358 [+/-]
Парирование в ББ вообще отличная тема, дуэль с Германом прям шик просто.
__________________
Doki Doki !
Времени на раскачку нет.
XXX-3 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.07.2016, 18:00   #5188
Юзер
 
Аватар для Mezaro
 
Регистрация: 20.09.2009
Сообщений: 423
Репутация: 87 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Zakumi Посмотреть сообщение
Скучно - это когда ты уворачиваешься от всего без проблем, но для победы тебе нужно сделать это 8000 раз подряд.
)))
а зачем уворачиваться? можно просто бегать по арене от босса 8 минут, а потом назвать это скукой )))
Aferus, приятно видеть спокойные рассудительные доводы, спасибо.
Mezaro вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.07.2016, 18:00   #5189
Riddler's Apprentice
 
Аватар для Zakumi
 
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 728 [+/-]
Алсо, а где пост в стиле "не убил Луну - не видел игры"? (:
Zakumi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.07.2016, 18:00   #5190
Опытный игрок
 
Аватар для pwned
 
Регистрация: 01.02.2011
Сообщений: 1,210
Репутация: 102 [+/-]
Паарл - это электрическая псина? А чего с ним не так то? Он же убивается простым спамом.
pwned вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.07.2016, 18:01   #5191
Riddler's Apprentice
 
Аватар для Zakumi
 
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 728 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mezaro Посмотреть сообщение
а зачем уворачиваться?
А затем, что иначе он убьет, не? Чего-то виток маразма в теме выходит на новый уровень (:
Zakumi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.07.2016, 18:03   #5192
I believe in panties!
 
Аватар для Aferus


 
Регистрация: 08.06.2006
Адрес: Близко к Центру
Сообщений: 4,019
Репутация: 1285 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Zakumi Посмотреть сообщение
А, пустое. От ударов перечисленных боссов уйти элементарно. А нанести им серьезный урон - совсем не просто даже с прокачанным оружием. В итоге бой тупо затягивается. Представь, что играешь в первый DS, только у самого первого пухлого дракончика 800000 жизни.
У меня не было таких проблем ни в одной части. У тебя явно какие-то проблемы с отношением к этому или с прокачкой. Скорее всего с прокачкой, потому что: 1) Боссы длс - это уровень ластов оригинала 2) Оружие еще прокачивается твоими статами и камнями. Камни могут поднять урон пушки чуть ли не вдвое. Пользуйся этой инфой.
Цитата:
Сообщение от Zakumi Посмотреть сообщение
В итоге он тебя ударить не можешь, а ты ковыряешь его и ковыряешь, ковыряешь и ковыряешь, ковыяешь и ковыряешь, и каждые десять серий тових ударов у него, наконец-то, будет сниматься по 1% жизни. Хотя для тебя, наверное, это будет эталоном челленджа, лол. Это как тот самый секретный викарий из DLC: во второй фазе он тебя физически ударить не может, но и ты успеваешь сделать ему один безопасный удар и отбежать. Эталон челленджа, ч0.
Это сугубо проблемы избранной тобой тактики и твоей прокачки. У меня с уроном все в порядке было.
Цитата:
Сообщение от Zakumi Посмотреть сообщение
Могу. А он может начать заряжать взрыв. Сразу говорю, не перебьет.
За две раскрутки он точно застанится. Ты можешь бить его простыми атаками выжидая случая, а когда будет зарядка взрыва - дать раскрутку. Это стан и дикий крит.
Цитата:
Сообщение от Zakumi Посмотреть сообщение
Если бы так, я бы обожал это оружие.
Так и есть. Секира опрокидывает практически любого противника. Просто тайминги никто не отменял.
__________________
( ̄^ ̄)


MAL: LuxaxaN
PSN: Aferus
Aferus вне форума  
Отправить сообщение для Aferus с помощью ICQ Отправить сообщение для Aferus с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 25.07.2016, 18:05   #5193
Юзер
 
Аватар для Mezaro
 
Регистрация: 20.09.2009
Сообщений: 423
Репутация: 87 [+/-]
Цитата:
Сообщение от XXX-3 Посмотреть сообщение
Парирование в ББ вообще отличная тема, дуэль с Германом прям шик просто.
да, там хорошо.
но для меня чего-то после дрессировки с сиротой уже не вкатывало вапще.
ну то есть приятно все, но я как раз концовки добивал и по нескольку раз переигрывал бои, то с луной, то без. и гладко все.
видимо все нервы умерли у Коса полностью, атрофия нервных тиков и все такое ))))

Добавлено через 56 секунд
Цитата:
Сообщение от Zakumi Посмотреть сообщение
Чего-то виток маразма в теме выходит на новый уровень (:
это стеб, расслабься ))

Последний раз редактировалось Mezaro; 25.07.2016 в 18:12. Причина: Добавлено сообщение
Mezaro вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.07.2016, 18:09   #5194
I believe in panties!
 
Аватар для Aferus


 
Регистрация: 08.06.2006
Адрес: Близко к Центру
Сообщений: 4,019
Репутация: 1285 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mezaro Посмотреть сообщение
Aferus, приятно видеть спокойные рассудительные доводы, спасибо.
Всегда пожалуйста!
Цитата:
Сообщение от Zakumi Посмотреть сообщение
Алсо, а где пост в стиле "не убил Луну - не видел игры"? (:
Ну у Луны в плане боя только один прям вообще уникальный момент. Я сперва не прочухал что да как, но потом люто покарал ее за тот прием. Как юзеру секиры тебе босс должен понравится))

Видишь, боссов из ДЛС ты глянул, но они для тебя не сложные, а нудные. Вероятно, ты просто все внимание уделял беготне и уворотам и почти не бил. В любом случае, что-то в твоей истории не сходится с моей лично. Например, некоторых боссов ДЛС я убивал с помощью Чикаге. И по очевидным причинам я не юзал вторую форму клинка, потому что здоровья и так не хватало. Вкачен я был в кровь, ловкости было не так уж и много. Поэтому мой дпс большую часть времени был далек от моего потолка. Но урона все равно было более, чем достаточно. Вот с кем у меня была реально лютая дуэль на выживание - так это с Людвигом. Я ему отрывал огромные куски двуручным хватом, но и он меня лупил от души + пассивный урон от оружия. Крутой опыт был.
__________________
( ̄^ ̄)


MAL: LuxaxaN
PSN: Aferus
Aferus вне форума  
Отправить сообщение для Aferus с помощью ICQ Отправить сообщение для Aferus с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 25.07.2016, 18:16   #5195
Юзер
 
Аватар для Mezaro
 
Регистрация: 20.09.2009
Сообщений: 423
Репутация: 87 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Aferus Посмотреть сообщение
некоторых боссов ДЛС я убивал с помощью Чикаге.
вот кстати я чего-то не приучился с Чикагой ) но неожиданно разговаривал с Германом через ракуйо. как-то само собой хорошо пошло, хотя на мобах мне так не показалось.
эх, елки, все таки вернусь в бб ))
Mezaro вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.07.2016, 18:54   #5196
Игроман
 
Аватар для XXX-3
 
Регистрация: 19.04.2009
Адрес: РГ
Сообщений: 3,562
Репутация: 358 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Aferus Посмотреть сообщение
Ну у Луны в плане боя только один прям вообще уникальный момент.
особенно если оружие потихоньку жрет хп.
__________________
Doki Doki !
Времени на раскачку нет.
XXX-3 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.07.2016, 19:19   #5197
I believe in panties!
 
Аватар для Aferus


 
Регистрация: 08.06.2006
Адрес: Близко к Центру
Сообщений: 4,019
Репутация: 1285 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mezaro Посмотреть сообщение
эх, елки, все таки вернусь в бб ))
Правильное решение. Тоже желание имею, но пока еще не наигрался в ДС3.
Цитата:
Сообщение от XXX-3 Посмотреть сообщение
особенно если оружие потихоньку жрет хп.
Никто не отменял базовую форму Чикаге и другие пушки)
Скрытый текст:
Вся суть босса, чтобы в момент этой ульты не ссыковать, а идти и наносить столько ударов, сколько сможешь, в идеале максимально отжористым оружием. Когда я сменил клинки милосердия на косу Германа - я почти весь столб обратно вернул. Иначе по другому ты не подхилишься. Конечно, можно остаться с нулевыми хп и завершить бой лайк э босс, но я выбрал более топорный вариант))
__________________
( ̄^ ̄)


MAL: LuxaxaN
PSN: Aferus
Aferus вне форума  
Отправить сообщение для Aferus с помощью ICQ Отправить сообщение для Aferus с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 25.07.2016, 19:32   #5198
Riddler's Apprentice
 
Аватар для Zakumi
 
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 728 [+/-]
Сейчас спидран посмотрел с убийством всех боссов, включая DLC, втаскивая им дичайший урон, буквально несколькими ударами Коса вынес. Жесть!

Aferus, у меня секира на +10 была прокачана, плюс лучшие камни, но на физический урон. Видимо, эти боссы легко блочат физику. Длинными связками я старался не бить, одно неверное движение приводило к огромным потерям здоровья. Вкачивался в основном в жизнь и выносливость, у секиры посредственная зависимость от силы.

По поводу раскрутки: с таймингами у меня все в порядке, но ее реально легко перебивают. Например, мужики с мешками могут обычным ударом кулака выбить почти всю жизнь, поймав до этого раскрутку и даже не пошатнувшись. Иными словами, если ты достал ею моба, после его замаха, есть огромный шанс трейда не в твою пользу (сначала проходят твои удары, потом удар моба) или банальное выбивание из вращения. Алсо, если держаться у передних лап собачки, она быстрым ударом выбивает из замаха.
Zakumi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.07.2016, 19:39   #5199
I believe in panties!
 
Аватар для Aferus


 
Регистрация: 08.06.2006
Адрес: Близко к Центру
Сообщений: 4,019
Репутация: 1285 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Zakumi Посмотреть сообщение
Вкачивался в основном в жизнь и выносливость, у секиры посредственная зависимость от силы.
До 25 стата бонусы к урону в любом случае будут очень ощутимыми. От 25 до 40 - уже поменьше. Если ты вообще игнорил дамажные статы, то тут и неудивительно. И насчет лучших камней ты явно загнул. Там можно бонусы получать около +25% с каждого камня. Это только физика. Если брать более узкие по охвату кровавый урон, ударный или пронзающий, то и все 30%.

В общем, советую тебе попробовать меч Людвига, который в оригинальной игре достается. И косу Германа можно. Имхо, тебе получше секиры зайдет.
__________________
( ̄^ ̄)


MAL: LuxaxaN
PSN: Aferus
Aferus вне форума  
Отправить сообщение для Aferus с помощью ICQ Отправить сообщение для Aferus с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 26.07.2016, 09:48   #5200
Riddler's Apprentice
 
Аватар для Zakumi
 
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 728 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Aferus Посмотреть сообщение
В общем, советую тебе попробовать меч Людвига, который в оригинальной игре достается. И косу Германа можно.
Меч Людвига пробовал, совершенно неподходящее для меня оружие. Коса Германа только на NG+, в оригинале с ней не побегать. Кстати, урон от падений с высоты в BB тоже знатно порезан, забыл упомянуть об этом в том посте с впечатлениями. Там, где при падении умираешь в DS, максимум лишаешься трети жизни в BB. Удобно, конечно, но зачем?
Zakumi вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 14:47.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования