Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Past-gen Обсуждение игр прошлого поколения консолей

Ответ
 
Опции темы
Старый 19.04.2012, 09:18   #1
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 943 [+/-]
God of War: Ascension



Жанр: Action, Slasher
Издатель: Sony Computer Entertainment
Разработчик: Sony Santa Monica
Платформа: PlayStation 3
Дата выхода: 12 марта 2013


Общая информация об игре
Скрытый текст:
Превью мультиплеера
Скрытый текст:
Цитата:
В одном из роликов мы видели как Кратос наряжается в доспехи, камера отодвигается назад и мы видим как он врывается в схватку с Циклопом. Несколько секунд спустя мы видим еще одного бойца, который на этот раз облачается в красную броню, и также устремляется в битву.

Через какое-то время первый воин закидывает цепь на грудь монстру, стараясь перетянуть его центр тяжести в свою сторону, в то время как второй запрыгивает гиганту на спину. Оттуда он отвлекает Циклопа, натягивая цепи словно поводья, обнажая брюхо и шею для первого игрока, который одним ударом рассекает массивную плоть. Клинок прорывается сквозь ткани и наружу выбрасываются огромные органы, разбрызгивающие кровь по всей округе.

Здорово - подумали мы. Но тут нам преподносят другой сюрприз - второй воин был живым игроком. Причем, показывали нам вовсе не кооператив.

Нет, мы смотрели отрывок мультиплеера - новой фишки Ascention. Два игрока выходят на арену и присоединяются к другим двум на огромной арене, где они какое-то время будут в клочья рубить толпы врагов. Красный спартанец вооружен двумя клинками (или молотами), Грек голубого цвета владеет своим оружием, при этом все сражения выглядят в точности как стандартные поединки из God of War.

То, что мы видели в самом начале демонстрации было отнюдь не кооперативным прохождением какого-либо из уровней. Дело в том, что Циклоп представляет собой лишь цель многопользовательского режима - несколько команд должны выполнить задание раньше противников - например, успеть добраться первыми до Титана и сбросить его с Олимпа.

Одну из команд в итоге награждают Стрелой Олимпа - при помощи этого бонуса вы можете легко повергнуть на землю любого, кто встанет у вас на пути. Один противник попробовал это сделать и тут же на него обрушился град стрел, что перекрыло ему путь к Титану, справиться с которым стало гораздо проще, после того как другая команда изрядно потрепала его. Один из игроков толкает конкурента на огромный шип, а затем его напарник тянет рычаг и мы видим как бедолагу разрывает на кусочки. Иными словами, в точности то же самое мы видели в God of War, разве что теперь поединки стали чуть более длинными.

Однако, и на этом не заканчивается жестокое шоу. Четверо игроков объединяются и начинают бороться с Титаном сообща, накидывая гигантские цепи ему на голову и притягивая его к платформе. Игрок со стрелой прицеливается гиганту в лицо, и наносит сильный удар. Спустя несколько секунд у монстра в прямом смысле слова разрывает пасть, причем, с такой жестокостью, что становится не по себе - аж смотреть больно.

Спартанцы метят цепью в глаза Циклопа (еще одна сцена, смотреть которую можно лишь переборов себя) и снова притягивают его. Владелец Стрелы отходит назад и резко бросается вперед, выколов огромный глаз подарком Богов.

Это была лишь одна из семи карт, которыми похвастается мультиплеер. Сначала нам показали режим Захвата, где нужно удерживать точки, затем он перешел в режим убийства Титана. Другие режимы также будут неразрывно связаны с отдельными элементами окружения. Кто-то даже предполагает, что нас ожидает что-то вроде салочек, где убивший Кратоса, сам становится Кратосом.

Не обойдется здесь без традиционной для современных игр прокачки и кастомизации. Мы также сможем выбрать себе бога-покровителя (Аида, Ареса, Зевса и Посейдона), однако, на их счет разработчики пока не рассказали ничего.

Дэвид Яффе о игре
Скрытый текст:
Создатель оригинальной игры God of War Дэвид Джаффе (David Jaffe) в интервью IGN высказал свое мнение относительно анонсированной несколько дней назад новой части серии, получившей название God of War: Ascension.

Джаффе удалось увидеть игру в текущем состоянии, побывав в гостях в своем старом офисе в Sony Santa Monica. Он остался доволен увиденным: «Игра выглядит здорово, - заявил он. - Она выглядит, как еще один безупречно выполненный проект от Sony Santa Monica».

Что касается включения в игру мультиплеерной составляющей, то Джаффе ничего не имеет против по поводу этого. Более того, он в свое время также подумывал над тем, чтобы реализовать мультиплеерную, а точнее - кооперативную составляющую в God of War. Но Кратос - это человек-армия, которому помощь попросту не нужна, поэтому от идеи отказались.

«В какие-то моменты я чувствовал себя полным идиотом, у нас была версия игры в стиле "Рыжей Сони". Это был сверхжестокий комедийный экшен, в котором они ненавидели друг друга, но им приходилось работать вместе - это была полная чепуха».

Аналитики о мультиплеере
Скрытый текст:
Известные игровые аналитики по-разному прореагировали на информацию о включении в следующую игру серии God of War многопользовательской составляющей. В интервью GamesIndustry вице-президент аналитической компании EEDAR Джесси Дивник (Jesse Divnich) поддержал Sony в данном решении.

«EEDAR проводила несколько исследований на тему того, как мультиплеер влияет на игровые продажи. Мы выяснили, что в случае качественного исполнения мультиплеер оказывает позитивное влияние на продажу как в кратковременной, так и в долгосрочной перспективах».

«Мы уверены, что Santa Monica Studio прекрасно осознает то, что делает. Это студия с отличной репутацией и я уверен, что мультиплеер добавляется не просто для галочки, это будет действительно дополнительный игровой опыт во вселенной God of War».

Аналитик Wedbush Securities Майкл Пактер (Michael Pachter) высказался несколько в ином тоне:

«Это интересный шаг, который должны оценить некоторые игроки, однако странно видеть мультиплеер в игре с такой камерой, к тому же это и не шутер. Думаю, фанатам God of War понравится, но не уверен, что мультиплеер окажет влияние на продажи».


God of War: Ascension станет сюжетным приквелом, именно по этой причине разработчики не стали использовать в названии цифру 4. Игра обратит больше внимания на человеческие качества Кратоса, расскажет о том, чего он хотел от жизни и к чему стремился. События игры начнут разворачиваться спустя полгода после того, как главный герой убил свою семью, к этому моменту он уже заключил договор с Аресом (Ares) и получил Клинки Хаоса (Blades of Chaos).

Разработчики признались, что одиночная кампания, возможно, будет немного короче, чем в предыдущих частях серии, зато с эпичностью и зрелищностью точно никаких проблем не будет. При создании проекта используется улучшенная версия движка God of War 3, разработчики создают новые материалы, текстуры, улучшают освещение - одним словом, делают все, чтобы God of War: Ascension выглядел еще лучше God of War 3.



Последний раз редактировалось Sanya123; 10.12.2023 в 18:32.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.03.2013, 11:31   #901
Юзер
 
Аватар для Order
 
Регистрация: 02.11.2010
Адрес: Drive Thru
Сообщений: 398
Репутация: 42 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Firiam Посмотреть сообщение
Инфограмма
Аполлона указать забыли. А из младших Богов ещё кучу не вписали: Ника, Энио, Амфитрита, Эос, Фетида и многие другие... Убивать - не переубивать...
__________________
Если тебя спросят: "Что старше Богов?", отвечай: "Страх и надежда".
Если тебя спросят: "Что такое "благополучие"?", отвечай: "Быть в согласии с самим собой".
Если тебя спросят: "Что такое "добродетель"?", отвечай: "Любовь к мудрости, употреблённая в действие".
(Пифагор)
Order вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.03.2013, 11:57   #902
Игроман
 
Аватар для voloddia
 
Регистрация: 01.09.2009
Адрес: Суровая Сибирь
Сообщений: 4,120
Репутация: 770 [+/-]
Цитата:
Сообщение от HellSoul Посмотреть сообщение
Финальная битва сильно так себе, почему-то я ожидал чего-то большего, особенно после испытания Архимеда.
Оо Для меня это самый яркий момент в серии, идея, постановка и декорации... О_О
Цитата:
Сообщение от RESTAL Посмотреть сообщение
не включается это просто прокачиваем удары?
Теперь боевка так устроена: качая магию на клинки, получаем приемы, спец способности, опять приемы и в конце особая магическая способность. Просто прокачивая клинки, прокачиваем обычные удары, ярость, урон и т.д.
__________________
Ныне у всякого ум не свой.
Ныне ужасно мало особливых умов.
Ф. Достоевский. Бесы
voloddia вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.03.2013, 12:56   #903
Особый статус
 
Аватар для HellSoul

 
Регистрация: 09.08.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 8,352
Репутация: 133 [+/-]
Я что-то не въехал как сделать трофей за прокачку Кратоса, если не получилось сделать это в первом прохождении (называется Готов ко всему).
В NG+ трофеи блокируются, а по-другому перенести прогресс в новую игру невозможно.
Если запускать через главы - опять же не получится, т.к. при этом глава запускается на том же уровне прогресса, что и при первом ее прохождении...

Кто брал этот трофей не в первом прохождении, подскажите - как?

И еще вопрос, реально ли на харде полностью прокачаться?
HellSoul вне форума  
Отправить сообщение для HellSoul с помощью ICQ Отправить сообщение для HellSoul с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.03.2013, 13:01   #904
Игроман
 
Аватар для voloddia
 
Регистрация: 01.09.2009
Адрес: Суровая Сибирь
Сообщений: 4,120
Репутация: 770 [+/-]
HellSoul, Зачем переносить прогресс? оО
__________________
Ныне у всякого ум не свой.
Ныне ужасно мало особливых умов.
Ф. Достоевский. Бесы
voloddia вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.03.2013, 13:03   #905
Особый статус
 
Аватар для HellSoul

 
Регистрация: 09.08.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 8,352
Репутация: 133 [+/-]
Цитата:
Сообщение от voloddia Посмотреть сообщение
Зачем переносить прогресс?
Очевидно, чтобы не делать еще одно целое прохождение ради прокачки.
Мне не лень, конечно, но игра не такая уж короткая.
У меня в первое прохождение на нормале ровно 9 часов получилось.
HellSoul вне форума  
Отправить сообщение для HellSoul с помощью ICQ Отправить сообщение для HellSoul с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.03.2013, 13:12   #906
Игроман
 
Аватар для voloddia
 
Регистрация: 01.09.2009
Адрес: Суровая Сибирь
Сообщений: 4,120
Репутация: 770 [+/-]
HellSoul, Понятно. Придется все равно играть хард, попробуй. На нормале используя все клинки под 6к лишних сфер, не все сундуки собраны. Ледяными если убивать, будут давать больше красных сфер.
__________________
Ныне у всякого ум не свой.
Ныне ужасно мало особливых умов.
Ф. Достоевский. Бесы
voloddia вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.03.2013, 13:49   #907
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Firiam Посмотреть сообщение
Инфограмма перед ознакомлением с сабжем. Фабрика Богов когда-нибудь закончится)
Откуда там 14 богов? Персефона, Арес, Афина, Танатос, Посейдон, Аид, Гелиос, Гермес, Гефест, Гера и Зевс. И героев откуда 7, когда Кратос, насколько помню, убил только троих - Тесея, Персея и Геракла.
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.03.2013, 14:02   #908
Особый статус
 
Аватар для HellSoul

 
Регистрация: 09.08.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 8,352
Репутация: 133 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Откуда там 14 богов?
Ну главное ж выложить какую-то лабуду, а проверить что там... Не, не надо)

Цитата:
Сообщение от Zacky1991V Посмотреть сообщение
Правда ли что в игре самая легкая платина за все существовании серии?
Ну, здесь нет арен с испытаниями.
Но зато есть сюжетное испытание Архимеда, которое даже на нормале трепет нервы, пока не подберешь оптимальную тактику.
Хотя, если действительно выпустят патч, который облегчает это место, то да, реально будет самая легкая платина.
HellSoul вне форума  
Отправить сообщение для HellSoul с помощью ICQ Отправить сообщение для HellSoul с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.03.2013, 15:45   #909
Новичок
 
Регистрация: 07.07.2012
Сообщений: 21
Репутация: 4 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Откуда там 14 богов? Персефона, Арес, Афина, Танатос, Посейдон, Аид, Гелиос, Гермес, Гефест, Гера и Зевс.
вероятнее всего посчитали сестричек из второй части за Богов.
Kajed вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.03.2013, 15:49   #910
◘ Til Valhall ◘
 
Аватар для Firiam

 
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 8,088
Репутация: 742 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Откуда там 14 богов?
Клото, Лахесис и Атропос учли за богинь. А насчёт героев я более троих и не припоминаю.
__________________
Бог всегда обходил стороной эту планету, другого объяснения существования человечества я не нашел. © SlowRider

Я собственно за то, чтобы новые проекты только на некст-ген делали, но понимаю владельцев старых консолей. #PS4 #PS3 © CrazyYura
Wolves asleep amidst the trees
Bats all aswayin' in the breeze
But one soul lies anxious wide awake
Fearing all manner of ghouls, hags and wraiths

Birds are silent for the night
Cows turned in as daylight dies
But one soul lies anxious wide awake
For the Witcher, brave and bold
Paid in coin of gold
He’ll chop and slice you
Cut and dice you
Eat. You. Up. Whole.
Eat. You. Whole.
Firiam вне форума  
Отправить сообщение для Firiam с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.03.2013, 16:00   #911
Juntos venceremos
 
Аватар для LightFlower
 
Регистрация: 26.12.2009
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,721
Репутация: 446 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Firiam Посмотреть сообщение
А насчёт героев я более троих и не припоминаю.
Прометей нынче не герой? А Ясон, Пирифой.
Прошел игру. Лучше этой только вторая часть. Дух приключений вместе с загадками вернулся и вернулся зрелищно, прихватив с собой шикарнейшие локации. Так любовался окружением и работой дизайнеров\художников я только в uncharted. Эпические начало и конец это что-то с чем-то. Последняя битва даже понравилась больше, чем раздавание люлей Зевсу в третьей.
Приятно, что после прохождения игры можно засесть за мультиплеер (и продолжить творить хаос), который реализовали для первого раза весьма недурно.
Очень хочется, чтобы SM перестали мучать и дальше старину Кратоса и отпустили его на покой. Пускай придумают такую же безумную игру если не в другой мифологии, то хотя бы в другом жанре.
__________________
Steam id: LightFlower
PSN: LightFlower

Последний раз редактировалось LightFlower; 17.03.2013 в 16:13.
LightFlower вне форума  
Отправить сообщение для LightFlower с помощью ICQ Отправить сообщение для LightFlower с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.03.2013, 16:00   #912
Игроман
 
Аватар для voloddia
 
Регистрация: 01.09.2009
Адрес: Суровая Сибирь
Сообщений: 4,120
Репутация: 770 [+/-]
Пирифой, Прометей, Харон, Каллисто - их наверное.
__________________
Ныне у всякого ум не свой.
Ныне ужасно мало особливых умов.
Ф. Достоевский. Бесы
voloddia вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.03.2013, 16:00   #913
Иллюстратор
 
Аватар для Hassan
 
Регистрация: 14.11.2010
Сообщений: 1,722
Репутация: 267 [+/-]
Купил вчера и закончил. Что скажешь... Это для меня лучший год оф вар, мне тут понравилось практически все кроме сюжета... О том мега эпике, что был в конце, даже писать не стоит, это просто надо видеть. о_______0
Я именно такой конец ожидал в конце 3 части а не стрит файтер..., нет но серьезно ! Именно прям точно такой, они как будто скопировали мою мысль и превратили ее в реальность, это было очень приятно, я именно о такой концовке мечтал всегда и они это сделали. ^__^ Думаю, пытаюсь вспомнить что то эпичнее чем эта концовка но ничего не могу вспомнить, реальное браво.

Добавлено через 1 минуту
Испытание Архимеды это нечто )))) Это отдельная тема )))))

Последний раз редактировалось Hassan; 17.03.2013 в 16:07. Причина: Добавлено сообщение
Hassan вне форума  
Отправить сообщение для Hassan с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 17.03.2013, 16:06   #914
Игроман
 
Аватар для voloddia
 
Регистрация: 01.09.2009
Адрес: Суровая Сибирь
Сообщений: 4,120
Репутация: 770 [+/-]
Hassan, Говорил же, для кого-то станет лучшим!
__________________
Ныне у всякого ум не свой.
Ныне ужасно мало особливых умов.
Ф. Достоевский. Бесы
voloddia вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.03.2013, 16:07   #915
Иллюстратор
 
Аватар для Hassan
 
Регистрация: 14.11.2010
Сообщений: 1,722
Репутация: 267 [+/-]
Цитата:
По эпику, конечно, уступает 3 части
Сцена в начале и в конце игры, затмевает не то что 3 а все год оф вар вместе взятые.
Hassan вне форума  
Отправить сообщение для Hassan с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 17.03.2013, 16:14   #916
Игроман
 
Аватар для voloddia
 
Регистрация: 01.09.2009
Адрес: Суровая Сибирь
Сообщений: 4,120
Репутация: 770 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Hassan Посмотреть сообщение
Сцена в начале и в конце игры, затмевает не то что 3 а все год оф вар вместе взятые.
Постановка и масштаб сумасшедшие, конечно.

А для себя игры серии по общим впечатлениям, я бы расставил так: GoW2, GoW:A, Gow3, GoW.
__________________
Ныне у всякого ум не свой.
Ныне ужасно мало особливых умов.
Ф. Достоевский. Бесы
voloddia вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.03.2013, 16:16   #917
Juntos venceremos
 
Аватар для LightFlower
 
Регистрация: 26.12.2009
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,721
Репутация: 446 [+/-]
Цитата:
Сообщение от voloddia Посмотреть сообщение
На нормале используя все клинки под 6к лишних сфер, не все сундуки собраны.
Собирал вроде всё, не хватило жалких 800 сфер для улучшения Уробороса %(
__________________
Steam id: LightFlower
PSN: LightFlower
LightFlower вне форума  
Отправить сообщение для LightFlower с помощью ICQ Отправить сообщение для LightFlower с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.03.2013, 16:21   #918
Игроман
 
Аватар для voloddia
 
Регистрация: 01.09.2009
Адрес: Суровая Сибирь
Сообщений: 4,120
Репутация: 770 [+/-]
Цитата:
Сообщение от LightFlower Посмотреть сообщение
Собирал вроде всё, не хватило жалких 800 сфер для улучшения Уробороса %(
На нормале?! О_О В первой половине игры пропустил немало секретных сундуков, наверное. Здесь секретики пограмотнее, чем в ГоВ3. Про всякие чашечки и скамейки я не говорил, но их тоже можно разбивать, хотя вряд ли они много приносят. :/
__________________
Ныне у всякого ум не свой.
Ныне ужасно мало особливых умов.
Ф. Достоевский. Бесы
voloddia вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.03.2013, 16:28   #919
Juntos venceremos
 
Аватар для LightFlower
 
Регистрация: 26.12.2009
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,721
Репутация: 446 [+/-]
Цитата:
Сообщение от voloddia Посмотреть сообщение
На нормале?! О_О В первой половине игры пропустил немало секретных сундуков, наверное. Здесь секретики пограмотнее, чем в ГоВ3. Про всякие чашечки и скамейки я не говорил, но их тоже можно разбивать, хотя вряд ли они много приносят. :/
Да я по привычке обшаривал все что можно, все глаза и перья в начале статуи собрал. Ну ладно, на харде найду остальное %(
__________________
Steam id: LightFlower
PSN: LightFlower
LightFlower вне форума  
Отправить сообщение для LightFlower с помощью ICQ Отправить сообщение для LightFlower с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.03.2013, 16:36   #920
Игроман
 
Аватар для ClearSkyMan
 
Регистрация: 26.10.2008
Адрес: Королёв
Сообщений: 4,649
Репутация: 483 [+/-]
LightFlower, а мне не хватило ОДНОГО очка для прокачки клинков хаоса...
Прошёл игру, пройдясь по трофеям нашёл выбитый "Пройдите испытание Архимеда". Я то думал испытания отдельно от сингла, а оказывается это тот самый злополучный лифт, на который многие жалуются. Хотя я прошёл его с 2 попытки (на самом деле с 3: в 1 раз умер на 2 волне, во 2й раз в самом начале, 3й раз уже до конца дошёл).
Что по поводу игры - хороша, на уровне первых двух частей.
Оценка 7.5 балов, просто играть в то же самое и получать такое же удовольствие, что и в 1 раз не получится.
Очень хорошая игра, кто сомневаются в покупке - берите.
__________________
PSN: clearskyman
[20:04:41] FaNToM1: при серьёзных тёрках у меня разговор короткий
"Нет. Но скажу так, если мужик не смотрит порно или эротику, он ****. Делай выводы)." (с) CrazyYura
ClearSkyMan вне форума  
Отправить сообщение для ClearSkyMan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 18:39.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования