28.02.2013, 13:21 | #1 | ||
◘ Til Valhall ◘
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 8,088
Репутация: 742
|
Assassin's Creed IV: Black Flag - обсуждение
Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и Правила форума Жанр: Action-Adventure | Разработчик Ubisoft Montreal | Издатель Ubisoft Montreal Платформы: X360, PS3, PC, Wii U, PS4 | Дата выхода 20 ноября 2013 Описание игры: Цитата:
Скрытый текст: Скриншоты: Скрытый текст: Видео: Скрытый текст: Состав коллекционных изданий: Скрытый текст: Последний раз редактировалось VANQ; 27.02.2018 в 11:20. |
||
|
15.06.2013, 16:25 | #461 | ||
Игрок
Регистрация: 20.08.2010
Сообщений: 556
Репутация: 69
|
Цитата:
__________________
"The darkness, for me, is where I shine" "You afraid? I'm not. The dark... is afraid of me... " Steam:maxwel1l667 |
||
|
15.06.2013, 22:36 | #462 | ||
Гейммастер
Регистрация: 06.05.2006
Сообщений: 7,191
Репутация: 785
|
На примере этой фразы обращусь ко всему множеству людей которые из года в год ноют про самоповторы и про просто повторы. И судя по количеству таких сообщений от разных людей, я сейчас сорву невиданные доселе покровы: по настоящему новая игра, насыщенная новыми идеями и нестандартным подходом, которая реально делает какой-то скачок в индустрии и отличается от своих предшественников - выходит раз в милениум. Я например со смехом смотрю на дурачков которые срутся каждый год на тему того что круче: колда или бателфилд. Стрелялка, она и в Африке стрелялка. Все эти батлфилды, колды и медальки по сути не имеют между собой какой-то архиэпичной разницы - все они стреляки в однотипном сеттинге. Да у каждой есть свои особенности, свои отличия, свои преимущества и свои недостатки, однако ни в одной из них я не наблюдаю каких-то грандиозных прорывов. По этому мне плевать как часто выходит та же самая колда, ибо стрелялка и через 10 лет будет стрелялкой, разве что обросшей кучей различных плюшек. То же самое и тут. Что новый ассассин будет выходить каждый год, что с разницей в два года или даже в три, прорыва ожидать не стоит. Графический аспект в расчёт не беру - он не стоит на месте и тут можно придираться если есть к чему. Однако игр на подобии ассассина - с такими качественными махачами на мечах, с различными историческими сеттингами и с качественной проработкой многих аспектов я не знаю. Так почему они не должны выходить так как выходят, коли хуже они не становятся? По крайней мере пока. А те кто жалуются что нам выдают одно и тоже в разных декорациях и считают что после перерыва в несколько лет под этим брендом может выйти что-то новое, что-то что привнесёт новое слово в индустрию и как-то кардинально изменит серию... По большому счёту эти люди говорят о чудесах.
Так что если кому-то надоело или приелось, то нет ничего плохого в том чтобы забить и не играть в следующую часть, отдохнуть от серии, поиграть во что-нибудь другое, а при желании вернутся через год другой к тому на чём остановился. Последний раз редактировалось Frееze; 15.06.2013 в 22:52. |
||
|
15.06.2013, 23:02 | #463 | ||
Юзер
Регистрация: 16.07.2011
Адрес: Киев
Сообщений: 200
Репутация: 41
|
Frееze, поддерживаю. Игра и так не стоит на месте, просто медленно эволюционирует. И да, на счет того, что от ассасина в игре уже ничего не осталось. Юбисофт правильно сделали, что отошли от концепции консервативного ордена: таинственность, заговоры можно и так сохранить, просто сделав это не так напыщенно. Орден убийц в капюшонах (+ мусульманский орден) уже глупо в Италии смотрелся, про США я вообще молчу. Фишка, что главный герой в капюшоне, конечно, интересна, но уже начиная даже со 2 части смотрелась откровенно глупо и нелепо. Но от капюшона не избавится и то, что герой его теперь часто снимает, сделано очень правильно.
А сэттинг с пиратством выбран правильно. Мало того, что интересно, так еще с коммерческой точки выгоден: вижу в интернете много сообщений о том, что "раньше не играл в АС, но пираты интересуют, поэтому поиграю". Юбисофт заняли сектор, который простаивал. Новые факты об игре с прошлой страницы, но уже на русском: Скрытый текст: |
||
|
16.06.2013, 00:04 | #464 | ||
Юзер
Регистрация: 06.04.2010
Адрес: Днепродзержинск, Украина
Сообщений: 137
Репутация: 34
|
Frееze, я не говорю, что игра хуже становиться, просто ежегодный выпуск убивает сериал напрочь (ЕА уже почти все серии так убила, теперь из нормального разве что БФ остался, и то благодаря тому, что DICE еще не вся разбежалась). точно также можно и GTA каждый год выпускать. и во что тогда серия превратиться?
__________________
Intel Core i7 3820 @3,6 GHz/Noctua NH-D14/Asus P9X79 Pro/ASUS HD7950-DC2T-3GD5-V2/G.Skill 8 GB (2x4GB) DDR3 1600 MHz (F3-12800CL9D-8GBSR)/CoolerMaster CM StormTrooper/Chieftec A-135 750 W BF3 - http://battlelog.battlefield.com/bf3/user/DJAVA-UA/ Steam - http://steamcommunity.com/id/geinz_ghost/ |
||
|
16.06.2013, 00:12 | #465 | ||
Гейммастер
Регистрация: 06.05.2006
Сообщений: 7,191
Репутация: 785
|
Ger21, Да я лично к тебе не обращался, лишь выдрал подходящую мне фразу из контекста.
А так, если бы гта5 выходила бы через год после гта4, то сейчас всё тоже бы орали что повтор, конвеер и ничего нового. А так большинство торжественно фапает на каждый новый скрин. Тут у народа уже выработался стереотип и создался определённый тренд в поведении. |
||
|
16.06.2013, 00:19 | #466 | ||
Юзер
Регистрация: 16.07.2011
Адрес: Киев
Сообщений: 200
Репутация: 41
|
|||
|
16.06.2013, 11:51 | #467 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 06.06.2011
Адрес: с. Сосновка
Сообщений: 1,629
Репутация: 243
|
|||
|
16.06.2013, 15:22 | #469 | ||
Игрок
Регистрация: 29.09.2010
Сообщений: 800
Репутация: 16
|
Цитата:
Вообще из-за спешки из АС-3 очень многое вырезали, а оставшиеся компоненты наспех склеили кое как в единую игру. Получилось не очень убедительно. Многие фанаты разочаровались в серии. И уже сами Юбики не ожидают высоких продаж от АС. |
||
|
16.06.2013, 17:11 | #470 | ||
Гейммастер
Регистрация: 06.05.2006
Сообщений: 7,191
Репутация: 785
|
andre982d, Я почему-то думаю что будь у АС3 ещё год в запасе, то он всё равно вышел бы таким же как вышел. В любом случае АС3 я не считаю провалом. Косяки были, но я их за показатель пока брать не намерен. Если АС4 будет сливаться тех же местах, тогда возможно и я запаникую.
|
||
|
16.06.2013, 19:58 | #472 | ||
Юзер
Регистрация: 06.04.2010
Адрес: Днепродзержинск, Украина
Сообщений: 137
Репутация: 34
|
ну вот опять двадцать пять. а еще недавно орали, что любят теперь РС
__________________
Intel Core i7 3820 @3,6 GHz/Noctua NH-D14/Asus P9X79 Pro/ASUS HD7950-DC2T-3GD5-V2/G.Skill 8 GB (2x4GB) DDR3 1600 MHz (F3-12800CL9D-8GBSR)/CoolerMaster CM StormTrooper/Chieftec A-135 750 W BF3 - http://battlelog.battlefield.com/bf3/user/DJAVA-UA/ Steam - http://steamcommunity.com/id/geinz_ghost/ |
||
|
16.06.2013, 20:03 | #473 | ||
Гейммастер
Регистрация: 06.05.2006
Сообщений: 7,191
Репутация: 785
|
Ger21, Несколько недель это не полгода и не повод напрягаться.
Я почему-то был почти уверен что они сделают кроссовер. Если не в этих частях, то в следующих. Надеюсь выйдет интересно, хотя пока судя по всему рассчитывать на многое не стоит. Может ограничатся парой пасхалок как Фар Крае 3. |
||
|
16.06.2013, 20:06 | #474 | ||
Юзер
Регистрация: 06.04.2010
Адрес: Днепродзержинск, Украина
Сообщений: 137
Репутация: 34
|
Frееze, понятие несколько недель тоже растяжимое. Несколько недель складываем и получаем 2-3 месяца Хотя надеюсь, что не будет тянучки как с предыдущими
__________________
Intel Core i7 3820 @3,6 GHz/Noctua NH-D14/Asus P9X79 Pro/ASUS HD7950-DC2T-3GD5-V2/G.Skill 8 GB (2x4GB) DDR3 1600 MHz (F3-12800CL9D-8GBSR)/CoolerMaster CM StormTrooper/Chieftec A-135 750 W BF3 - http://battlelog.battlefield.com/bf3/user/DJAVA-UA/ Steam - http://steamcommunity.com/id/geinz_ghost/ |
||
|
16.06.2013, 20:17 | #475 | ||
Гейммастер
Регистрация: 06.05.2006
Сообщений: 7,191
Репутация: 785
|
Ger21, Последние две части выходили на несколько недель позже. Несколько недель обычно оказывалось 3 недели. Не такой уж и большой срок, после задержек в полгода и на фоне перспектив прекращения релизов на ПК.
|
||
|
16.06.2013, 23:44 | #476 | ||
Юзер
Регистрация: 16.07.2011
Адрес: Киев
Сообщений: 200
Репутация: 41
|
Превью от mail.ru
Те моменты, что были названы в превью как плюсы, не знаю, как для вас, но для меня явные минусы: Цитата:
Цитата:
Еще немного новых фактов: Скрытый текст: |
||
|
17.06.2013, 02:00 | #477 | ||
Игроман
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,465
Репутация: 377
|
Очень хочется верить - сделали бы так, что враги нападают одновременно - сразу сложность поднимется. Ну если бы стелс в игре вообще был, тогда можно было бы его использовать.
__________________
Там свобода - где вера, надежда, любовь. Артерия Добро всегда побеждает зло! Раз я победил, значит я добрый! Айболит 66 -------------------------------------------------------------------------------------- http://steamcommunity.com/id/40927683 || ник Uplay - Teirim. |
||
|
17.06.2013, 11:15 | #478 | ||
Юзер
Регистрация: 16.07.2011
Адрес: Киев
Сообщений: 200
Репутация: 41
|
Цитата:
В одной из демо на острове Эдвард, использовав духовую трубку, натравил солдата на его товарищей и проскочил мимо. + он вроде бы научился ходить согнувшись. Изменили систему розыска, теперь она как в первой части. На этом видимо стелс и закончится. |
||
|
17.06.2013, 12:13 | #479 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 29.09.2009
Адрес: Мауи-Обетованная
Сообщений: 1,149
Репутация: 121
|
Честно, не верю. Во всем предыдущих играх ГГ убивал любое количество любых врагов просто как нефиг, всякое разное оружие и прочие ништяки просто не имели смысла.
__________________
“Я редко слушаю новомодные группы, обычно они слушают меня...” Оззи Осборн |
||
|
17.06.2013, 12:16 | #480 | ||
Smoking heals
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047
|
Цитата:
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели. Последний раз редактировалось $ith; 17.06.2013 в 12:26. |
||
|
|