17.09.2012, 19:20 | #1 | ||
потом
Регистрация: 28.11.2007
Сообщений: 4,837
Репутация: 698
|
Жанр: RPG Разработчик: BioWare Издатель: EA Дата выхода: 20.11.2014 Катаклизм погрузил в хаос земли Тедаса. Небо затмевают драконы, бросая тень на землю, объятую хаосом. Маги вступили в решительную борьбу против своих угнетателей-храмовников. Страны идут друг на друга войной. Именно вам предстоит, возглавив Инквизицию, восстановить порядок и дать отпор поборникам хаоса. Новое экшн-приключение от студии Bioware подарит игрокам неповторимый сюжет и просторные изменяемые ландшафты. Исследуя потайные пещеры и побеждая колоссальных тварей, вы будете придавать миру тот или иной облик в соответствии со своим стилем игры. Исследуйте, возглавляйте и сражайтесь. Происходящее будет зависеть от ваших выборов в игре, и даже одно решение может изменить весь ход событий. Ключевые особенности игры: Цитата:
Видео Персонажи Классы Прочее: Скрытый текст: Последний раз редактировалось Fraze; 18.11.2014 в 18:52. |
||
|
15.07.2014, 16:49 | #1281 | ||
Просто еще один
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Воронеж
Сообщений: 2,671
Репутация: 675
|
__________________
Тян Are [Not] Нужны http://steamcommunity.com/id/SandroXXL/ |
||
|
15.07.2014, 16:56 | #1282 | ||
Игрок
Регистрация: 28.09.2007
Адрес: злачная цитадель
Сообщений: 703
Репутация: 82
|
Морриган присутствует, и на том спасибо.
|
||
|
15.07.2014, 17:05 | #1283 | ||
потом
Регистрация: 28.11.2007
Сообщений: 4,837
Репутация: 698
|
Цитата:
для тех, кто переносит сейвы - будет страж для тех, кто играет впервые - не будет, они вообще в душе не чают, кто это опять какие-то драмы развели на пустом месте |
||
|
15.07.2014, 17:27 | #1284 | ||
Просто еще один
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Воронеж
Сообщений: 2,671
Репутация: 675
|
Драмы вам мерещатся, просто тут люди немножко недоумевают, почему "по умолчанию" это не значимо, что плохого в том, чтобы познакомить начинающего игрока с СС, игровыми событиями и лором, например? В этом же вся суть фентези - предания о героях и прочей ерунде.
__________________
Тян Are [Not] Нужны http://steamcommunity.com/id/SandroXXL/ |
||
|
15.07.2014, 17:45 | #1285 | ||
Гейммастер
Регистрация: 11.03.2011
Сообщений: 5,313
Репутация: 322
|
Упоминатся два-три раза? Круто, конечно... А ребёнка Морриган зачем выпилили? Большинство его заделало. Тогда давайте каноничным сделаем вариант с дитём. Но нет, нафиг все эти выборы ваши в первой части - фиг вы увидите ребёнка. Гениально блин.
__________________
Скачал игру с торрентов->Понравилась->Купи в Стиме лицензионную копию. |
||
|
15.07.2014, 17:46 | #1286 | ||
потом
Регистрация: 28.11.2007
Сообщений: 4,837
Репутация: 698
|
кто сказал, что игрока не будут знакомить с лором и игровыми событиями? Там как минимум должен быть стандартный для бв кодекс, где всё будет расписано. Как вы вообще представляете знакомство с сс первой части, когда он абсолютно индифферентен по своему полу, расе, происхождению и характеру?
|
||
|
15.07.2014, 17:54 | #1287 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 07.09.2010
Адрес: Курган
Сообщений: 1,418
Репутация: 280
|
А зачем он нужен, уже игравшие его и так знают, а не игравшие нет и незачем их нагружать создавая впечатление что так оно и должно быть, того и гляди к следующей игре начнут кодекс и бывших персонажей требовать.
Элементарно, внешний вид ничего не значит (прошло десять лет и в игре есть редактор-генератор), а характер, им хватило лишних ресурсов на несколько разных акцентов для ГГ, почему нельзя сделать тоже самое для Стража? Пара тройка вариантов следующая из принятых решений определяющая какой из вариантов выбрать, немного разные диалоги и готово, мы спорим с самим собой и пытаемся его заставить (или помочь ему) разрешить проблему которую создал 10 лет назад. Таким образом DAO становится таким "Golden Age" для вселенной, время когда всё казалось проще, а доспехи героев сияли ярче... нет конечно, играм не нужны сильные и глубокие персонажи вроде Призрака из МЕ, не нужны бекстори персонажам и событиям, ведь как мы видим на вашем примере - вам всё нравится. А Биовары могут на более важных вещах сосредоточится, например сделать больше сценок сношения каждого персонажа в разных комбинациях с ГГ разной комплекции. |
||
|
15.07.2014, 17:54 | #1288 | ||
Юзер
Регистрация: 02.04.2011
Адрес: Байконур
Сообщений: 465
Репутация: 125
|
По-моему, не вам решать, что им впихивать в сюжет.
|
||
|
15.07.2014, 18:03 | #1289 | ||
потом
Регистрация: 28.11.2007
Сообщений: 4,837
Репутация: 698
|
Цитата:
Цитата:
б-же, мне ещё ничего не нравится, игра не вышла, чтобы её оценивать |
||
|
15.07.2014, 18:04 | #1290 | ||
Просто еще один
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Воронеж
Сообщений: 2,671
Репутация: 675
|
Fraze, можно было бы переносом сейвов, но раз эту идею отвергли, тогда хз. Помню, разработчики обещали, что гг прошлых частей появятся в третьей, тогда тоже народ на эту тему размышлял, может в доспехи и шлем закуют, может еще какой фортель. Но кроме сс есть еще много всяких достойных персонажей, но на нет и суда нет, а жаль. Знакомство через игру всяко интереснее кодекса, просто опять обещания про связь с прошлыми играми немножко не такие, как были изначально.
__________________
Тян Are [Not] Нужны http://steamcommunity.com/id/SandroXXL/ |
||
|
17.07.2014, 18:39 | #1291 | ||
Smoking heals
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047
|
Цитата:
Цитата:
Игра имеет все шансы оказать очередным проходняком. Но вовсе не из-за отсутствия в ней переноса сейвов.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели. Последний раз редактировалось $ith; 17.07.2014 в 18:44. |
||
|
17.07.2014, 20:14 | #1292 | ||
Просто еще один
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Воронеж
Сообщений: 2,671
Репутация: 675
|
Так обременяют же, просто по умолчанию они будут мертвы, а-ля МЭ3. Конечно, значимость их с персонажами мэ несопоставима, просто непонятно зачем так делать. Все равно в игре будут всякие разные квесты и большинство про/от нонеймов, было бы логично впутать в какой-нибудь левый квест уже знакомого персонажа - для истории пофиг, для игрока фансервис, для новичка возможно некая заинтересованность во вселенной и прошлых играх. Естественно я ничего никому не навязываю и не советую, ибо смысла в этом нет, и уж тем более не объявляю перенос некоей панацеей, а то сейчас додумаетесь и до этого, просто мысли вслух.
__________________
Тян Are [Not] Нужны http://steamcommunity.com/id/SandroXXL/ |
||
|
17.07.2014, 20:57 | #1293 | ||
Smoking heals
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047
|
Цитата:
Цитата:
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели. |
||
|
17.07.2014, 21:15 | #1294 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 07.09.2010
Адрес: Курган
Сообщений: 1,418
Репутация: 280
|
Цитата:
В чём смысл прятать часть контента от не игравших в предыдущие части, и при этом выбирать самые простые, для самих себя, каноны в которых важность "до" сведена к минимуму. |
||
|
17.07.2014, 21:46 | #1295 | ||
Smoking heals
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047
|
Цитата:
Цитата:
Как буд-то кто-то будет плотно вплетать в сюжет персонажей, судьба которых зависила от игрока. Ну ерунда же. Надо ведь немножко представлять себе концепцию разработки и причины по которым этого делать не станут. Да и сабж скорее ребут чем продолжение.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели. Последний раз редактировалось $ith; 17.07.2014 в 21:50. |
||
|
17.07.2014, 22:10 | #1296 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 07.09.2010
Адрес: Курган
Сообщений: 1,418
Репутация: 280
|
$ith, видимо ничего не понял из того что я написал.
Цитата:
Зачем добавлять в игру сайдквесты как в DA2 с Зевраном, и прятать их от новичков. И зачем заменять опять же уже прописанных ранее персонажей на непонятных безликих статистов, как в ME. Зачем нарочно обеднять игру / вселенную для новичков, но при этом и посылать "на" игравших в прошлые части выбирая самый бессмысленные каноны, и строя продолжение уже вокруг этих канонов. Они этими выходками буквально вредят собственной игровой вселенной. Ведь люди блин смотрят Игру престолов, рейтинги только растут, значит люди готовы употреблять мастабное художественное произведение в котором больше трёх действующих лиц, где есть жёсткий сюжет, а не нарезанное на сезоны бессвязное г**** с перезапусками Последний раз редактировалось Firerage; 17.07.2014 в 22:54. |
||
|
18.07.2014, 00:08 | #1298 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,739
Репутация: 1516
|
Вы задрали со своими канонами. Зачем они вам, если через keep всё равно каждый свою историю восстановит? И по канону да2 гг страж погибает в первой части. Никто не выражал неудовольствие этим, пока этот канон не всплыл здесь. И вот теперь нытьё "а почему тут гг из первой части мёртв?". Да потому что так решили ещё делая вторую часть! И всё, хватит ныть уже. Для вас же keep ваяют, а не для новичков - им он бесполезен будет.
Всё равно это всё будет подаваться в текстовом виде, потому что видео делать нет смысла - все создавали разных персов, использовали моды - оригинального перса воссоздать не выйдет. А показать гг в доспехах в соответствии с полом/расой/специализацией - может такое будет, откуда вы знаете? Рано нюни распускаете, господа, рано. |
||
|
18.07.2014, 01:07 | #1299 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 07.09.2010
Адрес: Курган
Сообщений: 1,418
Репутация: 280
|
Wolfsheim, Сильно припекает? Писать в который раз про кип, который и является центром проблемы, конечно очень логично. А вторая часть так отлично продалась, что почти сразу цена съехала до жалких 300 р, и даже на ГОТИ размениваться ЕА не решилась, такая удачная была игра
|
||
|
18.07.2014, 01:09 | #1300 | ||
Smoking heals
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047
|
Цитата:
Цитата:
Это я к тому, что сравнение вообще ниочемное. Престолы продолжают смотреть потому что HBO так виртуозно запарывать проекты наверное не умеет.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели. Последний раз редактировалось $ith; 18.07.2014 в 01:17. |
||
|
|