12.11.2013, 19:03 | #1 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
Middle-earth: Shadow of Mordor
VENGEANCE IS IMMORTAL Жанр: Action/Adventure Разработчик: Monolith Productions Издатель: Warner Bros. Interactive Entertainment Издатель в России: 1C-СофтКлаб Платформы: PS3, PS4, X360, XONE, PC Дата выхода: 21 ноября 2014г (PS3/X360), 30 сентября 2014г (PC/PS4/XONE) Официальный сайт Описание игры: Скрытый текст: Концепт арт/Рендеры/Скриншоты: Скрытый текст: Видео: Скрытый текст: Последний раз редактировалось Agent4Seven; 02.02.2015 в 20:52. |
||
|
18.11.2014, 16:19 | #741 | ||
Игроман
Регистрация: 11.08.2007
Адрес: Estonia / Tallinn
Сообщений: 2,471
Репутация скрыта
|
В плане геймплея, то если играли в АС и Ватмана, то играть будет очень легко. По традиции следим за экраном и вовремя уворачиваемся/жмем ПКМ. Можно хоть сотни орков с десятками командиров на тот свет отправлять, лишь бы рука не отвалилась. Хотя некоторые командиры заставляют вспотеть, вроде тех парней с щитами, копьями, прыжками, игнорированием любых физических/скрытых воздействий, которые не дают через себя прыгать, ходят с такой же охраной, каждую минуту вызывают помощь, поднимают тревогу, становятся еще злее при виде Варгов и вообще умирают только от 6-7 фатилити. А добить засранца, когда вокруг него свита очень тяжело. Частенько так вообще 2-3 капитана еще подбегают с толпой рядовых урков, дабы жизнь совсем сладкой не казалась. Там либо 20 минут прыгать и копить очко комбо, либо оставлять до следующего раза. В общем да. Игра определенно заслуживает внимания, главное не окунаться в open-world и выполнять сюжетные миссии, дабы поскорее дали способности и раскрыли систему немезиса. |
||
|
18.11.2014, 19:22 | #742 | ||
Гейммастер
Регистрация: 14.09.2011
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,983
Репутация: 173
|
При процике 2 duo E8400 и видюхе gtx 750 ti, будет ли играбельна?
|
||
|
19.11.2014, 17:54 | #744 | ||
Гейммастер
Регистрация: 14.09.2011
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,983
Репутация: 173
|
"Изуверство" в игре это как?
|
||
|
19.11.2014, 22:17 | #745 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 07.09.2010
Адрес: Курган
Сообщений: 1,418
Репутация: 280
|
Michail Shep, это дополнительный способ незаметного убийства, персонаж полосует орка секунд десять и есть шанс что другие орки разбегутся в страхе. Открывается в где-то талантах (может по сюжетке продвинуться нужно).
|
||
|
20.11.2014, 01:17 | #746 | ||
Гейммастер
Регистрация: 14.09.2011
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,983
Репутация: 173
|
Игра поначалу показалась ооочень специфической, но теперь вошел во вкус
Скрытый текст: |
||
|
22.11.2014, 05:09 | #747 | ||
Игроман
Регистрация: 09.10.2006
Адрес: IS, FedCom, New Exford
Сообщений: 3,590
Репутация: 321
|
|||
|
22.11.2014, 20:43 | #748 | ||
Гейммастер
Регистрация: 14.09.2011
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,983
Репутация: 173
|
После получения возможности "вербовать", игра потеряла сложность, чисто для себя собираю всех кэпов с вождем и валю, по одиночке, даже с группой поддержки, справиться очень легко.
Добавлено через 19 часов 16 минут Прошел игру. Концовка просто зе бест . Надеюсь на достойное продолжение. Последний раз редактировалось Michail Shep; 23.11.2014 в 16:00. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
27.11.2014, 13:43 | #750 | |||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Цитата:
Мы уже с ним обсуждали эту серию. Первая книга прекрасна, вторая хорошая, а 3 и 4 крайне поганы.
__________________
|
|||||||
|
16.12.2014, 10:52 | #752 | ||
Eats. Shoots. Leaves
Регистрация: 21.06.2013
Адрес: Квартира с котом
Сообщений: 5,146
Репутация: 619
|
А это нормально, что заклеймённые капитаны без моего вмешательства ничего не делают с другими капитанами? То есть я приказываю заведомо более сильному вождю убить мелкого капитана. И даже не поединок идёт, а просто казнь, но она не происходит, пока я не приду и не понаблюдаю за этим. То же с поединками и засадами. Проматывал время, умирал специально, другие капитаны и вожди чото делают, а мои сидят сиднем и ждут, пока я не прибегу их спасать. Так и должно быть или я что-то не так делаю?
__________________
A panda walks into a café. He orders a sandwich, eats it, then draws a gun and proceeds to fire it at the other patrons. -Why? - asks the confused, surviving waiter amidst the carnage, as the panda makes towards the exit. The panda produces a badly punctuated wildlife manual and tosses it over his shoulder. -Well, I'm a panda, - he says, at the door. - Look it up. The waiter turns to the relevant entry in the manual and, sure enough, finds an explanation. 'Panda. Large black-and-white bear-like mammal, native to China. Eats, shoots and leaves.' |
||
|
17.12.2014, 02:53 | #753 | ||
Гейммастер
Регистрация: 23.09.2006
Адрес: Украина, Краматорск
Сообщений: 5,755
Репутация: 545
|
Эта игра достойна отдельной номинации "Переоценённое говно года". Я, конечно, лукавлю и свои 6.5 баллов он заслуживает, но неоправданный хайп вызывает определённый негатив. Мордор как первый Ассасин. Тут есть механика, какой-то задел, а игры то нет. Местный открытый мир это локации между городами в первом Ассасине. Не я первый это замечу, не я последний. Конечно, он более живой, но менее серым и убогим от этого не становится. Здесь нет каких-то интересных побочных миссий. Лишь скучная охота, захват территории и бесконечное убийство орков. В том же зачмыренном публикой последнем Ассасине есть прекрасная цепочка детективных миссий, которая в корне отличается от общей механики. За хорошим открытым миром с живой фауной лучше отправится в последние два Фар Края. Боёвка подчистую спёртая из Бэтманца безусловно хороша. Её хватает на несколько часов. На второй же карте уже просто заставляешь себя играть дальше. А зачем? Интересного сюжета нет и в помине. Персонажей тоже. Кто-то “Юнити” ругает за сюжет. Сюда посмотрите. Здесь вообще полный абзац. Лишь постановка более-менее делают удобоваримой просмотр этой скучной истории о мести. Геймплейно тоже мало что меняется. Вместо того чтобы резать начальство мы порабощаем их умы и несколько статистов теперь вместе с нами сражаются с орками. Что крутого в этой системе “Немезис”? Ну, победил тебя орк. Ну, стал рангом выше. Его имя в духе “Абрам Завоеватель” я даже запоминать не стану. Тем более потом его искать, дабы отомстить. Просто как в любой другой игре переигрываешь эту миссию, играешь дальше и плевать на этого Абрама. Сразу замечу, я не собираюсь вступать в какие-то споры и кому-то что-то доказывать. Просто забавно читать отдельных личностей, которые пишут что у зрителей Пети Джексона нет вкуса, а сами при этом причислены к сотне мух которые прутся вот от этой серости, паразитирующей на вселенной Толкиена. Ждите продолжение. Оно не за горами. Монолит будет на вас рубить бабло дальше.
|
||
|
17.12.2014, 06:06 | #754 | ||
Игроман
Регистрация: 28.08.2014
Адрес: Elsewhere
Сообщений: 2,081
Репутация: 1638
|
Эффектное, но бездумное рубилово
Пара часов, чтобы понять - мимо меня. |
||
|
17.12.2014, 16:09 | #756 | ||
Sadly mad
Регистрация: 07.11.2008
Адрес: Санкт-Петербург.
Сообщений: 5,668
Репутация: 1098
|
Fraze, первое из не помню скольки запланированных длс.
Новые миссии, новые коллектблс, акцент сделан на зверушек (усовершенствованные варианты старых, но все равно занятно и весело), новый эпичный бородато-волосатый скин гг. Достаточно, имхо, добротно в целом. |
||
|
18.12.2014, 15:22 | #757 | ||||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Цитата:
Цитата:
Добавлено через 1 минуту Всем я думаю пофиг на то, что ты собираешься.
__________________
Последний раз редактировалось ShadowJack; 18.12.2014 в 15:23. Причина: Добавлено сообщение |
||||||||
|
19.12.2014, 00:11 | #758 | |||
Гейммастер
Регистрация: 23.09.2006
Адрес: Украина, Краматорск
Сообщений: 5,755
Репутация: 545
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
|||
|
19.12.2014, 02:53 | #759 | |||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Так время показало, что Крузис был хорошей игрой, лучшие шутеры настоящего времени, либо совсем уходят в олдскул, либо пытаются доработать Кризис.
Цитата:
Мне нравится, что ты следишь за моими постами, глядишь так и вкус выработаешь и мозгами работать научишься. Я показал, что это уныло писать на форуме "я тут спорить не собираюсь", если ты всё равно потом начнешь спорить. Как девочка, ей богу.
__________________
|
|||||||
|
22.12.2014, 00:19 | #760 | ||
Wake Up Dead
Регистрация: 22.12.2014
Адрес: Петербург
Сообщений: 170
Репутация: 95
|
Вполне неплохо можно побегать, после первого запуска затянуло часов на 5, не меньше. Порадовало какое-никакое оправдание смертей и последующих воскрешений персонажа. Проблема лишь в некотором однообразии, как самого геймплея, так и охоты на капитанов, слабые и сильные стороны почти у всех одинаковы. И почти все капитаны удручающе слабы, если вокруг них нет толпы других орков.
Плюс, не совсем уж клюква относительно мира Арды, не так много жесткого неканона, как могло быть. |
||
|
|