Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

The Witcher Обсуждение игры The Witcher (Ведьмак), решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 05.02.2013, 09:07   #1
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 943 [+/-]
The Witcher 3 - Обсуждение

«Многих интересует, завершит ли The Witcher 3: Wild Hunt историю Геральта? Да, это последняя игра трилогии, которая поставит точку в истории. Однако это вовсе не означает, что на Witcher 3 завершится вся серия. Сегодняшние технологии позволяют нам рассказать историю, о которой мы давно мечтали. Это вовсе не значит, что у нас кончились идеи.
Просто мы хотим двигаться в других направлениях».



Жанр: Role-playing
Издатель: CD Projekt RED
Локализация: 1С-СофтКлаб
(полностью на русском языке)
Разработчик: CD Projekt RED
Движок: REDengine 3
Платформы: PC, XONE, PS4
Дата выхода: 19 мая 2015

Новое вторжение Нильфгаарда и погоня за Дикой Охотой, охватят заключительную часть трилогии о Ведьмаке – Геральте из Ривии. Благодаря своим навыкам и опыту, Гаральт отправится по обширному открытому миру в поисках своей возлюбленной и Дикой Охоты, с чего всё началось. Сможет ли он закончить то, что было начато давным-давно, и отыскать свою любовь.







Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
  • Процессор: Intel CPU Core i5-2500K 3.3GHz / AMD CPU Phenom II X4 940
  • RAM: 6 GB
  • Видеокарта: Nvidia GPU GeForce GTX 660 / AMD GPU Radeon HD 7870
  • Место на жестком диске: 35 GB

Рекомендуемые:
  • Процессор: Intel CPU Core i7 3770 3.4 GHz / AMD CPU AMD FX-8350 4 GHz
  • RAM: 8 GB
  • Видеокарта: Nvidia GPU GeForce GTX 770 / AMD GPU Radeon R9 290
  • Место на жестком диске: 35 GB



Общая информация об игре
Скрытый текст:
Стандартное издание:
Скрытый текст:

Коллекционное издание:
Скрытый текст:

Медиа-контент
Скрытый текст:
Скриншоты, арты и сканы:
Скрытый текст:

Трейлеры, интервью и геймплейные ролики:

Саундтрек и композиции из роликов:
Скрытый текст:

Перевод статьи с Gameinformer:
(спасибо KaerMorhen.ru)
  • Бесплатные DLC после релиза игры
  • Огромный открытый мир на 20% больше, чем в TESV: Skyrim
  • Вы можете прекратить ядовитые атаки вампира, повредив его железы с ядом или проткнув оба его сердца, используя специальный удар, что приведет к мгновенной смерти супостата.
  • Лут с монстров представляет собой различные элементы для алхимии и крафтинга, которые невозможно добыть иным способом. С их помощью можно создавать уникальные зелья и мутагены
  • Знак «Игни» получил новый эффект, похожий на огнемет. Древо развития позволяет получить вторичную форму для каждого знака. С помощью «Игни», например, можно устроить взрыв радиусом в 360 градусов.
  • «Ирден» — малую ловушку — можно модифицировать до большого поля, которое замедляет продвижение всех противников, попавших в область действия.
  • Измененная механика мутаций.
  • Разработчики осознают, что пользователи были разочарованы неудобным инвентарем. Они прикладывают все усилия, чтобы сделать его лучше.
  • С самого начала будут доступны услуги парикмахера. О покраске волос не может быть и речи!
  • Чтобы пересечь мир на лошади игроку потребуется 40 минут реального времени.
  • В игре также появятся корабли, лошадей и корабли можно будет улучшать
  • У Геральта 96 анимаций добивания
  • Чтобы избежать слишком долгих анимаций, разработчики внесли три основных изменения: каждая кнопка отвечает за один удар; каждое движение требует времени; и все движения могут быть прерваны для уклонения или блока.
  • Геральт больше не будет носиться в бою, но теперь наносит удары даже быстрее, а вместо перекатов – он вращается. ИИ врагов был полностью создан с нуля, и в игре не будет заскриптованных сцен. Хотя боссы будут иметь ряд особенностей. Среди них будет и ледяной гигант.
  • Для тех, кто предпочел бы избежать боя, Геральт теперь может использовать окружающую среду для отвлечения и уклонения. В качестве примера, он использует знак Аард, чтобы потревожить ос, которые нападут на охранников, после чего он использует Игни для того, чтобы напугать их.
  • Иногда задания будут требовать расследования и Геральт сможет находить подсказки в окружающей среде использую чувства Ведьмака
  • Разработчики обещают полностью переписать искусственный интеллект врагов и убрать скриптовые сражения с «боссами».
  • Ведьмак побывает на островах Скеллиг, в Новиграде и пустошах
  • Главный герой – Геральт, вернул себе всю память и в результате не особенно заинтересован в том, чтобы воевать за ту или иную фракцию. Вместо этого он путешествует по миру, убивает монстров и решает загадки – как в книгах.
  • Несмотря на не-линейный сеттинг, CDPR удвоила количество кат-сцен и сюжетного повествования, в итоге получилось более 100 часов скриптованных сцен.
  • Важным занятием для Геральта станет и изготовление собственного снаряжения. Мастерить все подряд не придется — в игре много способов получить оружие и броню. Однако свой гардероб можно улучшать — например, вставлять в доспехи пластинки чешуи чудовищ. Внешний вид брони от этого меняется. Авторы особенно гордятся новой технологией симуляции ткани. Но в погоне за красотой они не забывают и об удобстве: возиться с пожитками в вещмешке станет проще, а лишние предметы позволят хранить в тавернах или перевозить на лошади.
  • Чтобы успешно противостоять монстрам, потребуется серьезная подготовка. Получив информацию об их повадках от местных жителей и из книг, Геральт сможет лучше подготовиться — выпить определенные зелья, дождаться нужного времени суток и выполнить другие условия. Если все сделать правильно, можно защититься от их особых атак или самому чаще наносить критический урон. Сами сражения тоже станут интереснее.
  • История будет развиваться по трем направлениям. Первый путь – это квесты, которые игрок выбирает сам для себя, вроде охоты на монстров и крафтинга для повышения уровня и получения лучшего эквипа. Второй путь – это основной сюжет, который вращается вокруг вторжения Нильфгаард. Игрокам нет необходимости завершать основной сюжет в каждой области или принимать решения вообще, но не выполняя наборы квестов, игрока будут ждать те или иные последствия – к примеру зону могут забросить житлеи, или союзник не прийдет на помощь. Однако окружение не будет переживать значительные изменения, как это было в Witcher 2, а в некоторых моментах игроку все же необходимо делать выбор... Третий путь развития сюжета – это поиски Геральтом его потерянной любви и определенный конфликт с Дикой Охотой. Игра может быть завершена путем преследования одной из линий развития и игнорирования двух других. DCPR в новой же части хочет сосредоточится более на романтических отношениях, а не на сексе как это было в прошлый раз – так что не ждате тех сцен, что были в Witcher 2.
  • История, как и мир, не будет разбита на части или акты. Благодаря новой технологии стримига в REDengine 3, в игре вообще не будет загрузочных экранов, и игроки могут пользоваться быстрым перемещением между локациями.
  • 36 разных финальных состояний мира и 3 эпилога (каждый длительностью 1 час)
  • Импорт сохранений, оно не будет влиять на историю, но повлияет на персонажей
  • Вы можете купить лошадь или приручить дикую с помощью знака Акси
  • Геральт будет более подвижным. Теперь он сможет прыгать и залезать куда захочет.
  • Появятся дикие животные. Геральт может охотиться на них и собирать мех, клыки и т.д.
  • Продолжительность главной истории 50 часов
  • Люди будут звать стражу, если увидят, что Геральт крадет их вещи
  • Новая механика, похожая на VATS из Fallout 3. Вы можете целиться в определенные части монстров в замедленном времени
  • Никакого QTE
  • Максимальный уровень Геральта - 60
  • PC и консольные версии получат совершенно разный интерфейс
  • Квесты - опыт, охота - материалы и деньги
  • 2 новые мини-игры: метание топоров и карточные игры
  • Экономика зависит от места. В некоторых местах можно купить что-то дешевле, или продать дороже.
НЕ СПОЙЛЕРИМ

Последний раз редактировалось M.S.-1; 22.05.2015 в 13:48.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 30.06.2015, 13:05   #5201
жгу аниме
 
Аватар для Sunw1sh

 
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 6,455
Репутация скрыта [+/-]
гвент ввели в Tabletop Simulator уже, не знаю в каком он там состоянии и как работает, но уже давно видел новость про это
Цитата:
Сообщение от Avalanche Посмотреть сообщение
loki191, 5
ну как бы шлюхи еще. Все равно у всех кроме Йен и Кейры одни и те же ролики по сути.
__________________
Sunw1sh вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.06.2015, 13:09   #5202
Гейммастер
 
Регистрация: 10.11.2008
Сообщений: 6,366
Репутация: 810 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sunw1sh Посмотреть сообщение
ну как бы шлюхи еще
Ну как бы
Цитата:
Сообщение от Natelian Посмотреть сообщение
помимо мадам древней профессии
Если все считать, тогда уж вообще 12
Скрытый текст:
Йен (2 раза), Кейра, Трисс, Саша, Ютта и 6 разных шлюх
Avalanche вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.06.2015, 13:56   #5203
mr. Blot
 
Аватар для ArtVik
 
Регистрация: 06.11.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,480
Репутация: 1264 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sunw1sh Посмотреть сообщение
кроме Йен и Кейры
А что считается "роликом Кейры"? Потому как ролик самого "процесса" с ней абсолютно идентичен всем роликам со шлёндрами.
Разве что бла-бла-бла до и после считать определяющей разницей.
ArtVik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.06.2015, 14:32   #5204
жгу аниме
 
Аватар для Sunw1sh

 
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 6,455
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от ArtVik Посмотреть сообщение
Разве что бла-бла-бла до и после считать определяющей разницей.
Ну вот, мне просто лень было дописывать что именно этим и отличается. Да и она первая все же.
__________________
Sunw1sh вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.06.2015, 15:56   #5205
Опытный игрок
 
Аватар для ze_energy
 
Регистрация: 25.02.2009
Адрес: не там
Сообщений: 1,685
Репутация: 265 [+/-]
помогите понять как это работает
Скрытый текст:

И как юзать адреналин ато я его только на знаки пускаю.
__________________
blips and bloops and wub wub
ze_energy вне форума  
Отправить сообщение для ze_energy с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 30.06.2015, 16:14   #5206
Игроман
 
Аватар для karfagen89
 
Регистрация: 14.05.2011
Адрес: Caer a’Muirehen
Сообщений: 2,333
Репутация: 179 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Avalanche Посмотреть сообщение
Это только предположение.
ясно.
__________________
"Ян Палах
Сгорал в витрине
Истошная кукла
Нелюбимый сыночек.
Напрасное детство
Отражённое в кафеле
Напрасное детство
Потаённое в кафеле"
Е. Летов
karfagen89 вне форума  
Отправить сообщение для karfagen89 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.06.2015, 16:40   #5207
Игрок
 
Аватар для StasUnn
 
Регистрация: 27.01.2008
Сообщений: 711
Репутация: 162 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ze_energy Посмотреть сообщение
помогите понять как это работает
Скрытый текст:

И как юзать адреналин ато я его только на знаки пускаю.
Само умение не проверял, а адреналин когда накапливается, то постепенно увеличивает дамажку. Использовать его можно, если взять, например, умение на 3-й строчке навыков по ветке быстрой или мощной атаки. Там типа зажимаешь кнопку атаки и Геральт начинает размахивать мечом во все стороны, тратя энергию и адреналин. А на 4-м уровне есть умение, которое тратит 3 очка адреналина(если они накоплены), усиливая твой знак, если ты в знаки не вкачивался.
__________________
You can fight like a Krogan, run like a leopard
But you'll never be better than Commander Shepard!
StasUnn вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.06.2015, 16:56   #5208
Опытный игрок
 
Аватар для 666Holden999
 
Регистрация: 02.08.2008
Сообщений: 1,223
Репутация: 173 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ze_energy Посмотреть сообщение
помогите понять как это работает
если пропустишь в щи очень уж мощный удар, то не умрёшь и отхилишься за счёт очков адреналина, если они есть
666Holden999 вне форума  
Отправить сообщение для 666Holden999 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.06.2015, 22:17   #5209
Игроман
 
Аватар для Monstrila
 
Регистрация: 23.12.2006
Адрес: Старый ОсколЪ
Сообщений: 3,829
Репутация: 792 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Avalanche Посмотреть сообщение
Должно выйти еще 4 ДЛК или около того.
Цитата:
Сообщение от Sunw1sh Посмотреть сообщение
я уже писал что там одно длс лишнее написано было. Вполне может быть что этот ненужный склад и вовсе выдумка. Еще 4 длс выйдут. На этой неделе квест и, по идее, должно быть еще одно длс, но его почему-то не показали.
тут по новостям пишут что это 15е ДЛС из 16, тобишь предпоследнее, а на той неделе последнее, и потом платное первое в октябре аж.
хотя по идее пока в Стиме 12 их.

так что попробуй разбери.
__________________
ECCE HOMO - INSANUS! Вот мужчина - безумный! (латынь)

Реальный мир?! КАКОЙ реальный мир?!

Если Ваша мама/сестра/подруга/девушка/жена мешают Вам *что-то делать*, то замените Вашу маму/сестру/подругу/девушку/жену
Monstrila вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.07.2015, 01:57   #5210
Игрок
 
Аватар для Gear222
 
Регистрация: 09.05.2008
Адрес: moskow-city
Сообщений: 669
Репутация: 97 [+/-]
Полностью прошел игрушку пару недель назад. Сайды вроде бы забацал все, ведьмачьи сеты брони тоже (все на мастере), не успел собрать только лишь полный набор игровых карт. Энивэй))) Великолепно. Пожалуй, сильнейший игровой экспириенс последних лет, и главный претендент на GOTY '15.

P.S.
Скрытый текст:
В концовке Цири загадочным образом вернулась из портала, и, после прогулки с Геральдом в заснеженном лесу отправилась в Нильфгаард, принимать бразды правления империей у папули.
Я так понимаю это самая "счастливая" из всех концовок!?
Gear222 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.07.2015, 02:31   #5211
Опытный игрок
 
Аватар для Dingor
 
Регистрация: 31.05.2010
Сообщений: 1,733
Репутация: 230 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Gear222 Посмотреть сообщение
Я так понимаю это самая "счастливая" из всех концовок!?
нет
Dingor вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.07.2015, 02:59   #5212
Игрок
 
Аватар для StasUnn
 
Регистрация: 27.01.2008
Сообщений: 711
Репутация: 162 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dingor Посмотреть сообщение
нет
Ну... судить тут можно разве что субъективно, счастливая ли это концовка или нет =) Это ж её выбор, значит её такой вариант устраивает =)
Скрытый текст:
А, например, на ведьмачьем Пути вполне обыденная ситуация погибнуть от шайки утопцев. Тот же Геральт едва не сдох в книге, когда отбивался от утопцев. У Цири же нет ведьмачьей регенерации, зрения и реакции.
Хотя... в игре, судя по тому, как она легко рубит любого монстра и восстанавливает хп, у неё всё это есть и в 100 раз круче, чем у Геральта.
__________________
You can fight like a Krogan, run like a leopard
But you'll never be better than Commander Shepard!
StasUnn вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.07.2015, 03:38   #5213
Игроман
 
Аватар для Monstrila
 
Регистрация: 23.12.2006
Адрес: Старый ОсколЪ
Сообщений: 3,829
Репутация: 792 [+/-]
StasUnn, а когда Зираэль в режим берсерка под конец входит так вообще страшно.
__________________
ECCE HOMO - INSANUS! Вот мужчина - безумный! (латынь)

Реальный мир?! КАКОЙ реальный мир?!

Если Ваша мама/сестра/подруга/девушка/жена мешают Вам *что-то делать*, то замените Вашу маму/сестру/подругу/девушку/жену
Monstrila вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.07.2015, 03:40   #5214
Aryan warrior
 
Аватар для Мицакулт
 
Регистрация: 18.09.2005
Адрес: Потусторонний мир
Сообщений: 1,456
Репутация: 399 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sunw1sh Посмотреть сообщение
Мицакулт, Может ошибка перевода? Я просмотрел все карты в англ. версии и нет ни одной с Dun Banner в названии, ровно как и внешне они все нильфгаардские
Цитата:
Сообщение от UnfoRG1veN Посмотреть сообщение
Мицакулт, да, ошибка перевода, как написал Sunw1sh.
Лучник Бурой Хоругви - Black Infantry Archer.
Блин, ну вот как можно так ошибаться? Меня это вообще в ступор ввело если честно, я то инглишь версию не додумался глянуть... Отчего то, в последнее время косяков в переводе, что в играх, что в фильмах, все больше и больше...
__________________
Кровью героев залит наш стяг,
Вновь рветься в сечу, гордый Варяг.
Соколом белым в битву летим,
Воин Перуна непобедим! © Волколак
Мицакулт вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.07.2015, 03:54   #5215
Игрок
 
Аватар для StasUnn
 
Регистрация: 27.01.2008
Сообщений: 711
Репутация: 162 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Monstrila Посмотреть сообщение
StasUnn, а когда Зираэль в режим берсерка под конец входит так вообще страшно.
Это от мамочки осталось.
__________________
You can fight like a Krogan, run like a leopard
But you'll never be better than Commander Shepard!
StasUnn вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.07.2015, 04:04   #5216
Игроман
 
Аватар для Monstrila
 
Регистрация: 23.12.2006
Адрес: Старый ОсколЪ
Сообщений: 3,829
Репутация: 792 [+/-]
нашел тут инфу интересную (может баян, но я не знал):

Подарки для Трисс и Йенн
Скрытый текст:
Хрустальный череп для Йенн.
Его вы сможете найти сразу после воспоминаний о Каэр Морхене. Разобравшись с гулями, обязательно в рядом находящихся кустах возьмите кристаллизованный вороний череп. Если вы уже прошли пролог, получить этот предмет уже не получится
Отдать эту безделушку вы сможете только на Скеллиге, куда вас приведёт сюжетная миссия. Геральт предположит, что это какой-то аксессуар, который не очень подходит под стиль нашей старой знакомой. Но Йен объяснит, что это очень мощное оружие (что мы наблюдали во вступительном ролике).
Серёжки для Трисс.
Есть некоторые слухи, что найти эти серёжки можно только в том случае, если вы решили переспать с Трисс в прологе первой части трилогии (которая ведёт там себя в точности как Йеннифер). После выполнения всех сюжетных миссий на Скеллиге, вам надо будет отправится в Каэр Морхен. По прибытию вы встретите Весемира, который будет сетовать на ужасную чародейку, которая начала командовать всеми ведьмаками. Также он упомянет, что эта ведьма выбросила из башни роскошную кровать, просто так! Чтобы найти эту кровать, надо зайти во внутренний двор и осмотреть левую часть.Там вы найдёт обломки кровати. Осмотрев их, вы обнаружите серёжки Трисс. Теперь нам следует найти саму Трисс, если вы не выполнили её побочное задание, то она будет ждать вас в Новиграде. Трисс очень обрадуется этой находке и одарит вас очаровательной улыбкой.
После этого она будет носить эти серёжки до конца игры.
__________________
ECCE HOMO - INSANUS! Вот мужчина - безумный! (латынь)

Реальный мир?! КАКОЙ реальный мир?!

Если Ваша мама/сестра/подруга/девушка/жена мешают Вам *что-то делать*, то замените Вашу маму/сестру/подругу/девушку/жену
Monstrila вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.07.2015, 04:06   #5217
Игрок
 
Аватар для Gear222
 
Регистрация: 09.05.2008
Адрес: moskow-city
Сообщений: 669
Репутация: 97 [+/-]
Цитата:
Сообщение от StasUnn Посмотреть сообщение
Ну... судить тут можно разве что субъективно, счастливая ли это концовка или нет =) Это ж её выбор, значит её такой вариант устраивает =)
Скрытый текст:
А, например, на ведьмачьем Пути вполне обыденная ситуация погибнуть от шайки утопцев. Тот же Геральт едва не сдох в книге, когда отбивался от утопцев. У Цири же нет ведьмачьей регенерации, зрения и реакции.
Хотя... в игре, судя по тому, как она легко рубит любого монстра и восстанавливает хп, у неё всё это есть и в 100 раз круче, чем у Геральта.
А каким образом данный финал её сюжетной линии реализуется, если не секрет? Я так понял он генерируется в результате нескольких ключевых действий, принятых в определенные моменты игры? Там была коротенькая кат-сцена, в портале, воспоминания Цири: игра в снежки, встреча с Эмгыром ит.д. Просто я практически 2/3 игры, начиная с первого прибытия на Скеллиге, проходил без гайдов. Все что запомнил:

Скрытый текст:
- В снежки проиграл, ибо у Цири очевидные проблемы с самооценкой.
- При встрече с Эмгыром поддержал её, и отказался от денег.
- В логове Эльфа позволил ей выпустить пар, разгромив все его столы ит.д.

Ну и вообще всячески избегал малейшего намека на какое-то давление, предоставляя выбирать ей

В итоге Цири - наследница престола Немного тоскливо, конечно же, хотелось бы чего-то более душевного.
Gear222 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.07.2015, 04:18   #5218
Игроман
 
Аватар для Monstrila
 
Регистрация: 23.12.2006
Адрес: Старый ОсколЪ
Сообщений: 3,829
Репутация: 792 [+/-]
Gear222, главное для так называемой "счастливой концовки" (у меня она получилась) - это
Скрытый текст:
НЕ ездить вообще к Эмгыру с Цири, а сразу ехать на Лысую гору.

ну и так по мелочи: 1) поиграть в снежки, 2) дать ей самой пойти на встречу магичек, 3) разнести лабораторию, 4) сходить на могилку с ней.

Тогда Цири будет вольной ведьмачкой о которой слава гремит повсюду.
__________________
ECCE HOMO - INSANUS! Вот мужчина - безумный! (латынь)

Реальный мир?! КАКОЙ реальный мир?!

Если Ваша мама/сестра/подруга/девушка/жена мешают Вам *что-то делать*, то замените Вашу маму/сестру/подругу/девушку/жену
Monstrila вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.07.2015, 04:27   #5219
Игрок
 
Аватар для Gear222
 
Регистрация: 09.05.2008
Адрес: moskow-city
Сообщений: 669
Репутация: 97 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Monstrila Посмотреть сообщение
Gear222, главное для так называемой "счастливой концовки" (у меня она получилась) - это
Скрытый текст:
НЕ ездить вообще к Эмгыру с Цири, а сразу ехать на Лысую гору.

ну и так по мелочи: 1) поиграть в снежки, 2) дать ей самой пойти на встречу магичек, 3) разнести лабораторию, 4) сходить на могилку с ней.

Тогда Цири будет вольной ведьмачкой о которой слава гремит повсюду.
Ох shiiit....
Скрытый текст:
К Эмгыру поехал, хотя ломало. "Встреча магичек" - это тот её диалог с Филиппой и Маргаретой? Сопровождал. Все остальное вроде в правильном ключе, включая могилу.

Ну ок, спасибо, через пол-годика с учетом всех этих нюансов можно будет и перепройти. Все-таки не так часто выходят сюжетные и дико атмосферные игрушки, в которых залипаешь аж на целый месяц (!!!), надо сперва хоть чуть-чуть отойти, так сказать "вернуться в реальность"

Последний раз редактировалось Gear222; 01.07.2015 в 04:30.
Gear222 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.07.2015, 05:20   #5220
Игрок
 
Аватар для StasUnn
 
Регистрация: 27.01.2008
Сообщений: 711
Репутация: 162 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Gear222 Посмотреть сообщение
А каким образом данный финал её сюжетной линии реализуется, если не секрет? Я так понял он генерируется в результате нескольких ключевых действий, принятых в определенные моменты игры? Там была коротенькая кат-сцена, в портале, воспоминания Цири: игра в снежки, встреча с Эмгыром ит.д. Просто я практически 2/3 игры, начиная с первого прибытия на Скеллиге, проходил без гайдов.
У меня как-то само вышло. Почти как у Monstrila, только
Скрытый текст:
к магичкам всё-таки с ней ходил
__________________
You can fight like a Krogan, run like a leopard
But you'll never be better than Commander Shepard!
StasUnn вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 19:18.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования