13.04.2007, 21:44 | #1 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 19.08.2007
Сообщений: 1,050
Репутация: 145
|
S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
Мануал по созданию модификаций для начинающих Часть 1. Часть 2. Что необходимо: Скрытый текст: Статьи участников: Скрытый текст: Работы участников: Скрытый текст: Разрабатываемые моды: Скрытый текст: Полезные ссылки Мод-портал. - Официальная вики по модам для сталкера (Не обновляется) S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki. - Фанатская вики по модострою для сталкера. X-Ray SDK. Ныне все вопросы с ним обсуждаются тут. S.T.A.L.K.E.R. Universal Extractor. Внимание: если Вы новичок, то сперва ознакомьтесь с мануалом по созданию модификаций для начинающих
При вылетах также прилагайте лог ошибки!!! Последний раз редактировалось DoctorWagner; 26.02.2023 в 22:25. |
||
|
11.06.2007, 18:06 | #201 | ||
Новичок
Регистрация: 19.05.2007
Адрес: г. Припять
Сообщений: 61
Репутация: 2
|
НОНСЕНС или (брехня) какие моды ставил ты скажи ,или ставил и удалял какие,пиратко, лицензия версия,что у тя там стоит ? .... Это было (у меня) ещё до того как я начал ставить моды. Русская лицензия если всё ещё интересно. |
||
|
12.06.2007, 12:22 | #202 | ||
Новичок
Регистрация: 16.02.2007
Сообщений: 86
Репутация: 93
|
Люди, как сделать чтобы болты кончались, как гранаты? Я уже и иконку сделал, и чтобы болт в инвентаре появлялся сделал, и чтобы у трупов эти болты собирать можно было тоже сделал. Но они как были бесконечными так и остались. Чо делать?
|
||
|
12.06.2007, 18:40 | #203 | ||
Новичок
Регистрация: 19.05.2007
Адрес: г. Припять
Сообщений: 61
Репутация: 2
|
Цитата:
З.Ы. Я один раз чисто по приколу в кровососа начал болтами кидаться. Наверно уж сотен пять в него выкинул, потом надоело, взял ТОС-34 (надоело искать и у Сидорыча его прописал) и хедом его... |
||
|
12.06.2007, 20:20 | #204 | ||
Юзер
Регистрация: 23.04.2007
Адрес: Tilzit
Сообщений: 124
Репутация: 14
|
Нашёл я файл бинокля. Он в папке со всем оружием gamedata\config\weapons, называется wpn_binoc.ltx, только толку пока нет. Нашёл строки про рамку вокруг целей - если их убрать, то наверно и рамки не будет. А вот про то, как зум сделать ступенчатым, там нет.
В игре у зума бинокля есть 4 положения, и между ними - мягкий переход. В файле указано максимальное, но я пока не понял, есть ли в этом же файле параметр, определяющий, сколько и каких "ступенек" должно быть в зуме. Да и минимального зума не нашёл. А он равен тому увеличению, какое есть у Калаша 74 БЕЗ ОПТИКИ, то есть чуть-чуть. В файлах оружия есть точно такой же параметр, называется так же и тоже определяет зум. НО. У оружия он не изменяется, то есть "ступенька" зума одна. И можно ли добавить ещё? Я пока не разобрался. Если у кого есть идеи, высказываемся.
__________________
GOTT MIT UNS |
||
|
12.06.2007, 21:52 | #205 | ||
Юзер
Регистрация: 10.03.2007
Адрес: А хрен его знает
Сообщений: 134
Репутация: 30
|
Добовлять нельзя, но можно изменять силу приблежения, допустим у обычного ПСО средняя сила приблежения, а у ПСО который на СВД она сильная, можно поставить силу зума от СВД на обычные прицелы
|
||
|
12.06.2007, 23:38 | #206 | ||
Юзер
Регистрация: 23.04.2007
Адрес: Tilzit
Сообщений: 124
Репутация: 14
|
Значит можно закопать идею фикс КОЛЕСО ПРОКРУКИ-снайперский прицел ЗУУМ,вместо бинокля?
__________________
GOTT MIT UNS |
||
|
13.06.2007, 01:51 | #208 | ||
Новичок
Регистрация: 16.02.2007
Сообщений: 86
Репутация: 93
|
Цитата:
Я спрашивал не зачем мне это надо, а как это сделать! Так что давайте по теме писать. |
||
|
13.06.2007, 05:06 | #209 | ||
Юзер
Регистрация: 23.04.2007
Адрес: Tilzit
Сообщений: 124
Репутация: 14
|
Ещё не хватало БОЛТЫ у Сидоровича покупать ,тогда уж вес назначить болтов они тоже весят такой гр 150 будет
__________________
GOTT MIT UNS |
||
|
13.06.2007, 08:31 | #210 | ||
Новичок
Регистрация: 19.05.2007
Адрес: г. Припять
Сообщений: 61
Репутация: 2
|
Цитата:
|
||
|
13.06.2007, 15:41 | #211 | ||
Юзер
Регистрация: 23.04.2007
Адрес: Tilzit
Сообщений: 124
Репутация: 14
|
Цитата:
В Реализм моде зум у СВД и СВД-У равен 7.5, очень удобно издалека грохать. Враги ваще никого не видят. Вот ступенчатость и колесо прокрутки ???????
__________________
GOTT MIT UNS |
||
|
13.06.2007, 18:14 | #212 | ||
You, yes you!
Регистрация: 22.04.2007
Адрес: ۞_۞
Сообщений: 7,069
Репутация: 1595
|
Знаешь, меня улыбнуло ещё то, что скорострельность бинокля равна 1
и Скрытый текст: =)) А вот с этим я сам замучился... Ищу, заразо. Кто там писал про погоду? Sorry, ща проблем там насело, разобраться пытаюсь... Вот, если поможете-сделаю вам погоду, она несложно правится вроде, как я глянул... А траблы у мя такие- 1) постоянно вылетает игра, если попробрвать вылезти из тайника стрелка(мапа "подземелье НИИ АГРОПРОМ") наружу, через тот вход, где контролер сидит. 2) не хочет переть к блокпосту по заданию Сидрыча на кордоне за ящиком. Как переходишь определенную линию-вылетает к такой-то бабушке. 3) почемe-то статистика как-то упала странно. На баре был-было отлично, ни одного нормального сталкера не убил. Скрытый текст: По биноклю: А не это ли? Скрытый текст: Цитата:
З.Ы. И плиз, растолкуйте, шо такое дисперсия. =) затмение напало. =))
__________________
«Сплин. Мечты сбываются» via А. Васильев Последний раз редактировалось Kentаvr; 13.06.2007 в 18:33. |
||
|
14.06.2007, 01:54 | #213 | ||
Новичок
Регистрация: 16.02.2007
Сообщений: 86
Репутация: 93
|
Б***, если я спросил, значит мне надо! А тебя с твоими с****ми мнениями никто не спрашивал! Если не можешь ниче по делу сказать, то лучше молчи и не засирай тему!
|
||
|
14.06.2007, 04:20 | #214 | ||
You, yes you!
Регистрация: 22.04.2007
Адрес: ۞_۞
Сообщений: 7,069
Репутация: 1595
|
А вот так вот не надо... Если уж на то пошло, пиши в личку. Ща процентов тебе кинут... Не повезет. думаю это можно сделать, но не нужно.
покопайся в файле Скрытый текст: |
||
|
14.06.2007, 04:39 | #215 | ||
Юзер
Регистрация: 23.04.2007
Адрес: Tilzit
Сообщений: 124
Репутация: 14
|
[)r0n
Аффтар пишы есчО и завязывай с боЛтами Kentavr_VS Чёрт вазми ну какже поправить правельно,- чтоб мышью прицел снайперский наводился ,мысль спать недаёт вот бы было круто,ведь иммено это то из многого чего не хватает игре,а биноклем за игру раз 10пользовался В том-то и беда, не нашёл я в конфигах бинокля вообще ничего про ступенчатось! Только максимальный зум, и всё!
__________________
GOTT MIT UNS Последний раз редактировалось Fanateev; 14.06.2007 в 05:07. |
||
|
14.06.2007, 12:02 | #217 | ||
Новичок
Регистрация: 19.05.2007
Адрес: г. Припять
Сообщений: 61
Репутация: 2
|
1) Kentavr_VS где фотка Меченого лежит и чем её открывать?
2) Где лежат и чем открывать текстуры комбезов? 3) Почему с трупов капусту снять нельзя? 4) Как сделать чтобы на всех картах (кроме подземных) происходил выброс и не обязательно чтобы учитывалось расстояние от ЧАЭС (мод PsiZones and Emission не предлагать, т.к. я его ставил и когда с ним разок засейвишься сохранёнка работать перестаёт СОВСЕМ (!) с модом и без него)? |
||
|
14.06.2007, 12:06 | #218 | ||
Юзер
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Призрачный лес
Сообщений: 143
Репутация: 142
|
|||
|
14.06.2007, 18:01 | #219 | ||
Новичок
Регистрация: 19.05.2007
Адрес: г. Припять
Сообщений: 61
Репутация: 2
|
|||
|
15.06.2007, 07:08 | #220 | ||
You, yes you!
Регистрация: 22.04.2007
Адрес: ۞_۞
Сообщений: 7,069
Репутация: 1595
|
Цитата:
его кто-то уже выкладывал на форуме. Называется файлик что-то там totalicons. Потом уточню, но походу textures/ui/ui_totalicons. В качве вьювера-nero там какая-то программа... Позже уточню. Комбезов похоже в textures/item/... не обессудьте, если что не так =) Чуть позже бут всё так. =) |
||
|
|