Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Mass Effect Обсуждение игр серии Mass Effect, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 09.06.2014, 23:56   #1
Игроман
 
Аватар для Fav0riT
 
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 2,861
Репутация: 434 [+/-]
Mass Effect: Andromeda


Жанр: Action / RPG
Издатель: Electronic Arts
Разработчик: BioWare
Платформы: PC, PS4, Xbox One
Дата выхода: 21 марта 2017

Официальный сайт | Купить (Origin)
Об игре:
Скрытый текст:
В Mass Effect: Andromeda вы окажетесь в галактике Андромеды, далеко за пределами Млечного Пути. Там придется сражаться на враждебной территории, где пришельцы — МЫ.


Возьмите на себя роль Следопыта и возглавьте отряд опытных исследователей. Вас ждет захватывающая история с множеством вариантов развития. Это — новая глава в истории человечества, и только от выбора игрока зависит, сможем ли мы выжить в галактике Андромеды.

Разгадывая многочисленные тайны Андромеды, вы неизбежно ответите на вопрос: как далеко вы готовы зайти?

Ключевые особенности:

Станьте Следопытом. Проложите свой путь в новой опасной галактике. Раскройте тайны галактики Андромеды, изучая инопланетные миры в поиске нового дома для человечества.

Вернитесь в полюбившуюся вселенную Mass Effect. Возглавьте поиски нового дома для первых людей в Андромеде. В новой главе Mass Effect встречайте и нанимайте новых интересных персонажей, оказавшихся в центре космической саги, наполненной загадками и галактическими конфликтами.

Сражайтесь как никогда раньше. Новые возможности: разрушаемое окружение, прыжковые ускорители, а также новейшее оружие и биотика сделают бой как никогда захватывающим.

Найдите свой путь. Создайте грозного героя с удивительным оружием, навыками и технологиями. Еще более гибкое дерево умения и оружия. Вы можете повторить свой стиль игры и стать грозным противником для сильнейших инопланетных врагов.

Вступайте в АПЕКС. В режиме коллективной игры Mass Effect Andromeda вы примете участие в совместных сражениях из четырех игроков с различными классами. Играйте вместе с тремя друзьями, чтобы отбить атаку врага и защитить интересы Инициатива «Андромеда».

Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:

ОС: Windows 7 64 бит, Windows 8.1 или Windows 10
ПРОЦЕССОР: Intel Core i5 3570 или AMD FX-6350
ПАМЯТЬ: 8 ГБ ОЗУ
ВИДЕОКАРТА: NVIDIA GTX 660 2 ГБ, AMD Radeon 7850 2 ГБ
ЖЕСТКИЙ ДИСК: не менее 55 ГБ свободного места
DIRECTX: DirectX 11

Рекомендуемые:

ОС: Windows 7 64 бит, Windows 8.1 или Windows 10
ПРОЦЕССОР: Intel Core i7-4790 или AMD FX-8350
ПАМЯТЬ: 16 ГБ ОЗУ
ВИДЕОКАРТА: NVIDIA GTX 1060 3 ГБ, AMD RX 480 4 ГБ
ЖЕСТКИЙ ДИСК: не менее 55 ГБ свободного места
DIRECTX: DirectX 11
Видео:
Скрытый текст:
Трейлер - вступайте в Инициативу «Андромеда»
ANDROMEDA INITIATIVE – Инструктаж
ANDROMEDA INITIATIVE – Инструктаж «Ковчеги» и «Нексус»
ANDROMEDA INITIATIVE - Инструктаж по «Буре» и «Кочевнику»
ANDROMEDA INITIATIVE – Инструктаж отряда Первопроходца
ANDROMEDA INITIATIVE – Инструктаж «Оружие и биотика»
ANDROMEDA INITIATIVE – Инструктаж «Золотые миры»


E3 2014: Тех. видео нового Mass Effect
E3 2015: Премьерный трейлер
День N7 2015: Mass Effect: Andromeda
E3 2016: Трейлер с EA Play 2016
4K Тех. видео - Геймплей
День N7 2016: Ознакомительный видеоролик #1
Трейлер игрового процесса
Геймплей CES 2017 Трейлер
Ознакомительный видеоролик #2
Трейлер бонусов за предзаказ
Стань Первопроходцем
Боевая система | Трейлер игрового процесса — часть 1
Персонажи | Трейлер игрового процесса — часть 2
Исследование миров | Трейлер игрового процесса — часть 3
Коллективная игра | Трейлер игрового процесса — часть 4
Трейлер к выходу игры!
Сара Райдер - Трейлер к выходу игры
Battle For Humanity
__________________
Скорость света выше,чем скорость звука. Поэтому некоторые люди кажутся нам яркими, пока мы не услышим, что они говорят...

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 03.07.2022 в 16:16. Причина: Mass Effect: Andromeda
Fav0riT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.11.2016, 23:18   #461
King of Destruction
 
Аватар для Nelve

 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1045 [+/-]
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
Скорее ради трагического начала игры, что бы торкнуть фанатов.
Ага, хайп стоял выше гор. Вообще у ме2 ещё из всей серии была самая удачная пиар компания предрелизная. И на синематики не скупились и по геймплею было что показать, чтобы вызвать слюни.
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
Nelve вне форума  
Отправить сообщение для Nelve с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.11.2016, 01:09   #462
Игроман
 
Аватар для Fav0riT
 
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 2,861
Репутация: 434 [+/-]
Новые детали Mass Effect Andromeda от GI
Цитата:

Несмотря на то, что день N7 уже прошел, gameinformer поставила Mass Effect Andeomeda на обложку, а это значит, что в ближайшие недели будет довольно много информации. И сегодня в сессии ответов на вопросы стали известны новые подробности относительно новой игры BioWare, которая прокладывает путь для совсем другой истории Mass Effect.

Вот ключевые момент из интервью. Смотрите его по этой ссылке.

• Брат и сестра Райдер могут различаться по этносу... хотя они и близнецы. Будущее же
• Никаких браков в этой части
• MEA будет больше чем прошлые части
• Без родного 4K
• 30 fps на консолях, на PC выше
• Разработка MEA по сложности сопоставима с Mass Effect 1
• В кампанию можно играть оффлайн
• Можно ли будет переносить сохранения после Andromeda, пока не определено
• Mass Effect Andromeda не рассматривается как начало новой трилогии
• В Andromeda не будет персонажей из оригинальной трилогии
• DLC для персонажей пока не заявлены. Может быть, но после
• Жнецов не будет в Andromeda
• Вам не нужно заправлять ваш корабль "Буря"
• Никаких коммуникаций с Млечным Путем не предусмотрено
• Расы "предшественников" не будет
• Опять вспомнили про сцены секса
• Все отправившиеся к Андромеде были добровольцами... кроме одного
• Члены команды и компаньоны не могут погибнуть
• MEA — игра с элементами открытого мира
__________________
Скорость света выше,чем скорость звука. Поэтому некоторые люди кажутся нам яркими, пока мы не услышим, что они говорят...
Fav0riT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.11.2016, 01:43   #463
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,746
Репутация: 1516 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Fav0riT Посмотреть сообщение
Брат и сестра Райдер могут различаться по этносу... хотя они и близнецы. Будущее же
Говно
Цитата:
Сообщение от Fav0riT Посмотреть сообщение
Члены команды и компаньоны не могут погибнуть
Говно

Вообще, пока все делается максимально попсово. Как бы не вышла такая же фигня, как ДАИ
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.11.2016, 02:14   #464
Игроман
 
Аватар для Fav0riT
 
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 2,861
Репутация: 434 [+/-]
Wolfsheim, сходи умойся... а то уже весь в говне
__________________
Скорость света выше,чем скорость звука. Поэтому некоторые люди кажутся нам яркими, пока мы не услышим, что они говорят...
Fav0riT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.11.2016, 03:43   #465
Гейммастер
 
Аватар для Trias
 
Регистрация: 11.03.2011
Сообщений: 5,313
Репутация: 322 [+/-]
Wolfsheim, Ну вы даёте.. Вам не пофигу убиваемый напарники или нет? Если они убиваемые - все делают лоад.. разницы никакой.
__________________
Скачал игру с торрентов->Понравилась->Купи в Стиме лицензионную копию.
Trias вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.11.2016, 05:53   #466
Опытный игрок
 
Аватар для mastermlnd
 
Регистрация: 16.10.2009
Адрес: Дальний Восток
Сообщений: 1,778
Репутация: 300 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SLowRider Посмотреть сообщение
Потому что сценарист покинул проект.
после релиза игры.
__________________
[vk.com ID] (artyom.baranov)
[Skype ID] (jiaivier2)
[Origin ID] (quiet_mastermlnd)
[Steam ID] (don939)
[PSN ID] (great_donny)
[Uplay ID] (QuietMastermind)
mastermlnd вне форума  
Отправить сообщение для mastermlnd с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.11.2016, 07:07   #467
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Nelve Посмотреть сообщение
Вообще у ме2 ещё из всей серии была самая удачная пиар компания предрелизная. И на синематики не скупились и по геймплею было что показать, чтобы вызвать слюни.
У самой первой части была лучшая маркетинговая компания, все что было после... лишь жалкая тень.

Цитата:
Сообщение от Trias Посмотреть сообщение
Если они убиваемые - все делают лоад..
Давай не будет всех под одну гребенку, окэ?

Прошлая трилогия была хороша тем, что если ты в самой первой игре (да и во второй тоже) сделаешь определенный выбор, то в последующих двух играх не будет нескольких персонажей.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.11.2016, 07:09   #468
Игроман
 
Аватар для Fav0riT
 
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 2,861
Репутация: 434 [+/-]
Trias, Меня больше интересует почему его это не волновало в прошлых ME 1-3. А тут он решил выпендриться в коментах со своим поносом и говном как и некоторые личности. Типа смотрите какой я крутой.

Agent4Seven, ещё один.. Имеется в виду погибнуть в бою! При достижении лимита урона персонажи выводятся из строя, вырубаются или тупо ползают по земле. Короче тоже самое, что было и раньше. По сюжету это совсем другая тема.
__________________
Скорость света выше,чем скорость звука. Поэтому некоторые люди кажутся нам яркими, пока мы не услышим, что они говорят...

Последний раз редактировалось Fav0riT; 09.11.2016 в 08:31. Причина: Добавлено сообщение
Fav0riT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.11.2016, 09:09   #469
Игроман
 
Аватар для klop
 
Регистрация: 09.10.2006
Адрес: IS, FedCom, New Exford
Сообщений: 3,590
Репутация: 321 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Trias Посмотреть сообщение
Wolfsheim, Ну вы даёте.. Вам не пофигу убиваемый напарники или нет? Если они убиваемые - все делают лоад.. разницы никакой.
Да просто сделать им, эксклюзивно как в балдурсе к примеру, а потом посмотрим, что они запоют.
klop вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.11.2016, 09:19   #470
Юзер
 
Аватар для valezza
 
Регистрация: 17.09.2011
Сообщений: 103
Репутация: 28 [+/-]
Fav0riT,
Я прослушал эти 100 вопросов. Там на самом деле непонятно: то ли они не умирают "сюжетно" (как допустим Кайдан или Эшли), то ли речь идет про бой, где они как бы теряют сознание.

Скорее всего речь идет про сюжет и это является спойлером: получается все доживут до финала. Это имеет смысл если им нужны все персонажи для продолжения истории, чтобы не плодить ответвления. Но, конечно, не надо было ему это спойлерить.
valezza вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.11.2016, 09:35   #471
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Fav0riT Посмотреть сообщение
Имеется в виду погибнуть в бою! При достижении лимита урона персонажи выводятся из строя, вырубаются или тупо ползают по земле. Короче тоже самое, что было и раньше.
Я ничего против этого не имею, но permadeath в бою я думаю будет излишним в случае с ME, это не XCOM в конце концов.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.11.2016, 14:08   #472
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,746
Репутация: 1516 [+/-]
Цитата:
Сообщение от valezza Посмотреть сообщение
Скорее всего речь идет про сюжет
Они это давно в твиттерах подтвердили, что герои по сюжету умирать не будут. Значит, и слишком трудные выборы хомячкам делать не придётся.
Цитата:
Сообщение от Fav0riT Посмотреть сообщение
Меня больше интересует почему его это не волновало в прошлых ME 1-3.
Ты болен на голову что ли? Лучшее, чтобы было в мэ в плане сценария - самоубийственная миссия. А теперь расскажи, что я не прав.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.11.2016, 14:42   #473
Игроман
 
Аватар для klop
 
Регистрация: 09.10.2006
Адрес: IS, FedCom, New Exford
Сообщений: 3,590
Репутация: 321 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
Лучшее, чтобы было в мэ в плане сценария - самоубийственная миссия. А теперь расскажи, что я не прав.
Чем, тем что там никто не умирает? Я сколько ни старался, а эти сволочи все равно все живы остаются
klop вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.11.2016, 14:45   #474
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,746
Репутация: 1516 [+/-]
Цитата:
Сообщение от klop Посмотреть сообщение
Я сколько ни старался, а эти сволочи все равно все живы остаются
Хорошая шутка, но глупая.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.11.2016, 14:57   #475
Игроман
 
Аватар для klop
 
Регистрация: 09.10.2006
Адрес: IS, FedCom, New Exford
Сообщений: 3,590
Репутация: 321 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
Хорошая шутка, но глупая.
Т.е. говорить о смерти сопартийцев и приводить в пример миссию, в которой нужно быть клиническим имбецилом, что бы у тебя кто то умер это не глупо, да?
klop вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.11.2016, 15:10   #476
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,746
Репутация: 1516 [+/-]
Цитата:
Сообщение от klop Посмотреть сообщение
Т.е. говорить о смерти сопартийцев и приводить в пример миссию, в которой нужно быть клиническим имбецилом, что бы у тебя кто то умер это не глупо, да?
У тебя там никто не умрет только в двух случаях: ты - упоротый фанат и делаешь все квесты и все апгрейды; ты гуглишь как сделать так, чтобы никто не умер. В остальных случаях там сопартийцы умирают. Может хватит уже оспаривать очевидные вещи?
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.11.2016, 15:26   #477
Гейммастер
 
Аватар для Earth2Space
 
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 11,699
Репутация: 1136 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
делаешь все квесты и все апгрейды
Даже в этом случае легко убить кого-то нечаянно.
__________________
ASUS ROG Phone
ZTE Axon 7
Nokia Lumia 920
Earth2Space вне форума  
Отправить сообщение для Earth2Space с помощью ICQ Отправить сообщение для Earth2Space с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.11.2016, 15:30   #478
Игроман
 
Аватар для klop
 
Регистрация: 09.10.2006
Адрес: IS, FedCom, New Exford
Сообщений: 3,590
Репутация: 321 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
У тебя там никто не умрет только в двух случаях: ты - упоротый фанат и делаешь все квесты и все апгрейды; ты гуглишь как сделать так, чтобы никто не умер. В остальных случаях там сопартийцы умирают.
Ну т.е. в этой миссии не факт, что кто то умрет, так? Ну так глупо или нет говорить о смерти сопартийцев в андромеде и приводить в пример "суицидальную" миссию, которая не суицидальная?

Цитата:
ты - упоротый фанат и делаешь все квесты и все апгрейды
и действительно, если человеку нравится игра, он упорот, а не упоротый обязательно кого то потеряет, ты случаем не владелец бороды на безглютеновой диете в прикиде дровосека из канады?

Цитата:
Может хватит уже оспаривать очевидные вещи?
для меня очевидно только одно, что кто то несет бред, еще раз повторяю, систему смертей сопартийцев из балдурса нада?

Цитата:
Сообщение от Earth2Space Посмотреть сообщение
Даже в этом случае легко убить кого-то нечаянно.
Ну так а зачем посылать на отдельные направления тех, кто не подходит для этого?

Последний раз редактировалось klop; 09.11.2016 в 15:34.
klop вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.11.2016, 15:42   #479
Игроман
 
Аватар для XXX-3
 
Регистрация: 19.04.2009
Адрес: РГ
Сообщений: 3,562
Репутация: 358 [+/-]
Чет грустно вспомнилось как бедной Касуми голову прострелили . . .
__________________
Doki Doki !
Времени на раскачку нет.
XXX-3 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.11.2016, 16:08   #480
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,746
Репутация: 1516 [+/-]
Цитата:
Сообщение от klop Посмотреть сообщение
для меня очевидно только одно, что кто то несет бред, еще раз повторяю, систему смертей сопартийцев из балдурса нада?
У тебя явно спазм мозга, свободен.
Цитата:
Сообщение от klop Посмотреть сообщение
Ну так а зачем посылать на отдельные направления тех, кто не подходит для этого?
У меня не было длц с Легионом, послал Тали в вентиляцию, сделав ей миссию на лояльность. Она погибла. Но, повторюсь, с твоим спазмом мозга подобные вещи осознать невозможно.

Дело не конкретно в смерти героев, а в необратимости определенных решений. Одно дело выбирать, кто пойдёт в магазин за сметаной, а совсем другое - кого посылать на смерть. Хочется тяжелых моральных выборов, а не просто 10 выборов в диалоге что сказать, которые всё равно не повлияют на действия персонажа.
Грубо говоря, если диалог закончится тем, что гг даст противнику по роже, то какая разница сколько и каких реплик к этому ведёт? А судя по всему, биовари именно к такому подходу склоняются.
Единственно оправдание, это если Андромеда первая игра в серии, и тут они просто создают базу отношений между персами, чтобы потом что-то серьёзное предложить, как было с мэ2.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 10:44.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования