01.04.2017, 01:03 | #1 | ||
Цепной дельфин пррта
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Белград
Сообщений: 2,697
Репутация: 1180
|
Game Cafe "Samurai"
Последний раз редактировалось Майлз; 13.08.2023 в 17:26. |
||
|
25.08.2017, 02:08 | #2161 | |||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
А маестро судит по играм, которые на слуху, это как киноиндустрию оценивать по Трансформерам и Эмодзи фильму. Добавлено через 1 минуту Увидел жирафиков и не смог успокоиться до сих пор? Ласт оф Ач типичный пример игры, которая как медиа хватается за чуждые приемы из кино, а в своей стези топчется на месте. Сюжет там банальный.
__________________
Последний раз редактировалось ShadowJack; 25.08.2017 в 02:10. Причина: Добавлено сообщение |
|||||||
|
25.08.2017, 02:26 | #2162 | ||
overdigger
Регистрация: 02.09.2006
Сообщений: 4,526
Репутация: 1171
Предупреждения: 1
|
опять же игры примитивнее из-за множественных искусственных неадекватных допущений, обусловленных их технологическим несовершенством: т.е. например практически все рпг превращаются в пересказе сюжета в говно, потому что большинство нпс ведут себя как боты, а не как глубокопроработанные персонажи. ну или даже вообще все. играм ещё очень далеко, чтобы тягаться по качеству сюжета с кино и литературой. одна только реалистичность - всё ещё недостижимая планка. реалистичность поведения героев, всех систем, структур, явлений, ситуаций... те же основные и дополнительные квесты, вся эта линейная структуризация, как в литрпг, лол. ни одна игра не предоставляет такое бесконечное количество вариантов, которыми может закончиться рандомная боевая сцена, как в кино и книгах. все герои связаны по рукам программным кодом - они не могут делать 99,999999999999999999% вещей, которые могут делать персонажи книг и фильмов. собсно, примерно настолько же игры далеки от реальности, а искусственный интеллект далёк до самосознания.
чтобы погрузиться в игру, как в книгу или сериал, тебе нужно принять целую кучу условностей, смириться с ними, и только после этого (при этом) потреблять сюжет, делая вид, что усваиваешь его примерно того же качества Так что это делает несостоятельными и эти примеры: |
||
|
25.08.2017, 02:28 | #2163 | ||
Dreamer
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,594
Репутация: 2101
|
|||
|
25.08.2017, 02:28 | #2164 | ||
Циклопы
Регистрация: 17.12.2007
Сообщений: 4,168
Репутация: 1837
|
|||
|
25.08.2017, 02:30 | #2165 | ||
Dreamer
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,594
Репутация: 2101
|
Цитата:
Поэтому и воспринимаются они как игры. Цитата:
Конечно если брать не совсем уж паршивую литературу и кино. |
||
|
25.08.2017, 02:33 | #2166 | ||
overdigger
Регистрация: 02.09.2006
Сообщений: 4,526
Репутация: 1171
Предупреждения: 1
|
я читал всего кинга
и не только его потреблял весь известный и много неизвестного хоррора так что аргумент несостоятельный наоборот - алан вейк - во-первых, умопомрачительно однообразный и скучный для выбранной концепции, во-вторых, шаблоннейшее говно, потерявшее практически все прелести хоррора из-за тупого цитирования некоторых общеизвестных концептов и только если про те же 80ые, то одержимая 1981. ей же можно побить и сайлент хилл почти по всем аспектам, а то и по всем, тварь там самая крутая и не бессмысленная. хотя правильнее игры, конечно, с сериалами сравнивать, из-за хронометража. у меня складывается мнение, что ты вообще ни в чем не разбираешься и знаешь только бренды, т.е. попсу уровня леди гаги а тот же сайлент хилл в конце твоего говносписка, потому что ты перед постингом для перестраховки ещё нагуглил игры с лучшим сюжетом) сам, небось, даже не проходил Последний раз редактировалось ВАСЕКС; 25.08.2017 в 02:38. |
||
|
25.08.2017, 02:38 | #2167 | ||
Циклопы
Регистрация: 17.12.2007
Сообщений: 4,168
Репутация: 1837
|
Цитата:
Цитата:
Я привел только примеры в которые играл сам и получил от них удовольствие. |
||
|
25.08.2017, 02:41 | #2168 | ||
overdigger
Регистрация: 02.09.2006
Сообщений: 4,526
Репутация: 1171
Предупреждения: 1
|
это твой коронный аргумент? массовость аудитории?
у меня есть иксбокс, я тоже играл в вейка на нём, с автоприцелом, ибо помирал от скуки и однообразия, так и забросил в скором времени. то, что журы восхваляли там сюжет, это как восхвалять сюжет не менее банального сериальчика "очень странные дела". это не делает эти сюжеты, набитые втупую отсылками к ностальгии в виде штампов, менее примитивными, чем они есть и опять же мы говорили не про атмосферу, а про сюжет если игры перестать рассматривать сугубо в рамках сюжетов, то в совокупности аспектов они, конечно, во многом превзойдут и кино и книги. интерактивность и геймплей настолько важные вещи для игр - что зачастую никакой сюжет даже не требуется. наверное, это действительно для большинства жанров (сколько симуляторов, сколько песочниц, сколько киберспорта...). |
||
|
25.08.2017, 02:43 | #2169 | ||
Циклопы
Регистрация: 17.12.2007
Сообщений: 4,168
Репутация: 1837
|
Цитата:
Добавлено через 52 секунды Цитата:
На ПК тогда поиграй, там автонаводки нет. Последний раз редактировалось Cyclops; 25.08.2017 в 02:44. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
25.08.2017, 02:47 | #2171 | ||
Циклопы
Регистрация: 17.12.2007
Сообщений: 4,168
Репутация: 1837
|
|||
|
25.08.2017, 02:51 | #2172 | ||
overdigger
Регистрация: 02.09.2006
Сообщений: 4,526
Репутация: 1171
Предупреждения: 1
|
т.е. мы пришли к выводу, что тебя радует примитивщина, а нас с мартиным нет) конечно, такая оценка зависит от опыта. по тебе неопытность видно по всем фронтам
|
||
|
25.08.2017, 03:09 | #2173 | ||||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Цитата:
Я вот не понимаю, вроде взрослые люди, образованные, а всё играются в крутые сюжеты. В Ромео и Джульете крутой сюжет что ли? Количество сюжетов в принципе ограничено, и все они строятся на базах архетипов. Ценность высказывания не в том, что там и какие твисты, а как это преподносится. И у каждой медиа есть свои новые способы и методы. Шекспир крут не из за твистов про Отеллу (читайте древнегреческие трагедии, йоба), а тем, что выстроил театр в Англии и считай создал английский язык, и сделал это произведениями. Ну и манера подачи. Поэтому мне абсолютно похрен, что сюжет рпг превращаются в пересказе в говно, там про личные ощущения во время игры, и что игра может тебе преподнести. Добавлено через 4 минуты Цитата:
Надо перестать пытаться рассматривать сюжеты разных медиа одними критериями. Если в теллтейл зафигачить крутую по твоим меркам историю, хорошей игрой она не станет. В визуальных медиа изображение и музыка тоже становятся частью сюжета (если работает талантливый автор), в играх к этому прибавляется и геймплей.
__________________
Последний раз редактировалось ShadowJack; 25.08.2017 в 03:14. Причина: Добавлено сообщение |
||||||||
|
25.08.2017, 03:23 | #2174 | ||
overdigger
Регистрация: 02.09.2006
Сообщений: 4,526
Репутация: 1171
Предупреждения: 1
|
Цитата:
из отзывов: Письмо Telltale Games: - Здравствуйте, хочу сказать вам что "Ken Follett's The Pillars of the Earth" шикарна! - Но мы не делали эту игру - Я знаю, вы не делаете таких игр! (принцип геймплея тот же, линейность та же) |
||
|
25.08.2017, 03:53 | #2175 | ||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
У Биошок Инфинит тоже море положительных отзывов.
Я не знаю ничего про эту конкретную игру, но подозреваю, что в сути своей она более мультфильм, чем видеоигра. Кино с вариантами выбора это в первую очередь кино.
__________________
|
||||||
|
25.08.2017, 06:34 | #2176 | ||
UN†TY PR♥Y FOLLOW
Регистрация: 12.05.2003
Адрес: НИИ Цитологии
Сообщений: 5,090
Репутация: 579
|
Я оставлю пару подсказок, а ты угадывай, раз такой умный. Это была риторическая фигура. Я уже много раз ему это говорил. У треда не резиновый запас лодок, а мне пришлось бы взять целый крейсер, в случае подтверждения. Добавлено через 10 минут Цитата:
По хорошему, погружение в книгу происходит только по причине включения фантазии и отказа от/подавления недоверия. Для этого даже не обязателен хороший писатель или шедевральный сюжет. Работает как на основе написанных слов, так и на основе показанных картинок. Вся эта мешанина работает с кино, балладами, книгами, комиксами и даже игорями. Причем в игорях есть сильный инструмент, позволяющий тебе самому передвигаться и участвовать. В общем сударыня расписалась в том, что он скептичен к принятию нового вида опыта. А весь посыл это надменное самооправдание.
__________________
☻ Забить винт старой инфой так, чтоб не влезала новая, а попытки обновления старой вызывали конфликты - в принципе единственно пока известный нам вариант развития. ©ShadowJack Tex: This is a long-range weapon, okay? I need distance to use it effectively. Tucker: Where were you planning on shooting him from, the fucking moon? If you'd have backed up any further you'd have had to mail him the bullets! Squigly: Who's a good widdle dragon monster? Oh, yes, you are! Yes, you are! Виюшка : А попугай - он вообще какого пола? в аське женский, на форуме мужской. а?
J-West: он гей Последний раз редактировалось Пonyraй; 25.08.2017 в 08:00. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
25.08.2017, 07:23 | #2177 | ||
Регистрация: 22.12.2006
Адрес: интернеты
Сообщений: 7,535
Репутация: 1186
|
Cyclops, нацепил кусок говна на аватар и насал писать не очень умные вещи.
Нет игр с хорошим сюжетом, тем более если рпг не боать в расчёт. Есть про сто не говно. В ластавазе сюжет не говно, хорошо подан, но при этом очень шаблонный и предсказуемый.
__________________
PSN |
||
|
25.08.2017, 07:46 | #2178 | ||
11
Регистрация: 02.06.2007
Адрес: спб
Сообщений: 5,878
Репутация: 523
|
играм в первую очередь нужен хороший геймплей, а не развесистые сюжетные рюши или клеточки пота в порах на носу. и как часть геймплея - множество возможностей, игровых ситуаций и механик, которые как раз-таки дадут воспринимать игровой процесс глубже и реалистичнее, позволяя обогащать игровой опыт собственными нескриптованными элементами "сюжета". "проживать жизни" теми же методами, что при чтении книг, в игре не получится. книга - один большой скрипт, скрипты в играх не очень то любят
хотя точить лясы, имея в голове образ сферической игры в вакууме, как-то бессмыслено. если только не предположить, что в далеком светлом будущем даже у пасьянса будет опенворлд, в котором можно по пути на миссию заехать в бильярд шары погонять и снять шлюху. просите, даму.
__________________
11 Последний раз редактировалось rubl; 25.08.2017 в 07:57. |
||
|
25.08.2017, 09:11 | #2179 | ||
Заблокирован
Регистрация: 18.02.2007
Адрес: Unknown location
Сообщений: 1,798
Репутация: 735
|
|||
|
25.08.2017, 11:27 | #2180 | ||
UN†TY PR♥Y FOLLOW
Регистрация: 12.05.2003
Адрес: НИИ Цитологии
Сообщений: 5,090
Репутация: 579
|
BTW
поиграл кваку после пары патчей, к ерли аксес релизу, и она исправила часть претензий. Менее заметен лаг компенсейт. Нет дикого инпут лага. Хотя когда пробовал поиграть на резервном канале, от ростелекома, неткод показал, что даже минорные пакетлоссы и пинг его волнуют гораздо сильнее чем старые аренашутаны.
__________________
☻ Забить винт старой инфой так, чтоб не влезала новая, а попытки обновления старой вызывали конфликты - в принципе единственно пока известный нам вариант развития. ©ShadowJack Tex: This is a long-range weapon, okay? I need distance to use it effectively. Tucker: Where were you planning on shooting him from, the fucking moon? If you'd have backed up any further you'd have had to mail him the bullets! Squigly: Who's a good widdle dragon monster? Oh, yes, you are! Yes, you are! Виюшка : А попугай - он вообще какого пола? в аське женский, на форуме мужской. а?
J-West: он гей |
||
|
|