Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 11.06.2005, 09:44   #1
Циник
 
Аватар для Skyhold



 
Регистрация: 30.04.2007
Сообщений: 3,963
Репутация: 659 [+/-]
Question Мор. Утопия / Pathologic - проблемы

Мор. Утопия



Жанры: Action / Adventure / RPG / 3D / 1st Person
Разработчик: Ice-Pick Lodge
Издатель: G2 Games
Издатель в России: Buka Entertainment
Статус: в официальной продаже с 18 августа 2006 года
Российский статус: в официальной продаже с 9 июня 2005 года
Официальный английский сайт: http://www.pathologic-game.com/eng_index.htm
Официальный русский сайт: http://www.pathologic-game.com/index_rus.htm

Об игре:
Скрытый текст:
В недрах древней степи расположен маленький город. Животные, дети, правители, призраки прошлого, порочная молодежь и персонажи доисторических страхов вот уже несколько поколений непостижимым образом уживаются в этом котле. Из мяса, из крови, из кожи, из почвы, пробившись сквозь камень городских улиц, вырастает на другом берегу реки и распускается хрустальная роза.

Дети счастливы. Звери в смятении. Город опьянен. Люди в страхе.

К прежним заботам жителей внезапно добавляется новая. Кажется, она будет последней. На город обрушивается непонятный мор. Болезнь заразна. Болезнь смертельна. Ее можно узнать по внешним признакам, но происхождение остается загадкой.

Для борьбы с эпидемией власти направляют бакалавра медицинских наук. Затем следовательницу-инквизитора. Наконец — армейского командира. Первому поручено искоренить заразу. Второй — выяснить природу загадочной эпидемии. Третьему — принять решение о целесообразности тотального уничтожения зараженного города.

Параллельно с бакалавром, в городе действуют два доброхота. Тронутая девочка, которая вообразила себя святой, и удачливый хирург-самоучка, страстно увлеченный анатомическими экспериментами.

В зависимости от выбора персонажа (Бакалавр, Самозванка или Гаруспик) игроку придется преследовать разные цели. Главная задача — выжить в умирающем городе, не поддаться общему безумию и попытаться спасти хотя бы нескольких из тех, с кем сведет игрока слепая судьба.

В зависимости от поступков игрока странный город погибнет или останется существовать — на счастье или на беду. Многих персонажей можно спасти, многих — обречь на смерть. Никто не останется в долгу. Каждый преследует свою цель. Полученный расклад определит финал этой истории. Все вместе это создает невиданное ранее по накалу и уровню вовлечения в действие творение — игру-мистерию.


Особенности игры:
  • Необычное сочетание элементов трехмерного экшна от первого лица, ролевой игры и квеста.
  • Революционный подход к игровому процессу — он никогда ранее не был настолько разносторонним и многогранным.
  • Цепляющий за душу сюжет и тщательно проработанный внутренний мир персонажей определяет линии поведения и варианты прохождения игры.
  • Прекрасная и жестокая, как сама жизнь, игра станет увлекательной головоломкой для тех, кто привык полагаться на собственный ум, шоком для тех, кто предпочитает эмоции интеллекту и страшным испытанием для людей, привыкших полагаться на силу и злобу.
  • В разработке используется новейшая технология лицевой анимации — пакет LifeStudio:HEAD от LifeMode Interactive, Corp.

Клан «Dream Quest»

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 02.07.2022 в 11:52.
Skyhold вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.09.2007, 21:56   #401
Юзер
 
Аватар для Мартелл
 
Регистрация: 24.08.2007
Сообщений: 199
Репутация: 36 [+/-]
Цитата:
Ведь она идет по стопам Мора.
Спорно. Но посмотрим. Слишком много свободы и факторы зависящие от концовки тебе труднее контролировать. Не люблю когда обстоятельства контролируют тебя в игре. Мне этого в жизни хватает.
А то что немой. Просто хочется выбора или поспорить в случаи своего несогласия. Теперь свой выбор и несогласие придется выражать своими действиями.

Цитата:
и ты руководствовался исключительно конечным результатом, выгодным для твоего персонажа
Не много не так. Просто не было в случаев, когда мое мировоззрение и мировоззрение Данковского всупали в конфликт. Дани умный парень и внешне на меня похож.
Бурах вообще сам по себе добряк. Хотя опять-таки играя Кларой мы узнаем, что мальчонку он чуть не убил, хотя я его Бурахом пощадил. Так что отличие все-таки есть.
Вот если бы мне пришлось убить чужого приближенно ценой жизни своего. При этом мой - подлая тварь, а чужой - священник. (пример). Вот тут была бы дилемма.

Цитата:
где они будут отвечать на вопросы по Тургору
Они и так раскрыли все аспекты игры. Осталось только спросить, когда игры выйдет.
Мартелл вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.09.2007, 22:12   #402
Юзер
 
Аватар для hl_raul_3
 
Регистрация: 08.07.2007
Адрес: Мурманск
Сообщений: 176
Репутация: 28 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Мартелл Посмотреть сообщение
Спорно. Но посмотрим. Слишком много свободы и факторы зависящие от концовки тебе труднее контролировать. Не люблю когда обстоятельства контролируют тебя в игре. Мне этого в жизни хватает.
А то что немой. Просто хочется выбора или поспорить в случаи своего несогласия. Теперь свой выбор и несогласие придется выражать своими действиями.
Игра понравится далеко не всем именно по той причине, которую ты назвал: им этого в жизни хватает. Еще на КРИ 2007 Дыбовский заявлял, что они делают не ту игру, которая обычно веселит, забавляет, нет. Игра будет подобна испытанию, мучению даже. Игрок проживет дни в игре, как будто он по-настоящему прожил эти дни.
Твердо можно сказать: все казуалы проклянут игру, как только она появится, и будут говорить, что она заумная, что авторы выпендриваются.
Цитата:
Сообщение от Мартелл Посмотреть сообщение
Вот если бы мне пришлось убить чужого приближенно ценой жизни своего. При этом мой - подлая тварь, а чужой - священник. (пример). Вот тут была бы дилемма.
Понятно.
Цитата:
Сообщение от Мартелл Посмотреть сообщение
Они и так раскрыли все аспекты игры. Осталось только спросить, когда игры выйдет.
Не только. Вопросов может быть просто куча.
__________________
Смейся, и мир будет смеяться с тобой вместе.
Плачь, и ты будешь плакать один.
hl_raul_3 вне форума  
Отправить сообщение для hl_raul_3 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 07.09.2007, 22:28   #403
Юзер
 
Аватар для Мартелл
 
Регистрация: 24.08.2007
Сообщений: 199
Репутация: 36 [+/-]
Цитата:
Не только. Вопросов может быть просто куча.
Трудно сказать. Мне действительно многое непонятно. Но почему-то чувствую - сколько бы они не говорили, пока не поиграю не пойму.
Мартелл вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.09.2007, 22:29   #404
Юзер
 
Аватар для Mr T-Rex
 
Регистрация: 25.08.2007
Сообщений: 158
Репутация: 20 [+/-]
http://www.lki.ru/text.php?id=2231
Если у в нашей индустрии будет хотя бы несколько ТАКИХ людей, я за нее спокоен.
Скрытый текст:
Поффтопим))
Особенно теория про игры - как исскуство, конечно далеко не новая идея, но в этой статье доводы, в пользу этого, приведены так точно, что у меня не остается не капли сомнения, что это так. Ведь действительно, что еще так выделяется, на фоне всего, что можно назвать это новым видом искусства, кроме как игры. В одном интервью Дыбовский, кажется, говорил, что игры сейчас только растут. Действительно когда графика достигнет предела ( очень скоро ), игры начнут развиваться в другом направлении. Хотя игры вроде Мор.Утопии, Silent Hill, ( может еще что-нибудь просто не вспомнил ) находятся на более высокой ступени чем остальные (ИМХО).
__________________
How does it feel - to be one of Beautiful People?
Mr T-Rex вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.09.2007, 16:17   #405
Юзер
 
Аватар для hl_raul_3
 
Регистрация: 08.07.2007
Адрес: Мурманск
Сообщений: 176
Репутация: 28 [+/-]
Разговор с авторами Тургора на форуме AG состоялся, и был ОЧЧЧЕНЬ приятным и продуктивным. Было много вопросов, на все были даны ответы, в том числе и на мои)). В-общем, побольше бы таких конференций, я мы были бы счастливы.
Цитата:
Сообщение от Мартелл Посмотреть сообщение
Трудно сказать. Мне действительно многое непонятно. Но почему-то чувствую - сколько бы они не говорили, пока не поиграю не пойму.
Верно. Но нельзя сомневаться, что игра станет не меньшим прецедентом, чем Мор.Утопия. Я по крайней мере, жду Тургор не меньше других игр.
__________________
Смейся, и мир будет смеяться с тобой вместе.
Плачь, и ты будешь плакать один.
hl_raul_3 вне форума  
Отправить сообщение для hl_raul_3 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.09.2007, 16:23   #406
Юзер
 
Аватар для Mr T-Rex
 
Регистрация: 25.08.2007
Сообщений: 158
Репутация: 20 [+/-]
Цитата:
Сообщение от hl_raul_3 Посмотреть сообщение
Я по крайней мере, жду Тургор не меньше других игр.
А я жду больше других игр. Почти уверен, что будет такое-же потрясение как Мор.
p.s. - а на форуме есть отдельная тема по Тургору?
__________________
How does it feel - to be one of Beautiful People?
Mr T-Rex вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.09.2007, 16:38   #407
Юзер
 
Аватар для hl_raul_3
 
Регистрация: 08.07.2007
Адрес: Мурманск
Сообщений: 176
Репутация: 28 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mr T-Rex Посмотреть сообщение
p.s. - а на форуме есть отдельная тема по Тургору?
Есть, но ее почему-то засунули в РПГешный раздел.
Наверное, лучше было бы в адвенчуры. Я сначала гнал на это(что Тургор - адвенчура), а потом узнал, что формально игра относится к Survival Adventure.
Цитата:
Сообщение от Mr T-Rex Посмотреть сообщение
Почти уверен, что будет такое-же потрясение как Мор.
Я думаю так же.

И что же народу не видно? Наверное, все проходят Мор в преддверие Тургора.
__________________
Смейся, и мир будет смеяться с тобой вместе.
Плачь, и ты будешь плакать один.

Последний раз редактировалось hl_raul_3; 20.09.2007 в 17:23.
hl_raul_3 вне форума  
Отправить сообщение для hl_raul_3 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.09.2007, 22:11   #408
Юзер
 
Аватар для tkOFF
 
Регистрация: 28.11.2006
Адрес: Россия
Сообщений: 172
Репутация: 42 [+/-]
hl_raul_3
Мор проходят потому что интересно!!! А то что Тургор выходит - не знаю, будет тот же уровень, что и Мор, если только эта система красок будет ох... суперской!!!
__________________
Мой проект по игре GRID 2 - http://youtu.be/2Us7zzM3bQw Обязательно подпишитесь!
Мой профиль в Steam - http://steamcommunity.com/id/tkoff/home
Ведем себя адекватно
tkOFF вне форума  
Отправить сообщение для tkOFF с помощью ICQ Отправить сообщение для tkOFF с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.09.2007, 20:31   #409
Юзер
 
Аватар для hl_raul_3
 
Регистрация: 08.07.2007
Адрес: Мурманск
Сообщений: 176
Репутация: 28 [+/-]
Цитата:
Сообщение от tkOFF Посмотреть сообщение
Мор проходят потому что интересно!!!
Не спорю. Но, признаться, Мор я увидел только в апреле этого года(тогда состоялся анонс Тургора), тогда же и прошел. Нет, я рошел бы и раньше, просто комьютер у меня появился на меся позже игры.
Цитата:
Сообщение от tkOFF Посмотреть сообщение
А то что Тургор выходит - не знаю, будет тот же уровень, что и Мор, если только эта система красок будет ох... суперской!!!
Мне кажется, это будет лучше. Краски делают мир игры очень сочным, концетуально игра может показать новый уровень, которому не все вровень будут.
Ждем. Немного осталось.
__________________
Смейся, и мир будет смеяться с тобой вместе.
Плачь, и ты будешь плакать один.
hl_raul_3 вне форума  
Отправить сообщение для hl_raul_3 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.09.2007, 21:07   #410
Игрок
 
Аватар для Neon Sky
 
Регистрация: 10.09.2007
Адрес: Prague
Сообщений: 779
Репутация: 280 [+/-]
Чего-то не понимаю-почему Мор недооценивают?Вроде хорошая игра,атмосфера как надо,как только музыку вспомню,сразу вспоминаю все моменты,где я её слышал.
--------------------------------------------------------------------------
Я так прошёл до 9 дня,но все сейвы поудалялись,последний раз играл на 3-м или 4-м дне.
__________________
Sick of myself.
Neon Sky вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.09.2007, 21:21   #411
Юзер
 
Аватар для hl_raul_3
 
Регистрация: 08.07.2007
Адрес: Мурманск
Сообщений: 176
Репутация: 28 [+/-]
Цитата:
Сообщение от #InfERn@l# Посмотреть сообщение
почему Мор недооценивают?
А кто здесь ее недооценивает. Уточни пожалуйста.
Мы тут, по-моему, только и делаем, что дифирамбы игре поем.)
__________________
Смейся, и мир будет смеяться с тобой вместе.
Плачь, и ты будешь плакать один.
hl_raul_3 вне форума  
Отправить сообщение для hl_raul_3 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.09.2007, 21:27   #412
Юзер
 
Аватар для Мартелл
 
Регистрация: 24.08.2007
Сообщений: 199
Репутация: 36 [+/-]
Цитата:
Сообщение от hl_raul_3 Посмотреть сообщение
А кто здесь ее недооценивает. Уточни пожалуйста.
Мы тут, по-моему, только и делаем, что дифирамбы игре поем.)
Это здесь, в других местах идет Война.
Мартелл вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.09.2007, 22:07   #413
Юзер
 
Аватар для hl_raul_3
 
Регистрация: 08.07.2007
Адрес: Мурманск
Сообщений: 176
Репутация: 28 [+/-]
Привет, Мартелл!
Цитата:
Сообщение от Мартелл Посмотреть сообщение
Это здесь, в других местах идет Война.
Ну я бы не сказал. Это олько Игромания МОР не пожаловала. А остальные издания, особенно в Белоруссии, восхищались. Что касается людей здесь, на форуме, то чего слушать бредни людей, которые либо не играли в МОР и матерятся, либо включили, и сделали вид, что все об игре знают. Ламаки, которые посмотрели на 5 баллов игромании и давай кричать.
А чтобы понять игру... Жаль, что любителей умных игр так мало(
__________________
Смейся, и мир будет смеяться с тобой вместе.
Плачь, и ты будешь плакать один.
hl_raul_3 вне форума  
Отправить сообщение для hl_raul_3 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.09.2007, 22:07   #414
Игрок
 
Аватар для Neon Sky
 
Регистрация: 10.09.2007
Адрес: Prague
Сообщений: 779
Репутация: 280 [+/-]
Ну ну.В игромании ее например "оценили" так хорошо,что....
__________________
Sick of myself.
Neon Sky вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.09.2007, 22:13   #415
Юзер
 
Аватар для Мартелл
 
Регистрация: 24.08.2007
Сообщений: 199
Репутация: 36 [+/-]
Цитата:
Сообщение от hl_raul_3 Посмотреть сообщение
А чтобы понять игру... Жаль, что любителей умных игр так мало(
Да. Я проверял обзоры. Только в одном его сильно обосрали, при этом на сайте фаны стали кричать, что писавший обзор ничего не понимает. Вообщем эмоции от игры...
Да ты прав. Любителей умных игр нет. Но помни.... Несмотря на наш ум, мы умные люди не должны хвалиться умом своим.
Мартелл вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.09.2007, 22:24   #416
Юзер
 
Аватар для hl_raul_3
 
Регистрация: 08.07.2007
Адрес: Мурманск
Сообщений: 176
Репутация: 28 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Мартелл Посмотреть сообщение
Несмотря на наш ум, мы умные люди не должны хвалиться умом своим.
Да, давай не будем хвалиться своими сверхумственными способностями.

Ну а вообще с политикой западнизации мы перенимаем еще и скудную современную культуру, манеру относиться ко всему с точки зрения выгоды. И конечно, игра, в которой нет привычного веселья, игра, в которой приходиться делать все, как в жизни, переживать почти реальные стрессы - конечно она не нравиться сра***у казуальщику.
Как-то Питер Мулине сказал, что всякая игра, в которой надо думать, в Америке обречена на провал. Как метко >:-]
__________________
Смейся, и мир будет смеяться с тобой вместе.
Плачь, и ты будешь плакать один.
hl_raul_3 вне форума  
Отправить сообщение для hl_raul_3 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.09.2007, 23:05   #417
Игрок
 
Аватар для Neon Sky
 
Регистрация: 10.09.2007
Адрес: Prague
Сообщений: 779
Репутация: 280 [+/-]
Цитата:
Сообщение от hl_raul_3 Посмотреть сообщение
Как-то Питер Мулине сказал, что всякая игра, в которой надо думать, в Америке обречена на провал. Как метко >:-]
умный у нас Питер"Дядя Петя"Молиньё!!!
__________________
Sick of myself.
Neon Sky вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.09.2007, 00:00   #418
Юзер
 
Аватар для hl_raul_3
 
Регистрация: 08.07.2007
Адрес: Мурманск
Сообщений: 176
Репутация: 28 [+/-]
Цитата:
Сообщение от #InfERn@l# Посмотреть сообщение
умный у нас Питер"Дядя Петя"Молиньё!!!
Да, и сейчас оба получим процент: ты за предыдущий пост, а я за этот)

Мор - луч света в темном царстве блокбастеров, игр про орков и будущее. Раввняйсь!
__________________
Смейся, и мир будет смеяться с тобой вместе.
Плачь, и ты будешь плакать один.
hl_raul_3 вне форума  
Отправить сообщение для hl_raul_3 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.09.2007, 00:03   #419
Старый и Добрый
 
Аватар для Альтмер
 
Регистрация: 22.03.2006
Сообщений: 2,274
Репутация: 774 [+/-]
Цитата:
Сообщение от hl_raul_3 Посмотреть сообщение
Да, и сейчас оба получим процент: ты за предыдущий пост, а я за этот)
тогда зачем писать подобные посты?

В любом случае, прошу не отклоняться от темы. Питер Молинье не имеет к Мору никакого отношения!)
__________________
[SIGPIC][/SIGPIC]
а тут должен быть второй юзербар, но мне лень его делать...
Альтмер вне форума  
Отправить сообщение для Альтмер с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.09.2007, 00:54   #420
Юзер
 
Аватар для hl_raul_3
 
Регистрация: 08.07.2007
Адрес: Мурманск
Сообщений: 176
Репутация: 28 [+/-]
Да, давайте не будем писать бессмысленные посты.
Игра вышла не так давно, но и не недавно. Многое успели обсудить, покритиковать. Кому-то понравился полученный опыт, кому-то показался скучным и отвратительным. Кто-то не играл, но имеет свое мнение на игру.
Теперь, когда Ice-Pick Lodge делает свой следующий шаг, я предложу вам рассматривать МОР не как игру, а как явление.
А лучше давайте задумаемся, наконец, а чем же все-таки Мор стал для искусства игр, какой вклад внесла игра в наши с вами взгляды на то, какими должны быть игры на самом деле?
Я знаю, пока рано говорить об этом, но разве вы не чувствуете, как изменяется идеология игроков? Как меняется игровой опыт, который мы хотим получить? И разве нельзя относиться к МОРу как к одному из первых веяний новой эпохи игр, или даже к первому.
Не задавали ли вы себе вопрос: почему я играю в это, если мне скучно? Что нового я узнал из игры, что я открыл? А почувствовал ли я хоть толику тех чувств, которые испытываю в жизни?
Фальш - вот корень всех зол. Я играю, и меня дурачат. Я играю, и мой интеллектуальный уровень принижают до 6-летнего возраста. Я с большим интересом собираю кубики и сочту это полезнее, нежели пройти очередную игру.
Неужели такой стандарт устраивает большинство? - Меня лично он не устраивает.
Поэтому теперь, когда залатанный котел старых жанров дает очередную трещину, по моему мнению, теперь и нужно начинать обсуждать идеи очередной революции.
И МОР я считаю незрячим щенком этой революции, который вырастет в крупного пса только через долгий период. Его я считаю первым.
И это не мои мысли. Да, тут есть и мои, но идея пришла не от меня. Просто я вдохновен ею. Идея пока не сильна, еле стоит на ногах, но только пока.
Я прошу вас поделиться вашими ощущениями по поводу новой эры, и в связи с этим, по поводу МОРа. Был ли он чем-то для вас в плане интуитивных чувств.
Кто понял меня в моих, может быть, витиеватых мыслях, прошу не придираться к словах: вы отлично знаете, что мысль изреченная есть ложь. Да, т.к. я инициатор опроса, то прошу не флудить, иначе я буду виноват. Вот конкретный вопрос:
Ознаменовал ли для вас МОР что-то, можете ли вы сказать что-либо сейчас, после продолжительного периода с выхода игры, связанное с новой эрой компьютерных игр и МОРом?
__________________
Смейся, и мир будет смеяться с тобой вместе.
Плачь, и ты будешь плакать один.

Последний раз редактировалось hl_raul_3; 30.09.2007 в 01:00.
hl_raul_3 вне форума  
Отправить сообщение для hl_raul_3 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ

Метки
ice-pick lodge, real-time, хоррор


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 02:02.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования