Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Past-gen Обсуждение игр прошлого поколения консолей

Ответ
 
Опции темы
Старый 15.09.2010, 16:18   #1
"龍が如く 見参"
 
Аватар для SilentAs2



 
Регистрация: 08.08.2008
Адрес: Новокузнецк
Сообщений: 3,167
Репутация: 599 [+/-]

Скрытый текст:

Издатель: Capcom
______________
Жанр: Hack and slash, Beat 'em up,
_________________
Разработчик: Ninja Theory
____________________
Дата выхода: 15 января 2013
____________
Платформы: PlayStation 3, Xbox 360
______________________


Официальный сайт


_________ __ __ __________________________________________________ _______ __ __



__ __ _______________________________ __ __ ___________________



__________________________ __ __ ________

DmC: Devil May Cry — видеоигра в жанре слешер, разрабатываемая Ninja Theory и издаваемая Capcom для консолей PlayStation 3 и Xbox 360. Перезапуск знаменитой франшизы. Пятая игра в одноимённом франчайзе и первая в новой серии. Это первая игра франчайза, которую делает не Capcom — разработка передана английской студии Ninja Theory, в то время как Capcom будет контролировать производство.



__________________________The Devils Inside______________________________

Скрытый текст:


Персонажи
____________________


Данте (англ. Dante) (Тим Филлиппс) — протагонист игры. Данте является полудемоном-полуангелом в человеческом облике - нефилимом. Ещё будучи ребёнком, Данте застал смерть своей матери, чья душа теперь находится в амулете. Всю свою юность он пробыл в различных исправительных учреждениях, где он был окружен демонами. Они настолько отравили его жизнь, что Данте возненавидел их и начал убивать, в то время как сами демоны, полностью контролируя город, сделали из Данте террориста и пытаются уничтожить его, считая его отродьем, недопустимым для всей расы демонов.

Вергилий (англ. Vergil) (Девид де Латур) — брат-близнец Данте, также является нефилимом. Ранее он был известен как «Человек в маске». Вергилий рос отдельно от Данте, в богатой семье. Будучи школьником, Вергилий написал сверхмощную шифровальную программу, что сделало его миллионером. Его родители были убиты демонами. Чтобы отомстить, Вергилий создал тайную организацию, известную как «Орден» (англ. The Order), которая пытается уничтожать демонов, порабощающих наш мир. Иногда он носит шляпу, а также использует стрелковое оружие.

Кэт (англ. Kat) (Сэйдж Мирс) — таинственная девушка со способностями медиума. Благодаря этому она способна посещать Лимбо в обличии фантома и лишь наблюдать за происходящим (в отличие от Данте, способного физически перемещаться в Лимбо). Является правой рукой главы Ордена, борющегося против демонов. Информатор Данте во время его приключений в Лимбо. Также известно, что именно Вергилий помог Кэт обуздать её силу.

Lilith (рус. Лилит) (Робин Райкер) - владелица ночного клуба, избранница Мундуса. Она беременна от Мундуса и должна родить ему ребёнка. Несмотря на свою лояльность Мундусу, её больше интересует сила и могущество.

Мундус (англ. Mundus) (Луис Хертэм) — Король демонов, главный антагонист игры. Его правление насчитывает уже 9000 лет. Мундус заточил Спарду за его предательство, а Еву убил, вырвав сердце. Скрывается под псевдонимом Кайл Райдер (англ. Kyle Rider) и использует местные СМИ, выдавая себя за банкира и благотворительного деятеля. Он носит военную форму и погоны, что говорит о наличии у него армии демонов. Во лбу у него три круговых шрама, которые выглядят, как глаза Мундуса из предыдущих игр. Мундус следит за всем из своей башни, а также через сотни камер на улицах. Его сила настолько велика, что он способен контролировать как демонов, так и город в целом.

Спарда (англ. Sparda) — легендарный Тёмный рыцарь, отец Данте и Вергилия. По сюжету он восстал против Мундуса в войне демонов и людей. Позже он влюбился в ангела, которая родила ему Данте и Вергилия. Позже Мундус нашёл Спарду и заточил его в Аду.

Ева (англ. Eva) — ангел, жена Спарды, мать Данте и Вергилия. Она была убита ещё до событий игры самим Мундусом, что имеет свои отголоски в сюжете: именно после её смерти Данте стал более жестоким и решил истреблять демонов. Её душа заключена в амулете Данте.

Финеас (англ. Phineas) (Лу Битти-мл.) — демон, друг Спарды. За это он был изгнан Мундусом. Выглядит пожилым, а вместо левой половины его головы находится имплантат с роботизированным глазом[24]. Поиск этого самого глаза будет одним из заданий игрока. Он поможет Данте отыскать слабое место Мундуса. Вероятно, Финеас был создан на основе древнегреческого царя Финея, который был ослеплен богами за то, что передавал людям божественные тайны.


Издания
____________________



Скрытый текст:
Предзаказ
Скрытый текст:


Игра доступна для предзаказа в таких магазинах, как Amazon, Best Buy и GameStop. Различия между магазинами заключаются в том, какой набор дополнений получит игрок

Bone Pack (рус. Костный пакет) — доступен при предзаказе через Amazon. В данном пакете оружие Данте выполнено так, словно сделано из костей. Также игрок получает способность «Шаровой комбайн» — с его помощью оружие и умения Данте улучшаются быстрее.

Golden Pack (рус. Золотой пакет) — доступен при предзаказе через Best Buy. В данном пакете оружие Данте полностью состоит из золота. Также игрок получает способность «Вещевой поисковик» — с его помощью Данте будет проще искать скрытые предметы.

Samurai Pack (рус. Самурайский пакет) — доступен при предзаказе через GameStop. В данном пакете оружие Данте становится более строгим и реалистичным на вид. Также игрок получает бесплатные очки для улучшения оружия и навыков Данте с самого начала игры.


Limited Edition

Скрытый текст:


Диск с игрой.
Арт-бук.
Диск с оригинальным саундтреком.
Кулон в виде пистолетов «Ebony и Ivory».

Стоимость данного издания составляет 9490 иен (около 3800 рублей)


Son of Sparda Edition

Скрытый текст:


На сайте All Games Beta появилась новость о так называемом «Son of Sparda Edition». В его комплект входит сама игра, кулон Данте, а также код на получение Samurai Pack: самурайского варианта оружия Данте, а также изначально доступных очков для прокачки героя. Издание является эксклюзивом для Европы. Также было заявлено, что кулон Данте будет доступен лишь при заказе через "Capcom Store".

Саундтрек
____________________


Скрытый текст:
Capcom сделала заявление по поводу музыки для игры. Над саунтреком работают две группы: нидерландское трио Noisia и норвежская группа Combichrist. Помимо треков, написанных специально для игры, издатель лицензировал ещё несколько ранее написанных группой «Combichrist» произведений, которые также попадут в игру. Диск с саундтреком будет доступен в ограниченном издании игры.


DLC
____________________


Скрытый текст:
Vergil's Downfall (рус. Падение Вергилия) - первое DLC к игре. Его главным персонажем станет Вергилий - брат-близнец Данте. Дополнение будет приквелом к оригинальной игре и расскажет игрокам о том, что произошло с Вергилием до основных событий. В дополнении также будут новые локации, новые виды монстров и новые приёмы персонажа. Уровней сложности будет четыре. Сама сюжетная линия будет самостоятельной и длится несколько часов. DLC доступно только по предзаказу через EB Games и GameStop только для Канады и США. Вместе с дополнением игрок получит и Samurai Pack. Дата выхода заявлена на 2013 год.


Арты
____________________


Скрытый текст:








Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:


Видео
____________________

Скрытый текст:
__________________Дневники разработчиков__________________

DmC Devil May Cry - Dev Diary #2: Fighting the Power

DMC Developer Diary 01 : Absolute Power


____________________________________


__________________Геймплей__________________

DMC Gameplay Trailer

DmC 'Home Truths' Gameplay


____________________________________


__________________Конференция__________________

[TGS2011][09.18]『DmC Devil May Cry』 スペシャルステージダイジェスト映像

____________________________________


Локализация - русские субтитры.


DmC Devil May Cry - Gamescom 2012 Official Trailer

DmC最新プレイ動画

New DmC Trailer

DmC E3 2011 Trailer @ninjatheory

Devil May Cry (DmC) - Trailer (HD 1080p)


__________________
Мой основной акк psn: GinkoSun

Последний раз редактировалось SilentAs2; 16.12.2012 в 15:24.
SilentAs2 вне форума  
Отправить сообщение для SilentAs2 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.12.2011, 20:51   #421
Опытный игрок
 
Аватар для Казума
 
Регистрация: 15.06.2011
Адрес: Бологое
Сообщений: 1,385
Репутация: 126 [+/-]
Цитата:
Сообщение от bitfight Посмотреть сообщение
Новый геймплей
А чё прикольно.))
Игра всё больше и больше интересует.
__________________
DV Казума.
Казума вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.12.2011, 22:21   #422
Игрок
 
Аватар для Killj
 
Регистрация: 08.11.2008
Адрес: под мостом
Сообщений: 912
Репутация: 480 [+/-]
Цитата:
Сообщение от bitfight Посмотреть сообщение
Это конечно стильно и круто, музон опять же, но неужели гейм дизайнеры такие дегенераты, что не могли додуматься засунуть врагов по ходу этого коридора?
__________________
сонирабство: Killj789
нинтендорабство: 2208-9538-6833
Killj вне форума  
Отправить сообщение для Killj с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.12.2011, 22:48   #423
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,436
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Killj Посмотреть сообщение
но неужели гейм дизайнеры такие дегенераты, что не могли додуматься засунуть врагов по ходу этого коридора?
Там филигранные прыжки через пропасть и акцент на том, что надо убегать быстро. Только дегенераты расставляют в таких местах врагов, которые очень тупо мешают прыгать и перекидывают к чекпоинту, заставляя стирать зубы до мелкого порошка.
И честно, когда про разрабов двух великолепных игр пишут "чо оне дегенераты", хочется плюнуть.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.12.2011, 00:44   #424
Игрок
 
Аватар для Сталкер Нико
 
Регистрация: 14.01.2009
Адрес: Україна
Сообщений: 765
Репутация: 177 [+/-]
Цитата:
Сообщение от bitfight Посмотреть сообщение
Ломающийся вокруг мир, "убегающий" коридор все шикарно.
Только музыка не ок.

PS: Нинджа Тиори молодцы.
Сталкер Нико вне форума  
Отправить сообщение для Сталкер Нико с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.12.2011, 14:16   #425
Игроман
 
Аватар для Nebel
 
Регистрация: 29.11.2009
Сообщений: 4,052
Репутация: 390 [+/-]
на бет-коготь могли бы какойнить другой, более "фантастический" звук поставить, а то совсем уж безпалевно
Nebel вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.12.2011, 01:07   #426
Юзер
 
Аватар для Велькезар
 
Регистрация: 09.03.2008
Адрес: Некрополис
Сообщений: 322
Репутация: 48 [+/-]
А что, они (Ninja Theory) кроме Энслэйвд и бета-версии крутого слэшера Heavenly Sword еще и что-то выдающееся сделали?
__________________
PC/PS3/PS4 WindowsLive: Velckezar PSN: Velkezar
"How long will it be till thing change? Will such a day come?"
(c) "Clannad"
Велькезар вне форума  
Отправить сообщение для Велькезар с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.12.2011, 08:45   #427
____________
 
Регистрация: 15.12.2007
Адрес: Wormhole
Сообщений: 6,607
Репутация: 25 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Велькезар Посмотреть сообщение
А что, они (Ninja Theory) кроме Энслэйвд и бета-версии крутого слэшера Heavenly Sword еще и что-то выдающееся сделали?
Во первых у них первый проект проходняк какой то. Во вторых какое это вообще имеет значение? И в третьих, что за идиотская фраза с бета-версией?
__________________
«…если вы подолгу смотрите в бездну, бездна, в свою очередь, всматривается в вас»
«Без музыки жизнь была бы ошибкой»
«Чистый дух — чистая ложь»
«Школа выживания: что нас не убивает, делает нас сильнее»
«IN CONSILIIS NOSTRIS FATUM NOSTRUM EST»
STEN.47 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.12.2011, 15:39   #428
kill the past
 
Аватар для Deep_wolf
 
Регистрация: 06.09.2008
Адрес: Stray Sheep
Сообщений: 8,446
Репутация: 2360 [+/-]
STEN.47, Он про отличную оптипизацию игры под пс3. И да, тут ДМС...
__________________
YOUTUBE
Deep_wolf вне форума  
Отправить сообщение для Deep_wolf с помощью ICQ Отправить сообщение для Deep_wolf с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.12.2011, 16:07   #429
Опытный игрок
 
Аватар для Казума
 
Регистрация: 15.06.2011
Адрес: Бологое
Сообщений: 1,385
Репутация: 126 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Велькезар Посмотреть сообщение
А что, они (Ninja Theory) кроме Энслэйвд и бета-версии крутого слэшера Heavenly Sword еще и что-то выдающееся сделали?
А тебе ещё что то нужно?
И не бета-версию ,а полноценную игру для PS3.
И вообще, ведь главное ни количество ,а качество!
__________________
DV Казума.

Последний раз редактировалось Казума; 10.12.2011 в 16:12.
Казума вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.12.2011, 21:47   #430
What?
 
Аватар для RealSkif




 
Регистрация: 15.09.2009
Адрес: Алтайский край
Сообщений: 7,763
Репутация: 831 [+/-]
DMC Gameplay Trailer
__________________
The grass was greener
The light was brighter
With friends surrounded
The nights of wonder
The dawn mist glowing
The water flowing
The endless river
Forever and ever
RealSkif вне форума  
Отправить сообщение для RealSkif с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.12.2011, 22:57   #431
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,436
Репутация скрыта [+/-]
Я не знаю, но если у кого то ещё есть какие то вопросы по поводу геймплея, мне очень трудно понять этих людей.
Визуалка прекрасна.
Игра похоже будет шикарной. Архибыстрое перемещение в тройку моего личного ожидания на 2012, где то около Синдиката и Вейка.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.12.2011, 23:53   #432
Юзер
 
Аватар для Technoid
 
Регистрация: 15.04.2011
Сообщений: 112
Репутация: 22 [+/-]
Цитата:
Я не знаю, но если у кого то ещё есть какие то вопросы по поводу геймплея, мне очень трудно понять этих людей.
Визуалка прекрасна.
Игра похоже будет шикарной. Архибыстрое перемещение в тройку моего личного ожидания на 2012, где то около Синдиката и Вейка.
игра может и шикарная, но это не тот Devil May Cry!

кстати в начале видоса обнаружил подзагрузку текстур. надеюсь как в Enslaved Не будет, иначе FAIL!
Technoid вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.12.2011, 00:12   #433
Игроман
 
Аватар для Aluc4rd
 
Регистрация: 17.03.2008
Адрес: Самара
Сообщений: 3,502
Репутация: 470 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Technoid Посмотреть сообщение
кстати в начале видоса обнаружил подзагрузку текстур. надеюсь как в Enslaved Не будет, иначе FAIL!
А так и будет. Никто, даже сами создатели движка Unreal Engine 3 (любой подверсии), так и не смогли искоренить полностью (даже в GeoW 3 есть пара таких моментов) это убожество, когда названный движок подгружает текстуры прямо на глазах у игрока.
__________________
Люди Местные!!! Сам Я Не Добрый!!!
Aluc4rd вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.12.2011, 01:54   #434
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,436
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Aluc4rd Посмотреть сообщение
так и не смогли искоренить полностью (даже в GeoW 3 есть пара таких моментов) это убожество, когда названный движок подгружает текстуры прямо на глазах у игрока
Это в хвалёном Анчартеде так и не смогли искоренить. Смиритесь с техническими лимитами консолей.
Цитата:
Сообщение от Technoid Посмотреть сообщение
игра может и шикарная, но это не тот Devil May Cry!
Вообще то да (: Это DmC.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.12.2011, 04:22   #435
Игрок
 
Аватар для MHFAN
 
Регистрация: 07.10.2010
Адрес: Владивосток
Сообщений: 733
Репутация: 129 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RealSkif Посмотреть сообщение
Да ну, убожество, локация прямой копипаст из ГоВ 2 с этими цепями гигантскими. Байонетта выглядит просто на порядки лучше, не говоря уже о всяких ГоВах, Кастлах и Стар Ворсах, да даже Азура.
Уж лучше бы ДМК отдали Платинум Геймс, а Райзинг - ниндзям, хоть сюжет и персонажи были бы на уровне.
Остался один вопрос - участвует ли в работе над игрой Энди Сёркис?

Последний раз редактировалось MHFAN; 17.12.2011 в 04:26.
MHFAN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.12.2011, 10:30   #436
Кавайный Няшка
 
Аватар для MoorCATs
 
Регистрация: 21.03.2009
Адрес: Где-то под Красноярском
Сообщений: 11,264
Репутация: 490 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Это в хвалёном Анчартеде так и не смогли искоренить. Смиритесь с техническими лимитами консолей.
Это понятно же. Просто текстуры на лету некоторые подгружаются, так бы пришлось увеличить время загрузки и плюс они бы постоянно висели в памяти. Да, вроде, все уже и привыклы, не фатально.

По теме: Как Devil May Cry не люблю эту игру. А вот как просто игра - она мне очень даже нравится. Да и слэшеры я люблю, так что не смотря ни на что, тоже одна из 4-х ожидаемых мною игр.
__________________
Xbox One, Wii.
Xbox Live: MoorCATs K26

Профиль на stratege
Youtube канал

GOTY:
2013 - Dragon's Dogma: Dark Arisen
2014 - The Evil Within
2015 - Life is Strange
2016 - Gears of War 4
2017 - Cuphead
MoorCATs вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.12.2011, 17:16   #437
Опытный игрок
 
Аватар для VERGIL_01
 
Регистрация: 15.06.2010
Сообщений: 1,796
Репутация: 425 [+/-]
Цитата:
DMC Gameplay Trailer
Ну вообще не впечатлило, никакого драйва. Я не понял, музяку еще не записали ведь? А то ну какая-то унылость без нее. Да и локация точь-в-точь как последняя из DMC 4. Ну фиг с ним Капком сами у себя из игры в игру все копикакали, но думал, что у нового разработчика так не будет. Графика вот отличенная, просто Майами бич! Ну вообще в топе 5 самых ожидаемых остается, да.
VERGIL_01 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.12.2011, 20:17   #438
What?
 
Аватар для RealSkif




 
Регистрация: 15.09.2009
Адрес: Алтайский край
Сообщений: 7,763
Репутация: 831 [+/-]
Цитата:
Сообщение от VERGIL_01 Посмотреть сообщение
Да и локация точь-в-точь как последняя из DMC 4.
Не помню, если честно, чтобы в четвёртой части такое было. А динамически изменяющихся уровней точно не было.
__________________
The grass was greener
The light was brighter
With friends surrounded
The nights of wonder
The dawn mist glowing
The water flowing
The endless river
Forever and ever
RealSkif вне форума  
Отправить сообщение для RealSkif с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.12.2011, 20:20   #439
Опытный игрок
 
Аватар для VERGIL_01
 
Регистрация: 15.06.2010
Сообщений: 1,796
Репутация: 425 [+/-]
RealSkif, да, динамически меняющихся не было. Но вот когда камера облетела эти разрозненные, витающие в воздухе островки, сразу вспомнил битву с Сейвиором. Хотя теперь, при повторном просмотре понимаю, что не с той стороны посмотрел.
VERGIL_01 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.01.2012, 10:28   #440
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,727
Репутация: 935 [+/-]
Создатели нового DMC выслушивали угрозы смертельной расправы от фанатов
Скрытый текст:
Тамим Антониэйдс из Ninja Theory рассказал журналу OXM, что фанаты франчайза DMC угрожали ему смертельной расправой за то, что студия планирует устроить перезапуск серии.

Дело в том, что новая часть Devil May Cry сильно отличается от предыдущих прежде всего внешностью главного героя. Новый Данте выполнен с сильным упором на западную аудиторию. В адрес проекта уже высказывался Хидеки Камия, основатель серии, причем, высказывался отрицательно.

Но гнев фанатов не знал границ. "Алекс Гарланд, сценарист Enslaved, предупреждал меня, что у него уже был похожий случай с ремейком фильма 28 дней спустя, когда люди разозлились, что в новой части не будет настоящих зомби. Я в принципе готов был встретить критику, и что примечательно - порой, был удивлен изобретательности фанатов. Кто-то присылал мне какие-нибудь комиксы с угрозами расправы, а кто-то даже сочинил песни в стиле дес-метала, в которых автор изливал ненависть на новую часть DMC".

"Но ведь люди не понимают, что если мы сменили визуальный стиль, то от этого игра станет менее брутальной. То что персонаж выглядит более слащавым, вовсне не значит, что игра станет детской и доброй.

Думаю, что покуда мы будем показывать геймплейные отрывки, уровень ненависти будет спадать. Нам было нелегко принимать некоторые решения, не посоветовавшись с публикой, но в скором времени вы все увидите сами, а пока мне придется мириться с негодованием.

К слову, некоторые игроки и вовсе сказали, что у них наоборот появился интерес к новой части после того как их разочаровали прошлые".

"Мы разумеется, понимаем ожидания поклонников, и это понимают Capcom. Серия Devil May Cry в достаточной степени установила определенные стандарты и завоевала признание, поэтому мы постараемся сохранить и то и другое, продолжая преумножать уникальность этого франчайза.

Но все-таки новый DMC это перезапуск. Вы увидите ранние годы Данте, поэтому новички не почувствуют себя запутанными в сюжетной линии и связке различных персонажей. В этой игре есть множество инноваций, но стержень остался не тронут. Мы тщательно рассматривали каждый аспект боевой системы, чтобы вообще понять - подходит ли он к общей картине или нет. Ведь ключевой составляющей этого сериала остается механика боя".
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 12:13.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2022, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования